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中国人寿、平安人寿领涨人身险保费增幅,新华保险2024年净利润预增175%-195%|钛媒体金融

新能源商业车险年度保费首次突破千亿元。

2025-01-23 06:51:52 · 2次阅读
 
 
营销观察|微信送礼,体验挺简洁,但是还缺点东西

文|王毓婵 编辑|乔芊 春节到来之前,微信电商团队回应了商家的焦急期待,给“送礼物”功能安排了绝不会让人忽视的入口,那就是微信对话框正下方——就安插在“红包”和“转账”中间。 上个月,“送礼物”功能开启灰度测试时,36氪就曾撰文称,它也许是能媲美“微信红包”的天才发明——同样是在年关将近时出现,同样是满足用户维系人情的需求,同样是只降低行动门槛,而不创造新的需求——虽然银行转账也能给亲朋好友送钱,但就是不如微信红包更轻松更有趣味性,所以前者永远不会像后者一样高频。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20250121/v2_13b6e8659dfd45fd81d914e117a897de@10269314_oswg1099662oswg4096oswg3072_img_jpg?x-oss-process=image/quality,q_90/format,jpg/interlace,1) 送礼界面截图 1月的微信公开课上,公开课讲师称外界对这个功能有些“过誉”了,但紧接着,微信团队就用开辟“关键资源位”的方式证实了内部对这一功能真实的重视程度。 现在,在微信里给朋友送礼,体验如何? ### 电商团队缺课,产品团队来补 打开跟好友的对话框,点击右下角加号,选择“礼物”,就可以进入留言和选礼物界面了。 在选礼物的一级推荐页面,显示的是**“大家都在送”**的礼物。据36氪观察,一般“最近有朋友送过”和“最多朋友送过”的礼物会排在最前面。 这显示出张小龙一贯的产品思维,那就是重视“基于社交关系进行的推荐”,而不是机器推荐。这一点也是“看一看”和视频号信息流设计的核心精神。 在顶部搜索框里,输入品牌名或产品名,就可以进入微信小店,在更大范围内选礼品了。 为了评估在微信送礼的性价比,36氪统计了服装、美妆、3C、食品几个送礼大类的知名品牌在微信小店的商品价格,并与淘宝天猫和京东做出了对比。结果如下: ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20250121/v2_8efd7bca87a0478fa66e8db6a1d3e4c8@10269314_oswg662300oswg2624oswg1577_img_jpg?x-oss-process=image/quality,q_90/format,jpg/interlace,1) 36氪制图(点击图片可以放大查看更多细节) 上图中,标有黄色色块的渠道,代表购买该商品最具性价比的渠道。十款示例商品中,微信小店只有2款具有货源或价格优势。以上十个品牌中,有一半的品牌要么没有官方微信小店,要么小店SKU数量远低于淘天和京东旗舰店。 不得不承认,**微信小店目前在品牌齐全度、SKU数量和补贴能力上都偏弱。** 特别需要提出的是,**虽然优衣库、Lululemon、HM、耐克、Gucci、Tiffany、Prada等品牌都有小程序官方店,但是在微信小店的界面却既搜不到官方店,也搜不到官方商品。**除了搜索“耐克”能搜到“滔搏运动”等经销商的货源外,其他几个品牌的关键词都无法搜到任何相关商品,只能搜到跟品牌名谐音的白牌。 这证明微信小店尚未与小程序商店做好对接。今年1月的微信公开课上,微信讲师花了不少力气去讲解“小程序要与微信小店打好配合”。 根据微信团队的规划,在微信电商系统中,微信小店、小程序、服务号将形成“三位一体”的系统。微信小店承接交易、订单、售后体验统一;小程序负责提供功能服务、会员体系、营销玩法;服务号则负责用户沉淀和复购等。 现在看来,要把小程序电商的“江山”转移到微信小店中来,显然还有不少手续要办。 当然,在微信送礼物,也有比去淘宝、京东等传统电商平台体验更好的部分——用一句话来说,就是“电商团队缺的课,产品团队来补。”在微信送礼,不用向收礼人问款式和收件地址,不用凑平台满减或者领券,还有更好看的收礼提示UI界面。以及,最重要的是,因为微信掌握了社交关系,所以寒暄+送礼这一套行为在这里显得更加自然。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20250121/v2_7c6ec8c537894778b3d15ff45c466d21@10269314_oswg1375676oswg3072oswg4096_img_jpg?x-oss-process=image/quality,q_90/format,jpg/interlace,1) 微信送礼提示消息 上:改版前  下:改版后 用一句话来总结,现阶段的“微信礼物”用来买买年货、拉近亲友关系是足够的。但如果你真的有需要赠送上档次的礼物才能维护的人际关系,那这一套恐怕不够。 ### 微信送礼功能会带来什么和迎来什么? 对于目前的微信电商业务来说,拼SKU、拼价格并不是它的长项,微信真正的长项在于掌握社交关系——而送礼物功能虽然尚不成熟,却恰恰利用了这一点。 在公开课上,微信讲师称,“送礼物”对于商家的影响,不仅仅在于提升了销量,还在于基于社交关系的送礼行为帮商家降低了推广成本。而且,**因为只有品质过关的商品,才能通过社交关系链进行传播,所以是一种可贵的良性循环。**“如果所有商家都致力于此,微信交易的生态一定会发生巨大的变化。”讲师说。 另外,因为社交关系本身具有“病毒式传播”的效应,**送礼物功能有望带动更多从来没有使用过微信小店的新用户,通过送礼或收礼的行为进入微信小店,完成第一次消费。** 接下来,要优化微信送礼的体验,除了做好品牌入驻工作,等待电商生态从贫瘠到丰富外,还有一些产品团队能做的事。 这个月的公开课上,微信团队展示了“送礼物”功能接下来会推出的两个令人激动的新玩法:“商家送礼好物”和“线下扫码送礼”。 关于“商家送礼好物”,指的是商家可以在微信小店里为礼品属性的商品做专属的“页面装修”,还可以定制贴纸、定制包裹卡,让整个送礼的过程更加精致用心——听起来就像“红包封面”之于微信红包这个产品的意义。 “线下扫码送礼”,则是惠及线下商家,让线下顾客可以通过扫描店家出示的二维码,直接在线上为微信好友送出礼物。可以说是给“送礼物”这个功能增加了新入口和新场景,也给线下商家带来了新的销售渠道。 一位零食类微信小店商家告诉36氪,自从12月微信灰度测试送礼物功能以来,他们已经抓紧上线了一批礼盒装产品,以迎接新功能带来的新客红利。他们非常期待接下来的农历新年、元宵节、情人节带来的送礼需求。“大家送礼的需求是一直存在的,新功能并不是创造了需求,而是降低了难度。这让我们很兴奋。”商家说。

2025-01-23 06:49:21 · 2次阅读
 
 
月入千万,寒假补习“请家长入瓮”

走进一所更为真实的“学校”。

2025-01-23 06:40:00 · 4次阅读
 
 
GitHub-Freshness – 高亮显示 GitHub 中 1 个月内更新的文件

GitHub-Freshness 是一款油猴脚本,用来高亮显示 GitHub 代码库中 1 个月内更新过的文件。支持自定义颜色,和文件更新时间。@Appinn 来自发现频道,开发者 @rational

2025-01-23 06:22:29 · 2次阅读
 
 
大厂年终奖折叠,差距在拉大

年终奖哪家强?

2025-01-23 06:20:00 · 1次阅读
 
 
算力大战正酣,谁能成为车企的关键引擎?

不管是智驾系统每一次的精准决策,亦或是智能座舱的多模态交互,算力都在成为车企智能化变革的关键驱动力。

2025-01-23 06:12:28 · 0次阅读
 
 
Nvidia CEO Skips Trump’s Inauguration for Lunar New Year Visit in China

“I won’t attend the inauguration, but I'll look forward to congratulating the Trump administration when they take office,” Huang said during his trip to China, noting that Nvidia aims to continue working with Chinese partners.

