三个不同定位的产品 #欢迎关注爱范儿官方微信公众号:爱范儿(微信号:ifanr),更多精彩内容第一时间为您奉上。 [爱范儿](https://www.ifanr.com) |[原文链接](https://www.ifanr.com/1611370) ·[查看评论](https://www.ifanr.com/1611370#comments) ·[新浪微博](https://weibo.com/ifanr)
可爱的外观,智慧的内在 #欢迎关注爱范儿官方微信公众号:爱范儿(微信号:ifanr),更多精彩内容第一时间为您奉上。 [爱范儿](https://www.ifanr.com) |[原文链接](https://www.ifanr.com/1611304) ·[查看评论](https://www.ifanr.com/1611304#comments) ·[新浪微博](https://weibo.com/ifanr)
钛媒体出海参考统计显示,2025CES吸引了1475家中国(含港澳台)参展企业,占整体展商数量的三成以上,超过了2024年的1115家,成为2019年以来参展中国企业数量最多的一届。
## **「 Top 3 News 」** ### **特斯拉全自动驾驶系统故障频发,用户遭遇困境** 要点:2025年1月6日,特斯拉全自动驾驶(Full Self-Driving, FSD)系统的计算机系统发生频繁故障,导致多位用户在使用过程中遇到严重问题,甚至出现了危险的驾驶状况。特斯拉的全自动驾驶功能是该公司最具创新性的技术之一,但近期的计算机故障问题引发了车主的广泛关注和投诉。 多位特斯拉车主表示,在使用全自动驾驶系统时,他们的车辆突然发生了系统崩溃,导致FSD功能无法正常工作。有些车主报告称,车辆在行驶过程中突然失去导航指令,或是自动刹车系统出现了误判,导致车辆在高速公路或城市道路上突然减速甚至停下。更严重的情况发生在高速公路上,特斯拉的全自动驾驶系统没有及时识别前方的障碍物,导致车主不得不手动介入,避免了可能的碰撞事故。 一些车主在社交媒体上反映,计算机故障导致的困境不仅影响了驾驶体验,还在某些情况下让他们处于极其危险的驾驶环境中。例如,某些驾驶者报告称,车辆突然出现“冻结”状态,屏幕无法显示任何信息,完全无法控制车速和方向,这种情况让他们感到极为不安。 特斯拉的FSD系统依赖于一款专门设计的全自驾驶计算机(称为FSD计算机),它负责处理传感器输入、车辆控制及导航决策。然而,这款计算机的硬件和软件部分在某些车辆中出现了明显的故障。据了解,这些故障主要集中在FSD计算机的中央处理单元,可能涉及硬件的过热、存储问题或者电源管理不稳定。特斯拉公司尚未对这一问题进行公开声明,且部分车主在联系特斯拉客服后并未得到有效的解决方案。  特斯拉FSD计算机(来自electrek) 特斯拉FSD计算机的故障不仅是技术性问题,更涉及到驾驶安全。由于FSD系统对驾驶的控制能力越来越强,如果计算机出现故障,车主就很难在短时间内重新接管驾驶。很多用户反映,即使他们时刻保持警觉,依赖FSD系统驾驶时仍然感到不安,尤其是当系统失灵或反应迟缓时,驾驶员的安全性无法得到保障。此问题的影响已不仅仅局限于技术圈,也引发了监管机构的关注。美国国家公路交通安全管理局(NHTSA)和其他交通安全机构正在审查特斯拉FSD系统的安全性,尤其是在计算机故障情况下的应急响应能力。 观点:作为世界领先的电动汽车制造商,特斯拉一直以创新和技术前沿著称,但这次出现的FSD系统问题却让许多消费者对其自动驾驶技术的安全性产生了疑虑。在我看来,FSD系统的计算机故障不仅仅是一个技术难题,更是对特斯拉未来发展的重大考验。 FSD系统的硬件故障直接影响到车主的驾驶体验,甚至是生命安全。自动驾驶技术被认为是未来汽车发展的趋势,特斯拉在这一领域的领先地位使得其FSD系统具有了极大的市场潜力。然而,当系统出现故障时,驾驶员无法完全依赖自动驾驶系统进行决策,反而必须时刻保持警觉,准备随时接管车辆控制,这显然违背了全自动驾驶的初衷。尤其是在高速行驶时,如果FSD系统突然失灵,车主的反应时间和处置能力可能有限,这无疑增加了事故发生的风险。 计算机硬件和软件的故障反映出特斯拉在自动驾驶技术的测试和迭代过程中可能存在的一些不足。尽管特斯拉定期发布更新来提升FSD系统的功能,但这些问题表明其硬件部分的稳定性和可靠性仍需大幅改进。如果特斯拉继续忽视这些基础性的问题,未来其FSD系统的广泛推广将面临较大的阻力。车主对自动驾驶技术的信任直接影响到整个市场的接受度。如果车主在使用过程中经历过频繁的故障,最终可能会导致消费者对特斯拉及其自动驾驶技术失去信心。美国国家公路交通安全管理局(NHTSA)等机构正在对特斯拉FSD系统进行调查,要求其提供详细的故障数据和安全报告。如果特斯拉无法证明其技术的安全性,可能会面临更严格的审查,甚至影响到FSD系统的后续发展与销售。 ### **全新Genesis GV60电动SUV登场** 要点:2025年1月6日,Genesis正式发布了其全新的电动SUV——GV60。GV60融合了豪华与环保,不仅提供了卓越的驾驶体验,还通过先进的技术配置,满足了消费者对未来出行方式的需求。 新款Genesis GV60的外观设计充分展现了现代豪华电动SUV的特点。前脸采用了标志性的盾形进气格栅,配合锐利的LED大灯,营造出一种科技感与动感兼具的视觉效果。车身侧面则流线型设计,结合大尺寸的轮毂,增强了车辆的运动感与现代感。整体外形既不失高贵,又具有强烈的未来感。车内则充分体现了Genesis品牌的奢华。座椅选用高质量的皮革与环保材料,配备了全液晶仪表盘以及15英寸的大屏中控,搭载最新的Infotainment系统。该系统支持语音控制和触摸操作,使用起来十分直观便捷。GV60还具备智能座舱和增强现实导航,提升了驾驶的安全性与便利性。  新款Genesis GV60(来自electrek) GV60提供多种动力选项,包括后驱与四驱版本,搭载一台最大功率达到350千瓦的电动机。根据不同的配置,GV60的续航里程在400公里以上,足以应对长途旅行的需求。配备了800V快充系统,GV60可以在短短20分钟内充电至80%,极大地提升了充电效率。此外,GV60还配备了动态扭矩分配系统,使得车辆在不同路况下都能提供卓越的操控性与稳定性。在安全性方面,GV60配备了众多主动安全技术,包括自动紧急制动、车道保持辅助、盲点监测等。同时,GV60还具备自适应巡航控制和驾驶员注意力监测系统,提供更加智能的驾驶体验,保障驾驶者与乘客的安全。 观点:Genesis GV60是一辆融合了豪华、科技、环保与性能的移动智能空间。作为一款豪华电动SUV,它在外观设计上保留了优雅和稳重的元素,结合了现代豪华与未来科技感。尤其是前脸的盾形进气格栅和LED大灯,既有辨识度,又显得极具动感。 Genesis GV60引入了800V快充系统,能够在极短的时间内为车辆充电;车辆的智能化配置,包括增强现实导航和智能座舱,让驾驶体验变得更加安全和便捷;350千瓦的电动机搭配四轮驱动,给车辆提供了强劲的动力输出,满足了不同路况的驾驶需求。除此之外,GV60在安全性方面具备诸如自动紧急制动、车道保持辅助、盲点监测等功能,都在一定程度上提高了驾驶的安全性。 ### **小鹏与大众合作在中国建立超高速充电网络** 要点:近日,小鹏汽车(XPeng Motors)与大众汽车(Volkswagen Group)宣布将合作建设一项超级高速充电网络,旨在推动中国电动汽车市场的发展。根据两家公司联合发布的声明,这一充电网络将覆盖中国主要城市,并致力于解决电动汽车普及过程中最大的瓶颈之一——充电难题。 根据规划,充电站将部署在全国范围内,包括一线城市以及一些二线、三线城市。预计通过这项合作,小鹏与大众将共同投资数十亿元人民币,快速建立充电基础设施,以满足未来电动汽车市场快速增长的需求。新的充电网络将支持直流快充技术,充电速度可达到每分钟为电池提供几十公里的续航里程,大幅度缩短充电时间。 此次合作不仅有助于电动汽车市场的蓬勃发展,还为消费者提供更加便捷、高效的充电体验。随着电动汽车市场的日益扩大,消费者对于充电设施的需求越来越强烈。而这一合作计划的推出,正是为了弥补目前充电基础设施建设不足的问题,推动电动汽车在中国市场的普及。 目前,中国已成为全球最大的电动汽车市场,政府也推出了多项政策以支持新能源汽车产业的发展。小鹏与大众的这一合作,不仅是两家公司在中国市场的重要布局,也符合中国政府推动绿色出行和低碳经济发展的战略目标。两家公司表示,除了建设充电站外,未来还将进一步提升充电网络的智能化水平,利用大数据和人工智能技术优化充电服务,提高充电桩的使用效率和便捷性。 此外,小鹏与大众的合作将在多个层面展开,包括充电设备的研发、充电网络的运营、以及充电设施的管理和维护等方面。通过这一合作,双方能够充分利用各自的技术优势和市场经验,共同打造更加高效的充电基础设施,推动中国电动汽车行业的可持续发展。 观点:小鹏与大众的合作,标志着中国电动汽车行业在充电设施建设方面迈出了重要的一步。随着电动汽车市场的迅猛发展,充电问题已成为消费者购买电动汽车时最大的顾虑之一。此次小鹏与大众的合作,不仅是两家企业基于市场需求作出的战略决策,更是整个行业在解决“充电难”问题上的一次重要尝试。通过建设超级高速充电网络,可以大大提高电动汽车的使用便利性,减少消费者的续航焦虑,推动更多人选择电动汽车,助力绿色出行。 ## **「 大事件 」** ### **宝马2024年在美国销售超50,000辆电动汽车,创历史新高** 2025年1月6日,宝马宣布其在美国市场的电动汽车(EV)销量在2024年首次突破50,000辆大关,创下该品牌在该地区的历史新纪录。此举标志着宝马在全球电动化转型过程中迈出了重要步伐,也进一步巩固了其在美国市场的竞争力。 宝马在2024年的电动汽车销量为53,000辆,相较于前一年增长了近30%。这是宝马首次在美国市场单年度销售超过50,000辆电动汽车,展示了其在电动化领域的强劲势头。宝马的这一成绩也让它在竞争激烈的电动汽车市场中占据了更为稳固的地位。宝马的电动化产品线包括了i4、iX3、iX以及最新发布的i7等多个型号,其中i4和iX成为了销量的主力军。