5月20日,据媒体报道,继“千禾0”、“壹号土”后,深圳市晨光乳业旗下“供港壹号牛奶”近期被消费者质疑“供港”仅为商标,而不是供应香港的产品。 有社交平台上有消费者发帖称,“在香港三十年没见过,他一定是说蛇口港”“看到‘供港’两个字,第一反应就是这牛奶是供应香港的,但事实可能并非这样。” 对此,有晨光乳业客服人员回应新浪科技称:“供港壹号产品自诞生以来有在香港售卖,目前售卖数据不方便对外公布。”不过,新浪科技搜索香港主流超市惠康等线上渠道,并未发现供港壹号有售。 虽然晨光乳业回应称产品有在香港售卖,但可能并未进入主流渠道。  [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1501090.htm)
近日,**一则关于“顶级期刊正文惊现国骂”的消息在网络上引发关注。**据了解,相关论文题为《MPCT: Multiscale Point Cloud Transformer With a Residual Network》,于2024年发表在期刊IEEE Transactions on Multimedia上。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250520/d5c6aa859a994888a4686e11689d6225.png) 在该文第6页确出现了“……small number for numerical stability. liujiamingshidaSB Then, we use farthest point……”的非正常表述。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250520/e3d741f6852b440dbe0a4b003b2a81e3.png) 据悉,该论文第一作者“Yue Wu”,即西安电子科技大学协同智能系统教育部重点实验室副主任武某,论文第二作者“Jiaming Liu”,即西安电子科技大学计算机科学与技术学院2021级硕士研究生刘某某,其导师正是武某。 目前,刘某某已于2024年6月从西安电子科技大学毕业,2024年9月起在国内某顶尖大学读博。 5月20日,在答复澎湃新闻采访时,**IEEE Transactions on Multimedia方面称已收到反映,正在积极调查此事。** 公开资料显示,IEEE Transactions on Multimedia(IEEE 多媒体汇刊) 是电气与电子工程师协会(IEEE)旗下的知名学术期刊,**专注于多媒体领域的基础研究、技术创新和应用实践,在学术界和工业界具有较高的影响力**。 TMM由IEEE计算机协会(IEEE Computer Society)和 IEEE信号处理协会(IEEE Signal Processing Society)联合主办,研究范围涵盖多媒体技术及其应用的各个方面,包括但不限于电路、网络、信号处理、系统、软件以及系统集成等领域。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1501088.htm)
日前,本田宣布调整其电动汽车战略,**原计划到2030年投资10万亿日元用于纯电动汽车和软件开发,现在减少到7万亿日元。**这一调整主要是因为本田将环境与安全领域的举措置于最高优先级,包括到2050年实现所有产品和公司活动的碳中和以及零交通事故死亡的目标。  **在智能技术应用领域,本田将专注于独立开发下一代ADAS(高级驾驶辅助系统),并通过重新评估其动力总成组合,如电动汽车(EV)和混合动力汽车(HEV),来巩固其业务基础。** 本田全球电动汽车在2030年的销售比例预计将低于先前宣布的30%目标,而混合动力车型市场需求高。 因此,本田将混合动力车型定位为向电动汽车普及过渡期间发挥关键作用的动力系统,并进一步增强其混合动力车型阵容。 到2030年,本田将努力将汽车总销量提高到目前360万辆的水平以上,以220万辆的混合动力车型销售目标为核心。  **在中国市场,本田将与Momenta Global Limited合作,开发针对中国路况优化的下一代ADAS,并将其安装到本田未来在中国推出的所有车型上。** 除此之外,本田还计划通过多种举措降低下一代混合动力系统的成本,旨在将成本降低50%以上(与2018年推出车型安装的混合动力系统相比),与2023年推出的当前车型混合动力系统相比成本降低30%以上。  本田将在2027年开始的四年时间内全球推出13款新一代混合动力汽车,以建立广泛的混合动力车型阵容,并抓住市场上不断增长的混合动力需求。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1501086.htm)
[根据最新发布的海关数据(来自彭博社](https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-05-20/chinese-smartphone-exports-to-us-plunge-to-lowest-since-2011)),4 月份中国对美国的 iPhone 和其他移动设备出货量大幅下降,达到 2011 年以来的最低水平。上个月,中国对美智能手机出口暴跌72%,至近7亿美元,降幅超过中国对美整体出货量21%的降幅。这一急剧下降凸显了特朗普政府激进的关税行动(对中国商品征收的关税最高达到145%)正在扰乱科技供应链,并将电子产品生产转移到其他地方。  去年,智能手机与笔记本电脑和锂离子电池并列为美国从中国进口的三大商品之一。 苹果公司一直在积极扩大在印度的产能,中国一方产量的下降也随之而来。截至3月的财年,苹果在印度的iPhone产量达到220亿美元,同比增长近60%。该公司原本计划在明年年底前从印度进口大部分销往美国的iPhone。 然而,特朗普总统最近对卡塔尔进行国事访问期间透露,他已要求苹果首席执行官Tim Cook停止公司在印度的制造扩张。“我昨天和Tim Cook发生了一点小冲突,”特朗普说。“他正在印度各地建厂。” 在公司最近的财报电话会议上,当被问及供应链的未来时,库克表示:“我们之前的经验是,把所有东西都集中在一个地方风险太大。随着时间的推移,我们已经在供应链的某些环节开辟了新的供应来源。可以预见,这种情况在未来会持续下去。” [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1501084.htm)
IPv6能给地球上每一粒沙子都分配一个地址。
