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滴滴:滑雪季打车需求上涨151%,多地可享5折等多重打车优惠

冰雪热潮为各地注入了一股新的消费活力,“滑雪+”经济效应明显。

2024-12-16 09:57:26 · 0次阅读
 
 
副业“上瘾”的大厂们,终于赚到钱了

腾讯、美图、雅戈尔、两面针......

2024-12-16 09:52:07 · 0次阅读
 
 
沉浸式游戏新篇章:沃伦·斯派克特新作《面面俱盗》专访

![](https://image.gcores.com/ddedee41dee5f92951b03d312ab1ea30-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 在今年的2024年 TGA 游戏大奖上,OtherSide Entertainment 和 Megabit 公布了全新游戏《面面俱盗(Thick As Thieves)》。感谢开发团队的邀请,机核网有幸率先了解了本作的详情,包括鲜活的架空历史世界舞台设定。在整编汇总以后为各位放出。为语义清晰起见,行文有所改动: # 游戏简介 《面面俱盗》是一款沉浸式潜行动作多人游戏, 由游戏界资深人士 Warren Spector、Greg LoPiccolo 和 Paul Neurath 领衔开发,《面面俱盗》将带领玩家进入一个20世纪10年代的城市大都会,在每一个暗影中面对全新的挑战——从竞争对手盗贼和警惕的守卫到充满变化的细节丰富的城市,每次盗窃都会带来不同的体验。 <内嵌内容,请前往机核查看> 本作设定在一个科技与魔法碰撞的另类历史大都会中,将玩家置于一个复杂而细腻的世界中。这里有辉煌的财富、繁盛的犯罪地下世界,还有些许神秘的魔法。在上层社会积累财富与权力、底层民众艰难求生的背景下,玩家将在两个世界间穿梭,以潜行和智慧追逐财宝和荣耀。玩家将体验一场独特的竞争性多人游戏,通过潜入、盗窃和逃脱获得成功。 ![](https://image.gcores.com/e4cee17c3779f26757448295f13d6bc9-1268-714.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 游戏奖励聪明的战术、精心的计划和灵活的即兴能力。游戏计划于2026年登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。 <内嵌内容,请前往机核查看> # 受访人介绍 - OtherSide Entertainment 联合创始人兼首席创意官 Warren Spector - 《面面俱盗》制作人 Greg LoPiccolo - 《面面俱盗》首席设计师 David McDonough ![](https://image.gcores.com/29276078e6f8e78fad5d8198b22cb6ec-852-270.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) # 采访汇总 本作的设定为1910年代的架空历史,同时融合了魔法和科技,这样的背景非常独特。请问游戏背景的灵感来自哪里?有没有参考某些作品或是历史上的节点? Warren Spector:我们从一开始就决定——更准确来说,是 Paul (Paul Neurath)主导了本作的设定。总体来说还是希望设定一个与现实世界有紧密联系的背景,而不是完全虚构的幻想世界。我们曾讨论过将背景设定在六十年代、二十年代或五十年代等,这些时期在游戏中较少被涉及。最后,我们决定选取一战前的一个另类历史(alternative history)。 ![](https://image.gcores.com/da3c6ca86aa5677278ad222ae841d6cf-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 那个时代非常有意思,新的技术逐渐进入人们的生活,但“传统的方式”仍然在日常生活中占有一席之地。至于游戏的具体地点,Paul 特别钟爱爱丁堡,虽然我们也不太清楚为什么,就是这么巧。当然,游戏的背景并不是直接设定在爱丁堡,而是一个受爱丁堡及英国北部其他城市启发的城市——而且,还加入了魔法元素! 神偷系列是“沉浸式模拟游戏(immersive sims)”中的经典作品,而这个品类这最近的十年中不乏佳作,想问问在“缺席”了这么长时间之后,你们想带来什么样的来自神偷系列的独特体验? Warren Spector:《面面俱盗》将为玩家带来一些新的内容,是我们在早期的《神偷》系列中无法提供的。最值得注意的变化是加入了多人模式和持续更新的战役模式。游戏玩法有点像桌面角色扮演游戏,但又不同于以往——现在,玩家们将像一群朋友一样共同讲述故事,而不再是单纯地跟随我们开发者为他们设计的故事。与其完成一款游戏后再转向下一款,他们可以在《面面俱盗》的游戏世界中继续进行多个冒险,直到他们自己决定什么时候结束。 ![](https://image.gcores.com/2243a381c4084c1bcf5b35434f8ef3ea-600-343.gif?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 除了沉浸式模拟类游戏外,近些年很多3A作品都将《神偷》与《网络奇兵》在探索何为沉浸式模拟类游戏时做出的设计思路进行了优化与调整,逐渐为玩家带来了更具有沉浸式体验的作品。请问《面面俱盗》与这些3A作品在设计上有什么最大的差异? Warren Spector:看到越来越多的开发者制作出借鉴我们在 Origin 、Looking Glass、Ion Storm 和 Junction Point 时期的游戏理念的作品,我感到非常欣慰。以前,我们常常会想,为什么没有更多的开发者做出像我们这样的游戏。(没错,那时候我们年轻,稍微有点傲慢!)如今,玩家赋权和玩家讲述故事的元素已经随处可见。 ![](https://image.gcores.com/e149dc9b68d0ffc4a3d73b91c53a75c2-3882-2184.