完整的 PCI Express 7.0 规范仍将按计划在今年晚些时候发布,而今天发布的是该规范的 0.9 版,作为计划中的最终草案。PCI-SIG 今天分享了 PCI Express 7.0 v0.9 规范,现在可供会员审查。  PCI Express 7.0 的主要功能包括: <blockquote>- 通过 x16 配置提供 128 GT/s 原始比特率和高达 512 GB/s 的双向比特率<p>- 利用 PAM4(4 级脉冲幅度调制)信令</p><p>- 专注于通道参数和覆盖范围</p><p>- 提高能效</p><p>- 继续实现低延迟和高可靠性目标</p><p>- 通过 x16 配置提供 128 GT/s 原始比特率和高达 512 GB/s 的双向比特率 提高能效</p><p>- 继续实现低延迟和高可靠性目标</p><p>- 保持与所有前几代 PCIe 技术的向后兼容性</p></blockquote> [PCI-SIG 博客](https://pcisig.com/blog/pcie-70-specification-version-09-final-draft-now-available-member-review)可以获取到更多详细信息。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486482.htm)
今天,在加利福尼亚州圣何塞举行的 NVIDIA 年度 GTC 会议上,该芯片制造商宣布正在与通用汽车合作开发下一代汽车、机器人和工厂。通用汽车表示,它将把 NVIDIA 的几款产品应用于其业务,例如Omniverse 3D 图形平台,该平台将在虚拟装配线上运行模拟,着眼于减少停机时间并提高效率。 该汽车制造商还计划为其下一代汽车配备 NVIDIA 的“AI 大脑”,以实现高级驾驶辅助和自动驾驶。该公司还将使用该芯片制造商的 AI 训练软件,使其汽车装配线机器人更好地完成某些任务,例如精密焊接和材料处理。 通用汽车已经使用 NVIDIA 的 GPU 来训练其 AI 软件进行模拟和验证。通用汽车首席执行官玛丽·巴拉 (Mary Barra) 在一份声明中表示,今天的公告是关于将这些用例扩展到改善其制造业务和自动驾驶汽车。  巴拉表示:“人工智能不仅优化了制造流程、加速了虚拟测试,还帮助我们打造更智能的汽车,同时让我们的员工专注于工艺。通过将技术与人类智慧相结合,我们将在汽车制造及其他领域开启新的创新水平。” 通用汽车将采用 NVIDIA 的车载软件产品来打造具有自动驾驶功能的下一代汽车。其中包括该公司的Drive AGX 片上系统 (SoC),类似于特斯拉的全自动驾驶芯片或英特尔的 Mobileye EyeQ。该公司表示,SoC 运行“安全认证”的 DriveOS 操作系统,该系统基于Blackwell GPU 架构构建,能够提供每秒 1000 万亿次 (TOPS) 的高性能计算。 与大多数汽车制造商一样,通用汽车已投入数十亿美元开发全自动驾驶汽车,但结果好坏参半。该公司的高级驾驶辅助功能Super Cruise被认为是当今市场上最安全、性能最强的功能之一。但其在部署全自动驾驶汽车方面取得的进展并不那么成功。去年,通用汽车撤回了对其 Cruise 自动驾驶出租车公司的资助,因为该公司出现了一系列安全漏洞,让人对未来运营产生怀疑。  通用汽车将使用 NVIDIA 的 AI 软件来运行工厂改进模拟。 在关闭之前,Cruise 一直在探索开发自己的芯片,以降低母公司的成本。这家自动驾驶出租车初创公司一直在使用 NVIDIA 的车载计算机为其自动驾驶汽车提供动力,但高管们抱怨这太贵了。 通用汽车希望通过销售具备自动驾驶功能的乘用车来改善其自动驾驶业务——尽管该公司尚未透露何时推出或使用何种技术。 NVIDIA 副总裁兼汽车业务总经理 Ali Kani 在与记者的简报会上表示,这家芯片制造公司的汽车业务仍处于“起步阶段”,预计今年的收入仅为 50 亿美元。(NVIDIA 报告称,到 2024 年,其所有部门的收入将超过 1300 亿美元。) 他补充说,目前路上行驶的数十亿辆汽车中,只有不到 1% 使用了 NVIDIA 的芯片。但未来前景看好。该公司还宣布与一级汽车供应商 Magna 达成协议,后者曾帮助打造索尼的 Afeela 概念车,并将 Drive AGX 用于该公司的下一代高级驾驶辅助软件。 卡尼表示:“我们相信汽车行业对英伟达来说是一个万亿美元的商机。” 通用汽车是最新一家与 NVIDIA 达成协议的汽车公司。这家总部位于圣何塞的芯片制造商近年来在汽车行业取得了长足进步,包括与捷豹路虎、沃尔沃、梅赛德斯奔驰、现代、Lucid、丰田、现代、Zoox以及众多中国电动汽车初创公司建立合作伙伴关系。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486480.htm)
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短短几个月的时间,特斯拉就从华尔街宠儿变成了贱民。本周一家企业在埃隆·马斯克强项的领域——电动汽车创新——方面领先一筹,令该股雪上加霜。特斯拉股价周二一度下跌6.6%,比亚迪则创下历史最高,此前该公司推出了充电速度与汽油车加油一样快的电动汽车。 这对特斯拉来说是最新的一击,因为其超高估值建立在持续创新并领先竞争对手的能力之上。过去一个月,有关其电动车在关键市场销量大幅下滑的报道已经让投资者情绪逐渐恶化。此外,马斯克日益上升的政治影响力去年底曾被广泛认为会推动特斯拉业务增长,如今反而成了股价的负担。  “特斯拉似乎正在失去其核心竞争优势,因为许多同行正在迅速蚕食其空间,” Aptus Capital Advisors的投资组合经理David Wagner说。 特斯拉今年以来下跌逾43%,在标普500指数中表现最差。而比亚迪的高歌猛进正在进一步加重投资者的担忧。 “续航里程焦虑和充电时间长是电动汽车普及的最大障碍之一,” Hedge Fund Telemetry的创始人Thomas Thornton说。“如果有公司能够解决电动汽车行业类似这样的重大难题,就会改变市场的游戏规则。” **销售低迷** 由于包括欧洲和澳大利亚在内的全球销售受到影响,几位分析师已经下调了特斯拉股票的目标价,并调低了对该公司营收、汽车交付和利润的预期。 本周就至少有两位分析师下调了展望。RBC Capital Markets的Tom Narayan将目标价从440美元下调至320美元,理由是预计特斯拉所谓的Full Self Driving软件的定价将低于之前的预期。他还预计该公司在欧洲的市场份额将低于之前的估计。不过Narayan维持对该股相当于买入的评级。 与此同时,马斯克的人气下降——甚至在他最忠实的支持者群体中——也对特斯拉毫无帮助。在华尔街的一些人看来,马斯克让自己卷入美国和欧洲的政治争议损害了特斯拉品牌,并引发了对他的重心已从经营这家汽车公司转移的担忧。 Oppenheimer分析师Colin Rusch对该股给予“与大盘一致”的评级,称投资者现在充分意识到消费者对马斯克政治活动的强烈反弹,因此2025年的销售预期正在下降。这位分析师表示,特斯拉下一阶段的增长将取决于更保守的买家是否能够一定程度上替代流失的消费者,同时在自动驾驶和人工智能领域取得关键进展。 不过,他补充道:“关于这两个变量的数据表现喜忧参半,因此我们在短期内仍然保持偏空立场。” [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486474.htm)
NVIDIA 今天发布了 RTX PRO 6000 Blackwell 系列专业显卡。 这些显卡基于最新的 GeForce "Blackwell "图形架构,以及该公司已在该架构上推出的三款芯片。 其中的旗舰是 RTX PRO 6000,这款显卡将庞大的 "GB202 "芯片完全发挥到了极致,其着色器数量甚至超过了 GeForce RTX 5090,尽管时钟速度较低。 RTX PRO 6000 "Blackwell"拥有24064个核心,比RTX 5090的21760个核心多出10.5%。 除核心数外,该芯片还将内置 752 个张量核心和 188 个 RT 核心。 该显卡将提供高达 125 TFLOPs 的 FP32 性能和 4000 AI TOPS 性能。 但与 RTX 5090 相比,最大的升级是其超大的内存容量。  与 NVIDIA GeForce RTX 5090 不同,RTX PRO 6000 "Blackwell "在 512 位总线接口上采用 32 GB GDDR7 显存,在相同的 512 位总线上采用 96 GB GDDR7(ECC)显存。 显卡的配置速度为 28 Gbps,总带宽高达 1.8 TB/s。 至于 TBP,NVIDIA RTX PRO 6000 的额定功率为 600W,这是单个 12V-2x6 16 针电源接口允许的最大功率。 为这样一款巨型显卡散热需要大量的工作,NVIDIA的散热工程团队重新利用了双风扇和双插槽散热器来满足这款显卡的需求。 但这只是标准版的冷却系统。 其他两个型号将满足不同的需求。 RTX PRO 6000 "Blackwell "Max-Q将采用鼓风机式设计,针对工作站领域,采用双插槽和鼓风式风扇设计。 另一个变体专为服务器环境设计,将使用被动冷却解决方案。 Max-Q 变体的 TDP 为 300W。  在价格方面,预计这款工作站巨无霸的价格将在 10-1.5 万美元左右,甚至更高。 加拿大零售商[Direct Dial](https://www.directdial.com/ca/item/nvidia-ent-pro-viz-rtx-pro-6000-blackwell-workstation-edition-retail/900-5g144-2500-000?srsltid=AfmBOoo6CSHEZ6AQrk3NjIFXmrDhNmfJbDvYNplJvh6vTEDURAwC0_cZ)目前列出的价格为 11933 加元,约合 8300 美元。 这比 RTX 5090 的建议零售价高出四倍多,尽管实际上 RTX 5090 的价格约为 3000 美元,但这仍然让 RTX PRO 6000 "Blackwell "的价格高出两倍多 。  [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486472.htm)