2025-01-23 06:12:02 · 0次阅读
 
 
货拉拉出海秘诀:Lalamove「先锋系统」攻克水土不服

晚上8点,马尼拉市中心写字楼里的灯光渐次熄灭。这时候,Maricar进入到了一天中最繁忙的时候,她要第一时间把客户订购的文件柜送达目的地,趁着对方员工下班后的时间完成进场布置。 她打开Lalamove APP下了一个订单,几分钟后,一辆货车就驶进了她的小院。完成装车后,Maricar双手叉腰长长地舒了一口气。“终于可以早点下班了。” 她一边感慨着一边回想起,之前没有Lalamove时,自己经常为了安排配送忙到凌晨4点的艰辛时光。内心不由得一阵欣慰。 过去几年,中国出海企业已经成为了全球商业中一股不可忽视的力量。这些企业在实现自身成长与突破的同时,也深刻影响着全球商业环境的重塑。 货拉拉的海外独立品牌Lalamove,便是其中的典型代表。从2014年至今,Lalamove以平均每年开拓一个新市场的惊人速度,以技术创新解决了海外不同市场的车货匹配难题,给当地的商业带来了新的活力。 ![](https://static.leiphone.com/uploads/new/images/20250123/6791dd73b9a81.jpg?imageView2/2/w/740) (Lalamove在马来西亚的货运场景) **把“即call即到”的物流体验带到东南亚** Maricar是东南亚创业者的典型代表,疫情期间,她在自家院子里成立了一家售卖家用及办公家具的公司——Aguirre Office Furniture。公司刚刚起步时,每天只能收到20个订单。 在东南亚,类似Aguirre Office Furniture这样的初创公司还有很多。这些公司很难通过自建车队来完成订单配送,一方面,公司的订单量并不足以养活一支车队;另一方面,自建车队是一项很复杂的工作,创始人往往分身乏术。 自建车队首先要买车、请司机,在东南亚很多国家,招聘司机并不是一件容易的事情。司机的管理更是复杂,老板需要担心司机会不会因为身体原因或者车辆故障无法上班,司机偷油或者偷偷接私活的事情也时有发生。 选择第三方物流公司或者跟卡车司机合作同样不容易。比如在马来西亚,跟物流公司合作需要提前两个星期预约车辆并沟通好载量,而且价格是不透明的。跟卡车司机合作就更麻烦了,因为没有系统调配,需要企业人工给司机规划路线。订单量比较小的时候,可能需要等好几天凑够了订单,司机才会跑一趟。 但客户的需求往往是即时的,希望今天下单明天就能收到。如果送货时间太长,可能客户就把订单取消了。 因此,在东南亚,车货两端匹配效率低下、送货路线规划困难等一直是像Maricar这样的企业主最为头疼的问题,直到Lalamove的出现。 2014年,也就是货拉拉起家于香港的第二年,Lalamove正式出海东南亚,和货拉拉进入中国内地的时间同步。 Lalamove刚起步时,研发团队只有区区三个人——一名iOS工程师、一名Android工程和一名后端工程师。在资源极其有限的情况下,这支团队早期开发了用户端和司机端的移动APP,让用户只需要简单的几步操作就能与附近的司机建立连接,实现“即call即到”的物流体验。 与国内市场相比,海外市场车型更多,但是运力相对不足,这使得车货匹配的难度更高。Lalamove基于机器学习的智能交易引擎构建了一个智能调度系统,该系统综合考虑车型、订单需求等因素,通过调整推单半径等方式实现订单的最优匹配。 具体来说,东南亚的运力分为两轮车和四轮车、客运车和货运车四种不同类型,平台需要根据不同车型的需求和运力情况进行车货匹配策略的调整,比如四轮车的运力更少,那么它的推单半径就要比两轮车更大,才能保障车货匹配的成功率和效率。 再比如,因为东南亚运力相对少,Lalamove会将车货匹配的服务分为Priority(优先订单)、Regular(标准订单)和Pooling(优惠订单) 三个等级, 以更好满足不同时效的用车需求,更高效利用平台运力。 ![](https://static.leiphone.com/uploads/new/images/20250123/6791dd73c691d.jpg?imageView2/2/w/740) (Lalamove的app界面) 以菲律宾为例,用户下单后,平均5分钟内,最快15秒就能完成订单匹配。而且Lalamove是根据车型定价,价格更加透明,效率也更高。 此外,在路的数智化上,Lalamove也在持续通过AI能力来优化自身的地图服务能力,为用户提供更加科学的路线规划。比如针对711这样的便利店企业,需要将货物从仓库运到不同门店的场景,Lalamove能提供最多支持20个地址的多点配送等个性化服务。用户只要输入地址,APP就会自动规划出最佳路线和最优的价格。 **Lalamove在海外“打天下”的秘密武器:先锋系统** 过去十年,Lalamove平均每年开拓一个新市场。当一个模式在某个市场获得成功验证后,就会被复制到下一个市场。 2016年,在布局新加坡和泰国后,Lalamove开始进入菲律宾。菲律宾是Lalamove进入东南亚的第三个国家,也是Lalamove在东南亚首个实现盈利的市场。 Lalamove在菲律宾从当地流行的两轮车业务起步,陆续拓展了四轮车业务和长途配送服务。Lalamove在定价、车型等方面的本地化适配永远快同行一步,这是它在菲律宾取得成功的关键因素之一。不过这个过程也充满了挑战。 ![](https://static.leiphone.com/uploads/new/images/20250123/6791dd73b28f2.jpg?imageView2/2/w/740) (Lalamove的两轮车业务) 据Lalamove技术副总裁蒋雄(Sean Jiang)介绍,不同国家的市场差异巨大,Lalamove每进入一个新市场,都要根据当地实际情况做很多适配和调整。以马来西亚为例,司机习惯用Google Map导航,但很多时候地图导航的目的地和实际的下货点并不一致。比如某些地方属于商业区,是不允许货车进入的,这种情况就需要在地图里标识出来。 除此之外,不同国家在语言、货币等方面也差异巨大。比如,越南的货币面额大,一个订单的运费能高达几十万;新加坡的货币面额小,一个订单的运费可能才十几二十块,技术团队在设计UI时,就需要考虑“页面显示多少个0”等很多细节。 面对迥异的市场环境,Lalamove依然能够以每年一个新市场的速度快速扩张,实在令人惊叹,这得益于其背后有一套强大的技术系统——先锋(Pioneer)系统。 2021年,Lalamove自主研发了先锋(Pioneer)系统,能够根据不同市场情况自动调整app产品设计的智能技术系统。在开拓新市场时,先锋(Pioneer)系统能够根据当地市场的货币体系、税费政策、语言环境、文化背景等多维度因素进行调整,从而确保业务迅速且有效地融入当地市场,实现本地化运营。 正如货拉拉CTO张浩曾公开表示的那样“技术是可以用同一套武功打天下的。”先锋(Pioneer)系统便是Lalamove在海外打天下的秘密武器。 比如在货币体系方面,先锋(Pioneer)系统能够快速识别并适应不同国家和地区的货币种类、金额使用习惯、常用小数位等。也就是说,当Lalamove进入新市场时,系统可以迅速符合当地的货币与金额需求,从而提供正确的结算依据。这也就解决了前面所说的类似越南货币面额大、新加坡货币面额小的问题。 “先锋(Pioneer)系统具备全球各国家地区以及城市的信息,包括地理位置、时区、货币体系、金额使用习惯、语言环境等的完整数据库,使得Lalamove的运营团队可以快速完善不同市场和城市的工具配置,从而为公司业务迅速打开市场提供了技术保障。”Lalamove技术副总裁蒋雄(Sean Jiang)表示。 对于一个布局多个国家和市场的平台来说,如何应对不同文化环境及合规要求,也是一项巨大挑战。毕竟不同国家的文化和监管要求对内容审核的要求差异巨大,一不小心就容易触碰到红线。 针对这一问题,Lalamove的先锋(Pioneer)系统支持多语言自动切换功能。它能够根据用户的语言设置或地理位置,快速调整平台界面的语言显示,这不仅方便了当地用户的理解和使用,还消除了语言障碍,使得Lalamove能够更顺畅地与当地消费者进行沟通和交流。 **从物流体验变化,到商业环境的重塑** 从最初的技术团队仅有三人发展至今,Lalamove的技术团队也吸纳了更多来自亚洲、欧洲、美洲等不同地区的专业人士,呈现出多元化的特色。每位技术工程师都能够发挥自己独特的文化背景和专业经验,为团队带来新颖的视角和创新思维。 这种多元化的团队配置不仅促进了跨文化交流与合作,更重要的是让Lalamove能够从不同角度理解和满足全球用户的需求,从而携手共建一个真正具有国际视野的全球物流平台。 目前,货拉拉和其国际品牌Lalamove已在全球13个市场超过400个城市开展业务,发展成为全球领先的科技赋能、数据驱动的物流交易平台。 不管是在地图、车型、支付方式,还是在语言、气候变化上,面对当地不断更新的法律规定以及市场趋势,Lalamove技术团队总会迅速反应并做出应对方案,让服务能迎合当地需求。 在实现自身业务快速扩张的同时,Lalamove也给当地的中小企业带来了新的活力,帮助它们实现了快速的成长和蜕变。 在和Lalamove合作之前,Maricar给客户送货的效率总是非常低。 “之前用自有车辆送货,1天只能送几趟,一辆车只能装几件家具。但现在通过和Lalamove合作,一天可以完成几百个订单的配送,而且是即时送货,对我们来说非常方便。”Maricar欣喜地说道。 对于Maricar等中小微企业主而言,Lalamove 可以说是帮助他们的物流配送实现了数字化转型。通过提供API接入、月结账单等功能,中小微企业可以优化他们的运营效率,同时可以实时了解获取每一单货物的最新位置和状态信息,分析自身的订单数据。 ![](https://static.leiphone.com/uploads/new/images/20250123/6791ddb431bee.png?imageView2/2/w/740) (Lalamove为中小企业主提供服务) 在Lalamove的助力下,Maricar的公司从最开始一天只有20单,发展到了现在每天超过1000单,业务范围从马尼拉中心地区拓展到了马尼拉的北部和南部。“不管在什么地方,我们都可以在客户规定的时间内把货物送到他们的手中。” 随着业务不断壮大,公司的办公地点,也从Maricar家的小院,搬到了一个200多平方的办公室。 互联网货运对海外市场物流生态的影响是多方面的。 在货运安全保障上,Lalamove 通过人脸识别技术对司机的身份进行认证,保证货物运输人证一致,同时在配送过程中的关键流程增加图片或者签名验证,监管货物的端到端配送。 受益的不仅仅是企业,还有很多普通就业者。 Julio Fabian是Lalamove平台上的一名送货司机。疫情期间,Julio Fabian工作的餐厅不幸倒闭,为了养家糊口,他转型做起了送货司机。这几乎是他当时唯一能找到的工作机会。 Julio Fabian一边送货,一边拍些Vlog,分享和顾客之间的故事,并渐渐有了些名气,开始有品牌方找到他做广告宣传。如今Julio Fabian拍视频的收入已经比当司机的收入还要高了,不过他表示自己并没有转型做全职Vlogger的计划。 “我还是会因为作为一名司机而感到兴奋,并且如果没有Lalamove,就不会有今天的我,是Lalamove成就了我。”Julio Fabian真诚地说道。 随着全球物流数字化浪潮的推进,Lalamove未来还将带着技术创新去到更多市场,为当地的中小企业和普通就业者带去更多机会,重塑当地的商业生态。 “互联网+货运在很多地方普及率还不高,即便在中国内地的同城货运领域,数字化平台订单也仅占整体市场需求的 5%,海外市场上还有大量的合同物流和路边‘趴活’的模式,数字化渗透率远远不够,Lalamove还有很大的发展空间和机会。” Lalamove技术副总裁蒋雄(Sean Jiang)向雷峰网说道。 在全球化商业进程中,Lalamove出海十一年,积极应对海外市场多元化挑战,凭借自研的先锋系统等技术实现本地化运营,有力改变物流生态并助力当地中小企业发展,无疑为中国企业在国际物流舞台上树立更高的标杆。雷峰网

