**根据社交媒体上流传的一段**[**视频**](https://www.reddit.com/r/waymo/comments/1hoermn/food_delivery_robot_hit_by_waymo/?share_id=zOvoY81r76LaKLvQBoNx7&utm_content=1&utm_medium=ios_app&utm_name=ioscss&utm_source=share&utm_term=1)**,12 月 27 日,一辆Waymo自动驾驶汽车和一辆Serve Robotics人行道送货机器人在洛杉矶的一个十字路口相撞。**视频显示,一台 Serve 机器人在夜间穿过西好莱坞的一条街道,试图驶上人行道。 它走到路边,后退了一点以纠正自己的路线,然后开始向坡道移动。 就在这时,一辆右转的 Waymo 撞上了这个小机器人。 <video width="640" height="480" src="//packaged-media.redd.it/07fpl201in9e1/pb/m2-res_360p.mp4?m=DASHPlaylist.mpd&v=1&e=1735678800&s=871114b10a2df084ae39751f3787898cf775fc40" controls="controls"></video> 发布视频的人说 Serve 机器人在撞车前闯了红灯,不过从视频中看不清楚。 一位 Reddit 用户在评论这段视频时给配了个台词:Waymo电脑:"'看起来不是人类或动物。 '没有检测到生命形式',然后,砰!" 虽然这句话很可能是在开玩笑,但这种情绪并没有完全错。  截图来自 Reddit 上发布的视频。**图片来源:**Reddit 用户 Waymo 的一位发言人对此表示,Waymo Driver 系统正确地观察到送货机器人是一个无生命的物体。 "驾驶员"被设计成一个谨慎的防御型驾驶员,在任何时刻都能根据所掌握的信息优先选择最安全的驾驶路径,它能够分类和区分不同类型的道路使用者和物体,并为其周围的行为提供依据。 例如,在儿童和行人面前,"驾驶员"会更加谨慎。 这并不是说 Waymo 的司机会直接推倒任何无生命的东西;在这种情况下,送货机器人在路边停顿了一下,然后驶入车辆转弯车道,而此时 Waymo 的自动驾驶出租车正好进入十字路口。 据 Waymo 发言人称,当时,Waymo 驾驶员在以每小时 4 英里的速度与送货机器人发生接触之前采取了急刹车。 两辆自动驾驶汽车均未受损,在分道扬镳之前,它们还保持了一分钟的锁定状态。 但是,随着越来越多的自动驾驶汽车驶上公共道路,人们不禁要问,当它们相撞时会发生什么? 公司如何决定哪个机器人,也就是哪家公司,要对损害负责? 根据 Waymo 此前提供的信息,当发生碰撞时,Waymo 驾驶员会通知公司的车队响应和骑手支持团队。 车队响应团队会远程查看现场情况,并在必要时派遣路边援助代表。 乘客支持团队会检查乘客的状态,并酌情联系急救人员。 在这个具体案例中,自动驾驶出租车内没有乘客。 目前还不清楚车队响应团队是否收到了关于这次碰撞的警报,也不清楚 Waymo 自动驾驶出租车或 Serve 机器人是否需要人类远程协助摆脱拥堵。 Serve 的一位发言人确认,这是 Serve 首次发生机器人与自动驾驶出租车相撞的事件,并确认,由于事发时机器人是在远程监管人员的控制下,因此这仍然是 Serve 十字路口过马路的策略之一。 目前无法从Waymo或Serve获得更具体的答案,以了解在未来发生可能造成更大损失的事故时,双方应承担的责任。 两家公司的发言人都证实,他们一直在保持联系,以努力避免未来发生类似问题。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1467560.htm)
GitHub 存在一个问题,那就是不真实的"星星"被用来人为提高诈骗软件和恶意软件分发软件仓库的受欢迎程度,使其看起来更受欢迎,从而帮助它们接触到更多毫无戒心的用户。  "星星"类似于社交媒体网站上的"赞"按钮,允许 GitHub 用户收藏某个软件源。 GitHub 将星星作为全球排名系统的一部分,并向你展示它认为你可能喜欢的相关内容。 "你可以给仓库和主题加星,以便在 GitHub 上发现类似的项目。" [GitHub](https://docs.github.com/en/get-started/exploring-projects-on-github/saving-repositories-with-stars#about-stars)解释说。  拥有 408000 个星的顶级仓库 这个问题以前就有记录,比如去年夏天,Check Point 揭露了一个名为"[Stargazers Ghost Network](https://www.bleepingcomputer.com/news/security/over-3-000-github-accounts-used-by-malware-distribution-service/)"的恶意软件交付服务,该服务利用一个由不真实用户组成的广泛网络,在虚假项目上加星,以推送窃取信息的恶意软件。 非恶意项目也会利用虚假明星来提升人气、扩大影响范围,并吸引合法用户的关注、真正的明星和采用。[Socket、卡内基梅隆大学和北卡罗来纳州立大学的研究人员进行了一项新的研究](https://arxiv.org/pdf/2412.13459),发现 GitHub 上有 450 万颗星被怀疑是假的,这让我们对问题的规模有了更清楚的认识。  GitHub的星级服务列表 **寻找假星** 研究人员开发并使用了一种名为"StarScout"的工具,对来自"GHArchive"的 20TB 数据进行分析,以找出不真实的星星。 GHArchive 包含 2019 年 7 月至 2024 年 10 月期间超过 60 亿次 GitHub 事件的元数据,其中包括 3.1 亿个版本库和 6.1 亿颗星上的 6050 万次用户操作。 StarScout 能检测出在 GitHub 上活动极少的用户(如在单个版本库上加星)、具有僵尸或临时账户活动模式的用户,以及协调行动的账户组(如在短时间内加星相同的版本库)。 他们的方法基于 CopyCatch 算法,该算法旨在检测社交网络中的欺诈模式。  StarScout 数据处理概览 **450 万颗星星被怀疑是假的** 在应用低活跃度和锁定签名算法处理数据以识别各资源库中的可疑明星后,研究小组在 22915 个资源库中发现了由 1320000 个账户提供的 4530000 个疑似不真实的明星。 为了提高对这些明星真实性的可信度,研究人员只考虑了单月明星活动出现明显异常峰值,且假星比例高于明星总数 10%的资源库,从而过滤掉了潜在的误报。 这样,结果就减少到 15835 个素材库的 278000 个账户提供的 3100000 颗假星。  聚类行为等虚假模式的识别 截至2024年10月,其中约91%的资源库和62%的疑似不真实账户已被删除,这证明了StarScout工具的准确性。 研究还显示,假冒明星的活动在 2024 年激增,在 2024 年 7 月拥有超过 50 个明星的资源库中,约有 15.8%参与了这些恶意活动。 研究人员报告了 StarScout 在 2024 年 7 月发现的不真实软件源和账户,GitHub 将其全部删除。 不过,他们仍在评估和报告 2024 年 11 月发现的其他群集。  伪造星级资源库(已删除和存在)的词云 伪造星级对 GitHub 及其用户的影响是多方面的,但总的来说,这个问题会削弱人们对该平台及其上托管的各种软件项目的信任。 用户应抛开星级,评估版本库的活动和质量,阅读文档,检查内容和贡献,并尽可能审查代码。 欺骗性的 GitHub 存储库比比皆是,该平台甚至被[利用于国家支持的行动](https://www.bleepingcomputer.com/news/security/fake-password-manager-coding-test-used-to-hack-python-developers/),因此在从该平台下载软件时一定要谨慎。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1467558.htm)
当地时间2024年12月31日上午,巴拿马在运河管理局总部举行巴拿马运河移交25周年纪念活动,巴拿马总统穆利诺和数百名嘉宾出席了仪式。  仪式上,穆利诺重申了巴拿马对运河的主权。他在讲话中强调:“正因为我们中立的管理,世界各国才放心,像巴拿马运河这样的战略通道不会卷入任何冲突。” 针对美国当选总统特朗普试图重新夺回巴拿马运河的威胁,穆利诺总统回应:“巴拿马运河只属于巴拿马人,这一点永远不会改变。”(总台记者 廖开迪 报道员 马中南) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1467556.htm)
欧洲天然气价格逾一年来首次飙升至50欧元,因为有迹象显示,在过境协议到期之后,俄罗斯通过乌克兰输入欧洲的天然气供应将于周三停止。根据乌克兰网络运营商发布的数据,俄乌边境苏贾(Sudzha)进口站1月1日的天然气初始订单为零。该数据仍有可能会更新。该数据代表客户对天然气的订单要求,而非实际供应。  这是第一个实打实的迹象,表明俄罗斯过境乌克兰的天然气供应 —— 几十年来这一直是一条主要的过境路线 —— 将于元旦欧洲中部时间早6点停止。莫斯科和基辅之间的五年期过境协议将在2024年底到期后失效,尽管经过了数月的政治角力,仍无替代方案。 当前问题在于,中断是否会是永久性的,以及随着全球天然气市场趋紧,中断会对欧洲带来什么影响。尽管来自俄罗斯的供应损失仅占欧洲天然气需求的5%左右,但欧洲大陆仍在经受俄乌冲突引发的能源危机所造成的余波。欧洲消耗库存的速度也一直快于往常。 欧洲基准天然气价格今年以来上涨了55%,势创2021年以来最大年度涨幅。在阿姆斯特丹,截至下午5:07,2月期货上涨4.5%,至每兆瓦时50.04欧元。该近月合约升至2023年10月以来最高水平。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1467554.htm)