2025年5月20日,长城汽车旗下高端智能新能源品牌魏牌在上海用户交付中心举办“为用户而改变——魏牌特别活动日”。活动现场,长城汽车董事长魏建军重磅发布了魏牌在渠道、产品、技术研发三个方面的重大焕新举措,展示了魏牌为用户而改变的决心与诚意。 **** ## **魏建军:我们的目标是做一个真正懂用户的品牌** “我们的目标很简单,就是要做一个真正懂用户的品牌,让用户看得见、找得到、靠得住”,魏建军说:“这是我们的决心,也是我们的承诺”。未来魏牌将建立更强大的魏牌直营服务体系,计划今年会拓展到600家,覆盖全国200个以上的城市。 魏牌CEO冯复之表示:“我们今天所在的这家用户交付中心,是我们兑现的第一个承诺”。仅 10 个月时间,魏牌就实现了门店数量从0到430家的突破,覆盖的城市超过了110个。  魏牌成立于2016年,走到今天,并不轻松。经过新能源转型、智能化浪潮的冲刷,魏牌发现,潜心造车不再是唯一正解,真正懂用户才能走得更远。 为贴近用户需求,魏牌通过新媒体平台建立数字化触点收集反馈,并针对用户西部自驾游需求,打造西部服务保障线,在青藏线、川藏线、青甘环线上,建立了30个护航驿站,每200公里一个救援点,最远的网点不超过350公里。 魏牌这份敢于改变的底气源于长城35年造车的深厚底蕴、魏牌8年的高端化探索以及全球化硬核研发投入与全球领先的技术储备。 ## **全新蓝山焕新款正式发布,不亏待老用户** 全新蓝山焕新款正式发布,全新蓝山焕新款MAX版、全新蓝山焕新款Ultra版、全新蓝山焕新款Ultra黑武士版售价分别为29.98万元、32.68万元、32.68万元。购车用户可享至高价值82,599元的限时焕新权益,魏牌老用户置换全新蓝山焕新款,可获翻倍补贴及终身免费流量。 **基于用户需求洞察,魏牌全新蓝山焕新有多处亮点:** - 外观设计:提供晨光白、薄暮青、暮夜黑等个性化车身配色; - 健康安全:打造抗菌率99.9%的儿童优先绿色座舱,搭载国标3倍安全标准的电池; - 动力升级:全系标配全工况效率最优的Hi4性能版; - 智能出行:家到家智能出行解决方案支持用户在家中通过语音助手"小魏同学"远程控车、规划路线,车内可实现自然语音交互及多屏协同办公。全场景NOA智能驾驶辅助系统可处理环岛通行、停车场闸机识别等复杂场景,配合全融合泊车系统提升泊车便利性。 冯复之强调:“用户是魏牌存在的理由,我们所有的改变,都要围绕用户需求而进行。我们相信,不是我们在创造产品,而是用户在定义魏牌的模样”。 魏建军表示:“我们不能亏待和忘记最初支持我们的那批用户,要感谢他们最早支持我们魏牌。所以今天,我决定自掏腰包为最早在2017年购买VV7的首任车主补贴,在魏牌 8 周年之际置换全新蓝山,补贴8万!” ## **下一代“全动力智能超级平台”重磅发布** 长城汽车35年的技术积淀是魏牌焕新的真正底气,在发布会上,魏建军还丢出一个重磅炸弹,隆重向全球用户发布下一代全动力超级智能平台。  该超级智能平台具备兼容插电混动、纯电、氢能、混动、燃油 5 大动力形式,实现全动力覆盖,满足不同场景需求;该平台还搭载超级混联系统,双4s(秒)级2.0T为中大型车提供强悍的性能,解决部分新能源车在馈电时性能缩水的痛点;800V混联架构支持高压快充,给用户带来充电 5 分钟,续航 200 公里的便捷体验,超大混动电池组实现纯电续航超400km的超级续航,有效缓解用户的充电焦虑。 搭载行业首发的整车智能体和行业领先的VLA大模型,此次魏牌带来的下一代“全动力智能超级平台”无疑是一次颠覆性的技术革命。 正如魏建军所言:”造车不是百米冲刺,而是获取用户信任的马拉松”。当行业还在争论“哪种动力才是未来”时,长城不做选择题,全部都给到用户。 从洞察用户需求到技术硬核突破,魏牌正以传统车企的身份积极拥抱时代前沿,这是魏牌面向行业的一次纵深推进,有望改写新能源汽车行业格局。 为用户而改变,是用户需求的变化与品牌成长的必然,亦是魏牌坚持长期主义价值观的体现,这份前所未有的诚意和决心,将为魏牌朝着“中国高端新能源品牌标杆”的目标冲刺按下加速键。雷峰网
新款 moto razr 为小折叠市场带来了一股不一样的风。 #欢迎关注爱范儿官方微信公众号:爱范儿(微信号:ifanr),更多精彩内容第一时间为您奉上。 [爱范儿](https://www.ifanr.com) |[原文链接](https://www.ifanr.com/1624337) ·[查看评论](https://www.ifanr.com/1624337#comments) ·[新浪微博](https://weibo.com/ifanr)
让用户看得见、找得到、靠得住。 #欢迎关注爱范儿官方微信公众号:爱范儿(微信号:ifanr),更多精彩内容第一时间为您奉上。 [爱范儿](https://www.ifanr.com) |[原文链接](https://www.ifanr.com/1624323) ·[查看评论](https://www.ifanr.com/1624323#comments) ·[新浪微博](https://weibo.com/ifanr)
 作者:柏亚舟 “国产单机”是最近一两年乃至可见未来内都不会断的热词。越来越多的作品或公布亮相,或公布开卖。如果说2024年发售的《黑神话:悟空》让更多人认识到了国产单机游戏的“当下天花板”,那么从2025年开始,越来越多体量、方向完全不同的有特色的国单,也开始证明着自己的“可能性”。 机核决定开辟一个名为 “破土” 的专栏。它有点像之前老系列“做游戏的人”的回归,但同时也将更直接地聚焦在“国产单机买断制游戏”的创作者身上,作为一个垂直的系列,我们尝试挖掘一些故事。 今天是第1篇推送:《无限机兵》的故事。 3月底,距离《无限机兵》的发售日无限接近,杨滨(VISKEM)和嘉伟(AirChip8701)反而进入了无限平静的状态。 “平静”常常用在“暴风雨来临”之后,但当那个时刻真正来临时,作为游戏制作人和发行制作人的两人还是有些疲劳到近乎麻木。“感觉那时候,时间过得很慢很慢”,慢到像等待考试结果的学生。  但游戏发售前一天,知名游戏媒体IGN给《无限机兵》打出的分数是5分 —— 一个不及格的分数。之前就关注这个游戏的玩家社区有些哗然。 “我个人其实还好,文无第一武无第二。”在机核(微信公众号id:Gamecores)专访时,嘉伟对这场考试的判官有着不同的想法。“每个编辑的喜好不同,给出的评价自然会不同,对我们来说,玩家喜欢就行了。” 说到这里时,嘉伟和杨滨的脸上都掠过一丝劫后余生的表情。游戏发售50天后,游戏在Steam商店页面好评率92%(特别好评)。有人说,如果把它定义为“二次元类魂”,那它不是一个很好的二次元游戏,但却是2025年最好的类魂游戏;还有人说,如果只算“魂游”精髓的习得,那时间限定也可以去掉。 这听上去像是一个普通且略带俗套的逆袭故事。从时间线上看,《无限机兵》这个项目,从杨滨一个人创业开始,从索尼到最后负责发行的CE-Asia中电博亚,似乎总能化险为夷 —— 但只有经历了其中才知道,某种意义上,它也是偏差中的“幸存者”。 面对“现在是否符合预期”的提问,杨滨和嘉伟笑着说,“这个项目到最后,我们的想法是没有什么低于预期或者超过预期,能够做出来、上线了,就是很大的成功。” # “就想做3D动作游戏” 一件根本不用猜测的事情是,杨滨是一名老《黑暗之魂》玩家。2011年,杨滨就被《黑暗之魂》的诸多要素吸引,并就此判断:这一类的动作RPG,有可能成为未来的一个热门方向。“因为它确确实实实现了那种3D银河恶魔城的感觉。” 但即便步入了游戏行业,甚至离开原来的公司决定创业做游戏时,杨滨在游戏行业的“最高成就”,“不过”是某成都手游公司的界面设计师 —— 这甚至都谈不上是什么成就。 