即将推出的iPhone 17 Pro Max模型的新视频浮出水面,证实了之前的传言,即该型号将比当前型号厚得多。早在2025 年 3 月,就有消息称 iPhone 17 Pro Max 的机身将比目前的iPhone 16 Pro Max更厚。此外,还有报道称该机型将配备更强的热管冷却系统,这可能是其尺寸增加的原因。  预计两款新 Pro 机型都将配备这项散热功能,但目前尚无消息称 iPhone 17 Pro 也会更厚。爆料人 Majin Bu 发布的这段新视频仅展示了 iPhone 17 Pro Max 的模型,但似乎证实了机身会更厚。 这段34秒的视频没有任何细节,只展示了一只手在旋转设备。因此,视频中没有测量数据,也几乎没有显示该型号更厚。 不过,从外观上看,视频中的这款手机似乎与之前的描述相符。之前的描述称,iPhone 17 Pro Max 的厚度为 8.725 毫米(0.3435 英寸),而其前代产品的厚度为 8.25 毫米(0.3248 英寸)。 如果额外的宽度不是为了容纳冷却系统或其他一些尚未知晓的功能,那么它可能是为了容纳更大的电池,预计0.5 毫米的增加可能意味着电池容量增加 8%。 另外,有报道称, 2025 年 2 月iPhone 17 Pro 机型可能支持反向充电,即使用 iPhone 本身为其他设备(例如AirPods)充电。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1502944.htm)
 《苏丹的游戏》现已实装创意工坊支持。工作室表示,当他们开始制作游戏时,只是单纯想要让策划对剧情关卡的编辑更加简单,并且兼容尽量多的功能与组合模式。直到快完工的时候,工作室才发现,也许意外地,团队设计出了一种非常简单易懂,但非常灵活而强大的文字游戏框架——它尽量最小化了游戏剧情施工的单元,让游戏开发者可以专注于单个故事的编写,同时又能在精力允许的情况下自由拓展单一事件的宽度与剧情公式,并且通过卡牌与触发器将一个个事件简易串联起来。  开发团队自己使用过大量的游戏编辑器与框架,而且认为这是一个令人感到满意的作品。同时,幸运地,《苏丹的游戏》证明了这是一个上限很高的编织故事的模式。同时,作为实际最大量的使用者,开发团队也知道目前游戏的mod支持功能,甚至数据结构本身,都还有很多不完善的地方。  通过大家的使用与意见反馈,工作室将持续地对其进行优化,并且将更多的游戏模块拆解出来,增加MOD制作的自由度,以至于,在未来的版本中, 允许大家制作与《苏丹》完全不同的,全新的游戏。 详情及禁止事项:[点我查看](https://store.steampowered.com/app/3117820/_/?l=schinese)
OpenAI 首席财务官萨拉・弗莱尔(Sarah Friar)周三表示,该公司的重组计划为未来可能的首次公开募股(IPO)打开了大门,但任何此类决定将取决于公开市场的氛围以及公司的准备程度。 [](https://static.cnbetacdn.com/article/2025/0426/28278f98dcc375e.jpg) 微软(Microsoft)已向 OpenAI 投资超过 130 亿美元。该公司去年 12 月宣布计划将其营利部门转为公益公司(public benefit corporation,PBC)。这一架构旨在平衡股东回报与社会目标,不同于仅专注于公共利益的非营利组织。 本月早些时候,这家 ChatGPT 开发商调整了原计划,使非营利母公司继续控制公益公司并成为其大股东,同时仍允许营利部门筹集更多资金,以在人工智能竞争中保持同步。 弗莱尔在都柏林科技峰会(Dublin Tech Summit)上表示:“公益公司架构使我们具备了 IPO 的可能性…… 如果我们想的话。” 她补充道:“请在座各位不要发推文说萨拉・弗莱尔刚刚谈到了 OpenAI 最终上市的事情。我没有。我只是说这有可能发生。” 当被问及 OpenAI 选择 IPO 需要满足哪些条件时,弗莱尔表示,任何考虑 IPO 的公司都需要两件事:公司自身准备就绪,以及市场准备就绪。 她说:“你可能已经做好了所有上市准备,但如果市场没有准备好,那你就只能运气不佳了。” “这就是为什么你必须打造一家无论公开市场状况如何、窗口开放程度如何,都能保持可持续性和安全性的公司。” 弗莱尔补充道,要成为上市公司,“你肯定需要一定的可预测性”。 “市场会容忍一定程度的不可预测性,尤其是在高增长时期…… 但市场其实并不喜欢这样。” [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1502942.htm)
美东时间周三早间,电动空中出租车制造商Joby Aviation股价暴涨20%,此前该公司宣布获得丰田汽车2.5亿美元投资。这笔款项是丰田此前宣布的5亿美元投资计划的一部分,旨在支持Joby电动空中出租车的认证和商业化生产。丰田于去年10月公布该投资协议。  “我们已切实感受到与丰田合作带来的效益,包括简化制造流程和优化设计,”Joby创始人兼首席执行官JoeBen Bevirt在周二晚间发布的声明中表示,“这是我们与丰田联盟的重要进展,将推动电动航空的规模化发展。” Joby公司同时强调,这笔投资强化了双方“深化整合、向全球市场推出新一代出行方式的共同承诺”。 Joby研发的电动垂直起降飞行器(eVTOL)具备直升机式起降能力。开发商表示该技术有助于缓解交通拥堵并减少排放。 美国联合航空已与Joby竞争对手Archer Aviation合作,计划推出机场空中出租车服务。 丰田曾在2020年向Joby注资3.94亿美元。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1502940.htm)