英特尔新的"箭湖-S"台式机 CPU 已经在中国的零售商上市,互联网上出现了一些新 SKU 的图片和列表。英特尔预计将在 2025 年的 CES 上发布下一轮"Core Ultra 200"台式机 CPU,其中将包括多个"非 K"和"F"变体。 现在,根据 @harukaze5719 分享的信息,我们可以预计英特尔将在未来几周内发布四款非 K SKU,主要是酷睿 Ultra 9 285、Ultra 7 265、Ultra 5 245 和 Ultra 5 225。 这些型号的最初图片已在中国浮出水面,显示的是用于向系统集成商运输这些 CPU 的"托盘包装"内部。  也有一些 CPU-Z 片段(via @harukaze5719)为我们提供了上述"非 K"型号的详细介绍,但它们被标注为"工程样品",这意味着截图显示的数字可能不是最终数字。 在规格方面,据报道英特尔酷睿至尊 9 285 采用 24 核配置(8PE + 16E),最大 TDP 为 65W,最高主频可达 5.6GHz。 Core Ultra 7 265 将采用 20 核配置(8P + 12E),提升时钟频率为 5.3 GHz,TDP 为 65W。  对于中端机型,据说酷睿至尊 5 245 是其中的顶配,其核心数量为 (6P + 8E),这是我们第一次看到这一特定机型的核心配置。 据报道,其最高主频为 5.1 GHz,TDP 为 65W。 至于 Core Ultra 5 225,该变体将提供 6P + 4E 核心设置,最高主频为 4.9 GHz,TDP 为 64W,这是一个有趣的数字。 不仅是"非 K"SKU,我们还看到多个"F"变体也出现在中国的零售渠道上。 Core Ultra 5 230F 和 Core Ultra 7 265F 等型号已经浮出水面(通过@realVictor_M) ,其中较早的型号据说仅在中国市场独家销售。  总的来说,我们现在已经知道Arrow Lake-S的阵容是如何形成的。 有关情况将在英特尔的 CES 2025 主题演讲上得到正式确认,届时将发布"酷睿 Ultra 200"CPU系列的其他变体。 目前,正式发布时间定在 1 月 13 日。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1467552.htm)
根据联合国的数据,全球产生的电子垃圾中,只有不到四分之一得到妥善收集、处理和回收。 因此,重新利用废弃电子产品并延长其使用寿命就显得尤为重要。 有一个人就做到了这一点,他通过重新利用一千多块废旧笔记本电脑电池,创造出了一套非凡的家用充电系统。  正如[创建者 Glubux 在在线论坛"第二人生存储"上详细介绍的](https://secondlifestorage.com/index.php?threads/glubuxs-powerwall.126/),这一了不起的壮举已经成功运行了惊人的八年,没有更换过一次电池。 这个装置被安置在距离个人住所 50 米(164 英尺)远的一个不起眼的棚子里,但它的用途却非同一般。 它将旧笔记本电脑电池与太阳能电池板结合在一起,形成离网供电,实质上是将一堆电子垃圾变成了可持续能源解决方案。  尽管该系统的性质非常规,但在近十年的运行过程中,没有任何关于火灾危险或电池膨胀问题的报告。 事实上,Glubux 声称他可以用它为整个房子供电,包括洗衣机。 该项目的起源可以追溯到 2016 年 11 月,当时创建者在论坛上分享了他的初步计划。 当时,他已经开始使用一个1.4千瓦的太阳能电池板阵列、一个24伏460安时的旧叉车电池、充电控制器和一个3千伏安的逆变器来满足他的部分用电需求。 不过,Glubux 的目标是通过建造一个专门的小屋来放置更多的电池和充电控制器/逆变器,从而扩大他的能源设备规模。 他已经积累了大约 650 块笔记本电池,并开始将它们分类组装成电池组,通过精心搭配电池数量和使用铜线进行有效连接,每组电池的容量大约为 100 安培。  虽然最初出现了一些小问题,例如不同电池数量的电池组放电率不均匀,但创造者很快就通过重新平衡电池组和在需要的地方添加电池进行了调整。 最终,他使用了一千多节笔记本电池。 如果你想知道为什么照片中的电池不像典型的笔记本电脑电池组,那是因为笔记本电脑电池历来都是将多个电池单元装在一个外壳中。 然而,在这个巧妙的装置中,Glubux 将这些单个电池单元组装到自己的定制机架上--这个过程可能需要相当多的心血和技术诀窍,但最终获得了巨大的回报。 时至今日,来自周日的最新消息显示,这个装置已经顺利运行了八年,没有一个笔记本电池单元需要更换。 Glubux 还将他的太阳能电池板阵列升级到了 24 块,每块电池板的峰值功率为 440 瓦,可提供充足的发电能力,尤其是在冬季。 <picture><source type="image/webp" srcset="https://www.techspot.com/images2/news/bigimage/2024/12/2024-12-31-image-10-j_500.webp 500w, https://www.techspot.com/images2/news/bigimage/2024/12/2024-12-31-image-10-j_1100.webp 1100w, https://www.techspot.com/images2/news/bigimage/2024/12/2024-12-31-image-10-j.webp 3000w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 680px"/></picture><picture><source type="image/webp" srcset="https://www.techspot.com/images2/news/bigimage/2024/12/2024-12-31-image-7-j_500.webp 500w, https://www.techspot.com/images2/news/bigimage/2024/12/2024-12-31-image-7-j_1100.webp 1100w, https://www.techspot.com/images2/news/bigimage/2024/12/2024-12-31-image-7-j.webp 1920w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 680px"/></picture> [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1467550.htm)
开发团队正为 2025 年 Debian 13"Trixie"稳定版的发布而努力,作为新年前夜的一个惊喜,今天发布了第一个用于 Trixie 的 Debian 安装程序 Alpha 版本。  Debian Installer Trixie Alpha 1 刚刚发布,它是 Debian 13 Trixie 的 Debian 安装程序的第一个标记开发版本。 虽然 RISC-V 64 位已添加到 Debian 13 的硬件支持中,但 Debian 安装程序不再为 armel 和 i386 架构构建。 目前,armel 和 i386 硬件架构仍保留在 Debian 档案中,但将不会出现在 Debian 13 安装程序镜像中... 告别 Debian 32 位 x86 安装程序,就像许多其他 Linux 发行版多年来一直在逐步淘汰一样。 去年,mipsel 架构也从 Debian 档案中删除。 Debian 安装程序 Trixie 仍在针对 新的 Debian 13 主题/设计进行更新。 Debian 安装程序还围绕初始用户创建和根用户设置对用户设置屏幕进行了全面修改。 此外,在计算交换大小方面,自动分区的启发式方法也有所改进。 此外还对安装程序进行了各种其他改进。 有关今天发布的 Debian Installer Trixie Alpha 1 的更多详细信息,请访问 [Debian 邮件列表](https://lists.debian.org/debian-devel-announce/2024/12/msg00002.html)。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1467548.htm)
日前,小米CEO雷军在小米汽车工厂举办“围炉”跨年直播活动。在直播中,雷军提及近期看到不少公司遇到困难,**他建议创业者们尤其是身为CEO的群体,要多预留一些资金给员工,不要等到山穷水尽之时,才向员工和股东讲出面临的问题。** 雷军称,应当提前把困难和问题考虑得更周全一些,以更好地应对可能出现的各种状况。 据了解,去年12月,极越汽车突然暴雷,陷入“原地解散”风波,“公司倒闭”等话题在网络引发关注,**极越汽车CEO夏一平也在公司办公室被众多员工围住,要求缴齐社保、公积金,以及员工离职补偿。** 随后,有关雷军关于账上预留现金的观点在社交媒体上被多次提及,并一度登顶微博热搜。 雷军曾在2022年年度演讲的预告视频中表示,“有一次公司发不出工资,我焦虑得很多个晚上都睡不着,以至于后来,**我一定要在公司的账上留一笔现金,就是天塌了都不许动,就是要确保能发18个月的工资”。**  [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1467546.htm)
