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《驯龙高手》改编的真人版电影发布官方预告,超高还原度令人期待

![](https://image.gcores.com/61fcfe3d8630d674e51f526e53b8ed52-804-425.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 真人版《驯龙高手》大电影首支预告震撼发布。 与动画版逐一对比的话可以发现,预告中高度还原动画人物造型和经典场景。动画版三部曲在全球积累了大量粉丝,如此还原的真人版想必会成为明年电影票房的爆款,本片计划2025年6月13日北美上映。 <内嵌内容,请前往机核查看> 动画版导演迪恩·德布洛斯回归执导、编剧并担任制片人。梅森·泰晤士扮演小嗝嗝,妮可·帕克扮演阿丝翠德,杰拉德巴特勒回归饰演小嗝嗝的爸爸斯多戈,尼克·弗罗斯特扮演戈伯。 ![](https://image.gcores.com/6a19918b55a23ec1fd7377cdd486037b-690-587.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 杰拉德·巴特勒透露他将在真人版《驯龙高手》中扮演小嗝嗝的父亲斯多戈,并透露真人版影片对动画片的还原度非常高。他穿的服装重 90 磅,有层层叠叠维京人的装备和一大把假胡子。 ![](https://image.gcores.com/d59ac270cc8293a49de27f8670c53270-690-587.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/ce9eea14a6c56ae8c91d7351bb44d2de-690-587.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/584f6790f7a99e68434e7d0cc47ef204-690-587.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10)

2024-11-20 02:40:09 · 1次阅读
 
 
经典ADV作品《D.M.L.C.!欢闹炸恋生死斗》将于明年推出中文版!

![](https://image.gcores.com/91e28a25bca868c9de9c9ff352961a1d-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 老牌日厂KEMCO经典ADV系列作品, 与“好评如潮”的知名悬疑ADV《人狼村之谜》互为姐妹作品的“学园传奇恋爱喜剧ADV” 《D.M.L.C.! 欢闹炸恋生死斗》 将于明年推出中文版,将在Steam以及NS平台实装。 <内嵌内容,请前往机核查看> <内嵌内容,请前往机核查看> 矢木景,一位高中一年级学生,某天迎来了“现充”生活的巅峰。 2位青春靓丽的同班女生,竟同时向他告白! 但下一刻,他便字面意义上的爆炸了—— “下次再被告白,你就真的会‘爆死’哦”。 回溯至死前一刻的他,受到了谜之声音的警告。 正所谓学园传奇,“现充爆炸”的诅咒,究竟真相为何? 正所谓恋爱喜剧,即使命悬一线,每天也是充满胡闹与欢笑! 最终,景是否能打破诅咒,成功抱得美人归? 舞台,即将揭幕。 本次中文版发行由CIRCLE LINE GAMES负责, 将以免费更新的形式向所有Steam®平台玩家提供, Nintendo Switch版本亦在筹备当中,但上线时间将晚于Steam版中文化更新推出,且不会采用免费更新形式。不便之处,敬请见谅。相关消息将另作公布。 ![](https://image.gcores.com/aa4d42aa6b79d13a05c2b6a81d00ac94-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10)

2024-11-20 02:32:25 · 1次阅读
 
 
贝壳「变重」了

现在房地产行业的主流企业都在拓展轻资产业务,走“甩包袱”的路线,但还有一家企业却在逆向加重,那就是:贝壳。  ## **01 以“重”深入** 贝壳的起点是二手房买卖,本质上是模式非常“轻”的撮合交易。2015年前后,“互联网+”兴起,处于探索期的贝壳曾经有机会像爱屋吉屋一样走更“轻资产化”的互联网平台模式,但最后它却选择了纵向做深的产业互联网逻辑,加大技术投入(VR等)和服务投入,不断做“重”,反而变成了更好用、更高效、生命力更强的平台。  ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241120/v2_2f821db5855d45ba91a687f309fbd30a@337187376_oswg78856oswg1080oswg720_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 图源:贝壳 近几年,行业环境发生变化,但贝壳在做“重”的道路上并没有停下来。变“重”主要表现在三个方面:  1、2023年7月,贝壳计划将企业战略升级为“一体三翼”,扩展为经纪、家装、惠居、贝好家四条事业线。其中,家装、贝好家的业务模式都比经纪业务要重。  贝壳创新的核心是“把行业重做一遍”,而通过被窝、贝好家切入家装和新房开发服务,深入产业链去做模式变革,前期必须有一个亲自把业务“跑一遍”的过程,这个阶段的业务模式肯定会往“重”了做,去摸透行业。  2、贝壳的线下也在变重。一方面是以链家为主的门店,在从单一的交易场所向“社区配套”服务设施转变,门店的功能更加综合;另一方面,2019年之后,贝壳一直在升级之前的交易中心,变成涵盖签约、贷款审批、税费缴纳、抵押登记、转移登记、自助打印领取不动产权证书的一站式服务场景。  截至目前,贝壳在全国51个城市布局了322个签约中心,通过在线下服务场景的重投入,完成了交易流程上最重要的标准化专业服务。这些签约中心不以盈利为目的,苏州的贝壳签约服务中心甚至成了政府授予的一个便民网点。  3、贝壳平台的服务投入和担责比例也在变重。今年11月,贝壳宣布推出平台级服务承诺,并设立1亿元的平台赔付保障资金,用于保障入驻贝壳的经纪品牌的服务承诺履约,这也标志着贝壳平台的职责从之前的“监督”,升级到了主动担责。  投入变多、赔付加码、主动担责,贝壳新的平台角色定位,区别于多数平台模式,尤其是在交易流程长、风险点多、资金量大的房产经纪行业,贝壳“变重”,本质上是对这个行业的理解进入了一个新的层次。  今天这篇文章就主要分析第三点,贝壳为什么要通过服务让平台本身变重。 ## **02 赔付共担** 上一个阶段的贝壳,借鉴了互联网行业巨头的发展经验,核心模式是toBtoC,平台集合商家品牌和商品(房源)信息,在串联商家(B)和消费者(C)的同时,也是服务标准的制定者和监督者。  简单说,平台建立一个“场”,成为商品池和流量池,负责制定交易机制,但如果交易出现问题,主要的赔付责任人是商家,平台的主要作用是敦促赔付和履约。  对于大多数交易,这种模式并没有问题,但贝壳在这几年连续分析交易数据、提升服务水平均值的时候发现:不同品牌门店的资金、服务能力不同,导致不同品牌给出的服务承诺条款产生差别,履约兑现赔付的能力差别也较大。  这种现象会给少部分购房者造成困惑:由于一套房子的交易过程中,消费者会接触3—4个经纪人,这几个经纪人可能隶属不同的门店,甚至是不同的经纪品牌,这些经纪人、门店之间就可能会出现服务能力方差,传递给消费者不一样的服务承诺。  比如,贝壳平台在全国主要城市推动实行的“漏水披露、损失补偿”一项,尽管绝大部分入驻品牌都承诺了这一项服务,但有的品牌划定的漏水范围包括阳台、露台、窗户、外墙、顶层屋顶,覆盖范围很广,而有的品牌只能对室内水管、窗户漏水给出赔付承诺。  不同经纪品牌和个体之间的服务水平方差,导致了交易过程中的不确定性增加,容易对消费者造成困惑。  与此同时,赔付履约能力差的门店还会将更多责任推卸给履约保障能力强的门店,“薅羊毛”出现,反而让对消费者好的品牌承担了更大的负担。  而另外还有一些应该形成共识,但因为品牌门店履约能力差异较大,实际上没能在贝壳全平台完成覆盖的服务承诺。比如,“交易不成退代理费”是贝壳平台持续推行的重点服务承诺,过去,承诺的438家品牌有86%的门店做出了承诺,还有14%的门店没有承诺这一项服务。  贝壳全平台上有约4.2万家门店、超40万经纪人,放到交易周期长达数月、交易流程中有超20个关键节点的房产交易中,服务水平的差异就会被再度放大,如果把责任、服务全部丢给商家和外包,行业进化的速度将会打折。  ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241120/v2_5f4ad4034c2541509803e384df3c22f9@337187376_oswg131158oswg1080oswg702_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 贝壳首席品质官葛静 为了让消费者的选择变简单,让全平台的服务品质更加均衡,贝壳选择了对重点服务承诺进行“兜底”,通过赔付共担,增加平台的直接投入,提升服务承诺的覆盖范围和履约率,来保障服务者的作业安全、经济利益和消费者的体验,让买房更加简单、安全。  “你想承担更多的责任,你一定要重。因为这个过程需要寻找客户的需求,寻找突破点,就会有投入和损失。”贝壳经纪事业线贝壳城市首席运营官李峰岩说,“但从行业发展的角度来说,贝壳已经有了能力做更多的事儿,从认识上看,我们认为交易越规范,这个行业越受益。”  ## **03 先C后B** 在平台模式上,贝壳是toBtoC的,服务者和消费者缺一不可,但在履行服务承诺的赔付过程中,贝壳选择了“先C后B”,把消费者放在更重要的位置。  “让C得到快速的处理方案,另外一方面能够分担B端(品牌)的赔付成本和压力,这是我们这次做得比较大的客诉处理流程的变化。”贝壳首席品质官葛静解释,“如果客户投诉到平台,先按照统一的处理标准对C进行赔付,然后平台再去和交易的服务品牌(B端)进行核对,根据B端在这一过程中是否尽到平台要求的服务标准进行追责,如果B端尽到了责任,就不需要承担赔付,由平台承担,如果B端没有尽到责任,平台进行追责,或者平台和B端赔付共担。”  “先C后B”的核心是让消费者得到赔付的过程变简单,在交易过程中,平台直接从之前的“监督执法方”变成了履约方,赔付流程和方案的可控性被拉高。  据贝壳内部统计,“先C后B”的赔付共担机制在平台上线之后,赔付甄别和履约由平台SST集中客诉处理中心统一处理,赔付单满意度提升了10个百分点,至90%。  基于贝壳以平台能力介入服务承诺履约和服务能力提升,贝壳也借机提升了服务标准,推出贝壳“3+3”平台级服务承诺:  在全国范围内的贝壳城市中,推进三大平台级承诺全面落地:“真实房源、假一赔百元”、“交易不成,佣金无理由退”、“物业欠费、损失先行垫付”。  在贝壳部分城市,推出“标准都做到,房款平台保”、“漏水披露、损失补偿”以及“免电话营销,扰一赔百元”三项承诺,未来贝壳也将根据各城市实施情况,将这些承诺逐步推向全国。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241120/v2_7a6d0fd668ba4af88343fa6f15f8eaf7@337187376_oswg194617oswg1080oswg320_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 贝壳“3+3”平台级服务承诺 据统计,2018年至今,贝壳平台上累计给出各种服务承诺共37项,覆盖465个入驻品牌,累计向600多万客户提供保障,服务承诺履约金额达到了39亿。其中,仅“交易不成,退佣金”一项,近一年应退佣金额就达到5.5亿元。  在贝壳不断将平台服务做“重”之后,这些数据还会继续上升。  而贝壳之所以敢于赔付共担,敢于变“重”,背后是团队的一个共识:贝壳不断进化的基础,一是要能持续看到消费者的痛点,二是组织内部的生态保持纯粹与干净,服务导向。  而赔付共担、“先C后B”的兜底思维,则是贝壳又一次“向内看”、自我进化的印证。 ## **04 成为住的入口** 从2018年成立至今,贝壳已经成为国内居住领域内的代表企业。  贝壳向何处去?贝壳会成为什么?是所有地产人关心的话题。  而贝壳“变重”,则给出了一个很好的解释:贝壳愿意站位行业,而非企业个体,去寻找未来发展方向。  具体到贝壳的动作上,这几年无论是服务标准、服务工具的建设,还是服务标准的赔付资金池的建设,或是良性机制的推动,贝壳给自己的定位都是一个“领航者”、生态建设者,而非“鲶鱼”。  而贝壳最终的目标,是成为中国消费者“住”的入口,在互联网界的电商、出行平台之外,打通居住相关的服务链条,从服务者视角进行重新整合,集合而成一个居住服务入口。  所以,贝壳变“重”,其实是在改变地产行业之前的资本、销售视角,提供一个从服务者视角把行业重做一遍的可能,让居住交易变得更简单。 

2024-11-20 02:27:27 · 2次阅读
 
 
专注国防装备信息化核心处理领域,「泽天智航」获数千万元A轮融资 | 36氪首发

文 | 张卓倩 编辑 | 袁斯来 36氪获悉,湖南泽天智航电子技术有限公司(以下简称为「泽天智航」)宣布完成数千万元A轮融资,投资方为成都科技创新投资集团、锦城天府投资集团、长石资本、亚细亚资本和领阳基金。资金将主要用于产品研发及扩产。 「泽天智航」运营于2018年,是一家专注于自主可控的军用装备(舰载、机载及车载等)核心处理单元,核心分系统和整机及核心底层驱动的软硬件设计、研发、生产和销售的一体化解决方案提供商。主要客户涵盖海陆军等多军种,以及中国船舶、航天科工、航天科技、中国电科、中国电子等军工集团。 在当前国际形势下,自主可控已成为军工信息化发展的重要原则。通过自主研发关键技术、构建自主可控的产业链和供应链体系,才能确保军工信息化的安全可控。军工装备核心处理单元作为现代国防装备体系的大脑,是装备信息化智能化的核心,它也构成了推动国防装备自主可控的关键。 「泽天智航」产品目前分为三个系列,包括军用自主可控核心处理单元,核心处理分系统以及军用高性能整机,自主可控产品可广泛应用于舰载、机载、弹载和部队野外作战等军用领域,也可应用政府、科研、工业控制等民用领域。 除了自主可控产品外,「泽天智航」正在自主研发一款国产嵌入式实时操作系统。该系统具有领先的性能和创新的架构设计,兼容POSIX标准和Linux系统调用接口,Linux上的二进制可执行文件可以直接运行。该操作系统以高可靠性和稳定性著称,广泛应用于舰载、机载、导弹、无人机、高铁以及工业控制领域。它能显著提高系统响应速度,为现代嵌入式软硬件带来高性能与安全性。其独特的设计有效解决了当前产品在稳定性、可靠性和原创性方面的挑战,确保系统在关键任务环境下的持续稳定运行。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241118/v2_910ff7a9b9e446cc994fd641165625cc@5721530_oswg432173oswg1280oswg1707_img_jpg?x-oss-process=image/quality,q_100/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 「泽天智航」研发团队 「泽天智航」研发团队占比超60%,核心成员都具有军工电子产业核心处理产品和算力产品研发管理及团队管理从业经验十余年。创始人唐总曾先后担任国家队中国电子产业集团(CEC)下属子公司技术负责人、军工GPU龙头上市公司重点项目负责人等,曾参与多个军用装备核心处理单元型号的研发。 「泽天智航」投融资负责人王总告诉36氪,“我们是国内最早一批做国产自主可控核心处理和算力单元的团队,同时也是国内唯一家打通了从核心处理单元到分系统到整机以及底层操作系统和驱动的民营科技企业,现已承担了数十项重点型号任务,比如在国内军用船舰公共算力单元领域,目前国内只有两家公司,我们是其中一家。” 「泽天智航」参与了200多个军品型号的研发,其中已有50余个定型型号。部分型号产品已完成小批量列装,陆续进入大批量列装交付周期。 **投资方观点:** **成都科技创新投资集团表示**,“军事安全是竞争和对抗最为激烈的领域,而泽天智航作为军用算力处理单元及分系统产品的优秀提供商,其自研的RustOS操作平台在提高系统响应速度、性能和安全性的方面具有较高的价值。四川省在2024年将人工智能列为一号创新工程,这一战略举措旨在推动该省在人工智能领域的全面发展,并构建多元算力服务体系。成都科创投通过本次投资并将企业招引至成都,也将进一步促进了四川地区电子信息产业的发展,为成都市打造创新活跃、规模领先、生态完备的产业高地增势赋能。” **成都锦城天府投资集团表示**,“我们认为国防装备自主可控、国产替代的是一条清晰的投资脉络。泽天智航在军工嵌入计算和核心处理领域深耕多年,多次参与国家重点型号项目武器装备的配套研发与生产,具有极强的的国产替代技术储备。近年来,泽天智航在航空领域重点战略布局,这与成都市青羊区‘人文青羊·航空新城’的发展定位高度契合。青羊区依靠中航工业成飞等链主企业的强大引聚力,已成为成都最大航空产业集群。青羊区属国有企业锦城天府集团通过设立青羊产业基金集群-动力资本打造耐心资本深化赋能产业发展。泽天智航作为动力资本政企协同赋能的被投公司,将公司总部迁至青羊区。我们认为是企业与青羊区在产业布局上双向奔赴、在未来发展上互利共赢的选择。同时,选择在企业发展的关键期来进行投资,给到企业最需要的助力,也是我们对‘耐心资本、长期资本、战略资本’投资理念的重要实践。”

2024-11-20 02:04:22 · 3次阅读
 
 
《守望先锋2》公布新英雄“Hazard”宣传片:危险的战术

![](https://image.gcores.com/d6d5416e024b74fa54dfefedf35ff9e7-1280-720.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 《守望先锋2》公布了新英雄“Hazard”的宣传片:危险的战术。 <内嵌内容,请前往机核查看> 在Hazard于《守望先锋2》第14赛季正式推出之前,玩家可以在11月22日至25日期间限时体验这位新坦克英雄。 ![](https://image.gcores.com/2b8cb73aa784333e81fe003aab206f2e-1280-720.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10)