 【更新】小岛工作室公布了一段23秒的最新视频。小岛秀夫表示,将于5月29日18时带来更多内容。 <内嵌内容,请前往机核查看> 【原文】小岛工作室宣布,《死亡搁浅2:冥滩之上》将于北京时间5月29日18时公布最新内容。 在《死亡搁浅2: 冥滩之上》中,开启一段震撼心灵的使命,寻找UCA以外的人类连接。山姆和他的伙伴们开启新旅程,拯救濒临灭亡的人类。加入他们,穿行这个异界敌人当道、充满艰难险阻的世界,探究一个挥之不去的问题:连接是必要的吗? <内嵌内容,请前往机核查看> 本作将于6月26日在 PS5 发售。豪华版可抢先48小时游玩。
 【更新】小岛工作室公布了一段23秒的最新视频。小岛秀夫表示,将于5月29日带来更多内容。 <内嵌内容,请前往机核查看> 【原文】小岛工作室宣布,《死亡搁浅2:冥滩之上》将于北京时间5月29日18时公布最新预告。 在《死亡搁浅2: 冥滩之上》中,开启一段震撼心灵的使命,寻找UCA以外的人类连接。山姆和他的伙伴们开启新旅程,拯救濒临灭亡的人类。加入他们,穿行这个异界敌人当道、充满艰难险阻的世界,探究一个挥之不去的问题:连接是必要的吗? <内嵌内容,请前往机核查看> 本作将于6月26日在 PS5 发售。豪华版可抢先48小时游玩。
第二名加密货币投资者因涉嫌绑架并折磨一名男子而被捕,绑匪试图窃取其比特币账户密码。这是全球一系列针对加密货币百万富翁的绑架事件中的最新一起。32岁的威廉·杜普莱西(William Duplessie)昨天向当局自首。  他因涉嫌绑架和折磨28岁的意大利公民迈克尔·瓦伦蒂诺·特奥弗拉斯托·卡图兰(Michael Valentino Teofrasto Carturan)而被捕。卡图兰从曼哈顿诺利塔街区的一栋联排别墅逃脱。 Duplessie 是 Pangea Blockchain Fund 的联合创始人兼采购主管,也是其他区块链公司的投资者。 卡图兰被发现时浑身是血,赤脚逃跑,他向一名交通警察求助。他后来告诉警方,自己被强行关押了近三周,期间他被电工胶带捆绑,被手枪抽打,被锯子砍腿,被吊在屋檐下,被迫吸食可卡因,被电击枪电击,双脚被浸入水中,还被电锯威胁。卡图兰的家人也遭到威胁,袭击者要求他透露价值数百万美元的比特币钱包密码。 警探搜查这栋联排别墅时,[发现了](https://abcnews.go.com/US/2nd-suspect-surrenders-crypto-kidnapping-torture-case-sources/story?id=122232098)一把锯子、可卡因、铁丝网、印有受害者嘴里叼着可卡因烟斗照片的T恤、防弹衣、夜视镜、防弹头盔、卡图兰头部被枪指着的宝丽来照片以及枪支弹药。卡图兰声称自己遭受酷刑的几处地方也留下了血迹。 警方于周五逮捕了两名嫌疑人。其中一人是37岁的约翰·沃尔茨(John Woeltz),据称他是来自肯塔基州的区块链投资者,目前参与该州的加密货币挖矿行业。他以每月3万至4万美元的价格租下了卡图兰被关押的联排别墅。另一名嫌疑人是24岁的女子比阿特丽斯·福尔奇(Beatrice Folchi),后来曼哈顿地方检察官办公室拒绝起诉她,等待进一步调查,她被释放。 卡图兰告诉警方,他于5月6日从意大利来到纽约。他声称,杜普莱西和沃尔茨将他引诱到家中后,沃尔茨拿走了他的护照,并将他囚禁了17天。卡图兰说,在他同意提供密码后,那两名男子去拿他的笔记本电脑时,他逃脱了。 此前,法国及西欧地区发生了多起针对加密货币投资者的绑架事件。最近的一起事件是一家加密货币营销公司的老板被袭击者切断手指。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1502938.htm)
Telegram 首席执行官帕维尔·杜罗夫周三[表示](https://x.com/durov/status/1927697402095378432),埃隆·马斯克的人工智能公司 xAI 将向该聊天应用投资价值 3 亿美元的现金和股权。作为交易的一部分,xAI 的聊天机器人 Grok 将通过 Telegram 分发,并集成到 Telegram 平台上可用的应用程序中,为期一年。  Durov 表示,Telegram 将从通过该应用程序购买的 xAI 订阅中获得 50% 的收入。 今年早些时候,xAI 向[Telegram 的付费用户](https://x.com/grok/status/1904840863622066629)开放了 Grok 聊天机器人。新的合作关系听起来像是 Grok 现在可能向所有用户开放。 Durov 在 X 上发布的一段视频显示,Grok 可以固定在应用内的聊天顶部,用户还可以通过搜索栏向 Grok 提问。值得注意的是,Meta 还将 Meta AI 集成到了Instagram 和 WhatsApp 的搜索栏中。 视频还展示了如何使用 Grok 撰写建议、总结聊天、链接和文档,以及创建贴纸。Grok 据称还能帮助企业解答问题并协助审核。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1502934.htm)
