美国总统唐纳德-特朗普(Donald Trump)宣布,在上个月给予 TikTok 在美国的禁令临时延期后,他正在研究可行的解决方案。 他在上台第一天就签署了一项行政命令,允许 TikTok 运营 75 天。  总统为 TikTok 采取的最新行动是他今天早些时候在白宫签署的行政命令的一部分。 虽然行政命令尚未上传到白宫网站,但新闻秘书卡罗琳-莱维特(Karoline Leavitt)在 X 上证实,总统签署的行政命令要求"创建主权财富基金"。 这种财富基金是政府的一种投资工具,在金融界很常见,阿联酋和挪威等国都通过这种基金进行投资。 在行政命令签署仪式上,特朗普也分享了他对 TikTok 命运的看法。 总统在活动中表示,他的新基金最终可能会收购 TikTok。 根据《保护美国人免受外国敌对势力控制应用法案》(PAFACA),TikTok 已被禁止在美国使用,该法案将 TikTok 的所有权列为在美国运营的主要障碍。 TikTok 目前由中国公司字节跳动拥有,而中国法律要求该国公司有义务将所有数据交给政府用于情报收集和其他活动,这引发了人们对其所有权威胁美国国家安全利益的担忧。 自 TikTok 被禁以来,关于其新东家将收购 TikTok 的报道层出不穷,但都没有结果。 特朗普的 75 天延期意味着 TikTok 可能会在四月初再次停止在美国的运营。 今天早些时候,特朗普还透露,他正在与多方商讨收购 TikTok 事宜。 特朗普认为,他可能会在本月底就该应用的未来做出决定,这意味着 TikTok 冲突可能会在该应用在美国被永久禁用之前得到解决。 在有关 TikTok 潜在买家的传言中,科技巨头微软和甲骨文的名字赫然在列。 还有报道称,安装了该应用程序的苹果 iPhone 正在网上高价出售,因为苹果公司已根据美国法律从其应用商店中删除了该应用。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475792.htm)
特斯拉在美国加利福尼亚州的新车登记数量在去年四个季度均有所减少,其第二重要车型的销量全年大跌了36%。根据加州新车经销商协会的数据,去年第四季度及全年,特斯拉在加州的销量分别下降了近8%和12%;加州是美国迄今最大的电动汽车市场。Model 3的全年登记数量下降了超过三分之一。  尽管特斯拉去年在其产品阵容中增加了第五款车型 —— 引起两极分化的Cybertruck,但登记数量仍出现了下跌。虽然更常见的商业因素也发挥了作用,包括年初Model 3系列的升级,但公司也可能因为其首席执行官埃隆·马斯克在美国大选中所扮演的活跃角色而失去了在加州的部分业务。 现年53岁的马斯克在2024年竞选周期至少花费2.88亿美元为唐纳德·特朗普和其他共和党候选人助选。最终在11月份,民主党候选人卡玛拉·哈里斯以20.2个点的优势拿下了加州。 特斯拉去年仍在该州零排放汽车登记量中保持多数地位,但比重从60.1%降至52.5%。除了从2023年末开始销售的Cybertruck之外,特斯拉产品线中的其余车型在去年都遭遇了登记量的下滑。 本田和现代汽车所占电动汽车市场份额的增幅最大,分别增添了1.8和1.5个百分点。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475788.htm)
墨西哥总统克劳迪娅-谢因鲍姆-帕尔多和美国总统唐纳德-特朗普宣布,美国将暂停[对墨西哥](https://www.theverge.com/news/600334/trump-us-tariffs-imported-semiconductors-chips)的关税一个月,此前彭博社报道了这一消息。 谢因鲍姆-帕尔多(Sheinbaum Pardo)说,双方"进行了良好的对话",并就边境安全和武器贩运问题达成了协议。  谢因鲍姆-帕尔多[在X网站](https://x.com/Claudiashein/status/1886434747238514776)上发表文章说:"墨西哥将立即派遣1万名国民警卫队成员加强北部边境,以防止从墨西哥向美国贩运毒品,特别是芬太尼。" 她说,美国会"致力于努力防止向墨西哥贩运大威力武器。" 特朗普[在 Truth Social](https://truthsocial.com/@realDonaldTrump/posts/113940711907400754) 上说:"我们进一步同意立即暂停预期的关税,为期一个月,在此期间我们将进行由国务卿马可-卢比奥、财政部长斯科特-贝森特、商务部长霍华德-卢特尼克以及墨西哥高级代表领导的谈判。" 到目前为止,还没有关于针对加拿大和中国宣布的关税计划出现变动的消息。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475784.htm)
一提到造飞机,很多人第一反应就是航空史上的大 IP —— **莱特兄弟。**不过,就在那个造飞机还是一件极具挑战的时代,1909 年,有一个中国人逆势而起,在航空领域迈出了属于中国的第一步,**造出了中国第一架飞机 —— “ 冯如一号 ”。** 看到这,有差友可能就会问了,1909 年不还是清朝末年吗?中国的航空事业咋就起步了?大家好,今天我们来聊聊,冯如**究竟造了一架什么样的飞机?** **冯如一号背景** 19 世纪末,一些权威科学家对飞机发明的前景持怀疑态度,就连英国的天才物理学家开尔文勋爵( Lord William ThomsonKelvin, 1824 — 1907 )都跳出来唱衰飞机。1896 年,**开尔文**在拒绝航空学会的邀请时,在信中这样写道:**“ 除了气球升空,关于空中航行的事儿,我一点都不相信。” ** 开尔文说这话的 7 年后,1903 年 12 月 17 日,美国生产自行车的莱特兄弟就把飞机送上了天。而仅仅 6 年后,冯如参考并改进了莱特兄弟的 “ 飞行者一号 ”,设计制造出了 “ 冯如一号 ”。 **冯如一号是什么样的** 所以冯如一号究竟是一架什么样的飞机呢? 我们都知道,早期一架飞机要想正常工作,**机翼、机身、尾翼、操纵系统、起落架和发动机是必不可少的。** **就拿机翼来说。** 在 1882 年到 1912 年这个阶段,世界航空处在 “ 萌芽期 ”。那时缺少设计飞机所必要的科学基础,更别提结合实践的理论支持了。 而且设计者对飞机的外载荷还没清晰的概念,材料和结构的应用也基本是 “ 瞎猫碰上死耗子 ”,能飞起来就谢天谢地了。 早期的设计师们有一个共同的愿望:**那就是让飞机在天上多待会儿。**可问题是,怎么做到呢? 当时的材料强度有限,机翼面积不能做得太大,发动机的功率也弱得可怜,重量却 “ 非常感人 ”。 所以,设计师们想尽办法,**搞出了双翼机和三翼机这种多层机翼结构。**而 “ 冯如一号 ” 和 “ 飞行者一号 ” 之所以做成长方形的双翼机,也是因为简单好造。 “ 冯如 1 号 ” **机长约 7.43 米,翼展约 7.62 米,机高约 2.45 米**。和 “ 飞行者一号 ” 得外形很像。它有双层、大小一样的主翼,**双翼之间的间距约为 1.52 米。** 升降舵在前,方向舵在后。飞机主要由木头、帆布和少量钢材构成,**空重在 130-150 公斤左右。**光有机翼也不够,要想使飞机离开地面飞起来,必须先达到一定速度,才能获得足够的升力使飞机腾空,这一速度只能由发动机提供。 发动机的推力要足够大,但重量又不能太重,因为如果发动机重量很大,它产生的推力不仅不能把飞机送上天,甚至连自身的重量都抵消不掉。 19 世纪末,法国的克莱门特阿代尔( Clement Ader ) 和英国的马克西姆 ( Hiram Maxim ) 都尝试用蒸汽机做飞机的发动机但蒸汽机不仅笨重而且推重比很低、还耗燃料,效率也不高。虽然他们的飞行器在试验中短暂离地,**但始终无法实现真正意义上的飞行。** 随着使用汽油或煤油的内燃机的出现,这种轻便、高推重比的发动机才让飞行真正变得可行。 冯如设计的 **“ 冯如一号 ” 搭载了一台 6 马力的气冷内燃机,通过链条传动驱动一副直径约 1.8 米的双叶螺旋桨,为飞机提供推力。** 当然,对于一架飞机来说,飞上天后的控制也是非常重要的问题。 不同于自行车的平面转弯,飞机的转向操纵是三维的:分为俯仰( 上下 )、滚转和偏航( 左右 )。为了使飞机俯仰,冯如在 “ 冯如一号 ” 的前面加装了一个前置水平尾翼,也叫鸭翼。 通过操纵杆拉动拉绳,可以调整鸭翼的角度。当需要飞机抬头向上飞行时,驾驶员操纵鸭翼向上偏转,飞机的机头抬起,飞机向上升高。 反之,如果驾驶员操纵鸭翼向下偏转,飞机就会在力的作用下低头。 在滚转的控制上,冯如大体应该是参考了莱特兄弟的**翘曲机翼技术。**它的原理是这样的:**通过拉线,让机翼的两侧向相反方向轻微扭转。一侧上翘,另一侧下压。**这样机翼两侧的迎角就会不同,从而产生不同的升力。 迎角较大的一侧升力更大,使该侧机翼被抬高,而迎角较小的一侧产生的升力更小,相对下降。这种升力差会使飞机朝着机翼升力较小的一侧滚转。 但这同时也带来了一个问题: **一旦机翼的迎角达到某个临界值,就可以很明显得看到机翼升力突然减小,不同翼型对应的临界值也不一样。** 此时,飞机在飞行时右侧机翼的升力显著降低、阻力增加。 从而拖慢这一侧机翼的速度。结果,驾驶员本来想要左转,反而会不受控制地向右偏转。 为了解决翘曲机翼带来的问题,同时实现偏航操纵,冯如在 “ 冯如一号 ” 的尾部加装了**垂直尾翼。**当机翼翘曲时,通过控制垂直尾翼朝着阻力较大的那一侧的反方向偏转,产生的气动力可以纠正不利偏航的影响,确保飞机按照预期方向飞行。 这样一来,当飞机需要左转时,驾驶员操纵垂直尾翼向左偏转,此时垂直尾翼所受到的气动力就会使机头向左偏转,飞机的航向也随之改变。同样,当垂直尾翼向右偏转,飞机的机头就会在力的作用下向右转,从而改变飞行方向。 垂直尾翼的原理早在船舶控制中就已被广泛应用莱特兄弟把这一技术移植到飞行器上,而冯如借鉴了莱特兄弟的设计。 