2024-11-20 01:53:42 · 2次阅读
 
 
引进零一万物联创,「闪极科技」完成数千万元A轮融资丨 36氪独家

作者丨邱晓芬 编辑丨苏建勋 36 氪获悉,「闪极科技」完成数千万元人民币A轮融资,由光远投资领投,未来光锥前沿科技基金、边缘AI芯片公司云天励飞跟投,跃为资本担任独家财务顾问。 融资资金将主要用于新品“闪极AI拍摄眼镜”的市场拓展、AI技术研发及人才梯队建设。 2023年,「闪极科技」进军AI硬件领域,计划利用一年时间研发并推出一款AI眼镜。据了解,这款新品将于12月19日发布,卖点是**持久续航、高清拍摄、影音质感及AI能力。** 近期,AI眼镜成为AI硬件的焦点,不少AR眼镜公司、百度在内的大厂都在发布对标Meta Ray-ban的新产品,不过基本集中在明年Q2、Q3量产。据36氪此前独家报道,小米、三星的AI眼镜产品将在明年发布,OPPO、vivo、华为、腾讯、字节也都在密集调研这一领域。 「闪极科技」合伙人潘欣向36氪表示,全新的AI生态,正需要全新的硬件模式来承载。 其表示,AI具备的典型能力是多模态理解能力、自主决策能力,相比于过往的手机、PC,**AI眼镜是更适合AI落地的方向**——眼镜品类不仅在全球已经有了小几十亿的佩戴群体,更是唯一具备第一视角信息、能近距离获得用户声音信息的设备,更能帮助用户记录、记忆信息。 为了给明年“百镜大战”做准备,今年年底,各大AI眼镜玩家都在密集补充粮草弹药,**补充各自的AI能力、搭建渠道等等。** 对于AI眼镜来说,AI尽管并未成为决定用户购买的第一要素,但从长远来看,AI功能将会直接影响后续的佩戴体验,是这一品类的关键壁垒。  因此,在AI投入方面,「闪极科技」在不久前引入了前谷歌大脑首位研究软件工程师、前字节跳动AI平台负责人、“零一万物”联合创始人潘欣出任公司合伙人,负责AI相关技术研发。 与此同时,「闪极科技」此前也宣布与科大讯飞、云天励飞合作,三方将共同搭建AI多模态能力框架,在多模态大模型以及应用生态层面投入。 除此之外,AI眼镜厂商们,今年年底还在密集占领与国内外眼镜品牌的合作机会。据了解,「闪极科技」不久前与香港眼镜千店品牌LOHO达成了深度合作,将借助其覆盖眼镜全品类、全客层、全场景的优势,补充AI眼镜新品的终端渠道布局。 「闪极科技」创始人兼CEO张波表示,“此次融资,这将为闪极AI拍摄眼镜新品的研发、推广及销售注入势能,帮助我们抢占宝贵的时间窗口。” 据了解,「闪极科技」成立于2020年,进军AI眼镜行业之前,该公司的主要业务是高端充储能及摄影周边器材领域。 「闪极科技」的创始团队由来自于OPPO、大疆等公司,曾为蔚来汽车、长城汽车、OPPO手机、魅族手机定制开发过多款充储电产品,此前单年营收已突破亿元。 ### 投资人评价 <blockquote> <p>云天励飞资本部总监贺鹤:“智能眼镜作为可穿戴设备与大模型产品的结合,有望成为边缘AI时代的核心硬件和交互入口。闪极团队年轻有想法,有开发高质量硬件的能力和服务海内外市场经验,相信闪极能够做出市场上最好的产品。同时,云天励飞基于大模型能力和在行业应用中的积累,也将与闪极一起,推动智能眼镜在视觉语义个人助理和行业方面的应用探索。”</p> <p>果壳 CEO、未来光锥前沿科技基金创始合伙人姬十三:“在国内AI拍摄眼镜大战中,闪极已获得先机,将成为实际上的首个量产品牌,也是为数不多的获得市场化资金认可的创业公司。AI 硬件是这一轮 AI 2C 端产品的重点,智能眼镜更是重中之重。团队的极致硬件能力,AI 软件能力,供应链和渠道的积累,对极客人群的理解,使得闪极将成为 AI 硬件领域极为重要的公司。”</p> <p>鲲鹏光远基金负责人韩辉:“AI拍摄眼镜是多模态数据采集的最佳终端形态之一,闪极团队对AI拍摄眼镜和多模态大模型具有独到的产品和用户价值理解,我们相信闪极能持续引领AI拍摄眼镜品类的产品和交互设计创新,期待广大用户与闪极共同创造美好、神奇的AI体验。”</p> <p>光速中国投资人赵婧:“作为闪极的首轮机构股东,我们非常高兴能够陪伴并见证团队的高速成长。在过去三年间,公司每年业绩增长都超预期,产品深受用户的喜爱。公司今年向更具挑战性的AI硬件舞台进军,并在硬件、供应链、软件和AI算法等各方面都做出了极致和创新。我们相信闪极将成为行业领军品牌,持续给用户和行业带来惊喜。”</p> <p>跃为资本AI赛道负责人王辰:跃为资本深耕AI和智能硬件行业,长期看好眼镜成为下一代计算平台和交互入口,也坚信智能眼镜即将迎来iPhone时刻。闪极团队以敏锐、详实的用户洞察,结合极致、深厚的硬件及供应链能力,设计出了非常符合用户需求,并解决用户痛点的划时代产品,从众多创业公司中脱颖而出。同时凭借拼搏、务实、极致的精神,以领先全行业的速度实现首发量产。随着头部人才以及产业资源逐步形成聚拢效应,我们相信闪极将引领行业发展,成为AI智能硬件新龙头。”</p> </blockquote> ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241119/v2_b4088ef0d14649a999426bcfe6f936be@1199336245_oswg137923oswg1080oswg600_img_jpg?x-oss-process=image/quality,q_100/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) end

2024-11-20 01:53:07 · 4次阅读
 
 
《星空》十一月更新现已上线,玩家总数超1500万

![](https://image.gcores.com/a2a0d79feabe1121be6b1cef81e56326-1920-870.webp?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 贝塞斯达旗下动作角色扮演游戏《星空》现已实装十一月更新。据悉,本作玩家总数已超过1500万,官方很高兴有如此多的玩家加入这场冒险之旅,非常感谢大家的积极反馈。此次更新带来了由官方提供的两款全新免费创作(包括一辆新式陆地载具)、游戏改进和修复,以及备受期待的创作“成就开关”功能。详情如下: # 游戏体验改善 此次更新为所有平台带来了性能和稳定性的改进,同时为 Xbox Series X 用户重新启用了无上限帧率选项。官方还修复了一些影响追踪者联盟任务的问题,并解决了一些玩家在其他任务中遇到的问题。 ![](https://image.gcores.com/23c915fb6bf9607f1e4b41f3f21e0cf7-1920-870.webp?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) # 支持成就的创作 从十一月更新开始,通过“认证创作者计划”发布的《星空》创作将可选择支持成就。这意味着某些创作将不再阻止解锁成就。如果已经安装了的创作内容,官方建议关注游戏内的创作菜单查看其是否支持成就。 请注意,即使这些创作现在支持成就,先前存档中的成就也不会回溯解锁。 # 德摩格陆地载具 作为我们庆祝1500万玩家里程碑的特别礼物,准备好驾驶全新陆地载具“德摩格”,征服未探索星球的地形吧!这款最新加入《幸亏》的高性能陆地载具专为速度与耐久而设计,配备全封闭驾驶舱,在崎岖地形中高速穿行时提供全面保护。 ![](https://image.gcores.com/48ec8d68a23624a6be51adceb0ae68da-1280-720.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 德摩格拥有卓越的操控性能,即使是最棘手的地形也能轻松驾驭。同时,其强大的火箭发射器能够随时应对各种威胁,无论是敌对的野生生物还是成群的敌人。 # 完美食谱 在感恩节的温暖氛围中,“完美食谱”将带玩家前往阿基拉城踏上一次温情满满的旅程,感受过去与现在在一个出人意料的梦想家手中交织的故事。这个以角色为核心的任务线将结实哈巴詹——一位才华横溢的机械师,同时内心深处对烹饪艺术也怀抱着热情。在旅行中,玩家偶然发现了一本积满灰尘的食谱,了解到它属于哈巴詹,一位曾满怀希望的厨师,但他的梦想因为现实的压力被搁置。将食谱归还时,点燃了他的激情,重新唤醒了他成为银河系名厨的梦想。然而,这第二次机会是否来得太晚了呢? ![](https://image.gcores.com/3660d965c846f09923acee008088c423-1280-720.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) “完美食谱”现已免费开放!加入这段感人的任务,帮助哈巴詹探索那条在星辰之旅中未曾走上的道路吧!

2024-11-20 01:46:54 · 5次阅读
 
 
《我的世界》真人改编电影公布最新中文预告

![](https://image.gcores.com/46b352bdbc92f4a150f48830fb4a5b56-690-373.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 《我的世界》真人改编电影公布最新中文预告,电影将于2025年4月4日北美上映。 &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; 电影由传奇影业、Mojang Studios和眩晕娱乐制作,华纳兄弟影业发行。杰克·布莱克在片中饰演史蒂夫,与杰森·莫玛共同担任主演其他演员包括丹妮尔·布鲁克斯、埃玛·梅耶斯、詹妮佛·库里奇、凯特·麦金侬和杰梅奈·克莱门特。 ![](https://image.gcores.com/3e653b4d63b06e883a6043a2f97e9a85-1382-2048.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10)

2024-11-20 01:38:18 · 2次阅读
 
 
《刺客信条:枭雄》主机版现已实装60帧更新

![](https://image.gcores.com/cbb47602a1c92ec28ec78e62e8185cf3-960-540.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 育碧于日前为《刺客信条:枭雄》主机版实装60帧更新。即日起,玩家可在 PS5 和 Xbox Series X|S 上以流畅的60帧体验本作。此外,在Xbox Series X、PS5 和 PS5 Pro 上,玩家更能以 4K 60帧画面来体验维多利亚时代伦敦的壮丽景色,感受游戏中焕然一新的鹅卵石街道和宏伟的工业时代建筑。换言之,Xbox Series S 只能以1080P 60帧游玩。 ![](https://image.gcores.com/4acff53757f86ce4c4a0b4d2ec98a829-1920-1079.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 与此同时,玩家可以在Ubisoft 的黑色星期五特卖中,以最低2.5折的优惠价取得各版本的游戏。 1868年。工业革命带来了一个令人难以置信的时代。曾经被认为不可能实现的技术改变了无数人的生活。这个时代出现的无数机遇驱使着人们涌向伦敦,来加入这个全新世界。这是一个不再被国王、皇帝、政治家或宗教统治的世界,但一个新的主宰取代了它们:金钱。 ![](https://image.gcores.com/8d5de1d97006229a5d01630333d76105-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 在本作中,玩家扮演傲慢、桀骜不驯的雅各布·弗莱,举起双手,用快如闪电的连击和反击来对付你的敌人。使用进阶潜行躲避敌人,然后释放你所有的新武器,包括库克利弯刀、黄铜指虎和手杖剑。使用例如绳镖这样的全新技术在数秒内攀爬建筑并奇袭敌人。

2024-11-20 01:37:00 · 1次阅读
 
 
移动端的艾欧泽亚:手游《最终幻想14:水晶世界》全球首曝

![](https://image.gcores.com/43389559f5968bbf3a9c82e79b7da14a-877-490.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 手游《最终幻想14:水晶世界》公开了首个宣传片。 &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; ![](https://image.gcores.com/8e246126e1f33a6d0a2f283128d48c11-877-490.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 以下为首曝PV的官方中文介绍:《最终幻想14:水晶世界》是由腾讯光子工作室群研发,SQUARE ENIX授权并监制的FF14正版手游。 首曝PV由FF14端游制作人兼导演吉田直树诚意寄语、音乐导演祖坚正庆操刀制作配乐。全球的光之战士们,让我们一起通过首曝 PV一探移动端的艾欧泽亚吧!

2024-11-20 01:24:32 · 1次阅读
 
 
《模拟农场25》登顶:Steam周销量排行榜:2024年11月第2周

![](https://image.gcores.com/d4151910dea50b155c2abf61ce1795d3-560-315.gif?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) V 社于今日公布了2024年11月最新一期的 Steam 全球销量排行榜。一如既往,榜单排除免费游戏常青树,从而带来更好的游戏及硬件选购参考。本周的排行榜中,《模拟农场25》强势登顶,而《使命召唤:黑色行动 6》紧追其后。详情如下: 1.《模拟农场25》 &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; 2.《使命召唤:黑色行动 6》 &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; 3. Steam Deck ![](https://image.gcores.com/a6ec9196e0f1d1ebc67f66cb6f228852-2500-1406.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 4.《潜行者2:切尔诺贝利之心》 &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; 5.《EA SPORTS FC 25》 &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; 6.《勇者斗恶龙III HD-2D Remake》 &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; 7.《钢铁雄心4》 (锁国区) 8.《海权》 &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; 9.《GTA5》 &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; 10.《微软飞行模拟2024》(锁国区)

2024-11-20 01:23:28 · 1次阅读
 
 
给母亲当「丈夫」的东亚女儿们

在东亚,很多女性发现,自己成为了母亲的“丈夫”。她们的父亲作为伴侣缺位母亲的生活。 不知不觉间,女儿们被母亲选中成为情感对象,需要代替父亲照顾、陪伴母亲,甚至承担育儿责任,扮演家中“丈夫”和“父亲”的的角色。作为女儿,她们本该接受父母的关爱和照顾,但实际上却成了家中照顾他人、承担责任那位。她们中的一些人接手了母亲的命运,却使自己置身于重压和痛苦之中。

2024-11-20 01:19:00 · 1次阅读
 
 
初代星舰最后一飞结束!马斯克、特朗普现场观看,没能再次「筷子夹火箭」

等待下一次冒险 #欢迎关注爱范儿官方微信公众号:爱范儿(微信号:ifanr),更多精彩内容第一时间为您奉上。 [爱范儿](https://www.ifanr.com) |[原文链接](https://www.ifanr.com/1606599) ·[查看评论](https://www.ifanr.com/1606599#comments) ·[新浪微博](https://weibo.com/ifanr)

2024-11-20 01:17:37 · 2次阅读
 
 
SpaceX 星舰第六次试飞圆满成功,特朗普现场观看;余承东首秀华为 Mate 70 Pro+ 真机;索尼收购老头环开发商

![](https://imgslim.geekpark.net/uploads/image/file/b0/52/b052e605062fd5d76ccfc43c6786a994.png) ## 钟睒睒:我永远不会做直播带货,看不起直播带货的企业家 11 月 19 日,据新浪科技报道,农夫山泉创始人钟睒睒在江西赣州出席活动谈及直播带货时直言称,「我永远不会做直播带货,我认为那些企业是平原型的,我的企业是垂直的,我有根」。 ![](https://imgslim.geekpark.net/uploads/image/file/f3/ac/f3ac5e655bdc3d7ff21fb8655c7d6fc3.jpeg) 他还表示,「我看不起直播带货的企业家,你可以做更有价值的东西」,「我看不起他们,我鄙视他们」。(来源:新浪科技) ![](https://imgslim.geekpark.net/uploads/image/file/c7/c6/c7c6988c0d72fbe33c65ef5f7271f91f.png) ## SpaceX 星舰第六次试飞圆满成功,特朗普现场观看 11 月 20 日,SpaceX 超重型火箭 / 星舰组合体 (IFT-6) 组合体今日 6:00 按时在得州发射升空开启第六次试飞,这也是继「筷子夹火箭」后的最新一次试飞,飞行过程中一切顺利。 升空后约 38 分钟,星舰 S21 完成了发动机在轨点火测试,一台猛禽火箭发动机首次在太空失重真空环境下成功点燃。这一测试对于未来星舰真正发射入轨至关重要,因为它证明星舰有能力从轨道上减速脱轨,而不会变成失控的超大型太空垃圾。 ![](https://imgslim.geekpark.net/uploads/image/file/59/e5/59e57a5c861b540367fd29256eccc0bf.png) 本次试飞不以进入轨道为目的。SpaceX 此次测试并未继续尝试用「筷子」塔架捕获回收一级助推器(B13),而是让它直接在墨西哥湾进行了软溅落 / 软着陆,确认技术可行后直接在海面上解体。 起飞一个多小时后,SpaceX 宣布星舰(S31)在印度洋上成功进行翻转机动和着陆点火,顺利完成水上软溅落 / 软着陆,本次试飞任务圆满成功。(来源:IT之家)   ## 苹果中国 App Store 每周访客量达 1.5 亿 11 月 19 日,苹果公布数据显示,中国 App Store 每周访客量已达 1.5 亿。公司援引的一份研究报告指出,App Store 生态系统在中国促成的开发者营业额和销售额从 2019 年的 1.65 万亿元增长到了 2023 年的 3.76 万亿元。上述营业额和销售额中,超过 95% 完全归各种规模的开发者和企业所有,不需支付苹果任何佣金。(来源:界面)   ## 英伟达与谷歌量子 AI 部门达成合作 11 月 19 日,英伟达与谷歌达成合作,帮助后者设计量子计算处理器。 谷歌量子 AI 部门将采用英伟达的 EOS 超算以及 CUDA-Q 平台,加速量子部件的设计,以克服量子计算硬件目前的局限性。(来源:第一财经) ![](https://imgslim.geekpark.net/uploads/image/file/fb/b1/fbb18bd1c54a9e474f94f8fa34377028.png) ## 小鹏汽车第三季度营收 101.0 亿元人民币 11 月 19 日,在小鹏 MONA M03 和小鹏 P7+两大爆品,和海外出口销量居新势力第一的加持下,小鹏汽车给出史上最强的单季度交付指引,Q4 有望交付 87000 至 91000 台新车。 19 日,小鹏汽车公布第三季度财报: - 营收 101.0 亿元人民币,同比增长 18%,预估 99.1 亿元人民币; - 净亏损 18.1 亿元人民币,同比减少 53%; - 调整后每股亏损 0.81 元人民币,上年同期每股亏损 1.61 元人民币; - 第三季度总交付 46533 台智能电动汽车,同比增长 16.3%,超额完成交付目标; - 毛利率 15.3%,再创单季度历史新高,同比提升 18 个百分点。 小鹏汽车预计,第四季度营收 153 亿元人民币至 162 亿元人民币,预计第四季度交付量 87000 至 91000 辆。(来源:华尔街见闻) ##   ## 小红书:开展史上最严黑灰产账号治理行动 11 月 19 日,小红书官方账号发布黑灰产账号治理公告,称将在接下来两个月全面展开对黑灰产账号治理工作,主要针对「横向评测黑灰产水军」、「黑灰产账号矩阵」进行严厉打击。该治理专项负责人表示,这将是小红书史上最严黑灰产账号治理行动。 ![](https://imgslim.geekpark.net/uploads/image/file/4b/28/4b289fef16cd74bdb9105763d6d0e4a2.jpg) 公告称,黑灰产组织以多账号(团伙)形式,有组织地发布大量虚假横向测评,或发布大量低质量、同质化甚至违法违规内容,且相互引流和向站外导流,并试图逃避平台管理与处罚,不当获利。严重伤害用户体验,损害正常经营的品牌和商家利益,扰乱社区秩序。(来源:IT之家) ##   ## ​消息称腾讯杰出科学家、混元大模型技术负责人之一刘威离职 11 月 19 日,据 AI 前线今日报道,腾讯杰出科学家、腾讯混元大模型技术负责人之一刘威,目前已经从腾讯离职。 今年 5 月,刘威以混元大模型技术负责人之一的身份,出席 InfoQ 举办的 AICon 全球人工智能开发与应用大会并发表了《腾讯混元大模型技术和应用实践》的主题演讲。今年 9 月,他还在 2024 外滩新媒体年会上发表了题为《生成式 AI 的发展与腾讯混元大模型的实践》的主旨演讲。 刘威曾先后获得 2011 年底 Facebook 博士研究生奖学金、2013 年度哥伦比亚大学优秀博士论文奖、2014 年度计算机视觉与模式识别国际会议(CVPR)青年研究者奖、2016 年度国际信息检索大会 (SIGIR) 最优论文荣誉奖。 刘威多次担任国际权威期刊的客座编委与审稿人,自 2007 年起一直担任国际顶级会议 NIPS、CVPR、ICCV 等的程序委员成员,担任第四届自然语言处理与汉语计算会议 NLPCC 2015 的领域主席,并自 2014 年起担任美国自然科学基金信息与智能系统分部(NSF IIS Division)的研究项目评审。(来源:IT之家) ![](https://imgslim.geekpark.net/uploads/image/file/cb/ea/cbeaf946dd4e75605df8c6bd03a3885e.png) ## 借鉴苹果 iOS 18,谷歌拟为 Android 引入「防晕车」功能 11 月 19 日,安卓和 iOS 操作系统如今已进入各自的成熟期,双方互相借鉴对方的功能已不新鲜。苹果在 iOS 18 中引入了一项名为「车辆运动提示」的功能,旨在帮助 iPhone 和 iPad 用户缓解晕动症。然而,晕动症并非苹果用户专属,安卓用户同样会受到影响。尽管早在苹果宣布该功能之前,就有一款免费的安卓应用可以帮助缓解晕车,但谷歌现在正致力于将类似功能引入安卓系统。 据 Android Authority 报道,谷歌 Play 服务 v24.46.30 测试版中包含的字符串表明,谷歌正在开发一项功能来帮助用户对抗晕动症。 ![](https://imgslim.geekpark.net/uploads/image/file/8a/18/8a1854a6398d9823d67a7ab9ae660c05.png) 从字符串中可以看出,谷歌的功能很可能被称为「运动提示」。启用后,「运动提示」将显示视觉提示,以帮助用户缓解晕动症。 苹果 iOS 18 中的「车辆运动提示」功能会在屏幕边缘添加动画黑点,以模拟车辆的行驶方向。这有助于减少眼睛所见与内耳感知到的运动之间的感官冲突,同时不会对阅读或观看体验造成太大影响。(来源:IT之家)   ## 微软推出 Copilot Actions,使用人工智能自动执行重复性任务 11 月 19 日,微软在 Ignite 大会上宣布了一系列新功能,旨在进一步提升 Microsoft 365 Copilot 的智能化水平。 其中最引人注目的是 Copilot Actions,该功能现已进入私人预览阶段。这项功能允许用户通过简单的提示,自动完成重复性的日常任务,如总结 Teams 会议、生成周报、甚至准备会议材料等。Copilot Actions 被设计成用户只需一次性设置,即可让 AI 自动执行任务,就像一个强大的 AI 宏一样,根据预设的模板和规则自动完成工作。 ![](https://imgslim.geekpark.net/uploads/image/file/09/eb/09eb2bad6571b6adb146879a66773e8f.png) 此外,微软也在不断优化 Microsoft 365 Copilot 在各 Office 应用中的表现。明年年初,PowerPoint 用户将能够将演示文稿翻译成 40 多种语言。而 PowerPoint 的 Copilot Narrative Builder 也将能够利用品牌模板、演讲者笔记、内置过渡和动画等元素来创建更好的演示文稿初稿。Copilot 还将能够从 SharePoint 中提取图像,并将其整合到 PowerPoint 演示文稿中。 Excel 中的 Copilot 即将推出新的启动体验,能够根据用户需求建议合适的模板,包括标题、公式和可视化图表,帮助用户快速创建电子表格。此外,微软还在改进 Outlook 中的 Copilot,使其能够更好地与同事安排一对一会议,并生成会议议程。这项功能将于本月底面向 Copilot in Outlook 用户推出。(来源:IT之家)   ## 英伟达公布 Omniverse Blueprint 实时物理模拟技术,用于虚拟风洞 / 汽车风阻计算 11 月 19 日,英伟达在本周 SC24 大会中公布了 Omniverse Blueprint 实时物理模拟技术,该技术旨在为制造业和设计业过程提供数字孪生(digital twins)解决方案。 据介绍,该技术整合了英伟达的 CUDA-X AI 和 HPC 库、Modulus 物理 AI 框架,以及基于 RTX 显卡的 3D 应用开发平台 Omniverse API,主要包含「实时物理求解器」及「对大规模数据集的实时可视化能力」两项核心功能。 ![](https://imgslim.geekpark.net/uploads/image/file/09/1b/091bc599e23e652e734fa93714b7b757.png) 英伟达以云服务商 Luminary Cloud 为例子展示了这一技术在虚拟风洞的应用,该服务商利用英伟达的 Modulus 模型结合 Omniverse Blueprint 实时物理求解器生成的训练数据开发了一款全新 AI 模型,号称可实现实时气动力模拟。 此外,英伟达还举了一家 Ansys 公司的例子,该公司在其德州高级计算中心通过其 Fluent 系统完成了一项超大规模汽车风阻模拟运算。(来源:IT之家)   ## 余承东首秀华为 Mate 70 Pro+ 真机外观,「金丝银锦」配色特别后盖材质 11 月 19 日,华为 Mate 70 / Pro / Pro+ 系列旗舰手机将于 11 月 26 日正式发布,目前已开启预约。 华为常务董事、终端 BG 董事长、智能汽车解决方案 BU 董事长余承东在微信视频号首次晒出了 Mate 70 Pro+ 的真机。 余承东介绍称,这款新机配色名为「金丝银锦」,并称「后盖材质很特别」。 ![](https://imgslim.geekpark.net/uploads/image/file/c5/19/c519af538548c0b013603197087e2ac2.png) 从图中可以看到,这款手机的后盖在光线下呈现出斜向拉丝纹理。(来源:IT之家) ![](https://imgslim.geekpark.net/uploads/image/file/39/33/39337ba9cec305884d05142ed1aab402.png) ## 索尼拟收购《艾尔登法环》开发商母公司 11 月 19 日,据消息人士透露,索尼和角川集团正在就一项潜在的收购事宜进行洽谈。如果谈判成功,合同可能会在未来几周内签署。目前,索尼和角川集团都未对此事发表评论。 角川集团是一家业务范围涵盖发行、影像、游戏、Web 服务等领域的公司。其中最著名的是魂系列游戏开发商 FromSoftware。该公司开发了一系列知名游戏作品,包括《艾尔登法环》、《黑暗之魂》、《只狼:影逝二度》和《血源:诅咒》等。值得一提的是,在 2014 年 5 月 21 日,角川集团宣布收购了 FromSoftware 公司。(来源:中关村在线)