特别是i4,以其出色的性能和相对亲民的价格,获得了广泛消费者的认可。此外,宝马在美国市场的电动汽车销量不仅反映了消费者对品牌的信任,也表明了电动化趋势在传统汽车制造商中的逐渐普及。  新款 BMW i4 M50 xDrive(来自宝马) 宝马计划到2026年,全球范围内将有约25款纯电动汽车问世,而美国市场无疑将是其重要的战场之一。根据宝马的战略规划,未来几年内,美国市场将成为其全球电动化转型的重要支柱。宝马已经在加州、纽约等关键市场建立了更为完善的充电网络,致力于提升消费者的用车便利性与充电体验。宝马全球首席执行官奥利弗·齐普塞(Oliver Zipse)在公开讲话中表示:“我们不仅在扩大电动汽车的产品阵容,还将继续投资先进的电池技术和智能驾驶系统,进一步提升汽车的性能和安全性。美国市场的突破,是宝马电动化战略成功的重要标志之一。” ### **Lucid连续四个季度创纪录电动汽车交付,持续增长势头强劲** 2025年1月6日,Lucid集团(LCID)宣布其电动汽车在2024年第四季度交付量创下历史新高,这是该公司连续第四个季度打破交付纪录。Lucid表示,凭借持续的生产力提升和市场需求的增加,品牌在电动汽车领域的地位得到了进一步巩固。2024年第四季度的成功交付结果,为公司全年表现和未来展望注入了强劲动力。 Lucid集团报告称,2024年第四季度其电动汽车交付量达到了约18,000辆,较前一年同期增长了超过20%。这一成就使得Lucid连续四个季度都刷新了自家历史最高交付纪录,表现出强劲的增长势头。Lucid在过去一年的成功交付也反映出其生产和供应链管理能力的提升。Lucid CEO彼得·罗林森(Peter Rawlinson)表示:“我们很高兴能够保持连续的增长,并且在全电动豪华轿车市场中树立了更强的竞争力。2024年对Lucid而言是充满挑战的一年,但我们通过提升生产效率和扩大销售网络,成功地将这些挑战转化为机遇。”  Lucid Gravity SUV(左)和 Air(右)(来自Lucid) Lucid的整体电动汽车交付量在2024年突破了70,000辆,同比增长超过30%。这一成绩标志着Lucid在美国及全球市场的竞争力日益增强。Lucid的豪华电动轿车,尤其是Lucid Air系列,凭借其卓越的续航能力、豪华的内饰和创新技术,获得了消费者的高度评价。Lucid Air自发布以来,一直以其出色的续航表现和豪华设计吸引着越来越多的高端消费者。Lucid公司表示,Air Dream Edition的最高续航可达520英里(约837公里),这一数据成为行业内的重要标杆。除了出色的续航表现,Lucid Air的动力系统、智能驾驶辅助功能和车内设计都展现了品牌对高端电动汽车市场的深度理解。 Lucid不仅在美国市场取得了显著成绩,还在海外市场持续拓展。公司正在加速在欧洲和中东地区的扩张,特别是欧洲市场,Lucid计划将在2025年初正式进入多个国家。公司还加强了与地方经销商的合作,并通过增加充电基础设施的投入,提升了消费者对品牌的信任度。为了进一步扩大产能,Lucid也在美国的亚利桑那州投资建造了新的生产工厂。预计新工厂将帮助Lucid进一步提高生产效率,并满足全球范围内日益增长的市场需求。 ### **英国2024年电动汽车市场份额创纪录,年销量突破新高** 2025年1月,英国电动汽车协会(SMMT)公布了2024年英国电动汽车(EV)市场的年度表现数据,显示英国电动汽车销量和市场份额都创下了历史新高。2024年,英国电动汽车的市场份额达到了19.6%,销量也突破了70万辆大关。这一表现标志着英国电动汽车市场的进一步成熟和电动出行的普及,反映出消费者对环保、经济型出行方式的强烈需求。 根据英国电动汽车协会的统计数据,2024年英国电动汽车的销量达到了71.6万辆,占总车市的19.6%。这一数字比前一年增长了约25%,标志着电动汽车在英国汽车市场的占比已接近五分之一,接近一辆每五辆车中就有一辆是电动汽车。这一成绩远超业内预期,也充分展示了电动汽车在消费者中的接受度和需求的日益增加。 特别是在政府政策推动、环保法规日益严格、以及电动汽车充电网络逐步完善的背景下,越来越多的消费者开始选择电动汽车替代传统燃油车。随着充电设施的普及以及车型选择的多样化,电动汽车的使用便利性和实用性也得到了进一步提升。2024年,特斯拉、日产、宝马等品牌的电动汽车销量均表现强劲,成为市场增长的主要推动力。 英国政府在推动电动汽车普及方面发挥了关键作用。除了提供购车补贴、税收减免等激励政策外,政府还加大了对充电基础设施的投资,努力建设更为广泛的充电网络。2024年,英国境内的公共充电桩数量继续增长,覆盖了更多的城市与乡村地区,确保了消费者在长途出行时能够便利地充电。此外,政府在环保和碳排放方面出台了一系列更为严格的政策。2024年,英国政府宣布计划在2030年前逐步禁售所有燃油车和柴油车,这一举措进一步推动了消费者对电动汽车的需求。 ## **「 酷产品 」** ### **全新梅赛德斯AMG GT 63 S E PERFORMANCE上市** 2025年1月6日,梅赛德斯-AMG旗下的全新高性能跑车——AMG GT 63 S E PERFORMANCE正式上市,官方建议零售价为228.55万元。这款车型是AMG GT的第二代车型,也是梅赛德斯-AMG独立研发的第五款车型。它不仅延续了AMG品牌的赛道基因,更将源自F1赛车的E PERFORMANCE高性能混动技术应用于量产车中。  AMG GT 63 S E PERFORMANCE(来自梅赛德斯) 全新AMG GT 63 S E PERFORMANCE在动力系统上进行了重大升级。它搭载了一台4.0升V8双涡轮增压发动机,结合电动机组成的插电式混合动力系统,整套动力系统最大功率达到600千瓦(816马力),峰值扭矩为1420牛·米。得益于这套强大的动力组合,新车的0-100公里/小时加速时间仅需2.8秒,最高车速可达320公里/小时。 在外观设计上,全新AMG GT 63 S E PERFORMANCE延续了经典GT跑车的长轴距、短前悬、大倾角前风挡和低矮的宽体车身比例。车头下方的碳纤维主动式空气动力学部件在车速达到80公里/小时后自动向下延伸,利用文丘里效应减小前轴升力。车尾部分则配备了主动式可调后扰流板和大尺寸扩散器,进一步提升了车辆的空气动力学表现。  AMG GT 63 S E PERFORMANCE(来自梅赛德斯) 内饰方面,新车配备了11.9英寸的独立式中央触控显示屏,搭载第二代MBUX人机交互系统。座椅采用2+2式布局,前排为一体式运动座椅,提供更好的支撑性和舒适性。此外,车内还配备了氛围灯和座椅按摩等功能的升级版畅心醒神系统。 全新AMG GT 63 S E PERFORMANCE的上市,不仅为高性能跑车市场注入了新的活力,也展示了梅赛德斯-AMG在高性能混动技术领域的强大实力。未来,这款车型将与迈凯伦Artura、阿斯顿·马丁Vantage等竞争对手展开激烈竞争。
“多巴胺这种奖赏机制与过去500年的商业繁荣息息相关。但这一次,我们希望能反向利用这种机制去解决困扰人类健康的诸多问题,甚至是预防一些疾病的发生。”近期的产品发布会上,温致科技CEO杜欣提到。 温致科技创办于2020年,是一家专注从事香烟减害及尼古丁成瘾疗法的数字健康企业。CEO杜欣同时也是泥藕资本的创始合伙人,曾投资的项目包括Soul App等。此前,温致科技已先后完成两轮总计超亿元人民币的融资,投资方分别为泥藕资本和XVC。 另据了解,温致科技近期已获得新一轮来自浙江玉环国投的融资,公司未来将逐步在玉环市建设起自有的自动化生产基地和营销中心。 在过往的投资履历中,杜欣对“多巴胺赛道”颇为青睐。四年前之所以选择亲自下场,而非只做一个“旁观者”,也是因为他觉得温致科技“具备成为多巴胺赛道超级项目的3个特质”:首先,人群基数庞大,仅国内至少就有3亿潜在用户;第二,与成瘾机制相伴,这意味着它的复购和客户留存“会非常好”;最后,技术壁垒相对更强,竞争者很难实现“快速跟随”。 创办四年后,温致科技正式对外发布了“尼刻停”“草本热激发系列产品”,以及“温致VNS安睡仪”三大数字健康解决方案,未来将分别应用于尼古丁成瘾症、新一代中草药给药技术、失眠焦虑改善等现代健康问题场景。 以针对尼古丁成瘾症的“尼刻停”解决方案为例:对于“烟民们”来说,戒烟的一大难点在于克服戒断症状。而温致科技的解决方案,正是试图利用多巴胺的奖赏机制来解决成瘾问题。  (图源温致科技) 杜欣解释,人们之所以会对尼古丁成瘾,是因为尼古丁进入人体后,会快速和受体结合、增强多巴胺分泌,从而强化满足感。“但像烟草燃烧这样的尼古丁摄入方式,会产生大量有害物质,损害身体健康。而我们想要创造的方案,就是让大家在保持获取多巴胺习惯行为的同时,培养出更健康的替代生活方式。” 基于此,“尼刻停”解决方案不再是让用户强制戒断,而是在保持已有习惯的基础上,使用更健康的方案替代。据悉,该方案采用“一平台,双终端”的设计,包含呼出气CO测量器、滤焦净化器和AI智能助手三类产品。其中,率先推向市场的滤焦净化器,以WHC(WONZ Heat Currents)技术对传统香烟热蒸馏分离。 换句话说就是,对于那些暂时还没办法戒烟的人,先“减害”、再影响其行为模式,进而过渡到彻底戒烟的可能。 去年7月,由首都医科大学附属北京朝阳医院呼吸与危重症医学科团队牵头完成了针对温致科技这款滤焦净化器设备的实验,旨在初步评估使用该设备加热传统卷烟,对不打算戒烟的成年吸烟者健康相关生物标志物和卷烟使用模式的影响。 结果显示,56%的受试者在灵活使用期间,仍能坚持完全使用该设备加热的卷烟,且吸烟渴求和戒断症状评分减少;约有84%的受试者认为,该设备可以“在很大程度上取代吸传统卷烟”。 另有相关检测报告数据显示,该滤焦净化器能够综合滤除包含焦油、甲醛、一氧化碳、重金属在内的90%以上的有害物质,做到有效减少有害物质的产生和吸入。 此外,温致科技本次推出的产品还包括中草药领域技术创新成果“草本热激发”,以及应用了迷走神经调控技术的非侵入式脑机接口产品“温致VNS安睡仪”。 值得一提的是,温致科技在商业化出海方面已取得多项进展,2024年时,公司已相继在电商、支付、物流等平台获得经营权限,并于澳大利亚、德国、日本等国家启动销售。此外,温致科技正在海南建设生产基地,“期待能借助海南自贸港对数字疗法的友好政策,在出海方面获得更多助力”。