正如前面所说,翘曲机翼稳定性很差而且很难控制,在 “ 冯如一号 ” 的基础上改进的 “ 冯如二号 ” 用副翼取代了这种设计,通过副翼的上下摆动控制滚转。 下面是冯如二号的样子:副翼就是两个主翼中间的那两个短小的机翼同时,在起飞和降落上,冯如借鉴了欧洲飞机起落架的模样,他在起落架的四条支柱上各装了一个车轮。 这一改动不但能承受、吸收飞机在着陆时与地面的撞击和颠簸能量,更重要的是,飞机有了车轮后,可以在普通地面上滑行起飞,不再需要专门的轨道。而且在滑行和制动时也更加灵活,大幅提高了操控性和实用性。冯如的第一架飞机,其中有一些细节,因为史料实在是太少了,我们也只能做一些合理推测。 但是总体来说,这架飞机延续了莱特兄弟 “ 飞行者 1 号 ” 类似的鸭式双翼布局,但翼间支柱有点像法尔曼( Henri Farman )Ⅲ号飞机,尾撑杆像柯蒂斯( Glenn Hammond Curtiss )的飞机。 另外,在发动机、机身结构和起落架等方面做出了优化改进。 **冯如开、造飞机那么牛,****为什么没能反哺国家?** 要做到这些,**当时的年代是相当不容易的**,特别是对于一个华人来说。 **1882 年,美国通过了《 排华法案 》**,法案生效后,全美的报纸纷纷对华人进行质疑和抨击,把白人失业的锅都甩给了华人。尤其是身处加州的冯如,更是受到排挤和歧视。 1908 年,一开始就面临缺人、缺钱的冯如在华人朋友的帮助下,在奥克兰租了个只有 7 平方米的小棚屋,成立了 “ 广东制造机器厂 ”。莱特兄弟为了保持技术优势,把一切技术信息封得死死的。**冯如只能靠看飞行表演,来琢磨飞机的大致结构。** 没有正儿八经的教育背景,全靠着自学和不停实验。经费紧张,工具不够,飞机零件全靠手工一点点打磨出来,就连一个螺丝都得反复试好久。1909 年 9 月 21 日,冯如终于迎来他人生的转折点。在美国奥克兰,他亲手驾驶自己制造的 “ 冯如一号 ” 成功试飞。**飞机在天空中飞了 804.65 米**,震惊了整个西海岸。 西方媒体给了他极高的评价,美国《 旧金山考察家报 》甚至用了一条特别 “ 带感 ” 的标题 ——**《 在航空领域,中国人把白人甩在后面 》**,详细记录了试飞的全过程和细节。这场试飞的消息很快传回了国内,引起了巨大的关注。《 广东劝业报 》、《 东方杂志 》等媒体争相报道。**一时间,冯如成为了炙手可热的新闻人物,被西方称为 “ 东方莱特 ”。** 按理说,冯如在造飞机、开飞机方面的技术虽然不能算世界顶尖,但在当时绝对算是一线水准。那问题来了,为什么他这么厉害的技术,最终没能反哺给国家呢? **冯如去世的早** 在差评君看来,最直接的原因就是 —— **他牺牲得太早了**。 首次试飞成功之后,为了让飞机飞得更远、更高,冯如一边改进飞机,一边继续在奥克兰表演飞行。 **他的成功让清政府看到了些许希望。**当时两广总督张鸣岐想让他回国组建航空部队,来巩固自己在两广的地盘,于是频频催促他回国。本来,冯如已经收拾东西准备走了。可事情偏偏不按计划走。那时候,孙中山正在美国四处筹钱宣传革命,听说冯如在表演飞行,特地来观摩了一下。**两人一聊,冯如瞬间看清了形势,决定支持革命。**1911 年 2 月 21 日,冯如带着助手和广东飞行器公司的飞机、机器设备以及原材料等,一块乘船回国。 但因为他不愿意为清政府效力,再加上黄花岗起义后,**清政府怀疑他与革命党人有来往,派人监视他的一举一动,结果搞得广东飞行器公司的业务一度停摆。** 到了 1911 年 10 月 10 日,武昌起义爆发。之后,广东清朝地方政府被推翻,革命党人成立了广东军政府。 冯如和他的三个助手正式参加革命。他们在广州燕塘军营设厂,用从美国带回的零件和在广州搜集到的布匹、竹子、木料等材料制造飞机。 **1912 年 3 月,国内造的第一架飞机终于问世。**为了让更多人了解航空事业,冯如在广东台山县城表演飞行。 然而,**1912 年 8 月 25 日,冯如在广州燕塘的一次飞行表演中失事,不幸牺牲。**随着他的去世,广东飞行器公司也随之解散,航空事业的火种一时陷入沉寂。 **大背景环境动荡** 从清朝末年到北洋政府时期,再到后来的南京国民政府时期,尽管从民间到官方都认识到了航空对于一个国家的重要性。**但是在军阀割据、民生凋敝、外敌频仍的中国,航空事业的发展注定步履维艰。** 像马尾海军飞机工程处、广州飞机修理厂、南苑飞机修理厂、东三省航空处等官办的飞机制造厂,尽管一开始有着不错的开局和宏大的理想,但**最终都短命夭折。**南京国民政府后来投入巨资和大量人力物力创办的中央杭州飞机制造厂、南京首都航空工厂、上海虹桥航空工厂、中央南昌飞机制造厂等,也大多是负责组装、仿制欧美的飞机,而这些飞机基本上都是比较落后的机型,生产能力也比较有限,难以推动航空业的实质性发展。 抗日战争爆发后,本就羸弱的航空业更是成了日本侵略者的重点打击目标。 从 1931 年到 1937 年,包括在筹建中的东北飞机制造厂在内,**中国几乎所有具备规模的飞机制造企业都遭到严重破坏。** 不少工厂在撤往四川、贵州等地的过程中,由于人员和设备大量流失,最终彻底失去了生产能力。**到抗日战争结束时,中国航空工业仅有的家底已经损耗殆尽,完全处于停滞状态。** 而与此同时,**世界航空技术在两次世界大战期间迎来了黄金发展期。**这 30 年间,欧美国家的航空技术突飞猛进,新技术不断涌现,飞机的用途开始向越来越多的领域扩展。当欧美国家从活塞发动机时代迈入喷气时代,中国的航空事业却历经 30 多年的兜兜转转,被西方国家越甩越远。 在这过程中,除了冯如,潘世忠、王助、巴玉藻、杨仙逸、朱家仁等**一代代航空人都为中国航空工业贡献了自己的力量。**但由于当时中国的工业体系相对薄弱,经济基础不够稳固,技术积累有限,资金和人才的匮乏,都让这些航空人的努力没能形成规模效应。 这种情况,在建国之后,在苏联的援助和辅导下,终于有了一些起步。但中国的航空工业从 80 年代中期开始,**把希望寄托在和西方的合作上,结果只换来波音和空客的两记重拳。** 更令人唏嘘的是,曾经与麦道的合作,也没能带来想象中的技术转移。5.8 亿美元投资打了水漂,**运-10 和 MD-82 双双夭折。** 过去我们的天空一度被波音和空客牢牢把控,几乎所有远途航班,都是飞在别人设计的机翼上,这种局面持续了十几年。 前几天的珠海航展上我们见到了**中国商飞 C909 支线客机和商飞 C919 大型客机的同台亮相。** **** 自 1996 年举办首届航展以来,珠海航展已走过 28 年。如今,**珠海航展已成为比肩巴黎航展的世界 5 大航展之一**,在这个没有硝烟的战场上,珠海航展见证了中国航空工业的由弱到强。 今天的 C919,不仅仅是一架飞机,**它承载的是中国航空工业从无到有、从依赖到自主的伟大跨越。** **这一次,飞在蓝天上的,终于是我们自己的翅膀。** [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475782.htm)
Cloudflare 已[推出一项新功能](https://blog.cloudflare.com/preserve-content-credentials-with-cloudflare-images/),帮助人们快速验证在线图片的真实性。 该网络安全和托管服务提供商采用了 Adobe 主导设计的 Content Credentials 系统,该系统将数字元数据标签应用于图片和视频,以跟踪其所有者、发布地点以及是否被篡改过,包括是否使用了生成式人工智能工具。  内容证书是一个正在进行的项目,诞生于内容真实性倡议(Content Authenticity Initiative,CAI),这是一个由 Adobe 于 2019 年联合创办的跨行业社区。 成员包括 Microsoft、Arm、NVIDIA、高通、Truepic、Getty 和 Shutterstock,以及佳能、徕卡等相机公司和 英国广播公司、美联社、 华尔街日报和 纽约时报等主要新闻机构。 [](https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2025/02/Cloudflare-CC-example.jpg?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100) Cloudflare 托管的图像上如何显示图像元数据的示例 现在,Cloudflare 也加入了 CAI,并在 Cloudflare Images 托管的内容上推出了一个新的一键设置选项"保留内容证书"。 从今天开始,整个 Cloudflare 全球网络的所有用户都可以使用该功能。 任何查看或下载启用此设置的图片的用户都可以通过Adobe的内容真实性网络工具或其[Chrome 浏览器扩展](https://chromewebstore.google.com/detail/adobe-content-authenticit/dmfbmenkapmaoldfgacgkoaoiblkimel?pli=1)验证其数字历史记录。 Content Credentials 系统基于 Coalition for Content Provenance and Authenticity (C2PA) 开发的开源技术标准。 其目的不仅是让艺术家和摄影师更容易保留其作品的署名权,而且也是为了帮助人们自信地将真实的图像和视频与那些被篡改或使用人工智能工具生成的图像和视频区分开来。 Cloudflare估计,[整个网络中约有20%的内容通过其网络运行](https://www.cloudflare.com/en-gb/press-releases/2024/cloudflare-named-a-fortune-future-50-company-ranked-14-on-2024-list),因此,Cloudflare的整合将大大提升CAI的影响力。 "互联网的未来取决于信任和真实性,"Cloudflare 首席执行官 Matthew Prince 说。"通过在我们的全球网络中整合内容证书,我们可以帮助媒体和新闻机构验证其作品的真实性并维护其所有权,无论其在网上移动到哪里。 这不仅仅是确保单张图片的安全,而是为出版商提供在人工智能时代维护信任和保持相关性所需的工具。" [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475780.htm)