2024-11-20 00:31:16 · 1次阅读
 
 
Rokid发布AI+AR眼镜Rokid Glasses,售价2499元,2025年第二季度上市 | 最前线

文 | 田哲 编辑 | 苏建勋 想象一下,有这样一副眼镜:只需你一声令下,它既能随时给你翻译外语,又能在骑车时为你精准导航;它能回答你的问题,还能用相机记录生活中的美好时刻。同时,它还是一副耳机,让你随时随地享受音乐的陪伴。 近期,Rokid发布了一款将以上功能集于一体的AR眼镜——Rokid Glasses,售价2499元。 相比其它AR眼镜强烈的科技属性,Rokid Glasses将主板、电池等核心组件集成于框架之中,使得外观看上去更像一款普通框架眼镜,这意味着用户几乎能在任何地方使用。 Rokid也考虑到AR眼镜的轻便性,通过一体化设计,在包含镜片的情况下,Rokid Glasses的重量仅49克。 为了提升产品体验,Rokid Glasses还能在不影响用户正常视线的同时,通过透明镜片展示清晰的虚拟界面,实现信息叠加显示效果。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241119/v2_41aec5e64f574090b2448fc63470be28@17715901_oswg154611oswg1920oswg1440_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) Rokid Glasses 影像方面,Rokid Glasses配备了一颗高达1200万像素摄像头,不仅支持竖屏模式下的高清拍照和视频录制,还设置了拍摄状态指示灯,当摄像头启用时,指示灯点亮提示相机处于拍摄状态。 AI功能是Rokid Glasses的核心功能之一,在整合阿里巴巴旗下通义千问大模型后,Rokid Glasses将具备物体识别、文字翻译、数学题解答等功能。例如,它能快速计算食物卡路里含量,并即时显示;与外国友人交流时,自动翻译为文字。 Rokid创始人兼CEO Misa表示,**Rokid Glasses未来还将支持ChatGPT、Gemini等多种大模型,用户可自行选择。** 此外,Rokid Glasses也将接入支付宝旗下的“AI生活管家”支小宝,引入AI办事、声纹支付等能力,用户可语音唤起支小宝,让AI点餐、打车。这意味着,Rokid Glasses一定程度上将成为AI智能体。 如何提升AR眼镜的续航时长,是AR眼镜走向大众市场的挑战之一。Rokid针对这一市场痛点,将Rokid Glasses满电续航时长提升至4小时,持续摄影时长为40分钟。 Rokid Glasses还支持快充,配合眼镜充电盒,满电状态下充电盒可供Rokid Glasses充电10次,电池可在十分钟内充电至90%,完全充满仅需20分钟。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241119/v2_0c7e0c4ae3944c46a17c4d865743152b@17715901_oswg458840oswg1920oswg1081_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) Rokid Glasses充电盒 Rokid Glasses不仅可单独使用,结合蓝牙5.3技术,还能连接智能手机、平板电脑等多种外部设备,从而拓展应用可能性。 此次Rokid还推出了无AR光机版本的全新智能眼镜,其采用14-bit双ISP,具备多种拍摄顶级特性,比如自动曝光、自动人脸检测、EIS电子防抖等。 新一代智能眼镜也支持AI能力,能够帮助增强照片和视频的拍摄质量,通过降噪实现更清晰的通话,并通过计算机视觉实现更清晰的视频拍摄。新款智能眼镜搭配健康和运动传感器,用户通过点头摇头等动作,即可触发指令。 Rokid同时推出了空间显示产品Rokid Spatial Link,售价699元,可与电脑、手机、iPad、Switch、Xbox、PS5等支持DP协议的设备直接连接,将传统2D显示屏转化为3D,并支持 32:9 超宽屏模式,让外部设备画面实现巨幕显示。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241119/v2_d00798dede1540c893036c699d3e30eb@17715901_oswg424229oswg1264oswg938_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) Rokid Spatial Link 据悉,Rokid的两款全新智能眼镜以及Rokid Spatial Link,将于2025年第二季度上市。 Misa表示,过去十年,Rokid在海内外文博市场占有率超99%,购买AR眼镜的用户量突破了30万,用户日使用时长超过2小时45分钟。 生态建设方面,得益于Rokid每年举办的AR应用开发大赛,其海内外AR注册开发者超过6200名,企业开发者超2500名。 在取得一定销量成绩后,Misa表示,Rokid目前注意力不是销量数据,而是渠道建设。目前,Rokid正在与更多全球知名公司合作,其中包括全球最大的个人电脑公司,以及百事集团等。 随着加大海外市场投入,他预计,2025年Rokid海外市场销售收入将大概率超过国内市场。 **以下是36氪等媒体与Rokid创始人兼CEO祝铭明(Misa)的部分对话,经编辑:** **Q:Rokid Glasses什么时候出全彩版本?** **Misa:**按照 Rokid 的研发速度,基本上一年会有一个迭代版本。价格方面不会有变化,依旧保持稳定。 **Q:Rokid Glasses使用时是否需要搭配其他设备?比如是否需要连接手机或者其他设备?** **Misa:**产品可在不搭配手机的情况下使用,因为它自带蓝牙和WiFi功能。在有WiFi的场景下,大部分功能都可以独立运行。部分功能比如解题或问答需要手机配合,因为显示在眼镜上的内容有限,详细的解题过程会同步到手机上。此外,翻译功能在离线状态下也可以使用。对于拍照和录影功能,它们完全可以独立运行。 **Q:Rokid的产品路线和生态规划是什么?** **Misa:**我们会聚焦在两条产品线:空间计算和日常佩戴的 Glasses 产品线。未来3到5年内,随着光学、电池和算力技术的进步,这两条产品线可能会逐渐合并。此外,我们在生态建设上会更加开放,吸引开发者通过我们的平台开发更多垂直场景的应用。 **Q:Rokid怎么鼓励3D内容创作者建设生态?** **Misa:**首先,我们每年都举办AR应用开发大赛,比赛奖金从去年的100万元,提高到200万元。 Rokid是与博物馆合作最多的AR眼镜厂商,Rokid与文博领域的创作者收入分成是,Rokid赚一块钱,合作伙伴赚两块钱。去年Rokid给文博合作伙伴提供了超亿元收入。 在全国,Rokid与200 多个博物馆建立合作,湖南省博物馆是Rokid现在收入最高的博物馆之一。在湖南省博物馆,我们的年租金收入约1000万元,Rokid只分得其中30%,即300万元左右。 **Q:Rokid 的大规模普及有哪些挑战?** **Misa:**大规模普及的第一难点是价格,相信 Rokid 的价格让很多人惊喜。第二个难点是佩戴体验,尤其是重量问题。最初的原型设备重达 60 多克,而现在降到了不到 50 克,佩戴体验有了质的提升。第三点是产品的体验,功能必须好用。最后是生态的建设,这也是我们请来众多合作伙伴的原因,要让 Rokid 在支付、骑行等多个场景中展现实用价值。 **Q:让不近视的人戴上眼镜的最大动力是什么?** **Misa:**其实我们不需要强迫不近视的人戴眼镜。我认为,只要能让近视的人愿意更换现有眼镜,已经是一个很大的成就。 我这里有一个数据:中国的高中毕业生近视率去年达到了 90%,也就是说,不近视的人群仅占10%,他们在整体人群中是少数。这虽然不令人高兴,但确实是现实。 因此,如果我们能让近视人群选择戴上我们开发的智能眼镜,就已经足够有意义了。这类眼镜不仅改善他们的生活,还能提供更多功能,甚至超越传统眼镜的用途。 今天发布的 AI + AR 技术,我认为是未来五年内数字化转型的重要开始。今年年底和明年将是这个行业的关键阶段。无论是公司、个人,还是媒体,从对这个产业的坚持到期待,我们都能看到新的希望,相信明年是让人非常值得期待的一年。 **Q:今年Rokid的产品总出货量多少?** **Misa:**去年,我们对今年设定的出货量目标是同比增长200%,但实际预期可以实现100%增长,在今年的大环境下,这个成绩已经不错了。 **Q:现在有不同赛道的竞争对手进入了,你是否感到到压力?** **Misa:**挺好的!我一直认为这对行业来说是有帮助的。创业公司会面临三个不同的局面: 局面一:大公司宣传做得很好,但产品做得很差。这种情况我们最喜欢,因为大公司吸引了流量,我们可以承接这些关注度,比如 Vision Pro、Meta 等等。他们把行业声量炒起来了,实际上对 XR 行业是一个助力。 局面二:大公司宣传做得很好,产品和宣传的表现一般。这种情况对我们来说比较麻烦,因为需要我们额外花精力去教育市场,但还算可以接受。 局面三:大公司宣传做得好,产品也很优秀。这会让我们的生存空间受到挤压。 目前我认为我们处于第一种局面,这是一件值得高兴的事。大公司的加入让行业的声量变大,吸引了更多关注。而创业公司可以在这个过程中找到差异化的定位或保持领先趋势。这是我最愿意看到的场景。 从Rokid目前的产品完成度来看,APP 等各方面完成得还不错。如果你们体验过Rokid的产品,会发现我们还是很有信心的。总的来说,竞争带来的效应是积极的。 **Q:Rokid产品会与智能家居互动吗?** **Misa:**会的。对于智能家居这样的应用场景,我们会支持合作伙伴进行开发,自己专注于提供基础能力。如果智能家居的解决方案做得好,我们会帮助推广,甚至站台支持。 **Q:目前Rokid Glasses的硬件和软件距离最终成品还有多远?** **Misa:**大概可以理解为硬件完成了60%,软件完成了50%。 硬件设计还在优化,当前的显示功能和结构更接近原型机,最终成品会采用发布会上暴龙的设计模具,重量还会减轻约8克,总重量控制在41克左右。 另外,光机厚度暂时不会有显著减薄,但未来可能会进一步优化。 **Q:Rokid对于线下销售有哪些规划?** **Misa:**这次发布会活动到场嘉宾覆盖了中国线下渠道近60%的眼镜零售商,产品将覆盖所有指定门店,用户可以非常方便地在线下门店完成体验、购买以及配置。 为了Glasses的发售,我个人将30%-40%的时间花在渠道建设,确保合作伙伴认可并加入我们的生态。 **Q:Meta发布了AI眼镜Meta Orion,您预计国内相关产品何时发展到成熟阶段?** **Misa:**我和Meta的相关人员交流时,他们明确表示Orion不会进入量产阶段。我认为Meta真正能够在市场上大规模发力的,还是轻量级眼镜的产品,而产品具备成熟的市场竞争力和盈利能力,可能需要等到2027年左右。 **Q:放眼世界市场,Rokid的产品在竞争中的优势是什么?尤其在硬件成本和生态构建上,如何与 Meta 等企业竞争?** **Misa:**从产品角度看,不论是 AR、VR,中国企业在技术上是比较领先的。 不过,Rokid的策略始终是:只拿出成熟的量产产品,不会去展示一年以后的概念机。我们的目标是确保发布的产品能真正服务市场,而不是停留在概念阶段。 所以,我相信从技术的角度看,AR 行业中我们有机会引领下一个变革浪潮。至于 Meta 推出的原型机以及他们的合作伙伴关系,我们也在关注,但更注重用我们的技术优势和量产能力引领这个市场。 **Q:从消费力角度,您怎么看中国市场和全球市场的差异?** **Misa:**消费力可以分为两种情况: 第一种是刚需,特别是中国的近视人群。这也是为什么我说中国是最大的市场。假如所有近视的人都愿意更换成我们的眼镜,那我们就赢得了整场比赛。虽然全球近视人群的总量不及中国,但这确实是一个不容忽视的事实。 第二种是佩戴体验的时长。比如在美国,佩戴智能眼镜的场景比较局限,多是在专业���途或者特定场合。而在中国,从小学阶段开始,近视率就已经很高了,大概40%。到高中毕业时,近视率高达90%。对于许多人来说,戴眼镜已经成了生活的必需品。 因此,我相信中国市场的 AR 会率先引爆。因为我们有庞大的人群基础,只要把产品在中国市场做好,这将是一个巨大的突破口。 **Q:与国内市场相比,海外市场消费方面有哪些相同点和不同点?** **Misa:**国内消费者购买我们产品如AR Lite套装,更倾向用于玩游戏或一些互动场景。而海外消费者对产品的理解相对简单,更多地当作显示器使用,例如连接电脑或游戏平台。 **Q:主要在哪些海外市场表现最好?** **Misa:**目前来看,欧美市场表现最为突出,尤其是美国市场排名第一,其次是包括中日韩在内的东亚市场,欧洲市场排第三。 **Q:Rokid的海外营收是否追平国内?未来可能超过吗?** **Misa:**从目前数据看,今年海外营收还没有完全追平国内,但差距已经很小了。我认为明年超过国内市场的可能性大概在70%-80%。 **Q:Rokid在海外市场的竞争优势是什么?** **Misa:**中国企业在 AR 技术上已经非常领先。与海外企业相比,Rokid 的产品完成度很高,同时保持合理的成本控制。对于海外市场,我们的产品核心是实用性,比如被当作显示器的扩展工具,同时在消费场景中也有独特吸引力。 **Q:Rokid如何扩大海外市场?** **Misa:**我们会通过与海外顶级合作伙伴的深度合作推进市场扩展,目前的单个海外项目已经达到几百万美金。 在国内我们与200多家博物馆合作,博物馆与Rokid的收入分成比重大约为6:3,这种模式也将复制到海外国家,但是分成比例略有调整。 **Q:国外合作伙伴的情况如何?** **Misa:**国外的合作伙伴也非常重要,比如谷歌等国际公司。这次我们在国内官宣了许多合作伙伴,例如支付宝、钉钉、微信等。我们还与爱奇艺合作开发生态。Rokid的产品在合作伙伴中的认可度较高,即便当前的市场规模不算特别大,他们仍然愿意投入资源为我们产品进行优化。这是Rokid与其他产品相比的重要优势,说明大家相信我们的产品能陪伴整个行业成长。 **Q:您怎么看待未来 10 年可穿戴眼镜设备的发展?它的技术突破点会在哪里?** **Misa:**未来10年,可穿戴眼镜设备的核心技术突破点一定是AI。因为可穿戴设备的核心属性就是“四好”——好眼镜、好耳机、好相机、好AI。这些维度决定了设备的能力边界,而 AI 是能够全面提升这些属性的关键。 **Q:面对同质化竞争加剧,您怎么看待可穿戴眼镜行业的发展趋势?** **Misa:**同质化竞争确实存在,但这也是所有消费电子行业的必经阶段,就像手机行业一样。现在用户已经开始更换手机,不只是因为品牌,更因为细节打磨和生态体验的不同。所以,可穿戴眼镜的核心竞争力最终会落在品牌竞争力、生态的丰富程度以及产品的细节打磨上。 只有真正愿意在细节上深耕的公司,才能在这个市场中生存并发展。最终,眼镜市场会走向类似手机行业的寡头格局。与手机行业的 5-6 家主流厂商相比,眼镜行业由于其强烈的个性化需求,可能会有 10-20 家主流厂商存在。

2024-11-20 00:00:00 · 2次阅读
 
 
建筑圣经与关卡设计(10)

