避开国产芯片优势领域,选择数字孪生这一有待开发的蓝海市场,也是英伟达有意为之的战略选择。
天桥脑科学研究院与美国科学促进会今天联合宣布,首届“天桥脑科学研究院与《科学》杂志 AI 驱动科学大奖”获奖名单正式公布。三位获奖者将分享总计 5 万美元的现金奖励。
本周 E 父时隔 5 年(《席德·梅尔的文明®VI》在 Epic 游戏商城限免【2020/05/22】)再次限免了《席德·梅尔的文明®VI》,不过这次是包含 DLC 的白金版。 《席德·梅尔的文明®V
FFmpeg项目的开发者们再次通过手写汇编代码实现了显著的性能提升,开发者称:**“手写汇编代码使FFmpeg速度提升100倍,这可能是目前我所见到的最大速度提升”。**不过其很快澄清,这一100倍的提升仅适用于一个特定函数,而不是整个FFmpeg应用。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250718/f25e9ad2-5b1c-4c62-ae31-f11baf0d1623.png) 通过最新的手写汇编补丁,应用中的“rangedetect8_avx512”性能提升了100.73%。即使用户的处理器不支持AVX512,使用rangedetect8_avx2代码路径时,仍可获得65.63%的性能提升。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250718/6e3d3b5d-1343-4369-b276-dfbddff53b23.png) **开发者们在后续的推文中承认:“这是一个现在快了100倍的单一函数,而不是整个FFmpeg。”**他们进一步解释说,这个可能享受100%速度提升的功能是一个“较为冷门的过滤器”。 由于该功能的冷门性,它直到现在才被开发者优先考虑,该过滤器代码被重新编写,采用了SIMD(单指令多数据)处理概念,从而实现了大幅改进的并行处理。 显然,编译器仍然无法与手写汇编相竞争,或者正如FFmpeg所说:“编译器的寄存器分配器很糟糕。” [](//img1.mydrivers.com/img/20250718/3ebdf0c5-8730-49ee-a717-dccebf20eb7d.png) **FFmpeg是少数几个仍然坚持使用手写汇编代码优化的项目之一,团队甚至运营着一所“学校”,教授手写汇编代码的技巧。** FFmepg是一套视频音频的完整解决方案,提供了视频解码、编码、后期处理等一系列功能,对世界上千奇百怪的视频音频编码有着完善的支持。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1513844.htm)
Trump on Tuesday announced a trade deal that includes a 19% tariff on Indonesian goods, making Indonesia the first country receiving the U.S. cut in planned tariffs through negotiations.
近日,全国多地遭遇极端高温天气,河南、陕西等部分地区气温突破40℃。持续高温不仅给居民生活带来挑战,还意外导致蚊子大量死亡。河南网友晒出室内蚊子被“热死”的照片,引发热议。  河南网友发布图片显示,室内地面散落大量死去的蚊子,密集程度令人惊讶。网友调侃称:“高温虽难熬,但蚊子先‘阵亡’了,也算意外之喜。” 专家解释,蚊子是变温动物,其体温随环境变化。适宜蚊子生存的温度通常在25℃-30℃。当气温超过40℃时,蚊子的生理活动会严重受阻: **代谢紊乱:**高温加速蚊子新陈代谢,但超过耐受极限后,能量消耗失控,无法维持生命活动。 **脱水死亡:**高温干燥环境下,蚊子体表水分快速蒸发,若无法及时补充水分,会因脱水而死。 **蛋白质变性:**若温度持续高于45℃数小时,蚊子体内蛋白质和酶活性会丧失,导致死亡。  据气象数据,7月以来,河南131个县(市、区)最高气温达40℃以上,其中: **荥阳国家站:**41.9℃ **偃师区喂北区域站:**44.4℃(局部极端高温) 全省平均高温日数较常年同期偏多8天,为1961年以来同期最多。漯河、商水等地连续高温日数突破7月历史极值。此轮高温从7月13日持续至16日,长达4天。 尽管高温天气让人叫苦不迭,但蚊子被“热死”的现象仍让网友感到欣慰。有人调侃:“蚊子终于比我先撑不住了”。 **专家提醒:**尽管高温短期内抑制了蚊子活动,但雨后积水仍可能滋生蚊虫,建议及时清理家中积水,做好防蚊措施。  [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1513840.htm)
今年早些时候,YouTuber Jon Prosser分享了多个视频,展示了他声称的重新创建的渲染图,当时推测该系统被称为 iOS 19,而该系统最终于 6 月份在 WWDC 上被苹果公司以iOS 26 的名称发布。  在今年 1 月份的首支视频中,Prosser展示了重新设计的相机应用,其中有一组更简单的按钮用于在照片和视频模式之间切换,随后,他在3 月份的 Genius Bar 播客中展示了信息应用,顶部有圆形导航按钮,键盘周围有圆角。 最后,他在 4 月份发布了一段视频,更全面地展示了最终在 iOS 26 中首次亮相的 Liquid Glass 重新设计,其中包括更圆润、类似玻璃的界面元素、某些应用程序底部的药丸形标签栏等等。 虽然相机应用程序的重新设计与苹果为 iOS 26 发布的版本并不完全一致,但总体思路是正确的,而且 Prosser 展示的其他大部分内容也非常接近准确,苹果显然注意到了这一点,因为该公司今天对 Prosser 和 Michael Ramacciotti 提起了诉讼(Scribd 链接),指控他们盗用商业机密。 苹果的诉状概述了其声称导致泄密的一系列事件,核心是拉马乔蒂的朋友、苹果员工伊桑·利普尼克(Ethan Lipnik)持有的一部正在开发中的iPhone。据苹果公司称,普罗瑟和拉马乔蒂密谋入侵利普尼克的手机,获取他的密码,然后利用位置追踪技术确定他何时“会长时间不在家”。据报道,普罗瑟向拉马乔蒂提供了经济补偿,以换取他协助入侵这部正在开发中的iPhone。 苹果公司表示,拉马乔蒂访问了利普尼克的开发版 iPhone,并与普罗瑟进行了FaceTime通话,展示了在开发版 iPhone 上运行的 iOS 26,而普罗瑟使用截屏工具录制了通话。随后,普罗瑟将这些视频分享给了其他人,并用它们为自己的影片重新制作了 iOS 26 的渲染图。 利普尼克的手机中含有“大量尚未公开的苹果商业机密信息”,而苹果公司表示,它不知道普罗瑟和拉马乔蒂掌握了多少此类信息。 为了保护其商业机密,苹果公司已提起诉讼,请求颁布禁令,禁止进一步披露苹果公司的机密商业机密信息,并寻求对这些信息被盗用的赔偿。 由于未能遵守苹果公司关于保护开发中和未发布设备及软件的政策,利普尼克已被解雇。利普尼克在 FaceTime 通话录音中,通过认出他住所的人得知此事后,并未向苹果公司披露此事,而苹果公司则是从一封匿名电子邮件中得知了此事。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1513838.htm)