2025-01-23 06:12:00 · 0次阅读
 
 
慎不说话,只是出剑

![](https://image.gcores.com/672344f37620ec93282dd7795a8688d1-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 作为没怎么玩过“银河战士恶魔城”的新人,在今天我才知道“Metroidvania (银河恶魔城)”是一个诞生自游戏界的自造词,合成自任天堂旗下的《银河战士 (Metroid)》和Konami旗下的《恶魔城 (Castlevania)》。 只要在传统横版动作过关游戏的基础上,包含可自由探索的2D沙盘地图, 装备 、道具和能力升级等RPG要素的游戏,基本都可以视为“类银河恶魔城”游戏。 从这个角度来说,幻刃奇美拉要竞争“2025最佳银河恶魔城”的目标已经完成了一半:毕竟游戏完全符合定义。 但它既然敢这么说,那多少还是对自身的游戏质量有些自信的。 ![](https://image.gcores.com/76c2cb9c6ddc528fc054552225669ed2-1234-542.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 打开游戏的界面,我的第一感觉是“复古”。无论是有些像芯片音乐的曲风,以及角色立绘还有整体美术给人的印象,都有种小时候玩过类似游戏的恍惚回忆。 而剧情也很符合小时候最喜欢的那种王道剧情:人狠话不多的冷漠男主似乎有着难言的回忆,对待“妖魔“出手果断,在遇险时还遇到了神秘大姐姐化身剑灵来帮助自己。 ![](https://image.gcores.com/effaace712bf4d465573364734b5dffe-1221-524.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 这剑灵叫”勒克丝“,看游戏名字就知道她的重要性了。不夸张地说,主角大部分的强度,以及相当一部分游戏性都来源于这把剑灵。 一般的银河恶魔城游戏的地图当中通常会限制玩家能到达的区域,并将通过的条件转为某些任务或者使用道具才能获得。这也是解谜游戏的通常做法。 但在本作,主角击杀地图上的怪物后可获得经验,升级后可以获得技能点加强自己,并获得如二段跳,空中冲刺等一些特殊动作。 而剑灵则用处更为多样,在战斗中可以掷出和收回来穿刺敌人,也可以化作盾牌抵挡怪物的弹幕射击(不愧是前作做东方的厂家);探索时可以插到墙上垫脚跳跃,插到天花板上幻化成锁链,甚至还能幻化成过去在此存在过的任意物体(jojo5阿帕基替身既视感),面对剧情里没开灯的地方还能当手电筒用( ![](https://image.gcores.com/4988338f5e4f12764aa0260d053efd43-1134-551.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 正因为有着刷怪升级和剑灵这两种高性能的辅助,除了开局一些单向地图需要强制解谜外,剩下的很多地方都可以借助玩家自己的操作或是小技巧达到卡bug一样的效果,再加上后期解锁的传送,跑图体验其实还可以。 除了剑灵,主角自己也不是没用的,按照设定,他可是在获得剑灵之前就当上了猎长(猎妖人的首席),何况上面也说了,有刷怪升级这种RPG要素,怎么会没有装备呢? ![](https://image.gcores.com/f532c76b653051c84376e09683b0bda7-1409-635.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 主角可以装备主副手的武器来进行战斗流派的切换,严格来说每种武器配合剑灵都会是不一样的战斗流派,但按照近远程来说,远程的有各种枪械,近战有鞭子和大剑等。制作组甚至还借NPC之口提醒玩家,不要在水中使用电击枪(那必须得试试了) ![](https://image.gcores.com/d5a428f058dc726e4e2c5466659d93d3-1077-566.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 主角性能这么强大,那对手呢? 答案肯定是遗憾的。游戏的每场boss战其实都各有特点,但是就像上面介绍的那样,剑灵的功能和数值太过完美,导致每场战斗都有比较简单的打法——但是如果你坚持不用剑灵,那应该会变成魂类的难度。 就拿打大鱼boss这场战斗来说,第一形态下玩家只能在狭小的木箱子上进行防守反击,鱼则会释放虫子和吐水弹。这时把剑插在地上变为防护罩形态就能轻松躲避,只需要等待窗口输出即可。二形态偏向弹幕攻击,自然也不在话下。 ![](https://image.gcores.com/c60abf04fcbd1ac1d13cbf4ae5323b1b-1314-740.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 等到了剑灵可以幻化为火箭飞行器的时候就更加离谱了,或者说轻松。玩家只要点了剑灵使用不消耗MP的被动后就可以自由翱翔,地面的boss只能被风筝到死。 如果说战斗差强人意的话,剧情和任务方面倒是中规中矩。 因为玩过艾诺迪亚这样的游戏,我第一眼看见任务列表时顿时有点PTSD,因为这种刷怪式和跑腿类的任务是最无聊的,小时候没啥娱乐方式还没啥感觉,现在再让我去跑图刷怪是真要了老命 ![](https://image.gcores.com/f4e019961be5e9bf72f289b239fdc284-1274-607.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 但没想到这方面居然还可以,刷怪和跑腿的任务只有一小部分,大部分的任务要不就是得动点脑子,要不就是剧情比较抽象偏搞笑风格,或者带一点关于角色和世界观的剧情向任务,整体还是比较优秀的,支线不会乏味。 主线剧情与开头说的一样,纯王道剧情,看到中间和逐步解锁的菜单中的回忆,就差不多能猜到后续的发展了,只是剑灵的身份到最后也没猜到,有点意外。 ![](https://image.gcores.com/3ef7979bee551f33012a34b385b21e5a-1416-470.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 总的来说,瑕不掩瑜,值得一试。