![](https://image.gcores.com/21d2d92bc54a7e9592359f046b1498b7-500-360.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 第91条 ![](https://image.gcores.com/30e1031ae91fbf420181ed1a3478bc09-1058-644.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 既然建筑是街道的外墙,那么我们在做通过性的负空间时,也要考虑到负空间是通过正空间的摆布定义出来的。所以在城镇一类的正空间设计时,要充分考虑外墙的形式,这对于负空间的感受影响非常大。 第92条 ![](https://image.gcores.com/caca8d121053792aed165db100c0f9ac-1042-540.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 关卡设计的核心绝对不是空间,更多的在于节奏。所以一个空间长什么样,里面有什么要取决于节奏如何。 还是用《生化危机4重制版》来举例子,A屋是一个推不开门的屋子,但也是相当一部分人探索的第一间房子。在A门推不开后,玩家会去搜下一间房B,而B中则布置着一个被寄生的村民,这时玩家首先因为找到了能推开门的房间欣喜,随即会被冲出来的村民吓到。 如果单看A屋这个打不开门的设计会觉得奇怪,但如果和接下来B屋的设计放在一起就很合理。 ![](https://image.gcores.com/b74d599f98edb815e01ff7c8c037f87e-907-517.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 第93条 ![](https://image.gcores.com/5e3cf029365eec4e8051839bc1a29531-1060-644.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 说点题外话,规范是个很有意思的东西,据说很多规范的每一条背后都会有血与泪的教训,尤其是消防的规范,可能每一条后都是几个家庭的痛楚。 所以规范对于建筑来说就像是天条,重要性和万有引力定律齐平。 关卡设计倒是没有这种程度的规定,如果有的话应该就是碰撞问题了,解决好3C和碰撞,最起码可以说是一个能玩的关卡。 第94条 ![](https://image.gcores.com/3d971559daef1b4b4d37613d44d007ef-1048-550.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 这就不得不提到一个永远会被批评的建筑种类了——象形建筑。这一类建筑永远能在每年的最丑建筑排行榜中夺得一席之地,其中典型的例子如下: ![](https://image.gcores.com/3fe02c079b52f2b36bf6e611552d7b69-437-420.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/b45f02a3c7f591fdcb60927c8c5133f3-600-450.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 很有意思的是,此类建筑在现实生活中出现会被喷,但是在游戏场景中出现倒是有可能成为亮点。 假设在一个FPS游戏地图中摆一个巨大的黄色鸭子,它就可以成为这个地图的“迪士尼城堡”。 ![](https://image.gcores.com/eb9d025f51f8fbe1692391ac828882cd-536-536.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 第95条 ![](https://image.gcores.com/36ceced86ca28ce54992bd2df46d7a43-1066-489.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 统一的提示和弱引导的方式非常的重要,比如说《生化危机4》可破坏箱子上的黄漆,只要我们看到黄色的标志,就知道这个物体是可破坏的,这条路是对的。如果没有这样统一的标志物作为弱引导,就无法建立玩家与关卡和策划的信任。 有的关卡过于仿真,玩家需要很长时间才能分辨出什么是可交互的,什么是不可交互的,那么在这个过程中玩家就会体验到无数次体验的负循环,这并不是我们想要的。 第96条 ![](https://image.gcores.com/98518846e537447da52170763ec10732-1048-622.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 关卡设计中的尺度标准化非常重要,而这些尺度一般都会在文档中明确出来,一般与角色的运动性能有关。所以在做demo的时候一定要注意标准化,不要随便拉一个高度出来凑数。 第97条 ![](https://image.gcores.com/cc64f4e7d9a4b63ac3e0745f7843c5cd-1031-538.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 对于设计建筑来说,场地太小或者形状奇怪都是我们做设计的限制。同样,对于关卡设计来说工期不够或者美术资源匮乏也是限制。这样的限制也会给予我们起舞的空间,如果利用的好的话,也许会成为成名一舞呢。 这就不得不提一款游戏《死亡空间》,我们在登上石村号之后会发现是非常空旷的,而这种空旷是因为制作组的美术资源不够,所以把石村号搬出来放在这用一下。也正是这个限制造就了这个封神的恐怖游戏关卡设计。 第98条 ![](https://image.gcores.com/cca70e2926166f105dc666bf9ea814b1-1051-496.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 与前一条相同,危险的同时意味着机遇,限制的同时也是指明了方向。 第99条 ![](https://image.gcores.com/f8126034618be46c907343d80e025eb5-1060-518.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 这五个字真的会引发我非常多的感想。彼时的我手底下究极懒,但是我逐渐发现关卡设计真的是一个需要动手才能有所收获的东西,所以我学会了动手。看再多的理论,打再多的游戏,都没有自己搭出一个白盒然后测试修改逐渐迭代的过程带来的启发更多。 第100条 ![](https://image.gcores.com/0e5816527e75dfd634c999da392a0c7f-1091-551.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 给关卡命名也挺有意思的,当然命名不只是命名,也是明确自己要做的核心、主题是什么。

2024-11-19 15:42:37 · 1次阅读
 
 
译介丨Fami通—《暗喻幻想:ReFantazio》目黑将司创作这些音乐背后的故事

![](https://image.gcores.com/c636c5f05a6aca18dbd03618676b9798-2239-1229.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 原文:[Fami通](https://www.famitsu.com/article/202411/24340) 作者:川島KG 原标题: 『メタファー:リファンタジオ』目黒将司氏による楽曲の制作秘話。現役の住職、合唱団の児童など、意外なようでピッタリ! なボーカリストたちの人選には、どんな狙いがあったのか? 《暗喻幻想:ReFantazio》是《女神异闻录3》、《女神异闻录4》和《女神异闻录5》创作者的们推出的最新RPG游戏。其原声带将于2025年1月15日正式发售。 ![](https://image.gcores.com/1ac5ce7d7f7b572d3d885c9312035804-1599-869.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 本文将介绍对作曲家目黑将司的采访内容,《暗喻幻想:ReFantazio》中收录了许多由不同歌手演唱的优秀音乐,其中不乏一些由现任住持所演唱的经文式的歌曲。目黑先生向我们讲述了这些歌曲制作背后的许多秘密故事。在阅读完后,您一定希望在游戏和原声带中再次听到他们。 ![](https://image.gcores.com/e07112ade62eeb4ef161b768ce8dabd6-2239-1229.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) # 现任住持演唱!象征“暗喻”的“宗教音乐” <blockquote> 距离《暗喻幻想:ReFantazio》发行已经过去了大约一个月。目黑先生,您对游戏发布后玩家的反应有何看法? </blockquote> 目黑:这部作品不像《女神异闻录》系列那样有那么多华丽的歌曲,所以我觉得配乐不会有那么大的反响(笑),与其说我想通过配乐来塑造作品的鲜明形象,不如说我更想成为音乐背后的幕后推手。 然而,当我观察人们的反应时,我发现有些人认为这次的音乐很像Atlus的风格,而且颇具侵略性,这让我个人感到有些意外。 <blockquote> 在游戏发售前举行的活动中, 本良敬典(長現山妙常寺) 的现场表演吸引了很多人的注意,许多歌曲中都包含了现任住持演奏的佛经般的男声,这也对游戏的配乐产生了很大的影响。</blockquote> 目黑:本良先生除了是一名住持,还是乐队Nam Jazz Experiment的成员,这个乐队的特色就是将诵经和爵士乐融合在了一起,我也是在观看了表演后才找到了他。 &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; <blockquote> 目黑先生在曾经的采访中说过:“在游戏中我所关注的是‘宗教音乐’。不过,我们并没有使用任何实际的宗教作为主题,而是从这样一个角度进行了深入研究。”您在《暗喻幻想:ReFantazio》中是如何选用合适的音乐为其搭配的呢?</blockquote> 目黑:当我考虑在作品中加入哪些元素来表现宗教音乐时,我试着想象像诵经一样唱歌,结果感觉上就很合适。虽然我知道请一位真正的僧人来唱是很困难的,但我一直在寻找符合这一形象的人,后来我找到了本良先生的一段视频。 我把网址给了Atlas,让他们找一个能唱得像那样的人,但后来得出的结论是,最好一开始就请本良先生来唱,因此我们决定请他来做。 <blockquote> 本良敬典先生的歌声听起来像是诵经,但这并非真正的宗教,对吗?</blockquote> 目黑:这是和游戏背景相关的,他唱的是《暗喻幻想:ReFantazio》中世界的语言。 此外,我还可以告诉你一些创作背后的故事。歌词是我们在世界语的基础上,融入了《暗喻幻想:ReFantazio》的语言。我为每首歌准备了类似 “什么是旅程 ”和 “什么是英雄 ”等主题的句子,由本良先生以说唱的节奏朗读出来。 <blockquote> 所以说是你先作了曲,然后再让本良先生按照歌曲的音阶和节奏演唱,这对他来说应该算是一个很特别的要求吧。</blockquote> 目黑:可能是这样(笑)。我们也准备了能发出诵经声音的电子合成器,不过要相当快的速度去配合它的节奏才能一口气念完,这真的相当辛苦……。承蒙尽力,非常有力量的乐曲诞生了。 ![](https://image.gcores.com/c66e6510a6be9a875b3638418cafd43e-1440-810.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ## 由开发者和粉丝选择!一些配乐创作背后的秘闻 <blockquote> 关于本作的配乐,我想列举一些开发者和自己(作为《Fami通》编辑以及粉丝)个人推荐的乐曲,我很想听您讲一下创作背后的秘闻。</blockquote> 目黑:我明白了。 <blockquote> 首先是游戏开始时演奏的“ 英雄譚序曲”。角色设计师副岛成记先生说这首歌是他最喜欢的。这首曲子也是本作品首次公布的第一支预告片的BGM。</blockquote> &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; 目黑: 实际上,作品中并没有使用完整版的这首曲子,所以能听到完整版的只有日后发售的原声带。Atlus要求我们先完成开场音乐,并告诉我们这首歌也将作为第一支预告片的背景音乐。 其实不仅是《暗喻幻想:ReFantazio》,其他游戏也是如此,如果从象征作品的歌曲(如开场音乐)开始创作,以后的游戏音乐创作就会变得更加容易。不过,在创作后续各种歌曲的过程中,我们有时候会感受到独特的东西,因此我们就会在后期调整最先创作的歌曲。 &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; <blockquote> 导演桥野桂先生说他最喜欢的歌曲是《猛き者たちよ》,这首激昂的战斗歌曲会被用于对敌人发动先手攻击时,这也是早期创作的歌曲吗? </blockquote> &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; 目黑: 事实上,那首歌是这部作品在完成前我创作的最后一首歌,战斗歌曲是玩家最常听到的,也是游戏音乐中的明星,因此我们需要时间仔细考虑。 当然,越是拖得晚,就越容易创作出符合游戏概念的音乐,所以说实话,如果可以的话,我是不希望战斗音乐被提前创作出来的(笑)。 不过,《猛き者たちよ》之所以排在最后,还有一个原因:《戦う者たちよ》这首歌才是原本计划中的战斗歌曲。 &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; <blockquote> 《戦う者たちよ》在目前正式发售的游戏中,是被敌人先手攻击时进入战斗的背景音乐</blockquote> 目黑:我们创作《戦う者たちよ》时,游戏开发过程中的气氛是相对严肃的。但随着开发的深入,在剧情中的游戏角色们开始变得更加勇敢和睿智,因此我们决定创作与角色相匹配的战斗歌曲。 此外,Atlas还想添加一个功能,就是当玩家占据上风时,游戏的背景歌曲也会随之改变。 <blockquote> 说到这个,当玩家探索迷宫时,有敌人靠近,背景音乐就会加入类似鼓声的声音,这是音乐的一部分,还是只是一种音效?</blockquote> 目黑:严格来说,在玩家探索迷宫的过程中,有一个单独的鼓音轨与背景音乐同步,当敌人靠近时,这个音轨就会被启用。顺便提一下,我们曾考虑过在原声带中加入鼓的版本,但在与Atlus协商后,我们决定不将其加入原声带,因为它只是游戏的一种表现形式。 <blockquote> 另一个有趣的 “设定 ”是,在《暗喻幻想:ReFantazio》中,音乐是加莉卡在主角的脑海中播放的,在创作音乐时是否也考虑到了这一点?</blockquote> ![](https://image.gcores.com/568624c8f9507fe714689f7773ac487e-1601-867.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 目黑:在我的脑海中会时刻记起这个设定,但我觉得如果过于拘泥于它,就会限制我的创作,所以我决定尽可能得去符合这一设定。因此,在开发初期,我的工作方向是尽可能不使用任何电子设备去为一个奇幻的世界配乐。 但后来,随着游戏的氛围越来越接近现在的样子,人们也需要更华丽、更朗朗上口的歌曲,因此我们逐渐摆脱了设定上束缚。这也让我们几乎完善了早期制作的所有歌曲(笑)。 <blockquote> 至于Boss战的歌曲,例如传达与人类战斗的恐怖感觉的《其の名はニンゲン》,以及强敌对抗时的《強敵との対峙》等。就我个人而言,也许是因为我经常在迷宫中面对强敌卡关,《死線の果て》这首歌也深深地烙在了我的脑海里……甚至在我的梦中也播放过这首歌。 </blockquote> ![](https://image.gcores.com/9ec3187df3c93d83a1dbd1352ae84c51-1120-630.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; 目黑:(笑)Boss战的歌曲并不是一开始就决定好的,但我们被要求创作出一些真正具有威慑力的歌曲,或者能给予人勇气的歌曲,还有一些其他方向的歌曲。 在歌曲完成后,是Atlas为我们分配了歌曲的播放场景。 <blockquote> 您在创作音乐时也会使用概念艺术等视觉效果作为世界观的参考吗? </blockquote> 目黑:不,我们基本上只考虑游戏的场景和效果,这不仅适用于战斗歌曲,也适用于其他音乐。 如果你在创作音乐时只考虑视觉效果,最终可能会与游戏的主题拉开距离。我试图在创作音乐的同时,以声音的方式面对游戏的本质,这样就不会在视觉和声音之间变为主从关系。 <blockquote> 关于战斗歌曲,我还想问一件事。游戏中几乎所有的歌曲都会在战斗的前几秒给人留下深刻的印象,这是否与游戏中击晕削弱敌人然后再进入战斗的机制相关。</blockquote> 目黑:我明白了,实际上我们并没有想到这个机制......游戏是一种互动媒介,所以音乐何时变化由玩家决定。 在这种情况下,作曲家只能控制歌曲的开头,即前奏。 在这款游戏中,无论探索过程中的音乐在哪里结束,战斗歌曲总是在战斗开始时开始,因此我们会特别注意前奏部分,这样无论歌曲何时变化,都不会产生不协调感。 # 对于人声音乐的追求同样体现在游戏中 <blockquote> 桥野桂先生也对《自由の翼》这首歌大加赞赏,目黑先生也说这首歌是他最好的歌曲之一。这首歌是在故事后半段铁甲战车起飞时播放的,无疑是一首杰作。 </blockquote> &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; 目黑:非常感谢,这首歌是我请创作歌手片桐舞子女士演唱的。虽然旋律是西洋风格的,但她演唱的歌词却是日本民谣的风格。 片桐小姐是一位将流行音乐和摇滚乐等各种音乐元素融为一体的活跃歌手,她的父母是片桐民谣流派的掌门人,因此她本人也精通民谣。除了《自由の翼》,片桐小姐还演唱了原声带中的其他几首歌,希望大家会喜欢。 ![](https://image.gcores.com/23a4c67a46d331c2eaf250573a8ba2ad-1600-676.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) <blockquote> 进入阿卡德梅时播放的歌曲《英雄たちに捧ぐ詩》也给我留下了深刻的印象。 这个地方的音乐就像 《女神异闻录》系列中的 “天鹅绒房间 ”一样好,您对这首音乐有什么看法?</blockquote> ![](https://image.gcores.com/66df2e58c6b7e711bbebe1432d68483a-1597-864.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; 目黑:不出所料,制作一首大家都耳熟能详的歌曲的压力真的很大, 在《英雄たちに捧ぐ詩》中,我们邀请了杉并儿童合唱团来演唱。 Atlus曾要求在这首歌中加入人声,于是我提出想加入孩子们优美的女高音,结果他们找到了一位非常擅长演唱的孩子,她真的拥有天使般的嗓音。 <blockquote> 这首歌还有点学术性的感觉。就我个人而言,我也非常喜欢《ビルガ島》,这首歌是关于在岛上遇到我最喜欢的角色尤法的,它传达了一种民族或跨文化的感觉。</blockquote> ![](https://image.gcores.com/fa0a430f03aea65b3edba7187a114ec0-1602-865.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; 目黑:《ビルガ島》的灵感来自一种南印度传统的声乐打击乐,我是在寻找一种能够让人感受到真正独特文化的歌唱方法时接触到它的。因此,在咨询了Atl之后,我请他们寻找一位这方面的歌唱家,最终我们请到了塔布拉(一种来自印度的打击乐器)演奏家池田綾子来演唱。 严格来说,最后完成的歌曲与南印度传统的声乐打击乐风格不同,但池田綾子女士还是很好地诠释了我想要的感觉,塑造了一种氛围感。 <blockquote> 你已经在各个领域找到了音乐上的合作伙伴,包括池田綾子女士、本良敬典先生、片桐舞子女士等。</blockquote> 目黑:这主要归功于Atlus的合作。即使在我自己很难找到合适的合作对象时,我也能通过Atlus来寻找这些人脉,这对我帮助很大。我认为,在我担任自由职业者期间,客户给予我这种支持的例子并不多(笑)。 <blockquote> 你们关系还是一如既往地好(笑)。游戏中以天后形象出现的朱娜演唱的歌曲《満ちよ、惺りよ》和《輝ける矢》也分别出现在故事的关键场景中。这两首歌曲是由为朱娜配音的南条爱乃亲自演唱的。</blockquote> &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; 目黑:对于这两首歌曲,我们在接到要求时就已经有了歌词和设定,所以我们也据此创作了歌曲。 在《満ちよ、惺りよ》中,我使用了游戏中圣教吟唱的感觉。 至于《輝ける矢》,我们接到的指示是不要在背景中演奏太过复杂的乐器,而是要让人声成为焦点,因此我们只使用了人声和钢琴伴奏。 <blockquote>游戏中朱娜在歌剧院唱的那首《輝ける矢》,再加上这里发生的剧情,给我留下了深刻的印象。游戏还在这里添加了一段动画来进行表现。</blockquote> 目黑:是的,所以我们必须规定动画的秒数,比如在动画进行到多少秒时会发生这样的事情,所以请把音乐的高潮部分放在这里,这在制作动画伴奏时很常见。但如果长度稍有变化,音乐也需要调整,所以这次我们也必须进行磨合(笑)。 <blockquote> 到目前为止,我们已经讨论了许多的歌曲,但是如果目黑先生必须选择他最喜欢的歌曲,那会是什么? </blockquote> 目黑:第一时间想到的就是《海洋都市ブライハーヴェン-夜-》,这首歌的旋律与白天版本的相差不大。 &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; 但我是以“ 晚上的祭典过后,我们两个人独自回家”的意象进行创作的,在歌曲的某些部分使用了鼓敲击边缘的 “咔嗒 ”声。我没有把声音弄得太大,但只要仔细听就能听到。这是我个人最爱的歌曲之一。 ![](https://image.gcores.com/b59ee08fb73326d21f27365eb6fc75f0-1595-866.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) # 请享受原声带 <blockquote> 我从游戏的员工名册中发现,Atlus音效组的成员们也参与了这款游戏的音效制作。</blockquote> 目黑:他们负责了部分音乐,例如开发后期的动画伴奏,以及主角与支持者握手时播放的音乐。 说实话,我在试玩版游戏时第一次听到其中的一些歌曲,感到非常惊讶。 <blockquote> 所以从一开始就有Atlus音效组创作的歌曲需要的场景吗?</blockquote> 目黑:在很多的部分都有很好的音乐安排,我并没有监督他们创作的歌曲,但我认为玩家在听这些歌曲时完全不会感觉突兀,一些歌曲可能会有不同于其他歌曲的氛围。 <blockquote> 最后,请给所有关注你的,包括《暗喻幻想:ReFantazio》的玩家们留言。</blockquote> 目黑:目前,我以自由职业者的身份专注于制作游戏,当然我还没有变老,我希望能够以多种方式更加出色地创作音乐,也会尽力为大家带来新音乐和新游戏,希望大家继续期待!