从NVIDIA官方获悉,**RTX 5090D(国内特供版)、RTX 5080将于1月30日大年初二在国内正式上市**,届时评测、性能也将同步解禁。   定价方面,**RTX 5090D售价16499元起,RTX 5080售价8299元起。**  **RTX 5070 Ti、RTX 5070将于2月上市,具体售价、发售日期待定。** 从规格来看,**RTX 5090D和RTX 5090相比,游戏性能基本没有变化,只下调了AI性能。**   从官网信息来看,RTX 5090D依然有21760个CUDA核心,基础、加速频率也和RTX 5090一样,分别为2.01GHz、2.41GHz,显存也是512-bit 32GB GDDR7。有第四代Tensor核心、第五代RT光追核心。 只是AI性能从3352 TOPS缩减到2375 TOPS,损失幅度约29%,以符合美国的出口管制政策。 要知道,当初RTX 4090D砍的非常狠,CUDA核心从16384个减少到14592个,锁定超频,总功耗也从450W降至425W,导致游戏性能损失大约5%,但价格还是12499元起。 **参考RTX 5090 1999美元的官价,大家觉得RTX 5090D 16499元起的价格贵不贵呢?** [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1469248.htm)
2024年年初递表失效的三家现制茶饮企业,于2025年初再一次向港股IPO发起冲锋。只是随着环境变化,或许他们的上市之路会走的更为艰辛。
 你是否还记得,初次按下PlayStation按钮那一刻的心动?屏幕上跃动着那个熟悉的Logo,伴随着耳畔响起的开机旋律,仿佛打开了一扇通往无数可能与冒险的大门。2024年的冬天,PlayStation 迎来了自己的 30 周年,与此同时,PlayStation 也迎来了进入中国十周年。
 在上海静安昆仑大酒店2F上海厅举行的索尼 PlayStation 中国之星计划媒体群访上, 索尼互动娱乐(上海)有限公司中国区游戏制作总监包波、《失落之魂》制作人杨冰、《铃兰计划》制作人徐敏以及《绝晓》制作人应超接受了机核网在内的多家媒体的提问。本次采访聚焦于过去十年的成就,以及未来索尼如何助推国内游戏走向全球舞台。同时,三款游戏的最新情报也是首次公开。详情如下: - 自2014年PlayStation入华以来,国产游戏在主机游戏行业也有不少成就,(中国之星计划)针对国产游戏扶持这方面有什么更长期的规划? 包波:中国之星计划2016年启动,到现在有八年的时间了,目的是筛选和培育优质的国产主机游戏,为中国游戏开发者提供更全面、更有力度的支持,通过索尼互动娱乐及其合作伙伴的各项资源,将中国高品质游戏带给全球玩家。中国之星计划进行到现在的第三期,我们也逐渐在游戏研发和发行层面给与更多的支持。  在长远发展方面,我们希望把中国之星计划打磨的更成熟、更专业,可以在比如团队管理、软件开发、建模和原画、本地化等更多维度上帮助国内的游戏开发者,也能帮助更多的高品质游戏发挥出应有的潜力,走向全球舞台。 - 中国之星计划这个项目里最成功的项目有哪些?比较遗憾的事情是什么? 包波:比如中国之星计划第二期已经发售的《暗影火炬城》很受玩家欢迎,包括对虚幻引擎的使用和场景的搭建都是很棒的。当然了,大家对一款游戏“成功”的标准可能不完全一致,我认为中国之星计划中有很多成功的游戏项目,我相信未来也一定会有更多更成功的项目。所以在我的视角和经历中,中国之星计划是没有遗憾的。对于每一个游戏项目,我们要做的就是尽力和开发者一起,通过团队无间的配合、充分利用资源、沿着清晰的决策链前进,来提高游戏让更多人看到、更多人接受、更多人喜欢的概率。 - 请问徐敏制作人,是什么样的原因或者契机让《铃兰计划》坚持做一款主题为“高速战斗”的PvEvP和TPS游戏? 徐敏:《铃兰计划》的立项时间在比较早的2016年,我也曾经讲过当时一直想做一个多人在线的PvE游戏。但是后来随着整个游戏市场的发展变化和玩家群体的改变,我们的策略也相对进行了改变。之所以要坚持这种快节奏的射击游戏,是跟我们的游戏类型和想带给玩家的体验有关系。我们想做的是快进快出的单局制游戏,想带给玩家的体验是很爽快的、酣暢淋漓的战斗感觉,就算你在这一局失败了,至少你是非常爽快的进行了游戏,快速的退出又可以快速的进行下一场战斗。  针对这个想法,游戏也做了一些功能上的配合。《铃兰计划》并不会进行传统掩体一样的设计,更希望把交战距离控制在中近距离,然后让玩家可以选择自己喜欢的配件、喜欢的技能,并在小队里进行策略配合。我们不希望玩家在我们的游戏里出现“我是来坐牢的,我有很强的打工感”这样的感受,也不想给玩家带来很强的负面反馈。 - 今年是PlayStation进入中国第十年,也是中国之星计划的第八年,请问这些年里面有哪些瞬间让您觉得印象深刻的? 包波:我在PlayStation工作的每一天都是动力十足,充满激情的。从我和大家交流的状态和方式上,相信大家也能感受得到。如果在工作中没有动力和激情,我是没有办法很好的完成游戏开发类工作的。 我在PlayStation工作有三年了,也刚刚一起庆祝了PlayStation中国10周年,要说印象最深的当然是PlayStation中国10周年庆典的这一晚,有很多感触,我也和同事们一起回顾了PlayStation在中国的这十年,我们大家共享着同一个理念叫“玩无极限”,也有“一切为了玩家”,这样的理念,很开心有这样一群伙伴同行。 另外印象深刻的场景更多是中国之星计划的几次发布活动,因为每次我都很激动能有新的进展和大家分享。 如果说将来会有什么更重要的时刻,可能会是我们的游戏项目取得不俗成绩的时候,我也比较期待有这样的时刻。 - Q5、请问《失落之魂》制作人杨冰关于本地化的问题。现在很多国产游戏受到了全球玩家的广泛关注,但是游戏在翻译成多国语言的时候可能会遇到一些困难,尤其是游戏在刚刚发售的初期版本,如何将游戏的剧情以及文化背景让全世界玩家都可以理解和接受,请问《失落之魂》在这方面如何解决的? 杨冰:《失落之魂》将由索尼互动娱乐进行全球发行,游戏本地化的工作索尼互动娱乐做了非常大的一部分,我们更多考虑的是在发行方的指导下,怎么样才能把中文按照索尼互动娱乐发行的其他游戏一样的标准和全球化流程,完成可能十几国语言的本地化,是一个比较大的挑战。当然,《失落之魂》的题材是偏科幻,不是纯粹的中国本土文化延伸,所以其中很多部分的内容还是相对容易转换成其他国家的语言。  包波:我补充一些《失落之魂》的本地化的情况: 第一,本地化要使用先进的工具。本地化的工具特别重要,需要很好的和引擎结合,在这上面遇到了一些困难,做了很多调整。 第二,国外优秀的本地化团队很多以英文为基础。这样就代表着我们中文母语的游戏在进行全球化考虑的时候,中译英首先要做的非常出色,这样游戏的概念才能更好的传达。要先将中文翻译成英文,再由英文翻译成他国语言。 也会遇到一些极具语言习惯和文化特色内容在进行中译英时无法找到恰当的表达。举个简单例子,比如一个游戏里有这样一句话 “我叫你名字你敢答应吗”,我们都可以理解这句话中的趣味点,但是他国本地化的团队不理解,就会认为这是一句没有意义的话。类似这样的语言环境和文化差异化的一些表达,在做本地化的时候也是需要额外考虑的事情。 - 请问《绝晓》制作人应超,《绝晓》是一款带有多人属性的作品,目前国内比较成功的类似案例都集中在手游大厂,您对《绝晓》的长线运营有什么计划以及策略? 应超:首先,从我个人经历和团队经验来看,我们在服务型的长线运营产品上是经验丰富的,这本身就是我们很擅长做的事情。而且我自己一直是一个喜欢跟朋友一起玩游戏的人,我玩很多游戏的时候都会想这个游戏要是能跟朋友一起玩更好,能够更有乐趣。  我认为在某种程度上来说,长线运营是一个趋势。国外的一些单价买断制游戏也有在向这个方向靠拢,游戏本体会做的比以前更小,DLC会出的更多、更频繁,将一个产品的生命周期拉长,让一个IP更有价值,这本身就是一种长线运营。 《绝晓》的世界观设定非常庞大,剧情也引入了国内顶尖的专业人士。在游戏上线时候的版本,可能都只能展示世界观设定中很小的一部分,所以我们希望通过长线运营的方式,把这些庞大的东西能够以足够长的时间充分的表达出来,传达给玩家。 另外,从多人角度来看,刚才讲了我喜欢和朋友一起打游戏,我更多想做的是偏熟人社交。一起玩游戏这个事情不能成为压力,它应该是一个乐趣。在游戏有新版本的时候,大家一起玩游戏享受这个乐趣,游戏没有更多新内容的时候,玩家也不需要保持“上班状态”一样来玩游戏,保持关注等待新鲜的版本就好。 所以,我们更希望通过长线运营把游戏的生命周期拉长,想做的内容表达能够更完整。 - 《黑神话:悟空》的出圈和成绩吸引了很多对主机游戏的关注,有这样的出圈案例以及忽然增加的关注度,对主机游戏开发有一些怎样的影响? 包波:游戏市场上出现出色的案例肯定对主机游戏、高品质游戏是很有好处的。《黑神话:悟空》的出圈能够让大家看到、认知这个类型游戏的魅力,那很多玩家都会有试试更多同类型游戏的想法,这样的作用就很好,PlayStation平台上就有很多同类型的优质游戏。 - 请问《绝晓》制作人应超,如何平衡多人和单人玩法上的区别,或者说它们怎么互补? 应超:在具体游戏游玩体验中,单人模式会更倾向于剧情向、观察内容的部分,是一种更偏向主机沉浸式的体验,是适合玩家静下心来投入足够多的时间一次性的深度体验。当然,在野外大世界中玩家们也能相遇,和朋友一起打Boss。我们更希望提供的是有紧张有舒缓,长期来看是很轻松的一种游戏体验。所以多人体验部分更多的是熟人社交,让朋友一起玩儿的开心。这也是大家能看到的一些游戏发展的规律,比如RTS到MOBA的演化,团队就能降低挫败感,能有更好的心态坚持玩下去。对长线运营来说,社交多人的体验一定是对于用户留存很重要的动力。 - 《绝晓》目前有什么新进展可以分享吗?中国之星计划其他游戏项目,比如ChinaJoy亮相的《楼兰》和《代号:锦衣卫》,有什么能分享的新进度吗? 