 每次爱上一个人,都如同伸手想要捉取星星。 ——《终将成为你 佐伯沙弥香外传》 其实安利漫画一直是我的兴趣,不过之前我一直是在b站做这件事,现在我想把这件事扩展到机核来,希望能在机核上多遇到一些同好交流一下,当然,如果您本来对百合没太多兴趣,在看了我的安利后愿意去接触一些百合作品,那我就更高兴了。 这篇安利的起因是我在b站动态发起了一项投票,我有段时间没有用“专栏”这种形式更新内容了,所以想着发起一项投票问问关注我的人想看点什么。  当我看到投票数据从几小时后就已经毫无悬念地指向“写安利”的时候,我的脑子里其实就已经开始了作品甄选头脑风暴,而没过几秒,一个愈发清晰的答案在我脑中生成,这就是我们这期安利的主角——  由とりいしづく老师创作的《梦想与恋爱划算不来》。本作最开始是在《百合姬》2024年5月号刊上刊登的短篇,原名《我喜欢你,请甩了我吧!》,后在《百合姬》2025年1月号刊正式转为短篇连载刊登,于2025年8月号刊完结,共八话,并发行为一卷体量的单行本。  (这是第一卷封面) 如果是看过我2024年豆GN百合漫画总榜专栏(在b站)的朋友,应该还记得本作在还没完结的时候,就已经给了很高的评价,在最终话的汉化更新后也是第一时间写了点完结纪念。所以我也想过,真的还有必要再写一篇安利稿吗?唉,但无奈确实是太喜欢了,单行本出来还确定有偿店特的时候(还是两家),真给我惊喜坏了,虽然我只买了蜜瓜的有偿店特(其实想有偿店特全收,奈何那时财力有限),但我在选题的时候反复确认,这应该会是24-25年最喜欢的新作,甚至很难说还有“之一“,最终我还是决定,为它写一期安利。 老规矩,照例过一遍剧情梗概:「恋爱会使人发狂。」高一的仓田光对同班的女生吉良海璃一见钟情,导致她成为成功人士的梦想遇到危机。为了自己的梦想,仓田决定向吉良告白,并请吉良甩掉她,为这份恋情画上句号。然而…… 要说这部作品哪一点最先吸引我,那我肯定会毫不犹豫地说是“人设”——白毛小恶魔×土妹优等生,这个人设兼具无可辩驳的王道——天真的贫穷土妹(原)优等生小光被“坏女人”白毛玩弄于股掌之中,一瞥一笑全是节奏。这种在戏耍中拨动的距离感,在无数先驱的伟大实践中,已经给了太多优秀的创作案例,而とりいしづく老师正是“站在巨人的肩膀上”,将这种王道组合传颂至今的魅力展现得淋漓尽致。  (这种拿捏的距离感相当诱人) 当然我觉得在人设上最惊为天人的设计,一是白毛的睫毛设计为了白色厚睫毛,不要小看这份密度与颜色的小小区别,它会强化读者视线对角色脸部的注意,而本作的角色表情变化本身就相当丰富,特写镜头也特别多(而且とりいしづく老师很喜欢给白毛耳朵特写镜头,来展现角色并非单一的性格),而且后睫毛强化了角色本身的“魅惑感”,不仅仅是“小恶魔”性格这一块,更重要的是颜值上,能让小光在接受这种家庭教育下,还能被白毛狠狠魅惑走不动道的,那白毛在人物外型上的魅力值不拉到最满肯定是没有说服力的。  (很难不迷糊) 第二个设计,就是小光那个看似垂下的长毛,とりいしづく老师给予了它相当丰富的动感,这种动感一方面强化了角色的情绪表现与情绪变化,一方面给给予这个角色更多的讨喜可爱感。  (平时是垂下的,兴奋的时候会立直,受到惊吓的时候还会弯折) 但とりいしづく老师不止满足于单纯的王道效益,ta在这份无可辩驳的王道之上,添加了些“佐料”,为这份人设赋予了随着情节变化而产生的动态节奏,不是单纯的“一攻一受”,两个角色都有属于她们自己的人物弧光——看似“小恶魔”的白毛有她自己的悲伤过往,有她性格底子里“好女人”的善良;而看似一直被牵着鼻子走的“可怜的”小光,也有作为高行动力优等生的翻盘能力,高反应力和强打直球的节奏,让本作在大部分时候不会陷入到拖泥带水的拉扯时候,进而给本作在叙事节奏上的观感,给到了很大程度的畅爽。  (第三话的“反杀”设计得相当有意思) 当然,我还是更倾向为,首先本作的大前提是“一部短期连载作品”,所以本作的叙事节奏很大程度上会保持在一种相当快速的风格之中。而且我这里要强调的是,本作应该是一部从一开始就决定好是“短期连载”的作品——首先本作的框架是很完整的,八话的分配也相当合理,从确立不安定的暧昧关系到揭露角色过往给关系带来背后的真相,到突发事件给角色带来成长,最后在探路真情中迎来关系定型的happy ending,完整中也相当流畅自然。其次,本作在叙事主题的变奏,如果用“这是一部短期连载作品”的大前提来理解,私以为是更有意思的,本作在完整框架下,给表面是“恋爱喜剧”的叙事主题,加入了很多更具现实意味的内容,主题也兼顾了除爱情外的友情与亲情,使得表面“恋爱喜剧”的主题,背后多了一层现实主义悲剧的创伤。一方面主题的拓展与丰富,给予了角色行动上更有说服力的解释余地,另一方面,也是对作品标题更多元的回应。更重要的是,在短短八话里塞下这些内容,真给我一种とりいしづく老师是在展示自己创作把控力的“大型招标广告”,一种新人创作者展示自我能力的小小野心。 当然,八话的篇幅还是不够余裕,本作在关系性上的展开,其实有着相当丰富的可能性,这种建立在“虚伪恋人”和一方牵着一方使其“堕落”的女女关系性,有着相当诱人的不安定感,这是一种既危险又不确定的关系,它可以很喜剧,也可以很扭曲,可以相当拉扯,也可以奔赴幸福的彼岸,所以最后本作的结局如此的完美,とりいしづく老师多少是“心慈手软”了。 我这么说其实多少有点根据,尽管とりいしづく老师是一个在某网站甚至没词条的真·新人漫画家,本作不管是原初短篇还是后来的短期连载,都是ta名副其实的商业连载处女作,ta的推特号甚至都是23年才创的,但我还是翻了一下作者的推特号内容和p站号内容,发现ta的同人创作图里面,还有“污秽”呢(而且看得出来很喜欢)。  (《污秽不堪的你最可爱了》,这部作品的诞生打开了百合漫画的一条新赛道) 纵观ta目前的整个创作史,从《野良神》同人到拉拉水团同人,从v家捆绑pjsk到一些近年的大热作品,感觉就很像一个年纪不太大的新人创作者,ta最开始的一些原创短篇漫画也是先发到p站或者推特号上,没掀起太大波澜,更像是一种“沉淀”。在本作的前身短篇于百合姬刊登后,也被百合姬拉去给之前《恋语轻唱》的同人短篇集画了一篇短篇。在百合姬今年20周年的32位作者色纸贺图里,とりいしづく老师也分到了一个席位——当然我觉得ta能分到这个席位属于是和仁科老师一样,刚好在这个周年庆时期里有短期连载在杂志里。不过很大概率上,とりいしづく老师的第一次长连载作品,也会在刊登在百合姬上?总之ta目前推特号上的介绍里有一句“作品刚完结不接新活”(大意),所以到底什么时候能看到とりいしづく老师的新作,那只能交给时间了。  (属于从底边一步步走上来的) 在回看本作的时候,我也不禁思考一个问题,按照本作从短篇转正为“短篇连载”的说法,本作的短篇在“反馈”上收到了相当不错的效益进而有了短连载的机会。那百合姬那些诸如什么“巨型女外星人”和“转生辣妹女仆”这样的作品,她们的短篇又是取得怎样夸张的效益才获得了正式连载(长连载)的机会呢? 说起来还有一个很有意思的地方,本作的单行本书腰宣传词,其实在百合姬的一众作品里还有点少见,因为一般要么是吹销量要么讲重版次数要么不讲数据,像这样讲“点击量”的还真不怎么在百合姬见过。  我也时常问自己,这部作品到底有什么魔力能让我从它短篇诞生开始就如此念念不忘,是王道的人设,有活的关系性,流畅自然的叙事节奏,并不让人生厌的变调主题?还是说,是本作在最后给出了一个堪称“终将成为你式”的结局,在两人携手迈向未来时给了读者最大程度上的安心感,那种“只要是这两个人,无论未来发生什么都会没问题”的安心感。 我很难给出一个准确的答案,但我知道,上一个给了我这么大惊喜的百合新人创作者,还是现在已经交出了自己第一部长期连载的んみ老师。能看见圈子里不断涌现极具才华和可能性的创作者,就和百合本身具有无限可能性一样令人欣喜。 希望とりいしづく老师的下一部作品,不会让我们等太久吧。 让我们下次专栏,再见。 ……没错,这一次。 我已向着星星,高高跃起。 ——《终将成为你 佐伯沙弥香外传》