全球最富有的500人在2024年正变得更加富有,埃隆·马斯克、马克·扎克伯格和黄仁勋带领这群亿万富翁达到了一个新的里程碑:净资产总额达到10万亿美元!  美国科技股的顽强反弹,对三人的财富以及拉里•埃里森、杰夫•贝佐斯、迈克尔•戴尔以及谷歌联合创始人拉里•佩奇和谢尔盖•布林的财富增长起到了关键作用。仅这八位科技巨头今年的财富就超过了6000亿美元,在彭博亿万富翁指数(Bloomberg Billionaires Index)追踪的500位最富有人士1.5万亿美元财富增长中,占据43%的比例。 不过,在2024年,由于向当选总统唐纳德·特朗普提供了前所未有的连任支持,马斯克成为了所谓的“第一伙伴”,并成为了世界上最富有的人。 他与即将上任的总统的密切关系帮助他的公司增加了价值,包括特斯拉(TSLA.US)、SpaceX和xAI。他的财富更是达到了前所未有的4421亿美元,相比年初增加了2130亿美元。12月17日,他和贝佐斯之间2370亿美元的差距是彭博财富指数第一二名之间有史以来的最大差距。 总体而言,全球最富有的人们今年都受益于美股的超预期繁荣。截至周一,标准普尔500指数上涨了24%,这一涨幅受到了“美股七巨头”的推动,其中包括马斯克的特斯拉、扎克伯格的Meta(META.US)和黄仁勋的英伟达(NVDA.US),这些股票对基准股指的表现贡献超过一半。 特朗普的胜选进一步推高了美股的涨幅:标准普尔500指数在11月6日创下当时的历史新高,这是历史上大选后的最佳表现。该指数包含的亿万富翁们在大选后的五周内总共赚了5,050亿美元,占全年总额的34%。 特朗普的胜利也引发了数字资产的历史性反弹,比特币首次突破了10万美元。这尤其提振了加密界的亿万富翁:币安控股(Binance Holdings)的赵长鹏的财富飙升60%,达到550亿美元。Coinbase Global(COIN.US)联合创始人布莱恩•阿姆斯特朗(Brian Armstrong)的净资产增长了50%以上,达到111亿美元。 由于圣诞节后市场出现抛售,周一收盘,彭博亿万富翁指数追踪的财富总额为9.8万亿美元,略低于12月11日创下的10.1万亿美元的峰值。世界银行汇编的数据显示,他们的财富规模相当于德国、日本和澳大利亚去年国内生产总值(GDP)的总和。 **以下是今年最大的赢家和输家:** **赢家** 唐纳德·特朗普:这位候任总统的财富今年飙升至历史新高,这得益于他在特朗普媒体与科技集团(DJT.US)所持多数股权的表现。尽管上季度亏损1920万美元,但这家社交媒体公司今年上涨了95%,目前市值超过70亿美元。 黄仁勋:到目前为止,英伟达首席执行官黄仁勋是人工智能热潮中最大的个人赢家之一,今年他的净资产增加了760亿美元。英伟达的股价在2024年几乎增长了两倍,并在今年6月首次成为全球市值最高的公司。 马克·扎克伯格:尽管欧盟开出了8.41亿美元的巨额反垄断罚款,而且年初时投资者对该公司数十亿美元的人工智能计划感到犹疑,但随着Meta股价上涨近70%,这位Meta首席执行官今年的净资产增加了810亿美元。 中国亿万富翁:包括腾讯首席执行官马化腾、小米公司董事长雷军和寒武纪联合创始人陈天石在内的中国亿万富翁财富在2024年增加了14%。 60岁以下的亿万富翁:今年,上榜的年轻亿万富翁的财富增长速度是年长亿万富翁的两倍多。60岁以下的亿万富翁占该指数的27%。 **输家** 法国奢侈品亿万富翁:伯纳德·阿尔诺、弗朗索瓦丝·贝当古·迈耶斯和弗朗索瓦·皮诺的财富来自奢侈品行业,他们的财富在2024年遭受了重大损失。在这几年疫情推动下,奢侈品购物取代了餐饮和娱乐支出,但目前行业销售放缓,尤其是在关键的中国市场,让三位亿万富翁总共损失了710亿美元。 里卡多·萨利纳斯(Ricardo Salinas):墨西哥零售和银行集团Elektra SAB的董事长,在萨利纳斯声称自己被一名前财务顾问欺骗后,他的公司股价暴跌,一天之内损失了一半以上的净资产。萨利纳斯上周宣布,他将把公司私有化。 卡洛斯·斯利姆(Carlos Slim):斯利姆在拉丁美洲的电信、银行、建筑和能源领域拥有大量股份,他的净资产在2024年减少了260亿美元。他的财富受到汇率和左翼候选人Claudia Sheinbaum 6月在墨西哥总统选举中获胜后萎靡不振的市场的影响。比索在多年相对强势后下跌了约20%。 Pham Nhat Vuong:这位越南大亨在房地产开发、零售和医疗保健领域都有投资,他的电动汽车公司Vinfast Auto Ltd.的股价今年年初下跌了约70%,此前该公司亏损扩大,市场因其激进的扩张计划而恶化。此后,该股收复了一些失地,但这一下跌让Pham Nhat Vuong损失了近一半的财富。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1467538.htm)
在比特币今年暴涨之后,许多加密货币投资者和行业高管宣称,他们预计这种加密货币将在2025年再创历史新高。就在12月,全球最大的加密货币——比特币突破了备受期待的10万美元大关,创下了创纪录的最高价格。此前,唐纳德-特朗普11月获得了历史性的选举胜利,而他在竞选时间宣称将支持放松对加密货币的监管,并“确保美国成为加密货币大国”。  特朗普即将重返白宫,提振了人们对加密货币的热情,许多行业高管和分析师预计他将为数字资产促进更有利的监管环境。 在竞选期间,特朗普发誓要换掉现任证券交易委员会(SEC)主席加里-根斯勒(Gary Gensler),后者对各种加密公司采取了积极的法律行动。根斯勒将2025年从SEC辞职。 今年,比特币的价格上涨了一倍多。目前许多加密货币投资者与行业高管普遍预计比特币将在2025年将走出更积极的价格势头——一些行业观察人士预测其价值将翻倍至20万美元。 渣打银行的数字资产研究主管Geoffrey Kendrick称将2025年比特币的价格将会翻倍。Kendrick在本月早些时候的一份报告中表示,他预计到2025年底,比特币将达到20万美元。 不过仍有经济学家坚信比特币是一场巨大的泡沫。 就在12月中旬,美国知名经济学家、货币政策专家彼得-希夫再次发表了对比特币市场的看法,认为比特币已经成为比互联网泡沫更大的泡沫。他指出,现在比特币的市值已经超过2万亿美元,这个数字远远超过了1990年代互联网泡沫时期那些破产公司的市值总和。 他在社交媒体上发文称:比特币的市值超过了2万亿美元,超过了90年代互联网泡沫时期灭亡公司的市值总和,即使是美国最大的互联网公司也无法与之抗衡。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1467536.htm)
2025年消费品以旧换新国家补贴拉开帷幕,京东将继续承接国家补贴发放工作,各省市会场陆续上线中,**湖北会场即将在1月1日率先上线京东,单件/单次最高补贴2000元,直接购新也能减。** 在京东,以旧换新还可额外享京东的旧机补贴,比如,消费者可用至多6件旧电子产品来抵扣新电脑购置费用,至高抵扣1600元;空调柜机、挂机分别可抵扣550元、260元新机购置费。 据悉,自2024年“两新”政策(即大规模设备更新和消费品以旧换新)实施以来,京东便第一时间投入到以旧换新补贴的支持和承接工作中。 截止目前,**京东以旧换新服务已覆盖家电、家居、建材、3C、数码、汽车、电动自行车、健康器械、健身器材等200多个细分品类;**全国超90%县域农村地区均有消费者通过京东进行以旧换新。 [](//img1.mydrivers.com/img/20241231/d4fc782da3b74d75b2ab8a9c0dc9c108.jpg) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1467534.htm)
数量不详的用户表示,他们的 M4 Mac 无法为其 5K 超宽显示器显示正确的分辨率,导致显示屏要么模糊不清,要么太小而无法阅读。根据苹果支持论坛上多位用户的说法,该问题主要出现在分辨率为 5120 x 2160 像素的显示器上。 对于高分辨率显示器,苹果通过一项称为高像素密度模式 (HiDPI) 的功能对macOS进行缩放,从而防止窗口和菜单等界面元素变得太小而无法阅读。  正如9to5mac所指出的那样,用户主要报告称 HiDPI 在 M4 Mac mini 上无法运行。 至少部分 M4 MacBook Pro 用户似乎也受到了影响。 在每种情况下,用户连接显示器后都会发现 Mac 的可能分辨率列表有所不同。 "我有一台 MacBook Pro M1 和一台分辨率为 5120 x 2160 的 5k LG 显示器," 一位用户在 Apple 论坛上写道。"当我使用它时,我可以使用 3840 x 1620 的'默认'设置,这对我来说非常完美,但只有 5120 x 2160 的高分辨率选项,这对我来说太小了,无法看清东西。"  "就我而言,我使用的是 LG 34[inch] 34BK95U-W UltraFine(平板电脑),但我看到了同样的问题,"另一位用户写道。"作为一个经常使用 3840x1620 设置的人,现在发现在我的新机器上无法使用。" Mac 通过查询显示器的 DisplayID(以前的 EDID 或扩展显示识别数据)来确定屏幕上可能的分辨率列表。 旧版 EDID 对向 Mac 报告的分辨率数量有限制,而 DisplayID 扩展了这一限制。 因此,Mac"系统设置"中显示的可能分辨率列表直接取自显示器本身。 在不同 Mac 之间切换的用户表示,他们之前的机器能正确报告所有可用分辨率,但 M4 Mac 至少缺少了一些。 目前还不清楚这是怎么回事,因为数据源是相同的。 不过,这有可能是 macOS 的问题,而不是 M4 硬件的问题。 一些用户表示,使用第三方实用程序BetterDisplay后,问题得到了解决。 但也有用户表示,屏幕上的文字仍然模糊不清。 苹果公司没有对此问题发表评论,但用户表示,他们知道公司正在努力解决这个问题。 与此同时,目前还不清楚这个问题有多普遍。 不过,这并不是苹果 M 系列 Mac 第一次出现这种显示问题。 早在 2021 年推出 M1 时,用户就反映 Mac 在某些显示器上无法启用基于视网膜的 HiDPI。 这个问题似乎并不局限于特定的分辨率,而是某些制造商的问题。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1467532.htm)
 声优神谷浩史与演员逢泽莉娜宣布结婚。  逢泽莉娜在社交媒体发布声明:虽然我还不成熟,但我要感谢所有人,我永远不会忘记每天支持我的你们, 并将继续尽我所能让大家露出微笑。  神谷浩史是日本知名声优, 代表作有 《机动战士高达00》提耶利亚·厄德、 《物语系列》阿良良木历、《进击的巨人》利威尔、《野良神》夜斗、 《齐木楠雄的灾难》齐木楠雄、《文豪野犬》江户川乱步等。 