iPhone 16 在 2025 年第一季度的全球销量中名列前茅,即使廉价 Android 手机逐渐占据主导地位的现状下,苹果仍保持着强劲的领先地位。苹果的 iPhone 16 是 2025 年第一季度最畅销的智能手机,在两年的沉寂之后重夺基础机型销量冠军。该公司在 Counterpoint Research 的前十名排名中占据了五席,尽管市场变化,但仍保持着强劲势头。  与此同时,超低价Android手机的需求飙升,尤其是在新兴市场。目前,100美元及以下的手机市场占全球智能手机销量的近五分之一。 **基础款 iPhone 回归正轨,Pro 机型保持稳定** iPhone 16 在日本、中东和非洲的销量飙升。在日本,更宽松的补贴规则和更稳定的经济环境使苹果的定价策略更具吸引力。入门级 iPhone 在日本的表现是多年来最强劲的。 iPhone 16 Pro Max 和 iPhone 16 Pro 紧随其后,分别占据全球第二和第三的位置。然而,它们在中国市场遭遇了困境。地方补贴鼓励消费者选择 6000 元人民币(约合 830 美元)以下的设备,而华为和其他国产品牌则在高端市场继续施压。 即便如此,Pro 机型仍连续第三个季度占据 iPhone 总销量的近一半。 同样引人注目的是iPhone 16e,尽管是其 3 月份上市的第一个整月,但它却位居第六。它比 2022 年的iPhone SE更贵,但功能却更加丰富。 分析师预计 16e 的销量将大幅超过 iPhone SE 的第一年销量。 **廉价 Android 手机有所增长,但苹果仍保持领先地位** 三星 Galaxy A16 5G 于 1 月在北美上市后排名第五。其销量较去年的 A15 增长了 17%,全球销量的三分之一来自美国。 2025 年第一季度全球主要智能手机型号。图片来源:Counterpoint Research Galaxy A16 在拉丁美洲、非洲和亚洲市场也表现不俗,这些地区的廉价 5G 手机正在逐渐流行。与此同时,Galaxy S25 Ultra 排名第七。如果它在本季度早些时候推出,排名可能会更高。 即使上市时间不长,Galaxy S25 Ultra 仍占据了三星 3 月份手机销量的四分之一。三星将在 2025 年加大人工智能 (AI) 方面的投入,S25 系列将内置 Gemini 支持写作、组织和规划等任务。 另一款廉价三星手机 Galaxy A06 在 2024 年的排名较其前代产品上升了四位。这种增长反映了一个更大的趋势。 随着供应链瓶颈的缓解和低成本零部件的普及,100 美元以下智能手机的需求全面飙升。 小米的Redmi 14C是前十名中唯一一款非苹果或三星生产的机型。受拉丁美洲和非洲买家的推动,它的销量较Redmi 13C增长了43%。小米凭借简洁、可靠的设备以及极具竞争力的价格,继续在低成本Android市场占据主导地位。 即使关税和市场波动仍在影响,预计今年十大智能手机销量将保持稳定。高端机型凭借先进的功能继续吸引人们的关注,而价格实惠的入门级手机则填补了市场空白。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1502932.htm)
 由From Software制作《艾尔登法环 黑夜君临》目前媒体评分已解禁,截止本文发出时,游戏的PS5版本Metacritic均分为78分,共收录39家媒体评测;PC版本均分83分,共收录17家媒体评测。  IGN为本作给出了7分评价,当《艾尔登法环 黑夜君临》被玩家以设计者意图的方式游玩时,它堪称三名玩家合作游戏中的典范之作。游戏中的八个角色职业各具特色,尽管技能动作有限,但每个职业都拥有令人惊喜的深度。 全新的boss战堪称From Software迄今为止打造的最佳boss战,充分利用了三人合作机制的优势。每一次通关都充满紧张刺激的节奏,玩家需要在时间紧迫的情况下做出瞬间决策,并疯狂冲刺以在圆圈闭合前结束战斗。 然而,缺乏跨平台联机、双人匹配系统及内置沟通工具,使得除非每次游玩都带上两位现实中的好友,否则难以营造这种体验所需的条件。若想单人游玩,我无法推荐本作,因其单人模式的平衡性极差。所有这些加起来,就是一个雄心勃勃的衍生作品,当你能够创造出合适的条件时,它令人兴奋,但当你无法做到时,它会迅速变得令人沮丧。  Gamespot为本作给出了9分评价,《艾尔登法环 黑夜君临》的公布令人倍感意外。而关于这款游戏的具体细节更是令人震惊。 这款将From Software的RPG元素与roguelike和吃鸡游戏元素奇妙融合的作品,听起来像是那种没有游戏工作室会愿意投入资金的实验性概念。但From Software却凭借其创造力,为这款令人兴奋的多人合作游戏注入了自己独特而大胆的风格。 即便最终成果平平,这种冒险精神也值得称赞,而如今它竟演变成如此精彩绝伦的异类之作,更令人欣喜。From Software集体智慧中孕育出《钢铁苍狼 混沌之战》和《Otogi: Myth of Demons》等奇作的那部分,至今仍生机勃勃。  VGC则为本作给出了6分,《艾尔登法环 黑夜君临》最大的问题在于《艾尔登法环》本身,这款被誉为有史以来最伟大的RPG之一的游戏,其阴影笼罩着这款参差不齐的多人游戏体验。 这个美丽的世界、精心设计的 boss 和建筑在玩家以最快速度从地图上的一个点奔向另一个点时,逐渐变得模糊不清。然而,对于三名专心致志的褪色者来说,还是能找到一些乐趣的,尽管玩家可能希望自己玩到一款“正统”的魂类游戏。 