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 在 OtherSide ,我们非常注重我们所谓的“玩家驱动”游戏,或者说,正如我喜欢说的那样,"玩法风格重要"的游戏。《面面俱盗》在多个方面都很与众不同。我之前提到过的多人模式和战役模式就是其中之一,这种组合将给玩家带来全新的体验。我们还将潜行作为…或许可以说是最重要的游戏元素。我们并不想迎合所有人的需求,而是专注于赋予玩家在特定玩法类型中的最大自由,让他们在这一限制内充分发挥。专注和质量有时能带来比完全开放式体验更好的效果。我们非常专注于这一点…… 作为一款PVPVE游戏,同时还有大量可探索的秘密与故事等待发掘。在实际游戏中,你们是怎么在沉浸式体验和PVP之间做平衡的? Warren Spector:这是一个很大的问题。其实,是主设计师 David McDonough 提议将《面面俱盗》做成一款 PVP 游戏。老实说,我原本以为我们会做一款合作模式的游戏——一款盗窃题材的游戏,玩家扮演不同角色,齐心协力完成共同的盗窃目标。 ![](https://image.gcores.com/daf02213f4ebaf53aebdbbc2fd0657f9-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 但当 David 和 Greg 向我和 Paul 提出 PVP 的想法时,我们立刻觉得很有吸引力。说实话,这个想法之所以对我有吸引力,其中一个原因是,我根本不知道该怎么实现它。毕竟,潜行游戏本质上是避免互动的,而 PVP 游戏则完全是围绕互动展开的。如何平衡这两者呢?真是需要创新的时刻!David 和 Greg 认为他们能够解决这个问题。如果他们能成功,那我们就能做出一些独特且非常特别的东西。我敢说他们已经找到了解决办法,但我可不打算透露更多。抱歉了。我只想说,玩家们一定会喜欢! 作为一款以PVPVE为主题的沉浸式游戏,我想知道本作中的长线运营模式是怎样的?是否会以季票或者通行证的形式为大家提供新内容呢? Warren Spector:我应该把这个问题交给游戏总监 Greg LoPiccolo 来回答,顺便提一下,他也是原版《神偷》的游戏总监。我和我的搭档 Paul Neurath 是这个项目的关键人物,提供了核心愿景(我们可是非常看重这一点的!),但整个游戏团队的领导是 Greg 。让他来谈谈长期的计划吧。 ![](https://image.gcores.com/29432d6d0457710f7e47a784030c15a3-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) Greg LoPiccolo:我们现在还在敲定具体的内容,但我们计划在游戏发售后,通过 DLC 持续更新新角色、新地图、新工具和剧情内容。至于战斗通行证,目前我们并没有计划支持这个功能。 游戏中是否包含单人探索内容,玩家是否会强制被参与到PVP部分的内容中? Warren Spector:这款游戏设计为四人竞争性的大乱斗。不过,单人游玩(乃至最多四人合作)也是完全可以的,并没有什么限制。并不是说游戏有专门的单人模式之类的,只是由于我们采用了沉浸式游戏的设计,游戏中有很多“E类挑战”(即Environmental challenges,环境挑战),即使你选择独自一人去偷窃,依然有足够的内容和挑战等待你去体验。 ![](https://image.gcores.com/a10d8ca3a9fae26ceec92e7ea7f34772-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 在PVPVE的模式下,叙事手法与剧情展开将通过那些方式呈现? David McDonough:我们通过游戏世界本身及其种种细节来呈现故事。你遇到的人、听到的声音、访问的地方,以及城市周遭的生活,都在讲述这个世界的故事,每次游戏会有所变化,逐步填补这些细节。然后,我们通过一系列任务来推进故事,揭示你作为盗贼公会成员的身份,同时也展现你作为一个有自己目的的个体。 ![](https://image.gcores.com/27272d40d4c333d7b6156f8e22499839-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 你的个人故事主要在元游戏中展开,但通过完成任务中的特殊目标,最终会不断推动这一进程。这也是我们确保每个任务都特别的方式之一:在每个夜晚,你都有多种达成广大目标的方式——完成公会的任务,为自己偷窃,或者继续推进你个人任务的下一步。你可以选择追求其中任何一条,甚至是全部。如果你完成了任务目标,回到元游戏时,你将获得故事进展和技能奖励。通过这种方式,我们将任务与每个任务中自然发生的游戏玩法紧密结合在一起。 请问在多人模式下,将怎样平衡玩家之间的视野与可见度?如果我藏在暗处是否其他玩家就永远无法发现我? David McDonough:完全不是!我们非常注重让潜行系统尽可能自然,确保玩家的技巧和注意力成为胜负的关键。阴影会影响 NPC 的视线,但并没有特殊的系统来限制或帮助其他玩家。你是在与对手的“真实”眼睛和耳朵竞争,我们精心设计了环境、光照和角色美术,使得这个过程既有趣又富有挑战性。这意味着你永远不能掉以轻心,但也意味着,如果你足够聪明和警觉,你就能出其不意地抓住其他窃贼。 ![](https://image.gcores.com/4c8489db6c093ddfcf4242527e3f5b0b-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 平均一局多人游戏时间大概是多长? Warren Spector:每次游戏的时长大约在15分钟到30分钟之间。值得注意的是,游戏的关卡非常具有可重玩性,每次你回到这些地图时,这些内容都会以有趣且重要的方式发生变化。因此,你将有很多不同的游戏实例可以选择! ![](https://image.gcores.com/d2e704aae982b39e3cf5885db3df778d-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) <内嵌内容,请前往机核查看>