2025-01-23 06:00:14 · 1次阅读
 
 
东方甄选先别急着做百年老店梦

东方甄选不仅要解决近忧,更需要讲出新故事。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

2025-01-23 06:00:00 · 0次阅读
 
 
穿梭在杭州西站的大厂周末夫妻

周一到周五,妻离子散。

2025-01-23 05:30:00 · 2次阅读
 
 
扛起联想75%营收的男人,对2025年AI硬件做出六点预测

文 | 苏建勋 谁是Luca Rossi? 他的官方职位是“联想集团执行副总裁兼智能设备业务集团(IDG)总裁”,换成直白一点的形容,Luca管理着联想旗下几乎所有消费级终端产品——包括PC、智能手机、平板电脑等等。 更直白一点,Luca负责的IDG业务,扛起了联想75%的营收。根据联想最新公布的2024/25财年第二财季业绩显示:在179亿美金的总营收中,IDG贡献了135亿美金。 整个2024年,从中国上海、德国柏林、美国西雅图/拉斯维加斯,Luca几乎在全世界为“AIPC”奔走。 “我们预计AI PC的普及率,将在未来2-3年内达到40%-50%,甚至高达80%。”在1月初美国拉斯维加斯举办的CES期间,Luca Rossi接受《智能涌现》等媒体采访时说道。 2025年,是Luca加入联想的第十年,这是他的关键之年。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20250122/v2_886165a99dae4be8badd61050650408d@405798_oswg292241oswg1702oswg1276_img_jpg?x-oss-process=image/quality,q_100/format,jpg/interlace,1) 联想集团执行副总裁兼智能设备业务集团(IDG)总裁Luca Rossi;图片由作者拍摄 AIPC如今是联想的核心战略。对于Luca来说,他要带领IDG团队,在技术衔接与市场推广上找准节奏。 在CES上,联想展出了多款创新产品,包括将于2025年开售的全球首款卷轴屏AI PC ThinkBook Plus Gen 6、首款屏下摄像头(CUD)技术的笔记本电脑、首款搭载本地AI的平板电脑YOGA Pad Pro AI元启版等。但上述软硬件的革新,尚需要一定时间的用户教育。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20250122/v2_ebd415dab08d48128eacc07d49a531b6@405798_img_gif?x-oss-process=image/quality,q_80) 联想推出的ThinkBook Plus Gen 6,屏幕尺寸可从14英寸延展至16.7英寸;图片由作者拍摄 而在手机、眼镜等其他终端设备上,摩托罗拉在北美、欧洲、拉美等市场连续季度在30%以上,Luca需要考虑的,是摩托罗拉要在北美等市场抓住增长的势头、更不能错过AI眼镜等可穿戴设备的涌现。 **「智能涌现」整理了2024年-2025年间Luca Rossi接受采访的重要观点,并按照话题依次分类,形成一副关于联想AIPC从技术发展、产品定义到走向消费者的发展脉络,**也许几年后再来回溯,这些观点会成为一段有趣的”AI+硬件“发展简史: ### 一、AIPC亟待腾飞,基础技术已经ready: <blockquote> <p><strong>“作为计算机制造商,我非常欢迎芯片制造商之间的竞争,因为这能激发创新。”</strong></p> <p><strong>——德国柏林 2024/9/5; IFA展会</strong></p> <p><strong>“2024年,我认为可以说,我们已经准备好了将AI PC的基础技术推向市场。”</strong></p> <p><strong>——美国拉斯维加斯 2025/1/8 CES展会</strong></p> </blockquote> 2024年,之于整个AIPC的发展来说都至关重要,Luca尤其提到其中关键零部件的迭代,那便是驱动AIPC的芯片。 越来越多的芯片厂商交付的技术方案中,新型神经处理单元(NPU)正在发挥更独立的作用,这意味着很多运行在CPU上的功能或代码,将逐步会转移到NPU运行,不仅减少了CPU的负载,还降低了功耗。 Luca提到,拥抱类似的NPU架构厂商包括高通芯片、Intel Lunar Lake、AMD Strix,AMD即将推出的Kraken……另外,目前大约有150个软件开发商或独立软件供应商(ISV)正在编写代码,并将他们的软件升级,以便能够利用NPU。 ### 二、后疫情时代的新一轮PC换机潮要来临: <blockquote> <p><strong>随着时间的推移,我认为(AIPC)价格会逐渐下降到700到1,000美元这个区间。这样一来,能够负担得起的人数将会增加,他们也会购买它。</strong></p> <p><strong>——德国柏林 2024/9/5; IFA展会</strong></p> <p><strong>首先,Windows 11或Windows 10的生命周期将在2025年10月结束,这必然会带来大量的设备更换需求。此外,还有 4亿台设备是疫情期间采购的,这些设备到现在已经使用了4到5年,也到了更换的时间节点。</strong></p> <p><strong>——美国拉斯维加斯 2025/1/8 CES展会</strong></p> </blockquote> 2024年PC市场的确相对平稳。市场最终数据尚未完全统计,但大概是正负1%左右,基本持平。因此,从这一点来看,您可以认同黄仁勋的说法,即今年的市场确实没有增长。 对于2024年的AIPC市场表现,Luca坦陈,过去一年并不是销量爆发的一年,“(涨幅)大概是正负1%左右”。 但在技术准备就绪的前提下,Luca认为,2025年-2026年,AIPC的市场规模将会迎来更大幅度的增长,一个显见的刺激因素是,市场上有4亿台设备是疫情期间采购的,这些设备到现在已经使用了4到5年,也到了更换的时间节点。 ### 三.AIPC未来能通过系统与App通信,帮你完成任务 毫无疑问,AIPC中的“AI”是对该系列产品的定义之本,如何在终端产品上实现AI功能的落地,是Luca 过去一年谈论的重要主题。 回到具体的AI功能,联想在2024年5月正式发布了配备名为“小天”的中文AI Agent的PC,Luca在当时表示,“小天”完全由联想创造。目前在中国,没有其他PC厂商能提供这样的体验。 “小天”能做些什么?Luca拿自己身边人的使用体验举例:“如果你让我的姐姐调节屏幕亮度,她可能不知道怎么进行一系列繁琐操作。而未来的某一天,你只需写一句话或直接说:请调节亮度,让屏幕更亮,AIPC就会自动执行。” 对于AIPC未来的交互形态,Luca有过多次论述,他说: <blockquote> <p><strong>如果把眼光放得更长远一些,(AIPC)使用方式也有可能从应用端(application based)转向意图端(intent based)。应用端是指你选择一个应用程序来做你想做的事情。意图端是,AI PC将自动驱动所有应用程序,您将用您的自然语言与AI PC设备交流。</strong></p> <p><strong>——中国上海 2024/4/18;联想创新科技大会</strong></p> <p><strong>NPU可用性使得“大规模行动模型”(Large Action Models)成为可能,这超越了现在的“大型语言模型”(Large Language Models),不再仅仅是与机器对话,而是系统能够与各种应用程序通信并为你实现目标,这在今天听起来仍像科幻小说。</strong></p> <p><strong>——美国拉斯维加斯 2025/1/8 CES展会</strong></p> </blockquote> 再来举个例子吧,未来,一台适合《智能涌现》编辑部使用的AIPC应该长这样: 清晨打开电脑工作时,浏览器会自动推送24h内国内外AI领域重要新闻,内容已经被提炼好要点;日程表会跳出,显示要跟进的选题内容以及采访安排,还会生成一份基础的采访提纲供参考;结束访谈后,系统迅速生成速记和要点…… ### 四、没有了键盘的束缚,AI会衍生全新形态的设备 <blockquote> <p><strong>“如果你可以与设备对话,那么就不需要键盘了,你会看到每种设备都升级为AI设备,还会出现一些基于自然语言交互的全新形态设备。”</strong></p> <p><strong>——中国上海 2024/4/18;联想创新科技大会</strong></p> <p><strong>“没有键盘意味着我们消除了设备设计中的最大障碍,设备的形态也会发生变化,可能会变成三角形、戒指或其他形态。”</strong></p> <p><strong>——德国柏林 2024/9/5; IFA展会</strong></p> <p><strong>我相信,随着时间的推移,会出现一些全新的设备形态。比如,现在的移动PC有一个主要限制:你需要键盘。而如果键盘消失,这种设备的形态就可以完全改变。</strong></p> <p><strong>——美国拉斯维加斯 2025/1/8 CES展会</strong></p> </blockquote> 关于未来AI设备的形态,Luca在过去一年的每次采访中,几乎都会谈到一个即将发生的改变:去掉键盘! 2024年10月,联想在西雅图举行的Tech World现场,《智能涌现》就体验了联想多款尚在研发中的概念型产品,它们的共性就是不用键盘,而是用语言、肢体交互来实现产品功能。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20250122/v2_60d174f26539417db51db1806a45d4f7@405798_oswg165944oswg1702oswg1276_img_jpeg?x-oss-process=image/quality,q_100/format,jpg/interlace,1) 联想推出的概念型产品Lenovo 3D Track Point;图片由作者拍摄 而在Luca的构想中,随着设备变得更加智能,每一个设备都能充当传感器,来了解用户的环境信息,例如,设备可以知道房间温度,或判断用户是向左还是向右移动。 也就是说,未来硬件不再只是硬件,而是一种围绕用户的数据收集传感器,在有了这些跨终端的数据后,产品的功能也不再是千篇一律,而是更据用户使用偏好/习惯,由AI形成个性化的功能模块。 “我们已经在与摩托罗拉合作开发新型物联网(IoT)设备,以实现完整的生态系统。”Luca谈到,“这是一个非常令人兴奋的领域。” ### 五、AI会给所有终端设备带去新活力,不管是手机还是眼镜 <blockquote> <p><strong>我为摩托罗拉的进步感到自豪,虽然它不是PC,但手机也将被AI深刻影响,我们希望在未来能够将出货量增加两倍或三倍。</strong></p> <p><strong>——美国西雅图 2024/10/16 联想TechWorld </strong></p> <p><strong>“另一个让我非常感兴趣的是眼镜。从长远来看,眼镜会有很大的发展潜力。当然,目前还存在很多技术障碍。”</strong></p> <p><strong>——美国拉斯维加斯 2025/1/8 CES展会</strong></p> </blockquote> 在整个2024年,摩托罗拉在全球有着相当出色的表现,这也是Luca领衔IDG业务在多个季度都能持续获得增长的一大原因。 Luca将摩托罗拉手机增长的推动力,同样归咎于AI,《智能涌现》也在现场看到,通过内置的AI助手,摩托罗拉手机可以实现聊天通讯摘要总结,还能支持用户通过自然语言下达指令。例如,用户可以直接说“帮我叫一辆网约车”或“点一杯冰美式咖啡”等。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20250122/v2_aee4f021d4e84b7d81895e486efe72a7@405798_oswg133168oswg1702oswg1276_img_jpg?x-oss-process=image/quality,q_100/format,jpg/interlace,1) 2024年10月,联想Tech World现场,工作人员演示Moto手机的AI语音订座功能;图片由作者拍摄 而在新一代终端的预测上,Luca着重谈到了AI眼镜,尤其在一些垂直细分场景,诸如工厂流水线这类生产力场景,Luca认为眼镜的应用场景会更加成熟。 不过,他并不认为AI眼镜会是一个短时间爆发的品类,受限于电池续航、散热性能等问题。他认为眼镜这一类产品还需要5到10年的发展期。 ### 六、解决隐私问题,”混合云“是关键 <blockquote> <p><strong>我们已经与几家合作伙伴合作,确保AI的隐私和安全。最重要的安全措施是,数据将保留在您的设备上,数据不会上传至云端。</strong></p> <p><strong>——2024/10/16 美国西雅图 联想TechWorld </strong></p> <p><strong>在边缘设备上处理低延迟需求,或者涉及高度私密的内容时,用户可能不会愿意将这些内容上传至任何云端,而是更希望在本地完成。</strong></p> <p><strong>——美国拉斯维加斯 2025/1/8 CES展会</strong></p> </blockquote> 随着AI赋能的产品越来越多,用户数据也被更多机器收集,隐私就成了无法回避的问题。 Luca也谈到,当用户同时拥有PC、平板、手机、手表甚至智能戒指时,会希望AI知识库是互联的,联想投入了大量资金去保证生态的完整与互通,也和微软等厂商合作,研发软件来保护用户隐私。 比如联想的ThinkShield,是一套从设备到云端的安全软件工具,这是其为用户提供的保护层。同时,联想还与SentinelOne建立合作伙伴关系进一步强化安全管控,加入零信任供应链(Zero Trust Supply Chain)。 另外,对于用户数据的存储和运算,Luca多次提及“混合云”这一解决方案,对于用户的运算场景来说,某些任务需要在云端处理,而某些任务则需要在边缘设备上完成。例如图片处理,如果不涉及隐私问题又需要强大算力,云端显然是更合适的选择;而一些与用户个人数据相关的运算,则需要在端侧完成处理。 “我们认为AI PC的未来不是单一的云端或边缘处理,而是混合云。这是我们正在努力推动的关键方向,也是我们认为的核心优势。”Luca说道。

2025-01-23 05:28:26 · 3次阅读
 
 
Trump Said to Hold Phone Call with Sam Altman about AI Infrastructure ahead of Up to $500 Billion Stargate Project Unveiled

During the lengthy conversation on Friday , Trump and Altman were reported to discuss the potential of AI and the need to develop the technology in US, per the report.

2025-01-23 05:22:02 · 0次阅读
 
 
明星网红纷逃离,微博过了红利期

明星艺人集体转战其他平台的背后,体现了微博在流量和商业化上越来越式微。

2025-01-23 05:20:00 · 1次阅读
 
 
过年见家长,先去谁家?丨年轻人「谈婚论嫁」小调查

![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20250123/v2_2e53b89cb9b34c4989ea0795338efea8@5624726_oswg194632oswg600oswg400_img_jpg?x-oss-process=image/quality,q_100/format,jpg/interlace,1)   许多人将“结婚”视为恋爱的终极目标,可在到达终点之前,不仅有三观、爱好、生活习惯等需要磨合,还将面临一个终极大Boss——谈婚论嫁。  都说谈恋爱到了谈婚论嫁的阶段最容易谈崩,先见谁的家长?见家长送什么?彩礼/嫁妆是必须的吗?婚前检查结果有问题要不要分手? 欢迎参与2025年轻人“谈婚论嫁”小调查,一起聊聊婚前的困惑。 [点击参与](https://www.wjx.cn/vm/mExM4cb.aspx)

2025-01-23 05:02:06 · 2次阅读
 
 
iPhone 销量大跌,降价促销,苹果为何不香了?

苹果的日子越来越不好过了?

2025-01-23 05:00:00 · 2次阅读
 
 
主动推理,“数据炼金术”的新方向?

现如今,大语言模型和深度学习让我们对“超级AI”的可能性有了更多期待。但要实现像 Moss 那种“全能助手”的智能,我们还需要跨越很多障碍,最重要的一点就是:如何让 AI 迅速理解并应对各种复杂场景,而不必依赖“海量”数据的疯狂堆积?

2025-01-23 04:48:14 · 2次阅读
 
 
9家外资美妆集团30起投资案例的隐喻

传统美妆企业,能讲好大健康的故事吗?

2025-01-23 04:47:59 · 2次阅读
 
 
Netflix Stocks Jump Nearly 10% on Record New Subscribers, Earnings Beat

Netflix Q4 EPS doubled from a year ago, and added a record of 18.9 million paid net additional subscribers, more than doubled the Wall Street estimated. It also raised 2025 revenue guidance to reflect improved business fundamentals and the expected carryover benefit of the stronger-than-forecasted Q4 performance.