 # 斯卡伯勒集市与精灵骑士 斯卡伯勒集市 (Scarborough Fair) 是一首英国民歌. 其中提到的地名斯卡伯勒, 是今英格兰北部北约克郡的一个自治市镇, 起源于 10 世纪维京人建立的渔村, 如今是英格兰东北部最受欢迎的海滨度假小镇.[8]本文用作典型进行对比的歌词, 是一个 1889 年出版的版本.[4][9]歌词总共十节, 分为两部分. 前四节是第一部分, 男方视角, 请听者去斯卡伯勒集市, 吩咐女方完成一系列任务. 后六节是第二部分, 女方视角, 听了男方给出的三个问题后, 又请听者吩咐男方完成一系列任务.这首歌的歌词与一首苏格兰民歌精灵骑士 (The Elfin Knight) (收录于蔡尔德民歌 [Child Ballad] [Child #2]) 有许多相似之处. 两首歌都是男方先给女方出难题, 而后女方给男方出难题, 对于故事的结局都没有明确表述. 双方提出的要求也有类似的地方, 如表 1.  有观点认为, 精灵骑士的故事同 Child #1 智解谜语 (Riddles Wisely Expounded) 和 Child #4 伊莎贝尔女士与精灵骑士 (Lady Isabel and the Elf Knight) 等民歌存在显著关联.[3] 但仅从歌词上看, 蔡尔德民歌收录的这三首歌之间的关联, 并不比精灵骑士与斯卡伯勒集市的关联大.[1] 三首歌中都有 ‘骑士’ 角色与 ‘女子’ 角色. 伊莎贝尔女士与精灵骑士中更是同样有 ‘精灵骑士’, 且使用的是苏格兰英语. 但是其中主题更多是女主反抗骑士, 也没有 ‘不可能完成的难题’. 智解谜语中虽包含难题内容, 但也只是女主作为答题者, 而不另外给骑士出题. 斯卡伯勒集市, 精灵骑士和智解谜语都含有或者含有部分 ‘难题求婚’ 母题, 即包含三个步骤: 有求婚意愿 — 难题考验 — 解决难题.[11] 其中智解谜语是 ‘姑娘作为解题人’. 而斯卡伯勒集市与精灵骑士是 ‘姑娘既作为解题人也作为出题人’, 但是解决问题的过程和结局没有包含在故事中. 以上提到的英国民歌还有另外一个共同点, 每一段都是四句, 每段第二句和第四局都是重复出现的叠句 (Refrain). 这种结构于英国民歌似乎是普遍情况, 如 The Fause Knight on the Road (Child #3), Earl Brand (Child #7), The Fair Flower of Northumberland (Child #9), The Twa Sisters (Child #10) 等都有采用类似形式的版本. 最严格意义的英国中世纪谣曲 (Ballad), 叠句一般是每一段最后一句.[10] # 斯卡伯勒集市现在最流行的版本 1957 年, 尤恩 · 麦科尔 (Ewan MacColl) 与佩姬 · 西格 (Peggy Seeger) 发布的版本[2] (收录于 Riverside 厂牌黑胶唱片专辑 Matching Songs of the British Isles and America, [6]), 影响较大. 这个版本的歌词一共八节. 前是从男方视角对听者说的话, 后面四节不同于1889版本仍是对听者说的, 而是从女方视角直接以男方为对象提出要求, 满足不了就 ‘never be a true lover of mine’. 除此之外, 缺少的两节, 分别对应1889版本的第五段 — 从男方要求到女方要求的过渡 — 和第九段 — 在墙上打谷. 另一个影响较大的版本收录于1966 年保罗 · 西蒙 (Paul Simon) 与阿特 · 加丰克尔 (Art Garfunkel) 于黑胶唱片专辑 Parsley, Sage, Rosemary And Thyme, 改编自马丁 · 卡锡 (Martin Carthy) 的版本. 这一版本也用于 1968 年电影毕业生 (The Graduate) 中.[6] 现在知名度较高的 ACG (Animations, Comics, Games, ‘动画, 漫画, 游戏’) 作品使用的旋律或歌词等大多与该版本相似或相同. 该版本分成四节, 只有男方视角, 对女方没有洗衣服或者晾衣服的要求, 而把 ‘买一亩地’ ‘用皮镰刀收割’ 改为对女方的要求, 并且不是用孔雀羽毛束起, 而是改成用帚石楠 (Heather). 歌曲的对位旋律 (Counter Melody) 使用了另一套歌词, 来自 1963 年的歌曲 The Side of a Hill, 描写的是战争场景, 突出反战主题. 马丁 · 卡锡是从歌集歌唱岛 (The Singing Island) 学来的这首歌的曲调, 而该歌集也就是尤恩 · 麦科尔和佩姬 · 西格一起编纂的. 而见于录音的与今天最流行的 ‘西蒙与加丰克尔式曲调’ 相似的最早版本, 由奥德丽 · 科珀德 (Audrey Coppard) 演唱, 收录于 1956 年的专辑 English Folk Songs, 根据的是同样由尤恩 · 麦科尔编纂的蒂斯代尔民歌集 (Teasdale Folksongs) 中的记谱.[3] # 在ACG作品中的使用[7] - 2008 年 1 月 7 日, 神枪少女 (Gunslinger Girl) TV 动画第二期神枪少女 -IL TEATRINO- 开始播放, 第八话将斯卡伯勒集市作为插入曲使用. - 2008 年 8 月 6 日, 东方 Project 官方游戏第十一作东方地灵殿 (東方地霊殿 ~ Subterranean Animism) 发布, 五面道中曲废狱摇篮曲 (廃獄ララバイ) 改编自斯卡伯勒集市. - 2009 年 10 月29 日, 电子游戏猎天使魔女 (Bayonetta) 发行, 其中道具 ‘斯卡伯勒集市’ 是出自魔界名将罗丹之手的 4 把手枪, 分别称作 ‘香芹 (Parsley)’ ‘鼠尾草 (Sage)’ ‘迷迭香 (Rosemary)’ ‘百里香 (Thyme)’.[5] - 2013 年 9 月开始播放的魔鬼恋人 (Diabolik Lovers) 动画中, 第六集逆卷奏人演唱斯卡伯勒集市. - 2015 年 4 月开始播出的动画可塑性记忆 (プラスティック · メモリーズ) 第十二话 11:00 左右介绍了几种植物, 或许与斯卡伯勒集市有关. - 2016 年 10 月 4 日发行的游戏带你下地狱病娇凶娘 (本当は怖いヤンデレ娘 ~love one another~) 开始菜单播放斯卡伯勒集市. - 2016 年 10 月21 日发行的游戏席德 · 梅尔的文明 VI (Sid Meier’s Civilization VI) 中, 英格兰文明主题曲是斯卡伯勒集市. - 2017 年 4 月 11 日开始放映的动画末日时在做什么? 有没有空? 可以来拯救吗? (終末なにしてますか? 忙しいですか? 救ってもらっていいですか?) 第一话和第十二话插入斯卡伯勒集市. # 结语 我最早听到斯卡伯勒集市是在动画末日三问. 后来也找了些其他的英国民歌来听, 很多都挺吸引我的. 我再推荐个 The Queen of Argyll, 活泼明快, 听来唱来很开心. 我在上面列出来的那些信息, 大概在很多地方都能看到. 如果之前没太了解过这首歌, 想再深入了解相关信息, 可以先顺着我给出的参考文献挖一挖, 应该能找到些好玩的. [6] 来自一个网站叫 ‘The Originals’, 整理了很多歌曲的历史. [3] 中有斯卡伯勒集市很多珍贵的历史录音, 还探寻了歌词中 ‘Parsley, sage, rosemary, and thyme’ 这一句的历史源流. [1] 是一个数据库, 里面收集了 305 首英国民歌, 每首都给了多个版本. 诗经 311 篇, 除掉6篇有题目而缺内容的, 刚好也是305篇. 这样看, 蔡尔德民歌许也算是 ‘不列颠诗经’ 了, ‘重章叠句’也一样是常用的手法. 