《绝晓》目前主要工作是在完成更多游戏内容,包括大世界更完整的关卡战斗体验、长线的玩法、养成线的一些内容等,整体是在顺利稳步的提升中。另一部分占用较多精力的是最核心的战斗手感和品质的打磨,这是贯穿整个项目,游戏上线之后也要持续做的事情。 《楼兰》和《代号:锦衣卫》在正常开发中。 - 关于《绝晓》的难度,制作团队是怎么样去调整游戏的数值强度和偏魂系的动作游戏难度之间的平衡,会考虑将等级提升和单机动作游戏这样多周目相结合吗? 应超:首先我们是个动作游戏,再细分一点是ARPG游戏,而ARPG会分Action和RPG成长两部分,也包括数值成长。这里需要明确主次关系,在《绝晓》中,数值成长是服务于战斗体验、服务于动作游戏这个内核的。它是能够让玩家在整个游戏中面对不同敌人时可以有更多丰富的变化。我们的成长也不止单纯数值上的成长,数值只是很小一部分,更多是能力或者手段,包括战斗变化上的提升。我们会有类似多周目体验的东西。 另外,《绝晓》的战斗某种程度上来说是有些魂类元素,但并不会是玩家认为的很典型的魂系游戏。我们在做的是一个更主流手感的动作游戏,希望它是一个门槛更低的、更友好、更有上手缓冲期的游戏。动作游戏有个特点,它的玩家成长性非常高,有很多玩家刚接触游戏时候对基础操作都很陌生,但过了一星期就可以玩儿得很熟练。很多新手玩家更多的事需要一个学习的动作游戏游玩的过程或契机。我们想做的是能够提供这样一个环境去帮助新手玩家了解到动作游戏的魅力。无论数值养成也好,学习曲线也好,本质上都是为动作游戏的玩法体验服务的。 - 《绝晓》《失落之魂》《铃兰计划》三款游戏在未来有没有线上测试或者试玩的计划? 徐敏:有的,《铃兰计划》已经进行过两轮内部测试了。接下来根据游戏发行的步调会有Open Beta的测试。 包波:运营类游戏基本都有Open Beta测试。单机游戏是有可能会有线上试玩的。 应超:《绝晓》会有线上玩家测试,需要配合发行节奏一起考量。 - 《绝晓》是一款多平台持续运营类的游戏,也是一款以动作元素为主的游戏。游戏在手柄使用体验上,中国之星计划为游戏提供了哪些支持?比如游戏是否会针对PS5手柄设计一些反馈,玩家在PC上玩时,连接手柄是否会有PS5上同样的手柄体验? 应超:《绝晓》是我们第一个做主机和手柄适配的项目,有挺多新东西要学,中国之星计划团队有分享过详细的主机和手柄适配相关信息,对我们帮助很大。 对于PS5手柄适配,《绝晓》在基础的适配和操作上都是可以的,包括振动反馈这些。但这个要做得非常好就需要花更多时间,是个细活,还要打磨。 另外在交互设计方面,手柄操作跟键鼠操作的逻辑出发点不太一样,所以我们交互设计一开始就需要考虑手柄和键鼠两套方案。我们现在方案是同步进行的,在PC上支持热插拔,手柄插上就直接会变手柄的操作模式,整套UI也会随着一起变化。其他比如操作层面更多是在振动反馈的适配,也需要较多时间去打磨。 - 《铃兰计划》游戏公布到现在已经有比较长的时间了,这期间游戏开发碰到过怎么样的难题?现在PVPVE这个类型的游戏市场前景怎么样?因为市面上有同类游戏不断推出,但比较稳定运营的不太多,其他的后来者里面做这个类型的没有看到太多大的投入 徐敏:我们对这个市场的前景还是比较乐观的。近几年也看到市场上各种玩法的新尝试,即便效果不是特别好,但我们认为市场是需要这样的尝试的,玩家也需要一些新的内容和玩法,需要真正满足玩家需求的类型游戏出现。我们现在尝试的这些东西就是为了更好服务各种不同类型的玩家。 关于时间和困难的部分,环境以及技术变革确实已经很大了,所以从几方面来分享: 第一个困难,从开始立项到现在,我们的目标玩家群体已经有了较大变化。这个过程中我们需要一直保持不停探索的状态,去观察市场上新游戏的表现,玩家群体的表现等等,根据玩家的喜好来进行玩法设计上面的调整。它很花精力,时间和成本上面临巨大的挑战。 第二个困难是这期间的硬件升级,相应的变化就是美术规格必须要更新。我们刚刚入选中国之星计划的时候主平台是PS4 Pro,现在已经迭代到PS5了。PC端的显卡更新也非常快。《铃兰计划》希望可以尽量去压榨硬件的极限,所以我们的美术规格和设计已经迭代了很多次,这对我们来说也是一直在面对的挑战。 第三个困难,作为一个在线的多人游戏,既要保持一个比较好的美术品质,又要提供多人玩家在同一个场景里面战斗,不管客户端还是服务器端,对性能要求都非常高。我们花了很多时间去优化服务器端的性能,索尼互动娱乐也提供了非常大的支持。最难取舍的就是品质和性能中的平衡点。 - 请问应超,您刚刚谈到一个市场变化是现在大家都在做一些长线运营的游戏玩法,这种变化有对你们的实际工作产生影响吗?带来哪些改变? 应超:首先,我们自己一直都在做长线运营,并不觉得对我们来说有更多的改变,反而是能够让我们对某些事情的逻辑更自洽。我更多看的是这个项目立项时我们要做的核心体验是什么,比如它是社交驱动的还是玩法内容驱动的。我们现在偏向的更多是玩法内容驱动的层面,本质上我们现在要做的事情就是怎么样让这个游戏本身更好玩、更吸引玩家,不管它在哪个平台上,是不是长线运营。 - 《绝晓》这个游戏社交是其中一个亮点,这个游戏跟主机游戏的社交有什么区别?或者难点在哪儿? 应超:我觉得本质上没有太大区别,在更长期的角度来看,用户的边界是很不清楚的。大家可以看到一些单机游戏出圈会吸引很多人来玩,但这些人并不是之前严格意义上的主机玩家。无非是大家在什么样一个时间点,适合在什么平台去玩什么样的游戏,它最核心的东西还是这个游戏本身提供的乐趣。 当然,多人社交是我自己觉得跟朋友一起玩是很有乐趣的事情,但根本逻辑还是在于社交是提供给玩家什么样的体验,不管是在PC上玩还是在主机上玩,甚至在移动端上玩,他的情感诉求是一样的。
据环球网1月7日报道,美国当选总统特朗普的长子小唐纳德·特朗普预计将于当日到访丹麦自治领地格陵兰岛。其访问目的或为播客内容拍摄素材,没有与当地官员会晤的计划。小唐纳德·特朗普不仅是一名商人,还拥有播客主持人和作家的身份,其播客“Triggered With Don Jr.”(被小唐纳德·特朗普激怒)在保守派流媒体平台Rumble上有155万订阅,最热门单集播放量近百万,这也为其赚取了数百万美元。  小唐纳德·特朗普的播客页面。 近日,特朗普声称美国“绝对有必要”控制和拥有格陵兰岛。在他频频发出购岛意向后,丹麦国王6日发布新国徽,强调其海外自治领地格陵兰岛和法罗群岛的地位。 **敏感时刻的私人访问** 据路透社1月6日报道,格陵兰岛外交事务常任秘书长克莱斯特(Mininnguaq Kleist)表示,不清楚小唐纳德·特朗普本次访问的性质,“因此这是一次私人访问”。 有知情人士表示,小唐纳德·特朗普计划进行为期一天的访问,目的是为播客拍摄视频内容,不会与任何政府官员或政治人物会晤。特朗普的竞选团队没有立即回应置评请求。 特朗普在个人社交平台“真实社交”(Truth Social)上证实了小唐纳德·特朗普将访问格陵兰岛的消息。他还补充说:“如果格陵兰岛成为美国的一部分,将会受益匪浅。我们会保护它、珍惜它,不让它受到恶毒的外部世界的伤害。让格陵兰岛再度伟大!”  小唐纳德·特朗普 丹麦外交部对此回应称:“我们注意到小唐纳德·特朗普计划访问格陵兰岛。由于这不是美国的正式访问,丹麦外交部对这次访问没有进一步评论。” 特朗普在第一个总统任期内曾表明自己有购岛意向,但遭到拒绝。2024年12月,他再度声称,“有兴趣获得对格陵兰岛的控制权”。格陵兰岛自治政府总理埃格德当时回应,该岛是“非卖品”。 格陵兰岛位于北美洲的东北方向,处于大西洋和北冰洋之间,是世界第一大岛。它是丹麦的自治领地,国防和外交事务由丹麦政府掌管,岛上稀土等资源丰富。 **丹麦“传递信号”** 丹麦国王腓特烈十世6日修改了该国国徽,突出两大自治领地格陵兰岛和法罗群岛的形象。 据介绍,原本丹麦国徽上有3个王冠,象征着丹麦、挪威和瑞典之间的“卡尔马联盟”,该联盟在1397年至1523年间由丹麦领导。  丹麦旧国徽(左)和新国徽(右) 在新版中,3个王冠被移除。国徽中的北极熊和公羊变得更显眼,分别象征格陵兰岛和法罗群岛。 分析称,这些变化反映出腓特烈十世对北极有个人兴趣,同时向世界发出一个信号,即“格陵兰岛和法罗群岛是丹麦领土的一部分,这不容讨论。” 长期以来,格陵兰岛一直在讨论脱离丹麦实现独立的问题。2023年,当地立法者曾公布一份实现格陵兰岛独立的宪法草案。格陵兰岛自治政府总理穆特·埃格德曾在新年致辞中表示,格陵兰岛必须摆脱“殖民主义的束缚”。 哥本哈根大学历史学家奥尔登-约根森(Sebastian Olden-Jørgensen)认为,在格陵兰岛呼吁独立的情况下,本次变更对内也发出了明确信号。“当格陵兰岛人,从某种意义上说,也包括法罗群岛人,考虑实现完全独立的想法时,丹麦王室表明他们支持维护王国统一的国家政策。”奥尔登-约根森表示。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1469244.htm)