 12月31日,继《炉石传说》之后,《守望先锋》官宣国服将于2025年2月19日正式回归。同时,2025年1月8日至15日期间,《守望先锋》会在国服开启技术测试。  # 集结活动开启,特殊奖励即将上线 为迎接《守望先锋》2月19日国服回归,游戏官网现已开启英雄集结预约活动, 参与预约活动的玩家均可领取神秘奖励。  《守望先锋》国服微信小程序同步上线,可以更好地方便玩家查询最新资讯、游戏数据。关注《守望先锋》国服微信小程序并绑定账号,还可获取更多神秘福利。据介绍,小程序后续还会上线组队活动。  除此之外,在网易大神、网易云音乐、企业微信等平台中搜索【守望先锋】,即可参与各平台合作活动,赢取多种好礼。1月15日技术测试结束后,具体活动奖励与国服特别回归福利将共同揭晓。 # 公开技术测试介绍 本次《守望先锋》国服公开技术测试对所有国服玩家开放。2025年1月8日03:00起,玩家可前往战网客户端,使用现有账号或注册新账号进行游戏登录。测试服务器将保留玩家已有的账号数据,并支持新老账号使用全英雄。 测试期间,服务器仅开放休闲比赛模式、6v6经典模式、训练靶场等部分游戏模式,并禁用商业化功能。并且,参与测试的玩家将在游戏开服后获得【头衔】6v6爱好者、【名牌】战地指挥官的守望、【头像】莱茵小鱿、【喷漆】经典同心等外观奖励。 
 TV动画《Fate/strange Fake》公开第二话预告PV,确认将于2025年内播出,音乐由澤野弘之负责,A-1 Pictures制作。  <内嵌内容,请前往机核查看> 同时在动漫中出场的狮心王理查一世将以五星剑阶登录《Fate/Grand Order》。 
 采访:白广大 整理&编辑:柏亚舟 [<电台版:即将迎来十周年的散爆,将走向何方?与羽中谈“少前宇宙”的过去与未来>](https://www.gcores.com/radios/192820) 7年前,机核邀请来了《少女前线》游戏制作人羽中,畅谈了游戏内外,还“放了点新卫星”。当时,这一期播客在机核站内产生了非常好的反响,甚至多年以后都有用户在回味。 彼时是2017年10月,《少女前线》刚刚开服一周年后不久,国内的“二次元游戏”也还完全不是如今的景象。对羽中和散爆网络而言,很多东西都是全新的,面前的路也多是前人没有走过的路,“爱与希望”成为了一句箴言,直到现在仍是羽中常挂在嘴边的词汇。 7年的跨度足够长——对“少女前线”而言,这7年之间也发生过足够多的故事,故事里有喜有悲,共同点事所有的经历,都在帮助散爆和少女前线这个IP的成长。  于是,7年后的今天,机核再次造访散爆网络,与少女前线IP总制作人羽中、《少女前线:追放》美术宽面、《少女前线:追放》策划四喜进行了又一次的畅聊:聊“少前”这个IP和围绕这个IP的一些故事,也聊《少女前线:追放》的现状与未来,不变的是,依然聊了不少大家都关心的问题,聊到大家正在关注的“卫星”。 # “少女前线”和这个IP 机核白广大(以下简称“老白”):7年之前,我们在《少女前线》一周年时和羽中录过播客。7年过去,这个IP在不断成长,最近也有很大的动静。 在这么长的跨度里面,你觉得哪些东西其实是没有变的?  《少女前线》总制作人,IP与公司代言人羽中(以下简称“羽中”):录之前我也回忆了一下,其实在 7 年前我们也讲过,当时就是“想做个和市面上游戏不太一样的作品”。 慢慢地,玩家也会发现,我们想要围绕的就是“爱与希望”这样一个主题,不论是《少女前线》还是《少女前线:追放》,我们都希望围绕这个主题和内核,为大家带来有趣的内容。 老白:我特地回忆了一下当时那期播客,当时提到的卫星最后还落地了,这其实是一件不可思议的事情。 羽中 :可能比较骄傲的一点是,我们可能的确做了一些“业界前沿”的、实验性的尝试,这些尝试也慢慢成为了后续作品里“必须要做”的东西——我觉得这也会是一种变相的激励:因为,我们有可能对业界产生了一点微小的帮助。 另外一方面是,很多时候我们比较看重对玩家的承诺,从公司成立到现在,很多当时看比较新奇的想法,只要对玩家承诺了,大多数都没怎么食言,这一点我也还挺骄傲的。 老白:但是,我接下来要聊一些比较有攻击性的话题,想听你解释解释最近少前一停服这件事——公告对我来说也是晴天霹雳,毕竟我自己也是开服玩家。 羽中:对我们来说也挺难以接受的,这算是一个事故。对《少女前线》,我们原本的规划是可以进行很长时间的运营,毕竟它本身有很好的拓展性:既有主线故事脉络,又有非常多的角色可以展开,是个很好的IP载体。 但另一方面,我们作为游戏公司肯定要遵守国家的法律法规。回溯到当时,我们只是一个几十个人的小团队,当时的规划也没有现在这么坚实。有些事情比较后悔,比如当时我们自己去申请版号就好了,但不管是因为能力还是成本等因素,这件事都没有去做,所以一系列的不可控因素,导致了现在的结果。 老白:这一点可以理解,在刚上线的时候“活着”更重要,演变到现在的局面,肯定不是大家想看到的。我们现在看到了继承服这类的消息,其实还是挺欣慰的,这说明我们这些开服玩家还是被想到了,这个IP也没有被放弃。 羽中:我们还是希望能做到平稳过渡,虽然也还是要花挺多时间的,比如,这个游戏是2015年开始写的,玩家也会调侃“屎山代码”。 而除了技术层面的问题,还有很多在水面以下的问题需要一个个解决,整体上,希望能够给国服玩家一个好的答卷。 老白:不过在被迫停服之前,其实故事也正在走向不可避免的“终局阶段”?这似乎在“二游”当中并不讨巧。  羽中:对,这是我们在故事写到中间时就想到的。从商业化的角度,一个故事能够无限去延展,当然是好事;但从内容本身的角度来说,就像一部电影必须有结局一样,故事必须有一个好的节奏。 所以这一点,我们其实和别人也不太一样,一方面,我们会基于IP去运营我们的故事;另一方面,我们的玩家也会有预期,所以,我们不会选择为了“游戏无限运营下去”而“无限延长游戏剧情”。 老白:确实,从面包房到《少女前线》到《少女前线:追放》,很多时候都能看到一些叙事基底的延续,让人感受到了一些温度, 或者你能够在《追放》有意无意找到和“少前一”的关联,一种质感。 羽中:是的,所以我们公司内部一直叫少前一是“本家”,它奠定了所谓“少前味道”的基础,以及整体IP的思路,我们需要确保不论是正统还是衍生作品,它的基调是保持一致的。 老白:那我又要有攻击性了,少前二也就是《少女前线:追放》(以下简称“追放”)上线时,开服的状态是怎么回事?当时闹得蛮大的,当时说实话我也有点不太好的感觉。 羽中:这一整年的时间里,我们其实一直都在反思,就是我们哪些地方做得不到位:哪些地方是做错的,哪些地方是可以做到更好的。  老白:面对开服时的那种压力,当时内部是什么样的状态?也想听美术和策划老师聊一聊。 《少女前线:追放》美术宽面(以下简称“宽面”):有点痛苦,不太想回忆。 《少女前线:追放》策划四喜(以下简称“四喜”):还隐约记得一些事,但就是真的不太想(回忆)。 老白:就有一种 PTSD 的。 四喜:感觉是吧。其实出发点还是“想把这个产品做好”,因为少前本身是一个很庞大的IP,从产品的角度,我们想要把它搭建在一个比较完整的框架上,也想实现很多东西。 比如,一些东西再拖着可能一年两年,我们自己都接受不了,玩家的预期也不能满足到——因为实在有些久了;有时候先上线,内部也会觉得完成度“不太够”。再比如,一些玩家也反馈太难,在早期就放弃了,这让我们很沮丧,因为一些对IP有情感的玩家被伤害到了。 一些问题需要去正视、去解决,整整一年时间,整个项目组都在找问题的原因,也花了不少时间去解决。 羽中:《追放》确实是很曲折的项目,它其实在2017年就开始了,当时还不叫“追放”,一开始不是很顺利,到2019年推翻重做了一次,但在做的过程中我们逐渐发现,整个市场有了非常大的变化,也对我们提出了更高的要求,这个时候说直白一点,我们没有做好去满足玩家的准备。 因为走了非常多的弯路,到最后成本和时间的确已经拖不起了,当我们将一个只能被称作“半成品”的游戏上线时,它受到玩家的批判也是非常合理、非常正常的。 所以我们也没作多余的解释,就是,你哪怕是以“我自己”作为一个玩家的角度,体验都是不 OK 的。所以这些问题,我们需要一个个去攻克、去解决。  老白:但是人们还是说你每天玩《逃离塔科夫》,根本不管游戏。 羽中:哈哈哈,那是误解啊。我已经两年没有玩塔科夫了,只是作为云玩家可能会看一些主播玩。 这两年的时间,正好就是《追放》从筹备上线到克服难关的过程,几乎每天可能睡眠时间可能都不到 6 个小时, 更不用说游戏时间了。 # 直面问题的《追放》 老白:说回《追放》,我们可以看到,它没有一下子垮掉,而是坚持不断更新。我们之前说它半成品,说玩家的失望,本质是游戏品质没有达标,但这一年里,我们确实可以看到改变。 羽中:首先“受到舆论冲击”的意志力,我觉得我还是具备的。最开始评价严重下滑的时候,我会安慰团队说,“我们有一个非常好的底子,也有一个非常好的一个IP。” 虽然我们短时间之内可能遭遇了一些困境,但我们把时间线拉长,会发现在这个IP的过程当中,它只是一个小小的插曲。当我们把正确的东西做出来,玩家还是会支持我们的,现在不管是周年庆,还是海外上线的成绩,也都印证了我当时的观点。  老白:我觉得海外上线的这一部分,国服玩家可能了解不太多,这方面的努力或者成绩还是可以讲一讲。 羽中:确实挺超出预期的。比如日韩我们有很深厚的粉丝基础,但离之前在海外上线已经过去了好几年,我们也会隐隐担忧他们是不是已经忘了我们了,上线之后才感慨,原来他们并没有忘记我们。 包括美服也是,玩家会自发去做很多传播,一些有趣的meme还会帮更多以前并不了解“少前IP”的玩家产生兴趣。我们还有个内部测试群,天天会发各种外网的趣图,这也为我们闲暇的工作创造了快乐。 老白:所以总体来说可以验证的是,一个好的作品或者IP,如果本身的底子夯实了,玩家会有自己的认知和判断。 羽中:回到最开始的舆情,抛开谣言的部分,玩家更多地还是觉得内容不在他们的预期——而少前一直被玩家所认可的点,就是“他们是在竭尽全力地提供最好的内容”,现在,我们需要把这个形象回复过来。 对于游戏的内容,我们无法强迫玩家按照我们的思路去理解,所以不管是在这个游戏玩到的内容,还是外部的运营,我们都希望展现自己的善意,希望游戏往好的方向发展。 老白:聊一聊更具体的吧,这一年当中几个大版本也就是几个大节点,不论是策划还是美术其实都付出了巨大的努力吧? 四喜:其实在改版初期,舆情会夹杂着很多声音进来,一方面我们有海量的数据要处理,另一方面我们当时需要真实地知道,开服之后玩家在体验上、在游戏性上到底遇到哪些问题。 所以,我们花了一些时间做了很多数据的复盘,也看到了一些明确的痛点,就比如“战斗玩法过于密集”。 