在联邦法院裁定特朗普政府必须恢复其"非法"解雇的员工的工作后,美国政府的网络安全机构正在争分夺秒地联系130多名前员工。美国地区法官詹姆斯-布雷达(James Bredar)[上周命令](https://www.documentcloud.org/documents/25591290-court-reverses-federal-firings-march-13-2025/)特朗普政府恢复美国多个政府机构解雇员工的工作,其中包括负责监管网络安全和基础设施安全局(CISA)的国土安全部。 [](https://static.cnbetacdn.com/article/2022/0919/7a54a855516bcf0.webp) 该裁决主要针对联邦试用期员工,包括过去三年内被雇佣或晋升的员工。 CISA 在二月份解雇了130名试用期员工,这是特朗普政府广泛推动削减联邦劳动力的一部分。 根据 CISA 网站上显示的一条信息,CISA 目前正在寻求与这些已被解雇的员工取得联系。 该信息显示,该机构并不掌握所有被解雇的前员工的联系方式,或者说并不了解所有受到裁员影响的员工。 信息中写道:"CISA 正在尽一切努力单独联系所有受影响的个人,"并补充说,被解雇的员工如果认为自己属于法院命令的范围,"请联系我们"。 根据网站通知,CISA 要求受影响的前工作人员通过电子邮件发送一份"受密码保护的附件,该附件应提供您的全名、受雇日期(包括离职日期)以及出生日期或社会保险号等一个其他身份识别因素"。 据报道,该网络机构还要求将密码通过电子邮件发送到同一邮箱。 CISA 发言人 Jared Auchey 拒绝对此消息发表评论,但CISA已经确认,重新雇用的员工将立即被安排休行政假,并享受全薪和福利。 CISA在 2 月底和 3 月初遭到进一步裁员。 此次裁员影响到约一百人,其中包括在 CISA 红队工作的人员。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486468.htm)
Pebble 卷土重来,其坚信 30 天的电池续航时间将撼动由Apple Watch 主导的智能手表市场。该公司正通过Core 2 Duo 和Core Time 2 卷土重来。 在原 Pebble 创始人 Eric Migicovsky 的领导下,这些产品为 Apple Watch 引领的智能手表市场提供了另一种选择。  Core 2 Duo 售价 149 美元,是经典 Pebble 2 的升级版,具有黑白电子纸显示屏、30 天电池续航时间和聚碳酸酯框架等现代功能。 电池续航时间的延长是有代价的,因为电子纸屏幕刷新速度较慢,缺乏传统 OLED 智能手表显示屏的鲜艳色彩和高刷新率。 相比之下,Apple Watch Series 10 的电池续航时间仅为 18 小时,但却拥有更明亮、更多彩的显示屏和广泛的健康追踪功能,包括全新的睡眠呼吸检测器。 Apple Watch Series 10 还与iPhone、Apple Pay、Siri 和快速充电进行了深度整合。 Apple Watch SE 的起价为 249 美元,是 Pebble 型号在价格上更直接的竞争对手,它以更低的成本提供 Apple Watch 的核心功能。  Pebble 推出的两款新智能手表。 图片来源:Pebble Core Time 2 的售价为 225 美元,配备了鲜艳的 64 色电子纸触摸屏、金属结构以及类似苹果复杂功能的高级交互功能。 它号称电池续航时间长达 30 天,但缺乏常亮显示屏和先进的传感器,如心电图或血氧监测。 两款 Pebble 手表都与苹果公司精良的集成和专有软件形成鲜明对比。 Pebble 的开源 PebbleOS 支持侧载应用程序和社区修改,吸引了追求定制化的技术爱好者。 Pebble 设备无法与苹果的无缝生态系统集成相媲美,尤其是在 iOS 功能方面,例如 Apple Pay 和 Fitness+ 跟踪。 但是,对于重视电池续航时间、复古风格的电子纸显示屏和开源灵活性的用户来说,Pebble 的最新产品为 Apple Watch 提供了一个有趣的替代选择。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486466.htm)
 由育碧开发的《刺客信条:影》将在日本战国背景下给玩家带来别样的动作冒险故事。化身忍者刺客奈绪江与传奇武士弥助,掌握他们相辅相成的游戏风格,体验二人跌宕起伏的人生故事。扮演奈绪江,使用潜行技术避免敌人发现,以敏捷的身手击败敌人。扮演弥助,以非凡的精准与力量打倒敌人。 随着游戏将于本周四正式发售, 媒体评分聚合网站 Metacritic 也整合了各家媒体的评分。截止发稿前,本作的平均分为82分(满分100) 。汇总如下:  IGN 给本作打出了8分的成绩。评测人指出, 双主角的故事塑造得相当出色,令人难忘,尽管他们所推动的剧情整体上依然遵循着较为传统的故事线。两人各自独特的战斗风格能够互相弥补对方的短板,但游戏的平衡性仍然存在一些问题——相比武士强大的战斗力,玩家更常依赖忍者的潜行与探索能力。对于那些从未对《刺客信条》系列感兴趣的玩家来说,这部作品可能不会让他们彻底改观。但对于那些已经在 Animus 中投入大量时间的老玩家而言,本作所带来的革新绝对值得体验,不容错过。 整体来说,《刺客信条:幻影》在保留系列核心特色的同时进行了微调和改进,而不是彻底推翻重建。战斗变得更加激进且更强调精准格挡和技能管理。此外,全新的地图设计减少了对图标收集和清单式任务的依赖,让玩家可以更沉浸式地探索战国时期的壮丽景色。 GameSpot 同样给游戏打出了8分。 评测者认为,《刺客信条:幻影》的不少问题其实都源于弥助这个角色的加入。倒不是说他塑造得不好,或者不适合这个世界观,而是为了让他的武士设定成立,许多原本属于《刺客信条》的核心要素被削弱了。相比之下,奈绪江的忍者玩法则更加贴合系列风格,她的战斗方式完美融入了游戏节奏——追踪神秘目标、巧妙规划潜入路线、一击制敌、悄然隐退,一切都行云流水。 以评测者的看法,奈绪江和弥助的故事本可以更加紧密,特别是在赋予他们一个共同目标,以推动剧情和角色成长方面做得更好。不过,至少在玩法上,奈绪江的体验堪称系列自转向动作RPG以来最精彩的一次,游戏的可玩性绝对让人上头。 给出9分的 IGN 巴西、TheSixthAxis 以及 MeuPlayStation 等媒体认为, 本作采用双主角设定,不仅战斗系统流畅利落,配乐震撼人心,视觉表现更是美轮美奂。以这些媒体的看法,本作真的王者归来,也是象征着这一经典游戏系列进入全新的阶段。2025年,该系列将迎来18周年,正式步入“成年期”。《刺客信条:影》比过去更加成熟、更加完善。就像2017年的《刺客信条:起源》曾为系列开创新方向一样,这部新作也有望成为《刺客信条》迈向新时代的关键一步。这个系列始终在不断进化,持续调整,以更好地满足玩家的期待和需求。 同时,给出7分的 Creative Bloq 、Gamepressure 以及 PC Games 等媒体指出, 《刺客信条:影》是一款充满反差的游戏。一方面,它提供了稳固的潜行机制和优秀的战斗系统,但另一方面,剧情比较乏味,探索部分也显得有些套路化。如果你本身就是系列粉丝,应该还是能从中找到乐趣,但如果你从一开始就对这个系列没太大兴趣,那么光靠战斗和潜行可能还不足以让你改观。 给出满分的 GamingTrend 强调, 《刺客信条:影》不仅承袭了起源开启的新世代风格,还巧妙融合了系列过往作品的精华。游戏画面表现力惊人,角色塑造鲜明,剧情大胆且富有深意,同时玩法经过精心打磨,使整体体验更加顺畅且富有深度。这部作品无疑为整个系列设立了新的高度,而这个标准确实相当之高。 截止发稿给出最低分也是65分的《纽约时报》指出,游戏平淡无奇,剧情是最大短板。弥助是个充满谜团的角色。他比身边所有人都高出一大截,完全不是你印象中《刺客信条》里擅长隐匿潜行的角色。相反,他的存在感极强,而这恰恰是设计的重点。无论走到哪里,路人都会惊讶得倒吸一口气,甚至下意识地后退。当他冲进敌方城堡时,能一肩撞飞士兵,甚至直接破开封锁的木门。然而,与他威猛的外表形成对比的是,他的态度始终冷静平和,脸上总挂着微笑,尽力避免冲突。他的愤怒只有在游戏后期的特定时刻才会爆发,随后又迅速收敛。  也正因如此,想要真正看透弥助并不容易——他是如何看待周围的一切?对同伴直江的感情又如何?这些都难以捉摸。他们的关系更像是彼此熟悉的搭档,合作默契但缺乏真正的亲密感,更像是并肩作战的同事,而非深交的朋友。 诚然,游戏场景呈现了日本封建之美。只是当真正与游戏角色互动时,失望感会油然而生。角色表现呆板,动机不明,让原本就显得笨重的剧情更加乏味。虽然游戏的基本设定很直观,但靠暗杀一路向上爬,往往并不会带来太多剧情上的满足感。大部分任务都围绕着卷入领主之间的纷争,而玩家很难确定,自己扶持的新领主究竟会不会比之前的更好。而游戏本身似乎也从未对此提出过任何探讨。
 由育碧开发的《刺客信条:影》将在日本战国背景下给玩家带来别样的动作冒险故事。化身忍者刺客奈绪江与传奇武士弥助,掌握他们相辅相成的游戏风格,体验二人跌宕起伏的人生故事。扮演奈绪江,使用潜行技术避免敌人发现,以敏捷的身手击败敌人。扮演弥助,以非凡的精准与力量打倒敌人。 随着游戏将于本周四正式发售, 媒体评分聚合网站 Metacritic 也整合了各家媒体的评分。截止发稿前,本作的平均分为82分(满分100) 。汇总如下:  IGN 给本作打出了8分的成绩。评测人指出, 双主角的故事塑造得相当出色,令人难忘,尽管他们所推动的剧情整体上依然遵循着较为传统的故事线。两人各自独特的战斗风格能够互相弥补对方的短板,但游戏的平衡性仍然存在一些问题。相比武士强大的战斗力,玩家更常依赖忍者的潜行与探索能力。对于那些从未对《刺客信条》系列感兴趣的玩家来说,这部作品可能不会让他们彻底改观。但对于那些已经在 Animus 中投入大量时间的老玩家而言,本作所带来的革新绝对值得体验,不容错过。  整体来说,《刺客信条:幻影》在保留系列核心特色的同时进行了微调和改进,而不是彻底推翻重建。战斗变得更加激进且更强调精准格挡和技能管理。此外,全新的地图设计减少了对图标收集和清单式任务的依赖,让玩家可以更沉浸式地探索战国时期的壮丽景色。 GameSpot 同样给游戏打出了8分。评测者认为,《刺客信条:幻影》的不少问题其实都源于弥助这个角色的加入。倒不是说他塑造得不好,或者不适合这个世界观,而是为了让他的武士设定成立,许多原本属于《刺客信条》的核心要素被削弱了。相比之下,奈绪江的忍者玩法则更加贴合系列风格,她的战斗方式完美融入了游戏节奏——追踪神秘目标、巧妙规划潜入路线、一击制敌、悄然隐退,一切都行云流水。  以评测者的看法,奈绪江和弥助的故事本可以更加紧密,特别是在赋予他们一个共同目标,以推动剧情和角色成长方面做得更好。不过,至少在玩法上,奈绪江的体验堪称系列自转向动作RPG以来最精彩的一次,游戏的可玩性绝对让人上头。  给出9分的 IGN 巴西、TheSixthAxis 以及 MeuPlayStation 等媒体认为, 本作采用双主角设定,不仅战斗系统流畅利落,配乐震撼人心,视觉表现更是美轮美奂。以这些媒体的看法,本作真的王者归来,也是象征着这一经典游戏系列进入全新的阶段。