2025年5月28日,全球领先的AI终端生态公司荣耀终端在深圳举办荣耀400系列新品发布会,正式发布荣耀400及荣耀400 Pro两款机型。作为荣耀数字系列新一代越级大作,荣耀400系列在外观设计、影像功能、续航能力、屏幕护眼及性能表现等方面实现全维升级突破,以冠绝档位的实力将中端机标准推向新高度。荣耀400系列国补后售价2124.15元起,并将于6月6日10:00正式发售。 荣耀CEO李健首次在国内发布会公开亮相,以“真实就是力量”的主题演讲诠释了荣耀的品牌内核,并宣布荣耀将开启全球百万雄鹰计划,向全球优秀人才和年轻用户发起招募,他表示“在 AI 时代,让我们一起发掘用户真实的需求,解决用户真实的痛点,用真情实感和真材实料,为用户创造真正的价值。”  官方图片 **2亿超清写真人像,还原清晰真实影像新体验** 荣耀400全系搭载2亿AI超清主摄,结合AI人像意图识别引擎,能够让用户轻松捕捉每个真实细节,带来同档更清晰的成像体验与更强的动态拍摄表现,实现“不用摆,随便拍”,动着拍也清晰。  官方图片 荣耀400 Pro还支持档位唯一的6X超清长焦人像,细节清晰,光影通透。配备旗舰同款大王影像算法,最大可达50X变焦,堪称“档位远摄之王”。 荣耀400系列的超清Live实况照片效果全面升级,不仅拥有超清画质,播放时更显流畅,实现帧帧清晰、帧帧流畅。同时,荣耀400系列带来安卓首发的4K超清Live实况拼图和动态壁纸锁屏功能。此外,该系列还支持超丰富的编辑能力与iOS互传能力,无论是在安卓、鸿蒙、还是 iOS 系统之间,都能轻松传输照片和视频,让分享更加便捷高效。 荣耀400系列还带来行业首发的微米级胶片人像,拥有行业最全胶片质感模拟,拍出用户真实情绪与环境氛围。  官方图片 **7200mAh青海湖大电池,刷新档位续航体验新纪录** “小身材也有大能量”是荣耀400系列为续航体验带来的一大突破。荣耀400全系搭载7200mAh第三代青海湖电池,于6.55英寸、7.8mm轻薄机身中实现业界罕见的大电池配置。通过创新封装工艺,全新的青海湖电池能量密度更是达到了880Wh/L,带来荣耀数字系列有史以来最强续航体验,轻松实现续航无忧。 在充电方面,荣耀400 Pro提供了90W有线超级快充和50W无线超级快充,荣耀400支持80W有线超级快充。  官方图片 **档位配置新突破,旗舰体验一次拉满** 荣耀400全系性能升级,标准版全球首次搭载高通骁龙7Gen4处理器,Pro版搭载满血版第三代骁龙8旗舰芯片,内置荣耀自研幻影引擎,带来满帧沉浸式体验。  官方图片 屏幕方面,荣耀400系列搭载荣耀绿洲护眼屏幕,拥有行业领先的AI离焦视力舒缓、AI干眼友好、AI助眠显示、自然色彩显示等八大护眼特性,带来全场景AI护眼,从早到晚倾情守护。 在全新MagicOS 9.0操作系统的加持下,荣耀400系列支持AI图生视频、AI去褶皱、AI去反光等功能。同时,荣耀400系列通过平台级AI智能交互能力,打造“更智能、更懂用户”的YOYO智能体,为用户提供更加智能、便捷与个性化的生活体验。 荣耀400系列在外观设计上延续数字系列一贯的创新风格,全系采用行业首创精研雾面金属中框,进一步提升整机质感,做到滴油无痕,滴水无迹。同时全系搭载行业防尘防水最高标准IP68+IP69,用机不惧风雨,全面延长手机使用周期。配色方面,荣耀400系列这次带来海风蓝、揽月银、流沙粉、幻夜黑4种时尚配色,其中「海风蓝」和「流沙粉」配色更采用全新的“流光织锦”工艺,让每款产品都是独一无二的存在。  官方图片 荣耀400系列现已在荣耀商城、授权电商平台、荣耀体验店、授权零售门店开启预售,并于6月6日10:00正式开售,共带来海风蓝、流沙粉、揽月银、幻夜黑4款配色,售价方面,荣耀400标准版12GB+256GB、12GB+512GB和16GB+512GB版本售价分别为2499元、2799元和2999元,国补后售价分别为2124.15元、2379.15元和2549.15元;荣耀400 Pro版12GB+256GB、12GB+512GB、16GB+512GB和16GB+1TB版本售价分别为3399元、3699元、3999元和4499元,国补后售价分别为2899元、3199元、3499元和3999元。  官方图片  官方图片 此外,发布会还带来数字系列的平板和全新荣耀手表Fit系列。荣耀平板10通过类纸柔光屏、AI专注眼以及纯净学习空间三大创新,平板秒变学习机,国补到手价1274.15元起,5月31日10:00正式开售。荣耀手表Fit通过时尚轻薄的外观设计、健康能量评估、能量萌宠泡芙24小时陪伴互动以及丰富的AI功能体验,为用户带来“超好玩的能量小圆表”,国补到手价424.15元起,5月28日正式开售。  官方图片  官方图片
西班牙卫星初创公司 Sateliot 联合创始人周三透露,该公司正与多个欧洲国防部门洽谈,为其军队提供 5G 连接服务。这家近期通过债务和股权融资 7000 万欧元(约合 7900 万美元)的公司,计划通过卫星为无移动网络覆盖地区的小型设备提供窄带 5G 连接。  联合创始人兼首席执行官豪梅・桑佩拉(Jaume Sanpera)表示,这家欧洲公司正吸引该地区国家的兴趣,这些国家希望减少对非欧洲公司(如埃隆・马斯克的星链)的依赖。 Sateliot 联合创始人兼首席技术官马尔科・瓜达卢皮(Marco Guadalupi)称:“我们的服务适用于战场物流,因此已有人就该技术与我们接触。” 他未透露具体国家或数量。 除国防领域外,其他潜在客户包括物流公司、农民、石油平台或环境应用领域。 该公司计划在两个月内通过向全球本地移动电话运营商提供服务启动商业运营。终端客户每月支付约 2.50 欧元(2.83 美元),即可每天为设备连接数分钟。 Sateliot 计划到 2028 年部署约 100 颗卫星,并在 2030 年实现 10 亿欧元收入。随着卫星星座密度增加,公司将逐步提升连接质量,最终实现语音信息传输。 桑佩拉透露,在最近一轮融资后,西班牙政府持有 Sateliot 20% 的股份。 目前,Sateliot 运营着 5 颗低轨道纳米卫星(每颗大小约微波炉),为 12 个测试客户提供服务。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1502930.htm)
 感谢万代南梦宫,我们机核拿到了《黑夜君临》的完整试玩版。在两天的游戏体验中,我们决定用视频来告诉大家我们的游戏体验。同期还会推出文章、电台等一系列《黑夜君临》相关内容,欢迎大家点赞关注!