本来以为这次只发布RTX 5090、RTX 5080,没想到老黄空前慷慨,不但同时拿出了中国特供版RTX 5090D,甚至直接放出了高端级的RTX 5070 Ti、RTX 5070,这下就只剩下主流的RTX 5060 Ti、RTX 5060,预计要到二季度了。**RTX 50系列公版卡一如既往地设计精美,而且都只采用了双风扇散热器,非常小巧。** 见惯了庞大的三插槽巨卡,还真有点不太适应。 具体厚度暂时没有确切说法,看起来即便是RTX 5090也不到3插槽,相比RTX 4090瘦身不少。 从目前的渲染图看,RTX 5090、RTX 5080公版卡是完全一模一样的,说明后者留有很大的散热空间余地,应该可以更好地超频。 RTX 5070 Ti、RTX 5070则是不分彼此,相比两位老大哥短小了一些,但样式没变。 **RTX 5090/5090D:** [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/d9015adb0a9f4655893be462b8c83e00.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/4dbd194172f246e5b8e0c30b69865c6b.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/96c4a0138ccc4984af21840ecc366fcd.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/d573f934f6c84173ab58b22415432e9e.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/ec3e123607b64859a25990a3dbf270e7.jpg) **RTX 5080:** [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/6f59a003da6143f5bbb107b69dbe4089.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/870a019f88ee4ea78d6303576123d00d.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/7515a430172446f487f331f250218794.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/4286ed9d1ac34f669be60745bad94496.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/31632397b8e849818747da4a223dab34.jpg) **RTX 5070:** [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/decf1da6eea048418848ca7a000bfde8.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/ffe66e9a96a8409bbb9eb3fe6f7e19bd.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/86cec7574028405b9004693c118256d6.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/8f62c4649e9341729a0a51e7f1d2a046.jpg) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1469242.htm)
HDMI Forum官方正式发布了HDMI 2.2标准规范,作为七年来的首次重大升级,不但带来了前所未有的超高带宽,还在技术特性、数据线方面进行了革新。数据显示,**截止2024年,HDMI产品出货量已经近140亿台,仅仅2024年就有超过9亿台。** 获得许可的HDMI采纳者已超过2000家,HDMI产品制造商、经销商更是接近10万家。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/f2a1990416d8431cb5665feb4bda2850.jpg) 随着4K144电视的普及、4K240电视的兴起、100/98/95寸等大屏电视的快速增长,HDMI 2.1 48Gbps的带宽依然捉襟见肘,HDMI 2.2直接将其翻了一番,达到96Gbps,差一点就突破100Gbps大关。 对比早先的HDMI 1.4,如此高带宽已经提升了超过8倍,对比HDMI 1.4也增加了超过4倍。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/1064537ceeec4341967ad153fe77990c.png) 充裕的带宽,加上压缩和色度子采样,**可以实现更高的分辨率和刷新率,包括4K480、5K240、8K240、10K120、12K120。** **还支持未压缩的全色度格式,比如10位和12位的8K60/4:4:4、4K240、4:4:4。** [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/e9f8e6441d4d4293981145330ef7a5d1.png) HDMI 2.2还增加了**“延迟指示协议”(LIP)**,用于改进视频和音频同步,尤其适用于多跳系统配置,比如带有音频视频接收器、条形音箱的系统。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/22d5caabcfe74d0193ec2cd64cb798f0.png) [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/a76e1ba90bba48278088a6b16211e9a0.png) 为了匹配新的高带宽,HDMI 2.2还同步带来了**新的超高速数据线“Ultra96”(超96)**,支持完整的96Gbps带宽,以及HDMI2.2规范的所有功能,最长可以达到3米,是老数据线的3倍。 它是HDMI数据线认证计划的一部分,要求每个长度的型号都经过测试和认证,并展示认证标签,方便用户识别。 新数据线预计今年下半年上市。 完整的HDMI 2.2规范将在今年上半年公布,提供给所有的HDMI 2.x采纳者。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/c9ef5c96ecb24832a0c08f0ec2a43f94.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/c51f1b32116b4928a9d556dc46312e9b.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250107/58df16a2d2fe475d9b59405ffdc7eb0f.png) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1469238.htm)
在英伟达推出 RTX 50 系显卡后华硕也跟着推出搭载 RTX 50 系显卡的 ASUS 2025 XG Mobile 便携式扩展坞,这个扩展坞售价高达 2199.99 美元,提供你可能用得上的全部功能。 这款扩展坞内置 RTX 5090 显卡移动版 (即适用于笔记本电脑的版本)、提供 140W 电力方案、可以驱动 2 台显示器、附带 USB 接口和 SD 读卡器以及提供 5GbE 的有线网口连接。 [](https://img.lancdn.com/landian/2025/01/107414-1.webp) [](https://img.lancdn.com/landian/2025/01/107414-2.webp) [](https://img.lancdn.com/landian/2025/01/107414-3.webp) 其数据传输协议采用 Thunderbolt 5,虽然这不是全球首款 Thunderbolt 5 扩展坞,但绝对是首款基于 Thunderbolt 5 的 eGPU + 扩展坞,采用 Thunderbolt 5 的原因也很简单,因为该协议提供的超高速带宽能够满足峰值运行时的带宽需求。 具体技术细节方面,ASUS 2025 XG Mobile 内置 350W 电源而不需要使用外部电源适配器,这个 350W 电源除了用于驱动内部显卡和其他元器件外,能够提供 140W 电力输出。 USB 接口方面采用的是 USB-A 10Gbps 方案,视频输出接口则提供 HDMI 2.1 版和 DisplayPort 2.1 版,所以如果你要是真同时采用 2 台显示器的话,那只能一个采用 HDMI 另一个采用 DP 接口。 华硕表示这款新产品相较于上一代 XG Mobile 产品,体积缩小 18%、重量还缩减了 25%,整个设备重量不到 2.2 磅 (997g),还提供折叠支架。 外观方面采用的则是半透明的外壳,所以在使用时你实际上可以看到内部的元器件,而正面的 ROG LOGO 必须采用 RGB,支持使用 Aura Sync 进行编程以便让用户可以更换颜色等。 2199.99 美元的售价实在是太高了,所以华硕也有计划推出搭载 RTX 5070 Ti 移动版的另一个 SKU,售价可能在 1199.99 美元。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1469236.htm)
今日,腾讯控股在港交所公告,公司注意到,美国国防部计划于2025年1月7日(美国时间)发布《关于指定中国军工企业的通知》。根据该通知,美国国防部副部长已将公司列入中国军工企业名单,**由于公司并非中国军工企业,也不是中国国防工业的军民融合企业,因此公司认为将其纳入中国军工企业名单是一个错误。** 与美国政府为实施制裁或出口管制措施而存置的其他名单不同,**列入中国军工企业名单仅与美国国防采购事宜相关,不会影响集团业务。** 中国军工企业名单亦与美国海外资产管理办公室存置的非SDN-中国军事综合体企业名单(NS-CMIC名单)不同,列入中国军工企业名单并不会禁止任何人(国防部除外)与公司进行业务往来,包括进行公司证券交易。 腾讯表示,**公司打算启动复议程序以纠正此错误,在此过程中,公司将与美国国防部进行讨论以解决任何误解,并在必要时采取诉讼,将公司从中国军工企业名单中删除。**   [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1469234.htm)