2024-12-16 09:50:00 · 0次阅读
 
 
国服选手陌路烟明夺得2024《炉石传说》传说世界冠军赛

![](https://image.gcores.com/ab787786232fd03aabe542cd37d13224-690-388.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 在今日早些时候结束的2024《炉石传说》世界冠军赛中,国服选手陌路烟明一路过关斩将,在决赛中最终以3:2击败 Furyhunter ,摘得桂冠!恭喜陌路烟明成为国服回归后首个世界赛冠军,荣获10万美元的奖金。 ![](https://image.gcores.com/0c2925ed5714a274f1a7acad576a15c0-690-388.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/06c802c3dc3836be3f08420d1622a229-690-388.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10)

2024-12-16 09:49:00 · 0次阅读
 
 
营业额超100亿元,复星旅文还是决定私有化退市

从并购大王到亏本卖家。

2024-12-16 09:43:38 · 0次阅读
 
 
“谷子经济”爆火、概念股狂欢,泡泡玛特们的含金量还在上升

国内“谷子”产业,摸着泡泡玛特过河。

2024-12-16 09:43:28 · 0次阅读
 
 
第一波谷子店进入倒闭潮

2024年“谷子经济”火热,谷子店搜索词暴涨,概念股走强。但行业内部竞争激烈,同质化严重,部分谷子店亏损倒闭。谷子经济融合粉丝、情绪、二次元经济,门店需持续探索经营之道。

2024-12-16 09:43:20 · 0次阅读
 
 
2024年三季度住房租赁企业财务分析报告

2024年三季度,住房租赁企业整体表现维稳,但经营仍承压。

2024-12-16 09:43:14 · 0次阅读
 
 
爱搞钱的年轻人,买爆水晶

带你发财的人,自己发财了。

2024-12-16 09:43:09 · 0次阅读
 
 
“噎出天鹅颈”的干巴酸奶,拿捏年轻人

能火多久?

2024-12-16 09:43:01 · 0次阅读
 
 
这届年轻人,习惯带”娃“旅行

县城酒店,被年轻人和“娃”占领。

2024-12-16 09:42:55 · 0次阅读
 
 
极越汽车供应商联合声明:被欠款近20亿元 不解决将去总部讨说法

有博主爆料称,日前,网上传出一封《极越汽车供应商联合声明》,引起网友关注。声明中称,作为极越供应商,我们是基于对百度和吉利两家大公司的信任,才会与之进行合作,并垫出大量资金。**经不完全统计,极越汽车欠付所有供应商款项近20亿。** [![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/fd679acb582c39c.jpg)](//img1.mydrivers.com/img/20241216/bb6cd25becda44d2bc08d8aa618beca6.jpg) 目前,我们各家公司都遇到了财务上的巨大挑战,如果不能够及时回款,各家公司很可能面临着资金链断裂,裁员,员工失业,以及拖欠下游供应商账款等一系列问题。 若百度、吉利两家大公司不及时面对解决供应商欠款问题,也会损害百度控股和吉利控股在公众和行业中的声誉,也会对中国新能源汽车事业的发展产生不可估量的打击。 鉴于此,现极越汽布会体供应商对百度、吉利提出如下诉求: 1、立刻组织极越汽车、百度控股、吉利控股、供应商代表进行会谈; 2、公开回应供应商欠款解决方案,明确解决时间、解决方式; **3、百度控股、吉利控股应对供应商欠款承担兜底责任。** **若2024年12月16日尚无明确解决方案,我们供应商也将联合起来,以合理合法的形式,前往百度控股、吉利控股讨要说法。** 该声明末尾署名为“极越汽车全体供应商”,盖的公章为“全兴汽车配件(福州)有限公司”。 目前,极越汽车方面暂未对此回应,后续以官方消息为准。 [![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/8c759035542b349.png)](//img1.mydrivers.com/img/20241216/0e7c17c4a2994b579ba91e4197257b04.png) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1463470.htm)