 《宝可梦传说 Z-A》宣布确认将于10月16日正式发售。    同时官方宣布,最新一期宝可梦发布会将于7月22日播出。 
 《宝可梦传说 Z-A》宣布将于确认将于10月16日正式发售。    同时官方宣布,最新一期宝可梦发布会将于7月22日播出。 
 本期时间轴制作: 老斧子 飞氘老师带来他的科幻书单,这一次的主题是“科幻与战争”。第二期我们以抗日战争为背景,聊聊科幻大师威尔斯的《未来世界》。在这本完全没被当成小说写成的预言书中,我们看到威尔斯对未来战争形式的精确洞察,同时又不免觉得其中有些对未来的安排感到有些不解。但无论如何,威尔斯对中国抗战军民的支持令人动容,而在那悲伤迷惘的历史时刻,在救亡图存的牺牲中,科幻作品与残酷现实若即若离的关系也值得人深思。
5月28日,荣耀CEO李健在荣耀400系列发布会上展示了其员工与机器人研发的故事,意外官宣了荣耀已进军机器人产业的消息。据了解,李健在发布会上展示的这款机器人,跑步速度已经达到4m/s,打破了之前的机器人行业纪录。荣耀也成为了继特斯拉之后又一进军机器人赛道的千亿链主。   2025年世界移动通信大会上荣耀发布的“阿尔法战略”。该战略计划在未来五年内投入100亿美元,构建全球AI终端生态体系,重点布局人工智能和机器人技术。 荣耀机器人布局早已初露端倪。爱企查App显示,去年12月底贵阳星耀终端有限公司成立,法定代表人为文洁,注册资本200万元人民币,经营范围包括移动终端设备销售、家用电器销售、电子产品销售、智能机器人销售、智能无人飞行器销售、网络设备销售等。 今年4月下旬哈尔滨星耀终端有限公司成立,法定代表人为文洁,注册资本200万元人民币。营范围包括移动终端设备销售、可穿戴智能设备销售、智能机器人销售、智能无人飞行器销售、物联网设备销售等。 股权穿透图显示,两家公司均由深圳星耀终端有限公司全资持股,后者为荣耀终端股份有限公司全资子公司。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1502928.htm)
5月28日,DeepSeek宣布DeepSeek R1模型已完成小版本试升级。本次更新已在官方网页、APP及小程序中上线,用户可通过“打开深度思考”入口体验新版功能。 据官方通知,本次为小版本升级。API 接口和原有使用方式保持不变。 目前,此次升级还并未公布详细技术细节。  [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1502924.htm)
苹果公司今天[宣布](https://www.apple.com/newsroom/2025/05/apple-launches-self-service-repair-for-ipad-expands-repair-programs/)其自助维修计划首次扩展到iPad系列。该计划将为 iPad 用户提供手册、原装配件、Apple Diagnostics 故障排除课程、工具以及租赁工具包,以便他们自行维修。 从明天开始,该计划将支持iPad Air(M2及更高版本)、iPad Pro(M4)、iPad mini(A17 Pro)和 iPad(A16)的显示屏、电池、摄像头和充电端口维修。 苹果于 2022 年推出了“自助维修”计划,旨在为愿意自行维修设备的个人提供支持,并提供与苹果相同的资源。“自助维修”目前支持 65 款苹果设备,包括iPhone 16e、MacBook Air和Mac Studio。该计划将于今年夏天扩展到加拿大,成为第 34 个提供该计划的国家。 苹果今天还公布了更多关于其原厂配件分销商计划的细节,该计划允许与苹果没有直接服务关系的企业订购原厂苹果维修配件。iPhone和 iPad 的显示屏、电池和充电接口在美国可以通过 MobileSentrix 订购,在欧洲可以通过 MobileSentrix 和 Mobileparts.shop 订购。  [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1502922.htm)
 在累计近250万玩家预约参与的背景下,《开球!REMATCH》的最终公开测试即将于今日正式开启。为纪念这一重要时刻,开发商 Sloclap 宣布了游戏的首批职业球员合作计划。6月19日,《开球!REMATCH》的首发阵容中将迎来三位重量级球星: <内嵌内容,请前往机核查看> - 马克-特尔施特根:巴塞罗那队队长、德国国家队门将 - 科比-梅努:曼联中场、英格兰国家队新星 - 罗纳尔迪尼奥:巴西传奇球员,足球历史上最具标志性的巨星之一  上个月,仅PC平台的测试就吸引了近15万玩家同时在线,累计完成超过280万场比赛。《开球!REMATCH》将在北京时间5月28日晚8点开启最终一次公开测试,为期72小时,支持PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台,完全免费参与(申请测试地址:[https://rematch.ioigamer.net/](https://rematch.ioigamer.net/))。  