1月7日消息,Google母公司Alphabet旗下消费者团队计划为搭载Google TV操作系统的电视机进行人工智能升级,将Gemini技术融入其Google Assistant语音控制系统。  在2025年国际消费电子展(CES 2025)的发布会上,Google展示了升级版Google TV软件。新软件新增了更自然的语音指令功能,优化了内容搜索体验,并进一步深化了与YouTube的整合。 Google在演示中透露,Gemini升级预计将在今年晚些时候推出。届时,用户将能够与第三方电视实现流畅的双向对话,无需每次操作都使用“Hey Google”作为触发短语。此外,用户还可以通过更直观的方式调用内容,例如直接请求展示保存在GooglePhotos账户中的旅行视频。 此次更新是Google首次将Gemini技术拓展到运行其操作系统的第三方电视产品上,包括索尼、海信和TCL等品牌。早在去年,Google已在自家的流媒体机顶盒中初步引入了部分Gemini功能。如今,Google TV平台正积极与三星电子、亚马逊和Roku等其他主流电视操作系统展开竞争。 Google还预览了一种全新的“永远在线”模式。这种模式利用传感器检测用户是否靠近电视,并智能展示用户可能感兴趣的信息。例如,当用户接近电视时,系统可以实时显示个性化新闻、天气预报以及其他精选内容。 据悉,TCL计划在2025年底率先推出支持“永远在线”模式的电视产品,而海信预计将于2026年跟进。(小小) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1469226.htm)
1月7日,宝马宣布全新一代宝马X3从华晨宝马铁西工厂量产下线。根据此前信息,新车将于今年一季度在国内上市并交付。宝马公司还介绍了全新一代X3在生产过程中,对AI和数字化技术的应用。其产线目前已上线约100项AI应用,如采用了行业首创的AI智能质检系统,监测冲压车间零部件的生产质量。  该系统由宝马自主研发,可跟踪检验生产线上每个零件,能快速完成冲压过程中单张影像数据资料的分析,提升质检过程的效率与质量。在涂装环节,沈阳生产基地采用自动光学检测设备(AOI)机器人对每辆车的漆面拍摄超10万张照片,识别杂质、纤维、划痕等微小工艺瑕疵,以提升涂装质量。  汇总此前公布的全新一代宝马X3的车型信息,其基本延续了海外版车型的设计。与前代X3相比,整体线条更加简洁。标志性的“双肾”格栅增加了轮廓灯,条幅改为竖向和斜向组合,大灯内部设计了双L折线形的LED日间行车灯。此次国产的全新一代宝马X3,车身尺寸为4865/1920/1664毫米,国产版本对轴距进行了110毫米的加长,2975毫米的轴距与标轴版的宝马X5一致。  国产全新一代宝马X3将提供5款免费可选金属漆,包括矿石白、碳黑色、极速蓝、布鲁克林灰、摩天灰,还可付费选装个性化定制磨砂纯灰色;预计将提供19英寸、20英寸、21英寸轮毂可选。车内部分,国产全新一代宝马X3将采用双联屏布局(12.3英寸数字仪表盘+14.9英寸中央触控显示屏),搭配宝马第9代操作系统,支持苹果CarPlay/AndroidAuto手机互联映射。   乘坐空间上,国产版得益于轴距加长,后排乘坐空间将有所改善,后排座椅也进行了加厚、加长处理,还将提供中央扶手无线充电板。并配备“星轨天幕”,颜色可根据不同的驾驶主题模式进行切换。 国产全新一代宝马X3 xDrive30L将搭载B48B20W 2.0T四缸发动机,最大功率190千瓦,匹配8速手自一体变速箱以及xDrive智能全轮驱动系统。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1469220.htm)
2024年的消费电子展(CES)是人工智能的狂欢,而在2025年的CES科技盛会上,人工智能逐渐收敛光芒,虽然其仍是大部分厂商想要押注的赛道,但不再是科技行业唯一的主题。这也让今年的展会颇具趣味性,分析师们也强调,CES越来越注重家庭娱乐和汽车等领域,且展会的主题越来越广泛,将涌现出一些奇怪的小玩意。 虽然并不是每一个在CES亮相过的技术都能最终成为推向市场的产品,但是很多概念性的设计或许能为某个杀手级的商品提供初期灵感,这也是很多科技业者和投资人观看CES的最大乐趣之一。 接下来,就让我们先来对一些奇思妙想提前尝鲜。 **电动盐勺**  日本麒麟公司展出的电动盐勺可以说是本届科技展上最奇怪的产品之一,其功能是通过电流刺激舌头,从而激发出咸味和鲜味。换句话说,这是一款通过发电从而节省食盐的发明。 据体验者称,人需要用正确的姿势握住勺子的手柄才能保证勺子发挥作用,而这过程中使用者可能会体验好几次挫败,甚至出现食物滴漏的情况。 尽管如此,体验者称在勺子失灵到生效的某一瞬间,他确实有感受到嘴里的汤从不那么咸到很咸的转变。这也意味着麒麟公司确实做到了让人们少吃点盐的使命。 这款产品目前已经在日本上市销售,而其价格却不那么亲民,高达130美元,大概能在中国买到1吨食盐。 **猫型机器人**  在今年的CES展会上,机器人显然是大热门方向,然而业内对于机器人的应用可谓是“花招百出”。其中,日本公司Yukai Engineering找到了一个极其利基的市场:一只帮助冷却咖啡的微型机器猫Nékojita FuFu。 据悉,这款外形十分可爱的机器人可以被悬挂在杯子的侧面,然后以算法确定的时间间隔来吹气,冷却热饮。 研发团队的领导回忆称,这款产品起源于多年前他急需有人帮助吹凉热气腾腾的食物,以喂饱自己儿子的悲惨经历。为此,该团队特地设计了一种特殊算法,叫做Fu ing系统,以提供了多种不同强度和时间间隔的吹气模式。 这款计划售价25美元的猫咪机器人可能将在今年年中在日本上市,或许其在母婴赛道真能找到立足之地。 **婴儿般的体验**  除了猫型吹气机器人,Yukai Engineering还找到另一个机器人应用市场——箱包挂件。 据介绍称,这款毛绒机器人伴侣旨在重现人们看到婴儿试图与自己互动时的快乐体验。但有一说一,这种介绍语仿佛是在暗示该机器人的智能程度有限。 该公司计划于2025年年[中通](https://stock.finance.sina.com.cn/usstock/quotes/ZTO.html)过众筹活动推出这款[Mirum](https://stock.finance.sina.com.cn/usstock/quotes/MIRM.html)i机器人,颜色选择包括粉色和灰色皮毛,预计售价约为70美元。虽然该机器人目前只能转动头部来给予回应,但未来或许能配备更多陪伴型功能。 **魔镜啊魔镜**  童话故事里,魔镜告诉皇后,白雪公主是世界上最美的人。而现实的CES展会上,三星的microLED智能镜面会告诉每一个停留的人:你的皮肤该补水了。 据体验者称,这款智能AI镜面花了大约30秒来获取他的皮肤报告,并给出了诊断结果,比如皱纹太多而需要补水。这款镜子随后还向他推荐了三款护肤产品,并在所有产品后面附上购买链接。 三星强调,这面镜子给出的建议仅作为美容建议,无法当做健康报告。另一方面,三星工作人员也笑称,有些时候如果使用者做出惊讶的表情,有可能误导镜子以为抬头纹是使用者的自然皱纹。 总而言之,这款“魔镜”目前在娱乐上的属性可能比美容仪器更加明显。 **无弦吉他**  如果你想弹吉他,但又不想吃学乐器的苦头,那么这款无弦吉他可能会是你的最佳选择。 初创公司LiberLive推出了全球首款便携式无弦吉他,演奏者左手将按按钮,代替拨弹原本改揉和弦的琴弦。据该公司称,用户可以完美、精确地通过该吉他制作吉他、贝斯、钢琴和鼓的声音,实现一器多用。 这一设备也与传统吉他的重量相近,但其可以折叠,也配备相关的应用程序。该乐器一次充电即可使用6小时,目前售价为500美元。 **电动轮滑鞋 & 电动滑雪板**  在乐器上省心省力,在运动上同样也有人动一样的脑筋。本届CES展上,就有厂商推出了电动轮滑鞋和电动滑雪板。 法国公司AtmosGear就是电动轮滑鞋的开发者,并在2023年的CES就展出了此产品。用户使用时通过手持传感器控制,电池则佩戴在用户腰间,一次充电就可以支持以每秒8米的速度行驶约26公里。这款旱冰鞋的售价是650欧元。 另一家初创公司E-SKIMO则展示了电动滑雪板,称其能帮助滑雪人士在下坡滑雪或越野滑雪中提供动力。其还在内部内置了传感器,以便收集数据,这对某些训练来说或许是一个不错的功能。 但这款电动滑雪板并没有商业化的打算,公司更希望将技术直接卖给滑雪板生产商,这也意味着或许某天滑雪爱好者就能在大品牌的店铺上看到电动滑板的出现。 **长臂扫地机器人**  一款售价可能高达2000美元的扫地机器人必定有些不凡之处,比如它伸出的长手臂。中国石头科技展出的Roborock Saros Z70就是这样一款新式扫地机器人。 在现场演示中,扫地机器人通过抓取臂捡起了散落的袜子等物品,并沿路避障清洁,似乎成了家用领域的明星产品。 体验者称,尽管该机器人的移动非常缓慢,但其可以用机械臂捡起所有的袜子,但也仅限于重量在300克以下的小物体。石头科技计划在今年的6月发货,并逐渐放宽机械臂的拾取重量限制。 这款扫地机器人还有一个附赠的小惊喜。据悉,使用者可以通过该机器人寻找丢失的物体,通过应用程序查看机器人最后一次发现该物体的位置。这一点对当代“健忘症患者”来说,确实极富吸引力。 **变形按摩椅**  变形金刚大战后,大黄蜂从天而降成为一款家用按摩椅,似乎是科幻电影照进现实的完美结局。而Bodyfriend公司就是撰写这个结局的策划人。 其733型号按摩椅不仅在外形上极肖大黄蜂,还能像电影中的大黄蜂一样四处移动并变形,为使用者提供大量不同的按摩区。 这款产品目前官网已接受预定,价格为20000美元,预计交付时间在今年的11月,但可能情况调整交付日期。客户可以选择大黄蜂版本的按摩椅,其也提供红蓝配色的另一款产品。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1469218.htm)