2025-01-23 04:46:02 · 1次阅读
 
 
趁着春节促销,再来回顾下《暗喻幻想: ReFantazio》

![](https://image.gcores.com/0c0f5fa3066eff4efb85a21b18e2aab2-3840-1969.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) “那一年是TGA2017,《塞尔达传说:旷野之息》一举夺下了年度游戏,当时我看见《女神异闻录5》坐在椅子上泣不成声,那一刻我就在想,如果我能登上TGA,我一定要赢下所有。 如今年度游戏就在眼前,我必须考虑这会不会是我此生仅有的机会。我相信JRPG能有过去的霸主地位,Atlus功不可没。重铸JRPG的荣光,我辈义不容辞!” ShowMaker选手的“赛前宣言”放在这种场合总是显得很合适,《女神异闻录5》在2017年的TGA上,虽然取得了年度游戏提名,最后也只拿到了“最佳RPG奖”。 若干年后,Atlus又带着《暗喻幻想: ReFantazio》站上了这一舞台,虽然还是未能夺得年度游戏的桂冠,但这次包揽了“最佳RPG奖”、“最佳叙事奖”以及“最佳艺术指导奖”三项大奖,可谓是去年最成功的RPG游戏之一。 ![](https://image.gcores.com/a55b80d0bb70218b133c531e8390bc38-2000-1302.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 正巧《暗喻幻想: ReFantazio》最近开启了春节促销活动,推出史低7折,趁着这次机会,我们来回顾一下这部作品。或许你会觉得它关卡设计不出众、画面落后于时代,但对各位喜欢RPG游戏的玩家们来说,还是一款不容错过的佳作。 [&lt;SEGA PS/Switch游戏春节促销活动&gt;](https://sales-event-asia.sega.com/sale/cn/) # P系列的薪火相传 《暗喻幻想:ReFantazio》是由ALTUS旗下,Studio Zero开发的一款JRPG,Studio Zero的各位也都是“老熟人”了。其中监督桥野贵桂、人设副岛成记和作曲家目黑将司,也就是《女神异闻录3、4、5》的铁三角组合。 ![](https://image.gcores.com/75819247791565b6b89fba8e4a776248-1647-981.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 自然而然地,《暗喻幻想:ReFantazio》在框架上也继承了《女神异闻录》系列的一贯风格,按照日期推进的游戏过程、五维人格指数、Coop。只不过后两者在这部作品中叫做“王者资质”以及“支持者”。这种将游戏一定的自由度交给玩家的系统带来的代入感也在《暗喻幻想:ReFantazio》中体现得淋漓尽致。 ![](https://image.gcores.com/9d777e9978ff72c81a240cf3ca970e4a-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 先说说日程,《暗喻幻想:ReFantazio》的日程系统在Atlus的优化变得更加轻度,且人性化,宽松的日程表不再让玩家们的行动显得逼仄,玩家们有足够的的时间内去体验自己想要去触发的事件,王者资质的提升也更加轻松自然。 ![](https://image.gcores.com/39b347c98345eff3650f36e4b0abc17e-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 在Coop上,本作的“支持者”系统也不再关联Coop事件,也就是说如果玩家选错了对话,并不会再出现《女神异闻录》系列中Coop消失的情况,正确的选择也只会给玩家们带来一些额外MAG选项,不会再出现错误选择选项后再重新读档的挫败感。 此外,“支持者”系统在本作中也变得更加透明,只要玩家们推进剧情,系统就会在页面提示有哪位“支持者”的等级可以提升了。 ![](https://image.gcores.com/5af456929842eb1713298aee41ffd148-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 这样的改动,将整套流程放在明面上的游玩方法,大大降低了玩家们想要去体验游戏全部内容的压力,不用担心因为某些事件或是对话没有触发从而错过的情况发生。 再聊聊游戏的战斗系统,依旧是有着熟悉的味道。《暗喻幻想:ReFantazio》分为即时制和回合制两个阶段,在即时战斗中,玩家们需要去打空敌人的耐力条,再主动进入回合制,这样不仅可以触发一次先手攻击,敌人还会以无法行动的眩晕状态开局。 ![](https://image.gcores.com/11ed060bf51f45931bd1d81f86dc2e6d-3456-1944.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 当然即时制的加入并不是单纯的降低难度,这实际上是一个“风险与收益并存”的系统,如果玩家在即时制战斗中被敌人先手攻击,回合制战斗会直接开始,玩家们将会面对敌人现行的场面,基本上会在己方行动前就损失大量生命值,导致战斗直接“崩盘”。 游戏还为每一个职业设计了单独的即时制战斗模组,一些远程职业可以与怪物保持一定距离进行即时制战斗,也就能够避免上述的状况,当然也不是完全避免,游戏也在一些拐角处放上了一些防不胜防的怪物,所以这时候认真观察小地图以及善用扫描功能就很重要了。 ![](https://image.gcores.com/8eefdd208afc960a6f15cd005f9855b8-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 即时制后的回合制,则是继承自《真女神转生》以及《女神异闻录》的行动点系统,行动点和队伍人数相同,当玩家成功攻击到敌方的弱点或是打出暴击后只需消耗半个行动点,而比较不同的是,以往作品中的“人格面具”则被替换为了“阿基态”系统。 ![](https://image.gcores.com/c995209efca5c777f6a814c5109991d5-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) “阿基态”系统也就是游戏中的职业,与上文中的“支持者”系统相对应,每一个游戏中的“支持者”都对应一个“阿基态”,当“支持者”的等级提升后,其对应的“阿基态”也会解锁到后续的形态,玩家们可以将队伍中的任意角色装备任意的“阿基态”,还可以继承技能,除了需要付出额外的MAG外并没有其他额外的限制。 ![](https://image.gcores.com/2e4fd1b591018999ebb0292e974aaaee-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) “阿基态”与上述的游戏玩法也是对应的,一些特殊的“阿基态”不仅可以在回合制战斗中大放异彩,例如“小丑”阿基态的骗子Faker,甚至有着能够随机增加玩家们行动点的特殊技能,还能在即时制战斗中发挥作用,在前期游戏缺少MP时,玩家可以转职为“魔法师”,通过在即时制战斗中击杀敌人来获得蓝量。 ![](https://image.gcores.com/2f3ad762fccc6dc86545624ab568f201-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 除此之外,不同的“阿基态”还可以组成“合技”,由队伍中的两人组合释放技能,《暗喻幻想:ReFantazio》在“阿基态”的多样性上做得很出色,几乎每一种“阿基态”都有着差异化,都有其自身的特点和优势。 ![](https://image.gcores.com/7d377a0eac345a80c05a554905951525-3072-1728.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) # 看家功夫不能忘 可以说美术设计和配乐就是Atlus旗下游戏的看家功夫,炫酷而并且极富冲击力的动态UI设计也已经成为了Atlus的招牌,在《女神异闻录5》和《女神异闻录3 Reload》等作品中大放异彩。但与近些年来《女神异闻录》系列中,以一个代表色为基础,再用去使用该色系去构成一个很独特的页面不同,《暗喻幻想:ReFantazio》并不属于这种风格。 ![](https://image.gcores.com/6eb4517bfc353bf709eae866ad9b5232-901-506.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 从色彩上看,《暗喻幻想:ReFantazio》并不倾向于使用单独的色彩,而是大胆地采用了各种对比强烈的色块,尤其是红色和绿色,这两种饱和度较高的颜色,放在一起会营造出强烈的视觉冲击力,再辅以游戏中类似于画笔笔触一般的线条和色块,再加上擦痕与些许毛边的草稿线,让游戏的整体的菜单设计上呈现出了一种近似于油画的厚重质感。 ![](https://image.gcores.com/051af6108df7051929db4def70c0e4f3-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 巨大色块的运用很考验游戏的设计功夫的,尤其是他们被运用在菜单这种会频繁进行切换的地方,这方面玩家们并不用担心,《暗喻幻想:ReFantazio》在UI的切换上相当丝滑,看着花哨但在实际游玩中并不会感到混乱。 ![](https://image.gcores.com/32dc7a96def9249bb8d456c43a52e28d-800-450.gif?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 除此之外,游戏在很多地方的美术设计都涉及到了文艺复兴时期的一些著名画作,最明显的就是达芬奇的《维特鲁威人》手稿,不论是“阿基态之树”的养成界面,还是各个队友的队伍界面,他们都以《维特鲁威人》中的姿态展示在玩家面前。 ![](https://image.gcores.com/dbeda26d67c0b1672b329ddab1527b41-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 传统观点认为,文艺复兴时期中新型态的文化变革,让文艺复兴发挥了衔接中世纪和近代的作用,而《维特鲁威人》也正是其中艺术成就的翘楚,艺术和科学理想的独特综合,被认为是文艺复兴盛期的原型代表,而游戏中的“阿基态”一词正是“archetype”的直译,也就是“原型”,宗教、科学的碰撞也与《暗喻幻想:ReFantazio》中的背景息息相关。 另外,不知道是否也有着对应,“阿基态”这一系统的原型或许也吸收了一些心理学家卡尔·荣格提出的心理学概念荣格原型(Jungian archetypes),《女神异闻录》中所采用的人格面具(persona)这一概念同样是由卡尔·荣格率先提出的。 ![](https://image.gcores.com/f43ef0a9653fe003c7c388b345507d79-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 《暗喻幻想:ReFantazio》中的配乐则更是令人惊喜,虽然不像是不像《女神异闻录》系列那样有那么多华丽的歌曲,但很有侵略性,尤其是本作的战斗曲《猛き者たちよ》,其中被玩家们津津乐道的诵经部分非常有趣。 本作的作曲家目黑将司先生在采访中表示,这首歌的歌词是在世界语的基础上,融入了《暗喻幻想:ReFantazio》的中原创的语言,由本良敬典先生演唱。本良敬典不仅是一名真正的住持,还是乐队Nam Jazz Experiment的成员,乐队的特色就是将诵经和爵士乐进行融合。 &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; 不仅是诵经的加入,《暗喻幻想:ReFantazio》的其他几首人声音乐同样让人印象深刻,其中,《自由の翼》尤为突出,目黑先生也表示这首歌是他最好的歌曲之一,本作的监督桥野桂对这首歌曲也是赞赏有佳。 &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; 《自由の翼》是在故事发展到后半时播放的,由西洋风格的旋律作为基础,再辅以歌手片桐舞子演唱的日本民谣风格的歌词,配合游戏中急转直下的剧情发展,一飞冲天的铁甲战车伴随着耳边女声的吟唱,无比震撼。 ![](https://image.gcores.com/48a88ebcd22890e908a9d31d5a8e4ef2-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 除了以上两首之外,进入阿卡德梅时播放的歌曲《英雄たちに捧ぐ詩》、朱娜第二次演唱的歌曲《輝ける矢》、游戏中贯彻全局的《荒野を往く者》,克里特安城地下迷宫的《恐怖の城》 ,这些歌曲们都像是游戏最初时加莉卡的为主角释放的“音乐魔法”一样,让人心潮澎湃。 &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; ![](https://image.gcores.com/df6d6a1575aabf5464c1df7fb5c96b3f-3072-1728.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) # 故事很单纯,理解靠个人 在不同于以往作品的架空世界——乌克罗尼亚联合王国中,形态各异的亚人们是这一世界的主要种族,与我们常识中的“人类”相似的种族“爱尔达族”,是王国中最底层的存在。而这一世界中的“人类”,则是充满谜团的神秘怪物。 ![](https://image.gcores.com/c7451f9d5b007a50c2adfa4d40bd2526-3456-1944.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 故事开始于国王遇刺,死后发动的“王之魔法”,连带着整个王宫升腾而起,下方的岩石化作了国王的面孔,随即向着王国的所有子民们宣告:“凝聚最多民众信赖之人将成为下一任国王”,也就说只要有足够的支持率,即便是平民也能参与“王选”,成为国王。 ![](https://image.gcores.com/944bfdc46a47d8f72d4bc23c4b732466-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 于是,在圣教的牵头下,以汇聚民心为目的的“王权竞技赛”开始了,身为“爱尔达族”的主角带领着其他种族各不相同的伙伴们,围绕着联合王国疆域的“公路历险”构成了《暗喻幻想:ReFantazio》的主线剧情,在这场旅途中,主角们将会在有限的时间里邂逅形形色色的“竞赛候选人”,并见识沿途各种伟岸的风景。 ![](https://image.gcores.com/20569cba269ef2ad5cf29252eb152170-3456-1944.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 也因此表面的故事相当单纯,并且对这场冒险的理解因人而异,一些充满理想主义的抱负有些人认为直白耀眼、但也有人觉得幼稚可笑。但就像游戏的名字一样,《暗喻幻想:ReFantazio》也在这场看似直来直往的主线中,埋下了引人深思的“暗喻”,玩家在游玩过程中也会发现一些有关于它的蛛丝马迹,并在故事的最后揭晓。 ![](https://image.gcores.com/d1031b5cbac6703dd1a6faed293e1141-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 至于这场“暗喻”究竟是怎样的内容,就得靠各位玩家们自己在游戏中揭晓了。 # 尾声 《暗喻幻想:ReFantazio》走在了过去作品的成熟之路上,发挥了Atlus常年制作角色扮演游戏的经验,继承自自家系列优秀作品的系统、独特而又复合主题的美术设计,看似平淡却暗插“隐喻”的主线内容,作为一款RPG作品来说,玩家们应该是不会感到失望的,而对于喜欢Atlus作品的玩家们,是绝对值得推荐的。 目前发行商SEGA正在PlayStation Store/Nintendo eShop香港展开促销活动,《暗喻幻想》普通版及豪华版享受七折,还有《人中之龙8》究极版、《索尼克x夏特 世代重启》普通版及豪华版、《女神异闻录3 Reload》等优秀作品同样有着很大幅度的优惠,想要在春节期间体验这些游戏的朋友们,不妨入手自己进行尝试哦! [&lt;SEGA PS/Switch游戏春节促销活动&gt;](https://sales-event-asia.sega.com/sale/cn/) ©ATLUS. ©SEGA.