与此同时,Sloclap今日还发布了一段全新幕后视频,正式宣布罗纳尔迪尼奥成为《开球!REMATCH》的官方游戏代言人。在视频中,罗纳尔迪尼奥分享了他传奇职业生涯的点滴,并对游戏特别是其动画表现给予高度评价。他对自己在游戏中的虚拟形象反应热烈,他所代表的“joga bonito(美丽足球)”风格,正是游戏追求积极体育精神与快乐竞技的灵感源泉。 # 关于《开球!REMATCH》 《开球!REMATCH》是一款由Sloclap开发的在线足球动作游戏,强调团队协作、战术策略与个人技术,以玩家第一视角呈现足球场上的紧张对抗。游戏设计摒弃了传统规则中的犯规、越位与VAR系统,主打高速、无间断的对决体验。  玩家可选择操控一名球员,参与5v5激战,也可以在不同的快速模式中体验3v3、4v4、5v5及排位赛模式,根据比赛节奏灵活调整策略与操作。精准操作,决定胜负——《开球!REMATCH》还原真正的“美丽足球”。 # 最终测试内容概览(5月28日开始) - 支持所有核心模式:快速比赛、3v3、4v4、5v5 & 排位5v5 - 完整的新手教程与训练模式 - 装扮系统与角色自定义内容 - 可组建好友房间、参与排位与快速匹配 注意:今日公布的职业球星不会出现在此次测试中,但将在6月19日正式上线时可供使用,并将在后续版本持续引入更多现实世界中的足球明星。 # 预购版本内容一览(现已开放预购,支持Xbox、PlayStation 和 Steam) ◉ 标准版 - 108元 - 完整游戏内容,首发当天即可参赛 - 预购玩家将获得专属“采纳者”帽子 ◉ 职业版 - 138元 包含标准版全部内容,额外附加: - 提前72小时游玩权限 - 队长通行证升级券:解锁全部战斗通行证奖励 - “抢眼”系列自定义内容(背景、头衔、饰品组合、圆领运动背心) ◉ 精英版 - 168元 包含专业版全部内容,并额外获得: - 额外一张队长通行证升级券 - “故障”训练鞋 - “抢眼”增强现实运动场 - “抢眼”鸭舌帽,打造全套形象
文|周鑫雨 编辑|苏建勋 预训练还是不是王道?如今AI行业,这是最大的“罗生门”事件。 2023年,模型预训练,还是第一性原理。然而,从OpenAI前首席科学家Ilya公开喊话“预训练已走到尽头”,到聚焦强化学习的DeepSeek R1出圈,又昭示着预训练风光不再。 从人人追捧,到口碑滑坡,预训练境遇的变化,是AI行业“共识”与“非共识”不断流动的一个缩影。 针对AI技术的共识与非共识,2025年5月27日的“技术开放日”上,蚂蚁集团攒了一个交流局。 圆桌对话的参与者,是当下最热的创业者、技术高管和学者: **曹越**,视频模型公司Sand.AI创始人,前光年之外联创。2024年7月完成两轮融资后,公司估值已经超过1亿美元; **林俊旸**,阿里通义千问(Qwen)技术负责人。从2021年发布的M6,到2025年的Qwen3,他都是名副其实的模型一把手; **孔令鹏**,香港大学助理教授、NLP LAB联合主任。其牵头研发的扩散推理模型Dream 7B,成为了开源扩散语言模型的新SOTA。  △图源:作者拍摄 某种意义上,曹越和孔令鹏,都在探寻AI“非共识”的过程中收获颇丰——他们都试图将语言模型和视觉模型训练的主流架构,分别应用到对方身上: 通过把多模态的主流架构Diffusion Model,运用在语言模型中,孔令鹏参与研发的Dream 7B,用仅7B的参数量,在多个任务上表现优于671B的DeepSeek V3。 反过来,曹越则将语言模型主流的自回归(Auto Regressive)路线,运用到了视频模型的训练中,实现了生成视频长度的无限扩展。 **他们的经历代表着如今AI行业最性感的一面:拥抱非共识,实现创新。** 相对的,阿里给外界的印象,则是拥抱共识:长期以来,千问发布的都是Dense(稠密)模型,曾经的主流。直到2025年2月,团队才推出了首个MoE模型。 作为负责人的林俊旸,也常常听到外界批评的声音:“千问是不是太保守了?”在圆桌上,他做出了澄清:**“我们并不保守,只是做了一大堆实验后失败了。真是一个难过的事情。”** 这也是AI行业的另一面:共识,往往代表着占多数的成功经验。 2023年,阿里训练千问大模型时,林俊旸形容,内部曾多次“魔改”Transformer架构。然而他们最终发现,Transformer还是最优解。 当然,三人都感受到的一个变化是:**去年还在信仰强共识,今年大家都开始寻找非共识。** 如今的行业,林俊旸打了个比方,大家都在不同的方向做探索,看谁能摸中彩票。“大家看似在相反的道路上,其实都不矛盾。”孔令鹏也有类似的观点。 一个案例是,无论是像孔令鹏那样,在语言模型的基础上做Diffusion,还是像曹越那样,在视频模型上做自回归,都是为了平衡Model Bias(模型偏差)和Data Bias(数据偏差),达到更好的效果。 以及,关于预训练,近期在美国又涌现了新的非共识:预训练还没结束。当下林俊旸也是站在新非共识的一方。他透露:**“我们还有好多数据没放进(千问),放一次提升一次。”