据加拿大安大略省省长道格-福特(Doug Ford)称,SpaceX的Starlink互联网服务失去了加拿大安大略省提供的价值1亿加元的合同。 安大略省去年 11 月与 Starlink 公司签署了一份协议,为安大略省农村和北部地区的 1.5 万名居民提供互联网服务。 安大略省省长福特将这一决定归咎于 Starlink 公司与埃隆-马斯克(Elon Musk)的关系及其与美国总统唐纳德-特朗普(Donald Trump)的关系。 福特将马斯克的关系与"破坏加拿大经济的企图"联系在一起,此前,美国总统对加拿大出口到美国的产品征收25%的关税,以阻止芬太尼流入美国,并重新平衡美国与加拿大的贸易关系,这让他的北方邻居感到震惊。 福特宣布这一消息之前,特朗普决定从周二开始对加拿大征收 25% 的关税。 美国总统周六宣布进入经济紧急状态,并兑现了他在竞选期间的承诺。 这些关税如果生效,将影响加拿大销往美国的各种商品,包括石油、天然气和汽车零部件。 随着投资者消化最新宣布的关税对汽车供应链的影响,包括埃隆-马斯克的特斯拉在内的美国大型汽车公司股价今天开盘下跌。 加拿大和墨西哥是最新关税声明的重灾区,两国也迅速宣布采取报复行动。 这些行动包括安大略省省长道格-福特(Doug Ford)最新发布的 X 帖子。 福特今天早些时候在社交媒体上宣布,他所在的安大略省"正在禁止美国公司获得省级合同。  正在轨道上部署的一批 Starlink 卫星 福特的 X 公告还特别提到了马斯克的 Starlink 卫星互联网服务。 SpaceX 的 Starlink 低地球轨道(LEO)星座是世界上最大的星座,负责向全球成千上万的用户传输互联网。 (低地球轨道)星座是世界上最大的星座,负责向全球成千上万的用户传送互联网。 SpaceX 的目标是利用从"星链"获得的资金开发"星际飞船",并最终实现火星载人飞行。 安大略省省长表示:"我们将撕毁本省与Starlink的合同。 "他补充说,"安大略省不会与那些一心想破坏我们经济的人做生意,"这显然是指马斯克及其与美国总统特朗普的关系。 去年 11 月,安大略省宣布与 Starlink 公司签订一份价值 1 亿加元的合同,为该省农村和北部地区的居民提供互联网服务。 据安大略省基础设施厅厅长 Kinga Surma 称,该服务计划于今年 6 月投入运营,为约 15000 名居民提供服务。 Starlink 合同是该省 40 亿加元计划的一部分,旨在为居民提供高速网络覆盖。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475776.htm)
Mozilla Firefox 135 发行版安装包现已发布,希望立即下载最新浏览器版本的用户现在已经可以获取。Firefox 135 最让人兴奋的是其新的保护措施,可防止某些网站使用技术压倒"返回"历史记录,从而导致难以使用返回按钮访问之前的网站。 正如[beta版发布说明](https://www.mozilla.org/en-US/firefox/135.0beta/releasenotes/)中所解释的那样: <blockquote>"Firefox 现在包含了新的保护措施,以防止网站通过在短时间内大量连续访问的垃圾邮件来淹没'返回'历史记录。"</blockquote> macOS 和 Linux 上的 Firefox 135 现在还提供了一个选项,如果在窗口中打开多个标签页时使用退出键盘快捷键,则仅关闭当前标签页。  Linux 上的 Firefox 135 现在还使用 XZ 格式而不是 Bzip2 进行压缩。 使用 XZ 压缩的 Firefox 解压缩速度更快,文件尺寸也更小。 Firefox 135 现在还在桌面上强制执行证书透明度,"无网站跟踪复制"菜单项更名为"复制干净链接",以及其他更改。 Firefox 135 还为时态 API 带来了新的实验性 Web API 支持,可简化各种场景中的日期/时间,以及优先任务调度 API。 希望立即升级到 Firefox 135.0 的用户可通过 [ftp.mozilla.org](https://ftp.mozilla.org/pub/firefox/releases/135.0/) 找到发布版本。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475774.htm)
 作者:说书人Jerry 13年前,在游戏大厂 2K 打拼了十余年的资深游戏开发者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)下定决心,联合他的好朋友马丁·克拉姆(Martin Klíma)在故乡捷克创立了他们自己的独立工作室——战马工作室(Warhorse Studios)。  在其后的7年时间里,这家工作室吸引了大量的捷克游戏人才加入其中。这家名不见经传的独立工作室带来的首部作品,就是 2018 年发售的《天国:拯救》。游戏在当年,因它的独特气质而颇受赞誉,并最终收获了 800 万份的喜人销量。而又在7年后的今天,这家昔日的独立游戏作坊已经成长为了 200 人的大公司,他们再一次将系列新作《天国:拯救 2》呈到了玩家们面前。  制作人丹尼尔曾经这样说过:《天国:拯救 2》正是我们一直想要呈献给大家的作品。 那么这份这份漫长的等待是否值得呢?本次,机核网也提前得到了《天国:拯救 2》的提前体验资格。在结束了近60个小时的体验之后,如果要我自己给这个游戏下一个判断,我会说: # 值得 之所以说出这么一句话,是因为至少对于我本人而言:我已经很久没有这么乐于去沉迷在一个游戏营造的“大世界”之中了。而在数十个小时《天国:拯救 2》的体验过程中,这个游戏却用一种来自欧洲中世纪的「鲜活感」始终刺激着我,这是它在今天的同类游戏市场中最独有的一项优势。  不知道大家是否有相似的感受:从某些时候开始,「开放世界」这个名字渐渐从一种大规格高投入的代表,变成了某种相似体验的借口。在近两年的游戏市场中,各家大厂全力投入的3A大作开放世界,也常常因为它枯燥的体验而饱受诟病。究其原因是因为,大地图正在成为盛放着无数个同质化游戏环节的道具。 而在《天国:拯救 2》中,得益于战马工作室对于15世纪欧洲中世纪风土人情的独特描绘,让我的冒险中处处洋溢着手工打造的人情味。尽管本作中庞大的波西米亚开放世界,有着前作两倍的地图体量,却能在冒险中充斥着冷兵器的铁锈味道和混杂着马粪的泥土香气。这种独树一帜的「鲜活感」,已经足以让《天国:拯救 2》在近年的游戏市场里,为自己赢得一席之地。 # 相比前作,它变化大吗? 真不大。 其实,我对于前作《天国:拯救》的感受颇为复杂。在我看来,就和大多数的欧洲小作坊产品一样,这也是一款适合自己体验,但很难安利出去的游戏。高门槛,弱引导,以及饱受诟病的前期情节推进,都能成为劝退的理由。但是,这个游戏的核心体验又是很难找到代餐的。 如果我们宏观的去比较《天国:拯救 2》和一代的区别,可能会发现在游戏系统以及玩法设计上做出的变革,可以说是微乎其微:  ——冷兵器的战斗进行了一定程度的再设计,整体的流畅性相比其前作业提升了不少。 ——新加入的远程武器,各类的十字弩和手炮,让游戏的战斗策略有所提升。 ——作为铁匠的儿子亨利,我们在二代也终于有机会去实际从事锻造的工作。 ——各种让人红温的小游戏,也在难度和手感上调整的更加平易近人。 ——前作中的博彩小游戏,加入了更加吸引人的骰子收集要素。  以上这些基本上就是游戏中数得上的明显变化了。如果我们把《天国:拯救 》比作是一个奶油蛋糕,那么我们可以说《天国:拯救 2》在核心的配方上可谓是原汁原味。 但是,假如我们去仔细品味这块7年之后奉上的全新蛋糕,会发现它无论是面粉还是奶油都用料更好,让整体的风味更加彰显。中世纪的衣食住行,从餐饮的支出,到装具的消费,再到被拦路抢劫的风险预估,从不同身份的服饰,商业斗争,到各地的洗浴文化……游戏主打一个用中世纪元素,对你进行 360 度全方位的包裹,让人真的有一种置身于十五世纪波西米亚的感觉。 而这些体验的环节,与游戏的任务流程和关键角色紧密地交织在一起,使我有了一种实际身处于其中的紧迫感,以及与之一同带来的解决问题的兴奋。或许这就是量变引起质变吧,整体体验下来,《天国:拯救 2》已经俨然走出了一个欧洲小作坊的框架,成为了一个我可以大胆安利给大多数玩家的选择。  # 讲好故事的新老手艺 那么,零星的量变,是怎么撬动我在故事中体验感的质变的? 在诸多改变里面最能见功夫的,是二代开局中故事的引入。作为一部中世纪写实冒险RPG,《天国:拯救》的所有美好体验,几乎在游戏 10 个小时之后才逐步呈现。在我心里,这几乎是这游戏体验中最易让人劝退的 10 个小时了。 而在《天国:拯救 2》中,游戏在短短 3 个小时中完成了一个极为精彩高效的序章。在这 3 个小时中,我们能看到剧本演出关卡设计等环节的全面配合。这个短短的序章中,帮助玩家解决了融入这个故事时,可能面临的各种困难,包括:快速地回想起来一代的关键剧情;树立起重要角色的基础形象;游戏前作操作的教程;新加入武器的掌握;以及重大的情节转折。  这短短的 3 个小时中不仅完成了这几个重要的游戏设计任务,还让一个波澜壮阔,活色生香的中世纪生活直白地呈现在了所有玩家眼前。与前作相比,这几乎是飞跃般的提升。因此我也强烈推荐对前作望而却步的玩家们,不妨在简单了解一下前作情节的基础上,直接上手本作。 与此同时,在 《天国:拯救 2》中也不乏战马工作室讲故事的老手艺。 其中最让我有带入感的一段主线剧情,名为「丧钟为谁而鸣」。