我很喜欢这种多次重复, 次次递进的感觉, 是把节奏放大到篇章中, 有建筑一样的美感. # 参考文献 - The english and scottish popular ballads. [DB/OL]. [https://www.sacred-texts.com/neu/eng/child/](https://www.sacred-texts.com/neu/eng/child/). - Scarborough fair. [EB/OL], 2018. [https://jezquaylesongbook.home.blog/wp-content/uploads/2018/12/Scarborough-Fair-full-traditional-lyrics-in-Am-with-Capo.pdf](https://jezquaylesongbook.home.blog/wp-content/uploads/2018/12/Scarborough-Fair-full-traditional-lyrics-in-Am-with-Capo.pdf). - 30 historical recordings of “scarborough fair” and “the elfin knight”. [EB/OL], 2023. [https://www.bilibili.com/video/BV1Sz4y1L7sR/](https://www.bilibili.com/video/BV1Sz4y1L7sR/). - 斯卡伯勒集市, 歌词. [DB/OL], 2024. [https://www.qiuwenbaike.cn/wiki/%E6%96%AF%E5%8D%A1%E4%BC%AF%E5%8B%92%E9%9B%86%E5%B8%82%EF%BC%88%E6%B0%91%E6%AD%8C%EF%BC%89#%E6%AD%8C%E8%AF%8D](https://www.qiuwenbaike.cn/wiki/%E6%96%AF%E5%8D%A1%E4%BC%AF%E5%8B%92%E9%9B%86%E5%B8%82%EF%BC%88%E6%B0%91%E6%AD%8C%EF%BC%89#%E6%AD%8C%E8%AF%8D). - 斯卡布罗集市 (蓓优妮塔). [DB/OL], 2024. [https://zh.moegirl.org.cn/%E6%96%AF%E5%8D%A1%E5%B8%83%E7%BD%97%E9%9B%86%E5%B8%82(%E8%93%93%E4%BC%98%E5%A6%AE%E5%A1%94)](https://zh.moegirl.org.cn/%E6%96%AF%E5%8D%A1%E5%B8%83%E7%BD%97%E9%9B%86%E5%B8%82(%E8%93%93%E4%BC%98%E5%A6%AE%E5%A1%94)). - Scarborough fair. [DB/OL], 2025. [https://www.originals.be/en/originals/5353](https://www.originals.be/en/originals/5353). - 斯卡布罗集市. [DB/OL], 2025. [https://zh.moegirl.org.cn/%E6%96%AF%E5%8D%A1%E5%B8%83%E7%BD%97%E9%9B%86%E5%B8%82](https://zh.moegirl.org.cn/%E6%96%AF%E5%8D%A1%E5%B8%83%E7%BD%97%E9%9B%86%E5%B8%82). - The Editors of Encyclopaedia Britannica. Scarborough. [DB/OL], 2025. [https://www.britannica.com/place/Scarborough-England](https://www.britannica.com/place/Scarborough-England). - John Stokoe. The Monthly chronicle of North-country lore and legend. Walter Scott, 1889. - 包慧怡. 论中古英语谣曲与“中世纪式”传统英国民谣. 文艺理论研究,41(04):42–51, 2020. - 陈佩. “难题求婚”母题的比较研究. Master’s thesis, 陕西师范大学, 2017.
AMD前不久正式推出了新一代线程撕裂者9000X系列处理器,**包括64核心9980X、32核心9970X、24核心9960X。**其中的旗舰64核心9980X在前不久现身PassMark基准测试,在1450个测试项目中成为速度最快的台式机处理器。 **如今这款处理器出现在了Geekbench基准测试,结果显示,线程撕裂者9980X在单线程测试中得分3259分,在多线程测试中得分28666分。** [](//img1.mydrivers.com/img/20250718/51c95794-b154-437c-b0f2-2d957dc7fc18.png) **与上一代的线程撕裂者7980X相比,9980X在单线程性能上提升了约11%,在多线程性能上实现了16%的明显提升。** [](//img1.mydrivers.com/img/20250718/b5757764-853c-4f4f-aafc-26528463af01.png) 而且这还是与7980X最好的测试成绩相比,按照平均分来算的话,提升幅度还会更加明显。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250718/9c3be771-72b0-414a-9e9a-d1c70b51996a.png) 线程撕裂者9980X的基础频率为3.2GHz,最高可提升至5.4GHz,比7980X高出300MHz,两代处理器的TDP均为350W,但9980X在相同功耗下提供了更高的性能,这意味着它在性能功耗比方面更具优势。 除了面向消费者的9000X系列,AMD还为企业用户推出了线程撕裂者PRO 9000WX系列,该系列处理器最高拥有96个核心和192个线程,将于7月23日正式[开售。](https://news.mydrivers.com/1/1062/1062634.htm) [](//img1.mydrivers.com/img/20250718/da314986-f153-4934-b302-6cc09a742568.jpg) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1513834.htm)
微软在 2025 年 3 月开始为 Microsoft 365 应用添加名为 Startup Boost 的启动加速项,这个程序会在系统启动时跟随启动,然后可以在用户打开 Word、Excel、PowerPoint 或 Outlook 等应用时更快。 [](https://static.cnbetacdn.com/article/2025/0402/f3d416676024e18.jpg) 其原理其实非常简单:正常情况下 Microsoft 365 应用不会开机自启动,而这个启动加速程序则被微软设置为开机自启动,相当于将 Microsoft 365 开机自启动,这样用户每次打开应用时都是热启动而非冷启动所以速度更快。 既然会开机自启动并且会在后台运行那可能会对系统性能造成影响,微软当时的说法是只有当 PC 有足够的资源来运行时该程序才会被启动,包括至少有 8GB 可用的内存并且没有开启省电模式。 而想要禁用这个启动项其实也不简单,用户需要在应用程序内设置,例如 Word、选项、常规、启动增强下,看起来非常简单是吧?问题在于下次 Microsoft 365 更新时还会自动开启这个选项。 当然对于企业用户微软也增加了新选项,IT 管理员可以通过组策略永久禁用 Microsoft 365 启动项避免拖累系统性能,同时微软还调整计划任务进行延迟,如果 IT 管理员没有禁用该选项的话,在 PC 完成启动 10 分钟后这个启动项才会被启用。 另外据 NEOWIN 发布的消息,微软在最近似乎又调整了策略,默认情况下禁用了 Microsoft 365 启动项而不是默认开启,NEOWIN 员工在 Windows 11 24H2 上原本是默认开启这个启动项的,现在则变成了默认禁用状态。 暂时微软还没有发布消息进行说明,不知道是 BUG 还是其他原因导致的,有兴趣的用户则可以在下面的路径检查启动项是否被设置为开启: Windows 11 搜索框输入关键词“计划任务”然后打开计划任务库、Microsoft、Office,在这里找到名为 Office Start Up Boost 的任务并检查其状态,如果状态为启用但用户想要禁用则可以右键点击该任务将其禁用。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1513828.htm)