2025-01-23 04:00:00 · 4次阅读
 
 
新的 Cleo 零日 RCE 漏洞在数据盗窃攻击中被利用

黑客正在积极利用 Cleo 托管文件传输软件中的零日漏洞来破坏企业网络并进行数据盗窃攻击。该漏洞存在于该公司的安全文件传输产品 Cleo LexiCom、VLTrader 和 Harmony 中,允许不受限制的文件上传和下载,从而导致远程代码执行。 Cleo MFT 漏洞影响版本 5.8.0.21 及更早版本,是对先前修复的漏洞 CVE-2024-50623 的绕过,Cleo 于 2024 年 10 月解决了该漏洞。但是,该修复并不无懈可击,它还允许威胁者绕过它并继续攻击在攻击中利用。 Cleo 表示,其软件被全球 4000 家公司使用,包括 Target、沃尔玛、Lowes、CVS、Home Depot、FedEx、Kroger、Wayfair、Dollar General、Victrola 和 Duraflame。 这些攻击让人想起之前利用托管文件传输产品中的零日漏洞进行的 Clop 数据盗窃攻击,包括 2023 年大规模利用 MOVEit Transfer、使用 GoAnywhere MFT 零日漏洞的攻击以及 2020 年 12 月针对 MOVEit Transfer 的零日漏洞攻击。 然而,网络安全专家认为,这些 Cleo 数据盗窃攻击与新的 Termite 勒索软件团伙有关,该团伙最近入侵了全球许多公司使用的供应链软件提供商 Blue Yonder。 **野外攻击** Huntress 安全研究人员首先发现了对 Cleo MFT 软件的主动利用,他们还在一篇新文章中发布了概念验证 (PoC) 漏洞,提醒用户应采取紧急行动。 Huntress 解释说:“这个漏洞正在被广泛利用,运行 5.8.0.21 的完全修补的系统仍然可以被利用。我们强烈建议您将任何暴露于互联网的 Cleo 系统移至防火墙后面,直到发布新补丁为止。” CVE-2024-50623 的活跃利用证据始于 2024 年 12 月 3 日,12 月 8 日观察到的攻击量显著上升。尽管归属尚不清楚,但这些攻击与以下 IP 地址相关:加拿大、荷兰、立陶宛和摩尔多瓦。 **·**176.123.5.126 - AS 200019 (AlexHost SRL) - 摩尔多瓦 **·**5.149.249.226 - AS 59711 (HZ Hosting Ltd) - 荷兰 **·**185.181.230.103 - AS 60602 (Inovare-Prim SRL) - 摩尔多瓦 **·**209.127.12.38 - AS 55286 (SERVER-MANIA / B2 Net Solutions Inc) - 加拿大 **·**181.214.147.164 - AS 15440 (UAB Baltnetos komunikacijos) - 立陶宛 **·**192.119.99.42 - AS 54290 (HOSTWINDS LLC) - 美国 这些攻击利用 Cleo 漏洞将名为“healthchecktemplate.txt”或“healthcheck.txt”的文件写入目标端点的“autorun”目录,这些文件由 Cleo 软件自动处理。 发生这种情况时,这些文件会调用内置导入功能来加载其他有效负载,例如包含 XML 配置(“main.xml”)的 ZIP 文件,其中包含将执行的 PowerShell 命令。 ![6757a09dc31a7d83d3271f83_AD_4nXfHa_pbyeumYbNx4BJU3bUgUmJYJAwMA2J0SmFErYIszSRJ3e80395yiDzVBI5r9YrEkbpJwpyeGDZebvhksqYbHah02WT1abswNN8tSDg0_UvfDeqDIxBJuBVnc5WoDIsjJs6RLA[1].webp.png](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241212/1733991131189022.png) 利用在易受攻击的设备上执行 PowerShell 命令 PowerShell 命令与远程 IP 地址建立回调连接、下载额外的 JAR 有效负载并擦除恶意文件以阻碍取证调查。 Huntress 表示,在后利用阶段,攻击者使用“nltest.exe”枚举 Active Directory 域,部署 Webshell 以在受感染的系统上进行持久远程访问,并使用 TCP 通道最终窃取数据。 完成对系统的攻击后,威胁者会执行 PowerShell 命令来删除攻击中的文件,例如“C:\LexiCom\cleo.1142”。 Huntress 的遥测数据表明,这些攻击已经影响了至少 10 个使用 Cleo 软件产品的企业,其中一些企业从事消费品、食品行业、卡车运输和航运业务。 Huntress 指出,还有更多潜在受害者超出了其可见范围,Shodan 互联网扫描返回了 390 个 Cleo 软件产品结果,绝大多数(298 个)易受攻击的服务器位于美国。 Macnica 的威胁研究员表示,他的扫描结果为 Harmony 返回 379 个结果,为 VLTrader 返回 124 个结果,为 LexiCom 返回 240 个结果。 **需要采取行动** 鉴于 CVE-2024-50623 的活跃利用以及当前补丁(版本 5.8.0.21)的无效性,用户必须立即采取措施来降低妥协风险。 Huntress 建议将暴露于互联网的系统移至防火墙后面并限制对 Cleo 系统的外部访问。 公司可以通过在目录“C:\LexiCom”、“C:\VLTrader”和“C:\Harmony”中查找可疑的 TXT 和 XML 文件来检查其 Cleo 服务器是否受到损害,并检查 PowerShell 命令执行的日志。 恶意 XML 文件将在“hosts”文件夹中找到,并包含 bash(在 Linux 上)或 PowerShell(在 Windows 上)命令。 Cleo 发布了适用于 Linux 和 Windows 的脚本,可以帮助查找这些恶意 XML 文件。 最后,Huntress 建议删除 Harmony/VLTrader/Lexicom 下的所有“Cleo####.jar”文件(例如 cleo.5264.jar 或 cleo.6597.jar),因为它们可能是在利用漏洞期间上传的。另外,建议按照以下步骤关闭自动运行功能: 1.打开 Cleo 应用程序(LexiCom、VLTrader 或 Harmony) 2.导航至:配置&gt;选项&gt;其他窗格 3.清除标记为“自动运行目录”的字段 4.保存更改 Huntress 表示,Cleo 预计针对此漏洞的新安全更新将晚些时候发布。此外,有媒体向 Cleo 询问了有关该漏洞的其他问题,并被告知安全更新“正在开发中”。 