在这个主线环节中,他们又发挥了自己将支线和主线交叉叙事的编排技巧,以及将生活环境并入到冒险中的一贯特色。可以说,这是我在整个游戏过程中体验上最为紧张刺激的一段。当紧迫的钟声像是催命符一样的不断敲打着的时候,我也真的就像是一个世纪的凡人一样,在城堡的走廊上奔波禄命着。 本质上,虽然《天国:拯救 2》是一款开放世界游戏,但自始至终大世界只是给玩家营造代入感的一个平台,游戏的核心体验还是身处于中世纪的冒险故事。我相信对于许多喜欢剧情体验的RPG爱好者而言,本作也是一定能带给你许多难以忘记的独特瞬间。 # 依然挑人,依然茫然 平心而论,尽管我认为二代已经相比起前作,已经是一个封装得更加精致顺滑的游戏了。但是这个游戏游玩起来,依然有着很多让人烦躁的瞬间。 这里面的一部分是因为文本的翻译,和任务的弱引导导致的。由于游戏的任务交互方式相对固定,所以那些任务 NPC 给出的信息往往非常关键。每次当我听到任务的关键角色说出:要我去哪颗歪脖子树的底下,或者是等到天上有三颗星星时再见面的时候,我都感到头皮发麻。所幸,图形 UI 的引导作用相比前作改进了很多。 而这其中的有些罪,我甚至认为是制作组设计中的一环。比如啊,作为一个身处于中世纪的平头老百姓,你在他乡赚得的人生第一桶金必定是充满着艰难困苦的。  制作组明显非常乐于一次次将玩家们扮演的亨利,置身于举目无亲、身无分文的境地。身处于其中,如何找到自己的上升通道?如何从底层一点点积攒自己的人望和地位?这或许是游戏中最具吸引力的部分。不过我也不得不承认,每次当我置身于这种两眼一摸黑的境地的时候,那种行动受限像没头苍蝇一般乱飞的体验,确实很难说是美好的体验。特别是序章之后,当玩家第一次被直接丢进“民风淳朴”的中世纪大地图中,确实难免会感到迷茫。 # 平凡人的代入感  与我一同感到迷茫的,是身处于时代涡流中的亨利。相比起一代中,人生刚刚经历变故,眼中黑白分明的亨利而言。二代故事的底色明显要更加深沉,这里面有复杂的贵族矛盾,阵营间敌我难辨的阴谋,骑士的利刃要为谁而挥舞……随着游戏的进行,在玩家的面前出现了一个又一个问题,而你只是平凡的亨利。 我该如何形容那种身处于时代乱流中的茫然呢? 我打得过军官,斗得过流氓,锤炼过钢铁,也泡遍澡堂。身边的每一个小事我都能判断得明明白白,可是深处于其中的凡人,谁能看得明白时代的走向?当故事走向终局,一直陪伴着我的那些角色也纷纷走往历史中真正的轨道上去。游戏于其中的我们,也只能看着时代的乱流从亨利身旁经过,就像观摩着一张混合着炖菜香气、铁锈味道和马粪气息的中世纪风情画。这种体验对我而言也是独一份了。 如果就如同战马工作室主创在采访中所说的那样:他们摆脱大型游戏公司束缚,自主决定游戏的开发方向——不是为了满足市场,而是试图创造市场。那么毫无疑问,这个愿景在游戏中已经清晰地展现给我了。 那么,最终《天国:拯救 2》这个他们心心念念要呈现的新作,能否超越前作的成就?接下来就让我们一起拭目以待了。 
 《文明7》是由 Firaxis Games 开发、2K发行的经典策略游戏。与其前作不同,玩家现在从一个时代过渡到另一个时代时可以选择改变文明。 随着本作将于2月12日在各大平台发售,媒体评分聚合网站 Metacritic 也整合了各家媒体的评分。截止发稿前,本作的平均分为81分(满分100)。汇总如下:  给出了7分的 IGN 表示,《文明7》在简化和优化这款传奇级4X游戏系列的过程中似乎有些太过头,尤其是在界面设计方面。游戏在提供关键信息上显得相当不足,以至于让评测者在游玩时经常感到困惑,甚至无法准确理解游戏发生了什么。不过,游戏在战争和外交系统上有所进步,增加了一些叙事元素,画面和音效整体上也十分精美,因此依然能让人忍不住一回合接一回合地玩下去,直到深夜。  考虑到 Firaxis 一贯的更新和扩展节奏,未来游戏或许能通过打磨新机制真正达到应有的高度。但就目前来看,虽然《文明7》仍然具备一定的乐趣,却比系列以往的新作更像是一次倒退。  Gamespot 则给游戏打出了8分, 指出《文明7》让人感觉有些不完整。现代时代仅涵盖了从工业时代到1960年代这一段历史。最先进的军事单位是坦克和战斗机,游戏里完全没有信息时代。虽然《文明》系列的后期往往会变得相当拖沓,很多玩家甚至没能完成游戏,但完全去掉一个历史时期似乎不是最好的解决办法。 尽管如此,游戏仍然保留了“再来一回合”的魔力,让人沉迷其中,我游玩的过程中也有许多美好体验。外交、间谍、危机和战斗等方面都针对系列长期以来的问题进行了改进,而传承路线和叙事事件则提供了更丰富、有趣的时代演进方式。作为一个见证过系列巅峰的老玩家,评测者认为《文明7》的基础版仍然需要一些调整,尤其是在游戏几个关键时代转折点上,包括软重置问题会影响整体体验。  从历史的角度来看,系列这些年来的变革——无论是从方格到六边形的争论、“一回合一单位”机制的调整,还是城区规划系统的加入——最终都让游戏变得更好。那些最初被认为麻烦或有争议的改动,往往也为后续的优化奠定了基础。因此,尽管《文明7》的框架已经很扎实,但它的真正潜力可能要等到后续更新和扩展内容推出后才能完全展现。不过,至少这款游戏系列在这一点上一直很稳定。 给出满分的 VGC 和《卫报》认为, 《文明7》无疑是最具代表性的《文明》游戏——游戏依旧深刻且复杂,但更多地聚焦于人类的戏剧性与成就,而非无面孔的单位在数学网格中的大规模推进。没有什么时刻能像建造空中花园、发现一个新天地来建立城镇,或是带领一支方阵进入破败敌都那样令人愉悦。  给出目前最低分也是4分的 Eurogamer 指出, 《文明7》在机制上算是合格。游戏画面精美、细节丰富,音效表现也不错。AI回合可能是我见过最快的,界面虽然有不少缺陷,但也具备优化的潜力,或许能通过后续更新修复。整体设计基本可行,某些喜欢极限优化城市的玩家甚至可能会爱上它。 以 Eurogamer 的看法,游戏最大的硬伤是缺乏鲜明特色。这种问题贯穿始终,而其中一些令人不适的设计疏漏,对于这样一个拥有深厚底蕴的系列来说,实在令人意外。它既单调又矛盾,本该成为标杆,向所有人展示如何打造顶级4X游戏,但从踏入游戏的第一小时起,它更像是一款让4X王座空缺的作品。  另一方面,给出8分的 GamesRadar 、GamesHub 等多家媒体认为, 《文明7》真的有它自己独特的风格。但在某些方面,它似乎并没有完全满足以前的游戏那种需求。不过,它仍然是一个非常扎实的基础。在未来的扩展包、调整和更新推出之后,它将发展成系列中备受喜爱的作品。
MicroStrategy Inc.表示,前一周没有买入比特币,始于10月下旬的连续十二周买入之势由此终结。其买入正值比特币创纪录上涨,一定程度上得益于唐纳德·特朗普拥抱数字资产,以及他在第二个总统任期内的前几周推出有利于该行业的计划。 MicroStrategy在此期间买入超过200亿美元的比特币,总持有量增至约447亿美元,占已开采比特币总量的2%以上。 在Michael Saylor的带领下,这家总部位于弗吉尼亚州的企业软件公司变成带杠杆的比特币替代投资品种;公司计划到2027年筹集420亿美元资金。 自2022年底以来,MicroStrategy股价已飙升逾2200%。 特朗普对美国主要贸易伙伴加征关税的举动引发了加密货币市场的抛售。比特币周一下跌约2%。 [](https://n.sinaimg.cn/finance/transform/38/w550h288/20241217/1ae8-ce839d1de0bce889fe8a15676302e635.jpg) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475772.htm)
近日有用户反映质疑华硕的PCIe Q-Release Slim快拆设计方案不完善、存在缺陷,有可能会损伤显卡的金手指。**对此华硕官方发表声明,强调设计本身已考虑反复插拔的情况,在正确使用方法下,不会造成显卡主板损坏。** 华硕在北美官网发布声明公告,称Q-Release Slim在设计上测试了各种可能情况,包括温度、湿度、震动,以及40次连续插拔, 并表示不管是怎样的PCIe卡槽设计,经历60次频繁插拔都可能出现些许磨损,不需要过于惊慌。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250203/4db02028-e89f-4b74-8e56-89cf2259f6c9.png) 华硕还详细说明了正确的显卡拆装方法:**用户在卸下显卡之前,应先抓住显卡最尾端(靠近视频I/O接口的部分),然后平稳地向上、向后抬起大约 2 度,此时卡扣会松开,显卡即可顺利卸下。** 华硕强调,如果用户握住显卡的位置不正确,抬起角度不对,或者未确认PCIe卡扣是否松开就强行拔出显卡,可能会导致显卡金手指出现明显磨损。  此外,华硕还承认在操作指示方面存在不足,尤其是教学视频标注不明确,导致部分用户未能注意到使用手册中关于正确操作的说明,华硕承诺将提供更完整、更直观的使用说明。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475770.htm)