2024-12-16 09:35:38 · 0次阅读
 
 
Google任命新一任印度主管Preeti Lobana

Google已任命 Preeti Lobana 领导其印度业务,填补了自 Sanjay Gupta 于 7 月份升任亚太区总裁以来一直空缺的重要职位。Lobana曾担任Google广告技术副总裁,她上任后,Google将在数字市场竞争加剧的情况下,在印度推广其人工智能产品。 ![1734335905975.jpg](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/f360a25c57e69c7.jpg) 印度是Google的重要市场之一,Google已斥资数十亿美元帮助更多印度人上网并将当地商家数字化。 2020 年,该公司承诺在印度再投入 100 亿美元。 但在这个世界第二大互联网和无线市场,这家搜索巨头也面临着监管审查。 2022 年,印度对Google处以 1.62 亿美元的罚款,原因是Google在Android系统上的反竞争行为。 几天后,印度又对Google滥用GooglePlay商店在该国的主导地位处以1.13亿美元的罚款,该国95%以上的智能手机都运行Android系统。 今年 3 月,印度反垄断监管机构再次对 Alphabet 旗下的Google展开调查,指控这家科技巨头以"不公平"和"歧视性"的方式实施应用内计费政策。 曾担任临时主管的罗马-达塔-乔贝(Roma Datta Chobey)将重新掌管公司的数字业务部门。 在加入Google之前,Lobana的大部分职业生涯是在银行业度过的,曾在 NatWest、美国运通和渣打银行任职。 这位毕业于艾哈迈达巴德国际管理学院(IIM-Ahmedabad)的毕业生的任命标志着她的前任古普塔(Gupta)的转变,后者曾在Star和迪斯尼印度公司(Disney India)工作,具有娱乐和媒体背景。 "这是一个千载难逢的时刻,我们将用人工智能塑造未来,为企业带来前所未有的机遇,提高生产力,解决关键挑战,创造创新解决方案,"她在 LinkedIn 上[写道](https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7274337732464689152/)。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1463468.htm)

2024-12-16 09:35:26 · 0次阅读
 
 
全新PCB设计问世 散热能力暴增55倍

**日本冲电气工业株式会社(OKI Circuit Technology)近日宣布,推出了一种革命性的印刷电路板(PCB)设计,能够将组件的散热性能最高提高55倍。**这一创新技术特别适用于微型设备和外太空应用,其中在外太空环境中,散热性能的提升尤为显著。 OKI推出的阶梯状的圆形或矩形“铜币”结构,这些结构类似于铆钉,能够提供更大的散热面积,从而提高热传导效率。 ![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/c4144bdf7526097.jpg) 例如,一个阶梯式“铜币”与电子元件的结合面直径为7mm,而散热面直径为10mm。这种设计使得新的矩形“铜币”非常适合从传统的矩形发热电子元件中吸取热量。 **OKI公布的数据显示,这种PCB技术尤其适合用于微型设备和太空应用,后者的散热性能可提高多达55倍。** 此外,这种设计也可能使PC组件和系统受益,因为华硕、华擎、技嘉和微星等组件制造商经常在主板和其他组件中大量使用铜来散热。 OKI建议,这些“铜币”可以通过PCB延伸,将热量传导到大型金属外壳,甚至连接到背板和其他冷却设备。 [![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/a4e9729a2ddf7ca.jpg)](//img1.mydrivers.com/img/20241216/9f7455c4-174e-4be5-bf12-0e16a5b3cf55.jpg) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1463466.htm)