作者 | Li Yuan 编辑 | 靖宇 2024 年过去了,你有被各种软件的年终总结刷屏吗? 有的软件的总结对你来说无关痛痒:来到某鱼的第七年,卖出了 0 元的物品,你可真是一个居家小能手! 有的软件的总结不知不觉就扎心了:凌晨四点半,是你还在搜索「布洛芬怎样能够快速生效吗?」 有些软件,我庆幸它没有年终总结:今年你点击 xx 的朋友圈 100 次,但是为什么没有跟 ta 说话呢? 进入 GPT 纪元第二年,ChatGPT 逐渐也成了笔者的常用软件(尤其是开始充值了之后,真心想把它的会员费用出来)。直到前几天,笔者突然发现,ChatGPT 其实也有自己隐藏款的年终总结,只需要你找到合适的 prompt 就可以。 不用不知道,一用吓一跳。原来 GPT 能记住我这么多吗? 除了你的聊天内容,GPT 还能分析出你的语言模式,甚至你的生活状态。在一个承接上亿人群的聊天助手中,你不但在寻找答案,原来也可以被这么清楚的看见。 「你们对我的百般注解和释读,并不构成万分之一的我,却是一览无遗的你们。」或许今年,可以成为 ChatGPT 的座右铭了。 接下来请观赏 GPT 吐槽人类大赏(prompt 在文末自取)。 # 01 知识的门槛似乎总挡着你, 你试图跨过,但最终选择了 让 GPT 背着你爬过去 好的,你没看错,这么幽默的标题,不是我写的,是 GPT 写的。 坊间传说,GPT 一倒下,全球的科研都停滞了。请问你们叫过几次 GPT 来救命?  图片来源:小红书用户 咬碎樱桃核  图片来源:小红书用户 梨子月亮 「我们科研狗是这样的。」from 小红书用户橘子梨汁。  图片来源:小红书用户 我吃吃吃吃吃 当然了,除了生产学术垃圾,生产稿件垃圾,也不能避免。(guilty)  Emm 你真相了... # 02 情感类 终究是 GPT 承受了一切 Buckle up,如果你也和我一样,是和「看不见脑袋长在哪」的日记本敞开心扉的人,点开年终总结的你,不免要扎心两秒钟了。  图片来源:小红书用户 58 号小松柏  图片来源:Eric 艾瑞克  是扎心的。   当 AI 都觉得你纠结的时候,你可能是真的纠结。  图片来源:anonymous friend # 03 不是,这你也记得啊? 偶尔,有些 AI 的话,真让人惊了。  我承认,我甚至之前不知道我有这个语言风格。  图片来源:小红书用户 ExodusedNomad 不知道为什么,GPT 竟然能精准地判断出你的作息和精神状态。  破防了,我确实当时学了,但是现在已经又不认识了。  行吧,这个也确实是我问的。不是,GPT 我以为你一视同仁的,原来你也知道这些问题比较奇怪啊? 很想知道今年全球百分之零点几的用户,提出了这个问题。 # 04 你的输入就是你的人生 GPT 纪元已经进入第二年,你现在有多依赖大模型? 用大模型来做什么,发疯,还是学术研究,还是情感陪伴? prompt 在此,可以自己取用生成自己的年度报告: 你是否知道很多 App,如网易云音乐,美团等会根据用户数据生成专属于用户的年度报告? 年度报告应该主要体现用户对于软件的使用情况和个人偏好等信息,请生成一份属于我的 gpt 年度报告,语言风格要求冷幽默,对我进行犀利的讽刺和挖苦。 (心理承受能力不佳的用户可以删掉最后一句) 使用自己常用的模型工具即可——比如笔者最常用的 gpt-4o 的数据,其实和 o1 模型的数据也是不通用的。 对于 ChatGPT 的隐藏款年终总结,笔者其实是对其能力很震惊的。 2024 年 2 月,ChatGPT 刚刚开始向普通用户推出记忆功能。而年末,只需要一段如此简单的提示词,AI 已经能够生成这么好的年终总结报告了。 一个朋友得到了 GPT 的反馈后,整个人笑了三分钟,宣布 GPT 是 2024 年最懂她的人。「有些朋友其实也和我说过类似的话,但她们说的时候,我只觉得是她们个人的观点。当 ChatGPT 也说出来之后,我才真的信了。」 对于笔者而言也是一样,ChatGPT 生成的报告,不仅仅是一些「今年你凌晨一点点过一次外卖」这种数据,甚至涉及到了许多对人性的判断。 我,被 AI 看到了。而且看的那么透彻。 AI 对于笔者,已经成为除了微信之外沉淀数据最多的地方了。这也是其精准性的最终来源。而在过去一年间,绝对不止笔者一个人,做出了一样的选择。 你的输入就是你的人生。 你的 AI 就是你的记忆。 这将是一定会发生的未来。 过去一年把 AI 当成令人放心的机器,絮絮叨叨过一年的人,去找你的 AI 测年终总结吧。这可能是你第一次感受到,数字永生的雏形。 *头图来 源:GPT 生成 本文为极客公园原创文章,转载请联系极客君微信 geekparkGO
 【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右(大概吧)。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是哪个缺德的把办公室里真实的日常对话(dui ma)偷偷录了下来,总之就连我们自己现在也不知道每期会有哪些人参与,会录些什么。
作者 | 丁卯 编辑 | 郑怀舟 在A股市场中,中文在线是个特殊的存在。 作为网文网站的鼻祖,中文在线在二级市场最出圈的却不是网文业务,而是其跌宕起伏的股价表现和背后30多个概念的加持。  图:中文在线上市以来股价表现 数据来源:wind,36氪整理 2015年,中文在线顶着“数字出版第一股”的名号登陆A股市场,随后在新股、在线教育等概念加持下,股价迎来爆发式增长,仅用了10个月时间就从1.6元附近上涨至超50元的历史高点,累计涨幅超过2600%。但好景不长,随着估值泡沫的破灭,2015年底开始公司股价出现断崖式下跌,2020年一度跌至3.2元的冰点,且长期徘徊在在十余元附近。 然而,近两年在短剧、AI、谷子经济等热门概念的推动下,中文在线再次站上了风口浪尖。 2022年10月底开始,公司股价自7元附近一路反弹,最高触及36元左右,随后在12月底随着谷子经济概念的熄火出现回调,但目前仍然维持在23元附近,2022年10月至今的累计涨幅超过230%,年化收益高达75%。 但引人深思的是,从公司业绩表现来看,无论是2015年还是2022年的股价狂欢背后,中文在线的基本面都未出现明显的好转。2015-2023年,公司营业收入从3.9亿元增长至14.1亿元,年化增速约15%;同期归母净利润从0.31亿元扩张至0.89亿元,年化增速更是不足13%,且截止到2024年三季度的公司的累积归母净亏损近23亿。如果从季度的财务报表看,近两年其单季归母净利润则处于持续亏损状态。与此同时,多年来以自有平台阅读和分销业务为主的内容平台业务仍是公司的第一大收入来源,目前占比仍超五成。  图:中文在线上市以来营收和净利润表现 数据来源:Wind,36氪整理 这些迹象均表明,尽管有诸多概念的加持,但中文在线实际上并没从中获得实质性的业务支撑,热门概念更多的只是给其带来了情绪上的躁动,助推了二级市场的高波动表现。 那么,中文在线到底是一家怎样的公司?本轮股价上涨背后的推手是什么?未来还值得投资吗? ## **海外“霸总”助力股价上涨** 回顾**2022年开始的这轮上涨,背后一个非常重要的推手是中文在线短剧业务的扩张尤其是2023年短剧出海业务的快速起量。** 对投资者而言,中文在线最熟悉的身份是国内网文网站的鼻祖,旗下17k小说网、四月天、奇想宇宙、谜想计划等是众多网文爱好者非常熟知的原创平台。凭借这些原创平台和450万名网络原创驻站作者以及2000多名签约知名作家和畅销书作者,公司积累数字内容资源超560万种,通过自有的原创平台实现C端用户的收费,同时输送到微信读书、QQ阅读、手机百度、移动等头部互联网阅读平台和主要运营商平台实现B端分销变现。  图:中文在线旗下网文平台布局 数据来源:中泰证券,36氪整理 但随着近两年短视频的崛起,国内网文市场规模出现持续收缩,2023中国网文阅读市场规模404.3亿元,同比增长仅3.8%。受此影响,中文在线的网络内容主业也陷入了瓶颈期,2023其数字内容业务营收7.12亿元,同比下降12.19%,2024年上半年该项业务依旧出现了10.3%的下滑。 **为了寻求新的增长动力,2020年后公司开始在IP衍生业务方面持续发力,以期从单一网文生产经营升级为文学IP全生命周期经营。**所谓的IP衍生业务,就是以文学IP为核心,向下游延伸进行音频、漫画、动漫、动画、短剧、影视、游戏以及文创周边等衍生形态的全模态开发。 对中文在线来说,文学IP的影视化改编是衍生业务中非常重要的一环。 事实上,自2020年中文在线就开始了在视频领域的试水,先是和爱奇艺共同成立中文奇迹影视公司,发力 IP 影视经营;后又与万年影业合资成立了中文万年,以真人影视开发制作等为主营业务,进一步推进公司优质 IP 的影视化改编。期间陆续推出《他跨越山海而来》《花琉璃轶闻》等网剧。 但与阅文集团凭借庆余年等优质网剧快速出圈不同,网剧业务并没有为中文在线带来太多流量,反而是短剧业务的崛起成为了公司破圈的推手。 2021年中文在线开始了中短剧业务的试水,基于自身丰富IP优势推出了《别跟姐姐撒野》《每天都在拆官配》《皇妃在娱乐圈当顶流》等短剧,并成立了小程序短剧平台野象剧场。不停加码之下, 2023 年《招惹》的上线终于让中文在线在国内短剧领域占据了一席之地,该剧上线 10 小时热度就破 2 万,累计分账超2000万,创下腾讯短剧最高纪录。  图:2023年1-11月Top10短剧分账表现 数据来源:东吴证券,36氪整理 但由于国内短剧同质化严重,竞争异常激烈,加之消费者付费意愿不高且存在极高的推流成本,让多数短剧平台都处于花钱赚吆喝的状态,这种背景下,**2022年,中文在线将短剧出海作为了破局的关键。** 2022年8月,中文在线子公司枫叶互动(CMS)推出了短剧平台ReelShort,主攻北美短剧市场,采用本地化运营和拍摄方式,利用社交媒体进行引流,热推狼人、霸总和吸血鬼等题材短剧。经过近一年的运营,2023年7月,随着《Fated To My Forbidden Alpha》和《Never Divorce a Secret Billionaire Heiress》两部短剧的爆火,ReelShort的下载量迎来快速增长,多次占领海外市场安卓和苹果应用商店的下载榜首,站稳了海外短剧的头把交椅。根据Sensor Tower数据,2023年1月,ReelShort的双端净流水仅为5.6万美元,6月突破百万美元,随后三四季度迎来爆发式扩张,三季度流水为1484.2万美元、四季度进一步增长至1829.8万美元,2023年的全年累计双端净流水达到了3612万美元。同时下载量(IOS)也从1月8.9万一路飙升至11月444.3万。 进入2024年后,ReelShort依然维持了快速扩张趋势。