我们花了一些时间处理数据,确定它是一个明显的问题之后,我们就是拆解问题、做计划,然后内部做好那个时间管理、任务管理。那个时候,羽中还开了一个员工大会,和团队本身去把这些问题很坦诚地讲出来,拆解清楚,不逃避问题;另外也在那个舆论环境下给大家打气。 因为改版的地方特别多,不是说“一个地方出问题,改一下就可以解决”,很多修改都是牵一发而动全身的。 老白:继续拆分呢?可以聊聊有哪些你觉得很有价值的改动。 四喜:刚才聊到的战斗其实只是一个方向。比如如果我们要做减法,就会面临市面上有挺多游戏都会碰到的问题,就是,我们怎么保证玩家在固定时长体验玩之后,后面还有符合手游特性的、持续游玩的内容,这一点的平衡,我们在一开始没有做得特别好。 还有,作为一款正常的游戏,需要考虑有哪些东西支撑我们的玩家和用户的日常体验?作为一款续作,前作玩家需要的是什么?情感的羁绊需要哪些系统去展现出来?我们怎样把人形本身的内容表达好?比如我们休息室内容容量够不够?时长能否支撑?整体复盘下来,这些问题都还是略有瑕疵的。 为了解决问题,我们在内部成立了很多专项小组。  老白:有一点确实,玩家一开始很多情感需求没有得到很好的弥补。 羽中:是的,应该是预期上的差距。其实大家在《追放》上线之前有一个非常高的期待。其实不仅仅是玩家,我们的团队,我自己,期待都很高。 玩家的期待和我们的期待,当然会有一些不一样的地方。我们当时期待的是,能够将更多有意思的系统、更多的表现塞进去,但这里面就牵扯到了项目管理跟规划的问题,这个过程当中,我们的团队确实经历了从没有能力、到有能力的过程,比如3D游戏和2D游戏的制作就是有云泥之别。 比如我们最开始构想的休息室的形态可能是“大休息室”的玩法,团队最终竭尽全力,也只能提供一个“休息室里有不同角色动作”的答卷。这都是我们面相未来的经验教训,而且学费很昂贵。但在这种情况下,很多玩家还是有足够多的宽容度,这很让我们感动。 老白:刚才四喜提到了“人形”本身能够携带的情绪价值,这一点我还挺感兴趣的。 四喜:最主要的是,我们发现在《追放》里没有做到一件事,就是在剧情、功能、玩法上或者乃至于活动上,我们没有去把这些内容有机的贯穿好,没有用合理的方式表现出一个比较有“陪伴感”的主题。 其实我们想讲陪伴这个事已经讲了很久了,就是我们认为,我们的游戏能提供给玩家的体验和兴趣价值,一定跟人形是脱不开关系的,一定有指挥官的自我成长、心路历程和逐步,但在实践过程中,我们被各种细节带跑、或者稀释掉了。 但是“陪伴”这件事,市面上的产品已经有很多尝试和探索,作为《追放》或者对散爆而言,我们还是要有一些不一样的东西的,这可能是我们接下来一年的一些畅想。 老白:所以在这一年的大版本迭代里边,包括人形角色,包括系统调整,或者说是故事上各种这个细节的安排,能够看出来它离开服的状态已经有很大提升。 四喜:是的,还是被玩家鞭策多了。羽中:这个的确是,我觉得对我们来说,开发的确是一件有意思的事儿,这也是我们的一种动力——做游戏不单单说是闭门造车,自己做一个自己觉得正确的内容就行。 现在这个时代,其实是在于你如何在“实现自己想法”的过程当中,让更多的人去喜爱你的这个想法。相比后者,前者更容易,而后者才是真正考验制作者的水平与能力。如果能在互动中达到正循环,当然是最好的结果。 # 从“流程规范”到“价值观统一” 老白:刚才提到,从2D到3D的转换过程当中遇到了很大的困难,这一点也想让美术老师聊一聊。 宽面:特别难的原因首先是我们公司是一个擅长做2D的公司,没有太多3D的底子。 如果一个人第一次做3D,肯定去寻找市面上的一些参考。特别是我们一开始做二次元3D,首先你肯定会想到我们要做传统的 NPR (非真实感渲染)做法,但这个方法总感觉质感和精度上没有达到我们想要的那种精致度;于是我们便换了个思路,要么我们做PBR(基于物理渲染),但这个路线也很容易出问题,因为你做得过于真实。 就比如说人物的头部,如果你按纯的 PBR 去做,很容易一不小心做得像 SD 娃娃,然后会不够生动,会少了点艺术感,处理也会少了 2D 的灵气,很死板——当你材质做硬了之后,可能比如说衣服、一些盔甲,包括枪械,它其实很写实,但是它的皮肤和五官的质感就会很硬。  (“少前2”早期建模风格(左)和现在的风格(右)) 羽中:这个其实是一开始的确是我对美术团队提了非常非人类的要求。 宽面:是的,现在都还记得羽中某一天晚上跟我说,他说我们就是要做“开荒”的,“开荒”才有意思,因为我一开始寻找了很多目标,我发现市面上好像没有人这么干。 羽中:没什么对标,的确也是挺难的。这也是《追放》试错花了太多的时间的一部分。 老白:我觉得角色方面,最难的还是和前作的一致性。 羽中:是的。散爆一直也是以美术还算比较出色著称。那我觉得,美术出色也不能光是2D出色,3D 也要打出标杆、打出我们的特色。这也是为什么,我们会在《追放》这个项目死怼美术这么长时间,可能有一半的成本都在这方面。 宽面:确实是相关的,因为我们也试了很多方向。 羽中 :对,它其实是一个是个完整的、体系化的工作。不单单是说“我们研发了一种渲染方式”,或者说“把 2D 转成了3D我们就能把3D表现做好”。实际上,从角色设计到模型落地的的每一个环节,都要有相应的标准——它是一个规范化的过程。 宽面:用一个词去概括,我们可以形容它是“精致写实的二次元”。或者换一个词“精致厚涂的二次元”。因为很多人会认为“写实”和“二次元”是冲突的,“糅合在一起是个悖论”。 但我们需要让 NPR 更精致,让 PBR 更厚涂。实际上就是,“既要精致,然后又不失插画时的艺术感。”  老白:坏了,既要又要。 宽面:老板的需求是这样的,太难(笑)。我们在技术和美术上其实都付出了很大的努力。技术上我们为了保留二次元的观感,采用了NPR,头部皮肤其实都会保留二次元的那种艺术手法;然后,在套装、场景上我们用了PBR,因为为了表达更真实的质感,然后也就是 NPR 加 PBR 的渲染。 在底层美术上,我们也更细节地制定了规则,就是场景的写实度可以大于角色,然后角色本身它的套装部分写实度会大于头部和皮肤,然后武器可能是在场景和角色之间的那个写实,都是经过“手搓手调”的融合度,就是在技术底层上还要再加点美术处理才能达到的那个平衡,技术和美术都是相辅相成的。 羽中:它是一个整体,一个完整的系统,就是像刚刚说的,就是因为为了达到这个效果,其实每一个部分都是要设置规范。反过来,很多人觉得2D就要天马行空,但一旦要做3D,就也对原画老师也提出了很高的要求,也需要慢慢磨合,从一开始各种打架,到最后都要为最终的效果负责。 大家都要为自己的效果负责,但是最终其实到最后其实是为了最终的效果负责。 老白:我确实很能理解这个方面,比如美术管线的建立,比如大家在创作方面的拉扯,这确实太艰苦了。 羽中:最后还有价值观的统一,其实对团队是非常重要的:我们到底是为了什么而去做这个项目?到底想要达到怎样的一个效果? 大家都是要为了一个最终的结果去努力,而不是说只是“管好自己的一亩三分地”,如果大家只是“把自己部门问题解决完”就结束了,合在一起,可想而知最终的结果会变成什么样子。 宽面:我以前跟羽中吐槽过,“我们不能是散装散爆”,我们是一个团队,要相互让步、相互调和,因为每个工种都有自己擅长的部分。 老白:“散装散爆”确实是玩家也会常说的一件事。 羽中:一个成熟的团队会经历这样一个过程,就是从大家都有想法、都有自己出彩的部分。到大家收住一些锋芒,变成一个真正战斗力很强的团队的过程。这个过程就需要不断的磨合,不断的试错,也需要有一个好的结果,在正确的过程当中沉淀。 就像我们说各个环节互相之间要妥协、要平衡一样,在制作理念的观念上,在团队包括我自己的想法和商业化之间,也需要平衡,我们也在朝着这个方向前进。  (玩家送的周年庆蛋糕) 老白:其实对于游戏公司来讲,一个流畅的管线建立的标志,也许就是各部门之间的意见能够充分交换,并且得到调和。那么从《追放》立项,然后一直到现在这个漫长的探索,你认为现在已经有成效了吗? 羽中:我觉得至少我们能够在 21 天里面能完成一个版本,还是挺有成就感的。这 21 天虽然的确很苦,但也是磨合,也是算是逼迫团队去找到一个“高速合作”的合作方式。 硬仗、苦仗打完之后,其实大家真的是成为了扛过枪、登过战壕的战友。这种“战友的合作”和以前的那种可能“单纯只是工作交流”的合作方式,还是有非常巨大的变化的。 # “我会回归主导故事方向” 老白:没错,其实从几位的表述里边有那种“痛并快乐着”的感受。 四喜:底色是快乐。 羽中:我们现在非常需要龙珠的那个时间与精神的小屋。对,也不用要求那么高,只要 0.7 倍的时间就好了。放慢 0.7 倍,我们就可以把每个版本做得更好更充实(笑)。 其实我们现在也在逐渐地去找到这个平衡点,磨出一个更成熟、更让玩家认可一个内容,这也是团队的目标。很多事情都是一样,你要练武学琴,你就天天练,天天弹,你做游戏也是的。 哪有“想出一套理论,游戏就能做好”,这还不是要实操?在各种各样的磨练当中,大家找到了做事的方法,最终把它落实在游戏实际的内容当中,所以团队确实非常重要。 老白:放在《追放》里,经过了这个一年的打磨、大家彼此的默契的上升,后续剧情的安排和设计思路方面还会有什么具体的变化吗?或者导向性的这样一些内容,比如说如何与既有的IP,包括本家,包括面包房之间的一些关联和衔接,这些部分有什么安排? 羽中:对,我们可以简单地先讲一讲。首先就在2024年,在整个内容的投放上我也未必有那么的满意,还有很多想改的地方,所以我们也先尽快基于计划,把这部分内容做完。 2025年,我们有非常野心的全年的规划,比如不管是大活动,还是一些支线活动,都会往主线去靠拢,会讲述一个富有野心的一个故事。我自己也会回归,去主导整个故事的一个方向,会和重组后的文案组进行高度密切的配合。 我可以将我的经验传递给创作文案团队,能够以一个更符合少前基调的方式去讲明年的故事。在这个基础上,由于我们主线的投放的内容比今年肯定会来的更多,也会配合策划这边的活动安排,更倾向于配合故事主题,注入更多的内容。 这些确实都是工作量。但我们现在就已经在做这方面的计划,和大型战役一样,准备时间越充分,思考越成熟,结果就会更好。对,所以这是就是,对,等会这个四喜老师也可以分享一下,就一些可能一些玩法。总的来说,我们在年中就已经想要规划,如何在明年给玩家一个翻天覆地的体验。 老白:很多方面意味着技术层面上又要面临挑战了? 