2024-12-16 09:35:16 · 0次阅读
 
 
沉浸式动作游戏新篇章:沃伦·斯派克特新作《面面俱盗》专访

![](https://image.gcores.com/ddedee41dee5f92951b03d312ab1ea30-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 在今年的2024年 TGA 游戏大奖上,OtherSide Entertainment 和 Megabit 公布了全新游戏《面面俱盗(Thick As Thieves)》。感谢开发团队的邀请,机核网有幸率先了解了本作的详情,包括鲜活的架空历史世界舞台设定。在整编汇总以后为各位放出。为语义清晰起见,行文有所改动: # 游戏简介 《面面俱盗》是一款沉浸式潜行动作多人游戏, 由游戏界资深人士 Warren Spector、Greg LoPiccolo 和 Paul Neurath 领衔开发,《面面俱盗》将带领玩家进入一个20世纪10年代的城市大都会,在每一个暗影中面对全新的挑战——从竞争对手盗贼和警惕的守卫到充满变化的细节丰富的城市,每次盗窃都会带来不同的体验。 <内嵌内容,请前往机核查看> 本作设定在一个科技与魔法碰撞的另类历史大都会中,将玩家置于一个复杂而细腻的世界中。这里有辉煌的财富、繁盛的犯罪地下世界,还有些许神秘的魔法。在上层社会积累财富与权力、底层民众艰难求生的背景下,玩家将在两个世界间穿梭,以潜行和智慧追逐财宝和荣耀。玩家将体验一场独特的竞争性多人游戏,通过潜入、盗窃和逃脱获得成功。 ![](https://image.gcores.com/e4cee17c3779f26757448295f13d6bc9-1268-714.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 游戏奖励聪明的战术、精心的计划和灵活的即兴能力。游戏计划于2026年登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。 <内嵌内容,请前往机核查看> # 受访人介绍 - OtherSide Entertainment 联合创始人兼首席创意官 Warren Spector - 《面面俱盗》制作人 Greg LoPiccolo - 《面面俱盗》首席设计师 David McDonough ![](https://image.gcores.com/29276078e6f8e78fad5d8198b22cb6ec-852-270.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) # 采访汇总 本作的设定为1910年代的架空历史,同时融合了魔法和科技,这样的背景非常独特。请问游戏背景的灵感来自哪里?有没有参考某些作品或是历史上的节点? Warren Spector:我们从一开始就决定——更准确来说,是 Paul (Paul Neurath)主导了本作的设定。总体来说还是希望设定一个与现实世界有紧密联系的背景,而不是完全虚构的幻想世界。我们曾讨论过将背景设定在六十年代、二十年代或五十年代等,这些时期在游戏中较少被涉及。最后,我们决定选取一战前的一个另类历史(alternative history)。 ![](https://image.gcores.com/da3c6ca86aa5677278ad222ae841d6cf-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 那个时代非常有意思,新的技术逐渐进入人们的生活,但“传统的方式”仍然在日常生活中占有一席之地。至于游戏的具体地点,Paul 特别钟爱爱丁堡,虽然我们也不太清楚为什么,就是这么巧。当然,游戏的背景并不是直接设定在爱丁堡,而是一个受爱丁堡及英国北部其他城市启发的城市——而且,还加入了魔法元素! 神偷系列是“沉浸式模拟游戏(immersive sims)”中的经典作品,而这个品类这最近的十年中不乏佳作,想问问在“缺席”了这么长时间之后,你们想带来什么样的来自神偷系列的独特体验? Warren Spector:《面面俱盗》将为玩家带来一些新的内容,是我们在早期的《神偷》系列中无法提供的。最值得注意的变化是加入了多人模式和持续更新的战役模式。游戏玩法有点像桌面角色扮演游戏,但又不同于以往——现在,玩家们将像一群朋友一样共同讲述故事,而不再是单纯地跟随我们开发者为他们设计的故事。与其完成一款游戏后再转向下一款,他们可以在《面面俱盗》的游戏世界中继续进行多个冒险,直到他们自己决定什么时候结束。 ![](https://image.gcores.com/2243a381c4084c1bcf5b35434f8ef3ea-600-343.gif?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 除了沉浸式模拟类游戏外,近些年很多3A作品都将《神偷》与《网络奇兵》在探索何为沉浸式模拟类游戏时做出的设计思路进行了优化与调整,逐渐为玩家带来了更具有沉浸式体验的作品。请问《面面俱盗》与这些3A作品在设计上有什么最大的差异? Warren Spector:看到越来越多的开发者制作出借鉴我们在 Origin 、Looking Glass、Ion Storm 和 Junction Point 时期的游戏理念的作品,我感到非常欣慰。以前,我们常常会想,为什么没有更多的开发者做出像我们这样的游戏。(没错,那时候我们年轻,稍微有点傲慢!)如今,玩家赋权和玩家讲述故事的元素已经随处可见。 ![](https://image.gcores.com/e149dc9b68d0ffc4a3d73b91c53a75c2-3882-2184.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 在 OtherSide ,我们非常注重我们所谓的“玩家驱动”游戏,或者说,正如我喜欢说的那样,"玩法风格重要"的游戏。《面面俱盗》在多个方面都很与众不同。我之前提到过的多人模式和战役模式就是其中之一,这种组合将给玩家带来全新的体验。我们还将潜行作为…或许可以说是最重要的游戏元素。我们并不想迎合所有人的需求,而是专注于赋予玩家在特定玩法类型中的最大自由,让他们在这一限制内充分发挥。专注和质量有时能带来比完全开放式体验更好的效果。我们非常专注于这一点…… 作为一款PVPVE游戏,同时还有大量可探索的秘密与故事等待发掘。在实际游戏中,你们是怎么在沉浸式体验和PVP之间做平衡的? Warren Spector:这是一个很大的问题。其实,是主设计师 David McDonough 提议将《面面俱盗》做成一款 PVP 游戏。老实说,我原本以为我们会做一款合作模式的游戏——一款盗窃题材的游戏,玩家扮演不同角色,齐心协力完成共同的盗窃目标。 ![](https://image.gcores.com/daf02213f4ebaf53aebdbbc2fd0657f9-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 但当 David 和 Greg 向我和 Paul 提出 PVP 的想法时,我们立刻觉得很有吸引力。说实话,这个想法之所以对我有吸引力,其中一个原因是,我根本不知道该怎么实现它。毕竟,潜行游戏本质上是避免互动的,而 PVP 游戏则完全是围绕互动展开的。如何平衡这两者呢?真是需要创新的时刻!David 和 Greg 认为他们能够解决这个问题。如果他们能成功,那我们就能做出一些独特且非常特别的东西。我敢说他们已经找到了解决办法,但我可不打算透露更多。抱歉了。我只想说,玩家们一定会喜欢! 作为一款以PVPVE为主题的沉浸式游戏,我想知道本作中的长线运营模式是怎样的?是否会以季票或者通行证的形式为大家提供新内容呢? Warren Spector:我应该把这个问题交给游戏总监 Greg LoPiccolo 来回答,顺便提一下,他也是原版《神偷》的游戏总监。我和我的搭档 Paul Neurath 是这个项目的关键人物,提供了核心愿景(我们可是非常看重这一点的!),但整个游戏团队的领导是 Greg 。让他来谈谈长期的计划吧。 ![](https://image.gcores.com/29432d6d0457710f7e47a784030c15a3-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) Greg LoPiccolo:我们现在还在敲定具体的内容,但我们计划在游戏发售后,通过 DLC 持续更新新角色、新地图、新工具和剧情内容。至于战斗通行证,目前我们并没有计划支持这个功能。 游戏中是否包含单人探索内容,玩家是否会强制被参与到PVP部分的内容中? Warren Spector:这款游戏设计为四人竞争性的大乱斗。不过,单人游玩(乃至最多四人合作)也是完全可以的,并没有什么限制。并不是说游戏有专门的单人模式之类的,只是由于我们采用了沉浸式游戏的设计,游戏中有很多“E类挑战”(即Environmental challenges,环境挑战),即使你选择独自一人去偷窃,依然有足够的内容和挑战等待你去体验。 ![](https://image.gcores.com/a10d8ca3a9fae26ceec92e7ea7f34772-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 在PVPVE的模式下,叙事手法与剧情展开将通过那些方式呈现? David McDonough:我们通过游戏世界本身及其种种细节来呈现故事。你遇到的人、听到的声音、访问的地方,以及城市周遭的生活,都在讲述这个世界的故事,每次游戏会有所变化,逐步填补这些细节。然后,我们通过一系列任务来推进故事,揭示你作为盗贼公会成员的身份,同时也展现你作为一个有自己目的的个体。 ![](https://image.gcores.com/27272d40d4c333d7b6156f8e22499839-3840-2160.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 你的个人故事主要在元游戏中展开,但通过完成任务中的特殊目标,最终会不断推动这一进程。这也是我们确保每个任务都特别的方式之一:在每个夜晚,你都有多种达成广大目标的方式——完成公会的任务,为自己偷窃,或者继续推进你个人任务的下一步。你可以选择追求其中任何一条,甚至是全部。如果你完成了任务目标,回到元游戏时,你将获得故事进展和技能奖励。通过这种方式,我们将任务与每个任务中自然发生的游戏玩法紧密结合在一起。 请问在多人模式下,将怎样平衡玩家之间的视野与可见度?如果我藏在暗处是否其他玩家就永远无法发现我? David McDonough:完全不是!我们非常注重让潜行系统尽可能自然,确保玩家的技巧和注意力成为胜负的关键。阴影会影响 NPC 的视线,但并没有特殊的系统来限制或帮助其他玩家。你是在与对手的“真实”眼睛和耳朵竞争,我们精心设计了环境、光照和角色美术,使得这个过程既有趣又富有挑战性。这意味着你永远不能掉以轻心,但也意味着,如果你足够聪明和警觉,你就能出其不意地抓住其他窃贼。 ![](https://image.gcores.com/4c8489db6c093ddfcf4242527e3f5b0b-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 平均一局多人游戏时间大概是多长? Warren Spector:每次游戏的时长大约在15分钟到30分钟之间。值得注意的是,游戏的关卡非常具有可重玩性,每次你回到这些地图时,这些内容都会以有趣且重要的方式发生变化。因此,你将有很多不同的游戏实例可以选择! ![](https://image.gcores.com/d2e704aae982b39e3cf5885db3df778d-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) <内嵌内容,请前往机核查看>