24年1-11月平台双端净流水已经达到1.9亿美元,是2023全年的5倍有余。竞争格局上,近几个月ReelShort市占率基本稳定在30%左右,而根据点点数据显示,2025年第一周,ReelShort再度冲顶苹果免费总榜第一,日均播放量超过30M,依然是北美份额最大的短剧平台。  图:海外短剧平台净流水及占比 数据来源:SensorTower,东吴证券,36氪整理 受益于流水的快速扩张,CMS的营收也迎来同步暴增。根据公司财报披露,22年CMS的营收为3.66亿,2023年同比增长87%至6.86亿元,2024年上半年进一步增长至10.87亿元,同比增速超过300%。在短剧出海领域的超预期表现,让沉寂许久的中文在线再度成为了二级市场炙手可热的明星,高成长性的光环助推其估值加速攀升。 ## **CMS出表,营收下滑** **尽管ReelShort发展迅猛,但海外短剧的迅速起量并没有给中文在线带来实质的业绩支撑,主要的原因是2023年5月CMS的营收已经不再计入中文在线母公司财报。** 根据中文在线2023年4月的公告,其海外子公司 CMS 的表决权从 50.9%调整为47.8%,持股比例维持 49.16%不变,23年5月1日后出表后改为权益法计量。也就是说事实上23年5月后CMS的收入就不再计入中文在线的合并报表,而只是按比例分享其利润并计入投资收益。 如前文所述,ReelShort流水的暴涨是从23年7月后开始的,但当时CMS已经是出表状态,也就是说,从财务实质上看ReelShort营收规模的快速扩张并没有给中文在线带来实际的业绩支撑。反而由于其他业务也一同出表,中文在线的营收还因此出现了一定程度的下滑。 以24年上半年为例,24H1中文在线实现营收4.62亿元,同比下滑29%;23年H1CMS的营收为2.63亿元,简单按照49.16%的持股比例计算(假设忽略23年6月已出表的影响)23年H1子公司CMS为中文在线贡献的营收为1.29亿元,占当期其总营收的近20%,若剔除这部分收入后实际上中文在线24年上半年的营收降幅会大幅降低。 利润方面,由于CMS出表后作为权益投资其利润按比例会被计入中文在线的投资收益中,最终也反映到净利润里,所以实际上,CMS出表对中文在线利润的影响相对较小。而且,考虑到海外短剧本身也处于投流换增长的阶段,因此CMS短剧相关利润表现并不如营收扩张亮眼。23年CMS的归母净利润仅为24万元,24年上半年虽然高速扩张299%但也仅有2300万元。因此,CMS出表对中文在线的整体的盈利能力影响非常有限。 ## **上涨的核心逻辑是什么?** 既然CMS已经出表,ReelShort的快速扩张理论上并不能直接利好中文在线的业绩表现,那么市场为什么仍然看好中文在线的短剧业务? 首先,ReelShort的爆火标志着中文在线模式在短剧出海这个赛道已经彻底走通。这种背景下,**尽管CMS不再贡献规模扩张,但随着平台规模化运营后整体成本的边际降低,未来CMS盈利能力大概率会有显著提升,从而可以直接给母公司中文在线贡献长期稳定的利润增长。** 其次,更为关键的是,**基于ReelShort的成功经验,中文在线具备快速复制到其他海外短剧业务平台上的能力,形成国内+海外丰富的短剧产品矩阵,**夯实短剧业务,扩张第二增长曲线。 而这种成功经验背后,一方面,得益于中文在线手握海量文学IP资源,具备丰富的改编基础。根据东吴证券的观点,尽管爆款IP的产生是小概率事件,但IP经营却是在不确定中寻找确定性。而这种确定性则来自三个方面:资源(头部 IP 储备)、孵化 IP 的战略和推广 IP 的渠道。可见对于IP衍生业务来讲,手中头部IP存量储备和未来生产更多IP的能力极为关键。因为,理论上只要盘子够大通过矩阵化运营就能将这种高风险游戏变成概率游戏;另一方面,短剧本身在核心受众、推广模式、付费模式等诸多方面与网文的运营非常类似,这使得中文在线在短剧运营方面也具有先发优势;最后则是中文在线多年来在海外运营方面积累了丰富的本地化优势,可以快速复制到短剧业务中来。 从结果来看,似乎这样的假设也并非不可实现。数据显示,除了ReelShort外,中文在线的其他海外短剧平台表现也可圈可点。其2023年底推出的海外短剧平台Sereal+24年Q3净流水已经达到1345万美元,环比增长153%,下载量221万次,环比增长345%,平均MAU为71万人。同时,2023年11月26日,由其日本子公司COL JAPAN正式推出的垂直型短剧应用UniReel,上线当晚就冲到日本iOS娱乐榜第二名,表现亮眼。目前由日本电视台制作的第一部原创短剧《最后的授课-只有幸存者才能毕业-》已经在UniReel同步播出。 ## **谷子经济拓展新边界?** 2024年底谷子经济概念的火爆,是中文在线股价上行的另一个催化剂。 谷子,是英语“goods”的音译,指以动画、漫画、游戏、轻小说等版权作品衍生出的二次元周边,包括海报、���章、卡片、挂件、立牌、手办、娃娃等软周边产品。 谷子经济的兴起并非一个偶然现象,其底层动力主要是由于泛Z世代在消费中扮演了越来越重要的角色,他们特殊的消费需求带动了兴趣消费和情绪消费等新消费趋势的崛起,加速了二次元产业及衍生的谷子经济等行业的快速发展。 从市场空间看,艾媒咨询数据显示,2024年中国谷子经济市场规模从1201亿元迅速增长至1689亿元,同比增速超40%,预计2029年整体规模有望达3089亿元,2023-2029年的复合年增速接近20%。  图:中国谷子经济市场规模 数据来源:艾媒咨询,国证国际,36氪整理 谷子经济的爆火,不仅带动了谷子市场的出圈,而且也使得资本市场闻声而动,2024年11月出现了一轮谷子经济概念行情。而中文在线作为概念股之一,股价也迎来上涨。2024年11月20日至12月13日,不足一个月的时间,公司股价从25元附近涨至31元附近,涨幅一度超过20%。 事实上,中文在线在二次元领域的布局最早可以追溯到2016年,当时公司以2.5亿元认购A站13.51%股权,成为其第二大股东;同年开始对晨之科进行收购,于2017年总计花费 17.23亿元完成100%股权收购。从战略上来讲,彼时的中文在线想从网文领域扩张到动漫、游戏赛道,打造一个二次元泛娱乐帝国。 但由于后续的监管、运营能力等因素,公司收购的两项资产实际业绩并不理想,以晨之科为例, 2018 年和 2019 年晨之科业绩下滑严重并出现大额亏损,一度让中文在线计提了超14亿元的资产减值准备 ,导致公司连续两年出现大额亏损。最终,在巨大亏损压力下2018年和 2020 年,中文在线分别以1.4亿和4567万的低价出售了A站和晨之科的股权,引发了市场争议。 尽管业绩效果不理想,但并没有阻止中文在线在二次元的布局。2023 年 ,中文在线又以总计2.76 亿元的对价收购了寒木春华100% 的股权,成为了国产优质动漫IP“罗小黑”的版权方。 **在手握罗小黑战记后,公司进一步通过与国际知名 IP 的合作,获取了小黄人、变形金刚、海贼王,以及金刚特龙战队等独家授权 IP,不断丰富动漫 IP 资源。** 基于不断丰富的自有和授权IP,**2024年 10 月,中文在线发布 IP 衍生品开发的品牌“次元探秘”,形成国谷、日谷、美谷品类矩阵,**覆盖潮流玩具、益智玩具、毛绒公仔、徽章、亚克力牌等多类型谷子商品,其中罗小黑旗舰店持续推出徽章、亚克力牌、摇摇乐、胶片卡、海报、透卡等一系列谷子商品,销售量在国漫 IP谷子类中处于较高水平。 从进度来看,目前中文在线在谷子经济业务尚处于起步阶段,相比奥飞、阿里鱼等比较成熟的IP版权和运营方而言,无论是IP数量、渠道布局、运营成熟度方面都有一定的差距,且业务整体尚处于投入期,仍未有可观的业绩收获,未来增长的不确定性较高。**从这个角度而言,谷子经济和短剧业务一样,当前对中文在线的估值情绪推动效果远高于真实的基本面支撑。** 但如前文所述,**当下我国谷子经济扩张快速,是近几年为数不多的高成长赛道之一,行业本身的β红利非常充分,这给参与者提供了广阔的增长土壤。同时,考虑到中文在线基于超S级自有IP+优质全球IP授权的战略布局,更有可能在行业快速扩容下抢占市场份额,实现超行业平均的规模增长,从而给未来业绩增长提供潜力。**因此,在好预期炒作之下,中文在线的估值提升具有明显的前置效应,股价上涨也就不足为奇。 但也正是因为估值的上涨缺乏明确的业绩支撑,导致在12月底谷子经济概念熄火后,公司股价出现了持续的回调。 ## **还值得投资吗?** 回到投资的角度,总结来看,当下市场看好中文在线的主要逻辑是因为其手握海量的IP资源,是产业链中关键的版权供应商,属于赛道中的资源型玩家,并已经成功在短剧、谷子等IP衍生业务方面产生了较好的运营效果。基于这样的能力,**公司未来依靠IP持续商业化变现的潜力非常可观,从而有望改变此前的估值逻辑,实现阶级跃升。** 但需要指出的是,IP业务除了资源储备外,运营和渠道也对IP的爆款概率有直接影响,因此这种业务本身在时间周期和持续性上都具有较高的不确定性。基于此,未来中文在线IP衍生业务能否如期实现高增长其实具有较大的风险。**特别是考虑到当下公司的股价上涨已经与基本面严重脱节,在缺乏业绩支撑下,纯粹由情绪引发的估值扩张无疑给未来的股价波动埋下了更多隐患。** 从估值看,目前公司的PS为14倍、PB为16倍,分别处于上市以来70%和80%的分位点附近,纵向对比估值安全边际较低;同时,我们选取阅文集团、掌阅科技、奥飞集团、上海电影、泡泡玛特、昆仑万维等公司作为可比标的,计算出PS和PB均值分别为8倍和5倍,远低于当前中文在线估值水平,横向对比中文在线也存在高估风险。  图:中文在线估值对比 数据来源:wind,36氪整理 考虑到较低的估值安全边际和未来业绩增长的不确定性,**当下的中文在线是典型的“强预期弱现实”标的,具有较大的波动风险。**这表明如果投资者入股中文在线,在关注相关概念投资机会的同时,也需要警惕由概念崩盘所引发的股价超预期下跌风险。 *免责声明: 本文内容仅代表作者看法。 市场有风险,投资需谨慎。在任何情况下,本文中的信息或所表述的意见均不构成对任何人的投资建议。在决定投资前,如有需要,投资者务必向专业人士咨询并谨慎决策。我们无意为交易各方提供承销服务或任何需持有特定资质或牌照方可从事的服务。