文|王方玉 编辑|苏建勋 AI玩具创业一茬接一茬,但据我们收到的市场反馈,销售侧有些不太乐观。 **“目前在售的 AI 毛绒玩具,电商退货率在30%-40% 左右。”**多位AI玩具行业相关人士对《智能涌现》坦言,这类玩具产品大多在三四百元价位,同时产品销售比较依赖平台投流,ROI(投资回报率)不高。 目前只有极少数AI玩具厂商将产品铺设到了线下门店,绝大多数消费者只能从线上渠道购买AI玩具。他们当中,又有相当数量的消费者在体验过新奇后选择了退货。 从消费者的反馈来看,聊天AI味儿重、响应延迟、产品交互复杂、联网困难问题比较突出,这与想象中“有情感、有性格、有记忆的玩伴”,仍然有距离。 一位资深硬件投资人告诉《智能涌现》,AI玩具创业要找PMF(产品市场匹配度)的难度其实不小,这一点被不少玩家低估了。 “目前AI玩具创业企业大多数仍处于亏损状态,依靠融资来维持经营。**电商平台的七天无理由退货政策,对于一些项目可能是灭顶之灾,尤其是没想清楚就冲进来的公司。**”该投资人警示道。 ### **退货率高达40%,AI玩具做好不容易** 目前市面上主流形态的AI玩具构造非常简单,主要构成是一个毛绒玩具加一个语音对话盒子。如跃然创新推出的BubblePal,亿家亿伴推出的爱小伴AI iPal,奥飞娱乐推出的AI喜羊羊等。 这些语音盒子通常集成了麦克风、扬声器、联网模块和主控芯片,通过连接云端的大语言模型来和人互动。盒子有的在毛绒玩具内部,有的单独放置在外部,但最终呈现出的构造都高度相似。 以涂鸦智能、乐鑫科技、广和通等为代表的解决方案商则提供了傻瓜式的解决方案,让开发门槛大大降低,品牌可以迅速完成产品原型的开发和上市。  奥飞娱乐推出的AI喜羊羊 图源:玩点无限官方微博 因为构造和生产简单,AI玩具成为率先落地的AI硬件之一,也成为一门格外拥挤的生意。 不过,理想很丰满、现实却很骨感,40%的AI玩具退货率已经给不少玩家泼了一盆冷水。 “**电商平台的七天无理由退货政策其实也是一个放大器,**它让消费者敢于尝试新品类或高价商品,对于新产品的推广是利好。但同时对于产品体验不过关的厂商,是更大的伤害。”上述投资人对《智能涌现》评价道。 从目前市场上的主流AI玩具来看,它们普遍遭遇了消费者的一些负面反馈,有着不少待改进的问题。 举例来说,目前大多数的AI玩具出于成本考虑,都仅支持2.4G频段的WLAN网络,这导致很多消费者吐槽AI玩具连不上家里的5G WiFi网络。 有些AI玩具设计成需要按压一下才能唤醒对话,这非常考验儿童的“精细操作能力”,有些低龄儿童无法独立操作。 AI对话是AI玩具最核心的功能和卖点。但目前部分AI玩具对话存在响应延迟、AI味儿重、环境噪音干扰导致识别率低等问题,一些用户反馈孩子很难有耐心听完AI玩具说话,更不用提传授知识和提供情绪价值等更高层级的要求。 一位玩具从业者将对玩具的AI对话能力的诉求总结为 “听得清、听得懂、反应快、耗电少” 四个方面,但在实际考察中,他发现能满足以上四个条件的AI玩具品牌不多。 珞博智能创始人孙兆治近期在接受采访时表示,他看到有大量的创业公司快速地攒一个产品就开始卖,**他预测到明年这个时间,90%的AI陪伴硬件产品会死掉。** 从最早一批玩家发布产品开始,AI玩具发展已经有一年多时间,但市面上至今没有特别成功的案例。 孙兆治认为,AI大模型足够“聪明”,能够支撑AI玩具产品是从ChatGPT 4(发布于2023年3月)开始的,底层技术成熟的的时间并不算早。再加上硬件本身都需要一定的开发周期,所以真正好的AI玩具产品可能今年才会出现。 AI玩具退货率高和售价也有直接关系。上述从业者表示,售价300-400元的AI玩具产品成本普遍在100元内,毛利率较高,所以消费者的预期也就更高。 相反,售价不足百元的白牌产品退货率相对低一些。“不少AI毛绒玩具目前的体验,可能还撑不起300到400多元的售价。” ### **AI语音交互之外,寻找新卖点** 由于已开售产品体验一般、高退货率等问题,目前AI玩具赛道在一级市场上也不乏看空的声音。 多位硬件投资人告诉《智能涌现》,大家都感觉到这个赛道的大方向是对的,但产品形态一直没找到一个最优解。 在产品定义环节,还有一个关键问题短时间很难解决——目前AI语言大模型的语音LLM交互能力与儿童的需求并不十分匹配。这也是投资人在投资AI玩具项目时一大顾忌。 “现有的大模型能力下,AI玩具产品很难吸引儿童和AI持续对话。由于儿童的表达普遍存在一定的语法问题,与AI大模型的交流前言不搭后语,儿童容易失去兴趣。”一位投资人解释道。 同样的情况也已经发生在AI陪伴软件赛道,据Questmobile监测数据显示,包括星野、筑梦岛在内,大部分AI陪伴软件产品的月活和使用时长在2024年末已普遍进入下滑通道。 此外,单纯的AI语音对话对儿童的吸引力也相对有限。上述投资人指出:“儿童喜欢的交互方式是多样的,有相当一部分儿童其实并不愿意以说话的方式交互,更愿意看屏幕,或动手做其他事情。” 值得一提的是,大部分AI玩具创企的终极目标,其实并不限于卖硬件产品,而是要打造专属于个人的AI智能体。这需要用户不断与AI交互以反哺模型能力的进化。 如果用户留存率差、活跃度低,则打造AI智能体的终极目标也难以实现,将会影响到AI玩具项目未来的想象空间。 已经有越来越多的玩家认识到了市面上AI玩具的不足,在不断调整产品形态。 一位AI玩具厂商告诉《智能涌现》,它们的下一代新玩具不再将语音盒子外置,而是放到了玩具内部,同时可以低功耗实现直接远程交互,还计划部署专门的服务器取代原先调用API的方式,以加快AI对话响应速度。  珞博智能推出的Fuzozo 图源:珞博智能官方微信号 后入场的创业者们正在尝试新的功能、形态和定位,并推出了差异化的AI玩具产品。 例如珞博智能推出的首款产品芙崽Fuzozo是一个毛球形状的AI玩具,具备多模态交互和性格演化能力,同时也是一款毛绒挂件,有社交和展示的属性。 萌友智能的Ropet则直接放弃了AI对话功能,只保留了像小动物一样的叫声,同时增加了摄像头、触觉、温度等多种传感器,可以在感知到用户行为后做出更丰富的反馈形式。 这些差异化的新卖点包括但不限于多模态交互能力、专属IP、养成系玩法等,**总体并不刻意追求技术上的突破,而是遵循消费品逻辑,强调品牌方对于设计和对产品的理解。** 新的AI玩具面向的消费群体也不再局限于儿童,芙崽Fuzozo的目标客群是青少年和成年用户,而Ropet的目标用户则是25到40岁的女性。 上述硬件投资人表示:“情绪价值是AI玩具很重要的想象空间,加了多模态能力、养成系功能等特性后,产品的黏性和活跃度会有所提升,但并不是有了新元素就可以打动消费者。关键是要把技术进行有效融合,找到与消费者需求之间的结合点。” 第二批AI玩具会被“七天无理由退货”政策伤害吗?目前第二批新产品已经在陆续开售中,等真正发货后,相信消费者很快会给出答案。
More than half a dozen European capitals are in favor of the proposal for deployment of the Anti-Coercion Instrument, the EU's most powerful trade tool that could be deployed to target services.