哦对了,作为一个单机游戏爱好者,杨滨在2013年辞职之后,还做了一个叫做“VGLOOK”的主机游戏(以PS平台为主)数据库类网站(网址:vg.sensegames.com),不过这个网站到2020年已经处于实际断更状态:“新游戏”是2020年发售的《王国之心3》和《最终幻想7重制版》,贴图错误和PHP报错也随处可见。  不过,当你打开这个网站的时候,第一眼看到的,还是“站长专心研发《AI LIMIT 无限机兵》中”的副标题。与此对应,《无限机兵》也是《王国之心3》和《最终幻想7重制版》之后唯一的“新游戏”,显然最近,杨滨还是维护了一下这个网站。 你很难体会杨滨最后为《无限机兵》添加“发售日:2025年3月27日”这行字的心情。如果要把故事倒回到起点,或许还是2016年的在成都的一次GameJam,在那之后,《迷雾侦探》背后的Palm Pioneer产生了对这个项目的兴趣,也是从这个时间开始,杨滨从一个人,变成了“拥有一个五六个人的团队”。 在这个阶段,《无限机兵》的故事概念、美术这些方面得以确定,玩法则从最早就想做的“3D ARPG”具体到了“类魂”。 “3D ARPG”确实是杨滨最开始就想做的,“这个其实没有真正犹豫过,我们发现,很多想做3D的团队在经验和资金没有组起来的时候,可能会想说‘我先做一些简单的试试手’,比如2D横版、解谜或者更小的,但想了一下觉得,如果我花了时间累积了经验,回过头来做3D,还是得从0开始。”  或许正式因为这样的想法,《无限机兵》收获了“中国之星”计划第二期的橄榄枝,也正是因为入选了“中国之星”,杨滨也进一步拿到了投资,还成立了现在的神织科技(SenseGames)。 希望越是显性,就越要面对现实。对杨滨来说,他和他的团队都堪称菜鸟,原先的五六个人“美术最多在一些小手游公司做原画,技术因为自己有过开发经历,对Unity有比较全面的了解,不过每个人都有个两三面,能够凑齐技术和内容,至于成品作品经验,其实都没有。” 即便是拿了钱、有了“中国之星”的招牌,杨滨毫无底气和手游厂商高薪抢人,要么招应届生,要么招跨界的,都是“节约成本”一种方式,比如游戏的关卡设计师之前就有建筑行业的背景,还好有一点是确定的:大家都理解杨滨在做什么。 # “魂游的精髓是什么” 理想当中,杨滨想象当中《无限机兵》团队的大小本来是15个人左右,毕竟自己也没什么经验,但是做着做着,人越招越多,2021年左右,团队的人数已经突破了30人。 “做到一半的时候,我们发现要做的内容比预想当中更庞大,因为我们是一个从世界观出发、从剧情出发的游戏,我们已经构建起了非常多的内容,如果不真正把它做完整,那玩家也很难获得完整的感受。”杨滨告诉机核。这就涉及到了,杨滨和他的团队对魂游的理解。 事实上,《无限机兵》上线后的“逆袭”,恰恰是来自一群老“魂五”(资深魂游玩家自嘲代称)们的肯定,很多人发现,《无限机兵》在很多方面,实在是“味道太对”了 —— 这种“味道对”,并不是简单的借鉴或者模仿,或者是要素的堆积,而是一种说不上来的,接二连三扑面而来的“既视感”。 并且,这种相似性更多直接《黑暗之魂1》,对杨滨自己而言,开始起步做游戏的时候并没有后续很多作品,没有《黑魂3》《只狼》,遑论《艾尔登法环》 “我觉得分成两种。”杨滨很快接过了“你觉得魂游的精髓是什么”的话题,“一种是显性的,比如篝火(《无限机兵》里称为晶枝),比如死后重生掉钱,比如怪物会刷新,比如一些BOSS战之前的捷径设计 —— 打BOSS之前发现正好有个门开了,会回到之前的火点,方便继续挑战,等等。”  (《无限机兵》里的篝火:晶枝) “但其实潜在的点也有很多,比如大家非常在意,又不太说得出来的,像《黑暗之魂》这一类我们把它称之为‘写实战斗’的游戏,和《鬼泣》这一类需要华丽连招的高速ACT不一样的地方是,它会讲究所有动作的姿态、时间点,挥舞各类武器时角色的姿态,互动之中会产生非常多的化学反应。”杨滨补充,“其实这种交互非常难,有很多的潜在细节要求。” 还有一点不得不提的,自然是关卡探索。在这个方面,杨滨也说出了自己的理解:“我觉得关卡设计,包括掉落,甚至NPC的故事,都可以是关卡探索,或者我把它叫做世界观探索的重要部分,它就是我说的整体设计这一点。” 在这个基础之上,就有了前文杨滨所说的“完整的感受”。杨滨感慨:“所以刚才说的,‘写实战斗’和‘世界探索’,就是类魂游戏做得最好的两个部分。”他坦言,其实很多“类魂游戏”也很难兼顾这两个部分,包括《无限机兵》也有很多方面的不足,但自己努力会做好这些。  “大家常常说的碎片化叙事,表面上看是指‘文本这里藏一点、那里藏一点’,但实际上所有的怪物分布、掉落提示,包括场景叙事,都构成了‘碎片化叙事’,这些碎片,又要通过世界观和文化来带动。” “反而是,刚才提到的那些表象的、更容易被大家提到的东西,是比较容易实现的。地图设计这些是银河恶魔城固有的。”杨滨表示,如果真的要总结一个最简单的说法,那就是“一切为了代入感。” “包括写实战斗、世界探索,其实都是为了‘代入感’。”其实仔细思考了就会发现,包括碎片化叙事这一点上,都要最终服务代入感这件事情。 这确实是一个“类魂要素排序”一个比较新鲜的表述,并且把故事的整体构建放到了非常高的高度。实际上,IGN在打出5分的文章当中也内嵌了一个“你认为类魂游戏哪个要素最重要”的调查,超过1000名读者参与的投票当中,“激烈的战斗”排名第一(36.1%),“好的关卡设计”(26.5%)和“印象深刻/有挑战性的BOSS”(25.9%)紧随其后,而“一个有趣的设定/故事”(9.4%)获票比例并不高。  但另一方面,游戏第一眼看下去的“二次元”美术风格,确实会让很多第一次知道《无限机兵》的人感到困惑,很多人认为《无限机兵》用这样的美术是“为了省钱”,甚至有无理由猜测说这一美术风格来自“二游废案”。 “其实当时做的时候也没说自己想做一个‘二次元游戏’。”杨滨笑了笑,“一开始选择这个,可能还真的是因为差异化,这类题材的大部分都是写实的嘛,卡通渲染的方向其实没有人做过。” # “如果现在卖了,那就可惜了” 2019年初,《无限机兵》在索尼中国之星的春季发布会上亮相,实际上,当时的PV和现在的游戏成品已有较大的差别,不过游戏的整体风格和氛围,倒也确实在那时就已经定下了基调。 只不过,从那场发布会到现在已经6年之久,对一款体量显然不是3A的游戏来说,还是有点长了:按理说,明确的游戏类型(类魂),想走差异化的美术风格(卡通渲染),SenseGames已经少走了一些弯路,但在开发的过程当中,困难却显而易见。  (2019年的PV截图) 比如,卡通渲染显然不是网友们所说的“省钱之选”,更何况它还很费力,“为了代入感强一些,我们的角色就需要感受这个世界里更复杂的光照,因为传统的二游打光是会比较平、比较统一的。”杨滨表示,“这一点当时对我们来说就非常有挑战,因为引擎本身也在发展过程当中,很多东西并没有现成的解决方案。” 资金的相对短缺,还体现在一些其他方面。比如前文提及的,团队当中很多人有2D美术的基础,但最后的自己一开始的“主职”界面设计,就没有太多的成本和经费去支撑,没有做得很华丽。 “还有就是剧场(过场演出)这方面,我们很清楚要用关卡、战斗的体验包括和NPC的交互来讲故事,但在演出方面就有所欠缺。”