通过 AltStore PAL 的另类 iOS 应用程序市场,第一款经"苹果批准"的 iPhone 色情应用程序正在欧洲推出。 AltStore PAL 开发人员 Riley Testut 表示,自称为无广告"成人内容浏览器"的 Hot Tub 已通过[苹果公司对欺诈、安全威胁和功能的公证审查](https://support.apple.com/en-gb/118110),并将于今日起[供欧盟的 AltStore PAL 用户下载](https://hottub.io/altstore/pal)。  苹果在自己的 iOS 应用商店中禁止"明显的性或色情内容"。 史蒂夫-乔布斯曾经回复过一封质疑 App Store 监管的客户电子邮件,称苹果公司" 有道德责任不让色情内容出现在 iPhone 上",并表示寻找此类应用的用户应该"购买 Android 手机"。不过,由于欧盟的《数字市场法案》,集团内的 iPhone 用户现在有了更大的自由来安装其他应用程序。 在推出《Hot Tub》应用的同时,AltStore PAL 表示将把二月份的 Patreon 收入全部捐献给"支持性工作者和 LGBTQ+ 社区的事业"。 Testut表示:"我们认为有必要这样做,以回击政客、Meta 和其他人最近的有害政策。 Meta 的加入很可能是指美国正在进行的[有害行为政策变更](https://transparency.meta.com/en-us/policies/community-standards/hateful-conduct/),这些变更将取消对 Facebook、Instagram 和 Threads 上的 LGBTQ 人士、女性、移民和其他边缘群体的保护。" AltStore PAL 是欧洲最早推出的另类 iOS 应用程序市场之一。 它于 2024 年 4 月上线,现已发展到包括实用程序和应用程序,如游戏模拟器(曾一度被苹果封禁)、App Store 上找不到的流媒体软件,甚至包括来自 Epic Games 的 《堡垒之夜》。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475768.htm)
红帽公司软件工程总监 Christian Schaller 在今天的一篇博文中概述了今年 Fedora 工作站开发的一些重点领域。 此外,他们今年还将在红帽招聘至少两名 Linux 桌面工程师。 今年 Fedora 领域值得期待的 2025 个项目包括:围绕 IBM 的 Granite 开放模型进一步拥抱人工智能、继续围绕 Wayland 开展工作、在 GNOME 上全面支持高动态范围 (HDR) 显示以及继续开展 PipeWire 工作。 此外,红帽还在继续改进对现代笔记本电脑的 MIPI 摄像头支持,进一步增强 Flatpak 沙盒应用程序的功能,增强 GNOME 空间的可访问性,以及其他上游桌面工作,如 GNOME 软件和Firefox浏览器。  Christian Schaller 还指出,他们目前正在招聘两名桌面工程师加入红帽桌面团队。 他们将从事"GNOME 及相关技术"方面的工作。 这不仅将最终帮助 Fedora,还将帮助 Red Hat Enterprise Linux Workstation 和上游 GNOME。 有关这些职位空缺和 Fedora 2025 计划的更多详细信息,请访问 [Christian 的博客](https://blogs.gnome.org/uraeus/2025/02/03/looking-ahead-at-2025-and-fedora-workstation-and-jobs-on-offer/)。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475766.htm)
全球各地汽车股周一纷纷下挫,美国总统唐纳德·特朗普的新关税可能会削减来自墨西哥和加拿大工厂的销售。丰田汽车和日产汽车等股票在亚洲交易时段下跌,大众汽车和Stellantis NV领跌欧洲汽车股。通用汽车和福特汽车在美国盘前交易中下跌。 特朗普定于周二开始对墨西哥和加拿大的商品加征25%关税,这让已有数十年历史的供应链受到质疑,特别是对于在墨西哥建立制造中心、主要供应美国市场的全球汽车制造商而言更是如此。  对于汽车制造商来说,本已艰难的日子雪上加霜,他们正在努力应对关键市场需求疲软、尤其是电动汽车以及制造商的竞争加剧。一个欧洲汽车制造商和零部件供应商股票指数过去一年下跌约12%。 去年从墨西哥向美国出口超过50万辆汽车的大众汽车,股价下跌6.7%,Stellantis股价下跌7%。丰田股价收盘下跌5%,日产汽车一度下挫10%,之后收复部分失地。 除了福特和通用汽车外,电动汽车制造商特斯拉、Rivian和Lucid也在美国盘前交易中下跌。  豪华汽车制造商宝马和梅赛德斯-奔驰也分别下跌6.5%和5.3%。宝马在圣路易斯波托西的工厂雇用了约3,700名工人,去年从墨西哥向美国出口了95151辆汽车。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475764.htm)
虽然云存储和流媒体已成为许多人消费内容的首选方式,但仍有一部分忠实用户认为光学媒体是不可替代的。 索尼曾经是这些光盘的主要供应商,但该公司最近关闭了生产可记录蓝光光盘、迷你光盘和 MiniDV 盒式磁带的最后一家日本工厂。 这标志着索尼开创的格式时代已经结束。  不过,数据仓鼠们不用担心,两家公司已经站出来向日本市场保证,他们将继续生产高质量的光学介质: 威宝和 I-O Data。 威宝公司在其日本网站上发表声明,[承诺](https://www.verbatim.jp/topic/topic_20250131.html)通过"稳定供应"满足客户需求。 该公司认识到,随着竞争对手的退出,市场正处于一个"重要的转折点",但他们仍将致力于生产这些曾经大受欢迎的光盘。 两家公司承诺进行"彻底的质量控制"和"稳定的生产系统",以提供"高度可靠"的光盘。 他们认为,通过维护供应链,他们可以继续支持整个记录媒体市场。 该声明似乎侧重于日本,但威宝是一家业务遍布全球的公司。 在其北美网站上,威宝自豪地宣称自己是"世界第一光学品牌"。 快速浏览可以发现,它提供了大量可刻录 CD、DVD 和 BD 产品。  威宝公司在 2025 年美国消费电子展(CES 2025)上发布了新硬件,而不仅仅是维持这些格式的生命。 它的超薄蓝光刻录机可以将 4K 视频备份到超高清蓝光光盘,甚至还捆绑了过时的 Nero 光盘刻录软件。 规格说明中还提到了与英特尔奔腾 III 系统的向下兼容性。 对于索尼来说,退出光盘市场的原因是冷存储市场从未像它希望的那样真正起飞,整个存储媒体业务多年来一直处于亏损状态。 不过,威宝公司和 I-O Data 公司显然相信,摄影师、摄像师、音响发烧友和数据存档者等忠实用户群将使光学媒体在未来数年内继续发挥作用。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475762.htm)
 本期时间轴制作: 小晢 一直以来在机核播客节目背后默默耕耘的时间轴组成员们终于有机会在电台里亮个嗓儿啦,电台部门希望有时间参与节目的时间轴成员们可以表达一下自己是如何看待机核网的节目的,以及自己最喜欢的节目究竟是哪一期,于是便有了本期由他们主导的特别节目。
投资银行摩根士丹利(Morgan Stanley)发布了一份新的台积电台湾股票投资指引。 由于市场对台积电进口美国的产品可能被征收关税做出了反应,台积电今天在台湾的股价下跌了 5.7%。 摩根士丹利(Morgan Stanley)在其报告中维持台积电 1388 元新台币的目标股价,并强调尽管关税将影响该公司的短期业绩,但台积电的竞争优势将确保其吸引全球大部分芯片订单。 据台湾媒体报道,摩根士丹利(Morgan Stanley)认为,关税会影响台积电的长期利润和毛利率。 这家台湾公司的股票今天早些时候在台湾交易所收盘时下跌了5.7%,摩根士丹利补充说,在美国和台湾政府进一步明确相关措施之前,台积电的短期业绩可能会受到打击。  这家投资银行认为,从长远来看,台积电的制造工艺优势可以帮助其抵御大部分冲击。 台积电的 3 纳米制造技术是世界上最先进的芯片制造技术之一,与三星等其他公司相比,该公司还受益于稳定的生产良率。 良品率是指每个晶圆上可用芯片的数量,任何瑕疵品的成本都由制造商承担,从而导致利润率降低。 摩根士丹利认为,台积电的竞争优势意味着,尽管有关税,该公司仍将继续在先进芯片制造市场占据较高的市场份额。 摩根士丹利认为,除了先进的制造工艺外,人工智能需求推动的长期增长和低估值意味着投资者将转而关注台积电的利润率。 建立大型代工厂和开发最新的芯片制造技术需要数十年的投资。 这为台积电等公司带来了相当大的优势,为任何寻求开店的竞争对手设置了很高的进入壁垒。 摩根士丹利分析师[补充说](https://udn.com/news/story/7251/8524128),台积电的美国客户将占其今年收入的 60% 至 70%。 他还指出,台积电管理层此前的声明表明,客户将承担关税带来的任何负担,而不是芯片制造商。 因此,关税带来的任何价格上涨都可能改变定价,进而改变技术行业的需求动态。 另一个热门话题是可能取消对台积电在美国建立先进芯片制造设施的补贴。 在这方面,摩根士丹利认为,补贴仅占台积电美国资本支出的 10%。 因此,对台积电利润率的影响将低于 0.5%,因为台积电的折旧费用占公司销售成本的 40% 至 50%。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475760.htm)
得益于人工智能的快速发展及其对图形卡和神经处理单元的无限需求,半导体行业去年的收入增长跃升了 18.1%。 去年的收入总额为 6260 亿美元,预计到 2025 年,这一数字将更高,达到 7050 亿美元。  在增长的同时,半导体厂商的市场份额排名也发生了变化,排名前 25 位的厂商中有 11 家实现了两位数的增长,而 25 家厂商中只有 8 家出现了下滑。 三星一跃超过英特尔,成为第一大厂商、 而NVIDIA则从第五位跃升至第三位。 美光科技的跃升幅度最大,从第 12 位跃升至第 6 位。 英特尔(Intel)、高通(Qualcomm)、博通(Broadcom)、AMD 和苹果(Apple)等大公司在 2024 年的排名均低于 2023 年。 在实际收入增长方面,领先者是 SK hynix,收入增长了 86%。 "数据中心应用(服务器和加速卡)中使用的图形处理单元(GPU)和人工智能处理器是 2024 年芯片行业的主要驱动力,"Gartner 副总裁分析师 George Brocklehurst 说。"对人工智能和生成式人工智能(GenAI)工作负载的需求不断增长,导致数据中心在2024年成为仅次于智能手机的第二大半导体市场。 数据中心半导体收入总额从 2023 年的 648 亿美元增至 2024 年的 1120 亿美元。 内存和人工智能半导体将推动近期增长,预计高带宽内存(HBM)在 DRAM 收入中所占的份额将越来越大,2025 年将达到 19.2%。 预计 2025 年 HBM 收入将增长 66.3%,达到 198 亿美元。" 这个市场未来会发生什么还有待观察。 由于 DeepSeek R1 的出现,新的推理模型越来越容易获得,这可能会推动对更大功率的需求。 与此同时,如果 DeepSeek 等公司已经找到了使其模型更加高效的方法,那么最终的需求可能不会那么大。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475758.htm)