羽中:在周年庆版本发了之后,玩家对大休息室期待还是很高,我们也在同步地去跟随玩家的反馈和期待,希望大休息室能够以更出色的状态呈现。希望玩家给我们更多的时间,把这个模块打磨得更好。  四喜:从制作层面来说,真的就是赤裸裸的工作量了。比如大休息室这个模块,难的点在于把这些模块全都拆解清楚,把它的体验点、需求点全都拆解清楚,然后具体安排多制作流程进工业化管线,整个周期和计划特别长,而且中间因为我们因为是一个上线产品,所以我们几乎没有试错空间。 结合我们开服的那个状态,现在内部非常认可一个观点是,如果我们自己都不觉得这个内容是“哇塞”的,就不要让玩家看到这个东西。 老白:那在战斗系统方面还有什么其他的想法吗? 四喜:战斗今年其实一年都在变。在基础规则上,很多关卡的复杂的逻辑设计都在弱化,但是,这不代表说我们是一款放弃战斗、或者说“放弃战斗本身趣味性和策略性”的产品。 从策略性角度上来讲的话,它实现的方式是非常多的,但是我们一定要在减法做完之后,基于减法的结果,再去做对内容的组合和拼接。所以,第一阶段的修改是现在这样,第二阶段的修改还会做一些尝试。 羽中:我也补充一下,今年其实更多的还是让这个我们的用户能够回归到游戏当中来,包括上外服,我们希望能够有更多的对 IP 喜爱的用户能够到游戏里面来。 以前老玩家经常会吐槽,我们“少女前线”,少女没有了,就只剩前线了。在玩法层面上,我们其实也希望达到一个深入浅出,就是玩家可能再上来就是去了解整套玩法,因为毕竟战棋其实还是有一些门槛的。 一方面我们希望能降低门槛,让更多的玩家能够享受就是战棋本身带来的乐趣;另一方面,当玩家玩到一定程度之后,一定会对玩法有更大的要求。对此我们也会加一些有挑战的内容,我们会有更明确的分层,让不同类型的玩家都能享受到自己喜欢的游戏内容。 老白:刚才的一些描述像是放的卫星,我的感觉这个气氛和七年之前那次有点像了。 羽中:说到卫星大家就是充满了喜悦的笑容。然后说到卫星要落地,大家露出了复杂的表情(笑)。 老白:今年要放的卫星已经说了不少了。集中在少前一、追放等等,在这之外可能还有别的想法吗? 羽中:可能一些眼尖的指挥官已经注意到了一个新的账号,大家可以看到里面是名词是叫 Project NET,今天有很多玩家猜测这是不是一个同人作品,我想应该前两天大家应该也已经看到了,它是一个新项目。它之后也会有一个正式的名字,也会在我们的世界观里扮演重要的角色。  在《追放》初期的时候,很多玩家都说“画面很好,但可惜不是射击游戏”,虽然我自己觉得不是那么可惜,但是既然玩家有这样的一个需求,所以其实也是挺早之前,我们内部就已经在孵化研究,然后去沉淀和“射击体验”相关的一个项目了。 考虑到《追放》“拖得太久”的经验教训,我们的这款产品可能会改变一下思路,它上来在面对玩家的时候,可能看上去未必有非常非常高的“品质”和“投入”。但是,我们会带着“即时的设想与玩法”去快速和玩家接触,然后更高频地通过测试收取玩家的反馈,共同探讨,小步快跑。 老白:老实说,我听到这个消息的时候是震惊的,翻过这么多的车,还想尝试新项目? 羽中:我觉得问题不在于“做新项目”,问题是“做新项目的方式”——我今天被噎住了,明天就不吃饭了,这肯定不行。所以,可能接下来这款作品会有制作方和玩家互相之间去协作的一个方式进行,基于我们过往的经验,闭门造车是不可取的,我们不能说新的作品就能完全避免这些错误,但已经犯过错的路,我们可以不走。  
 本期时间轴制作:天行 《少女前线》的停服,《少女前线2:追放》的开服风波,《Project NET》的曝光试水……围绕散爆网络这一中国二游的创始梯队代表人物与它身上的是是非非,许多玩家带着又爱又恨的复杂情感。在散爆成立十周年之际,仍然在坚持创作“少前宇宙”相关故事的人们又在想什么呢?7年之后,羽中再次拿起机核的麦克风,与我们聊聊少前IP的过去、现在和未来。 [<文章版:七年后,我们再次和《少女前线》制作团队深聊>](https://www.gcores.com/articles/192957)
世界已经意识到需要确保全球互联网基础设施的安全并使其多样化。 北约及其合作伙伴正在通过"HEIST 项目"努力实现这一目标,同时也在争分夺秒地应对潜在威胁。  2024 年 2 月 18 日,也门胡塞武装分子发射导弹袭击了红海中的货轮 Rubymar,引发了一连串断网[事件](https://spectrum.ieee.org/undersea-internet-cables-nato),暴露了世界互联网基础设施中的关键漏洞。 这艘失事船只漂流了数周才最终沉没,它的锚在海底拖行了约 70 公里,切断了三条重要的光缆,这些光缆传输了欧洲和亚洲之间约四分之一的互联网流量。 "这起事件严酷地提醒人们,世界海底光纤网络的脆弱性,该网络承载着 95% 以上的洲际互联网通信。"TeleGeography 研究副总裁蒂姆-斯特朗吉(Tim Stronge)告诉电气和电子工程师学会(IEEE):"当它们穿越海洋时,并没有被埋没。它们就在海底,在大洋深处,在深海深处,它们就这么粗,他用手指比划了一个圆圈,比花园里的水管还细。 它们很脆弱。" 全球海底电缆网络总长约 120 万公里,由 500 到 600 条电缆组成,是我们数字世界的主干网。 这些电缆不仅对随意浏览互联网至关重要,它们还为每天约 10 万亿美元的金融交易提供便利,并传输加密的国防通信。 针对这一漏洞,北约启动了一个名为[HEIST](https://www.nato.int/cps/en/natohq/news_228257.htm)(确保电信信息安全的混合空间-潜艇架构)的试点项目。 该项目旨在制定保护全球互联网流量的战略,并在出现中断时创建替代路径。 HEIST 未来几年的目标包括开发系统,以 1 米的精度快速定位电缆断裂,并探索如何将高优先级流量转移到卫星上。实现弹性通信的关键在于路径多样性。 北约HEIST国家主任、康奈尔大学助理教授格雷戈里-法尔科(Gregory Falco)说:"天上的东西比海底的东西更重要。" 该项目将于 2025 年在瑞典卡尔斯克鲁纳的布莱金技术学院 (BTH) 开始测试。 担任 BTH 副校长并负责协调 HEIST 试验台计划的亨里克-约翰逊(Henric Johnson)指出,最近现实世界中发生了针对连接瑞典、爱沙尼亚和[芬兰](https://www.techspot.com/news/106097-undersea-cable-disruption-baltic-sea-investigated-possible-sabotage.html)的海底电缆的破坏事件,因此迫切需要开展该项目。他说:"我们现在讨论的是社会中的关键基础设施。" 虽然卫星链路提供了一个潜在的备份解决方案,但它们在数据吞吐量方面面临很大的限制。 目前的光纤电缆每秒可处理多达 340 太比特的数据,远远超过通常通过 Ku 波段卫星通信实现的每秒 5 千兆比特的数据吞吐量。 为了解决这一差距,HEIST 小组计划探索用于卫星通信的更高带宽激光光学系统。 美国国家航空航天局(NASA)最近进行的光通信实验取得了可喜的成果,显示了比传统无线电传输多传输至少 40 倍数据的潜力。 然而,激光传输并非没有挑战。 它们很容易受到云层、雾霾或烟雾等大气条件的干扰,而且需要精确瞄准。 此外,信号延迟仍然是一个令人担忧的问题,尤其是对于在较高轨道上运行的卫星。 随着 HEIST 的进展,研究小组正在采取一种开源的方法,邀请更广泛的科学界进行审查并提供反馈。法尔科说:"我们要将它完整公开,希望人们能从中发现很多漏洞。我们将以超乎想象的速度实现这种能力。" [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1467530.htm)
“感谢网友们对骑手群体的关注,让我们不被罚款了。”12月31日,一位美团北京地区外卖骑手对经济观察网记者说。12月27日,美团宣布,将在2025年底前,逐步取消骑手超时罚款政策。目前该机制已在北京、上海、广州、深圳、成都、武汉、杭州等80多个城市实施。  近期,美团多次推出算法治理相关举措。除取消超时罚款外,12月30日,美团在全国主要城市上线防疲劳机制,要求骑手跑单12小时强制下线。美团还表示,后续将根据各界意见,不断改进及公示相关举措,推进算法公开。 **不罚款:对收入影响不大,但很开心** 上述北京骑手送外卖7年时间,之前外卖平台一直有超时罚款的机制,他所在站点的骑手们,平均每人每月会被罚5次。2023年春天起,美团已经在北京试点超时不罚款,改为超时扣分。 超时罚款一般每单罚几元,每月罚几十元,较少有一个月罚款超过百元的情况。这笔钱对于骑手收入影响不算大,但骑手们很开心。有骑手告诉经济观察网:“几十块钱够吃一顿饭、买几包烟了。”美团发布的数据显示,北京地区骑手的月收入在7629元至10865元之间。 一位黑龙江骑手告诉记者,他所在区域上个月取消了超时罚款机制。他表示,不罚款对老骑手影响不大,对新骑手有较大影响,新骑手一般每半月会被罚8至10次,虽然钱数不算多,但罚钱的方式容易让新骑手产生沮丧情绪。 从罚款改为扣分,对于骑手派单率会有影响。根据外卖系统派单的逻辑,骑手分数越高,派单率越高。目前有些地区外卖骑手人数多,单量少,因此该机制对骑手会有约束作用。 与罚款相比,被扣掉的分数可以通过其他方式弥补,比如用户打好评,或是参加公司培训等。罚款的钱不会返还给骑手,但骑手对扣分存在异议,可选择申诉。此外,极端天气下所有扣分项会被默认取消。 **防疲劳:单王有抱怨,一般骑手感受不大** 12月30日,美团在全国主要城市上线骑手防疲劳机制。今年二季度,美团曾在华东区域试点防疲劳机制,试点数据显示,99.82%的正常跑单骑手不受影响。 记者采访的两位骑手都收到了通知。骑手跑单超过8小时会收到提醒,此后每隔一小时提醒一次,跑单超过12小时将强制下线。 上述北京骑手告诉记者,该机制对他没有影响,因为他每天跑单不会超过12小时。但据他了解,有些站点的单王对此意见较大。单王一般收入较高,月收入在1.3万元以上,他们每天睡醒就干活,没有休息时间,跑单时间较长,有时一天能跑15个小时以上。还有单王表示,如果被美团强制下线,他就去其他平台接单。 上述黑龙江骑手也提到,防疲劳机制对于普通骑手影响不大,但对生活压力大的骑手影响大。他有个朋友,家里3个孩子都依赖父亲做骑手的收入,如果强制下线,不让跑单,对这个家庭生活会有较大影响。他建议,防疲劳机制不应该一刀切,应该把权限交给骑手站点,让站点负责人进行调控,让骑手在保证安全的前提下适度加班。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1467526.htm)