杨滨告诉机核,其实很多后面的过场,都是他自己配合美术同学做的,没有钱招到这方面的大拿,那就只能咬着牙自己做。 资深的玩家甚至很容易看出在《无限机兵》中“钱的去向”,外媒GameBolt就表示,“《AI LIMIT 无限机兵》是来自Sense Games的35美元类魂新作,并且它相当出色。这款游戏在最重要的那些维度上都物超所值,它在类魂框架下舒爽与深度并存的战斗系统,能在30小时游戏过程中持续带来乐趣。但是尽管本作确实很值,在某些不那么重要的方面确实显得预算比较有限。” 但对SenseGames来说,“知道钱应该怎样取舍”的过程,其实也需要学习。换句话说,如果一开始就知道哪些地方应该舍弃,《无限机兵》其实应该出炉得更顺,而不是“拖了这么久”。 2019年中国之星阶段,杨滨和他的团队内部的第一个发售计划指向了2021年,但随后,成本就慢慢地走向了有些失控的状态,到后面,杨滨每一年都在思考“取舍”的问题,但常常又在自己的脑海里萦绕一些“舍不得现在就卖”的念头。  在这个过程当中,团队也从巅峰的30人降低到了差不多20个人,到2023年,SenseGames甚至一度发不出工资,“那个时候我们就希望‘能不能半年后上线’,但每次努力多做一点内容的时候,我都会想‘如果现在卖的话就太可惜了’,然后去尝试争取多一点时间和资金,这个时候中电博亚的支持就很重要,也正是他们把我们最后两年支撑了下来,让我们把游戏做完。” 作为CE-Asia中电博亚的一员,嘉伟还有一个ID叫“AirChip8701”,现在,这已然是《无限机兵》相关社区玩家们非常熟悉的一个名字。嘉伟感慨,“我能和这个项目一起走完,也很荣幸和自豪,滨哥确实是这种精益求精的性格,喜欢往前冲,但如果太猛的话,事情又会变成一个无限循环的状态,也的确需要有一个人拉着他。” 双方在2023年达成了合作,最初看上这个项目的时候,此前和《卧龙》有过合作的嘉伟发现,相比《卧龙》,《无限机兵》其实更加类魂,前者其实自己已经算一个类别,而《无限机兵》可以填补的,恰恰是国产游戏在这方面的空白,“市场上需要这类的作品。”嘉伟向机核表示。  杨滨回忆,在2023年初,《无限机兵》处在了一个“一桌大餐的食材都已经准备好了”的状态,所有的BOSS战、NPC都已经构建完毕,但在关卡设计上,仍然需要死磕 —— “甚至哪怕路线设计上没问题了,也还是需要一个基于3D的、过得去的成品级的环境,对我们来说其实压力非常大。” 这是一个显而易见的瓶颈,以至于杨滨在这个阶段找投资时,一些懂行的资方表示“你们似乎离做完还有很远”。 得到中电博亚的支持后,杨滨推翻了不少东西,比如BOSS战的怪物逻辑,但不能变的是整个世界观的框架、剧情、包括剧情。“这些是我们从头到尾都没有推翻的。”因为,终于有资金来支持他去做一个产品级的关卡构建。这才有了,玩家最终玩到成品时,也能像不少游戏一样,去通过关卡的探索,不断发现《无限机兵》“这里那里都藏了东西”。 对一个2A游戏来说,这其实有些难以想象,甚至“不自量力”,但对杨滨来说,该做的都做了,终于有了一个交代“其实2A的说法也是最近才说的。”杨滨笑着说,“我们整个过程也没说自己是‘2A’,因为说不上一点‘A’(笑)。”  (2024年底,《无限机兵》的demo封面) 的确,资金、人力和资源,其实《无限机兵》似乎哪个都没有得到“A lot”,但某种意义上,像3A看齐的“2A”,已经是外界对处在这类游戏的一种定位,仔细看来,这一路的旅程依然有些不可思议的。“开始没想过中国之星,没想过中途的投资,也没想过强力的发行来帮忙,这些我其实都没有想过,都只想着先踏出这一步,然后看看下一步会怎么样。” “其实最重要的,还是让玩家玩得完整一点,开心一点。”嘉伟补充,“甚至说看到我们的进步,包括后面DLC的计划,不仅仅是给玩家一个交代、好的体验,对我们来说也是继续挑战的过程。” 不过关于不少人觉得不够好看、甚至有点呆呆的“阿丽莎”,他们可能也不会在对齐所有修改,一方面本身形象也是整个世界观的一部分,另一方面,“大家都看出感情了,谁要改这个就跟谁急!”嘉伟笑着说。 
2025年一季度,九号公司实现营业收入51.12亿元,同比增长99.52%,归属于上市公司股东的净利润 4.56 亿元,同比增长236.22%。
5月20日,百度AI Day活动在北京举办,百度集团副总裁吴甜、中国信息通信研究院人工智能研究所平台与工程化部主任曹峰及文心一言用户代表陈君航现场分享了文心大模型最新技术、全球大模型发展及大模型能力测评、文心一言使用体验等。活动现场,中国信通院发布大模型推理能力评估结果。结果显示,百度文心X1 Turbo在24项能力评估中,16项达5分、7项达4分、1项达3分,综合评级获当前最高级“4+级”,成为国内首款通过该测评的大模型。文心X1 Turbo逻辑推理、代码推理、推理效果优化等技术能力及工具支持度、安全可靠度等应用能力均获得满分。 **文心大模型新版本技术详解** 活动现场,吴甜对文心大模型最新版本的技术创新进行了系统性的讲解。她介绍,文心大模型4.5是多模态基础大模型,文心4.5 Turbo源自文心4.5,效果更好、成本更低;基于文心4.5 Turbo,文心X1升级到X1 Turbo,性能提升的同时,具备更先进的思维链,问答、创作、逻辑推理、工具调用和多模态能力进一步增强。  百度集团副总裁吴甜 文心4.5和4.5 Turbo实现了文本、图像和视频的混合训练。针对不同模态数据在结构、规模、知识密度上的差异,通过多模态异构专家建模、自适应分辨率视觉编码、时空重排列的三维旋转位置编码、自适应模态感知损失计算等技术,大幅提升跨模态学习效率和多模态融合效果,学习效率提高近2倍,多模态理解效果提升超过30%。 后训练方面,百度研制了自反馈增强的技术框架,基于大模型自身的生成和评估反馈能力,实现了“训练-生成-反馈-增强”的模型迭代闭环,让大模型拥有了自我迭代的“最强大脑”,不仅解决了大模型对齐过程中,数据生产难度大、成本高、速度慢等问题,而且显著降低了模型幻觉,模型理解和处理复杂任务的能力大幅提升。 在训练阶段,通过融合偏好学习的强化学习技术,实现多元统一奖励机制,提升了对结果质量判别的准确率。通过离线偏好学习和在线强化学习统一优化,进一步提升了数据利用效率和训练稳定性,并增强了模型对高质量结果的感知。此外,通过偏好信号与奖励信号的融合运用,模型的理解、生成、逻辑和记忆等能力全面提升。 深度思考方面,突破了仅基于思维链优化的范式,在思考路径中结合工具调用,构建了融合思考和行动的复合思维链,模型解决问题能力得到显著提升,模型输出结果思路清晰、逻辑严密,表达自然。同时,结合多元统一的奖励机制,实现了思考和行动链的端到端优化,大幅提升了跨领域的问题解决能力。 数据方面,打造了“数据挖掘与合成 - 数据分析与评估 - 模型能力反馈”的数据建设闭环,为模型训练源源不断地生产知识密度高、类型多样、领域覆盖广的大规模数据。同时,数据建设流程具备良好的可扩展性,能够轻松迁移到全新的数据类型,实现快速、高效的数据生产。 此外,吴甜也指出,大模型的能力进一步拓展、效率进一步提升之后,可以探索更前瞻、更有想象力的创新应用。 以数字人为例,超拟真数字人需要具备出色的表现力、吸引人的内容、数字人与场景、物品的互动等,需要综合运用多模态AI技术。