近日有海外博主爆料,特斯拉全新入门纯电动车Model Q将于今年6月25日发布,**预计售价低于30000美元,并且在美国还可享受7500美元的免税政策**。**而这款车在中国的售价降围绕15万元展开,甚至还有消息称起售价在14万元级**,一旦成真,那么特斯拉的销量无疑会翻番。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250203/fff9033394ef460594f5f95e8372ffdc.jpg) 综合现有资料可知,这款车内部代号为“Redwood”,**车长4400mm,轴距2750mm,比Model 3小15%。** 延续特斯拉家族式设计,前脸简洁大气,采用两厢车设计,提供3门和5门版本,预计会推出单电机后驱版,百公里加速时间约5秒。 续航方面,**该车或拥有53kWh和75kWh两种磷酸铁锂电池选项,最大续航里程可达500公里(EPA测试标准)**。 得益于特斯拉全球知名度,这款车的推出将对比亚迪海豚、大众ID.3等车型构成较大竞争压力,有望进一步推动特斯拉的全球增长,**预计2025年特斯拉全球销量将实现20-30%的年增长率**。 值得一提的是,**日前有人拍摄到了一台装配有方向盘的特斯拉CyberCab,也许Model Q就是基于该车型打造而来**。  [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475754.htm)
据三家区块链分析公司(包括Merkle Science和Chainalysis)估计,美国总统唐纳德·特朗普推出的加密货币“TRUMP币”在不到两周的时间内已为其背后的实体积累了近1亿美元的交易费。然而,这项投资却导致数万名小交易者蒙受损失。  据了解,“TRUMP币”于1月17日推出,迅速飙升,到1月19日(特朗普就职典礼前一天)总市值达到145亿美元的峰值。但此后,该币值已下跌三分之二。区块链分析显示,截至1月30日,“TRUMP币”的交易费已达到8600万至1亿美元,远超此前报道的数字。 值得注意的是,“TRUMP币”背后的实体之一是特朗普旗下公司CIC Digital。该币的官方网站称,CIC Digital将从其交易活动中获得收入。然而,当前无法确认特朗普个人从中获得了多少收益,也无法确定其他实体的所有权。 区块链分析显示,部分交易费流向了Meteora,这是一个鲜为人知的加密货币交易所,也是“TRUMP币”最早上市的地方。Chainalysis称,至少有50名大投资者在“TRUMP币”上各自获利超过1000万美元,而约20万个加密钱包(大多数为小额持有者)则遭受亏损。 而“TRUMP币”的创造者通过在Meteora交易所提供流动性赚取了巨额交易费。Meteora允许创作者“铸造meme币并终生赚取费用”,同时交易所也会收取费用。 Merkle Science估计,1月17日至1月30日期间,三个主要钱包通过Meteora赚取了8600万美元的交易费,而Chainalysis的评估为9400万美元。第三家区块链分析公司则估计,截至1月29日,总交易费接近1亿美元。 **特朗普的加密货币野心与争议** 特朗普承诺将成为美国第一位“加密货币总统”,并通过改革监管法规和推广数字资产所有权,让美国成为“全球加密货币之都”。他的儿子埃里克·特朗普表示,对“在加密货币领域不断取得的成就”感到自豪,并称“我们才刚刚开始”。 然而,特朗普的加密货币投资金额巨大且不透明,引发了道德专家和民主党人的批评。 哥伦比亚大学法学教授理查德·布里福特(Richard Briffault)指出:“人们担心他实际上有权监管自己的业务。” 具体来说,“TRUMP币”的所有权隐藏在不透明的有限责任公司背后。特拉华州注册的公司Fight Fight Fight是该币官方网站的所有者,其主要联系人是特朗普的商业伙伴威廉·赞克(William Zanker)。Fight Fight Fight由CIC Digital和Celebration Cards所有,后者也从“TRUMP币”的交易活动中获取收入。 根据官方网站,未来36个月内将出售多达10亿枚“TRUMP币”。最初,2亿枚被发行到市场,剩余的8亿枚由Fight Fight Fight和CIC Digital持有,按当前价格计算价值约160亿美元。 **总结** “TRUMP币”的推出为特朗普及其关联实体带来了巨额收益,但也导致大量散户投资者亏损。其所有权和交易费的不透明性引发了广泛争议,进一步凸显了加密货币市场的高风险与监管缺失问题。随着特朗普继续推动其加密货币野心,这一领域的动态值得密切关注。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475752.htm)
特斯拉公司上个月在欧盟第二大纯电动汽车市场法国的注册量大幅下降63%。根据法国汽车行业协会La Plateforme Automobile的数据,该制造商1月份仅注册了1141辆汽车,创2022年8月以来最低。特斯拉的表现落后于整个行业,后者下降6.2%。  特斯拉首席执行官马斯克近几个月来以前所未有的程度介入欧洲政坛相关话题,支持极右翼的德国选择党,并挑战英国首相基尔·斯塔默以及他领导的工党政府。目前尚不清楚这对特斯拉汽车在该地区的需求产生了多大程度影响。 特斯拉去年在欧盟国家的注册量下降13%,其中德国占了大部分降幅。由于车型老化、竞争加剧以及政府补贴于2023年末取消,这家电动汽车制造商在该国举步维艰。 特斯拉去年在德国的销量大降41%,纯电动汽车整体销量下降27%。联邦汽车运输管理局定于周三公布1月销量情况。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475750.htm)
 感谢2K Games的支持,我已经提前玩了100多个小时的《席德·梅尔的文明VII》。但在开始写这篇最终分享的时候,心里还是没底。虽然在20个小时不到的游戏时间内,我就感觉已经上手了。但接下来的80多个小时并没有让我对《文明7》产生更多透彻的理解,反而从更多角度体验到了《文明7》设计的深度内容。 时代划分与地图缩小,城镇与城市的区分以及工人单位删除等诸多改动,让《文明7》的整体节奏变得十分轻快。如果你对海量基础改动与功能说明还不清楚的话,可以看一下我[之前的体验分享,](https://www.gcores.com/articles/193536)今天就不再针对《文明7》的诸多细节进行介绍了。主要谈谈在我在《文明7》这短短100个小时内的体验。 # “时代”的车轮滚滚向前 相比较前作,《文明7》的“套路”似乎变少了,随机性大大增加。从游戏机制设计的角度来看《文明7》,领袖与文明的混搭、专属传承卡与纪念物的选择,让首发就已经不少的24个领袖在开局前就能让玩家脑补出各种可能性。虽然每个时代内能够使用的文明有限,但三个时代累加的混搭可能性变得十分丰富。  同时在这三个时代,官方也针对性地限制了科技文化的发展。每个时代的主要目标也都不同,各种前作中越玩越复杂的系统也统统打散,分到了不同时代中。例如看似有趣,实则略显鸡肋的宗教系统在《文明7》改为了探索时代限定的辅助玩法。宗教可以在经济与军事等大方向上提供更多助力,而且不会成为大家需要花特别重心思去考虑并持续运营到终局的内容。 随着我们从大航海的探索时代跨越到工业革命的近世时代,宗教逐渐淡出了历史舞台。它不再与整个文明的政治、经济或科技有强相关,而是成为了每个文明的独特烙印。在之前没有解禁的近世时代,终于也能在今天跟大家详细分享一下了。宗教系统的改变仅仅是《文明7》精简整体系统的一小步。  例如地图资源与贸易系统的改变,也贯穿了整整3个时代。我们不再需要特殊的科技研究才能看到特殊资源,每个时代大家可用的资源也会有替换和功能改变。在主打工业革命的近世时代中,工厂与大规模生产作为这个时代的显著标志,诸如咖啡棉花与可可豆等特殊资源成为了工厂中的原材料以及工人们必不可少的消耗品。这些资源只有在建设好工厂的城市中才可以分配,而且一个城市仅能分配一种资源。  贸易,在远古时代则必然是多多益善。“丝绸之路”这个时代目标,就是要通过贸易获得足够的资源并进行分配。而在探索时代,大洋彼岸的奇珍异宝必然吸引着大家前去冒险。当到达近世时代后,工厂对于资源的消耗日益增多,铁路的出现也让物流的重要性飞速提高。在近世时代我们将不再专注于某一种资源或数量,而是通过不断延伸的铁路将更多的资源与工厂链接到一起。随着物资的不断传递,我们积累了一个名为“铁路大亨”的点数,这将引导我们取得最终的经济胜利条件。 从古典到近世,《文明7》给我带来了一种螺旋上升的体验。时代更迭前的危机系统则加深了这一感受,但前提是你要进行一定的“脑补”。 每次时代更迭前的危机设计灵感都来源于全球范围内真实发生过的事情,例如蛮族入侵、瘟疫横行或是新兴资产阶级的崛起导致社会结构变革等。在这些危机面前,我们将采用不同的特殊政策,但这些在我看来都不是重点。每当危机发展到最鼎盛时,我经常会遇到内忧外患,众多城镇或城市不受控制。如果这时还与他国交战,那真的可以说是乱成一锅粥了。