韩国济州航空公司一架客机12月29日在韩国西南部全罗南道务安机场坠毁,机上181人中仅两人幸存。据法新社等媒体报道,韩国方面12月31日称,正在审查与务安机场混凝土设施有关的规定。  法新社称,当被问及机场是否允许使用混凝土设施时,韩国机场政策相关官员金弘洛表示,政府会“审查相关规定及其应用”。 12月29日,韩国济州航空7C2216号航班在位于全罗南道的务安机场降落时坠毁。机上乘客和机组人员除2名乘务员获救,其余179人全部遇难。英国知名航空安全专家戴维·利尔芒特当地时间12月29日在接受采访时说,飞机着陆时无法放下襟翼、起落架并非导致机上人员遇难的原因,而跑道尽头本不该出现的混凝土设施才是“真凶”。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1467524.htm)
有爆料人士曝光了一加Open 2的外观渲染图,**这就是OPPO将在春季要发布的OPPO Find N5(对应的海外版本命名为一加Open 2)。**渲染图显示,**OPPO Find N5的摄像头DECO跟Find X8相似,**后置哈苏三摄系统,包含主摄、超广角以及潜望长焦。 [](//img1.mydrivers.com/img/20241231/0546b08b66e04854bf7f5e010a37d4bb.png) 对比上代Find N3,OPPO Find N5最大变化是机身大幅减薄,**其折叠态厚度不到10mm,是OPPO史上最薄的大折叠机型,**而且支持IPX8级防水,耐用性也得到了大幅提升。 核心配置上,OPPO Find N5采用8英寸内屏,分辨率为2K,刷新率是120Hz,外屏尺寸是6.4英寸,搭载高通骁龙8至尊版处理器,配备16GB内存以及1TB存储,后置5000万主摄、5000万超广角以及5000万3倍潜望长焦,两颗前置摄像头分别是3200万和2000万,内置5900mAh大电池,支持80W有线和50W无线充。 [](//img1.mydrivers.com/img/20241231/31b0a95eae884f54a5f540acde3c1007.jpg) 这是行业内第一款骁龙8至尊版大折叠屏,新品会在明年春季登场。 OPPO周意保表示,接下来Find系列的节奏会稳定下来,给到大家稳定的时间预期,以后每年Find会有春季旗舰发布会+秋季旗舰发布会。 [](//img1.mydrivers.com/img/20241231/9c17c035f5854293b399971726c775e2.png) [](//img1.mydrivers.com/img/20241231/7ded0f577ffb4f48be665e25c6e03a6a.png) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1467522.htm)
沪上阿姨更新招股书;肯悦咖啡上线新品红苹果鎏沙美式。
机构专用席位净卖出淮河能源20616.83万元、净卖出川环科技7202.61万元。
 2025年是蛇年,大蛇镇楼▼   对不同风格的练习,尝试了二次元风格▼         灵感来源《浴血黑帮》和万智牌新卡佩纳,装饰主义风格,又有新的想法有时间在改改▼     更多的还是硬表面科幻风格▼          还有飞船的设计,第一次做花了很多时间▼      还有写实风格场景概念设计▼        最后还有一些不成体系的散图▼      差点忘了,年初的时候参加了BOOOM,为《荒野侦探》做的一些概念图▼          END,明年继续。
在医疗技术的一次重大飞跃中,研究人员开发出了自主手术机器人。 然而,在这些机器真正用于人类之前还有许多问题需要解决。约翰霍普金斯大学和斯坦福大学的研究人员通过观看视频,成功[训练](https://www.washingtonpost.com/science/2024/12/22/robots-learn-surgical-tasks/)了机器人,使其能够像人类医生一样精确地完成手术任务。 这一进展在最近于慕尼黑举行的机器人学习大会上公布,标志着向更自主的手术机器人迈出了重要一步,并可部分解决美国迫在眉睫的外科医生短缺问题。 机器人辅助手术并非新鲜事物。 自 1985 年 PUMA 560 首次协助进行脑活检以来,机器人一直在帮助医生进行各种手术,包括胆囊切除术、子宫切除术和前列腺手术。 这些机器人在医生的指导下使用类似操纵杆的控制器,在精细的手术过程中最大程度地减少了人类手部的震颤。 然而,最近的突破将这项技术提升到了一个新的水平。 研究小组开发的机器人能够自主执行复杂的外科手术任务,包括操作针头、打结和缝合伤口。 这些机器人的与众不同之处在于它们能够从视频中学习,并在没有人类干预的情况下纠正错误。 该团队训练这些机器人的方法与开发 ChatGPT 等语言模型的方法类似。 不过,该系统使用的语言不是文字,而是描述机器人抓手位置和方向的语言。 "我们利用机器人在练习缝合垫上执行手术任务的录像带建立了训练模型,"负责指导这项研究的约翰霍普金斯大学惠廷工程学院副教授阿克塞尔-克里格博士向《华盛顿邮报》解释说。"视频序列中的每个图像都被转换成数字数据,然后模型将其转化为机器人动作。" 这种方法大大减少了对医疗程序所需的每个动作进行编程的需要。 训练有素的机器人在不同的环境中展示了它们的技能,成功地完成了猪肉和鸡肉样本的任务。"我们开发了一个系统,在这个系统中,你可以像与外科住院医生对话一样与机器人对话,"该团队的博士后研究员金智雄(Ji Woong"Brian"Kim)说。"你可以说'做这项任务'或'向左移动'和'向右移动'之类的话。" 据美国医学院协会称,到2036年,美国预计将缺少1万至2万名外科医生,而开发更多自主手术机器人将有助于解决这一问题。"我们不是要取代外科医生。 我们只是想让外科医生更轻松,"克里格博士说。 虽然取得的进展令人印象深刻,但专家们表示,在完全自主的手术机器人成为现实之前,仍存在许多挑战。"迈阿密大学米勒医学院(University of Miami Miller School of Medicine)机器人外科主任迪本-J-帕雷赫(Dipen J. Parekh)博士说:"这是一个生死攸关的问题,因此风险非常大。每个病人的解剖结构不同,疾病在病人身上的表现也不同。" 此外,随着技术的进步,也引发了有关责任、隐私和使用权的重要问题。 匹兹堡大学医学中心机器人外科主任 Amer Zureikat 博士指出了发生手术失误时的责任问题。 至少可以说,当多方参与自主手术机器人的开发和使用时,责任的确定将非常复杂,潜在的罪责会延伸到不同的利益相关者,包括主管医生、人工智能开发人员、医院管理部门,甚至机器人制造商本身。 隐私问题也是一个大问题,特别是在使用真实手术视频训练这些系统方面。 此外,还有关于平等使用该技术的问题,以及外科医生过度依赖机器人辅助的可能性。  [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1467518.htm)
特斯拉上海储能超级工厂已迅速完成建设,**从5月动工至竣工仅耗时7个月,体现了“特斯拉速度”。**该工厂预计于明年初正式量产,目标在2025年第一季度投产,年产1万台商用储能电池Megapack,储能规模近40GWh,以全球市场需求为导向。 **2024年第三季度,特斯拉发电及储能业务营收达23.76亿美元,同比增长52.4%,能源业务毛利率创历史新高,达到30.5%。** 上海工厂是特斯拉继上海超级工厂之后在中国的又一重大投资,总投资额约14.5亿元人民币。 工厂将主要生产大型商用储能电池Megapack,助力电网运营商和公用事业公司高效储配可再生能源。 **每个Megapack电池储能能力超3MWh,足以为3600户家庭提供一小时电力。** **预计年产能40GWh的工厂,年产量约一万个Megapack电池,可支持8000户家庭全年用电。** [](//img1.mydrivers.com/img/20241231/47e8151f17644e05989aab2c2f908bba.png) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1467516.htm)
印度再次推翻了一项有争议的计划,该计划旨在限制主要技术公司对该国数字支付系统的控制权,从而延长了多年来一直困扰该行业的监管不确定性。印度国家支付公司(National Payments Corporation of India)周二表示,将把对任何单个应用程序在印度无处不在的数字支付网络统一支付接口(UPI)上的交易份额设定 30% 上限的最后期限延长至 2026 年 12 月 31 日。  这一决定暂时缓解了沃尔玛支持的 PhonePe 和Google支付(Google Pay)的压力,这两家公司共处理了 UPI 上超过 85% 的交易。 该网络每月处理超过 130 亿笔交易,自八年前推出以来已成为印度数字经济的支柱。 该监管机构在印度央行的监督下运营,并得到了 50 多家零售银行的支持,它一直在努力寻找方法来实施市场份额限制,同时又不影响每天依赖这些支付应用的数亿印度人的服务。 本周二,印度还取消了对 WhatsApp 移动支付服务的限制,允许 Meta 旗下的即时通讯应用向其在南亚市场的 5 亿多用户推出 WhatsApp Pay。 据熟悉讨论情况的人士称,今年全年,有关官员与行业领导者就执行上限的方法进行了广泛的讨论,但没有找到一个可行的、不会破坏消费者体验的解决方案。 今年早些时候,印度议会的一个小组敦促政府支持国内金融科技企业的发展,为 PhonePe 和Google支付提供替代方案。 市场份额限制最初是在 2020 年提出的,最初的截止日期后来被推迟到了 2025 年。 本周二的决定标志着印度遏制全球科技巨头在其蓬勃发展的数字经济中日益增长的实力的努力再次被推迟。 对于控制着印度数字支付市场近一半份额的 PhonePe 来说,这一延期为其权衡首次公开募股计划提供了至关重要的明确性。 