** 以下是《智能涌现》对圆桌内容的整理,内容经过编辑: ### **千问并不保守,只是一大堆实验都失败了** 蚂蚁百灵大模型负责人周俊(花名:西亭):用扩散模型来做语言生成背后的思考是什么? **孔令鹏:在你不了解你的数据时,不要对数据做更多的假设,让模型去接管更多的东西,**这是我们将扩散模型用于语言模型训练的原因。 有些数据是有从左往右的Bias(偏差,指输出结果与真实结果的差别),比如3+3=6,不可能先有6,再去补前面的过程。另外一些数据,比如我开三个会,A会在B会后面,B会必须在中午,这就意味着数据不可能完全从左到右。 以Gemini Diffusion这样的文本扩散模型为例,它是一个比从左往右学习的自回归模型更少假设的模型,它可以双向学习,也可以处理并行的任务。 **西亭:**请结合实践,分享一下多模态领域主流架构面临的技术挑战。 **曹越:语言和视频在某种意义上还是比较像的,它们在时间维度上都有比较强的因果先验,也就是时间上的因果关系。** 去年年初发布的Sora,其实没有这种先验,生成的5秒视频,是直接用一个模型来做建模。 我们自己的感受是,视频时序的因果先验还是很强的,人看视频的时候是有顺序的。为什么有顺序?因为视频信息的存储方式是有顺序的。 我们如果能够设计出一种训练方式,能够编码时间维度上的顺序关系,我可能可以更大程度压榨视频中的信息,从而使得模型最终的天花板更高。 **西亭:**分享一下对Transformer架构认知的变化,以及你怎么看待Transformer目前面临的挑战。 **林俊旸:**我对Transformer感触特别深,因为刚开始干这行没多久,Transformer就来了。所以我个人还是比较感谢Transformer。 一路过来,我们尝试去改很多东西,但是最终发现Transformer确实挺好用的。2022年的时候,大家都会去改一些细节,比如说对Transformer的激活函数做一些相应的改动。感受是,谷歌还是太强了,PaLM(谷歌基于Transformer训练的模型)还是挺好使的。 尤其2023年,我们刚开始做千问,刚开始也挺挣扎。**可能有一些同学用过我们早期的模型,花样特别多,搞了半天发现,基础模型结构还是不能乱动。**所以我觉得这还是有一点玄学的。 大家对千问有一种批评,是说觉得我们相对比较保守。**其实我们并不保守,做了一大堆的试验都失败了,这是一个难过的事情。** 还有一件值得关注的事,MOE模型。我们2021年就在做MOE,当时是M6模型。当时发现MOE挺能Scale的,只是这个模型不强。 **MOE还是值得走的,因为今天说白了,效果和效率,现在商业公司全都要。**今天我们探索的架构,现在还没有很好的结论,还在做试验,可以看到优点和缺点。 但我觉得是挺好的方向,因为MOE确实有可能实现无限的上下文。但一些常见的长序列任务,比如一些常见的程序类的任务,比如抽取类的任务,有时还不如其他的方案。 所以,我们现在可能在做Transformer的同时,还会关注MOE。 当然,孔老师的方向,Diffusion LLM(扩散语言模型)我们也在关注,这是另外一条线。目前看起来,扩散语言模型在数学和代码,以及推理类的任务上,表现确实挺好的。 这挺出乎意料,因为当年我们做自回归的各种实验的时候,相关的任务还挺失败。但现在扩散模型的表现还挺好。但它的通用能力,现在还有比较大的提升空间。 我觉得大家都在不同的方向做探索,看谁能摸中彩票。 ### **现在每一次下赌注,成本变得越来越高** **西亭:**当前业界聚焦什么样的一些模型优化方法?你认为效率优化空间最大的方向可能有哪些? **林俊旸:**大家都非常关注现在DeepSeek的每一步的动向。当时看到DeepSeek能把MOE的稀疏比(激活的专家数量与总专家数量的比值)做到这么大,还是挺惊喜的。 但其实我们也已经做到差不多的稀疏比。当时我们试验模型的效率和效果,看看模型能不能在变大的同时保持效率。结果,1:20的稀疏比一般实验效果比较好,但1:10是相对更加保守的选项。所以我们更多在这个区间里边。 但DeepSeek可能做得更好一些,稀疏比能达到1:20+。 MOE值得进一步去探索,专家数越多,越稀疏,训练的稳定性肯定变差。相应的,我们要针对训练稳定性,去做相应的一些优化。 **但针对模型结构,今天要更安全地进行考虑。**模型架构有可能对预训练非常友好,但对强化学习非常不友好,这会带来很多困难。**所以现在每一次下赌注,成本变得越来越高。** 同时本身模型的结构也要提前考虑到长序列的问题。 所以我觉得效果效率联合优化,**一个是看模型是不是变得更大、更稀疏,另一个能不能支持更长的序列;同时在训练的时候,长序列的训练不要变得更慢。** **西亭:**多模态领域如何通过架构创新实现突破? **曹越:**2021年的时候我们也对Transformer进行了“魔改”,做了一个叫做Spring Transformer的工作,那个时间点在计算机视觉领域还算不错。 但往后想,**大家“魔改”Transformer,很多时候是在改先验。