2025年,该系列将迎来18周年,正式步入“成年期”。《刺客信条:影》比过去更加成熟、更加完善。就像2017年的《刺客信条:起源》曾为系列开创新方向一样,这部新作也有望成为《刺客信条》迈向新时代的关键一步。这个系列始终在不断进化,持续调整,以更好地满足玩家的期待和需求。  同时,给出7分的 Creative Bloq 、Gamepressure 以及 PC Games 等媒体指出, 《刺客信条:影》是一款充满反差的游戏。一方面,本作提供了稳固的潜行机制和优秀的战斗系统。但另一方面,剧情比较乏味,探索部分也显得有些套路化。如果玩家本身就是系列粉丝,应该还是能从中找到乐趣,但如果你从一开始就对这个系列没太大兴趣,那么光靠战斗和潜行可能还不足以让你改观。  给出满分的 GamingTrend 强调, 《刺客信条:影》不仅承袭了起源开启的新世代风格,还巧妙融合了系列过往作品的精华。游戏画面表现力惊人,角色塑造鲜明,剧情大胆且富有深意,同时玩法经过精心打磨,使整体体验更加顺畅且富有深度。这部作品无疑为整个系列设立了新的高度,而这个标准确实相当之高。 截止发稿给出最低分也是65分的《纽约时报》指出,游戏平淡无奇,剧情是最大短板。弥助是个充满谜团的角色。他比身边所有人都高出一大截,完全不是你印象中《刺客信条》里擅长隐匿潜行的角色。相反,他的存在感极强,而这恰恰是设计的重点。无论走到哪里,路人都会惊讶得倒吸一口气,甚至下意识地后退。当他冲进敌方城堡时,能一肩撞飞士兵,甚至直接破开封锁的木门。然而,与他威猛的外表形成对比的是,他的态度始终冷静平和,脸上总挂着微笑,尽力避免冲突。他的愤怒只有在游戏后期的特定时刻才会爆发,随后又迅速收敛。  诚然,游戏场景呈现了日本封建之美。只是当真正与游戏角色互动时,失望感会油然而生。角色表现呆板,动机不明,让原本就显得笨重的剧情更加乏味。虽然游戏的基本设定很直观,但靠暗杀一路向上爬,往往并不会带来太多剧情上的满足感。大部分任务都围绕着卷入领主之间的纷争,而玩家很难确定,自己扶持的新领主究竟会不会比之前的更好。而游戏本身似乎也从未对此提出过任何探讨。
彭博社报道,[据熟知内情的人士透露,甲骨文公司](https://www.bloomberg.com/quote/ORCL:US)正在权衡一项出售TiKTok美国业务的提案,该提案将要求甲骨文公司提供安全保证,并在一家新的美国实体中持有少量股份,同时有可能将该应用具有影响力的算法留在中国方面。 [](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/0513/73b1ca4bd756ede.webp) 上周,特朗普政府内部流传出一份提案,甲骨文将与美国买家合作,为用户数据安全提供担保。 他们说,这将包括保证更新后的美国版 TikTok 不会包含中国政府可以利用的后门。 根据美国法律,TikTok 的中国所有者字节跳动有限公司(ByteDance Ltd.)必须以保护国家安全为名进行资产剥离,在不到三周的时间内达成协议以避免 TikTok 被禁用,该计划正在酝酿之中。 唐纳德-特朗普(Donald Trump)总统在上任的第一天就发布了一项命令,将禁令执行时间推迟到 4 月 5 日,以便为达成协议争取时间。 甲骨文公司已经与 TikTok 合作保护美国用户数据的安全,这是名为"德克萨斯项目"(Project Texas)的合作伙伴关系的一部分。 上述人士表示,该提议仍是初步的,细节可能会有变化。 任何交易不仅需要获得特朗普的批准,还需要获得 TikTok 母公司和中国政府的批准。 让字节跳动保留算法将更容易赢得该公司和中国政府的支持,但却有可能无法遵守乔-拜登总统去年签署的法律。 这也将使美国对中国可能获取敏感数据或利用该应用进行宣传的担忧悬而未决--ByteDance 和中国政府官员此前都拒绝了这一说法。 一位熟悉此事的人士说,中国政府已经意识到甲骨文可能会提供安全支持并持有少量股份。 该人士说,只要TikTok的算法仍然完全由中国控制,北京当局很可能会接受甲骨文参与的交易。 甲骨文和白宫的发言人没有回应置评请求。 TiKTok拒绝置评,ByteDance的代表也没有回应置评请求。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486462.htm)
虽然 AirPods 的助听器和听力测试功能已于 12 月获得加拿大卫生部的联邦批准,但这些功能尚未在加拿大上市。 根据 [CTV News](https://www.ctvnews.ca/toronto/consumer-alert/article/i-think-its-sinful-to-hold-it-back-consumers-frustrated-apple-hearing-aid-feature-not-available-in-canada/) 和 [Toronto Star](https://www.thestar.com/life/health-wellness/apple-s-airpods-hearing-aid-feature-is-available-in-106-countries-but-not-canada-here/article_76c5641a-0346-11f0-a88b-9fa7e7f24a0b.html) 本月的报道,由于各省的法规不同,这些功能尚未在加拿大推出。例如,在加拿大人口最多的安大略省,助听器需要医生或听力学家的处方。  好消息是,苹果公司最近告诉多伦多星报,它正在与加拿大各省合作,争取获准在柜台发布 AirPods 助听器和听力测试功能。 苹果公司告诉该报,它希望尽快推出这些功能,但没有提供时间表。 通过临床级助听器功能,AirPods Pro 2 可以放大周围的声音。 据苹果公司称,该功能适用于有轻度至中度听力损失的成年人。 使用该功能无需支付额外费用。 同时,五分钟的听力测试可以通过测量成年人听到不同频率声音的能力来确定他们是否患有听力损失。 之后,结果将显示听力损失分类和建议的下一步措施。 这两项功能于 10 月底首次在美国和[部分其他国家](https://www.apple.com/airpods-pro/feature-availability/)推出,并将继续在更多国家推出。 第三个 AirPods 听力健康功能--听力保护--已在加拿大推出。这三个功能都需要 AirPods Pro 2。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486460.htm)
AMD AI PC创新峰会今天在京举办。峰会现场,联想集团执行副总裁兼中国区总裁刘军,分享了联想全栈AI战略布局的新进展。值得一提的是,刘军在演讲中预告,**一年一度的联想创新科技大会将于5月份举办,届时想见未见的“TA们”将正式与公众见面。**  刘军表示,AI产业史诗级的跃进正深刻改变社会、行业、企业和每一个人。联想将在5月份发布想见未见的“TA们”,期待在混合式AI的大潮中与AMD等生态伙伴继续携手,加速产业变革,开启AI普惠新时代。 据了解,联想全栈AI的战略布局,包括AI终端、AI基础设施和AI解决方案与服务三大板块。 其中,AI终端板块的策略是“一体多端”。“一体”指的是天禧个人超级智能体,“多端”则是内嵌了天禧的AI PC、AI手机、AI平板和AI原生设备。 去年5月20日,联想率先上市全球首台AI PC,第三次引领PC产业代际升级。今年春节过后,联想发布了集成DeepSeek大模型的AI工作站,并在全球首发端侧部署70亿参数DeepSeek大模型的AI PC。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486458.htm)
 作者:说书人Jerry 2015年,已经连续开发了两作《刺客信条》DLC的育碧魁北克工作室,终于推出了他们的第一作系列正传游戏——《刺客信条:枭雄》。当年游戏的一大亮点,是可以一键切换角色的「双主角系统」,玩家们自由选择雅各布和伊薇,利用他们各自擅长的能力在维多利亚时代的伦敦大杀四方。怎奈前作《刺客信条:大革命》口碑大暴死,《枭雄》也没能挽救这个系列口碑下降的颓势。 不过在我们今天看来,《刺客信条:枭雄》的双主角创新在后续作品中却逐渐成为了系列的一个“标配”。《刺客信条:起源》的主角虽然是巴耶克,但是他的爱侣艾雅同样拥有着极多的戏份;而在《刺客信条:奥德赛》中,虽然卡珊德拉是官方“钦定”的正史主角,但玩家们依然可以选择阿利克西欧斯来进行游戏;而到了《刺客信条:英灵殿》,男女主角的选择则更像是一种外观的定制,双主角所带来的玩法反而荡然无存了。  时间兜兜转转,如今《刺客信条:影》的开发再一次交给了育碧魁北克工作室,他们也再次选择以「双主角」作为新作的重要玩法。本作早在宣发阶段,就因为画面中的历史问题以及黑人武士「弥助」的角色身份被推上风口浪尖,选择延后发售并进一步打磨。  眼下游戏即将正式发布,机核也提前得到了测试资格。 在实际游玩了40个小时之后,对于《刺客信条:影》为什么要坚持使用双主角系统,我似乎也找到了一些答案。那么忍者与武士的华丽连段,究竟能不能摆脱系列本身的桎梏呢?相信大家看完本次的测评,也会有更加清晰的认识。 # 忍者与武士,为经典玩法带来双倍体验 毫无疑问,选择「忍者」+「武士」双线并行的玩法本身,对于《刺客信条:影》来说是无比正确的决定。对于系列第一次着眼的古代日本来说,这就是他们最具魅力的两个文化符号。而对于《刺客信条》系列本身而言,日本战国时代背景下的这两种特殊身份,也能够和自身玩法组合出精彩的化学反应。 忍者奈绪江在探索与战斗体验上,更接近于“老派”的《刺客信条》主角。玩法也以鼓励潜行和暗杀为核心。  本作将“神话三部曲”时期建立的“血条系统”,与系列传统的刺客暗杀体验进一步融合。敌人的血量,在接战场景下会显示为精确的刻度;而在暗杀场景下会显示为不同数量的血量条。暗杀会直接清空敌人的数个血量条,带来极大的收益。奈绪江在刺客技能得到升级的情况下,九成的敌人都是可以做到一击暗杀的。  而新作中增加的潜入机制和跑酷动作,也在奈绪江身上表现得更为淋漓尽致。当她长时间跑动的时候,会看到奈绪江用小碎步走过瓦片覆盖的屋檐,会从耳中听到忍者那异于常人的呼吸法;当她从高台落下,会采用非常具有忍者风格的侧空翻,用手掌接触地面来降低声音…这些独特的动作都为本作的跑酷代入感加分不少。而如同钩索、草标、遁术等忍者独特的潜行手段,也给本作带来了非常新奇的体验。 而在武士弥助身上,则呈现出了比“神话三部曲”中更为流畅的战斗爽快感。  《刺客信条:影》的战斗体验可以说是我心目中系列最佳的。游戏中将敌人的行为分为「普通攻击」,「重击」和「连击」分别由不同的颜色表示。这终于让《刺客信条》的战斗和敌人之间多了些交互感。 游戏的双主角各自具有独特的武器和对应的技能树。当玩到中期,所有的武器都有各自擅长的战斗环境。