但只要在这时稍微坚持几个回合,我们就直接进入了全新时代,而右上角的年代也直接跨越了多个世纪。  从设计上来讲,这是一个比较粗暴但十分有效的滚雪球防御机制。但从带入游戏故事体验的角度来说。我好像并没有度过危机,而是我在其最鼎盛的时候直接甩甩手任由危机肆虐了上百年,等我再回来时已经“改朝换代”。之前的危机不见了,但众多城邦也消失了,此前与他国的战场被掩盖在了黄沙之下,众多军队也多半消失。 在我看来,《文明》系列与其说是历史模拟,不如将其定义成半虚构的架空类游戏。正如《文明7》百科中介绍的一样:“时代将回溯到世界历史上的特定时段”,同时也给予了我们能够改变与塑造每个文明不同未来的能力与可能性。要是Firaxis能在每次时代切更换时,加入更多有关我们如何化解或度过危机的演出,那样大家对于不同时代进程的沉浸感则会更强。 # 《文明7》会促使你变强 说来惭愧,虽然大学时入坑的《文明5》以及后来的《超越地球》,工作后等发布会都是开一局《文明6》来打发时间。但该系列游戏,一直都是我“打发时间”用的。我就是官方统计中,典型的“遇到劣势或大优时,就重开”的玩家。每年我都会删掉《文明6》腾出空间玩新游戏,再因为游戏荒而把《文明6》下回来继续打发时间。 这种观光式的游戏节奏,让我还一次神难度都没打过。不仅是不想尝试,更是懒得尝试。我只想在《文明6》中超大地图马拉松,慢慢种地慢慢涂格子。但我所习惯的这一切,都被《文明7》全部扬了!  不过在我适应《文明7》的节奏后,我觉得我变强了,甚至想打神级电脑! 之前我不是没有过这个想法,但我在《文明6》里尝试的时候始终不能适应AI发展的速度,而且没学会各种小妙招,于是放弃。但在《文明7》本身就加快整体节奏并加入了十分详细的引导与教学后,我逐渐能够跟上AI的发展节奏,甚至很多回都直接碾压全体AI(当然是略微简单的难度下)。 在我将难度逐渐提升时发现,神难度下AI在单位的攻击力上直接硬生生地多出了8点。此外,AI的科技与市政虽然初始每回合数值较高,但在总体科技水平上并不会太高。可能也是因为锁科技与市政,如果AI研究过快就会很早接触到未来科技。每次完成这项研究,都会直接推进时代进度,导致当前时代早早结束。  目前在神级难度下,我能够在某一两个传承路径上以微弱的优势领先AI来到探索时代。但这几局的体验都是以我扮演薛西斯(万王之王)统领的波斯文明在古典时期走早战路线拿下来的,长生军与万夫长这两个单位确实好用。 除了我自己的策略外,《文明7》的整体AI逻辑没有像前作中那么爱随意谴责人了。至少不会因为“看你不顺眼”就无故谴责,但如果你在《文明7》中被谴责了,就要开始注意它的调兵方向以及它的盟友们了。  总体体验下来,《文明7》中的AI不会无缘无故就直接谴责宣战一条龙了。它们开始有针对性地宣战,更容易在你与另一个文明激战正酣时,突然宣你。有种“趁你弱要你命”的真实卑鄙感。另外,也要特别注意莫名其妙就跟你结盟的AI,有可能它已经在跟多个其他势力交战。跟你结盟,只是想拉你下水罢了。 当然,过几天游戏正式发售后肯定会有更多专业玩家开发出更加优化的早战或种田策略来过神级难度。在之前的采访中,来自Firaxis Games工作室《文明7》的执行制作人Dennis Shirk也多次提到,尽管开发团队在游戏的各个阶段都进行了大量的测试与内部多人高强度对抗,但他们仍然坚信当游戏发售时玩家对于各种机制的挖掘与策略配置都会让他们大吃一惊。 在Firaxis为玩家在《文明7》中带来了一系列减负与加快节奏的改动后,它成了我上手最快的一代作品。对比前作每次在开一盘新游戏总会面对好几百回合的超长游玩时间不同,《文明7》每个时代的回合数受到现场所有的文明所“控制”。  每个回合都会缓慢地推进时代进度,一旦有任何一方文明完成了一个细分挑战,就会直接为时代进度带来十分显著的推进。如果大家都在各自的方向飞快发展,完成挑战,则整体的时代进度也会被飞速推进。但在一局神难度远古开局中,我依旧走早战,不算大的一片土地上一共5个文明。我和其中一位结成同盟,另外三家一起打我俩。就导致所有文在科技、文化以及经济方面的发展十分缓慢。 最后在时代结束时,大家除了军事传承点十分丰富外,其他领域的建树可谓屈指可数。 # 值得再来一回合 在《文明7》公布初期我和很多网友一样,对于强制“时代更迭”这一设计并不看好。但在100个小时的游玩以后,只能说《文明7》的大量改动已经另其成为了文明系列中,改动最为明显的一款作品。 缩小地图设计,增加玩家与AI之间的接触让矛盾与合作的展开变得十分频繁。这一改动明显地减少了系列前作中的垃圾时间(就是单纯的等回合与探图),城市数量的限制导致爆铺玩法在一定程度上被遏制,每个城市与城镇的选址与建立时机变得十分重要,所谓的兵家必争之地变得更为紧俏。跳过古典直接进入探索或近世时代,系统给出的传承搭配或自选搭配十分丰富且目的性极强。  如果要让我以暴言的方式来评价我对于《文明7》的看法,那这款游戏对于系列老玩家来说,就是个全新的作品。以往的大多数固有思维都不能在本作中生效,所谓的前期文明或后期文明在新作中几乎都不存在。时代与文明相互锁死的设定导致大家在么个时代开场时都势均力敌,只不过侧重点不同。 再辅以可自定义的领袖系统,其中的排列组合更是海量。目前为止,我的孔子6级、著名旅行家伊本·白图泰以及意大利的政治思想家马基亚维利也都来到了4级。此外,我的账号总级数也来到了33级。《文明7》的局外成长因素看似鸡肋,但其中不少纪念物与特殊文明搭配后,可以在某个时间段获得十分显著的优势。 例如伊本·白图泰在5级解锁的“商人马鞍”纪念品,可以为探路者、商人和开拓者+1移动力与视野。在古典与探索时代,探路者与开拓者的行动力和视野不用我多说其重要性了吧。更何况本作的探路者加入了全新警戒与搜索技能,可以一下探开单位周围大片区域。其中搜索技能可以发现单位视野两倍距离内的特殊地点,以这些能够给予奖励的地点作为探图方向也是一个很好的选择。  更重要的是,在时代切换重新选择文明时,我们也可以更换携带的纪念物。针对不同的文明打法和时代目标,进行更为针对性的微调。在一整局游戏(也就是从古典一直到近世时代,三小局游戏内)中,唯一能一路传承的内容包括。领袖的特殊属性卡与局内领袖天赋属性的升级,无黑暗时代影响而保留的城镇,无时代限制的城市内建筑,每个文明独占的“传统市政”,以及部分军事力量。 传统市政的设计十分微妙,因为它可以在时代更迭时保留下来,在新时代的市政卡解锁前,我们不得不使用传统卡。但在经过这几天的游玩,发现不少上个时代的文明都存在不少的“历史局限性”。当发展到新时代的中期时,这些传统逐渐显得过于鸡肋。  而到目前为止,依旧让我一头雾水的,便是建筑系统。城市与城镇的运营需要因地制宜地选择建筑。随着《文明7》引入城镇系统,多个城市的管理和运营已经相比前作进行了大量简化。可堆叠的城市专家也替换了前作中分配市民的系统,经过精妙的计算可以让城市中的地块产出获得质的飞跃。 而这个精妙计算,就是让我一直难以窥得全貌的设计。因为在《文明7》中,即使是神难度,只要你在城市里按照提示大差不差地把所有建筑物都摆上一遍,你的城市整体产值肯定低不了,怎么着都能混过去。就导致整个城市规划的负反馈与正反馈变得十分稀薄,我现在唯一要注意的就是在拍建筑之前,看看未来计划建设的奇观要占那些格子。别让普通建筑抢了奇观的位置,在《文明7》中奇观依旧要求各种奇葩的地面特性。但城市建筑又会特快地占满整个城市的区域,就导致原本就稀有的特殊地块,很容易就被不可拆除的城市建筑所占据。而且在神难度下跟AI抢奇观,还是稍微有些挑战的。  就因为特殊地块与资源的稀缺性,让开拓城镇进而将其发展成城市的这一行为在《文明7》中就十分重要。首先城市与城镇的整体数量受限,其次《文明7》的整体地图缩小导致稍微拍几个城下去,你的邻居立刻红温。 # 从下一回合,到再来一盘! 在整体节奏获得巨大改变后,我自认为可以将《文明7》形容为一个“刺激”的游戏。每个回合的敌我交互与各种企图的预测,让游戏的每个时代都有引发摩擦或推进挑战的机会。而时代的更换更像是BO3赛制,也许你在古典时代并未在对外征战上取得多少优势,但在探索时代你的全新机会又来了。如果你是专注某一个时代,那么110个回合左右即可打完一小局。带着全新解锁的局外成长要素,你又可以迅速再开一局,研究并实践从刚刚的对局中获得的经验教训。 此外,账号等级与领袖等级提升所需的经验值,都是通过完成各自领袖与账号累积的挑战获得。虽然有些肝,但在挑战中也引导你达成不同的胜利类型与时代挑战方向。通过一个又一个的小挑战也能让玩家在最短的时间内尝试更多的游玩策略。此外,不同文明与领袖都有各自专属的小任务或挑战,在游戏中完成这些事件可以获得不错的奖励,并解锁对应的经验值。 到目前为止,我还在研究如何能够将城市区域建设地更加高效,同时城镇的铺设方向也需要更加精细的研究,另外多个大将军在战斗中的分工与协同战斗也值得细细考虑。  总的来说,《文明7》的指引与挑战系统,能够让新手朋友或者像我一样的“划水”玩家很快上手新作的系统。同时,《文明》系列的策略深度与自创玩法可能性依旧十分丰富。虽然三个时代加起来的总体游戏时间不短,但每个时代的游玩时间并不会太长或枯燥。虽然开了一局从古典到近世的完整游戏,但你也可以将时代更迭作为小目标。在每次度过一个时代后休息一下,复盘对手与当前形势,为接下来的全新机遇做足准备。 如果你尚未接触过《文明》系列游戏,那《文明7》十分值得你入坑体验一下。从轻度的探索发展,到重度的建设计算与激烈战争,你可以在游戏中逐渐感到自己的成长。《文明7》的改动与创新通过三篇文章我依旧无法完全与给位全盘托出,就在为本文截图时,我总会忍不住且潜意识地又开始玩上了。各种即时反馈让《文明7》确实很抓人,能让未来的每一个回合都备受期待。