2024-11-19 15:36:36 · 4次阅读
 
 
《潜行者》游戏系列的真正老师:读读科幻小说《路边野餐》

![](https://image.gcores.com/495993d302cdc5318408c1be0b8fe3e0-1600-900.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 本期时间轴制作: 雏雏 《潜行者2 切尔诺贝利之心》要上线了,这是个绝好的讲讲《路边野餐》的机会,因为正是这篇小说为我们带来迷人的【区域】和【潜行者】的概念,影响了包括“潜行者”系列在内的大量带有动作射击和角色扮演以及神秘区域探索要素的游戏。

2024-11-19 15:00:00 · 1次阅读
 
 
奇幻卡牌《虚空之旅》公开Steam页面

![](https://image.gcores.com/c146aed41ede9257aea5dcd7a0dcea39-1232-706.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 奇幻卡牌Roguelike游戏《虚空奇旅(Jorney To The Void)》今日公开了STEAM页面。游戏预计在2025年发售,支持简体中文。《虚空奇旅》的世界被划分为八个元素区域,每一次的选择都会在游戏世界中留下永久的影响,每次游玩都会带来完全不同的体验。 &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt; 超过100个敌人、9个强敌首领、不同的起始卡组以及25个战斗场地等你来发现。游戏战斗采用网格式地形,控制好你的攻击范围,配合不同地形和元素,构建出最强的防线抵御你的敌人。游戏过程中将遇到不同的挑战,谨慎选择,谱写出属于你的奇幻旅程。 ![](https://image.gcores.com/2f2e6ff26eeccf44c942630ead811237-1267-713.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/7ca59603404b97d82d538d506e7ea3b1-1267-713.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/cf73999b2adbdbf1538c4665f40a46b4-1267-713.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt;

2024-11-19 13:55:24 · 2次阅读
 
 
开聊!TGA 2024提名名单就足够我们唠2个小时!机浪 VOL.61

![](https://image.gcores.com/23187ec875e8205bee56bbd8ba207ff4-1600-900.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 本节目无时间轴。 TGA 2024年的提名名单亮出来了!这简直是极好的话作料,我们即刻在办公室里抓人开聊。 带大家盘一盘整个提名名单,想到哪说到哪,就为了说一热闹,也跟大家热闹聊聊! *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。

2024-11-19 12:00:59 · 2次阅读
 
 
腾子爱怪猎,全校都知道

![](https://image.gcores.com/e5da2cd4689d3b7e4f08c8c8ab65b599-1280-720.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) <blockquote>本文首发机核公众号</blockquote> 作者:Nick 编辑:柏亚舟 著名青春疼痛文学《暗恋:橘生淮南》的开局有一句著名判词:“洛枳爱盛淮南,谁也不知道。” 这是一部被誉为“写透暗恋”的小说,细致描写了女主从暗恋白月光、到与白月光双向奔赴的过程。在近期的游戏圈,一种相似的情绪也在被人提及。 近日,怪猎手游《怪物猎人 旅人》(Monster Hunter Outlanders)首支预告公开,官方表示这款手游是由腾讯天美工作室(Timi)与卡普空(CAPCOM)合作开发。 ![](https://image.gcores.com/816205ff7fb70ceed811d1c7fbc1ccd6-640-380.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 根据官方社媒的介绍,《怪物猎人 旅人》是一款以《怪物猎人》为背景的开放世界生存游戏,目标是“打造一款让玩家可以随时随地与朋友一起享受《怪物猎人》体验”的手机游戏。 消息一经发布,不出意外充斥着一些质疑之声,毕竟当“怪猎”、“手游”、“腾讯”组合在一起时候,确实会勾起一些玩家不好的回忆;但另一方面,一些特别的声音也同样占据着版面:“原来TX还是忘不了怪猎”、“鹅他真的,我哭死”、“一个(腾讯)怪猎是他的白月光,一个(卡普空)还是念念不忘网游。” 可以确定的是,不论接受与否,腾讯对怪猎的“虐恋”似乎又来到了一个新的篇章,似乎,双方也仍然希望有一个全新的故事。而这里的回忆,也从来不是那种“无人问津的往事”。 # “那年春风”初邂逅 自从2004年卡普空发布《怪物猎人》初代以来,《怪物猎人》系列就开始以其独特的打击手感和战斗风格,逐渐成为经典IP,也成为了卡普空最为畅销的系列作之一。 在中国,即便正好赶上游戏机被视为“洪水猛兽”的年代,PSP上《怪物猎人2G》乃至之后的《怪物猎人P3》,都凭借着掌机、校园、共斗等关键词,成为一代人青春。 若论发展轨迹,《怪物猎人》本身其实经历了“从主机到掌机”的思路迭代。在这个过程当中,PC网游开始经历“黄金时代”,在拓展海外市场尤其是中国市场的过程当中,卡普空看到了腾讯抛来的橄榄枝。 2009年,当时在游戏行业仍以代理为主打方向的腾讯,就买下了怪猎IP“网游化”的版权:强强联手,卡普空服务型游戏领域的经验缺失,可以被腾讯在网游市场上的纯熟经验所覆盖,这次合作原本被许多人看好。 当时在接受日本Fami通的采访时,卡普空制作人杉浦一德就谈到:“腾讯是一家靠运营网络游戏发展起来的公司,所以如果在腾讯不行,我想在其他公司也不会行。” ![](https://image.gcores.com/fbcdff453ef838832c0e29f070e0bb49-308-443.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 2013年4月,四年之后,腾讯正式开放“怪物猎人Online”官网。时任腾讯公司副总裁马晓轶(Steven)表示:“《怪物猎人Online》正式登陆中国大陆,首次以正版中文形象出现在国内千万忠实粉丝前。我们一同跨越了9 年的等待,跨越了平台和国度的界限,但每一名猎人击杀怪物,手、眼、心享受的巨大满足感,从未改变。” 游戏层面上,《怪物猎人Online》陆版负责人陶尉时表示,《怪物猎人Online》是首款运用CryEngine3引擎制作的动作线上游戏,拥有模拟真实环境的天气环境系统,角色和怪物的多边形使用达到15000 个之多,同时采用了法线贴图、TOD 系统、动态实际光源和阴影效果等次世代动作游戏的制作方式,保证了次世代动作的细节品质。 针对玩家最为关注的游戏玩法,《怪物猎人Online》加入了动态疤痕渲染,在保留原先部位破坏系统的基础上进一步强化狩猎时的成就感。操作上不仅保留了传统手把操作模式,也提供了更为简便和人性化键盘滑鼠操作模式。 这些看上去成竹在胸的描述,却没有转化为迅速的见面。 在官网开放后的两个月,《怪物猎人Online》在2013年6月28日开启了第一次封测,随后是第二次封测、删档内测、不删档内测、不限号内测和公测。漫长的等待当中,从官网上线到“不限号内测”足足过去了长达两年半,到了正式公测,更是已经到了2016年的12月份。 现在回头看,这个时间点,距离游戏后续停止运营,其实只有不到三年的时间。 当时对于很多玩家来说,那时的腾讯陷入了“测试怪圈”,一款网游反反复复测试好几次,在一次次弄不到账号后,热情自然被消耗殆尽,就没有兴趣了。 ![](https://image.gcores.com/ab74b52aab6d0e393d28c79bf13766cb-574-347.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 好在游戏本身质量其实不赖,快节奏的网游狩猎风格、符合国内玩家审美的角色与怪物、组队刷本的优秀体验,让不少网游玩家喜欢上了这款游戏,在当时每天登陆游戏都要排很久的队。 而在腾讯擅长的运营方面,你能看到“《怪物猎人Online》狩王大赛”这样的活动,还会请到了日本的“狩王大会”选手来参赛,“掀起热潮”不敢说,的确引来了不少怪猎新老玩家入局。 作为一款腾讯的网络游戏,《怪物猎人Online》也免不了受到来自玩家们关于氪金方面的审视,然而对于一款在线服务型游戏来说,比起“重氪”,内容更新的不足的致命程度可能有过之而无不及。 ![](https://image.gcores.com/564474586508c58a668e6fdb24f78db6-598-450.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 实际上,不同于一些固有印象认为的被游戏被“鹅厂模式”的氪金毁掉,在一些有关《怪物猎人Online》当年停止运营的讨论中,“过于重氪”反而被提及得不多。毕竟在游戏的早期,一些鹅厂套路(诸如VIP)等确实存在,游戏本身也有氪金点,但不氪金完全可以玩。 对于很多普通玩家来说,《怪物猎人Online》其实非常好玩:支持键鼠,不用充钱就能玩基本的内容,有一定社交属性,一些强度和平衡方面的缺点肯定有(比如组队需要一些职业“破部位”)但不算特别致命,很多人“打到浮岳龙能混过去”就很开心了。 换句话说,“氪金模式”并不是杀死游戏的阻碍,一些无法忽视的外部因素或许才是关键。 实际上,《怪物猎人Online》这个项目自始至终就非常不顺利,许多人认为,当时腾讯对怎样运营《怪猎OL》这样的游戏缺乏经验。比如,游戏共经历了6次封闭测试、换了四个引擎,最终才选定了CryEngine3引擎,项目前期技术选型迟迟不确定、和产品的高要求造成了研发上的混乱,更是让这款游戏的研发周期不断拉长。 也正是因为最终公测的时间过晚,开发周期越拖越久就导致了成本越来越高,运营部门被强行进行干预也是可以预见得到的事情,一些符合“国内消费习惯”的网游要素、比如“强化武器失败”这类糟粕的加入,引发了不少恶评。 另一方面,PvE游戏本身就具有制作投入大、内容消耗快等特点,对一些IP粉丝而言,腾讯进行的一些原创天生就自带一些“原罪”,为此,“买怪物版权”成为唯一一条可行路径。而买怪物版权又有成本和卡普空方意愿两大问题——毕竟在《怪猎OL》上线初期,卡普空就已经在筹备准备登陆PC平台的正统续作《怪物猎人:世界》了。 ![](https://image.gcores.com/45df50772ea92893db9b6611a4ad4289-632-355.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 此外,关于卡普空和腾讯当时合作的一些诸多秘闻,也开始甚嚣尘上。 从当时的情况来看,双方的合作带着不小的私心与阳谋,虽然共同目的是验证“《怪物猎人》做出大型网游的这条路是否真的能走通”,但卡普空显然想得到一些腾讯在网络游戏营收上的种种经验(也可以说是 “骗氪能力”),而腾讯那边,自然是希望从卡普空最优秀的动作设计上学到些什么。 但从事后的种种复盘来看,一种声音就认为,在双方的第一次合作上,卡普空显然是辜负了腾讯:卡普空有没有从腾讯那里学到什么运营能力按下不表,但从一些端倪来看,卡普空没准备当动作游戏方面的导师,“不给代码”的说法成为了一种概括。 但另一种声音认为,“动作设计”这类要素本来就更偏核心技术,“运营”的奇技淫巧不值一提。卡普空自己运营的《怪物猎人:边境》(同样是网游)实际有给腾讯共享过部分代码,至于怪物更新频率这种问题,发生了就是发生了,不至于是卡普空“坑了腾讯”。 最后的最后,两家最大的一致,就是“杀死游戏”——腾讯没法从《怪猎OL》上获取更大利润,卡普空也迎来了《怪物猎人:世界》的新时代(为此《怪物猎人:边境》也关服了)。 毕竟,《怪物猎人:世界》作为系列第一款销量达到千万级的作品,是实打实的现象级。作为一个本身就可能造成影响的因素,《怪猎OL》版权到期后自然也没有什么续签的理由。 ![](https://image.gcores.com/f1cc22ed43daa51f8bc26ec361a81954-938-331.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 最终《怪物猎人OL》的命运化为了一纸公告:“因与日方合作到期,即日起停止《怪物猎人OL》充值、新用户注册和下载入口;到2019年12月31日,将正式停止游戏运营、关闭游戏服务器。届时,所有玩家数据都会被清空。” 在评判一个游戏的成败时,我们往往会留有相对的视角。如果说《怪物猎人Online》留有巨大的遗憾,大部分人看来,这份遗憾,“暗恋者”腾讯显然分得了更多。 # “五日事变”徒奈何 一款真正意义上的3A大作的运营时间能有多久?《怪物猎人:世界》WeGame版会告诉你:4天19个小时,不足5天。 2017年,腾讯旗下的游戏平台TGP升级更名为WeGame,立志成为“中国人自己的Steam”。但在很长一段时间内,不同于Steam上频繁露脸的3A大作,WeGame显然缺乏重量级作品,很多人都把它当做“英雄联盟(或其他腾讯端游)启动器”,甚至“有他不如没有”。 造成这一结果的原因自然是多方面的,不过,当时的腾讯的确想改变这一局面。 2017年E3游戏展,《怪物猎人:世界》震惊世人,卡普空宣布游戏将在2018年初发售。最终,PS4和Xbox版本于2018年1月26日发售,PC版于同年8月9日发售。 ![](https://image.gcores.com/03c05dc8c9c4c89092b120be911a309e-728-549.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 本就与卡普空有过前序合作的腾讯,开始将“自家平台第一款3A大作”的目标投向了《怪物猎人:世界》。最终,《怪物猎人:世界》WeGame版不仅独占简体中文,价格还比Steam版便宜一些:Steam国区308元,WeGame定价299的同时,还可以提前领取“满200减80”的券。 一时间,玩家的确有了两个选择:选择WeGame版的理由可以是可能会叠券后便宜不少的售价,也为了给一种趋势递上一份支持;选择Steam版本的理由……不到5天后甚至就有了答案。 ![](https://image.gcores.com/7cb3e20253143865c9bda919e61b7d18-640-380.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 游戏发售后半周时间,一些流言就开始兴起于论坛,4天19小时后,2018年8月13日,WeGame官方于公告宣称,因“部分游戏内容未符合政策法规的要求,相关政府管理部门接到大量举报,本作相应运营资源文件现已取消”,“在主管部门要求下,下架整改、停止游戏发售”。 官方表示,WeGame购买游戏的玩家可选择在8月20日8时前无条件退款,也可继续进入游戏当前版本,但无法保障后续所有服务(这意味着永远成为单机版游戏)。 在当时,这起突如其来的下架事件成为了游戏圈的年度热点之一。若干年后,一个意想不到的“彩蛋”则是,WeGame平台当时为所有购买《怪物猎人:世界》的玩家补偿了价值30元的代金券,这一资产甚至仍然可以在若干年后购买第一款国产3A大作《黑神话:悟空》时使用,让人心生感慨。 下架之外,各种阴谋论的频繁出现,微博有人爆料称网易爱玩在8月11日的时候就发现了怪物猎人世界WeGame批号被撤的消息,一些网友则猜想是游戏被下架公告中提到的“大量举报”,会不会就是友商干的。在一些煽动之下,网络舆论逐渐转向大肆攻击网易。 ![](https://image.gcores.com/fd34d2dcf97a0ed1a19cdb3fd9882d50-319-268.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 舆论发酵之下,网易CEO丁磊甚至都亲自下场。随后丁磊发布了声明,表示怪物猎人世界wegame版下架不是网易举报的,并且会针对这样的谣言进行处理。 网易游戏指出:“目前并没有任何证据表明这个产品是合规上架的。一些文章中截图公开的游戏信息只证明了《怪物猎人》已拿到文化部的批准文号,而并没有拿到出版总署的版号。而对于任何一个游戏产品而言,这两者缺一不可。 ![](https://image.gcores.com/eddf7989b5ae7a4a1231ec7cd0bbee9b-294-305.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) “网易本身并没有开拓单机业务线,和《怪物猎人》并不构成直接竞争关系。这种吃力不讨好的事情,任何一个企业都不会支持这样的商业逻辑。” 至于声明之后博主“NS新闻速报”提到的,自称是网易爱玩的小编发来的私信,给钱要求转发怪物猎人世界WeGame批号被撤的文章,也最多只是风波的一个小小注脚罢了。 ![](https://image.gcores.com/ff8298b694ffc7b2ed27b1e46a0a789c-550-1299.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 在激烈的讨论声当中,“中国电子游戏最黑暗的一天”一度成为了一个梗。 下架风波次月的9月10日,新浪微博用户“灵石路黄师傅”爆料,其通过向主管单位申请信息公开,得到回复,《怪物猎人:世界》下架原因为腾讯送审版本和实际运营版本不符,并没有腾讯自称的“大量举报”;认为此一事件为“腾讯WeGame平台自己的责任”。 至此,众多阴谋论当中比较清晰的结论是,《怪物猎人》下架的原因,的确是版号出了问题。但按照正常的逻辑来说,不谈《怪物猎人》IP在审核层面有什么敏感之处,常规流程也会大致指向“先整顿”、“整改不力再谈后续”,“直接下架”结果确实有些令人意外,成为了至今的罗生门之一。 ![](https://image.gcores.com/327295399ed902f0398f789ffa5617d0-500-764.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 但不论罗生门背后的真相,WeGame平台与腾讯在此次合作中受到的损失毫无疑问是实打实的。 有分析师表示,腾讯在《怪物猎人:世界》WeGame版下架一事中损失数亿,而腾讯原本在国内大力宣传的这些成果,最后都让卡普空坐收渔翁之利——不少玩家都表示,《怪物猎人:世界》发售一年后,销量突破千万大关、成为系列首部能够销量突破千万的作品,里面或许有这次风波的一些“助力”。 在风波之后,WeGame版怪物猎人的好评率停留在96%。最终的评论里,许多玩家表示了不满和惋惜之情,也不乏有人表示会继续期待事态的后续发展,希望《怪物猎人:世界》能够获得重生的机会。 只是,他们终究没有等来然后。 # “手游深处”重相见 在《怪物猎人:旅人》信息公开后,昔日的白月光再次站在了腾讯面前,只是这一次,腾讯似乎有了更多“不会败下阵来”的理由。 相比十多年前网友概念方兴未艾时期,此时的手机游戏显然在物理上已经可以承载更多的东西,对于从手游时代成长起来的新一代玩家来说,没有经历过十余年前《怪物猎人》系列风靡掌机时代的他们,也需要一个新的切口和作品来了解到卡普空和怪物猎人这个IP的存在。 而另一点略显戏谑的是,此时的卡普空,在“持续运营游戏”领域又多了点伤痕累累的“黑历史”,有网友锐评:“卡师傅在‘搞砸持续运营游戏界’的地位就好比卡师傅在动作游戏界的地位。” “失败清单”当中,大名鼎鼎IP如生化危机,《生化危机:抵抗》和《生化危机Reverse》均赫赫在列,其他“受害者”清单还包括《龙之信条OL》《TEPPEN》《原始袭变》等一长串名字。 在“持续运营类”游戏这个概念里,卡普空比较出名的形象是,服务器层面不愿意进行投入,也无法保证游戏平衡。更令玩家们感到愤怒的是,很多时候卡普空甚至完全意识到自己做得烂,但后续不是不断改进优化让用户体验变得更好,而是“希望把这些成本转嫁到玩家”。 相比之下,怪物猎人这个IP,反而算得上“网游化”的正面案例,《怪物猎人:边境》做到了长线运营和“寿终正寝”,和腾讯运营的《怪物猎人Online》都共同补充了一些设定和机制,甚至坊间也一直流传着“MHOL废案‘奥义’”与“MHW太刀登龙”的暧昧关系等传说,明年发售的《怪物猎人:荒野》也有不少“网游设计”。 ![](https://image.gcores.com/4d9568c21502ecc6179d8e0b8c156d9a-1080-608.webp?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 回到手游《怪物猎人:旅人》,根据官方释出的消息,目前已知游戏售卖形式为免费+内购,在已公布的PV当中,也暂时没有出现新加入的怪物,这引发了新一轮的猜测。 一些不看好的声音则认为,《怪物猎人》对于硬件层面的高要求(例如荒野要求起步8G显存),加上游戏本身一些复杂的操作特性,已经让专业手柄都有些应付不过来的情况下,放在手游“搓玻璃”实在是难以想象游玩的体验。 ![](https://image.gcores.com/389788a339a24016849bed9c65d7652c-690-389.webp?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 而一些“眼尖”的玩家则表示,从公布的PV来看,这款“怪猎手游”确实和某款二次元开放世界手游有几分相像。 可回头看,主机游戏IP又鲜有“服务型手游”衍生作成功的先例存在,第三次携手能走到何种未来,没有人能下定论。 但可以下定论的是,“怪猎”这两个字,的确是腾讯的“白月光”,也慢慢变成了“朱砂痣”。 求而未得,最有故事。在其他游戏上,腾讯曾经与动视等公司在射击游戏领域上的合作,一些技术层面的学习和精进,最终演化为了自研产品《三角洲行动》的独特竞争力。而此前与卡普空的合作中,腾讯却很难称得上成功,至少,他们仍然未从卡普空身上撬开“核心技术和核心内容”的宝箱。 ![](https://image.gcores.com/1c1212e75e83d33ca72480d4ade4efab-677-374.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 不过或许这也正是“虐恋”本身的一部分,不是么? 吃过几次苦之后依然爱,鹅厂逐渐成为了青春文学小说的女主——除了《怪物猎人Online》和《怪物猎人:世界》的挫折,有些游戏玩家不知道的是,上映1天惨遭下架的《怪物猎人》电影,也同样由腾讯影业投资并引进,但这似乎又是一个“想做点事却被虐”的悲伤故事。 纵然坊间总是说,腾讯高层有人甚至已是腾讯公司高级副总裁、游戏业务负责人的Steven本人“很爱怪猎”,但腾讯如此深爱怪猎IP的核心原因,或许仍然是怪猎在“合作共斗”赛道上没有其他竞争者。 而即便有当年《怪猎OL》的前车之鉴,双方在合作需求上的互补依然天然存在,渴望顶级IP、顶级的动作设计的腾子,面对的,依然是“渴望做好服务型游戏”的卡子。 《暗恋:橘生淮南》的书末,作者八月长安用一句“盛淮南爱洛枳,全世界都知道”呼应了开头,让少男少女感动落泪。现在,全校师生当中的不少人,还是有希望腾子成功的理由的。 ![](https://image.gcores.com/4b9011946539084b3f437847c9b5d44a-1000-264.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/74e81bab36ce3f6cf314dfae4759b35c-1000-264.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10)