比如奈绪江的锁镰最擅长一对多的战斗场景;短刀则更擅长出其不意的架势攻击。但整体上,忍者因为其收招慢、伤害低的特点,在战斗体验上还是不如武士来的爽快。 弥助的招式大开大合,在观察敌人动作,做出精确反应的反馈上手感奇佳。将金棒、长武士刀、薙刀三类近战武器,与弓以及铁炮配合使用,完全能够让我做出在《刺客信条》不常能发挥出的“一骑当千”战力。 当双主角的自由切换,结合上本作中强调的天气系统、光影系统,确实能够冲淡系列一惯为人所诟病的「体验重复」问题。一方面这些新加入的机制为玩家提供了一个动态的环境,另一方面还给玩家们在这个的环境里准备了数量足够多,效果足够丰富的玩具。当我玩腻了“从黑夜中行过,无一人察觉”的潜行玩法,总会切换成武士弥助,试试在城中大杀四方的可能性。或者干脆就洗个点,看看同一个角色还能有怎样的玩法。 # 苦大仇深的系列传统 本作是《刺客信条》系列聚焦于东方时空的第一部正传作品,我其实对于《刺客信条:影》的主线故事很是担忧,而在目前的体验中,育碧魁北克似乎有意的呈现出了一种在「战国历史」中混入一小撮「混沌武士」的乱炖质感。居然讲了一个颇具东方色彩的主流故事。 前期绝大多数的主线情节都是由奈绪江独立完成的。 就如同刺客信条系列的经典主角一样,奈绪江也在开局的短短几个小时里经历了家破人亡的重大转折。在懵懵懂懂之中,接过刺客的使命,走上一条复仇之路。不知道这是否是对于市场的一种反应,但我在开局的近10个小时里,都没有遇到直接让我操作武士弥助的场景。目前《刺客信条:影》的双主角叙事中,奈绪江的视角似乎更具有主导地位。而在这段故事中,游戏隐隐地表达出了让奈绪江最终放下杀心的主题。这确实是一个在日本的同类作品中常常被拿出来讨论的方向。  当一个失去了一切,以复仇为生的忍者;遭遇了一名为他人挥剑,行守护之义的武士,二者碰撞出来的故事,就本该是精彩纷呈的。 # 全国游历的异邦人视角 然而,这个武士的角色一定要由「弥助」来完成吗? 相信很多玩家看到这里都会与我有着同样的疑问。在大地图的探索过程中,我无数次的感受到了一种邀请。邀请玩家们在一个电子游戏的世界里,来到日本游历一番。从对于神社祭拜的行为规范,到对于茶道、书法、武士道精神的普及……游戏在任务设计上,不遗余力地将这些文化呈现在了故事之中。甚至还在大地图中加入了「九字真言」和「武型演练」两个在我看来有些奇怪的挑战玩法,作为对于武士道和忍者文化的致敬。 但似乎就连开发者们也不确定,这些内容是否对于全体玩家来说都足够具有吸引力。 这时候,对很多对日本文化一知半解或是全无兴趣的人而言,弥助就以一个同样身为「异邦人」的视角,成为了一个连通二者的桥梁。  作为一名身处于东方文化之内的玩家,我其实认为这样的担忧全无必要。大量的案例早已证明了,在一个独立的东方视角下,依然可以做出让全世界玩家享受其中的精品游戏。 弥助这个角色的设计,时常让我怀疑,我在《刺客信条》的世界里完成的那些挑战:诸如收集古寺的卷轴、收集家族纹章、为动物画像......这些玩法在本质上是否和那些今时今日来到日本的观光客们,打卡古建筑、在神社间祈福、为珍稀物种拍照的流程别无二致。所以,当这样一个角色,和那些真实历史中那些举足轻重的大人物们产生联系,甚至是情感纠葛的时候,难免会激起部分玩家的不满。  无论开发者们是基于怎样的考虑,我都依然相信,把这样跨国旅行一般的体验,放到电子游戏中依然是能够让人感到快乐的。 前提是它能拥有一个适度的体量。 # “这日本,难道不应该是个小国吗?” 当我骑着高头大马,奔走于日本战国时期各大名城之间时,很难不发出这样的抱怨。  即便放到今天,育碧对于那些古建名寺,天守城楼的细致还原依然令我感到惊叹。在全新的天气系统的加持下,我时常能够看到远处的村落,消失于白雪皑皑之中;看到远处的山丘,化为一片姹紫嫣红。 但当我不知多少次,从一片片草丛、树林、白雪中钻回到大路上时。这样的美景也逐渐没有什么说服力了。游戏的快速旅行和指向功能其实都十分完善,但我依然觉得自己在游戏中的周折反复有点过多了。  其实,近些年对于《刺客信条》体量的讨论早已经是老生常谈。甚至喜爱这个系列的玩家,多半早就已经适应了:游戏渡过早期,忽然出现无数个暗杀目标,每个暗杀目标还稳定拥有三个前置条件的叙事节奏。但是当我打开任务菜单,看到正中央十三个暗杀目标,以及围绕着它的,数个区块的支线任务的时候,难免还是有点PTSD。  多样化的玩法,和系列一贯的量大管饱,就像是会互相抵消的两种力量,哪一边先显露疲态,会很大地影响玩家们对于游戏的满足感。这也是为什么,我会认为《刺客信条:影》的双主角系统,对于这个系列来说不失为一步好棋。 # 游戏中的历史元素,是否只能成为一种游乐项目? 当我们提起《刺客信条》这个系列,总是会说起一句老话:让历史,成为你的游乐场。 在整个试玩体验中,我十分愿意将《刺客信条:影》称之为是系列中玩法最为丰富的一座游乐场。这个庞大的嘉年华中不仅设施完善、项目丰富、极具异域特色,还划分成了「忍者」和「武士」两个主题园区。无论你是追求刺激还是拍照留念,我相信这都是一份值回票价的体验。  但处在2025年的这个档口,我难免还是会对这个有着近20年历史的系列,有着一些更高的期待:当我们将历史放置于游戏之中,它是否只能拥有这样的表现力呢?历史的代入感,能不能突破游乐园式的体验? 我想,这是一个育碧本身也急于回答的问题。 
海底电缆承载着全球 95% 的互联网流量,因此最近针对它们的破坏活动越来越多,令人担忧。 北约和欧盟一直在探索探测这些电缆附近的船只或潜水员的方法,一些公司正在将声学传感作为一种潜在的解决方案。  自 2022 年俄罗斯入侵乌克兰以来,针对海底电缆的可疑袭击事件有所增加,其中包括在波罗的海发生的几起事件。 联合国非常重视这些破坏行为, 并在 12 月成立了一个保护海底电缆的国际组织。 德国开发商和制造商 AP Sensing 创造了分布式光纤传感 (DFOS) 技术,该技术可以在海底电缆即将受到攻击时向官员发出警报。 据英国广播公司报道,当光脉冲沿着光纤股传播时,有时会沿着该线路反弹回来微小的反射。 这些反射受到声波振动以及温度和光缆本身物理干扰等因素的影响。 例如,埋在地下的部分电缆的温度变化可能会显示出电缆已被拆除。 "穿过光纤的声波能量基本上会干扰我们的信号。 我们可以测量这种干扰,"AP Sensing 全球销售经理 Daniel Gerwig 说。 利用这项技术,可以确定经过海底电缆上方的船只的大致尺寸、位置,有时还能确定其行驶方向。 它还能探测到潜水员是否触及电缆、附近是否有锚掉落以及发生损坏时的位置。 该公司表示,如果有闲置的光纤,或者已点亮的光纤有足够的空闲通道,就可以将监控功能添加到现有的光缆中。 该系统有其局限性。 它只能探测到几百米范围内的振动,而不是几公里范围内的振动,而且大约每隔 100 公里(62 英里)就需要安装一个监听站(询问器)。 AP Sensing公司表示,目前该技术已部署在北海,不久将开始测试安装在波罗的海海底某处的监测电缆。 今年八月,北约警告俄罗斯可能会以海底电缆和全球定位系统为目标,破坏重要的通信和导航系统。 该组织随后成立了HEIST(确保电信信息安全的混合空间-海底架构),旨在制定保护全球互联网流量的战略,并在全球海底电缆网络(长约 120 万公里)遭到破坏时创建替代路径。 据估计,海底光缆每天为10万亿美元的金融交易提供便利,并传输加密的国防通信。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486454.htm)
人们说模仿是最真诚的致敬,Google似乎也同意这一点。周二,该公司为其基于人工智能的Gemini聊天机器人添加了一项功能,该公司将其称为 Canvas。Canvas 的概念类似于 OpenAI 为ChatGPT和Anthropic 的 Artifacts开发的同名工具 Canvas ,它为 Gemini 用户提供了一个互动空间,他们可以在其中创建、改进和分享写作和编码项目。 Gemini 产品总监 Dave Citron 在博客文章中写道:“Canvas 旨在与 Gemini 无缝协作。凭借这些新功能,Gemini 将成为更有效的协作者,帮助您将想法变成现实。” Gemini Canvas、ChatGPT Canvas 和 Artifacts 等工作区是人工智能公司将其聊天机器人平台转变为成熟生产力套件的最新尝试。专用工作区可以提供比单纯基于文本的界面更高的精度,并提供实时预览代码的方法。  使用 Gemini 的新 Canvas 工具进行编码。图片来源:Google Gemini Canvas 可通过网页版和移动版 Gemini 应用的提示栏启动,用户可使用 Gemini 起草长篇信息,然后进行编辑和微调。使用 Canvas,用户可通过专用工具更新草稿的特定部分,并调整语气、长度和格式。 Citron 在博文中解释道:“例如,突出显示一个段落,并要求 Gemini 使其更简洁、更专业或更非正式。如果你想与其他人合作制作你刚刚制作的内容,只需单击一下即可将其导出到 Google Docs。” 如前所述,Canvas 还包含以编程为中心的功能,其中包括一项功能,可让用户生成和预览 HTML、React 代码和其他 Web 应用原型。用户可以要求 Gemini 对预览进行更改,然后 Canvas 会反复刷新预览。 Citron 写道:“例如,假设您想为自己的网站创建电子邮件订阅表单。您可以让 Gemini 生成表单的 HTML,然后预览它在您的 Web 应用中的显示和运行方式。”  新的 Gemini Canvas 可用于编写和编辑更长的文档。图片来源:Google Google周二宣布,除了 Canvas 之外,该公司还将NotebookLM的音频概览功能引入Gemini。Google的 NotebookLM 去年因音频概览而风靡一时,该功能可创建文档、网页和其他来源的逼真的播客风格音频摘要。 与 NotebookLM 中的音频概览一样,Gemini 中的音频概览也接受多种格式的文件和内容。通过提示栏上传文档将触发音频概览快捷方式,一旦生成摘要,就可以通过网络或移动设备上的 Gemini 应用程序下载或共享。 自周二起,Canvas 和 Audio Overview 均免费向全球 Gemini 用户开放。不过,Canvas 的代码预览功能目前仅在网络上提供,而 Audio Overview 摘要则仅限于英文版。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486452.htm)