<blockquote><p>积分体系作为驱动用户持续参与的重要激励手段,在民宿平台的运营中发挥着关键作用。本文聚焦木鸟、途家、美团三大民宿平台的积分体系,从积分获取与消耗两个核心维度展开拆解,供大家参考。</p> </blockquote>  积分本质上是一种用户激励体系。 激励体系是围绕产品各个阶段和路径设计奖励机制,通过不断的正反馈,驱使用户持续参与其中来达到对应的产品目标。某种程度上积分体系直接影响用户的生命周期价值,所以建立完善合理可持续的积分体系是很有必要的。 目前积分体系被广泛应用各个领域,民宿平台自然也有。积分体系搭建,最重要的就是两件事:积分从哪里来,到哪里去,简单来说,就是积分获取和积分消耗。 ## 木鸟途家美团视角下的积分获取 根据核心业务指标不同,可以把用户行为分为核心行为和非核心行为。 核心行为就是对业务核心指标有直接影响的,通常和订单挂钩,如民宿平台的订单、用户入住后评价等等,核心行为积分获取规则,通常以某个固定公式方式设定,如:单笔订单/2;途家和美团民宿就采用这种方式,目前途家单笔订单所获积分基本减半,美团则为1:1。 此时通常还包括以下特点: (1)活动时可能会有多倍积分,例如途家民宿目前的消费后10倍积分等; (2)会员等级和积分挂钩; (3)积分一般有有效期; 非核心行为就是对业务指标有间接影响的行为,如平台的签到、拉新、点赞等等,也可称为奖励积分。通常固定分值设计,比如木鸟民宿的分享房源+2、点赞文章+1、邀请好友+100。为了留出积分的灵活性和可操作空间,通常不会规定多少积分等于多少人民币。 非核心行为积分获取方式示例: (1)签到奖励积分: 签到是获取积分的基础形式,通常是为了刺激用户通过每日登录积累积分,培养用户访问习惯与粘性。  (2)邀请奖励积分: 邀请好友目的是老带新的用户裂变增长。通过设置积分奖励,激励用户主动邀请新用户注册或产生消费。从而实现扩充用户规模和增强用户认同的双重目的。  民宿平台的用户积分,基本围绕在激活阶段的功能渗透、留存阶段的激励以及推荐阶段的裂变。对低频消费的民宿产品而言,使用场景多为旅游,消费频率低,因此核心行为的消费积分反而不如非核心行为积分更能激励用户。 从获取模式来看,木鸟民宿和途家民宿的积分设置相对更为完善。木鸟民宿对签到激活等获取路径设置的较好一些。木鸟民宿设置五种积分获取形式:完善信息、签到、分享房源、点评攻略、邀请好友,分别对应了拉新和社交两个层面,相对而言在积分获取上对用户行为的把控和高价值鼓励要更多,这或许也与木鸟民宿是国内唯一的垂类平台有关,相较于途家民宿和美团民宿,更注重用户体验和价值维系,以求获得较强的用户粘性。 途家民宿设置三种积分获取形式:下单、点评房源、发布攻略,下单核心和奖励积分都有涉及,但在非活动期,途家民宿的消费积分减半,在三家平台中积分获取难度属于中间位。 美团要略逊一筹。美团民宿近期在其公众号推送的文章中提到积分抵钱,然而按照对应的路径查询时,并未看到相应筛选界面。从披露信息显示,美团民宿积分只有下单消费单一获取路径,基本为1:1发放,且门槛较高。 ## 木鸟途家美团视角下的积分消耗 除了积分获取行为外,还需要对积分消耗行为进行引导,才能形成正向循环。 三大民宿预订平台都可通过抵扣房费的方式主动消耗。木鸟民宿的积分兑换比分为5档,最少为60积分,可兑换10元,兑换比为6:1,理论上来说需要3个签到周期或者连续6天分享房源可获得,积分兑换后可用来冲抵房费。途家民宿和美团民宿均为100积分抵1元,兑换比为100:1,积分价值感稍弱。理论上来说,非活动期,用户只有单次消费200元以上才可在途家民宿获取100积分用于下次民宿订单抵扣,难度大,积分激励力度小,美团民宿消费100元以上可在下次预订时抵扣1元。 此外,木鸟民宿是三家当中唯一一个设置了积分商城用作主动消耗渠道,但该渠道仅在小程序可使用,目前多为顺丰、网易云等线上平台的会员、月卡、券包,目前商品形式相对简单为虚拟产品,对接第三方即可,运营难度小。积分兑换门槛多为1积分,便于营造用户“参与活动就能得积分,积分一定能换到我想要的礼品”的意识,有助于培养用户的粘性。 被动消耗即为有效期。途家民宿和美团民宿均设置了一年有效期,从木鸟民宿2023年年度报告可知,有31%用户全年民宿消费在三次及以上。较多用户民宿消费仅为一两次,一年有效期的被动消耗会再次削弱积分价值感,相对来说木鸟民宿不设积分有效期的做法会稍好些。但较为合理的做法是设置一个长期期限或依据积分获取渠道设置分段期限,这样也可为运营与用户创造接触点,配合对应营销活动引导转化。 总结一下:因为民宿产品低频,用户活跃度的天花板太低,很快就碰到了。民宿平台积分体系的建立可以很大程度上提高用户活跃度,拉高用户活跃时长,养成用户打开APP完成任务或者兑换的习惯。这对低频产品的积分体系搭建也是一个较好的案例,比如民宿平台积分获取途径和积分价值设置、木鸟民宿选择常用的虚拟物品作为积分商城主要兑换商品的选品策略等等。 但民宿平台的积分体系其实相较常见的积分体系更简单,无论从获取还是从消耗模式上。没有抽奖、游戏等玩法,同时目前木鸟民宿的积分商城SKU相对简单,未来还有很多可挖掘的空间,让用户能够“努力挣钱”“开心花钱”才是积分体系良好运转的唯一原则。 本文由 @民宿运营er 原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。 题图来自Unsplash,基于CC0协议。 该文观点仅代表作者本人,人人都是产品经理平台仅提供信息存储空间服务。
近日,黄仁勋与中国媒体沟通时表示,自己首先是中国人,后来成了美籍华人,并表示中国在AI领域会非常成功。**“首先,我是中国人,然后我成了美籍华人(American Chinese)。而我刚好是做半导体的,研究人工智能,不过如你所知,有很多中国人在人工智能领域很出色”。** 黄仁勋坦言,现在中国有非常多的人才,因为有着重视科学和数学的文化,已经具备了发展计算机科学的基础。而计算机科学和软件对人工智能非常重要,所以这是一个非常好的契合点。 而且,科技的发展恰好就处在这个时代,中国确实已经为此做好了充分准备。 **“我认为中国将会非常成功”,**黄仁勋说。 此前,**黄仁勋被问及AI训练时华为AI芯片能否取代NVIDIA,他称这只是时间问题**。 “重点在于,我们已经做了30年,他们(华为)已经做了几年,而华为已经能告诉大家他们有多强大了。 现在没有一个人比我付出更多精力来建造(AI生态),我已经在极高的水平、以难以执行的规模(在做这件事),而华为已经能和我们相提并论,这说明了一些问题。”黄仁勋表示。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250718/0102d6a2b4db445eb194f8c85b14b555.png) [](//img1.mydrivers.com/img/20250718/5becd7b6e3464b8581d0293e690c32a7.png) [](//img1.mydrivers.com/img/20250718/e54bcae2d13c4d708b655426f902d27d.png) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1513830.htm)