百度研制了“剧本”驱动多模协同的超拟真数字人技术,实现了语言、声音、形象的协调一致。目前这套技术已经支持超过10万数字人主播,直播转化率达31%,降低80%直播开播成本。在代码场景上,基于文心大模型的语言和代码能力,百度研制了代码智能体和智能代码助手——文心快码。百度每天新增的代码中,文心快码生成的代码占比已超过40%。截至目前,文心快码向全社会开放,累计服务760万开发者。 文心大模型的能力拓展和效率提升,得益于飞桨文心的联合优化,包括框架模型的联合优化,也包括框架算力的联合优化。通过训练和推理的技术创新,文心4.5 Turbo训练吞吐达到文心4.5的5.4倍,推理吞吐达到8倍。公开数据显示,飞桨文心开发者数量已超过2185万,服务超过67万家企业,创建的模型达到110万。基于飞桨深度学习平台和文心大模型,百度在上海、广州、南京、武汉、厦门、宁波、南昌、无锡等多地落地产业赋能中心、数据生态中心和教育创新中心,以科技+人才+创新的模式打造区域人工智能公共技术服务平台,汇聚行业高价值数据集、培养新型复合型人才、赋能本地AI产品研发,构建围绕人工智能核心能力的“政产学研用”协同发展机制,加快区域产业智能化升级。 **国内首个!文心X1 Turbo获信通院“4+级”最高评级** 中国信息通信研究院人工智能研究所平台与工程化部主任曹峰从全球大模型发展、从测评看大模型能力演进以及文心大模型推理能力评测解读等行业视角在现场进行了趋势解读。他指出,2024年人工智能能力持续进化,在多任务语言理解、竞赛级数学、博士级科学问题等之前具有挑战性的基准测试中超越了人类的表现。  中国信息通信研究院人工智能研究所平台与工程化部主任曹峰为百度颁发大模型推理能力评估证书 现场,曹峰公布了信通院大模型推理能力评估结果。百度文心X1 Turbo在24项能力评估中,16项达5分、7项达4分、1项达3分,综合评级获当前最高级“4+级”,成为国内首款通过该测评的大模型。 他进一步表示,评估结果表明,文心X1 Turbo擅长结构化的逻辑思考,并具备平衡模型能力与效率的优化技术,其有效的数据机制保障了模型的可信及可用程度,其推理服务能广泛支持各类应用。文心X1 Turbo强化推理泛化能力,拓宽工具链应用生态,加强安全机制建设,构筑可信应用保障壁垒。 **16岁高中生:打开文心一言,就像打开新华字典一样** 活动现场,一位16岁高中学生陈君航分享了他使用文心一言的经历。他从2023年开始接触文心一言,自那以后,文心一言几乎陪伴了他整个中考备考过程。 君航回忆,初次接触文心一言时,他正为语文作文的修改发愁,于是就把作文和老师点评发给文心一言,让它逐句分析给出修改建议。他坦言,“我打开文心一言,就像打开新华字典一样频繁。在它的陪伴下,我的写作能力得到很大提升。” 君航表示,文心一言不仅帮他量身定制过阶段性的学习规划,还能解析搜题软件无法解析的原创题目。“在学习方面,文心一言就像我 24 小时在线的全能老师。”  陈君航现场分享与文心一言的故事 这位高一学生不仅自己爱用文心一言,还把他带给了母亲、同学、老师们。也让大家对AI有了新的认知。 “我从小学时就开始对编程产生兴趣,但家人一直认为学编程只够作为一项兴趣爱好,反对我投入过多的时间在编程研究上。因此,到了晚上规定的时间,爸妈都会准时关闭电脑,要求我去学习或者休息。” 但后来发生的事,让君航妈妈对他在编程上花时间的态度发生了转变。君航的妈妈是一位小学老师,平时在繁重的教学任务中,还要抽时间做很多案头工作。“我经常看到她一边批卷子一边熬夜写点评,五十几份,一句句手打。”所以君航想:“我能不能做点什么?”于是他开始尝试用文心一言,为妈妈设计了一个“智能文案生成器”,原本三天的工作仅需几小时就可以完成。这让君航的妈妈对编程有了新的认知,也激发了她自己对大模型的使用兴趣。 当大模型学会像人类一样感知世界,像人类一样思考和行动并自我进化,技术进步便真正转化为普惠的社会红利。正如陈君航同学所说:“技术真正的魅力不是惊艳谁,而是真正解决一个又一个真实的问题”。
今年的歌手阵容,能破“歌手”系列的局吗?而《歌手2025》又能否破综艺市场的困境之局,成为今年的综艺爆款?
 作者:萝卜萝卜萝 罗马不仅仅是一座城市,“古罗马”更可以看做是一种文化意象。感谢育碧的邀请,前段时间(四月底),我前往意大利首都罗马,参与了尚未发售的新作《纪元117:罗马和平》(下文称纪元117)的线下媒体试玩。作为国内唯一前往的媒体代表,我感到相当荣幸。  (图为概念美术,颜色使用非常亮眼) 关于纪元117的具体试玩画面和体验,请收看机核APP同步上线的试玩实况视频节目。(此处到时候会有链接)关于本次罗马出行的见闻趣事,美食风景,请收听于5月20日上线的机核网播客节目,以及《逛丢一只鞋》罗马篇视频节目。(此处到时候会有俩链接)而这篇文章,将集中介绍在3小时游玩之后,基于游玩感受的、与游戏总监Manuel Reinher的对话问答。  (图为游戏总监) Q:作为游戏总监,你认为《纪元》系列与市面上其他同类游戏相比,最大的区别和优势是什么?  (图为实机画面) A:我们把《纪元》系列一直定位成“城市模拟建造”游戏,他是对于一个时代的,一个社会的,一处巨大城市的成长与变迁的模拟,这种模拟是如此的复杂,其中的万事万物彼此都有着联系。而我们对于这种庞杂有着不愿妥协的精神,我们会把其中的一切都打磨到精致为止,《纪元117》本作里有超过一百个完全独立建模的建筑,而市民在其中工作生活时的动态也是全部展现出来的。  (图为概念模型) 这种巨大的规模效果也要归功于我们几十年如一日的坚持制作带来的积累,我们已经是市面上细节最好,画面展现最惊艳的大规模城市建造游戏了。Q:每一作不同的《纪元》系列游戏在表现战争方面的方式都有所不同。本作里战争更是重头戏,所以你们强化了战争在本作里的游玩比例,请问玩家对战斗的指挥能力具体有多详细?比如我能微操一名士兵走位吗?A:我们更希望玩家在考虑战争这一玩法的时候,思考的依然是“宏观的决策”。要知道,古罗马的士兵是战士的同时也是社会基础构成的一部分,他们也有工作和产业,所以在本作里,要想维持一致庞大的军队,光是把他们“造出来”是远远不够的,你还要确保你的城市足够强大,健康。如果你的城市开始凋零,那么军队也会跟着一起土崩瓦解,所以在本作里,战争的比例虽然提高,但与其城市建造的主轴玩法依然是高度契合的。所以,虽然游戏中并不会出现让玩家陌生的操作方式,但战争内容的比例肯定还是大幅提高的。  (图为实机画面) Q:在战争比例提高之后,如果有系列老玩家对于在《纪元》里搞军事没什么兴趣的话,能否在并不碰军事内容的情况下开心游玩?A:这是个非常好的问题。你在刚才的试玩里想必已经发现,本作相比于前作非常强调给玩家选择。在宗教层面,你可以选择战神来强化士兵的战斗意志,并降低成本;而科技树方面也非常清晰的分为了经济,行政,军事三条路线,要走哪条科技或是选哪个守护神都是你自己的选择。如果你完全不想玩军事,那也没事,选择丰饶女神或者海神波塞冬,大幅发展农业,贸易,赚取大量的钱财也是一种玩法,这也是玩家主动选择的玩法。如果玩家在初期就选择了不同的发展路线,玩到后面,城市展现出的面貌甚至也是完全不同的。