联想列出了两款专为 Legion 9000K 游戏系统设计的定制 Legion GPU。 这两款产品--RTX 5090D 和 RTX 5080--仅在中国市场销售,不面向 DIY 市场。 RTX 5090D 型号中的 "D "表示该组件符合中国要求的特定监管标准,因此联想将其独家用于中国市场的设备。 两款 GPU 都采用了散热解决方案,横跨四个扩展槽,使用三个风扇,辅以 CNC 加工的金属护罩和全背板。 虽然核心和内存时钟速度等详细参数尚未披露,但两款产品在 GPU 架构上有所不同:RTX 5090D 采用较大的 GB202 芯片,而 RTX 5080 则使用较小的 GB203 芯片。  两款显卡均采用单个 16 针电源接口,预计将在标准出厂设置下运行,尚未进行出厂超频。 但如果配置了大型散热器,超频应该是轻而易举的事。 在计算能力方面,RTX 5090D 可提供高达 2,375 TOPS,支持游戏任务和本地化人工智能处理。 这些 GPU 集成在基于英特尔酷睿 Ultra 200K 系列处理器的系统中。 配备 RTX 5080 和 Core Ultra 7 265K 处理器以及 32 GB 内存的系统配置起价为 22499 元人民币(约合 3,100 美元)。 相比之下,配备 RTX 5090D、Core Ultra 9 285K 处理器和 64GB 内存的配置售价为 41999 元人民币(约合 5820 美元)。 联想还表示,中端 RTX 5070 变体计划在未来发布,最终的生产单位可能与这些显卡最初的宣传渲染图略有不同。  [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486444.htm)
 官方图片 3月18日,由三菱电机自动化(中国)有限公司主办的“菱动领跑 聚势向新” 新质可持续发展高峰论坛在上海西郊宾馆举行,来自政府机构、行业协会、科研院所、制造企业等近300名嘉宾出席活动,共同见证了这一重要时刻,并聚焦“新质生产力”这一话题展开了深度探讨。 活动现场,上海市政协副主席金兴明、市经济和信息化委员会副主任汤文侃、长宁区委副书记、区长刘平,日本驻上海总领事、大使冈田胜,三菱电机株式会社代表执行役、执行役社长漆间启、三菱电机株式会社FA系统事业本部本部长竹内敏惠等领导致辞。 致辞中,上海市政协副主席金兴明指出,三菱电机与上海合作跨越四十余载,近年来不断深化本土化发展战略,加大在沪投资布局,以优质高效的服务和可靠过硬的产品,为上海乃至全国制造业转型升级提供了重要支撑。面向未来,希望三菱电机充分发挥技术优势、管理优势、品牌优势,在工业自动化、低碳经济、智能制造、数字经济等领域持续加大投资布局力度,不断将全球的先进技术落地转化,共同为中国乃至全球客户提供优质解决方案。 日本驻上海总领事、大使冈田胜谈到,当前中国正在大力推进智能制造与绿色制造,日中两国已达成共识,在包括节能在内的绿色经济领域推进具体合作。三菱电机的工厂自动化业务不仅有助于提高生产效率,还通过提供综合解决方案,在人才运用、能源与资源优化以及降低环境负荷等方面作出很大的贡献。期待三菱电机在中国继续大有作为,推动日中两国在绿色经济领域的合作迈向更高水平。  官方图片  官方图片 三菱电机株式会社代表执行役、执行役社长漆间启在致辞中表示,中国市场有望成为世界级的经济增长点,全面绿色转型也在加速推进,三菱电机将继续深耕中国市场,为中国产业转型升级作出贡献。他指出,下一步,在工业自动化领域,三菱电机将新设一家名为“三菱电机智能制造科技(中国)集团有限公司”的统括公司,构建产销研一体化的自主经营模式,进一步提高服务中国市场的综合实力。漆间社长对三菱电机深耕中国市场充满信心,他表示:“今后,三菱电机将继续扎根中国,强化本土化运营体系的同时,充分发挥集团积累的丰富经验,深化与中方各合作伙伴的战略合作,朝着下一个百年进发,通过拓展事业解决社会问题,为中国新质生产力的发展、产业的绿色低碳化转型作出贡献,共创‘更加美好的未来’。” **品牌发布:深耕中国市场更进一步**  官方图片 活动开场,三菱电机自动化中国旗下品牌“[菱领](https://www.MitsubishiElectric-FA.cn/LINGLING)”重磅发布。这一品牌的诞生,标志着三菱电机在华发展进入新的阶段,以全球化视野与本土化洞察,为中国市场提供更具竞争力的创新产品与解决方案。 “菱领传承于三菱电机的百年制造基因,立志成为行业领跑者。” 三菱电机自动化中国表示:“菱领的发展愿景,是与三菱电机一起,成为中国用户最值得信赖的FA品牌;最终双方构建出互为补充、协同高效的智能制造生态系统,为行业发展提供更加适配灵活的解决方案,为新质生产力的涌现创造更为显著的价值。”  官方图片 此次发布的菱领品牌,主打中国工业自动化市场,特别在响应速度上有了很大突破,多款针对中国市场需求的新产品如LR1系列片式I/O等也将陆续推出,与三菱电机MX系列控制器等新产品,打造契合中国需求的智能制造生态圈,引领并驱动制造业的变革发展。 活动现场还举行了三菱电机自动化女子公开赛发布仪式、TSN技术大赛颁奖仪式,以开放包容的姿态构建充满活力且多元的跨界生态系统。在全场嘉宾的见证下,三菱电机自动化中国与友达数位科技服务(苏州)有限公司签署战略合作协议,共同推动工业网络标准化、国产化进程。 作为改革开放后第一批在华投资的外资企业,三菱电机集团自1978年进入中国市场后,见证并参与了中国经济的飞速发展。在这期间,三菱电机不断深化本土化战略,在工业自动化、电梯、空调、半导体等多领域实现技术突破和绿色创新。 站在新的起点,三菱电机自动化中国将继续拥抱日新月异的中国市场,以产销研一体化的自主经营模式,赋能中国客户数智化转型与绿色低碳发展,为新质生产力的发展创造更大价值。
 本期时间轴制作:九兆_Si9N 《怪物猎人:荒野》发售了,我们在畅玩的同时,也会回想起过去用掌机联机的时光。从GB到3DS、PSV…关于掌机的回忆里,同样充满了与朋友们联机的游戏的故事。 封面元素来自艺术家:Stephen Maurice Graham
Google母公司Alphabet同意以320亿美元现金收购网络安全公司Wiz。不到一年前双方曾经谈判破裂,因Wiz希望保持独立性。两家公司周二在声明中表示,交易完成后,Wiz将被纳入Google云业务,此次收购有待监管部门批准,很可能在明年完成。 [](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/0715/9986636f1fccd86.webp) 这将是Alphabet迄今为止最大的一笔收购交易,Wiz去年拒绝了这家互联网搜索巨头230亿美元的报价。当时,Wiz认为自己IPO上市可以获得更高估值。监管方面的担忧也影响了这一决定。 收购Wiz将为Google云计算业务提供新的安全产品,从而追赶两个更大的竞争对手微软和亚马逊。Wiz提供适用于所有平台的云专用网络安全工具,可在组织通常复杂的云环境中识别威胁并确定其优先级。 Wiz的产品将继续在主要云平台上运行,包括来自亚马逊、微软和甲骨文的竞争性服务。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486442.htm)
一则新的传言称,苹果公司正在努力提高其首款可折叠显示屏的能效。根据微博用户"手机晶片达人"的最新帖子,苹果的首款可折叠显示屏将电源效率的提升放在研发目标的重要位置。 为此,该公司已成功地将显示驱动器集成电路 (IC) 的工艺从 28 纳米减少到 16 纳米,这是一项重大进步,可能有助于延长电池续航。  据分析师杰夫-普(Jeff Pu)称,苹果的首款可折叠产品最近在富士康进入了新产品导入(NPI)阶段,预计将于 2026 年下半年开始量产。 报道称,苹果可能会在明年年底或 2027 年初推出这款设备。 该微博用户之前的许多说法都很准确,包括iPhone 7将防水,标准的 iPhone 14 机型将继续使用 A15 Bionic 芯片(更先进的 A16 芯片为 iPhone 14 Pro 机型所独有)、 以及苹果将使用Apple Silicon 硬件构建服务器以支持Apple Intelligence。 这些预测后来得到了多个可靠来源的证实,并随后被证明是正确的。  [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486438.htm)
数百名明星和好莱坞高管签署了一封公开信,敦促特朗普政府拒绝人工智能公司的建议,这些建议将允许他们的系统在未获得许可的情况下在受版权保护的作品上进行训练。  据 [The Wrap](https://www.thewrap.com/ben-stiller-400-celebrities-stars-open-letter-trump-openai-hollywood/) 报道,400 多位演员、音乐家、电影制片人、作家等在这封寄往白宫的信上签了名,其中包括本-斯蒂勒(Ben Stiller)、马克-鲁法洛(Mark Ruffalo)、凯特-布兰切特(Cate Blanchett)、保罗-麦卡特尼(Paul McCartney)和朗-霍华德(Ron Howard)。 这封信是对 OpenAI 和Google向科技政策办公室提交的文件的回应,OpenAI 和Google建议允许这两家公司在未获得版权所有者许可(或赔偿)的情况下在版权作品上训练其人工智能模型。 OpenAI 表示,放宽版权法将促进"学习自由",并有助于"保护"美国的国家安全。 萨姆-奥特曼的公司和Google都表示,这一改变将有助于"加强美国的领先地位",在人工智能发展领域对抗中国的飞速进步。 明星们在信中认为,没有理由为了帮助人工智能模型的改进而取消版权保护。  "我们坚信,美国在全球人工智能领域的领先地位绝不能以牺牲我们的重要创意产业为代价,"信中写道。 "人工智能公司要求削弱用于训练人工智能模型的电影、电视剧、艺术作品、写作、音乐和声音的版权保护,从而破坏这种经济和文化实力,而这些正是数十亿美元企业估值的核心。" 信中还说,Google和 OpenAI 希望得到政府的特别豁免,这样它们就可以"自由地利用美国的创意和知识产业,尽管它们有大量的收入和可用资金"。 "美国成为全球文化强国并非偶然,"信中继续写道。"我们的成功直接源于我们对知识产权和版权的基本尊重,这种尊重奖励了来自各州各地区有才华、勤奋工作的美国人的创造性冒险。 公开信还指出,美国的娱乐产业养活了 230 万公民,每年贡献 2290 亿美元的工资,同时也为"美国在海外的民主影响力和软实力奠定了基础"。 如果Google和 OpenAI 得逞,这一切都将受到威胁。  在信上签名的其他名人包括:亚当-斯科特、吉尔莫-德尔-托罗、娜塔莎-里欧内、辛西娅-艾莉沃、凯特-布兰切特、菲比-沃勒-布里奇、科德-杰弗逊、贝蒂-米勒、凯特-布兰切特、艾娃-杜弗内、保罗-西蒙、安吉尔-曼努埃尔-索托、泰卡-怀蒂蒂、阿约-艾德比利、约瑟夫-高登-莱维特、莉莉-格拉德斯通、山姆-门德斯、布兰妮-玛琳、珍妮尔-莫娜、布林-莫瑟、里安-约翰逊、保罗-格拉德斯通、 泰卡-怀蒂蒂、阿约-埃德比利、约瑟夫-高登-莱维特、莉莉-格拉德斯通、萨姆-门德斯、布兰妮-玛琳、珍妮尔-莫娜、布林-莫泽、里安-约翰逊、保罗-吉亚玛提、玛吉-吉伦哈尔、阿方索-卡隆、贾德-阿帕图、金-戈登、克里斯-洛克、朱丽叶特-刘易斯和米凯拉-科尔。 不只是在美国,名人也在抗议这一问题。 英国已提出建议,允许人工智能公司在合法获取的任何材料上训练其模型。 任何不希望自己的作品以这种方式被使用的创作者或公司都必须选择退出,这种选择被称为不公平且不可行。 英国的情况导致包括凯特-布什(Kate Bush)、托里-阿莫斯(Tori Amos)和Eurythmics乐队的安妮-伦诺克斯(Annie Lennox)在内的1000多名音乐家发行了一张无声专辑以示抗议。 这张名为《这是我们想要的吗? 英国的其他抗议活动还包括在几家日报的头版刊登"让它公平"的标语。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486436.htm)