2024-11-19 11:00:00 · 0次阅读
 
 
创新棋盘游戏《恶魔黑白棋》将于11月21日发售

![](https://image.gcores.com/0dccb94d73e17bf4c73b1cbbc0411897-460-215.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 由 RomanKitayama 开发的创新棋盘游戏《恶魔黑白棋》将于11月21日发售。游戏围绕两位统治世界的魔王展开。魔王以人类为棋盘上的棋子,悠闲地进行一场别开生面的对决。玩家可以将棋子叠加在棋盘上的现有棋子上,形成新的制胜点。 ![](https://image.gcores.com/6c4121d79a85a1f4d9d479d5a948405d-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 游戏配乐由知名游戏及动漫作曲家崎元仁(Basiscape 工作室)创作,他曾参与《最终幻想 XII》的音乐制作;而角色设计则由 Vanillaware 的神谷盛治(代表作《圣兽之王》)和 Clover Lab 的 Tomato Akazawa 倾力打造。游戏特色包括: ![](https://image.gcores.com/b11e2145083593879be420bcdbd9a213-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) - 破坏规则:即使占领棋盘角落也不能掉以轻心,因为这款黑白棋允许玩家将棋子叠放在棋盘上的已有棋子之上 - 塔与图腾:搭建塔楼赢得巨大收益,建立图腾阻止对手的得分机会 - 聪明得分:通过战略,用你的魔王角色获取高额分数 - 全民对战:无论是单机模式、离线对战还是在线对局,都能与各种对手一较高下 &lt;内嵌内容,请前往机核查看&gt;

2024-11-19 10:30:43 · 0次阅读
 
 
马斯克与 OpenAI 决裂内幕全曝光!这封邮件让他破防,怒斥「我受够了」

AGI 之路仍旧道阻且长。 #欢迎关注爱范儿官方微信公众号:爱范儿(微信号:ifanr),更多精彩内容第一时间为您奉上。 [爱范儿](https://www.ifanr.com) |[原文链接](https://www.ifanr.com/1606519) ·[查看评论](https://www.ifanr.com/1606519#comments) ·[新浪微博](https://weibo.com/ifanr)

2024-11-19 10:26:32 · 0次阅读
 
 
直击 2024 广州车展吉利展台,全球新一代新能源技术究竟新在哪?

「混动技术」其实很早就出现在汽车的历史之中,但将「燃油」与「电动」这两个复杂系统很好的融合在一起并不是一件容易的事情,「省油但贵」似乎是它最早停留在人们脑海中的标签。就像百年来汽车历史的发展一样,没有一项技术是一成不变的,被淘汰的只有不更新迭代的技术,不提供新价值的技术。混动技术一直在默默成长,它追求的是体验的「最优解」,最近十年它的发展已经发生了翻天覆地的变化。它开始不断的提供新的价值与体验,同样的,产品火爆的销量数据成为了最好的反馈。混动路线真正迎来爆发的节点是最近三四年的产品爆发,近几年布局混动路线的中国品牌数量骤增,众多车企纷纷发布混动技术平台,布局混动车型。从过去混动技术百家争鸣的情况,到如今经过不断发展和升级,这些技术升级不仅带来了超长纯电续航,持续降低能耗和排放,有效提升馈电状态下的能耗和性能表现,甚至提供了更多智能体验,这种体验「无限接近电动汽车」且摆脱了「续航焦虑」的混动汽车,才正真赢得了市场和用户的掌声。在最近的 2024 广州车展上,我们邀请到了吉利汽车中央研究院新能源技术领域专家陈文庆一起探秘吉利全球新一代新能源技术,带我们深入了解吉利的神盾短刀电池与雷神 EM 超级电混技术细节,进一步了解电混技术如何升级迭代,如何成为新汽车时代的「全能担当」。 其中一些有意思的技术亮点: - 吉利雷神超级电混作为「全球新一代」的电混技术,拥有五个新一代技术:超强节能、无损电感、 AI 电混、冗余安全、品质标准。 - 将 AI 智能化引入到电混的动力系统里边,带来全新的体验。就像手机从功能手机迈向智能手机一样,星睿 AI 云动力,可以让每个人都能成为老司机,怎么开都省,怎么开都放心。 - 吉利雷神轿车进入 2L 时代,SUV 进入 3L 时代的背后是超强节能。而超强节能不是通过单一的技术实现的,而是发动机、混动电驱和热管理系统等多个维度持续迭代优化实现的,需要大量的资源研发,测试再优化得到的。 - 对于电池的一些安全设计与能力,相当于高速公路上的这种「应急车道」,你可以平时不用,但绝对不能没有。 - 神盾短刀电池在物理结构、隔膜涂层等工艺上的全面升级。湿法双涂层隔膜,就像「湿纸巾」一样,你无论从哪个方向去拉扯或者刺穿都很难,因为柔韧度更好,可以有效的阻隔正负极发生短路。   ## **01 拥有五个「新一代」的雷神 EM-i 超级电混**   **极客公园:我前两天看了吉利汽车集团全球新一代超级电混一雷神 EM-i 超级电混的线上发布,借着广州车展这个机会,今天也是想跟陈工交流下,吉利雷神超级电混作为 「全球新一代」的电混技术, 「新」如何来理解呢?** 吉利新能源技术领域专家:我大概给大家简单总结一下我们这个雷神 EM-i 超级电混新一代到底新在哪里?我可以把它总结为五个新一代:第一个其实就是超强节能。我们的这款雷神 EM-i 搭展的发动机可以做到全球量产最高热效率 46.5%。可以在轿车上可以做到 2 升级油耗。第二个新一代实际上就是无损电感,我们通过全球首搭碳化硅无级变压模块为我带来无论是在亏电还是满电状态下,几乎动力性能是无差异的。 ![](https://imgslim.geekpark.net/uploads/image/file/74/24/7424c3ec3b56b4adbc9fbe2fd79c9f01.jpg) 第三个就是这个 AI 电混,那我们首次把这个 AI 这个智能化引入到我们这个动力系统里边,来给动力系统带来一些全新的体验。第四个就是冗余安全,因为大家都知道吉利对于安全是一如既往的重视,所以我们在动力系统里实际上是也是有一些我们自己的这个冗余安全的技术专利,为大家带来更安全的动力系统。最后一个就是世界级微米工厂,因为我们知道吉利是这套动力系统是供给到全球的车企,所以它的验证标准是这个可以说是满足全球各个地区的,实际上它是这个品质的这个全新一代。 **极客公园:**其实我比较想问,之前吉利雷神电混是 EM-P 三挡混动电驱,那这次发布的 EM-i 是有哪些差异呢? 吉利新能源技术领域专家:实际上可以说它们既有相同点,也有一些差异。实际上我们这次发布的雷神 EM-i 是填补了我们整个雷神混动系统的版图,就是做了进一步的完善。那雷神 EM-P 实际上它可以说是既节能更性能,那 EM-i 我们是打造的叫这个超低油耗、超长续航这样的一个全新的用户体验,那用户可以根据实际需求去选择。搭载雷神EM-i电混的轿车中国工况百公里亏电油耗仅 2.67L,并获得权威检测机构认证,搭载这套系统的银河星舰 7EM-i 车型即将上市发布,在此前的媒体测评中最低油耗达到 3.4L 的极致节能水平。 **极客公园:我们现在宣传的油耗值这么低,是不是在你们的测试场,专业人员的黄金右脚能踩出这个成绩?我们这些普通人可能达不到这么低的一个功耗?那用户实际是真的可以开出这么低油耗吗?** 吉利新能源技术领域专家:实际上是工况测试因为是要固定一个标准,那这个标准你也不能说它很宽松或者很严格,它是有一定代表性的。 例如,搭载雷神 EM- i超级电混的原型车,在中国工况下 ,百公里亏电油耗可以做到 2.67L。吉利银河星舰 7 EM-i 可实现同级最低的 3.75L( CLTC)亏电油耗,同时我们也邀请了很多专业媒体实测,上面提到的轿车媒体实测水平达到 2.62L 百公里,星舰 7 EM-i 更是取得了 3.4L 百公里平均油耗的成绩,所以吉利雷神混动是能够做到轿车 2L 级,SUV 3L 级水平的。但这个确实会和每个用户驾驶习惯,路況不同有差异的。 **极客公园:油耗是用户很关注的问题,吉利雷神轿车进入 2L 时代,SUV 进入 3L 时代,可以说是超强节能。比起同级别其他电混更节能,具体它是从哪些技术可以助力实现超强节能?** 吉利新能源技术领域专家:正好今天我们展台上也有关于 EM-i 电混的 11 合 1 电驱在,我们可以过去看看。超强节能不是通过单一的技术实现的,而是通过发动机、混动电驱和热管理系统等多个维度持续迭代优化实现的。这些都是需要车企投入大量的资源研发 ,测试再优化得到的。 例如在电驱上,吉利把「纯电 11 合 1」理念导入电混领域,开发的 11 合 1 混动电驱,这款电驱全球首搭碳化硅无级变压模块,让 PCM 效率达到行业领先的 99%。通过全域多电压寻优,稳定升压,让车辆即使在亏电状态下,也能获得与满电一样的驾驶感受。 我们还采用了双端 X-Pin 扁线绕组电机,轴向长度减少 10%,降低铜耗,提高效率,最高效率可达到 98.02%,系统综合效率最高达到 92.5%,可以说做到行业第一。 ![](https://imgslim.geekpark.net/uploads/image/file/a6/18/a61825d8fcebbe8c3992ddb566663ada.jpg) 在发动机领域,吉利也是自主研发了全新一代「驭风火龙卷」超高效燃烧系统,实现量产汽油发动机全球最高热效率46.5%。 通过 「鸭嘴」大倾角气道、Mask 结构导气、气流仿形活塞顶等独有设计 ,实现了对缸内气流的精准控制。基于气流没计物理边界,巧妙结合斜挤气燃烧室的结构设计,让燃烧速度提升 20%以上,压缩比控制精度提升 35%,最大 EGR 率接近 30%,最大限度实现完美燃烧。 所有这一切努力 ,让混动专用发动机热效率大幅提升 ,高效区域相比上一代提高了 56%。同时 ,吉利为发动机搭配了高效智能热管理系统,暖机速度提高 40%,从而实现同等功率下,油耗降低 13%。此外,吉利已经研发出热效率达到 48.15%的更高效率发动机,而且己经获得权威机构认证。 **极客公园:我相信很多人在驾驶混动车的时候,总有一个担忧,就是我啥时候该用电 ,啥时候该用油,到底什么时候该「保电」?很苦恼,咱们雷神超级电混 EM-i 是如何解决这个问题的?** 吉利新能源技术领域专家:都说上半场是电动化,下半场是智能化。动力系统当前已经迈入到智能化的下半场。通过 AI 赋能超级电混,让车辆更节能,驾驶更安全,用车更省心是 AI 赋能超级电混的主要目的。因此,我们推出了全球首发的车云一体化星睿 AI 云动力。就像手机从功能手机迈向智能手机一样 ,星睿 AI 云动力,可以让每个人都能成为老司机,怎么开都省,怎么开都放心。 **极客公园:要夸一下吉利很会给技术起名字,这个星睿 ****AI**** 云动力听起来确实很厉害,那这个是如何实现的?为什么吉利可以实现动力系统 AI 智能化呢?** 吉利新能源技术领域专家:在智能化的时代,要实现动力系统的 AI 智能化,需要具备三个关键要素:算力、算法和数据。 在算力方面,吉利拥有自建星睿智算中心 ,它具备 102 亿亿次每秒的超强计算能力,因此,我们已经掌握了核心算力。 在算法方面,我们结合雷神超级电混系统特征开发了时间序列预测大模型、能耗全局寻优大模型、场景预测大模型、多维融合预警大模型等 AI 算法。 在数据方面,吉利 GEEA3.0 电子电器架构拥有超 7000 个上传信号,结合市场端雷神超级电混几十万台车,数百亿公里的行驶里程 ,沉淀的数据,为我们的 AI 算法训练提供了全工况、全场景的数据。 另外,还有吉利出行星座的加持。让吉利成为国内唯一的具备天地云一体化的汽车企业。这些关键要素支持了我们打造出全球首发的星睿 AI 云动力。 **极客公园:具体来说,星睿 ****AI**** 云动力都包含哪些方面呢?** 吉利新能源技术领域专家:星睿 AI 云动力包含智慧能量管理、智慧运动控制和智慧云诊断三大功能。其中,智慧能量管理包括智能油电決策、智能热管理、智能保电、智能能量回收和智能充电提醒智慧运动控制包括智能防滑控制、智能矢量控制、智能过弯辅助、智能全地形识别和智能驾驶风格。智慧云诊断包括动力电池预警监测、智能能耗监测系统和智能动力故障监测。 **极客公园:此外,我相信很多人驾驶混动车上高速的时候,如果高速上我电池没电了,我连超车可能都不敢超了,我可能要思考再三,总有一个担忧 ,容易出现动力衰减的问题,雷神超级电混的的应对方案是怎么样的呢?** 吉利新能源技术领域专家:吉利造车一直以来就以安全作为第一优先级,那我们在动力系统上也是要延续这个安全性能,我们也是考虑到假如说真的出现了一些小比例的这种问题,雷神 EM- 全球首发了混动安全冗余技术专利,发动机、P1 电机、P3 电机,互为备份。其中任意一个部件失效,动力系统依然可以安全驱动,确保行车安全。 同时 ,神盾插混专用电池 ,有 5 级冗余算法 ,每一级都采用相应的保护策路,避免因电池极度欠压导致动力丢失 ,能继续驱动车辆正常行驶。雷神混动系统还获得了两项专业认证。一个是行车控制安全认证,基于用户典型行车场景,从功能安全、高压安全、环境安全,三个维度出发 ,对混动系统的行车失控场景进行验证,确保用户的用车安全。 在另一项「亏电高速稳定性」认证的测试中 ,我们的银河星舰 7EM-i 在亏电状态,在高环上以 155km/h 的高速,进行极限的〞亏电持续测试」,连续行驶 2 个小时,没有出现性能衰减,验证了雷神超级电混的可靠性和稳定性。   ## 02 新能源汽车的「秘密武器」神盾短刀电池   **极客公园:很多网友比较关心电池,甚至把电池作为选购新能源的第一标准,那你也帮我们讲讲神盾短刀电池的优势吧。** 吉利新能源技术领域专家:是的,电池确实是很多用户非常关心的一个点。 **极客公园:刀片电池大家其实之前也听说过,神盾短刀电池作为最新一代 “刀片式〞 磷酸铁锂电池,相比于之前的长刀电池,有啥优势和改进?** 吉利新能源技术领域专家:神盾短刀电池是吉利自研、自产的最新一代“刀片式〞磷酸铁锂电池,在安全性、循环寿命、快充能力和低温放电表现上,均实现了技术突破,是当前新能源汽车动力电池的最优形态。 ![](https://imgslim.geekpark.net/uploads/image/file/8d/b5/8db5f4c99ec04220cd277c149682f37c.jpg) 相比友商的长刀电池,神盾短刀电池尺寸小,结构优、隔膜强、涂层好,全面优于长刀电池。神盾短刀电池拥有高安全、长寿命、超快充、低温性能好等四大独特性能:第一是军工级安全:电芯以超国标 8 倍的标准,实现 8 根直径 5mm 的钢针同时穿刺并保持 1 小时,电芯不冒烟、不起火、不爆炸。同时,也是全球首个通过 5.8mm 真弹枪击贯穿试验的电芯,在极限破坏条件下,依然能做到不起火、不爆炸。 第二是超长寿命:电芯拥有 3500 圈循环寿命,可安全行驶超 100 万公里 ,相当于绕地球 25 圈,一代电池可服务两代车。可延后电芯大规模退役时间,减少电池退役、拆解和回收碳排。 第三是超快充电:从 10%充至 80%仅需 17 分钟,平均充电倍率可以达到 2.45C。第四是低温性能好:-30°C 温度下 ,电池容量仍在 90%以上,极寒环境下拥有更长续航里程。 **极客公园:我此前也关注到咱们神盾电池做了一系列「魔鬼测试」 ,充分验证了它的安全性。神盾电池究竟是如何实现车工级安全的,给我们详细介绍一下?** 吉利新能源技术领域专家:军工级安全的背后,是神盾短刀电池在物理结构、隔膜涂层等工艺上的全面升级。首先是尺寸小,只有 580mm,比长刀电池缩短约 40%。另一点是结构优,长度更短、内阳更小、电芯发热量较小,可有效降低本身存在的安全风险。 其次是我们内部采用湿法双涂层隔膜,柔韧度更佳,可以理解为像「湿纸巾」一样,你无论从哪个方向去拉扯或者是试穿都很难刺穿它,因为它是韧性非常好,那这样的话可以有效的阻隔正负极发生短路。 在发生穿刺时不容易断裂,且破损孔径小,短路面积小。在涂层上还采用氧化铝等耐热涂层 ,类似在正负极间添加「隔离带」,可以让电池在进行更严苛的针刺时不易收缩,避免发生热失控,隔膜热收缩性能更优。 不只是电芯的安全,神盾短刀电池包更要安全。 神盾短刀电池采用了行业领先的 CTB 构型 ,将电池做为车身结构的一部分 ,内部电芯与壳体通过结构胶、导热结构胶融为一体 ,所以扭转刚度得到大幅提升 ,达到 31000N*m/度。 这带来的另一个好处是整车空间的优化,由于将电池包和车身作为一体,电池上盖就作为车身地板,所以车内地板全平,整车的高度空间优化了 10mm,头部空间更舒适,乘坐感受更开调。 为了增强防碰撞性能,神盾短刀电池包还采用了「田字格」框架设计,这也是神盾电池的专利设计,整体模态提升 2 倍以上;配合上 35mm 吸能型腔,电芯与箱体之间预留出超大的空间,在电芯周围形成了一层全方位的防护盔甲。 神盾电池还使用了的 2 个防爆阀能够快速泄压,泄压速率是平衡阀的 28 倍,将高温高压的气体快速排出,保证电池迅速平衡内外压力,最大幅度降低电池爆炸风险。 那它相当于什么?相当于高速公路上的这种「应急车道」。你可以平时不用,但绝对不能没有。 当然还有底部「三明治」结构底护板,由复合材料+DP980 高强钢+复合材料组成,抗拉强度约为普通钢板的 2 倍,有效抵抗底部冲击,避免底部损伤。不仅如此,神盾短刀电池的电池整包还通过了中汽中心的六大串行「魔鬼测试」。同一块电池需要连续经过海浪浸泡、高原极寒、高频刮底、26 吨反复碾压、单包侧柱碰、外部火烧测试,均未出现任何安全问题。 这些试验都是基于用户真实工况策划,我们对于电池安全的这种追求,吉利对电池是有很多这种超纲验证的。国标里只有 20 项左右的标准,吉利是要做到 100 多项的安全测试。 ![](https://imgslim.geekpark.net/uploads/image/file/24/95/24956a2a50fdfcbd22e9b74dd456d0b2.jpg) **极客公园:吉利银河 E5 能做到说这个上市三个月交付 5 万辆是完全是有理由的,大家来买肯定是都是因为它有这样一些非常杰出的优势,吉利银河 E5,使用了神盾短刀电池,动力性表现如何?给消费者带来什么样的驾乘体验?** 吉利新能源技术领域专家:其实刚才讲了很多三电的技术 ,那也会有用户会问,说了这么多听起来厉害的技术 ,到底对我有什么好处? 其实就是要有好的产品技术才能为整车赋能,给用户带来更高的极致感,神盾短刀电池安全性大家都好理解了,那电池的充电性能也是很重要的关注点。搭载了神盾短刀电池的银河 E5,可以做到 SOC 从 30%-80%快充时间 20 分钟,而同级别车型都在 30 或 30 分钟以上。这样的充电时间对用户就更友好,因为很多商场或停车场半小时内停车是免费的 ,再加上进出时间,20 分钟可以充一半的电量,对用户来说非常方便。 ![](https://imgslim.geekpark.net/uploads/image/file/30/83/3083b61d30130a3abd69b40523c826b5.jpg) 再比如,GEA 架构,通过模块化的设计和验证,同一架构下的不同车型,很多零部件是通用的,通过这种批量化的方案,不只是成本的降低 ,也说明这些零部件都是经过多款车型的充分验证,更加可靠。而且整体操控性、安全性会更好。 还有一个很重要的设计 ,那就是银河 G-TCS 功能,在北方这种冬天雨雪湿滑路面,它可以提供智能驱动防滑功能,这个功能是通过 11 合 1 智能电驱实现的。 我们也去实际做了一些测试,例如在雨雪路面,实际上我们这个加速能力会提升 50%。因为我们知道一脚油门下去,实际上车打滑之后是没法加速的。11合1电驱在识别到打滑后,驱动力稍稍下降,能够有更好的抓地力。提升它这个加速性能和稳定性。 **极客公园:今天很高兴和陈工 ,在我们极客公园 「今夜科技谈」栏目,聊了这么长时间,让我们深度了解了吉利全球新一代新能源技术的特点。** **那其实刚刚我们聊的包括全球新一代超级电混吉利雷神 EM-i、最新一代 「刀片式」磷酸铁锂电池神盾短刀电池,都是中国新能源车技术飞速发展的一个缩影。那今天我们「今夜科技谈」就聊到这,感谢陈工。** 吉利新能源技术领域专家:感谢大家。