2025-01-23 04:00:00 · 1次阅读
 
 
趁着春节促销,再来回顾下《暗喻幻想: ReFfantazio》

![](https://image.gcores.com/0c0f5fa3066eff4efb85a21b18e2aab2-3840-1969.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) “那一年是TGA2017,《塞尔达传说:旷野之息》一举夺下了年度游戏,当时我看见《女神异闻录5》坐在椅子上泣不成声,那一刻我就在想,如果我能登上TGA,我一定要赢下所有。 如今年度游戏就在眼前,我必须考虑这会不会是我此生仅有的机会。我相信JRPG能有过去的霸主地位,Atlus功不可没。重铸JRPG的荣光,我辈义不容辞!” ShowMaker选手的“赛前宣言”放在这种场合总是显得很合适,《女神异闻录5》在2017年的TGA上,虽然取得了年度游戏提名,最后也只拿到了“最佳RPG奖”。 若干年后,Atlus又带着《暗喻幻想: ReFfantazio》站上了这一舞台,虽然还是未能夺得年度游戏的桂冠,但这次包揽了“最佳RPG奖”、“最佳叙事奖”以及“最佳艺术指导奖”三项大奖,可谓是去年最成功的RPG游戏之一。 ![](https://image.gcores.com/a55b80d0bb70218b133c531e8390bc38-2000-1302.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 正巧《暗喻幻想: ReFfantazio》最近开启了春节促销活动,推出史低7折,趁着这次机会,我们来回顾一下这部作品。或许你会觉得它关卡设计不出众、画面落后于时代,但对各位喜欢RPG游戏的玩家们来说,还是一款不容错过的佳作。 [&lt;SEGA PS/Switch游戏春节促销活动&gt;](https://sales-event-asia.sega.com/sale/cn/) # P系列的薪火相传 《暗喻幻想:ReFantazio》是由ALTUS旗下,Studio Zero开发的一款JRPG,Studio Zero的各位也都是“老熟人”了。其中监督桥野贵桂、人设副岛成记和作曲家目黑将司,也就是《女神异闻录3、4、5》的铁三角组合。 ![](https://image.gcores.com/75819247791565b6b89fba8e4a776248-1647-981.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 自然而然地,《暗喻幻想:ReFantazio》在框架上也继承了《女神异闻录》系列的一贯风格,按照日期推进的游戏过程、五维人格指数、Coop。只不过后两者在这部作品中叫做“王者资质”以及“支持者”。这种将游戏一定的自由度交给玩家的系统带来的代入感也在《暗喻幻想:ReFantazio》中体现得淋漓尽致。 ![](https://image.gcores.com/9d777e9978ff72c81a240cf3ca970e4a-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 先说说日程,《暗喻幻想:ReFantazio》的日程系统在Atlus的优化变得更加轻度,且人性化,宽松的日程表不再让玩家们的行动显得逼仄,玩家们有足够的的时间内去体验自己想要去触发的事件,王者资质的提升也更加轻松自然。 ![](https://image.gcores.com/39b347c98345eff3650f36e4b0abc17e-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 在Coop上,本作的“支持者”系统也不再关联Coop事件,也就是说如果玩家选错了对话,并不会再出现《女神异闻录》系列中Coop消失的情况,正确的选择也只会给玩家们带来一些额外MAG选项,不会再出现错误选择选项后再重新读档的挫败感。 此外,“支持者”系统在本作中也变得更加透明,只要玩家们推进剧情,系统就会在页面提示有哪位“支持者”的等级可以提升了。 ![](https://image.gcores.com/5af456929842eb1713298aee41ffd148-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 这样的改动,将整套流程放在明面上的游玩方法,大大降低了玩家们想要去体验游戏全部内容的压力,不用担心因为某些事件或是对话没有触发从而错过的情况发生。 再聊聊游戏的战斗系统,依旧是有着熟悉的味道。《暗喻幻想:ReFantazio》分为即时制和回合制两个阶段,在即时战斗中,玩家们需要去打空敌人的耐力条,再主动进入回合制,这样不仅可以触发一次先手攻击,敌人还会以无法行动的眩晕状态开局。 ![](https://image.gcores.com/11ed060bf51f45931bd1d81f86dc2e6d-3456-1944.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 当然即时制的加入并不是单纯的降低难度,这实际上是一个“风险与收益并存”的系统,如果玩家在即时制战斗中被敌人先手攻击,回合制战斗会直接开始,玩家们将会面对敌人现行的场面,基本上会在己方行动前就损失大量生命值,导致战斗直接“崩盘”。 游戏还为每一个职业设计了单独的即时制战斗模组,一些远程职业可以与怪物保持一定距离进行即时制战斗,也就能够避免上述的状况,当然也不是完全避免,游戏也在一些拐角处放上了一些防不胜防的怪物,所以这时候认真观察小地图以及善用扫描功能就很重要了。 ![](https://image.gcores.com/8eefdd208afc960a6f15cd005f9855b8-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 即时制后的回合制,则是继承自《真女神转生》以及《女神异闻录》的行动点系统,行动点和队伍人数相同,当玩家成功攻击到敌方的弱点或是打出暴击后只需消耗半个行动点,而比较不同的是,以往作品中的“人格面具”则被替换为了“阿基态”系统。 ![](https://image.gcores.com/c995209efca5c777f6a814c5109991d5-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) “阿基态”系统也就是游戏中的职业,与上文中的“支持者”系统相对应,每一个游戏中的“支持者”都对应一个“阿基态”,当“支持者”的等级提升后,其对应的“阿基态”也会解锁到后续的形态,玩家们可以将队伍中的任意角色装备任意的“阿基态”,还可以继承技能,除了需要付出额外的MAG外并没有其他额外的限制。 ![](https://image.gcores.com/2e4fd1b591018999ebb0292e974aaaee-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) “阿基态”与上述的游戏玩法也是对应的,一些特殊的“阿基态”不仅可以在回合制战斗中大放异彩,例如“小丑”阿基态的骗子Faker,甚至有着能够随机增加玩家们行动点的特殊技能,还能在即时制战斗中发挥作用,在前期游戏缺少MP时,玩家可以转职为“魔法师”,通过在即时制战斗中击杀敌人来获得蓝量。 ![](https://image.gcores.com/2f3ad762fccc6dc86545624ab568f201-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 除此之外,不同的“阿基态”还可以组成“合技”,由队伍中的两人组合释放技能,《暗喻幻想:ReFantazio》在“阿基态”的多样性上做得很出色,几乎每一种“阿基态”都有着差异化,都有其自身的特点和优势。 ![](https://image.gcores.com/7d377a0eac345a80c05a554905951525-3072-1728.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) # 看家功夫不能忘 可以说美术设计和配乐就是Atlus旗下游戏的看家功夫,炫酷而并且极富冲击力的动态UI设计也已经成为了Atlus的招牌,在《女神异闻录5》和《女神异闻录3 Reload》等作品中大放异彩。但与近些年来《女神异闻录》系列中,以一个代表色为基础,再用去使用该色系去构成一个很独特的页面不同,《暗喻幻想:ReFantazio》并不属于这种风格。 ![](https://image.gcores.com/6eb4517bfc353bf709eae866ad9b5232-901-506.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 从色彩上看,《暗喻幻想:ReFantazio》并不倾向于使用单独的色彩,而是大胆地采用了各种对比强烈的色块,尤其是红色和绿色,这两种饱和度较高的颜色,放在一起会营造出强烈的视觉冲击力,再辅以游戏中类似于画笔笔触一般的线条和色块,再加上擦痕与些许毛边的草稿线,让游戏的整体的菜单设计上呈现出了一种近似于油画的厚重质感。 ![](https://image.gcores.com/051af6108df7051929db4def70c0e4f3-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 巨大色块的运用很考验游戏的设计功夫的,尤其是他们被运用在菜单这种会频繁进行切换的地方,这方面玩家们并不用担心,《暗喻幻想:ReFantazio》在UI的切换上相当丝滑,看着花哨但在实际游玩中并不会感到混乱。 ![](https://image.gcores.com/32dc7a96def9249bb8d456c43a52e28d-800-450.gif?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 除此之外,游戏在很多地方的美术设计都涉及到了文艺复兴时期的一些著名画作,最明显的就是达芬奇的《维特鲁威人》手稿,不论是“阿基态之树”的养成界面,还是各个队友的队伍界面,他们都以《维特鲁威人》中的姿态展示在玩家面前。 ![](https://image.gcores.com/dbeda26d67c0b1672b329ddab1527b41-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 传统观点认为,文艺复兴时期中新型态的文化变革,让文艺复兴发挥了衔接中世纪和近代的作用,而《维特鲁威人》也正是其中艺术成就的翘楚,艺术和科学理想的独特综合,被认为是文艺复兴盛期的原型代表,而游戏中的“阿基态”一词正是“archetype”的直译,也就是“原型”,宗教、科学的碰撞也与《暗喻幻想:ReFantazio》中的背景息息相关。 另外,不知道是否也有着对应,“阿基态”这一系统的原型或许也吸收了一些心理学家卡尔·荣格提出的心理学概念荣格原型(Jungian archetypes),《女神异闻录》中所采用的人格面具(persona)这一概念同样是由卡尔·荣格率先提出的。 ![](https://image.gcores.com/f43ef0a9653fe003c7c388b345507d79-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 《暗喻幻想:ReFantazio》中的配乐则更是令人惊喜,虽然不像是不像《女神异闻录》系列那样有那么多华丽的歌曲,但很有侵略性,尤其是本作的战斗曲《猛き者たちよ》,其中被玩家们津津乐道的诵经部分非常有趣。 本作的作曲家目黑将司先生在采访中表示,这首歌的歌词是在世界语的基础上,融入了《暗喻幻想:ReFantazio》的中原创的语言,由本良敬典先生演唱。本良敬典不仅是一名真正的住持,还是乐队Nam Jazz Experiment的成员,乐队的特色就是将诵经和爵士乐进行融合。 &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; 不仅是诵经的加入,《暗喻幻想:ReFantazio》的其他几首人声音乐同样让人印象深刻,其中,《自由の翼》尤为突出,目黑先生也表示这首歌是他最好的歌曲之一,本作的监督桥野桂对这首歌曲也是赞赏有佳。 &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; 《自由の翼》是在故事发展到后半时播放的,由西洋风格的旋律作为基础,再辅以歌手片桐舞子演唱的日本民谣风格的歌词,配合游戏中急转直下的剧情发展,一飞冲天的铁甲战车伴随着耳边女声的吟唱,无比震撼。 ![](https://image.gcores.com/48a88ebcd22890e908a9d31d5a8e4ef2-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 除了以上两首之外,进入阿卡德梅时播放的歌曲《英雄たちに捧ぐ詩》、朱娜第二次演唱的歌曲《輝ける矢》、游戏中贯彻全局的《荒野を往く者》,克里特安城地下迷宫的《恐怖の城》 ,这些歌曲们都像是游戏最初时加莉卡的为主角释放的“音乐魔法”一样,让人心潮澎湃。 &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; ![](https://image.gcores.com/df6d6a1575aabf5464c1df7fb5c96b3f-3072-1728.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) # 故事很单纯,理解靠个人 在不同于以往作品的架空世界——乌克罗尼亚联合王国中,形态各异的亚人们是这一世界的主要种族,与我们常识中的“人类”相似的种族“爱尔达族”,是王国中最底层的存在。而这一世界中的“人类”,则是充满谜团的神秘怪物。 ![](https://image.gcores.com/c7451f9d5b007a50c2adfa4d40bd2526-3456-1944.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 故事开始于国王遇刺,死后发动的“王之魔法”,连带着整个王宫升腾而起,下方的岩石化作了国王的面孔,随即向着王国的所有子民们宣告:“凝聚最多民众信赖之人将成为下一任国王”,也就说只要有足够的支持率,即便是平民也能参与“王选”,成为国王。 ![](https://image.gcores.com/944bfdc46a47d8f72d4bc23c4b732466-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 于是,在圣教的牵头下,以汇聚民心为目的的“王权竞技赛”开始了,身为“爱尔达族”的主角带领着其他种族各不相同的伙伴们,围绕着联合王国疆域的“公路历险”构成了《暗喻幻想:ReFantazio》的主线剧情,在这场旅途中,主角们将会在有限的时间里邂逅形形色色的“竞赛候选人”,并见识沿途各种伟岸的风景。 ![](https://image.gcores.com/20569cba269ef2ad5cf29252eb152170-3456-1944.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 也因此表面的故事相当单纯,并且对这场冒险的理解因人而异,一些充满理想主义的抱负有些人认为直白耀眼、但也有人觉得幼稚可笑。但就像游戏的名字一样,《暗喻幻想:ReFantazio》也在这场看似直来直往的主线中,埋下了引人深思的“暗喻”,玩家在游玩过程中也会发现一些有关于它的蛛丝马迹,并在故事的最后揭晓。 ![](https://image.gcores.com/d1031b5cbac6703dd1a6faed293e1141-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 至于这场“暗喻”究竟是怎样的内容,就得靠各位玩家们自己在游戏中揭晓了。 # 尾声 《暗喻幻想:ReFantazio》走在了过去作品的成熟之路上,发挥了Atlus常年制作角色扮演游戏的经验,继承自自家系列优秀作品的系统、独特而又复合主题的美术设计,看似平淡却暗插“隐喻”的主线内容,作为一款RPG作品来说,玩家们应该是不会感到失望的,而对于喜欢Atlus作品的玩家们,是绝对值得推荐的。 目前发行商SEGA正在PlayStation Store/Nintendo eShop香港展开促销活动,《暗喻幻想》普通版及豪华版享受七折,还有《人中之龙8》究极版、《索尼克x夏特 世代重启》普通版及豪华版、《女神异闻录3 Reload》等优秀作品同样有着很大幅度的优惠,想要在春节期间体验这些游戏的朋友们,不妨入手自己进行尝试哦! [&lt;SEGA PS/Switch游戏春节促销活动&gt;](https://sales-event-asia.sega.com/sale/cn/) ©ATLUS. ©SEGA.