电动汽车转型实际上已经成为中国专属的故事。在那里,补贴不仅帮助汽车制造商,还帮助了他们背后的整个电池供应链。这些激励措施,加上数十年来专注于控制关键矿产供应链的产业政策,让美国和欧洲的汽车制造商措手不及。  以石墨为例,根据Benchmark Mineral Intelligence 的[数据](https://source.benchmarkminerals.com/article/low-prices-and-geopolitics-the-graphite-market-in-2024),如今每组锂离子电池,无论化学成分如何,都需要部分或全部阳极由石墨制成,而中国公司生产了 99% 的石墨阳极材料。 Coreshell 联合创始人兼首席执行官 Jonathan Tan 表示:“如果你试图在美国生产石墨,它的价格总是比中国石墨贵。你需要技术优势或材料差异化才能在美国或欧洲保持竞争力[。](https://www.coreshell.com/) ” Tan 认为他的公司可以提供这种服务。Coreshell 并没有试图在规模上打败中国公司,而是试图用其特殊涂层的硅代替石墨来另辟蹊径。 为了让更多汽车制造商获得材料样品,Coreshell 已在 A2 轮融资中筹集了 2400 万美元。此轮融资由 Ferroglobe 领投,该公司也是 Coreshell 的硅片供应商,其他参投方包括 Asymmetry Ventures、Estrada Ventures、Foothill Ventures、Helios Climate Ventures、Lane Ventures、Translink Investment、Trousdale Ventures 和 Zeon Ventures。 多年来,人们一直将硅阳极视为石墨的替代品。硅阳极可容纳的电子比石墨阳极多 10 倍,这意味着每个电池所需的材料更少。但众所周知,硅在电池中易碎。 Sila和Group14等初创公司已经找到了制造不易碎的硅阳极材料的方法,目前正在努力进行大规模生产。但它们所需的硅生产成本很高,这限制了它们对梅赛德斯和保时捷等豪华汽车制造商的吸引力。 Coreshell 表示,它可以使用便宜得多的冶金级硅,Ferroglobe 表示,它可以完全从其美国工厂供应这些硅。通过用其专有材料涂覆小硅珠,Coreshell 找到了一种稳定硅珠的方法,使其在典型电动汽车预计要经历的数千次充电放电循环中不会降解。 这家初创公司于 12 月为汽车制造商生产了首批 60 安培小时的样品电池,目前已建成一条 4 兆瓦小时的生产线,以满足测试需求。Tan 表示,Coreshell 希望在明年与主要汽车制造商签署协议。 Coreshell 表示,通过使用冶金级硅,其成本可以低于中国石墨,同时性能也更好。例如,该公司表示,通过将其硅阳极与磷酸铁锂 (LFP) 阴极配对,它可以以比当今由石墨阳极和镍锰钴 (NMC) 阴极制成的高性能电池更低的成本提供相同的性能和续航里程。如果汽车制造商想要更高的性能和续航里程,也可以使用 Coreshell 的硅阳极和 NMC 阴极。 “它只是提升了所有车辆的续航里程,”Tan 说道,但他补充道,“大多数美国人永远不会意识到续航里程为 500 英里的汽车的好处。这对于豪华车来说很棒,但大众市场需要续航里程为 300 英里的汽车,而且价格要比现在便宜得多,而且它需要为行业带来利润。这才是我们的目标。” 为了帮助汽车制造商盈利地销售电动汽车,找到比中国石墨更优质的替代品是关键。“现在的情况是,中国制造廉价产品充斥市场,”他说。“面对这些,需要什么才能真正保持竞争力?一些固有的技术优势,一些固有的材料优势,才能生产出重量更轻、成本更低的电池。” [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486434.htm)
Google周二宣布了针对医疗保健用例的新产品和功能,包括Google搜索中针对健康查询的改进概述、医疗记录 API 以及新的以健康为中心的“开放”人工智能模型。  在搜索方面,Google表示,它正在使用人工智能和排名系统来扩展数千个健康相关主题的“知识面板”答案,并在移动设备上增加对西班牙语、葡萄牙语和日语医疗保健查询的支持。该公司表示,搜索已经为流感或普通感冒等疾病提供了知识面板答案,但此次更新大大扩展了知识面板涵盖的主题数量。 Google还在美国移动端推出了一项名为“What People Suggest”的搜索功能,以突出显示与健康状况有共同经历的用户的内容。例如,如果有人询问关节炎患者的常见锻炼方式,“What People Suggest”将使用人工智能整理来自网络各个论坛的报告。 What People Suggest 以Google 在 YouTube 上的个人健康故事功能等功能为基础,其目的显然是防止人们离开 Reddit 和其他健康建议来源的搜索。 Google首席健康官凯伦·德萨尔沃 (Karen DeSalvo) 在博客文章中写道:“虽然人们使用搜索是为了从专家那里找到可靠的医疗信息,但他们也重视听取有类似经历的人的意见。使用人工智能,我们能够将在线讨论中的不同观点组织成易于理解的主题,帮助您快速掌握人们在说什么。” Google周二还在全球范围内为其 Android 设备版 Health Connect 平台推出了新的医疗记录 API。Google表示,这些 API 将有助于收集医疗服务提供商的数据,并让用户在不同应用中查看这些数据,同时让用户更轻松地在手机等设备上访问这些信息。 DeSalvo 在博文中解释道:“这些 API 使应用程序能够以标准 FHIR 格式读取和写入医疗记录信息,例如过敏、药物、免疫接种和实验室结果。通过这些新增功能,Health Connect 支持活动、睡眠、营养、生命体征和现在的医疗记录等 50 多种数据类型 - 让您可以更轻松地将您的日常健康数据与医生办公室的数据联系起来。” 在其他与健康相关的产品公告中,Google表示,其 Pixel Watch 3 智能手表上的脉搏丧失检测功能将于 3 月底在美国推出,该功能已获得美国食品药品监督管理局 (FDA) 的批准。该功能可以检测到您何时出现脉搏丧失 — — 例如,由于原发性心脏骤停、呼吸或循环衰竭、过量服用或中毒 — — 如果您没有反应,则会自动拨打紧急服务电话。 Google还发布了用于药物研发的全新开放式 AI 模型TxGemma,此前该公司已推出一系列[用于医疗保健多模式用例的 Gemini AI 模型](https://research.google/blog/advancing-medical-ai-with-med-gemini/)。 TxGemma 预计将在未来几周内发布。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486432.htm)
在本周二于纽约举行的一场以健康为主题的活动中,Google宣布它正在开发一系列用于药物发现的"开放"人工智能模型,这些模型被称为TxGemma。  Google表示,这些人工智能模型将于本月晚些时候通过其[健康人工智能开发者基础](https://developers.google.com/health-ai-developer-foundations)计划发布,它们既能理解"常规文本",也能理解不同"治疗实体"的结构,包括化学物质、分子和蛋白质。 Google首席健康官卡伦-德萨尔沃(Karen DeSalvo)表示:"治疗药物从概念到批准使用的开发过程漫长而昂贵,因此我们正在与更广泛的研究界合作,寻找新的方法来提高开发效率。"研究人员可以向 TxGemma 提出问题,帮助预测潜在新疗法的重要特性,比如它们的安全性或有效性。" Google没有说明这些模型的许可是否允许商业使用、定制或微调。 包括Google分拆公司Isomorphic Labs在内的无数公司都曾承诺,人工智能有朝一日可以通过大幅加快最早的研发步骤,彻底改变药物发现。 虽然已经取得了一些成功,但人工智能并没有在实验室中提供立竿见影的神奇解决方案。 近年来,包括Exscientia和BenevolentAI在内的几家采用人工智能进行药物发现的公司都遭遇了[备受瞩目的](https://endpts.com/first-ai-designed-drugs-fall-short-in-the-clinic-following-years-of-hype/)[临床试验失败](https://www.fiercebiotech.com/biotech/benevolentai-cruel-rd-ai-enabled-drug-flunks-midphase-eczema-trial-dent-deal-plans)。 与此同时,用于药物发现的领先人工智能系统,如Google DeepMind 的 AlphaFold 3, [ 的准确性往往差异很大](https://www.technologyreview.com/2024/05/08/1092183/google-deepminds-new-alphafold-can-model-a-much-larger-slice-of-biological-life/)。 尽管如此,大型制药公司和投资者似乎仍对这项技术的潜力充满热情。 今年1月,与制药巨头礼来(Eli Lilly)和诺华(Novartis)有合作关系的Isomorphic公司表示,预计今年某个时候将开始对其人工智能设计的药物进行测试。 分析[估计](https://www.startus-insights.com/innovators-guide/ai-startups-advancing-drug-discovery/),目前有超过460家人工智能初创公司正在从事药物研发工作,[迄今为止,投资者已经向该领域投入了](https://www.statnews.com/2024/06/25/ai-drug-discovery-pharma-research-development-must-adapt-quickly/)600亿美元。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486430.htm)