2024-11-19 09:57:16 · 0次阅读
 
 
已读乱回,被AI助手气到的年轻人都在怎么「调教」AI?丨年轻人AI助手小调查

![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241119/v2_81e46d28284042699c6e58fed1b880c2@5624726_oswg2413777oswg3556oswg2000_img_jpeg?x-oss-process=image/quality,q_80/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1)   随着技术的不断发展和进步,年轻人已经从随时随地喊“妈”,变成了随时随地呼唤AI助手。场景也从单纯的知识讲解拓展到民生政务,大到证件如何办理,小到提供附近美食或便民设施的地点和路线——AI助手正在全方位地走进当代人生活的细枝末节。 AI助手是怎样参与你的生活的?AI是否能切实给你提供帮助,或者说反倒给你添乱了?欢迎参与“有问题就问”AI助手小调查,和我们聊聊你和AI助手的“爱恨情仇”~ [点击参与](https://www.wjx.cn/vm/tsqxP13.aspx)

2024-11-19 09:51:26 · 0次阅读
 
 
梆梆安全实力入选《2024年中国数据安全企业全景图》及典型数据安全产品案例集

2024年11月,中国电子信息产业发展研究院(赛迪研究院)、中国软件评测中心(工业和信息化部软件与集成电路促进中心)和FreeBuf咨询共同发布**《2024年中国数据安全企业全景图》及典型数据安全产品案例集**。 ![微信图片_20241119170610.png](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241119/1732007550239785.png) 《2024年中国数据安全企业全景图》的分类逻辑从数据安全的需求出发,包括数据安全的内核需求以及数据开发利用支撑需求。其中,**数据安全内核需求主要包括数据全生命周期各阶段的安全需求与数据安全运维治理需求两大类**。 与此同时,以应用场景为切入点,**数据安全需求又可分为云数据安全、物联网数据安全、车联网数据安全、工业互联网数据安全、移动数据安全、区块链安全以及卫星互联网数据安全**。除核心数据安全产品外,数据安全需求还主要包括对于数据安全服务及解决方案的需求。 梆梆安全凭借在数据安全领域深厚的产品、方案、技术实力,**成功入选5大类,15项细分领域**,包括数据资产管理、数据资产防护、数据处理行为保护、数据安全服务、数据安全应用场景等。同时,梆梆安全移动应用数据安全治理解决方案实力入选典型数据安全产品案例集。 **数据资产管理**![微信图片_20241119170643.png](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241119/1732007552201294.png) ![微信图片_20241119170728.jpg](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241119/1732007552387639.jpg) **数据资产防护** ![微信图片_20241119170755.png](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241119/1732007554136574.png) **数据处理行为保护** ![微信图片_20241119170823.png](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241119/1732007555746183.png) ![微信图片_20241119170835.jpg](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241119/1732007556553799.jpg) **数据安全服务** ![微信图片_20241119170919.jpg](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241119/1732007557500504.jpg) ![微信图片_20241119170925.png](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241119/1732007558212180.png) ![微信图片_20241119171001.jpg](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241119/1732007559116138.jpg) ![微信图片_20241119171008.jpg](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241119/1732007559925333.jpg) ![微信图片_20241119171015.jpg](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241119/1732007560162224.jpg) ![微信图片_20241119171022.jpg](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241119/1732007561123244.jpg) ![微信图片_20241119171030.jpg](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241119/1732007561186108.jpg) **数据安全应用场景** ![微信图片_20241119171141.jpg](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241119/1732007562177116.jpg) ![微信图片_20241119171147.jpg](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241119/1732007562688392.jpg) ![微信图片_20241119171158.jpg](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241119/1732007563297266.jpg) **典型数据安全产品案例集** 梆梆安全移动应用数据安全治理解决方案入选典型数据安全产品案例集,该方案**为企业移动应用提供安全检测、安全防护、安全监测能力,通过对数据的识别、脱敏和检测**,帮助企业进行敏感数据评估、信息安全合规评估、个人隐私合规咨询等,针对企业现状提供整改方案,为企业数据安全治理奠定根基。 ![微信图片_20241119171251.png](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241119/1732007566851908.png) 此次入选《2024年中国数据安全企业全景图》及典型数据安全产品案例集,是从专业机构第三方视角对梆梆安全技术实力、产品能力、方案效果的全方位认可。未来,梆梆安全将不断深化数据安全防护能力,贴近用户实际应用场景,推动数据安全生态健康发展。

2024-11-19 09:17:22 · 0次阅读
 
 
特朗普为特斯拉自动驾驶技术铺平道路,Lucid 不准备做廉价电动车|海外日报

## **「 Top 3 News 」**  ### **特朗普政府或将为特斯拉自动驾驶技术铺平道路,特斯拉股价飙升** **要点:**近日,特斯拉(Tesla,股票代码:TSLA)的股价因特朗普政府可能简化其自动驾驶技术的联邦审批流程而大幅上涨。尽管特斯拉的自动驾驶技术尚未完全实现,但市场对其未来前景充满期待。目前,自动驾驶技术主要由各州自行监管,每个州都有自己的规定来批准自动驾驶系统上路。在特斯拉最近一次财报电话会议中,CEO埃隆·马斯克(Elon Musk)暗示,他可能会与新政府合作,推动联邦层面的自动驾驶审批流程。据彭博社报道,特朗普的过渡团队正在讨论将联邦自动驾驶车辆框架作为交通部的优先事项。这一消息使得特斯拉的股价上涨了7%,市值增加了约700亿美元。然而,这一涨幅令人意外,因为之前特斯拉自动驾驶技术的最大障碍似乎并非监管问题,而是技术本身的实现。特斯拉在自动驾驶时间线上的预测多次失误,最新的目标是在2025年第二季度在加州和德克萨斯州推出无需监督的自动驾驶技术。特斯拉自动驾驶技术的目标是实现超过60万英里的关键脱离率,这是基于美国国家公路交通安全管理局(NHTSA)关于人类驾驶事故的数据。目前,特斯拉尚未发布任何关于其自动驾驶努力的数据,因此最好的数据来源是众包数据,该数据显示目前大约每241英里就会发生一次关键脱离。特斯拉要达到比人类驾驶更安全的水平,需要在脱离率上实现2500倍的改进,这是在获得监管批准之前的目标。按照目前的速度,这种2500倍的改进可能需要10年时间,而且我们尚未看到改进速度的显著加快。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241119/v2_71bf2d05e543448386e6679d3ec67a2a@6130289_oswg401020oswg672oswg344_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 特斯拉自动驾驶(来源:Electrek) **观点:**特斯拉自动驾驶技术的未来发展无疑是汽车行业的一个热点话题。特朗普政府考虑简化联邦审批流程,对于整个自动驾驶行业来说是一个积极的信号,因为它可能为技术创新提供更统一和清晰的监管环境。然而,对于特斯拉而言,即使联邦层面的监管障碍被降低,技术实现的挑战依然巨大。特斯拉在自动驾驶技术上的进展一直备受争议,其关键脱离率与目标相比仍有巨大差距。要达到比人类驾驶更安全的水平,特斯拉需要在技术上实现质的飞跃。目前,特斯拉的自动驾驶技术还远未达到这一目标,而且改进的速度并没有显示出能够在短时间内实现这一目标的迹象。此外,特斯拉的自动驾驶技术发展也面临着激烈的竞争。其他汽车制造商和科技公司也在积极研发自动驾驶技术,并且有些已经取得了显著的进展。在这种竞争环境下,特斯拉需要加快技术创新的步伐,否则可能会失去市场先机。总的来说,虽然特朗普政府的政策可能为特斯拉的自动驾驶技术带来利好,但特斯拉要想在自动驾驶领域取得突破,还需要在技术研发上付出更多的努力。 ### **梅赛德斯全新电动CLA亮相:搭载先进EV技术和丰富配置选项** **要点:** 梅赛德斯-奔驰近日公布了其即将推出的电动CLA车型的动力系统技术细节,该车型集成了众多先进的电动车技术和一些有趣的电池技术选项,以及我们迄今为止见过的最灵活的充电系统。电动CLA的目标是实现极高的能效,达到每百公里12千瓦时,相当于每英里193瓦时或每千瓦时5.2英里。这一效率超过了目前市场上任何其他车型,例如Lucid Air Pure的每英里200瓦时,或特斯拉宣称的Cybercab的每英里5.5千瓦时。CLA将采用奔驰新型紧凑型EDU 2.0电动马达,这是其新型奔驰模块化架构(MMA)的一部分,该架构将支撑其即将推出的电动车型。后轴上的驱动电机将提供200千瓦的动力,而全轮驱动车型将在前轴增加一个额外的80千瓦单元。两速变速箱将确保高速和低速时的效率。为了在寒冷天气中提高效率,CLA将使用一种空气对空气的热泵,能够从电机、电池和环境空气中捕获热量来加热车厢。虽然电池和电机产生的废热远不如内燃机多,但能够将热量引导到需要的地方仍然是有益的。奔驰表示,CLA将提供两种不同化学成分的电池选择。较大的85千瓦时型号将能够提供高达750公里(466英里)的WLTP续航里程。这种电池将在阳极添加硅氧化物以提高能量密度,这项技术由奔驰领投的Sila Nanotechnologies公司率先开发。较小的电池将是58千瓦时,将使用磷酸铁锂(LFP)化学成分。LFP是一种成本较低但能量密度较低的技术,具有更高的长期耐用性和更简单的矿物来源(不使用钴,而奔驰表示在较大的电池中“减少”了钴的使用)。然而,LFP通常具有较慢的快速充电和寒冷天气性能。在充电方面,“高级”电池将采用800V配置,能够实现高达320千瓦的充电速度。奔驰表示,这可以在10分钟内增加300公里(186英里)的续航里程,并且汽车将拥有广泛的充电曲线,这意味着即使电池不接近空电,也能获得高充电速率。目前尚不清楚较小的LFP电池是否具有相同的充电速率。这种高充电速率使得奔驰在意大利纳尔多测试赛道上以预生产CLA车型创下了24小时内行驶3717公里(2309英里)的记录。这是一个包括充电时间在内的平均行驶速度96英里每小时的记录。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241119/v2_92827f96da1f47d1aec23ac45dee458e@6130289_oswg276930oswg667oswg337_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 电动奔驰CLA伪装车(来源:Electrek) **观点:** 梅赛德斯-奔驰电动CLA的亮相,无疑为电动车市场注入了新的活力。这款车不仅在外观上延续了奔驰一贯的优雅与动感,更在技术层面展现出了前瞻性。特别是其高效的动力系统和灵活的充电解决方案,预示着奔驰在电动车领域的雄心壮志。首先,CLA的高效率目标令人印象深刻。在电动车市场中,能效是衡量一款车性能的重要指标之一,CLA的12kWh/100km的能效表现,无疑将使其在同级别车型中脱颖而出。这不仅意味着更长的续航里程,也意味着更低的能源消耗和更环保的出行方式。其次,CLA的电池技术选择体现了奔驰对市场需求的深刻理解。通过提供两种不同化学成分的电池,CLA能够满足不同用户的需求,无论是追求极致续航的长途驾驶者,还是更注重成本效益的城市通勤者。这种灵活性是电动车市场发展的重要趋势。再者,CLA的800V充电配置和高达320kW的充电速度,是其技术亮点之一。快速充电能力极大地提高了电动车的实用性,减少了用户的等待时间,提升了用户体验。这一点对于推动电动车的普及至关重要。最后,奔驰在CLA上同时提供CCS和NACS端口的决策,显示了其对未来充电标准的适应性和灵活性。这种双接口的设计,无疑为用户提供了更多的便利,尤其是在充电基础设施尚不完善的当下,能够让用户在不同的充电环境中都能自如应对。 ### **马斯克透露特斯拉可能开发更大型号电动车,但具体时间未定** **要点:**特斯拉CEO埃隆·马斯克最近在社交媒体上回应粉丝提问时暗示,特斯拉可能会制造更大型号的电动汽车,以支持更大的家庭需求。马斯克经常提倡拥有更大的家庭,因为他担心一些国家的低出生率会导致人口下降。在回应粉丝的请求时,马斯克先是简单地回答了“OK”,随后又提到了最近公布的特斯拉Robovan和“其他一些事情”,似乎在暗示特斯拉正在研发尚未公布的大型电动车。由于马斯克此前曾多次表示特斯拉正在研发高乘客容量的车辆,因此这一评论的分量并不重。自2016年以来,特斯拉的官方产品路线图上就包含了“高乘客密度城市交通”车辆,但至今尚未公布,除非你将上个月公布的Robovan算在内,但那完全是基于特斯拉自动驾驶努力的车辆,没有方向盘或踏板。随着特斯拉向自动驾驶的转变,这家汽车制造商已经推迟了几个新的电动车项目,转而支持那些不需要任何驾驶员输入的项目,如Cybercab和Robotvan。马斯克在过去几年中也多次讨论了特斯拉制造电动货车的可能性。预计特斯拉将很快公布两款新车型,计划于明年推出,但这些车型基于Model 3和Model Y,因此不太可能是更大的车辆。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241119/v2_89226a66c2be44f892c9e9c254ab44fc@6130289_oswg250570oswg715oswg357_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 特斯拉更大型电动车幻想图(来源:Electrek) **观点:** 埃隆·马斯克的言论总是让人充满期待,但同时也让人保持谨慎。对于特斯拉可能制造更大型号电动汽车的消息,我认为这在特斯拉的产品线中是非常有意义的。一个可以配置为货物、露营车或乘客的电动货车,将能够满足不同用户的需求,并且在市场上具有很大的潜力。然而,如果CEO始终坚信公司即将实现自动驾驶并使方向盘过时,那么像这样的车辆项目获得批准就更加困难。我更倾向于认为特斯拉应该更加谨慎,继续发展其可由人类驾驶的电动车系列,同时研发自动驾驶技术。特斯拉在电动车领域的领先地位使其有能力探索各种类型的电动车,包括大型车辆。然而,考虑到市场的实际需求和公司的战略规划,特斯拉可能会优先考虑那些能够立即产生影响的车型。马斯克的愿景总是超前的,但特斯拉的每一步都需要基于实际的市场和技术条件来实现。 ## **「 大事件 」** ### **特斯拉大幅降低Model Y租赁价格,以冲击季度交付记录** 特斯拉近期宣布大幅降低Model Y的基础月租赁价格,这是该公司为实现本季度创纪录交付量而采取的一系列激励措施中的最新举措。上个月,特斯拉表示,尽管今年前9个月交付量有所下降,但公司仍计划实现今年交付量的小幅增长。为了实现这一目标,特斯拉需要在第四季度交付超过51.5万辆汽车,这比特斯拉上一个记录季度——2023年第四季度的交付量高出约3万辆。在过去几周,特斯拉已经实施了一系列销售激励措施,以确保有足够的需求来实现这一记录季度。在欧洲,这些激励措施包括一年的免费超级充电和大幅度折扣。在美国,特斯拉提供了库存折扣、三个月的免费超级充电和全自动驾驶(FSD)功能、FSD转移等优惠。在全球范围内,特斯拉还在大力补贴贷款,降低利率。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241119/v2_17add32ce0484428a41ca447e6ddda33@6130289_oswg123475oswg693oswg345_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 特斯拉Model Y(来源:Electrek) 现在,如果补贴贷款支付对消费者来说还不够吸引人,特斯拉提供了另一个解决方案:更低的租赁价格。特斯拉最近更新了其唯一的配置器,将Model Y长续航后驱版的基础租赁价格降低了50美元/月。这一租赁价格与Model 3长续航后驱版相同,尽管如果直接购买,Model Y的价格比Model 3高出2500美元。这听起来像是特斯拉直接为Model Y租赁提供了每月50美元的补贴,为期36个月。由于这一优惠仅适用于基础版Model Y,这很可能是特斯拉最畅销的车型,因此特斯拉可能预计年底前会有过多库存,并计划通过这一优惠在年底前减少部分库存。在所有这些大幅度折扣的推动下,特斯拉很有可能实现本季度51.5万辆的目标。 ### **比亚迪达成全球首个新能源汽车产量突破1000万辆的里程碑** 中国新能源汽车巨头比亚迪本周迎来了一个重大里程碑,该公司生产了第1000万辆新能源汽车(NEV),成为全球首家实现这一壮举的汽车制造商。这一成就距离比亚迪第100万辆新能源汽车下线仅过去了三年。在连续第五个月创下新能源汽车销售记录后,比亚迪正在逼近全球顶级汽车制造商,如福特。比亚迪在10月份首次单月销量超过50万辆,这是比亚迪连续第五个月创下NEV销售记录,包括插电式混合动力(PHEV)和纯电动(EV)车型。2024年的前十个月份,比亚迪共销售了超过325万辆NEV,比去年同期增长了36%。其中,近136万辆为纯电动车型。在中国新竞争浪潮和电动车价格战加剧的背景下,比亚迪正在关键的海外市场布局以推动增长。公司在泰国开设了首个制造工厂,这是一个蓬勃发展的电动车市场。不久后,匈牙利、巴西、巴基斯坦、土耳其和墨西哥的新设施也将上线。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241119/v2_a9978fe4e534445683a213e2923173e8@6130289_oswg274334oswg681oswg347_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 比亚迪海外销售网点(来源:Electrek) 随着比亚迪不断扩展到新市场,这家中国的电动车巨头正在迅速追赶全球汽车领导者。在第三季度首次超过日产和本田后,比亚迪现在有望很快在全球交付量上超过福特。比亚迪在社交媒体上宣布,它成为了“世界上首家实现第1000万辆新能源汽车下线的汽车制造商”。这一里程碑出现在比亚迪成立30周年之前。比亚迪成立于1995年,最初只有大约20名员工,现在已经成为全球最大的公司之一,拥有超过90万名员工。比亚迪在2005年推出了首款大规模生产汽车F3,仅一年多时间就实现了约10万辆的销量,帮助比亚迪成为今天的全球汽车领导者。根据公司总裁王传福的说法,早期的成功给了比亚迪在汽车市场的信心。比亚迪成功的另一个重要原因是其作为电池制造商的早期起步。到1998年,比亚迪已经成为第二大可充电电池生产商。2000年,公司与摩托罗拉和诺基亚达成了重大交易,确保了其在电池市场的地位。 比亚迪在2008年生产了首款NEV F3DM,配备了其第一代DM混合动力技术。王传福声称它是“世界上首款”插电式混合动力车。四年前,比亚迪每月销量不到3万辆。现在,这个数字超过了50万辆。该公司今年早些时候推出了第五代DM混合动力技术,显著提高了燃油消耗和性能。2021年5月,比亚迪生产了第100万辆NEV。今天,它跨越了1000万的里程碑,这是公司在全球汽车领导者地位上的一个重要里程碑。比亚迪在2022年3月停止生产内燃机车辆后,增长加速。现在,它专注于PHEV和EV车型。去年,比亚迪推出了秦Plus冠军版(PHEV车型),首次将价格定在10万元人民币(13900美元)以下。比亚迪表示,新车型的价格与汽油车相同,是“直接摧毁合资企业车辆的护城河”。尽管比亚迪以其超实惠的电动车而闻名,如其最畅销的海鸥,起价不到1万美元(69800元人民币),但比亚迪正在迅速扩展其产品线,推出新的豪华车型、智能中型SUV和电动超跑。随着销量的攀升,比亚迪正在增加产量并扩大员工队伍。比亚迪执行副总裁何志奇表示,公司在8月至10月期间雇佣了近20万名新员工。它还增加了约20万辆的产量以满足需求。 ### **密歇根州与Electreon合作,为UPS电动车辆推出无线充电技术** 美国密歇根州近日宣布与以色列无线电动汽车充电公司Electreon以及总部位于洛杉矶的电动汽车制造商Xos达成新的合作伙伴关系。此次合作的目标是在密歇根州内引入商用电动车辆的无线充电站,以推动商业电动卡车车队的电气化进程。作为合作的一部分,Electreon的无线充电技术将被整合到Xos Stepvan电动货车中。这一示范项目将展示该技术在降低商业电动卡车车队总体拥有成本方面的潜力。此外,项目还包括在底特律的UPS设施安装新的固定无线充电器,这些充电器将实现无需电缆的夜间充电,满足该仓库高密度运营需求。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241119/v2_aad912fea2d944cc9998f5be0751d902@6130289_oswg361272oswg589oswg331_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) UPS电动送货车(来源:Electriccarsreport) 密歇根州首席移动官Justine Johnson表示:“这一新合作伙伴关系建立在全美首个公共电动车充电道路成功的基础上。通过将这项创新技术的应用和能力扩展到UPS在底特律的设施,密歇根州继续在移动出行电气化方面保持领导地位。”该项目得到了密歇根移动资金平台(MMFP)提供的20万美元资金支持,该平台支持全州范围内的移动项目的实际测试和部署。Electreon还从密歇根中央规模基金获得了资金,该基金于2023年启动,旨在帮助技术型初创公司在密歇根扩大影响力。密歇根规模基金的接受者根据以往的试点活动、商业模式的可持续性以及在该地区推动经济发展的潜力进行评估,确保密歇根中央成为创新的领先目的地。 这一里程碑标志着底特律电动道路的扩展,Electreon在2023年11月在底特律Corktown社区的密歇根中央创新区部署了无线电动车充电基础设施。这一持续的公私合作努力标志着在采用创新充电解决方案以支持可持续车队及其运营方面迈出了重要一步。Electreon、UPS和Xos共同目标是展示一种独特的商业电动车充电方法,包括固定和动态无线充电,这消除了运营中断和充电停机时间。该解决方案还可以在不需要昂贵的电网升级或购买更大车辆电池的情况下提供扩展的车辆续航能力,从而减轻向电动车队过渡的主要障碍。 ### **Lucid没有计划推出一款售价2万美元的电动汽车** ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241119/v2_ed26a48c90f94028ab39e3e56780839a@6130289_oswg302456oswg697oswg346_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) Lucid Air(来源:Electrek) 一直期待的售价 2 万美元的 Lucid 豪华电动汽车很可能永远不会推向市场。首席执行官彼得・罗林森(Peter Rawlinson)表示,Lucid(股票代码:LCID)没有推出售价 2 万美元汽车的计划。不过,它可能会在将更便宜的电动汽车推向市场方面发挥作用。在第三季度连续第三个季度交付量创下纪录之后,Lucid 正获得越来越多的关注。这家电动汽车制造商如今在美国的销量超过了其德国豪华竞争对手,包括保时捷 Taycan 和奔驰 EQS。Lucid 的 Air 车型甚至在第三季度的销量超过了特斯拉 Model S。根据凯利蓝皮书(Kelley Blue Book)的数据,Lucid 在第三季度售出了 1944 辆 Air 车型,较去年增长了 33%,而特斯拉 Model S 的销量则下滑了 47%,降至 1669 辆。尽管许多媒体头条宣称电动汽车的销售正在放缓或降温,但该公司的销售额仍在增长。在《华尔街日报》最近的《大胆名人》(Bold Names)播客节目中,罗林森表示,存在一种电动汽车正在衰退的 “错误说法”。罗林森解释说,销售额仍在上升,但可能不像一些人预测的那样快速攀升。Lucid 的首席执行官对一些传统汽车制造商的 “差劲表现” 并不感到惊讶。据罗林森称,该公司成立有着不同的缘由。该公司首席执行官在播客节目中表示,Lucid 存在的目的是 “推动电动汽车技术的前沿发展”。 ## **「 酷产品 」**  ### **玛莎拉蒂 GranCabrio** 全新玛莎拉蒂GranCabrio在设计上与全新GranTurismo保持一致,继续体现经典的GT车型风格,具有长车头、楔形前鼻和标志性的三腮孔设计,易于识别。车顶是由织物制成,可以在50km/h的速度下以14秒的时间收起,提供5种颜色选择,并支持通过屏幕操作开合。为了提高舒适性,车辆还可选配挡风板,以减少高速行驶时的气流干扰。 内饰方面,GranCabrio装备了12.2英寸全液晶仪表盘和三辐式多功能方向盘,方向盘上设有驾驶模式选择旋钮。中控台中央安装了12.3英寸的多媒体显示屏,下方是8.8英寸的功能控制触控面板,整体设计富有科技感。车内还采用了2+2座椅布局,额外提供3挡颈部加热功能,增强了车辆的人性化特性。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241119/v2_4dc1182a0eeb4381a0b0f9ae04ffddfa@6130289_oswg499333oswg764oswg448_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 玛莎拉蒂 GranCabrio(来源:TopGear) ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241119/v2_0163eaba2df74162ab4406c5ca818968@6130289_oswg420327oswg765oswg469_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 玛莎拉蒂 GranCabrio(来源:TopGear) 全新GranCabrio燃油车型拥有两个版本,均搭载3.0升“Nettuno海神”V6双涡轮增压发动机,其中Modena版最大可爆发出490马力,高性能Trofeo版进一步升级,最大可爆发出550马力。 此外,全新GranCabrio是玛莎拉蒂品牌史上首款纯电动车型,基于800伏电气化技术以及源自Formula E的科技开发,搭载三个功率为300千瓦的永磁电机。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241119/v2_9aa6134b1e3b4c3f8c542838665ae5c4@6130289_oswg527450oswg825oswg524_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 玛莎拉蒂 GranCabrio(来源:TopGear)