2025-01-23 04:00:00 · 2次阅读
 
 
【抽奖】逐梦娱乐圈!《名利游戏》现已登陆主机平台

![](https://image.gcores.com/e9924deec19f46f8774288eda27f56e4-1267-713.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 在利益的纠缠和现实的压力下,你将做出怎样的选择?特别好评真人互动影像作品《名利游戏》现已登陆任天堂Switch、PS5|4、Xbox平台,同步登陆PC端Windows商店,支持Xbox Play Anywehere跨平台游玩。 ![](https://image.gcores.com/6ae92e6b6dea35c0c8a144382e899f6f-1267-713.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 《名利游戏》是一款以人生“抉择”和“娱乐圈生存“为主题的虚构的真人互动叙事类产品。故事背景发生在架空世界观下的2004~2024年,你为了能完成电影梦而签署的对赌协议,将一步步卷入“名利场”的漩涡之中,当你置身于两难境地之时,究竟该如何“抉择”?面对一个个艰难的“抉择”时是保全自己还是成全别人?你将回到那个黄金年代,成为一名“导演”,亲身体验纸醉金迷的人生。 ![](https://image.gcores.com/cca18d0ec4bbe8e830e17ccc9eadd888-1267-713.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) - 多重分支剧情 你做出的每个选择都会带来不同的故事发展和结果。在名利的十字路口,每个选择都是你的剧本,多条感情线、故事线,以及十几种完全不同的大结局等你揭秘。 ![](https://image.gcores.com/955169e797352562ee56354db94406f4-1267-713.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) - 电影视听享受: 沉浸式代入角色人生,人生如戏,全靠演技!每一次抉择都会影响到你的人生走向,一旦进入了名利场,就会切实感受到什么叫“身不由己”。 ![](https://image.gcores.com/9206e59c4457f72c4efac6160dfbbee2-1267-713.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) - 深度情感共鸣: 为你创造情感深刻的故事和角色,提供深入的情感参与和体验跌宕起伏的人生故事,沉浸式体验作为“导演”的快乐和有时代性的黄金十年。 ![](https://image.gcores.com/cd96d62b5a860026e6a9a3972a0b2d84-1267-713.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10)

2025-01-23 04:00:00 · 2次阅读
 
 
TikTok:外资云中国区业务最后的「面子」

![](https://static.leiphone.com/uploads/new/images/20250123/6791be04720bd.jpg?imageView2/2/w/740) 过去几天,TikTok 从关停到恢复,命运一再反转。目前为止其“不卖即禁”的问题仍未得到解决,这也给AWS 、微软和谷歌等外资云中国区业务的处境埋下了变数:一旦 TikTok 被禁,这几家外资云中国区的营收将会迎来断崖式下跌。 以 AWS 中国为例,近年来,TikTok 每年为 AWS 中国区带来的营收约为 6 亿多美元,其中绝大部分用量发生在海外 region,在国内 region 的仅有三四百万美元。结合近年来 AWS 大中华区年均总营收 30 多亿美元来看,仅 TikTok 一家贡献的营收就占到 AWS 中国将近 20% 的份额。而未来一旦 TikTok 被禁,这部分营收将会归零。 受到影响的不只是 AWS 中国区。近年来,TikTok 每年要在软硬件供应商身上花费 20 多亿美金,其中就包括 Oracle、微软云、谷歌云、AWS 等云大厂。在这些供应商中,TikTok 在 Oracle 云上所占份额最大,同时也是 AWS、谷歌云、微软云中国区的头部大客户。 以谷歌云中国为例,目前其主要大客户包括 TikTok、SHEIN、网易等。其中,TikTok 在谷歌云上的支出早在 2022 年就超过了 10 亿美元,是网易的 10 倍。 由于历史原因,目前在 AWS、微软、谷歌云这三家外资云里,均是由中国团队主要负责 TikTok 的业务,相应的营收也被算在三家外资云中国区里。这意味着 TikTok 的命运直接影响着这三家外资云中国区的业绩呈现。 据闻,此前针对 TikTok 非售即禁这一不确定因素,三家外资云的美国团队都曾制定过一些应对方案:如果 TikTok 最终被拆分或出售,美国团队将会取代原来的中国团队为 TikTok 提供服务。相应的营收也将从中国区剥离出去。 营收一旦被剥离,外资云中国区的账面数据将会变得难看。长期以来,中国区在全球营收中占比极低、投入产出比失衡的情况一直受到各家外资云总部的诟病。尽管各家在 TikTok 上折扣很深、利如纸薄,但这个“鸡肋”客户倘若真的被划走,中国区的营收“门面”将难以维系。 实际上,在当前大的经济环境和地缘环境下,2025 年外资云在中国区的形势难言乐观。 不久前AWS总部决定,自 2025 年起,数字加密币业务将不再计入中国区营收。此举有一定的历史渊源。AWS中国数字加密币业务的支持团队早期base在成都,后来转移去香港,后又转去新加坡,随着base地点的不断外迁,该项业务在中国区的营收被划走也在所难免。 据多位业内人预估,AWS 中国的数字加密币业务 2024 年营收可能接近10亿美元,数字加密币和 TikTok 这两项业务加起来,在 AWS 中国区总营收中的占比接近 50%。这意味着接下来 AWS 中国极有可能损失一半营收。 而其他外资云厂商的形势也并不乐观,据悉,SHEIN 目前正在与几家外资云厂商就新一轮合同进行谈判。目前谈判仍处于胶着状态,云大厂们在价格折扣上的拼杀难以避免。 更多大公司云订单最新信息,可添加作者微信** xf123a **交流。雷峰网雷峰网

2025-01-23 03:58:00 · 3次阅读
 
 
收录844幅背景美术图:书籍《吉卜力工作室的美术》现已发售

![](https://image.gcores.com/1b7a20577db2bea72989b2f9f04fef31-849-600.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 由PIE International出品的书籍《吉卜力工作室的美术》(スタジオジブリの美術)已于1月22日发售。 ![](https://image.gcores.com/8e9e7d19a20367535fba60b1c63fc2db-1070-1500.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/c3dd9f7b93d70631e343f654eca32adb-848-600.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/6a3482684c6174d844fd35689f9b019c-848-600.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/a64128b95851c5f7ab244b067a12649c-848-600.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/eafb882ce84fccce4918776921bf29d3-849-600.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 书籍《吉卜力工作室的美术》共568页,规格为30.5 x 22 x 3.5 cm,定价13200日元(含税)。书中收录了在美术导演武重洋二监修下精挑细选的844幅背景美术插图,来自《风之谷》到《你想活出怎样的人生》共27部吉卜力作品;书末还附带了对武重洋二的访谈。 ![](https://image.gcores.com/7c156c2371f555d0a7d8434be1854543-1108-1477.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 书中收录的背景插图作品列表如下: 『風の谷のナウシカ』 (1984)『天空の城ラピュタ』 (1986)『となりのトトロ』 (1988)『火垂るの墓』 (1988)『魔女の宅急便』(1989)『おもひでぽろぽろ』 (1991)『紅の豚』 (1992)『海がきこえる』 (1993)『平成狸合戦ぽんぽこ』 (1994)『耳をすませば』 (1995)『On Your Mark』 (1995)『もののけ姫』 (1997)『ホーホケキョとなりの山田くん』 (1999)『千と千尋の神隠し』 (2001)『猫の恩返し』 (2002)『ギブリーズepisode2』 (2002)『ハウルの動く城』 (2004)『ゲド戦記』 (2006)『崖の上のポニョ』 (2008)『借りぐらしのアリエッティ』 (2010)『コクリコ坂から』 (2011)『風立ちぬ』 (2013)『かぐや姫の物語』 (2013)『思い出のマーニー』 (2014)『レッドタートル ある島の物語』 (2016)『アーヤと魔女』 (2020)『君たちはどう生きるか』 (2023)

2025-01-23 03:55:04 · 0次阅读
 
 
《2024年餐饮热门赛道洞察报告》发布:超23条赛道爆火,江西小炒、砂锅菜等有望成为“新顶流”

2024年餐饮市场风云变幻,新的热门赛道不断涌现,传统赛道也在市场的洗礼中努力寻找新的生机。

2025-01-23 03:45:26 · 0次阅读
 
 
曝 OpenAI 本周发布重磅 Agent 功能,字节宣布启动 AGI 计划,这可能是 AI 最卷的一年

ChatGPT 版的「贾维斯」真的要来了。 #欢迎关注爱范儿官方微信公众号:爱范儿(微信号:ifanr),更多精彩内容第一时间为您奉上。 [爱范儿](https://www.ifanr.com) |[原文链接](https://www.ifanr.com/1612995) ·[查看评论](https://www.ifanr.com/1612995#comments) ·[新浪微博](https://weibo.com/ifanr)

2025-01-23 03:41:43 · 2次阅读
 
 
酒店不赚钱,都怪“携程们”?

文旅市场的红火,酒店业没感受到。

2025-01-23 03:16:33 · 2次阅读
 
 
个人的努力,在时代的Beta面前,好像真的无足轻重?

时代的Beta固然不容改变,但人生就是九十九个回合。

2025-01-23 03:16:29 · 0次阅读
 
 
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