新型“规则文件后门”攻击利用AI代码编辑器注入恶意代码,通过隐藏的Unicode字符绕过审查,操纵AI生成有害代码,构成供应链风险,影响数百万用户。
说到真正和中国做题家“双向奔赴”的软件,就不得不提那只来自美国的绿色邪恶小鸟。讲两个真事:某天我正在洗澡,突然意识到还有几分钟时钟将会跨越零点,我立刻关掉水龙头,披着浴巾蹲在地上,赶在倒计时前打完了卡。 不止这一次。上周我在酒吧蹦迪,强行唤醒自己残存的最后一丝理智,默默打开某绿色软件开始学法语的时候,我就知道自己这辈子算是完了。 **多邻国,你害惨了多少人。**   放眼整个简中互联网,几乎很难找到第二个比多邻国还“癫”的品牌符号了。 一旦沾上这只绿鸟,这辈子就定型了。 按官方介绍,多邻国是目前全世界最受欢迎的一款语言学习平台,提供包括英语、西班牙语与法语等43种语言课程。 按不官方介绍,这只杀千刀的绿鸟“多儿”,为了催你学外语,恨不得钻进你被窝里追杀:学一个吗?真的不学一个吗? 只要你今天没有点开软件学习外语,多邻国的当家主母“拽姐”就会发来劝学短信:今天真的不学了吗?算了,懒得管你了。  文字的力量是有限的,如果你的手机屏幕上恰好添加了多邻国app小组件,那你将接受最直观的视觉冲击与精神污染。 app图标上的这只多儿,会进化裂变出各种形态,并且会随着你的学习热情转换姿势。 你积极打卡,它卖弄风骚,热情似火;你忘记打卡,它怒发冲冠,白眼翻天。 很难想象多邻国产品设计师的精神状态。当你凝视深渊的时候,深渊反过来问你:你完全不学是吗?  如果你每天按时完成打卡,那么每个课时的MVP结算画面,都会解锁多儿的新皮肤。 但要做好心理准备,因为这些造型抽象到多儿的亲妈都认不出来的程度。 多儿要么变成一只笑容猥琐的独角兽,要么从旧躯壳里“破茧成蝶”,要么像疯子一样跳来跳去,看多了感觉手机都脏了。  如果你彻底中断学习,它要么化作一堆白骨,要么就被冰雪封印。 任谁看了这小玩意儿都想S属性大爆发(study)。 有的网友戏瘾大发,为了调教多儿,愣是拖到最后1个小时再打卡,美其名曰“就想看多儿发疯求我的样子”。  就算你手抖想卸载多邻国,它还会用一连串小表情拿捏你:女人,你别想跑。 这只脑子不正常的绿鸟颇有浪漫主义气质啊。  别的学习软件,无论是三顾茅庐还是八抬大轿,都无力把你从抖音那边抢过来。 多邻国只需要略施小计,大伙就被它训得像孙子一样。 虚假的毒品:短视频,真正的毒品:多邻国的2倍经验紫色小药瓶。  多邻国的当务之急不是如何拉新用户,而是立刻推出“成年人防沉迷系统”。 可怜的用户们被多邻国玩弄于股掌之中。只要你一不小心触发了“2倍XP”或“3倍XP”奖励,那你当天晚上这一个小时基本上就废了。就算是马上要上手术台,也必须把题刷完再闭眼。 这是人性最基本的弱点,打八折甚至打七折的商品,不买都是亏钱啊。面对2倍积分,就像点外卖遇到了大额膨胀神券,能忍住不碰的人,才是真正的硬汉。  面对东亚学子,多儿劝学已经算温柔的,在海外地区的多儿更是作威作福。 海外多邻国的抽象程度一点都不比简中互联网弱。 还记得一月份的“小红书TikTok难民”事件吧? 海外版多邻国官方,在X(Twitter)上的一句“哦,所以你现在知道学汉语了”,直接让这波热潮的节目效果更上一层楼。 当大批TikTok难民来到小红书寻找新的栖息地的时候,他们愕然发觉,这里依然有一只绿鸟在等待着他们打卡。绝望的老外发出哀嚎:STOP FOLLOWING ME!(别跟着我了!)    在玩梗这块,老外一点也没饶了多邻国。多邻国绿鸟已经成功跃升为一线meme图。 可想而知,绿鸟追杀他们有多恐怖,就差去家里敲门了。      如果你需要翻译才能看懂这句话,那你把门锁好吧,我要来找你了  “很简单,学西语或者人间蒸发”(谐音梗) 最地狱笑话的是这个梗图—— 英国:我把多邻国卸载了。 多邻国:多学几门语言对你们殖民者来说是好事啊。  **全平台视觉污染也就算了,最惨的人应该是多邻国受害者联盟。** 一旦打卡天数来到100天以上,你这辈子就算完了。无论生老病死结婚生子,哪怕今天要去领诺贝尔奖,都得乖乖站着打卡学外语。 光是我在飞机和高铁上,就遇到过3次同病相怜的多邻国受害者。当我打开多邻国想要卷一下排位的时候,旁边的阿姨已经学了两个单元了。 多邻国罪恶滔天,全世界人都被它调教得死去活来。受迫害最深的当然是我们东亚做题家,我就问你,谁能受得了自己在月考成绩榜上下滑一位?天塌了也得暂停十分钟打卡。   也许好奇的朋友会问了:主播主播,你都打卡365天了,一定掌握了一门流利的外语了吧? 非也。这才是多邻国受害者最痛的领悟。 每个小语种都拥有属于自己的“多邻国笑话”。 学粤语半年,去点餐只会说“我要豉汁排骨唔该”,见了人就要问“你今日食咗饭未”。 学法语半年,印象最深的是“Tu es un cheval”(你是一匹马吗)和“Mon chat mange mon fromage”(我的猫吃了我的奶酪)。 学西语半年,脑子里最牢固的话是问对方的帽子是红色还是绿色的。  最有节目效果的,是日语玩家们。 TikTok上面有一位网红就拍过多邻国日语受害者的段子,比如“我用多邻国学日语be like”—— 寿司ください~ (请给我寿司) お茶ください~ (请给我茶) 水ください~ (请给我水) 魔音绕梁的“ください”是美国女孩Devin Halbal的创作,直接霸屏了日区TikTok,日本网友全都被逗乐了:这塑料日语一看就是在多邻国打卡学的。  深谙多邻国抽象法则的老玩家们,甚至总结了《多邻国抽象例句笑话大全》,每句话都带着一股浓浓的人机味,很难想象在多么癫狂的语境下能使用到这些既丰富又离谱的知识点。 而且每种语言的例句,都在一种莫名其妙的层面上符合了这种语言对照的文化。 比如韩语会说:“狗也是人”“猪没有钱”“猫没有朋友”。 日语带着过度加班后淡淡的死感:“每天忙得要命”“拿着马马虎虎的工资”“人都是会死的”。 “这条连衣裙很难看,但是它很适合你”,一看就是阴阳怪气又高冷的法国人会说出口的句子。 “我爱你但不是很多”,就很符合西班牙人热情但并不专一的刻板印象。 这些例句虽然非常荒诞,确实能让人记住单词。 **多邻国似乎开发出了世界上最抽象的学习方法:用诡异的造句,学最日常的对话。**           这款软件本身已经设计得够迷惑了,官方亲自下场搞抽象,才是多邻国彻底攻占简中互联网巴士底狱的关键转折点。 去年4月,多邻国的图标变成了一只流着鼻涕口眼歪斜的死鸟,然后美美给自己营销了一波“花粉症”人设,连续霸榜了好几条热搜。 被质疑微博买热搜,多邻国直接自己跳出来了:hello?我有那钱?  多邻国的小红书和抖音更是癫得没边了。 打开多邻国的社交平台刷一圈,基本上这一年的热点你都看完了—— **就没有它不蹭的热点。** 文能cos初音未来,武能露出六块绿色腹肌,高兴了甚至还能给你跳一段女团舞。从“Queen never cry”到“二次元吃谷”,从“德华带娃”到“肯豆风黑丝美照”,没有它落下过的梗。 很喜欢一位网友的真诚提问:多邻国竟然不是一家中国公司? 这家来自美国匹兹堡的公司,仅仅靠着一个本地化团队,就能整出几千万粉丝的大活儿。市面上很难找到比多邻国更像活人的官方,你说皮下是一个刚毕业的00后大学生我都信。       比官方玩梗更致命的,是玩家/用户自发进行的二创。 多邻国官方和网友的互动,编纂到一起能写出一本史书,看完不笑的人可以打车去看医生了。 有网友故意晒出自己不学习的截图,甚至提到对家“百词斩”,试图引起多邻国官方的注意。 你别说,这招真的管用,这只绿鸟闻着味就来了,它会亲自出现在评论区劝你“卸载吧”,像极了劝学生“回家吧,回家吧好不好”的考研名师刘晓艳。   多邻国自从火了之后,人设越发“下贱”起来了,有时候抽象得让人措手不及。 只要你沉浸式刷小红书,就能在各个评论区看到这只绿色贱鸟的身影,总是一副“错过一个梗就会立刻死“的样子。 网友的嘴也没饶了它:真是每次吃屎都能赶上热乎的。     这只绿鸟不仅爱蹭,而且真能蹭到。 不管是腾讯企鹅、淘宝天猫、钉钉小人还是蜜雪冰城,都和这只鸟有过不可言说的秘密接触。去年的GQ盛典,绿鸟多儿不仅走了红毯,还挤掉一众明星成功霸占C位。 还真让这只美国绿鸟混进内娱去了。   今年2月,多邻国在全世界范围内宣布“多儿死亡”,死因很简单:被那些没打卡的人活活气死的。官方甚至还给绿鸟设计了一张讣告,由多邻国CEO亲自朗读讣文,整得跟真的似的。 多邻国宣布死亡之后,app图标变成了一只晕厥的绿鸟。 不出所有人预料,在一个月之后,多儿高调宣布复活,app图标又变成了一只被电击了五百次的绿鸟。   最好笑的还是网友的反应,全网竟无一人想让多儿活下去—— 千万不要有复活的风险啊。 还能再死一遍吗? 扣1多儿复死哈 其实死了一次发现0人在意,又默默复活了。  每次划到多邻国的视频,都忍不住让屏幕前的我皱紧眉头,从没想过“礼崩乐坏”会从我的嘴里说出来。 咱们保守了一辈子的中国人哪见过这场面啊?  海外多邻国跟热点的速度也异常惊人。 Twitter的“小蓝鸟”logo宣布退休那天,多邻国幸灾乐祸,立刻坟头蹦迪,宣布自己才是全网最牛X的鸟。  就连那场自作多情的“多邻国死亡”,也要把锅推给特斯拉的cyber truck。 马斯克:别来沾边哈。  在2024年的美国春晚“超级碗”,财大气粗的多邻国竟然买下了5秒钟的广告时间。 这昂贵的5秒钟,多邻国用来对着全美国人民放了一个屁。 在电视上欣赏完这个屁,美国用户的手机上会立刻收到弹窗提醒:还愣着干嘛,快打卡啊。 还有比多邻国更阴魂不散的学习软件吗?  除此之外,今年“超级碗”上演了一出说唱圈史上最抓马场面:Kendrick Lamar当着全国人民的面,在春晚舞台上diss对家Drake是个恋童癖。 多邻国哪能放过一个梗啊。那句著名的“SAY DRAKE”就这么水灵灵地发出来了,估计Drake这辈子都不会使用多邻国了。  日区的多邻国更是元素拉满。 融合了中二、霸总、动漫和二次元的气息,效果就是看着更癫了。  在其他地区的多邻国绿鸟宣布死亡的时候,日本绿鸟的画风是这样的: “小宝贝,我是最强的,我不会死。”  最出圈的是日区多邻国的那次户外投放。 身高一米八六块腹肌的绿鸟霸总,把你逼到墙角:“拜托,请不要无视我。” 重金求一双没看过这幅画面的眼睛。  多邻国快要变成我们高攀不起的鸟了。 在电影《芭比》里,多邻国“未见其人,先闻其声”,让多少坐在影院里的多邻国受害者虎躯一震。 韩国综艺节目也能看到这只绿鸟的身影。 Bigbang成员大声看到多儿,吓得都快当场滑跪了,多儿也获得了“devil Duo”荣誉称号(实际上零个人想见到绿鸟哈)。   多邻国的全面成功,在外行人看来离谱又滑稽,但如果真正和多邻国背后的人们进行对话,你会发现这种成功背后,有一套成熟运转的逻辑。 