**改先验的过程有个非常关键的问题,就是:你的先验会不会影响模型效果的天花板。 一个探索维度是,在attention(注意力)中,怎么加入加合适的先验sparse(稀疏化,从而减少计算复杂度),我觉得这是ROI(投入产出比)很高的事情。 另一个维度,整个多模态领域很多时候涉及多种不同Token类型的融合。这个过程如果在attention做合适的sparse,就能够显著提升跨模态融合的效率。 还有一个维度是,怎么做到从Tokenize(编码)到联合建模的端到端优化。 **西亭:**怎么提升Transformer的可解释性,以及降低幻觉? **孔令鹏:**我想先回复一下曹越。我觉得在大家看似相反的道路上面,其实并不是一个矛盾的状况。 我们做的其实就是找到一个最好能够适应数据的Bias,或者我相信我的模型能去除所有的Bias,但这也对我的模型提出了更高的要求。 说回模型的可解释性和幻觉,Transformer要不要背这个锅是值得商榷的。 我也想问俊旸一件事。**因为有一种说法是,强化学习这套范式,对模型后期的“幻觉”可能不是好消息,因为它可能学到了一些错误的推理模式。** 在Qwen 3和Qwen 2.5中,有没有看到这样的现象? **林俊旸:**我只能自揭其短。“幻觉”我们确实没有办法控制。 所以现在要解决几个问题。一个是怎么把“幻觉”降下来,反过来通过强化学习的办法去解决。 另一个是和“幻觉”相关,或者是跟可解释性相关的事。我们现在在做一些SAE(稀疏自编码器)相关的研究,发现有些问题的出现,可能和一些特征有非常紧密的关联。所以我们通过SAE,找到一些特征,然后压抑它们。 就算做强化学习,发现有“幻觉”的问题,这也不可怕,就看接下来怎么解决。 **孔令鹏:**一个架构,首先是和硬件联合考虑的。架构之后又会到来新的问题、新的架构,比如有一些架构不适合做强化学习。 **我的感觉是,不要用“GPU+自回归/Transformer+预训练/SFT(监督微调)+强化学习”这样一个固定不变的模式,去考虑所有的事情。** **林俊旸:**未来可能是会发生变化的。主要我们也没得选,只能用GPU训练。 我问过懂硬件的朋友,**他说GPU不太适合训Transformer**,我也不可能自己造一款。 但是我们公司可以去做,或者中国反而有一定的机会做软硬一体。所以将来我们能把问题想得更深一些。 ### **创造其实是一个搜索层面的问题** **西亭:**目前预训练的边际效应好像已经开始递减。怎么通过架构的革新,突破目前的瓶颈? **林俊旸:**先说达到瓶颈这个问题,我是保留疑问的。 因为去年说预训练要结束了,这成为了共识。**但今年大家疯狂追求非共识。现在美国涌现了新的非共识,叫做预训练还没结束。** 我不知道该高兴,还是不高兴。干这一行,我也知道自己差在哪,反正有挺多要补。 如果你觉得千问做得还可以,那我觉得预训练大有可为。因为我能说的是,我们还有好多数据没放进去,放一次提升一次。把模型稍微改改,放大一点,性能又提升一次。 **西亭:**多模态领域,下一代的架构可能有哪些值得关注的点? **曹越:**我非常同意俊旸的说法。**去年说预训练要结束了,语言数据快用完了,图像视频数据还大有可为,这是我自己一个初步的感觉。** 另外一个维度,我觉得下一代的架构还是有挺多大家比较常用的东西。过一段时间大家可以把它拎出来,再看看它是不是常用,或者说它实际上是不是运用了某种先验,但是大家平时没有注意到。 如果我们去看过去十几年的发展史,这其实是一个算力越来越多,整个训练过程中Bias越来越少的过程。 **现在我们有新的算力,在算力比以往充足的情况下,之前一些不太能用的技术,可以拎出来再试一试。** **还有一个很容易被大家忽略的部分是优化算力。** **西亭:**未来模型如何突破理解和生成,走向所谓的智能性创造,甚至创造出一些新的智能? **孔令鹏:**这其实是一个现在的模型如何能够在智能上更进一步的问题。 比如说创作。**创作其实仍然是一个搜索层面的问题。**一句话20个词,给你两千个单词,它就是有那么多可能性。最终就是在所有的可能性中找到一种。 所以我有时候觉得,**如果你把创造理解为一个搜索问题,那它在将来很可能是可以被解决的。** 最后我想说的是,不要太焦虑于预测未来,很多时候我们没有办法,或者说从来也没有办法真正预测未来。 我们只能到某一步的时候,回过头来看一个东西是不是有进步,回过头来发现GPT-4o相对GPT-4是进步,4相对3又是进步。 我看过一个心灵鸡汤,分享给大家: 有一个问题:飞机在飞行的时候,有多少的时间在它规定的航迹上?答案是0%,因为它不停地在调整,把它调整到既定的航道上。但是它从来没有在既定的航道上过。 所以预测也许没有那么大的指导意义。不要害怕犯错,犯错之后去修正你的错误,回过头看一下什么东西在进步。这可能是一个不那么焦虑的态度。  欢迎交流!
传统理论往往将神经元简化为类似“开关”的存在。然而,事实远比这更震撼:这些细胞实为数据驱动的智能体,在系统辨识与实时控制状态间无缝切换。
最有可能的,现在阿里重新支起大锅饭,不是传统意义上的大锅饭,而更像是食材共享,但阿里大文娱们还得独立出餐……