**AMD宣布,其最新工作站显卡Radeon AI PRO R9700将于7月23日正式开售。**不过AMD首先会通过OEM合作伙伴推出预装Radeon AI PRO R9700的工作站系统,至于显卡单独售卖时间和具体定价等其它详细信息将在未来几周内公布。 AMD表示,这款显卡专为专业用户和AI工作负载设计,旨在满足高性能计算和专业视觉化市场的需求。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250718/fadcbf92-a52b-4b4b-9c23-5a137146ce77.jpg) **根据AMD放出的图片,Radeon AI PRO R9700在高Token数量提示词LLM、指令调整模型等场景中,性能最高可达RTX 5080 16GB的496%。** Radeon AI PRO R9700基于RDNA 4架构,采用Navi 48芯片,与RX 9070系列相同,但配备翻倍32GB GDDR6显存,提供128个AI加速器。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250718/1299472b-da1c-4284-b44c-9ddd5f58f043.jpg) AMD尚未公布Radeon AI PRO R9700的具体定价,但初步零售数据显示,其价格可能超过1000美元,这比配备相同GPU但显存容量减半的RX 9070 XT高出不少,后者官方定价为599美元。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1513826.htm)
 电影《真人快打2》正式预告公布,10月24日登陆北美院线, 由赛门·麦奎德执导,杰里米·史列特编剧,改编自埃德·波恩和约翰·托比亚斯创作的《真人快打系列》,为2021年《真人快打》的续集。 <内嵌内容,请前往机核查看> 主演阵容包括卡尔·厄本、艾德琳·罗道夫、洁西卡·麦克纳米、乔许·罗森、林路迪、麦卡德·布鲁克斯等人。 
 影视剧《异形:地球》于日前公布最新预告。 在2120年(《异形1》故事发生时间的2年前),一艘神秘宇宙飞船坠毁在了地球上,一位年轻女子与一群士兵发现了致命的威胁。而这让他们面临迄今为止地球上最大的威胁。 <内嵌内容,请前往机核查看>  据悉,本作为1979年电影《异形》的前传,故事时间线设定在该电影事件发生的两年前。
 引言 <blockquote> 「在浩瀚的数字游戏海洋中,无数珍贵的游戏存档正如同溺水者般缓缓沉没——硬盘的物理损坏、记忆卡的意外丢失、在线服务器的永久关闭、经典游戏被时代浪潮遗忘。当这些承载着玩家回忆的数据被数字海潮无情吞噬时,玩家们只能面对数据深渊发出无力的叹息。</blockquote> <blockquote> GAMEGUARD 是这片数据海洋中的专业守护者。我们凭借尖端的数据恢复技术、丰富的实战经验以及对游戏文化的坚定信念,勇敢潜入数据深渊的最深处,寻找那些濒临永久消失的游戏存档,为这些数字记忆赋予第二次生命。无论是童年珍藏的游戏记忆卡、意外删除的RPG进度存档,还是因服务终止而消失的在线游戏账号,我们都将竭尽全力,将这些珍贵的数字记忆从数据的永恒黑暗中拯救回来。」</blockquote>  (需要一个数据海洋的图案展示,长条形) 大家好,欢迎光临吉考斯工业! 全新机组成员系列「GAMEGUARD ON DUTY」的灵感源自吉考斯工业成员们的电子游戏生活。我们认为,每一个游戏存档背后都承载着独特的情感与记忆,每一段探险与感动都是珍贵的游戏时光。这些存档数据不仅记录着我们日夜投入的热情,更成为生活中不可分割的精神财富。 然而当这些数据意外丢失时,总会让人倍感沮丧。正是这种遗憾,促使我们对专业数据守护者的渴望——希望能有一个既可爱又可靠的组织,帮助我们找回这些珍贵的数字记忆。 而这一次,我们将游戏数据比作浩瀚的数字海洋,让传统意义上的海边护卫队完成华丽蜕变,成为专属的数据守护者。机组成员「GAMEGUARD」由此诞生。GAMEGUARD不仅是在恢复数据,更是在守护一代游戏玩家的集体记忆与文化传承,让那些闪光的游戏时刻永远鲜活。 「GAMEGUARD ON DUTY」机组成员全系列产品现已“清凉”上新!不来凉爽一夏嘛~          # NO PLAYER STANDS ALONE条纹款图案短袖T恤 [<NO PLAYER STANDS ALONE条纹款图案短袖T恤>](https://detail.tmall.com/item.htm?id=951370969476) 经典海魂衫是每个夏天不可或缺的时尚单品,如同海风般清爽宜人。采用240g优质纯棉面料,质地轻盈舒适。精选定染纱线织就的色织条纹面料,色彩饱满。前胸后背水印印花图案轻薄透气,久穿不闷。剪裁沿袭经典美式版型,搭配微落肩设计,为肩膀和手臂提供充足活动空间,易穿又好搭。 图案设计别具匠心:GAMEGUARD化身为英勇的海滩救援队,手持专业装备随时待命,仿佛守护夏日欢乐的使者。正如slogan"NO PLAYER STANDS ALONE"所传达的精神。                   - 舒适潮流版型:经典美式版型,搭配微落肩设计。 - 夏日清爽面料:240g优质纯棉面料,定染纱线条纹面料,质地轻盈舒适,色彩鲜艳。 - 轻薄印花:水印印花图案轻薄透气,久穿不闷。 - 洗涤贴士:建议深浅色分开洗涤或使用洗衣袋,让这件夏日战衣历久弥新。 # NOPLAYER STANDS ALONE凉感图案短袖T恤 [<NOPLAYER STANDS ALONE图案短袖T恤>](https://detail.tmall.com/item.htm?id=951936064057) 休闲复古230g冰爽纯棉短袖印花T恤,手感舒适,且凉爽持久。版型延续经典美式版型,搭配灵动流畅的微落肩设计。后背大图正是展现GAMEGUARD化身为阳光海岸的守护天使,手持专业救援装备严阵以待,生动诠释"NO PLAYER STANDS ALONE"的slogan精神。图案各式复古的赛博icon也是进一步体现GAMEGUARD的专业职能。              - 舒适潮流版型:经典美式版型,搭配微落肩设计。 - 夏日清爽面料:240g - 52%棉48%聚酯纤维冰爽棉混面料,凉感舒适,夏日不闷热。 - 轻薄印花:水印印花图案轻薄透气,久穿不闷。 - 洗涤贴士:建议深浅色分开洗涤或使用洗衣袋,让这件夏日战衣历久弥新。 # DROWNING DATA BENEATH THE WAVES圆领无袖图案背心 [<DROWNING DATA BENEATH THE WAVES圆领无袖图案背心>](https://detail.tmall.com/item.htm?id=950747510820) 经典沙滩无袖背心,是夏日海边的必备单品。图案以"数据深海救援"为创意主题,195g高密度纯棉面料,轻薄透气且凉爽舒适。图案通过环保水胶浆印花工艺,生动呈现GAMEGUARD小队在数据海洋中数据潜水员打捞存档的场景。面料经过特殊处理具备抗菌防螨双效防护,既保持纯棉天然的透气亲肤特性,又能有一定抗菌效果,给夏日更多防护。             - 全新无袖版型:宽松舒适,百搭易穿。 - 夏日抗菌防护面料:195g高密度纯棉面料,经过特殊处理具备抗菌防螨双效防护。 - 轻薄印花:环保水胶浆印花工艺,轻薄透气,久穿不闷。 - 洗涤贴士:建议深浅色分开洗涤或使用洗衣袋,让这件夏日战衣历久弥新。 # GAMEGUARD ON DUTY天丝混纺短袖衬衫 [<GAMEGUARD ON DUTY短袖衬衫>](https://detail.tmall.com/item.htm?id=953364300899) 这款夏日必备的GAMEGUARD ON DUTY天丝混纺短袖衬衫,真的是夏天必选。面料采用47%天丝38%人棉9%锦纶6%亚麻混纺,衬衫不仅拥有更好的垂坠同时也感易打理,整体面料柔软舒适透气凉爽,告别闷热困扰。后背也采用高精度丝网印花技术,画面更加细腻同时也在混纺面料上更加持久。衬衫两边的侧开衩下摆设计,为腿部活动留出恰到好处的伸展空间,让休闲与优雅达成完美平衡。 图案灵感也来自对于以往电子游戏的怀念。您是否想过童年被遗忘的电子游戏机现在怎样了,是元件逐渐报废被扔进垃圾堆,抑或是在数字海洋有了全新的生命形式?GAMEGUARD帮您探寻未知。                  - 经典版型:经典沙滩短袖衬衫版型,宽松舒适,休闲感满满。 - 夏日凉爽面料:47%天丝38%人棉9%锦纶6%亚麻多材质混纺面料,具备更多功能,更强舒适性。保持垂坠同时也感易打理,整体面料柔软舒适透气凉爽,告别闷热困扰。 - 轻薄印花:高精度丝网印花技术,面更加细腻同时也在混纺面料上更加持久。 - 洗涤贴士:本品采用天然混纺面料(含天丝/人棉/麻成分),为保持衣物最佳状态,请注意:首次洗涤可能出现微量浮色,建议单独洗涤或使用洗衣袋;深色面料建议反洗反晒,悬挂阴凉通风处晾干,避免阳光直射。 # GAMEGUARD ON DUTY绣花满印短袖衬衫 [<GAMEGUARD ON DUTY满印短袖衬衫>](https://detail.tmall.com/item.htm?id=952161402946) “在漫无边际的数字海洋畅游,随浪花和海风漂向未知。当然别忘记躲避致命生物哦”。 这款满印定位绣花衬衫,将数字海洋的奇幻冒险与夏日海滨的浪漫完美融合。全幅海浪印花就如同夏日海面那灵动的韵律。同时衬衫正面彩色可爱小图案都采用了定位绣花的工艺,让衬衫整体更加凸显精致品质。 面料采用了莱赛尔、粘纤、锦纶混纺面料面料,吸湿透气,穿着舒适,完美保留真丝般的光泽垂坠感。海边的衬衫当然要采用珍珠质地的纽扣,每粒纽扣都光滑且有质感。夏日海滩不就缺这样的一件夏威夷短袖花衫嘛~                  - 经典版型:经典夏威夷花衫版型,宽松舒适,休闲感满满。 - 夏日混纺面料:41.1%莱赛尔39.9%粘纤19%锦纶混纺面料面料,吸湿透气,穿着舒适,完美保留真丝般的光泽垂坠感。 - 印花+绣花结合:全幅海浪印花+定位绣花,凸显衬衫高级感。 - 质感纽扣:衬衫采用了珍珠质感纽扣,光泽如新,久穿不暗淡。 - 洗涤贴士:建议深浅色分开洗涤或使用洗衣袋,让这件夏日战衣历久弥新。 # GAMEGUARD ON DUTY「海洋百科」满印短袖衬衫 [<GAMEGUARD ON DUTY「海洋百科」满印短袖衬衫>](https://detail.tmall.com/item.htm?id=953376796566) 这款衬衫仿佛是一本数字海洋生物的图鉴指南。那些被遗忘的珍贵数据,化作栩栩如生的硅基生命,在无尽的数字海洋中繁衍生息……等待着GAMEGUARD去探索和发现。 衬衫采用了夏日海滩的经典夏威夷衬衫版型,面料采用莱赛尔与锦纶的混纺材质。这不仅确保了穿着的舒适性,还带来了极佳的垂坠感。纽扣采用珍珠质感的材质,保持了长久的光泽,不易黯淡。全幅环保数码直喷满印印花工艺,让每一个赛博海底生物都栩栩如生~                  - 经典版型:经典夏威夷花衫版型,宽松舒适,休闲感满满。 - 夏日舒适混纺面料:86.9%莱赛尔13.1%锦纶混纺面料面料,穿着的舒适性,且有垂坠感。 - 数码直喷满印:环保数码直喷满印印花工艺,色彩鲜艳,栩栩如生。 - 质感纽扣:衬衫采用了珍珠质感纽扣,光泽如新,久穿不暗淡。 - 洗涤贴士:建议深浅色分开洗涤或使用洗衣袋,让这件夏日战衣历久弥新。 # GAMEGUARD ON DUTY速干针织短裤 [<GAMEGUARD ON DUTY速干针织短裤>](https://detail.tmall.com/item.htm?id=952811445622) 经典的撞色包边夏日沙滩速干短裤,采用230g速干网眼面料,具有超强透气性和快干特性。腰头设计采用弹力带搭配可调节麻花腰绳,穿着舒适合身。裤身两侧至下摆的撞色包边织带增添复古休闲风格,裤脚处绣有"No Player Stands Alone"标语,轻松驾驭休闲与运动多样风格,是夏日活动的理想选择哦!                - 撞色短裤:撞色包边工艺,裤口Y字开口,增加更多活动量,轻松驾驭休闲与运动多样风格。 - 速干面料:230g - 55.2%棉44.8%聚酯纤维棉混纺速干网眼面料,超快速干,透气凉爽。 - 刺绣logo:高密刺绣slogan “ GAMEGUARD ON DUTY”复古字体。 - 洗涤贴士:建议深浅色分开洗涤或使用洗衣袋,让这件夏日战衣历久弥新。 # 「机组成员」夏日清爽低帮短袜套装 [<「机组成员」夏日清爽低帮短袜>](https://detail.tmall.com/item.htm?id=951716011177) 「机组成员」夏日清爽低帮短袜套装,一套三双短袜满足夏日需求。精选100%精梳棉面料,撞色弧形袜口设计贴合脚踝,有效减少运动摩擦,后跟加厚处理保护后脚踝。每双袜底都印有机组成员专属logo,后胶印工艺也起到一定防滑作用。               - 低帮短袜:舒适凉爽,搭配撞色弧形短袜,保护后脚踝磨损。 - 防滑印花logo:脚底防滑印花logo。 - 天然材质:100%纯棉,舒适耐用。 炎炎夏日,快来赛博海边。降降温,摸摸(赛博海)鱼! - 出镜:Wolffrey 二七 - 美术/造型:HOW - 摄影:子豪 - 服装设计:LOW