2024-12-16 09:31:00 · 0次阅读
 
 
台积电魏哲家:多功能机器人和无人机是未来必然趋势

在行政院第十二次科学技术会议的盛会上,台积电董事长兼总裁魏哲家表示,以他最近二个月和很多客户互动的经验来看,很多客户对未来期待与规划均提到了AI与应用,但更多客户看好多功能机器人而非汽车。 **从产业发展趋势来看,魏哲家指出,未来舞台上的明星角色将不仅仅局限于某一单一领域。多功能机器人与无人机,凭借其独特的灵活性与应用广泛性,正蓄势待发,准备在科技浪潮中占据一席之地。** 同时,他特别强调了AI在推动节能减碳与水资源高效利用方面所展现的巨大潜力,这一领域同样被视为未来科技发展的重要蓝海。 在提到多功能机器人领域发展时,魏哲家透露,**前几天和全世界的最有钱的人聊天,对方说“多功能机器人是(他们)要努力发展的方向,而不是汽车”。** 魏哲家还问对方“有什么你会担心的?”对方说,最担心的是没人供给他芯片。 另外,他强调的第三个关键领域是利用人工智能开发先进的能源技术,优化水和电的使用。“在台积电,我们已经成功地实施了人工智能来提高生产效率,节省了数十亿美元,这种潜力是巨大的。” [![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/90ce751658e0852.png)](//img1.mydrivers.com/img/20241216/6e531c663b0d458480719df1afb0314b.png) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1463464.htm)