该公司的高层此前曾表示,市场份额上限的监管不确定性是影响其上市时间表的主要障碍。 UPI 网络促进了不同支付应用程序和银行之间的互操作性,已成为印度人最常用的在线交易方式,用于从街头小贩支付到出租车费等各种交易。 **印度取消 WhatsApp 支付限制** 印度取消了对 WhatsApp 支付服务的限制,这是 Meta 在印度最大的用户市场取得的重大胜利,因为这家社交媒体巨头正试图与根深蒂固的金融科技竞争对手展开竞争。 印度国家支付公司(NPCI)是负责监管名为 UPI 的流行即时支付系统的支付机构,该机构周二表示,WhatsApp 现在可以向市场上的所有用户推出 WhatsApp Pay。 WhatsApp 在印度拥有 5 亿多用户。 该决定取消了此前 WhatsApp Pay 的 1 亿用户上限。 此举标志着监管机构对 WhatsApp 支付野心的谨慎态度发生了转变。 隶属于印度央行的 NPCI 此前坚持循序渐进,首先在 2020 年将该服务的用户数量限制在 4000 万,然后在 2022 年将上限扩大到 1 亿。 WhatsApp 的扩张正值每月处理超过 130 亿笔交易的印度 UPI 平台面临市场集中度问题之际。 谷歌支付和沃尔玛支持的 PhonePe 目前控制着超过 85% 的 UPI 交易。 本周二,NPCI 再次推翻了对任何单个应用程序在 UPI 网络上的交易份额实施 30% 上限的提议。 NPCI 表示,该规则将在两年后生效,即直到 2026 年 12 月 31 日。 WhatsApp 发言人在一份声明中表示:"我们致力于让 WhatsApp 上的支付变得简单、可靠和安全。我们的目标是通过账单支付、订票和购物等各种使用场景为用户的生活增添价值和便利。 我们的目标是加快数字支付和 UPI 的应用,继续为印度的数字和金融包容性议程做出贡献。" [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1467514.htm)
苹果最近邀请[CNET](https://www.cnet.com/tech/mobile/a-billion-pixels-a-second-i-got-a-rare-look-inside-apples-secret-iphone-16-camera-labs/)的 Patrick Holland 参观其位于库比蒂诺的专业实验室,公司工程师在这里测试和校准 iPhone 16 的音频和视频功能。Holland 的参观重点是长波消声室,墙壁、天花板和地板上都覆盖着泡沫楔形物,以消除回声。 该设施用于测试 iPhone 16 的四个麦克风,尽管它们的体积很小,却能提供专业级的音频质量。  苹果公司声学工程高级总监 Ruchir Dave 解释说: <blockquote><p>"iPhone 是一种无处不在的录音设备,可以在许多不同的环境中使用,因此我们希望确保能够以最真实的形式捕捉到用户试图捕捉的记忆。</p><p>我们采取的方法是追求质量和实用性。 作为其中的一部分,我们开发了一种新颖的麦克风组件,使我们能够在手机产品中提供一些最佳的声学性能,同时,我们还开发了 Audio Mix 等功能,让用户可以灵活捕捉不同的声音,并在编辑过程中自由发挥创意,随心所欲地进行调整。"</p></blockquote> 苹果使用的测试过程包括一个复杂的扬声器阵列,在 iPhone 旋转时播放铃声,从而创建一个球形声音轮廓。 这些数据为空间音频和音频混合等功能奠定了基础,这些功能允许用户调整录制的音频以模拟不同类型的麦克风。 在独立的隔音工作室中,Apple 会与多名测试人员进行对比回放测试,以确保一致的音频质量。 这次参观的亮点是一个剧院大小的视频验证实验室,苹果工程师在这里校准各种照明条件下的显示性能。 该实验室拥有一个巨大的屏幕,可以模拟视频在 iPhone 显示屏上的显示效果,无论是在暗室、办公室还是在明亮的阳光下观看。 有关详细信息,请查看 [CNET](https://www.cnet.com/tech/mobile/a-billion-pixels-a-second-i-got-a-rare-look-inside-apples-secret-iphone-16-camera-labs/) 上的完整报道。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1467512.htm)
20岁的卡梅隆-约翰-瓦格纽斯于12月20日在德克萨斯州胡德堡陆军基地附近被捕,此前他被指控犯有两项非法转移保密电话记录的刑事罪。这份[只有两页的起诉书](https://krebsonsecurity.com/wp-content/uploads/2024/12/wagenius-indictment.pdf)(PDF)并没有提到具体的受害者或黑客活动,也没有包括被告的任何个人资料。 但与瓦格纽斯的母亲--明尼苏达州人Alicia Roen--的谈话填补了这一空白。  Cameron Wagenius Facebook 页面上的几张自拍照之一。 罗恩说,在她儿子被捕之前,他承认自己与Connor Riley Moucka(又名:Connor Riley Moucka)有联系。"Judische是一名来自加拿大的多产网络罪犯,他因窃取并勒索在云服务Snowflake上存储数据的数十家公司的数据而于十月底[被捕](https://krebsonsecurity.com/2024/11/canadian-man-arrested-in-snowflake-data-extortions/)。 在接受 KrebsOnSecurity 采访时,Judische 说他对出售从 Snowflake 客户和电信提供商那里窃取的数据毫无兴趣,他更愿意将这些数据外包给 Kiberphant0m 和其他人。 与此同时,Kiberphant0m 在 Telegram 上发帖称,他负责入侵了至少 15 家电信公司,包括 AT&T 和 Verizon。 11 月 26 日,KrebsOnSecurity [发表了一篇报道](https://krebsonsecurity.com/2024/11/hacker-in-snowflake-extortions-may-be-a-u-s-soldier/),追踪了 Kiberphantom 留下的线索,显示他是一名驻扎在韩国的美国陆军士兵。  18 岁的卡梅伦-瓦根纽斯(Cameron Wagenius)加入美国陆军。 罗恩女士说,卡梅伦过去两年在韩国的一个陆军基地从事无线电信号和网络通信工作,并定期返回美国。 她说,卡梅伦一直很擅长使用计算机,但她不知道他可能参与了黑客犯罪活动。 罗恩说:"我从来没有意识到他是黑客。当我们发现这些东西的时候,我当然会很震惊。" 卡梅隆一成年就加入了军队,追随哥哥的脚步。她回忆说,"他和他哥哥在 6、7 岁的时候就会向其他国家索要 MRE,"她指的是军队发放的"即食餐"口粮。"他们都想参军。 我不知道哪里出了问题。" 在 Moucka 被捕的消息传出后,Kiberphant0m 立即在黑客论坛发布了他们声称是 AT&T 通话记录的内容 当选总统唐纳德 J. 特朗普和副总统卡马拉-哈里斯的通话记录。 Kiberphant0m 威胁说:"如果你们不联系我们,@ATNT 的所有总统政府通话记录都将被泄露,"他们在帖子上用多个"#FREEWAIFU"标签签名。"你以为我们没有逮捕计划吗? 再想想吧"  Kiberphant0m 发布了他声称通过 AT&T 从美国国家安全局窃取的"数据模式"。 同一天,Kiberphant0m 发布了他们声称是从美国国家安全局窃取的"数据模式"。 11 月 5 日,Kiberphant0m 提供了从 Verizon 的"一键通"(PTT)客户(主要是美国政府机构和急救人员)那里窃取的通话记录。 11 月 9 日,Kiberphant0m 在 BreachForums 上发布了一个销售主题,提供针对 Verizon PTT 客户的"SIM 卡交换"服务。 在 SIM 卡交换中,欺诈者使用从移动电话公司员工处钓鱼或窃取的凭证,将目标的电话和短信转移到他们控制的设备上。 在我于 11 月 26 日报道了 Kiberphant0m 可能是一名美国陆军士兵的身份后,瓦根纽斯 Facebook 主页上的个人照片在几小时内就被删除了。 不过,他的许多原始资料照片仍然保留了下来,包括几张显示瓦格纽斯身着军装、手持各种军队配发武器的照片。  Cameron Wagenius Facebook 页面上的多张个人照片。 11 月关于 Kiberphant0m 的报道引用了他自己的 Telegram 消息,称他维护了一个大型僵尸网络,用于分布式拒绝服务(DDoS)攻击,使网站、用户和网络离线。 2023 年,Kiberphant0m 向美国一家大型国防承包商出售远程访问凭证。 Allison Nixon是纽约网络安全公司[Unit 221B](https://www.unit221b.com)的首席研究官,曾帮助追查 Kiberphant0m 的真实身份。 尼克松是受到 Judische 及其同伙骚扰和具体暴力威胁的几名安全研究人员之一。 Nixon说:"以军人身份匿名勒索总统和副总统是个坏主意,但骚扰专门从事网络罪犯去匿名化工作的人则是个更坏的主意。" 对 Kiberphant0m 的调查表明,执法部门正在更好更快地追捕网络犯罪分子,尤其是那些真正生活在美国的网络犯罪分子。 她说:"从 11 月 10 日我们和一位匿名同事发现他的 opsec 错误到 12 月 6 日他最后一次 Telegram 活动,执法部门创造了我职业生涯中见证的美国联邦网络案件最快周转时间记录。" Nixon要求与所有其他认为自己不可能被发现和逮捕的 Kiberphant0ms 分享一个信息。 "我知道参与网络犯罪的年轻人会读到这些文章,你们需要停止做蠢事,去找个律师。 执法部门想让你们所有人在监狱里呆上很长一段时间。" 对瓦格纽斯的起诉是在得克萨斯州提出的,但此案已被移交给位于西雅图的美国华盛顿州西区地方法院。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1467510.htm)