游戏里与其他总督的关系也并不一定总是最重要以兵戎相见,如果你有更强大的经济实力,在外交上其实也能提供更多的主动权。  (图为实机画面)  (图为实机画面) Q:在试玩过程中,虽然我意识到游戏在通过一些事件和人物来展示古罗马的奴隶阶级,但我认为古罗马毕竟是建立在奴隶的辛勤工作和对奴隶的压迫之上的,而游戏基本没有展示这部分。本作有在有意避免涉及奴隶这一议题吗?A:不,不是的,我们并不想避开奴隶这一议题。在游戏的事件里,我们完全不避讳的提供了许多抉择,你作为总督,可以压榨你的人民来解燃眉之急,或干脆铁腕统治。游戏里也有许多其他人,他们象征着古罗马社会里的各个阶层,也有着不同的人生经历,对古罗马奴隶阶层的看法各不相同,你也会与他们有深入的接触。而且,游戏内玩家的顾问本人就是一名奴隶,但古罗马的奴隶事实上也是参与行政管理工作的,会接触到更高等的教育,也拥有自己的思想和观点,这也是符合史实的设计。Q:请问为什么《纪元》系列每一作的年份数字相加之和都是9?回答:等你入职我司我就告诉你。(真的么,先不写文章了,改简历去了。)除了与总监的对话,育碧的工作人员也兴奋地与我交流了许多,尤其值得一提的是,育碧还特地为我安排了中文说得非常好的意大利小姐姐,给我提供了非常大的交流上的帮助。在此再次感谢育碧提供的试玩机会。只是可惜试玩内容有限,采访时间窗口也不多,等到游戏正式发售,一定再为大家带来深度报道。  (图为实机画面)
方舟投资管理公司创始人凯茜·伍德承认,由于埃隆·马斯克与特朗普政府的密切关系以及他在政府效率部(DOGE)的活动,特斯拉的品牌受到了损害。伍德当地时间周一接受采访时表示:“品牌受损,这确实发生了。 [](https://n.sinaimg.cn/finance/transform/26/w550h276/20250512/ba6f-18d7ba63ea019819aec98d0480bbb15f.png) 然而,她不认为这种损害是长期的。伍德说:“我们相信,特斯拉将锁定美国的自动驾驶出租车业务。”然后,她强调了该公司即将于下月在奥斯汀推出的自动驾驶出租车,并重申了她的乐观态度。 “我们相信它们会在美国各地扩散。特别是如果我们将监管从州一级转移到联邦一级,我们相信这将会发生,”她分享道。 “宏观经济也受到了伤害,”伍德在谈到美国总统特朗普的汽车关税对整个行业的影响时说。她还承认马斯克离开DOGE的重要性。“他所做的事情所带来的冲击很重要,”她说。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1501082.htm)
知情人士透露,英特尔正考虑剥离其网络与边缘计算业务。这是新任首席执行官陈立武(Lip-Bu Tan)为聚焦核心业务而进行战略调整的一部分。三位知情人士表示,这家芯片制造商计划裁撤那些不被新掌门视为关键的业务部门。 关于出售该业务部门的讨论(该部门在英特尔财报中曾以“NEX”为名)是陈立武战略部署的一环,旨在让公司数万名员工集中精力深耕传统优势领域——个人电脑与数据中心芯片。“这正是我们要拓展和强化的领域,”陈立武周一在台北举行的英特尔40周年庆典上向高管们表示。他补充称,公司在PC芯片市场占有率约68%,数据中心芯片份额达55%。  一位知情人士称,英特尔已着手评估退出NEX业务的时机与方式,并接触了潜在交易对象。但另两位消息人士指出,公司尚未就该部门启动正式出售程序或征集竞标者。三位知情人士均要求匿名,因其未获授权向媒体披露机密信息。 其中一位消息人士表示,近几周公司已与多家投行接洽,拟为出售流程遴选顾问。但另一位知情人士称,英特尔目前尚未正式聘请投行。英特尔公司拒绝置评。 两位知情人士指出,英特尔考虑出售是因为原NEX集团的业务与陈立武制定的战略方向契合度不足。一位消息源表示,为电信设备制造芯片的部门已不符合英特尔核心战略需求。另一位则指出,由于博通等公司已牢牢掌控关键市场份额,英特尔的网络业务也可能被出售。 据一位知情人士透露,英特尔内部讨论的核心在于评估这些业务组合——是通过战略合作还是出售股权能带来更大价值。相关讨论仍处初级阶段,公司也可能对NEX业务采取出售以外的其他处置方案。 2024年第一季度,英特尔已将NEX财务数据并入数据中心和PC业务部门,不再单独披露该板块业绩。证券文件显示,NEX集团2024年营收达58亿美元。 英特尔已开始精简业务线。今年四月,公司以44.6亿美元向银湖资本出售旗下Altera部门多数股权,为业务重组筹措资金。在银湖交易前,前任CEO帕特·基辛格曾计划仿效2022年Mobileye分拆模式,通过公开上市剥离Altera业务。 尽管陈立武向投资者强调将聚焦传统核心创收业务,但公司在数据中心和PC领域的市场份额已出现显著下滑。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1501080.htm)
中国铁路官微今天晒出了复兴号动车组列车上的全新乘务员夏季制服,在西安开往香港西九龙的列车上首次亮相。该款夏季制服选用中国红与香槟金的经典配色方案,与春秋制服一脉相承。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250520/c1678dd6-9309-4391-8b18-a1cf1c5ee310.jpg) 红色热烈而庄重,承载着东方文化的深厚底蕴;香槟金优雅且华贵,为整体造型增添一抹时尚亮色,二者相得益彰,既凸显经典大气的款式风格,又兼顾了舒适度与实用性。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250520/36d43374-bebb-4780-8026-c5768a8464b9.jpg) 经典的中式立领短袖衬衣,领口点缀精致珍珠扣,马甲绣有四朵香槟色祥云图案,整体造型优雅别致。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250520/bc41e7dc-d86f-4d62-8f95-7eb28d486971.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250520/33fa7336-7e85-432e-887b-d2bf5ae1ce0a.jpg) 半身裙采用传统罗裙摆设计,尽显干练优雅、灵动之美。 中国结造型的精美胸针,寓意吉祥和美好,代表着铁路工作人员对旅客的美好祝愿。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250520/4becf80d-4f59-4fe7-8c23-4b276bd7523e.jpg) 据介绍,担任值乘工作的是中国铁路西安局集团有限公司西安客运段“长安之馨”西港乘务组,平均年龄25岁。 为不断提升旅客乘车体验西安客运段围绕服务礼仪、沟通用语及服务技巧等方面,对乘务组进行强化培训。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250520/5e6a8f37-8ace-4def-8dc8-56dfc3c0ae10.jpg) 组织乘务人员学习粤语、英语、手语,针对外籍和港澳旅客占比较大的特点,在中英广播之外,增加粤语广播。 对列车服务箱进行升级,增添充电线、针线盒、洗脸巾等实用日常用品。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250520/a0e94b77-a793-4aff-b0cf-f9696fd567fc.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250520/25a3b234-dd8a-4bf2-b5a1-a3a359613d11.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250520/d548ec06-6ba9-411b-a33f-af2bd4ab62a3.jpg) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1501078.htm)