2024-12-16 09:05:57 · 2次阅读
 
 
理想汽车CEO李想罕见公开发声 疑点评极越汽车闪崩事件

**上周到现在,车圈最大的黑天鹅事件莫过于极越汽车闪崩**,虽然目前吉利和百度都已站出来兜底售后、智驾等,极越汽车CEO夏一平也公开致歉,但怕是无力阻挡极越汽车走向历史长河。这件事影响非常大,毕竟毫无征兆地突然“原地解散”,无论是对于员工还是用户,都足以让他们震惊到无以复加、措手不及。 今日下午,许久没有公开发声的理想汽车创始人、CEO李想在朋友圈发布了一条想法,**阐述了创业的相关内容,疑似在点评极越汽车事件。** ![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/762d60b3c2f8ffc.png) 李想表示:任何一个大行业从0-1的创业初期阶段,我认为还是应该用比成熟大企业更低的成本、更高的效率、更深层的思考,**去成为巨头们不太重视的细分领域的小天花板,并对用户有巨大的价值**,先做到让一部分用户选择和信任,进入从1-10的阶段,再去补齐短板,扩大地盘。 从0-1阶段最大的一个挑战是舆论会说你“没出息”、“没野心”、“没战略”,然后拿出雷军这样的创业之神的极速增长案例来打击你。 **超大企业创造新业务的成功率都低于10%,创业者不要太把自己神话,更不要把自己想象成创业之神的能力和号召力。** **反而应该绞尽脑汁、挖空心思、脚踏实地、亲力亲为的去完成从0-1**,去创造不可替代的用户价值,这是大部分创业者的必经之路,也是大企业创造新业务的必经之路。 ![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/b1bf8770519fa34.jpg) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1463462.htm)

2024-12-16 09:05:43 · 3次阅读
 
 
微信大力治理“仿冒”账号:12万个账号被驳回、处理

微信宣布,公众平台对仿冒官方机构、新闻媒体、行政区域及职业资质的行为展开了持续且深入的治理行动。此举是为了进一步打造绿色、健康的网络环境,保障平台的内容生态和用户体验。根据官方数据,**自7月26日治理行动开展以来,共驳回违规命名申请约115632个,处理有相关违规行为的微信公众账号5472个。** 典型案例如下: **一、****假冒仿冒党政机关和事业单位** ![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/ccc05b46d9a578c.png) **二、****假冒仿冒新闻媒体组织** ![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/6c17802befa5b5e.png) **三、****违规使用行政区域名称** ![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/c599bc13c769e13.png) **四、****无资质使用职业名称** ![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/38c4ccbbdf70452.png) 微信呼吁,请广大创作者自觉遵守相关法律法规和平台运营规范,合理、合规使用账号。 **为避免引发公众误解,无资质认证帐号的资料应谨慎使用相关用词。** 1、具有新闻属性的名称。如:新闻、报道、热线、资讯、快讯、频道、栏目、访谈、时事、法讯、周刊、卫视、联播等。 2、关联党政军机构的名称。如:政法、统战、军政、发改委、社科院、统计局、卫健委等。 3、涉教育、司法、医疗卫生等专业领域的名称。如:律师、医生、记者、主持人等。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1463460.htm)

2024-12-16 09:05:28 · 1次阅读
 
 
最强火箭公司CEO惨遭“提防” 马斯克为何接触不到最高机密?