2024-11-19 09:17:14 · 0次阅读
 
 
阿里走了,陌陌走了,望京中产也在卖房离开

近日,市场传闻在望京驻扎了10年的老住户陌陌科技也将从望京搬离。 随后,这一信息也被在北京市住建委公示的施工许可证信息中得到核实。  ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241119/v2_df6c0931cea74d62b99634f0fc990f51@337187376_oswg124969oswg1080oswg577_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 陌陌科技新办公室施工许可信息 从今年8月份开始,陌陌在酒仙桥的新办公楼就已经开始装修,目前已经施工3个月,距离搬新家也不远了。  今年5月,阿里巴巴北京总部园区投入使用,1.9万阿里人从望京离开。年底,陌陌在望京的约1000位员工也要离开。  陌陌是望京的“资深老住户”,2014年望京SOHO建成投入使用之后,陌陌很快就进驻入场,这一住就是10年。  尽管有人说望京风水不好,但实际上陌陌这10年过得还不错,几乎年年盈利。公开披露的信息显示,2024上半年,陌陌母公司挚文集团净营收为52.5亿元,归属挚文集团净利润为4亿元。  所以,只能说经营不好怪风水的,还是多找找企业自身原因。  ## **  01 ** 陌陌离开的原因,很可能是望京SOHO太空了。  根据世桦嘉润此前统计的数据,2024年一季度望京写字楼市场的空置率为30.2%。望京SOHO、融科望京中心、金辉大厦等地标性的写字楼的空置率也节节攀升。  最新的市场传闻消息,望京SOHO的空置率已经达到了43%。  曾经在望京SOHO办公的熊猫直播、美丽说、触控、百合网、A站、黄太吉、小蓝单车、雪球、映客等众多公司,大部分已经先后搬离。  望京SOHO的租金也随之下降,短短2年内从报价7元每天每平米降到了不超过3.5元每天每平米。  实际上,陌陌选择的新办公地址电子城• IT产业园,租金报价在3-4元左右每天每平米,和望京SOHO目前的租金差不多,但最终陌陌还是选择了搬走。  据中指研究院对典型代建企业代建项目统计,目前约有80%的代建项目代建费率在4%以下。  随着阿里、陌陌等公司搬离,以及互联网创业大潮进入沉寂期,最受伤的其实是前几年在望京买房的业主,和租房开店的商家。  过去几年中,望京变得越来越拥挤,路边停满的车、晚上9-10点下班的大厂人都曾引发附近望京业主的不满。阿里中心附近的居民还曾多次报警,因为在阿里楼下趴活儿的司机们经常因为堵车按喇叭。  但**现在的望京越来越空。** 望京SOHO楼下的商铺只有一层的还算热闹,二层已经曾经满满的餐馆、教培、健身大部分已经闭店。马路对面的保利新荟城,更是几乎整层空荡荡的,长期招不到客户,好特卖在其中开店几个月之后都选择了直接闭店。望京小街对面的方恒购物中心商街,“改造”了两年多,至今还没有动工迹象。  有网友说,曾经“下楼遛弯,或者河边走着走着都能碰到路上说这个需求怎么样,领导怎么蠢,不管你去哪里溜达,都能碰到下班人群。”  而现在有滴滴车司机说:已经不爱来望京拉活儿了,打车的人少了很多,万一晚上再碰见一个去回龙观的就太闹心了。  跟着大厂人、互联网人一起离开的,还有一批望京“老业主”们,他们也很受伤。  ## **  02 ** 2023年初,望京房价冲出最后一波上涨,但之后就开始大幅下跌。  安居客监测的数据显示,望京二手房挂牌均价从去年87898元/平米高点,跌至目前的69623元/平米,不到一年半的时间内跌幅达到20.8%。老房子扎堆的花家地板块,更是跌掉了24.3%。  由于望京紧邻四环,其实区位不错,其中有一些次新、豪宅价格相对坚挺,导致整体房价数据的韧性还是被高估了,实际上一些挂牌量大的小区和急售房源降价更为惨烈。  这是网上流传的一份近期成交房源统计,从中可以看出,房价上升期成交活跃的小户型,如今折价非常大。  ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241119/v2_880f190ef5334dd4adef1dbfff078082@337187376_oswg130308oswg1080oswg1066_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 望京部分小区新成交信息 曾经单价高达8万/平米的“学区房”(对口花家地实验小学),现在4万多就能拿下来。  ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241119/v2_b581ff32c62f451aa441e2488ca42e8b@337187376_oswg540186oswg1080oswg667_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 数据来源:链家 很多业主走的时候,实际上对望京恋恋不舍,因为这些年望京建设得越来越好,2条地铁线贯穿,4条地铁经过,机场轻轨马上也要加设望京站。还有北小河环绕,直通奥森的休闲步道,每个方向上都有市政公园。而且望京的商业是散状分布的,虽然缺乏大型网红购物中心,但每个板块都不缺体验感好的商街,可以说生活很方便。  可以说,望京很宜居。但产业外流,再加上望京近8年来都没有成规模的新楼盘开发,而相邻的崔各庄、北苑,还有附近的东坝、孙河、后沙峪经过整体规划,不断有新盘推出,吸引了大批望京置换客户,两者叠加引起了望京业主的抛售。  据链家公开的二手房挂牌数据,今年9月下旬至今,全北京二手房挂牌量从14.1万套下降到了13.1万套,整体减少约1万套。  但望京板块的二手房挂牌量不降反增。  小栖在7月24日发表的《北京第二CBD,二手房跌成了“洼地”》中有一个截图,当时望京二手房挂牌量为2897套,今天(11月19日),这一数据增加到了2957套,比4个月前多出了60套,数量虽然不多,但却表现出一个走势。  而且,朝阳北部区域中,只有望京、北苑、小营这3个相邻板块的二手房挂牌量还在上涨,其中,望京是上涨最多的。  ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241119/v2_b572fa2b57c14872b58851e8f7c8e11a@337187376_oswg535691oswg1080oswg824_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 7月24日截图,数据来源:链家 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241119/v2_c1356d7f7064430ebe133b6508be448d@337187376_oswg569691oswg1080oswg891_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 11月19日截图,数据来源:链家 ## **  03 ** 望京楼市曾经炙手可热。2008年之前的“韩国城”,2010年的3个地王,之后的“第二CBD”、互联网创业公司聚集区……  产业不断进驻,望京也获得红利,整体建设加速,最早的“睡城”早已没有踪影,取而代之的是一个环境优美、职住平衡的新面貌。  但今天的望京,又以这一段的经历给出两个警示:  **1、在产业带上的房子更抢手,但产业也有发展周期,也会出现迁移;** **2、周围板块的加速开发,会给本板块带来房价的大幅波动,特别是受到置换需求的流动影响。** 但回过头来说,望京很好,只不过是有的人不得不离开。 

2024-11-19 09:09:57 · 1次阅读
 
 
2024年人工智能技术赋能网络安全应用测试:广东盈世在钓鱼邮件识别场景荣获第三名!

近期,2024年国家网络安全宣传周“网络安全技术高峰论坛主论坛暨粤港澳大湾区网络安全大会”在广州成功举办。会上,国家计算机网络应急技术处理协调中心公布了“2024年人工智能技术赋能网络安全应用测试结果”。结果显示,**广东盈世计算机科技有限公司在钓鱼邮件识别场景中获得第三名,充分展示了其在钓鱼邮件识别领域的卓越实力**! ![2024年人工智能技术赋能网络安全应用测试活动第三名_副本.jpg](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241119/1732003522394660.jpg) **2024年人工智能技术赋能网络安全应用测试活动** 由中央网信办网络安全协调局、中国科学院网信办、中国人民银行科技司指导,国家计算机网络应急技术处理协调中心联合中国网络空间安全协会、中国科学院信息工程研究所、国家信息技术安全研究中心、中国网络安全产业联盟、长安通信科技有限责任公司举办,**旨在挖掘人工智能技术在网络安全领域的应用潜力,推动网络安全产业整体技术水平不断提升**。 该测试活动使用华为公司的AI服务器、计算架构作为基础软硬件环境,设置了网络安全告警日志降噪、原始流量网络安全威胁检测、钓鱼邮件识别、恶意软件检测、软件缺陷分析与漏洞检测、网络金融用户账号欺诈登录行为检测等6个场景。活动共吸引了47家企事业单位的82个团队报名参加。 **广东盈世计算机科技有限公司的Coremail邮件安全人工智能实验室(Coremail Email Security AI Lab)在钓鱼邮件识别测试赛道中以第三名的优秀成绩脱颖而出**。测试结果不仅超越了参赛的绝多数大模型,展示了其卓越的实力,更是验证了其在钓鱼邮件识别的领先优势。 Coremail邮件安全人工智能实验室依托于Coremail丰富的应用场景、海量大数据与一流科技人才,专注于将自然语言处理、计算机视觉、大型语言模型等AI智能技术应用于电子邮件安全防护领域的创新突破。目前已在反垃圾领域取得可喜成果,形成了反垃圾算法智能优化闭环:基于AI技术实现邮件样本智能收集、识别、入库、反馈、自学习训练、最终提升算法模型能力,不断优化中央引擎、保持反垃圾品质稳步提升。 ![Coremail邮件安全人工智能实验室发展历程.png](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241119/1732003547160881.png) Coremail邮件安全大数据中心是国内头部的企业级邮件安全大数据中心,致力于全球垃圾邮件、钓鱼邮件、病毒邮件、威胁事件、邮件系统安全的研究与推进。 依托千万级IP信誉数据库,以智能算法学习+人工严格审核双重机制,对最新邮件样本进行实时分析,高效识别危险邮件,高效提升企业邮件系统安全性。 Coremail邮件安全人工智能实验室更是在2024年3月份获得了清华智谱AI开源大模型商用授权,旨在提高产品对钓鱼邮件的检测能力。 ![清华智谱AI大模型商用授权.jpg](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241119/1732003563219569.jpg) AI大模型在邮件反钓鱼检测中的应用虽然仍处于探索阶段,但其展现出的潜力令人鼓舞。Coremail邮件安全人工智能实验室不断探索AI技术在邮件安全防护中的可能性,通过深入研究与实践,发现AI大模型在反钓鱼领域多个场景中均能发挥其优势。 Coremail邮件安全人工智能实验室发现,与文本大模型相比,多模态大模型能够处理更丰富的信息数据源,如文本、图像、音频等,不仅能进行文本理解,还能模拟视觉分析,处理图片和链接落地页等多媒体内容,为钓鱼检测提供更全面的支持。 Coremail邮件安全人工智能实验将持续探索AI大模型在邮件安全领域的应用,更新迭代新型恶意邮件的检测能力,保持反垃圾反钓鱼品质的稳步提升,确保客户的邮件安全,为我国的网络安全事业发展贡献力量。

2024-11-19 09:04:22 · 0次阅读
 
 
谁的节目最难剪?录音笔 VOL.332

![](https://image.gcores.com/423809ea6ed6ee22f1919795a882ab2c-1601-900.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右(大概吧)。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是哪个缺德的把办公室里真实的日常对话(dui ma)偷偷录了下来,总之就连我们自己现在也不知道每期会有哪些人参与,会录些什么。

2024-11-19 09:00:00 · 1次阅读
 
 
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