 注:以下**内容部分符合OSINT国际开源情报搜集标准,主要来自杨叔个人经历和感受,仅供交流与参考****。** **0x01 关于Security Show** 会场安检/安保机制/日本安防展现场 会议举办方是Nikkei Inc. 即日本経済新聞社,是日本领先的商业、经济和金融新闻供应商,通过出版、广播、互联网和展览等多种媒介提供新闻资讯。 展会时间为2025.03.04--03.07,共持续4天,在日本的朋友有空可以到现场观摩下。 注:海外访客不需要提前申请,只需要在现场提交名片就可以注册。   虽然SECURITY SHOW 2025已是日本最大规模的安防展,但由于国家整体环境相对安全,加上对枪支管控较为严格,所以整体上,并不像欧洲的安防展上那样会出现大量的武器/防暴装备,反而更加侧重公共安全领域。 SECURITY SHOW 2025主要聚焦在以下六个领域: <blockquote><p>• <strong>General Security :综合安防系统、门禁、生物识别、锁具、警报等。</strong></p><p>• Security Technology & Device:安防机器人、无人机、人工智能技术等。</p><p>• Video Surveillance <strong>Solutions:IP摄像机、存储、网络设备、视频管理软件、云服务等。</strong></p><p><strong>• Cyber Security:网络信息安全、物理安全措施、加密认证技术等。</strong></p><p>• Home Security:家庭安防、自卫产品、安防用品等。</p><p>• Disaster Prevention:地震对策、储备、火灾警报、应急通信设备、安全确认系统、业务连续性计划等。</p></blockquote> **接下来,杨叔就按个人兴趣,逐个分享下现场资料~** **0x02 公安的吉祥物?** 公共安全/日本安防展现场 由于日本遭受过奥姆真理教的恐怖袭击,所以一直非常重视反恐层面。颇有影响力的日本公安调查厅PSIA,也专门提前表示将参展本次第33届安全保障管理综合展览会。  **** PSIA预告将展示有关公安调查厅的职责和作用以及经济安全保障、国际恐怖主义和网络攻击现状的展板,还将分发各种资料并播放有关经济安全、奥姆真理教和国际恐怖主义形势的教育视频。并将举办一场题为“网络空间的威胁:国家发起和国家支持的网络攻击”的研讨会。 在PSIA的展位上,全是戴着黑色口罩的帅气小哥和身材棒棒的小姐姐,确实很符合日剧里的精英人物定义,嘿嘿,这其实都是公关部门的人吧? **** **** 咳咳,为了不被小姐姐请走,杨叔只拍了展位,顺手领了份小礼品。 ★小知识: <blockquote><p><strong>▪ 公安调查厅是日本主要的情报机构之一,隶属于法务省。公安调查厅名义上是根据《防止破坏法》设立的。公安调查厅总部位于东京都千代田区,下设调查一部、调查二部、总务部以及研修所。</strong></p><p>▪ 公安调查厅于1952年7月21日《颠覆活动防制法》施行后成立,旨在全面调查法律规定的颠覆组织管制及纪律处分请求相关事项。</p><p>▪ 1999年12月27日,《关于实施无差别大规模杀人行为的组织规制的法律》(组织规制法)生效,公安调查厅增加了对实施无差别大规模杀人行为的组织进行调查的规制程序、处理请求及规制措施。</p></blockquote> 某种角度来说,可以认为PSIA已代表日本政府冲在打击国际恐怖主义的第一线。 话说回来,谁能想到,虽然大家都知道二次元已是日本的支柱产业之一,但杨叔惊奇地发现: 日本各地公安部门都有自己的吉祥物,或者专属动漫角色......  什么?逮捕令这么经典的动漫你没看过?......好吧,猜猜上面的角色出自下面哪里?    去年暑期,杨叔在日本开展「L3高级隐私风控专家课程」时,带队参观北海道警视厅,看到那边公安的吉祥物居然是一只“四不像”动物~ **0x03 安防设备类** 安防设备/日本安防展现场 安防的厂商实在太多了,从日本排名前三的ALSOK,到中国安防巨头厂商大华等,都在现场准备了大型的展位,而且是双方都面对面装了一大堆监控摄像头直接PK的展位~   现场几乎每个厂商都推出了各种AI人脸识别、AI轨迹识别、可疑行为特征库等技术,让人眼花缭乱的同时,瞬间明白了日本街头人人都喜欢戴口罩的根本原因~ 杨叔在一大堆安防厂商中,找出了这家日本公司,只因为他们同时还提供车牌识别技术。以前杨叔在某电子物证鉴定中心做外聘专家时,看过很多要求识别视频里车牌的案件诉求。  现场居然放了一套高速车模来模拟车牌捕捉演示,很Nice的想法。不过在交流后,了解到他们只能捕获到180公里时速的车牌。  **0x04 物理安全类** 家庭安保/物理安全/日本安防展现场 由于日本关注家庭财产的安全,所以日本社会对于安防领域的需求非常大,展会上也能发现一些适用于家庭安防等范畴的轻量级解决方案。 比如这家专做玻璃防爆膜的厂家,现场展示了日式别墅里标配的窗户玻璃被暴力敲击破坏时,能确保不会对室内人员造成二次伤害。这满满的动漫风啊,真是颇具日本特色。  展会现场有很多公司都带来了安防机器人、机器狗等新科技展示,杨叔转了一圈,发现大多数都是中国公司,哈哈,就不展示了。 有家日本公司,倒是展示了在施工现场的机器人应用场景,但这个指挥交通的场景,怎么有点弱智和搞笑?不是,说好的机动警察呢?   **0x05 小结** 日本安防展现场 ......总体来说,日本安防展的规模不大,就参展厂商数量而言,比起俄罗斯、英国和法国的展会有不少差距~ 有趣的是,作为日本安防圈重要一环的日本调查业,并没有任何一家公司出现在SECURITY SHOW 2025的现场,所以如果有人是为了学习了解日本市场监视器材和检测设备来参会,注定要失望~ 不过,这次RC2专程去拜访了日本最大的调查装备供应商本部,双方做了很多深度的交流,这个就是另外的话题了......在今年升级的「PPES物理安全专家课」和特别研讨会上,杨叔会分享更多有趣的日本器材~~敬请期待吧 2025年,RC2也将组织多轮海外研讨活动,除了赴海外(欧洲多国、俄罗斯及日本等)参加行业有影响力的安防展会外,也将拜访行业知名的TSCM厂商交流最新检测设备和器材,欢迎小伙伴们提前报名,加入组队。 OK,以上, 我们3月底与4月初,HK和上海的沙龙上见~  