就像多邻国联合创始人兼CEO路易斯·冯·安(Luis von Ahn)所说,多邻国的成功之处,就是让难吃的西兰花变成一道甜点,让成年人不仅能主动吃下去,还吃得上瘾。 “通过智能手机提供教育,就像指望人们会吃西兰花一样,但在西兰花旁边你放了最美味的甜点,TikTok、Instagram、游戏…… 为了让人愿意学习,多邻国让西兰花尝起来像甜点。” 多邻国亚太地区市场总监海纳告诉我,“学习”这件事本身是枯燥反人性的,只有让用户在这个反人性的过程中尝到甜头,用户才会自己主动回来。正如创始人路易斯所说:“你永远教不会一个不在教室里的学生。” 多邻国之所以和其他学习平台不同,就在于“游戏化”的过程,只有用户给了自己“玩游戏”的心理暗示,这个软件才能一直玩下去。 “不是你逼着自己‘我一定要去打游戏’或者‘我一定要去刷抖音’,而是你本身因为这件事情好玩,我的脑子需要休息一下,我今天想要放纵一下,才会打开抖音,才会开一把王者。它是一个让你发自内心觉得好玩的东西。” 多邻国这个产品的设计核心,正是让用户在玩的过程中,顺便学会了一门语言,知识以一种狡猾的方式流进了脑子里。  这款学习软件之所以能在全世界打开如此热烈的局面,其实原因并不复杂。 海纳说,作为老板的路易斯,最常对多邻国员工说的一句话,就是“Don't take ourselves too serious”,即“不要太把自己当回事儿”。 “不要把自己架起来束之高阁,和用户拉开很大的距离,我们反而希望能够跟用户玩到一起,放低自己的姿态,我们希望做出来的内容能和用户一起玩,有共鸣,好玩。” 谈到多儿的人物的形象,海纳坦言,这实际上是多邻国官方和用户共创的一个过程。 “我们最开始发现,给用户发一些比较挑逗或者逼迫一点的用户提醒,用户会特别吃这一套,大家希望品牌是带着感情和他对话,所以我们就朝着这个点去延伸,发现大家好像也很喜欢被多儿阴阳怪气的感觉,于是又朝着下面去做延伸。” 如今我们看到的多儿形象,也是品牌在多次调试之后的成果。“我们不断倾听用户的反馈,哪怕大家能被惹生气也好,一定要让用户的心里泛起涟漪,感觉就像被我们小小的捅了一下,绝不能是四平八稳的,冰冷的状态。” 就像网友调侃的“肯为朕花心思就好”,多邻国为了用户可没少花心思。让我们不得不注意到的那些app图标的更新换代,不管是花粉症流着鼻涕的多儿,还是宣布死亡后双眼叉号的多儿,目的都是为了抓取用户的注意力,避免app被遗忘在手机的角落里。  包括多邻国最出圈的“梗”文化,也建立在用户的交互上。 “用户和品牌其实经历的是一个共同成长的过程。我们发现用户接受了一个梗,就往前迈一步,结果竟然是大家比我们玩得更疯,我们就再往前迈一点,最后我们发现,用户甚至自己会二次创造更多的梗,就像滚雪球一样越滚越大,有些梗甚至是用户帮我们创造出来的,用户比我们玩得更嗨,这个过程是相辅相成的。”  在中国,紫色头发的多邻国人物“拽姐”甚至比绿鸟多儿更受欢迎。原因很简单,不管你做对还是做错一道题,拽姐总是会“轻蔑地翻一个白眼”。这种迷人自信的抖S气质,把中国玩家勾得五迷三道。 海纳告诉我,多邻国从来都不会给内容团队的“玩梗”设限,自由度和包容度极高。除了划好的底线不能碰,其余的所有内容任凭大家天马行空,绝不端着,绝不做作,怎么挑逗怎么来。这也是其他品牌和多邻国之间微妙的差别。  除了“别把自己当回事”之外,路易斯还赋予了多邻国另外三个非常关键的特点: quirky(古怪的)、unhinged(疯批的)以及“在意你的学习”。 于是,绿鸟多儿的癫狂也再次确认了源头,它代表了多邻国这款软件的性格色彩与鲜明调性:一只为了劝学而发疯的鸟。 多儿越是坐稳了疯批人设,屏幕外的你才会越好奇,停留的时间才会越长,用户留存率自然也会越高。  多儿和多邻国联合创始人兼CEO路易斯·冯·安 好玩、社交、年轻化,是多邻国最显著的标签。 多邻国不止一次对外宣称过,他们的目标对手不是其他语言学习软件,而是抖音小红书等社交平台——事实上,他们做的是“抢夺注意力”的生意。 海纳对此深有感触。聊起“多儿去世”的策划,她称其为职业生涯中最魔幻有趣的moment。 很难想象,一家在全球范围内家喻户晓的语言学习平台,竟然坐在一起严肃地讨论着玩偶的复活问题。 “那天开会开到半夜12点,所有做marketing的同事坐在一起聊,商量我们要用什么样的方式去让多儿复活。大家平常看到的开会,可能是公司战略这样宏大的话题,万万没想到,全球市场部的同事坐在一起,竟然是去研究怎么样自家的玩偶起死回生,就很好玩。”  我也非常好奇,那个被网友调侃“什么热点都蹭”的多邻国中国本土团队,为何有如此源源不断的灵感?他们的网感好得令人嫉妒,接梗能力在整个互联网排得上前三。 海纳解答了我的疑惑。我们刷到的笑点,累计在运营人员的高强度冲浪基础上。 “一是要脑洞大开,二是要行动力迅速。我们的团队一直处在一个亢奋的状态。一个点子出来之后,所有人都会朝着那个方向行动起来,去拍摄,去剪辑,做更多的素材出来。” 我们日常在短视频平台刷到的多邻国抽象视频,实际上都是这些年轻人用一部手机“说拍就拍”出来的。海纳告诉我,正因为没有限制,百无顾忌,才能够诞生最好的创意。 其实多邻国官方营造出的“抽象”和“离谱”都是由幕后运营人员“刻意”打造的。 “我们自己会问自己,你看到这个东西你会愿意转发吗?你愿意转发给你的朋友吗?你有没有在三秒钟内get到笑点在哪?如果get不到,那这个梗就太复杂,我们就要换掉。只有越简单越有穿透力的梗,才越能激发转发的欲望。” 抖音和小红书上,许多年轻人都把多邻国称为“Dream Job”,实际上,这份工作的门槛并不低,团队培养也花了许多心思。海纳告诉我,对于运营人员最明确的要求,除了网感和玩梗,最重要的是“本身就是一个有趣的灵魂”。 为了检验网感,团队会让候选人自己拍摄大量的样片,一只玩偶和一部手机,就能制作互联网传播度极高的爆款视频。用最低的成本,搭载最离谱的脑洞,就变成了最爆款的营销。  “当你使用Google翻译而不是真正去学一门外语” 如果你也是一个多邻国重度用户,你一定会发现那些藏在知识里的细节。 以法语学习为例,多邻国专门用一个单元的长度讲解“罢工文化”,人物之间的聊天内容,就是工人对待遇不满,于是今天又举行了抗议活动,和法国当地文化做到了高度融合。 除此之外,在讲体育运动的环节,会专门设置女性运动员的例句“她肌肉发达因为她每天都去健身房”,在插图上甚至可以看到美国前女足队长梅甘·拉皮诺(Megan Rapinoe)的标志性粉色短发,打破了二元性别刻板印象。   海纳告诉我,这些内容的设定,是源自多邻国本身坚持的理念“everyone can duolingo”,“不管你来自什么样的国家,无论你来自什么样的种族,你的性别,你的信仰,你是贫穷还是富贵,在多邻国都是一样的,在知识面前大家都是平等的。” 多邻国这个平台有一种“劫富济贫”的味道。其实联合创始人路易斯多次提过,他是一个来自第三世界国家危地马拉的小孩,坚信多邻国打破了以往的教育不公平,多邻国的绝大部分收入来自美国和加拿大等国家的付费用户,在某种程度上说,手头宽裕的富人为大众教育买单。 “传统模式是学生向机构付钱,对穷人不公平。用多邻国是在创造价值,不用花钱学习而是花时间。”  多邻国是社交媒体时代独有的产物。 2024年第四季度,多邻国的营收达到了2.096亿美元,同比增长39%,月活用户也突破1.167 亿,同比增长32%。 在多刷一分钟抖音就会让人自责的当下,沉浸式学习变成了一个最好的替代品。多邻国和抖音的上瘾机制其实并无区别,但“学习”总归是更光明正大的心理安慰。 许多人说,这是一场多邻国和中国做题家们的“双向奔赴”,我们早就习惯了做题、打卡、考试、排名,做题家们空降多邻国的游乐场,属于断层碾压。 但更重要的是,这也许是所有东亚小孩第一次感受到无痛学习的快乐。 去年此刻,是我在多邻国学习法语打卡365天的纪念日。当时我站在巴黎街头,一位白发老妇人转过头跟我抱怨市政太差了。听懂那句话的时候,我猛然明白,那些曾经遵循了20多年的语法和规则,都不如真正张嘴交流的那一刻。 所谓学习的意义,不就是为了这么一两个瞬间吗。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486428.htm)
奥迪周一在一份声明中表示,作为与员工代表达成的一项更广泛计划的一部分,到2029年将在德国的工厂削减多达7500个工作岗位,该计划旨在削减成本,并助力奥迪向生产电动汽车转型。 奥迪表示,预计该计划在中期内将为公司节省10亿欧元(约11亿美元),并且在未来五年内,公司将向其德国工厂投资80亿欧元(约88亿美元),以帮助这些工厂生产电动汽车。 该公司称,“经济形势正变得愈发严峻”,并且“竞争压力和政治上的不确定性给公司带来了巨大的挑战”。 根据奥迪公司的网站信息,此次裁员数量约占其全球员工总数的8.6%。 [](https://static.cnbetacdn.com/article/2025/0312/35d34e1b84e9fa2.png) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486426.htm)
最近,三星的代工业务陷入了低谷,面临着无数问题,包括与尖端芯片的产量和整体竞争力有关的问题。 据报道,这家韩国巨头现在正寻求 Palantir 及其人工智能的惊人洞察力来微调存在问题的流程。 Palantir是一家由人工智能驱动的软件即服务(SaaS)提供商,允许公司和政府机构收集和分析大量数据,从而发现复杂数据集中隐藏的模式。  三星据称正在与 Palantir 合作,以"提高半导体产量(总产量中的良品率)、质量和生产率"。如果得到证实,这将是一个非常反常的合作,因为半导体公司通常会严格保护与芯片制造工艺相关的所有数据。 据报道,三星已暂时取消其 1.4 纳米工艺节点,这可能是为了提高其 2 纳米 GAA 技术的产量,该技术有望成为 Exynos 2600 芯片的基础。 与此同时,Palantir 目前正在发挥作用,其收入在 2022 年至 2024 年间增长了 50%,但员工人数仅增加了 3%。 更重要的是,仅在过去几天里,该公司就成功签署了多达十项不同的商业合作协议,其中包括与其主要竞争对手 Databricks 建立的一项非常不寻常的合作关系。 威廉-布莱尔公司(William Blair)分析师路易-迪帕尔马(Louie DiPalma)最近总结了Palantir的利弊,称赞该公司"收入增长(2025年指导值为31%)和营业利润率(2025年为45%)的组合"在软件行业中名列前茅,但同时也警告说,该公司股票"与纳斯达克100指数的高比特相关性"使其很容易受到整个市场的冲击。 截至发稿时,Palantir 的股价在盘前交易中下跌了 1%多一点。 在过去的一个月里,该公司股价下跌了 30%,主要原因是估值问题。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486424.htm)