大型快时尚在线市场Shein面临着潜在的罚款,欧盟即将对其跨国销售过程中遵守消费者法律的情况展开调查。据两位熟知内情的人士透露,该集团的执行部门--欧盟委员会将领导各国消费者保护监管机构对快速时尚市场采取协调行动。 [](https://n.sinaimg.cn/finance/crawl/75/w500h375/20240229/e2d9-4f9fd2425cf0c8fefd2fa977e724b96c.jpg) 据上述人士透露,调查将由总部设在布鲁塞尔的行政机构与四个成员国共同发起,任何罚款将由各国政府决定。 该委员会越来越依赖于一个名为"消费者保护合作网络"(Consumer Protection Cooperation Network)的机制,其目的是召集各国当局组成统一战线,共同打击涉嫌违反消费者保护规则的大型网络平台。 拼多多旗下Temu和苹果公司也因潜在的违法行为在 11 月份面临类似的行动。 被发现违法的公司可能会被欧盟各成员国的国家监管机构处以罚款。 起源于中国,总部现设在新加坡的 Shein 公司发言人表示,该公司打算与监管机构密切合作以解决任何潜在问题。 欧盟委员会没有立即回应置评请求。 另外,过去十年来一直试图将欧盟打造成为世界数字规则制定者的欧盟委员会本周公布了一项新战略,旨在打击利用电子商务平台从中国和其他非欧盟国家进口不安全产品的行为。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475748.htm)
 本期时间轴制作:阿机Adji 西班牙黑色传说,西方文学最具魅力的文学母题之一。黄金的璀璨,信仰之狂热,巨大的帝国和其背后似乎不可理解的疯狂,形成一幅用金线在黑色丝绒上绘制的瑰丽画卷——时至今日,如《剑风传奇》、《黑暗之魂》这样的作品依然通过汲取黑色传说中的养分,成为当下最具感染力的文化作品。而要理解黑色传说那来自剧烈冲突的魅力,我们要回到伊比利亚半岛的历史之中,须知人类所做的,远比人类于艺术中创作的疯狂有趣百倍。 在最后一期,我们挂一漏万地聊聊黄金时代与黑色传说的承载媒介。绘画、音乐、喜剧,他们都照应着黄金时代的光辉。然而本期所讲述的羊泉村的故事落在纸上的时候,这套黑色而疯狂的话语正在被编织和建构。仅从文学一个角度出发,我们就可以看到西班牙帝国的黑色身影是如何深刻而紧密地被编织进欧洲乃至世界历史的纤维之中,它被锁得如此密实,以至于我们在当下的文化消费中处处见之而不自知。 感谢各位一路听到现在,随着黄金时代文学的赏析结束,Gadio Spec节目西班牙黑色传说系列就此告一段落...了吗? 还有一期加更等待着各位!
Cursor 是一款非常酷的用 AI 写代码的编辑器,DeepSeek-R1 更不用说了,早已火出圈。 目前阶段,除了需要付费使用的 Composer(它可以独立自主的完成创建文件、写代码、保存文件
iPhone 16 Pro Max 和 iPhone 15 Pro Max 都配备了强悍的硬件,遗憾的是,这些规格上的改进并不足以带来急需的销量,因为根据最新数据,基本款 iPhone 15 最终夺得了 2024 年最畅销智能手机的头名。 iPhone 16 Pro Max、iPhone 15 Pro Max 和 Galaxy S24 Ultra 也在前十名中占有一席之地,但最终还是 iPhone 15 摘得桂冠。 一款甚至没有足够内存来运行Apple Intelligence 的设备最终获得了比 iPhone 16 Pro Max 和 iPhone 15 Pro Max 更多的出货量,这无疑让人感觉疑惑,但这是 Counterpoint Research 提供的真实数据。在 iPhone 15 之后,iPhone 15 Pro Max 位居第二,紧随其后的是尺寸更小的 iPhone 15 Pro。 高级分析师卡恩-乔汉(Karn Chauhan)对苹果的表现发表了如下评论。 <blockquote><p>"苹果公司的基本机型 iPhone 15 在 2024 年的畅销智能手机排行榜上独占鳌头,其中美国和中国的销量几乎占其全球销量的一半。 iPhone 15 Pro Max 和 iPhone 15 Pro 紧随 iPhone 15 之后,分别成为第二和第三畅销智能手机。 消费者对 Pro 机型的偏好显著增加,Pro 机型的年销量首次超过 iPhone 总销量的一半。"</p></blockquote> 具有吸引力的融资计划和以旧换新优惠促进了 iPhone 的高端化趋势,使更多的消费者,尤其是新兴市场的消费者更容易接受 iPhone。 这一趋势使更多的消费者选择了最新款的 iPhone,帮助苹果首次进入 2024 年第四季度印度五大智能手机品牌排行榜。  苹果公司在智能手机领域最大的竞争对手三星公司有很多值得骄傲的地方,因为它的 Galaxy A15 4G、Galaxy A05 和去年的高端产品 Galaxy S24 Ultra 在今年最畅销的 10 款智能手机中占据了一席之地。 让我们感到惊讶的是,Galaxy A15 4G 的功能比 Galaxy S24 Ultra 少,但却赢得了更多的人气,后者排名第七,Galaxy A05 紧随其后,排名第十。 至于 iPhone 16 Pro Max,尽管是在 2024 年第四季度推出的,但它的排名迅速上升,成为第五大最畅销智能手机。 从这一趋势来看,基本款 iPhone 16 最终可能会在 2025 年占据榜首位置。 毕竟,它不仅能玩 AAA 级游戏,还能运行生成式人工智能功能,这应该有助于提升它在各个地区的受欢迎程度。 新闻来源/[Counterpoint Research](https://www.counterpointresearch.com/insight/top-10-best-selling-smartphones-in-2024/) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475740.htm)
据美国有线电视新闻网(CNN)2月1日报道,最新文件显示,美国企业家马斯克在2024年美国总统大选中的花费超过了2.9亿美元。据报道,1月31日提交给美国联邦选举委员会的文件显示,马斯克向其资助的美国“政治行动委员会”(PAC)捐款约1120万美元,这使得他的总政治捐赠金额超过了2.9亿美元。 [](https://n.sinaimg.cn/finance/transform/116/w550h366/20241114/77da-16f9b07b1dbfb04c3def0f0cd0fee7a5.jpg) 报道称,马斯克在2024年的捐款主要是为了支持特朗普,约有2.5亿美元资金流向了美国“政治行动委员会”(PAC)。此外,他还向其它几个超级“政治行动委员会”和支持共和党候选人的相关团体捐赠了数百万美元,并向多州的共和党委员会开出了大额支票。 报道称,目前,马斯克正效力于特朗普政府新成立的“政府效率部”(DOGE)。他表示,“政治行动委员会”(PAC)计划在2026年的中期选举中“继续努力”。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475736.htm)
华硕即将推出的Zenfone 12 Ultra手机的渲染图近日被德国科技媒体WinFuture曝光。根据渲染图来看,新机的相机部分采用矩阵式设计,内含三摄和闪光灯,能够满足用户在不同场景下的拍摄需求。   手机的正面则配备了一块6.78英寸的居中挖孔屏,分辨率为2400×1080,支持144Hz的高刷新率,为用户带来流畅的视觉体验。 华硕于1月30日在海外平台中预热了这款手机,并展示了其正面照片,窄边框和居中打孔屏幕的设计显得十分精致,同时该机还保留了3.5mm耳机端口,这对于音乐爱好者来说无疑是一个好消息。 此外,华硕Zenfone 12 Ultra在Geekbench跑分库中的表现也十分出色,搭载高通骁龙8至尊版处理器,配备16GB内存,在Geekbench 6.3中的单核得分为3129分,多核得分为9656分,OpenCL得分为14580分,展现了其强大的性能。 据悉,华硕Zenfone 12 Ultra将预装Android 15系统,提供512GB存储空间版本,内置5500mAh电池,支持65W有线快充和15W无线充电。 影像方面,后置50MP+13MP+5MP三摄组合,支持4K视频录制和焦点追踪,前置32MP自拍镜头。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475732.htm)
**今天阿里云宣布,阿里云PAI Model Gallery支持云上一键部署DeepSeek-V3、DeepSeek-R1。**用户无需编写代码,即可通过阿里云平台实现从模型训练到部署再到推理的全过程,极大地简化了AI模型的开发流程。 **根据官方介绍,一键部署DeepSeek模型的操作流程非常简单,仅需以下3步:** 登陆PAI控制台,在左侧导航栏选择工作空间列表,单击指定工作空间名称,进入对应工作空间内,最后在左侧导航栏选择快速开始>Model Gallery。  进入DeepSeek模型详情页。在Model Gallery页面的模型列表中,单击找到并点击需要部署的模型卡片,例如“DeepSeek-R1-Distill-Qwen-7B”模型,进入模型详情页面。  一键部署DeepSeek模型生成服务。单击右上角部署:目前DeepSeek-R1支持采用vLLM加速部署;DeepSeek-V3支持vLLM加速部署以及Web应用部署;DeepSeek-R1蒸馏小模型支持采用BladeLLM和vLLM加速部署。  部署成功后,在服务页面可以点击“查看调用信息”获取调用的Endpoint和Token,想了解服务调用方式可以点击预训练模型链接,返回模型介绍页查看调用方式说明。   **不过需要注意的是,本教程部署的模型为蒸馏过后的DeepSeek-R1-Distill-Qwen-7B,基于 DeepSeek-R1的推理能力,通过蒸馏技术将推理模式迁移到较小Qwen模型上。** 同时,阿里云PAI Model Gallery也提供DeepSeek-R1、DeepSeek-V3原始模型的一键部署。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1475730.htm)