 谨以此文,向那些仍然在默默付出的监听技术专家们致敬。 ## 0x01 阿斯顿的拍卖行 2018年7月,阿斯顿的英国达德利(Dudley)拍卖行(大约在利物浦和伦敦的中间地区)举办了俄罗斯收藏品拍卖会,其中有25件在冷战时期收集的极为稀有和罕见的间谍相机。  “在一个地方找到如此多的相机是非常不寻常的,”阿斯顿的摄影顾问蒂姆•戈德•史密斯说。一个未公布身份的拍卖方,在过去的30至40年间,一直致力于收集前苏联间谍相机,甚至早在前苏联政府刚开始购置这类器材时就已开始收集。 戈德•史密斯说:“很明显,那个时候,东德仍处于前苏联的完全控制中。”所以直到最近,能够在西方国家找到这样一个间谍相机宝库几乎可以说是奇迹。 阿斯顿每年举办三次拍卖会,但正如戈德•史密斯所说的那样,7月这场拍卖会“**已经完全解锁了所有人的想象力**。” ## 0x02 间谍相机的品牌 这些相机制造于1942年至1990年间,保存得非常完整,几乎所有相机都处于随时可以正常工作的状态,可以说是非常具有收藏品质。前苏联的解体,再加上当今社会小型数码相机的进步,意味着收藏家们获得真实的、旧式的、在电影中传闻的间谍相机的机会已非常有限,更不用说那些仍然具备可使用能力的相机藏品。 嗯,首先,作为间谍的装备,迷你相机必须够小,够袖珍,否则一旦被发现,赌上的就不仅仅是这个间谍的生命,很有可能是整个组织。  本次拍卖藏品中有几款Minox相机,其中包括罕见的**Minox Riga**,这是该品牌有史以来出品的第一款也是最小的微型镜头。该品牌位于拉脱维亚首都里加,仅在1938年至1943年间投入生产。如下图为几款超小型Minox Riga。   其次,间谍相机要足够隐蔽,所以大部分藏品的主要亮点是这些间谍相机都以伪装成普通物体的思路设计。比如隐藏在附件盒中的相机,隐藏在香烟盒和内置于伞中的相机,甚至还有一个藏匿在男士夹克中的相机。 如下图为一架F-21 AJAX-12间谍相机,配有f2.8 28mm镜头,隐藏在绅士伞内。  这让杨叔想起来另一款同样有名的间谍相机,那个时候,在拐杖中安装微型相机也是一大特色,可惜这次没有出现在拍卖会上。  Lot 178是一款IMBIR 16mm静音电影摄像机,可以伪装成女士单肩包。 根据戈德•史密斯的说法,哈哈,这是一种类似于**GoPro**的早期设备,主要用于“**甜蜜的陷阱**(**Honey Trap**)”场景,比如女性间谍安排的暧昧遭遇或者房间内勾引。  ## 0x03 继续,不要停 如果只是随便扫一眼,下图看起来似乎只是一个普通的Zenit E相机,但打开它的外套就能看的一个隐藏的微型F-21 AJAX-12相机。 **这就是设计最巧妙的地方**,比如秘密行动人员在某个不允许拍摄照片的地方,保安人员会主观认为:哦,这人挂在脖子上的相机是收在套里的,所以无法拍照,OK。  而实际上,秘密相机可以像钟表一样拨动,内部设计有弹簧和微小的机械齿轮。根据说明,当使用者按下相机底部的一个小按钮时,“一小块琴弦打开了侧面的翻盖。快门按下,翻盖关闭,齿轮转动,为下一张照片做好准备。” “这显然是一款值得Q留意的有趣玩意儿,”戈德•史密斯补充道,Q指的是英国军情六处著名的军需官(也就是007系列电影里的Q博士),他为007提供各种创新的间谍器材。哈哈,007的影迷都知道Q帮助邦德捡了N多条命,因此,普遍认为Q比邦德重要多了。  下图为1989年KIEV-30M超小型间谍相机,配备f3.5 23mm镜头,伪装成工作的手持式电池供电灯。  下图为一件男式夹克,内部装有20世纪70年代的F-21 Ajax-12相机。镜头隐藏在其中一个纽扣后面,可以通过夹克口袋中的“扳机”进行偷拍。  下图这款女士手包配有间谍相机配件。  ## 0x04 售价 这次拍卖的总共包括16个间谍相机和大约十几个配件,包括前苏联克格勃KGB和东德斯塔西STASI使用的前苏联C-215监视潜望镜。 戈德史密斯拒绝讨论定价估计,他说,“这些东西真的很难......通常每年只有一两个出售。”对比阿斯顿同一时期同类型收藏品的拍卖价格,似乎没有什么间谍相机藏品会低于**四位数(美金)**。 ## 0x05 想起了STASI博物馆 说到这里,杨叔又想起了在柏林STASI博物馆看到的那些间谍相机藏品。比如下图这款微型纽扣相机,可以说是当时划时代的精密设计。  其它还有伪装成领带夹、水杯套、水桶,甚至还有直接伪装成车门的匪夷所思的针孔偷拍偷录器材,前东德情报机关的监听技术专家们,可以说已经把想象力发挥到了极致。    感兴趣的朋友们可以看原文:[**全面监听:以斯塔西的名义**](http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzMzE2OTQyNA==&mid=2648946510&idx=1&sn=7320198c7519aeb2f15a1f0e13b3c4eb&chksm=f09ea031c7e9292786d64b2b5dd1a82b4db9ca71abf0adbbe3539db8db2b5c4f16893cc0fb98&scene=21#wechat_redirect) 下图是日本调查业使用到的烟盒型针孔偷拍器材(学员可以把玩哦)。    下图是前苏联KGB使用的间谍相机,间隔几十年,异曲同工的器材,不过技术上不可同日而语,现在这种已经沦为民事调查使用了。
**在德国零售商Mindfactory的最新销售数据中,AMD的CPU表现强势,占据了第19周销量的91.13%,而Intel的CPU仅占8.87%。****更令人意想不到的是,Intel最新的Arrow Lake系列处理器,销售数据中直接挂零,没有记录到任何销量。**  数据显示,AMD一周内共售出1130台CPU,而Intel仅售出110台,AMD的平均售价(ASP)为305欧元,Intel的平均售价为231欧元。 **在总收入方面,AMD的销售额达到了344169欧元,占总销售额的93.13%,Intel仅为25370欧元,仅占6.87%。**  从具体型号来看,AMD的锐龙7 9800X3D以大于180台的销量位居榜首,紧随其后的是锐龙5 7500F、锐龙7 7700和锐龙7 7800X3D,这些型号的强劲表现推动了AMD在整体市场的领先地位。 **相比之下,Intel销量最好的是酷睿i3 12400F,14代酷睿虽然仍有销量,但整体表现远不及AMD。**  按照接口来看,AM5接口的CPU销量为840台,AM4接口的CPU销量为290台,而Intel的1700系列销量仅为110台。 值得注意的是,Mindfactory目前仍在从宣布破产重组中恢复,因此这些销量数字比以往偏低。  [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1501076.htm)
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