据《华尔街日报》报道,SpaceX为美国军方和情报机构发射到太空的有效载荷通常被视为政府机密,只有获得特殊安全许可的特定员工才知道,但是其创始人兼CEO埃隆·马斯克(Elon Musk)并不在其中。 ![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/2bdae01438df8e1.webp) 马斯克在SpaceX无法接触最高机密 据知情人士透露,随着近年来SpaceX与美国国家安全机构的联系日益紧密,该公司律师建议高管不要为马斯克申请更高的安全许可,以便不让他接触到SpaceX所参与敏感项目的详细信息,原因是马斯克必须得应对政府对于他与外国人接触以及《华尔街日报》此前报道的吸毒提出的问题。 知情人士称,**SpaceX律师和高管们在内部讨论中设想了马斯克可能会无意中向他经常与之交谈的外国官员泄露机密的情况**。《华尔街日报》在今年10月份报道称,自2022年底以来,马斯克一直与俄罗斯总统普京保持定期联系。 由于马斯克2018年在播客节目中公开吸食大麻,他目前持有的“绝密”安全许可经过了多年申请才获得。 知情人士称,在《华尔街日报》去年6月报道马斯克吸食氯胺酮(俗称K粉)后,SpaceX的律师开始分析为马斯克申请更高安全许可的风险。SpaceX律师和高管们最终得出结论:如果SpaceX为马斯克申请更高的安全许可,可能会面临被拒绝的风险,更糟情况下可能会让失去他目前持有的绝密安全许可。 ![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/6dc8e0cca289a31.webp) SpaceX 不过,这些担忧可能很快变得无关紧要了。马斯克花了大约2亿美元支持特朗普竞选总统,随后被特朗普任命为新政府效率部门的联合负责人,该部门将为即将上任的政府提供关于削减开支和法规的建议。作为总统,特朗普将有权让马斯克和其他为政府效率部工作的人在寻求削减开支时获得广泛接触机密信息的权限。 尽管特朗普没有公开表示他是否打算这样做,但SpaceX已经在为一个安全设施选址,以便马斯克和其他政府效率部的工作人员能够在那里审查高度机密的信息。 截至发稿,马斯克、SpaceX和特朗普过渡团队的代表没有回应置评请求。五角大楼国防反情报和安全局的一名女发言人表示,联邦隐私法禁止她对个人安全许可的细节或状态发表评论。 **机密、秘密、绝密** 目前,成千上万的私人国防承包商可以接触到政府机密,这是他们工作的一部分。他们的安全许可与政府雇员持有的安全许可相同,通常分为三个级别:机密、秘密和绝密。 知情人士称,**马斯克目前的绝密许可使他能够接触到一些国家安全机密,但他缺乏政府对大多数从事机密项目的SpaceX员工所要求的特别授权**。其中一名知情人士说,有超过400名雇员有权接触所谓的“敏感隔离信息”。这是一个政府术语,指的是关于情报如何收集以及情报来源的必要机密。少数SpaceX员工可以接触到政府认为更为敏感的秘密,即特殊访问项目。 在没有这些特别授权的情况下,马斯克拥有的绝密安全许可无法让他接触到有关SpaceX间谍卫星项目“星盾”的某些信息,该项目为国家安全机构提供卫星硬件和服务。他不被允许进入SpaceX从事和讨论机密工作的大多数设施,而且他很少能接触到火箭送入太空中的货物中的机密部分,比如附着在间谍卫星上的传感器和其他硬件。 据知情人士透露,波音公司、洛克希德-马丁公司及其火箭合资公司联合发射联盟的CEO均获得了接触敏感隔离信息的授权。 ![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/f1e26cbe0a776a9.webp) 马斯克与匈牙利总理欧尔班 **在2022年获得顶级机密安全许可之前,马斯克曾持有机密级别的安全许可,这一过程花费了多年时间。**知情人士说,SpaceX内部认为,美国政府之所以对他的申请进行异常漫长的审查,是因为马斯克在2018年接受乔·罗根(Joe Rogan)的播客采访时吸食了大麻,这在联邦法律下是违法的。 “据我所知,大多数事情之所以要保密,是因为它太无聊了,”马斯克10月份在宾夕法尼亚州的一次市政厅会议上表示,他在会上透露自己拥有最高机密权限,“我们不会提供如何制造核弹之类的具体说明,但除非对国家构成真正的威胁,否则政府中的所有信息都应该是公开的。” SpaceX在2002年由马斯克创立,自成立之初就与美国国家安全机构合作。2005年,该公司与一家未具名的美国情报机构签订了发射合同。后来,该公司开始为美国军方和情报机构处理定期发射任务。据知情人士提供的信息和《华尔街日报》看到的公司文件,SpaceX最近与负责运营卫星的间谍机构美国国家侦察局签订了一份价值18亿美元的机密合同。 星盾部门是SpaceX更知名的星链业务的军事分支,后者利用数千颗近地轨道卫星为消费者和企业提供高速互联网连接。星盾员工通常拥有马斯克没有的高级权限。星盾在2023年8月赢得了美国军方首笔7000万美元订单,为五角大楼提供通信服务。 大约在那个时候,SpaceX的律师和高管们正在讨论马斯克是否应该获得更大权限来接触公司机密工作。目前无法确定马斯克是否知晓这些讨论,这些讨论是由《华尔街日报》2023年6月报道他吸食氯胺酮一事引发的,也无法确认他是否表示过想要获得更高安全许可。 **申请被拒的影响** 知情人士称,SpaceX的律师告诉公司高管,**如果马斯克申请获得更高安全许可时被拒,可能会对SpaceX产生更广泛的影响。** 如果马斯克没有通过安全审查,政府可能会撤销他现有的绝密许可,而SpaceX可能需要向政府寻求豁免,才能继续从事一些国家安全工作,因为马斯克是SpaceX的高级管理层。该公司还可能不得不建立额外的安全层,将马斯克与其日益增长的业务部分隔离开来。 据知情人士透露,在《华尔街日报》报道马斯克吸毒后,SpaceX已准备回答政府官员提出的有关马斯克吸毒的问题,但是五角大楼并没有问,SpaceX高管认为公司不需要仅仅根据新闻报道向政府自我报告。 ![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/6cf69a89d70118e.webp) 马斯克与特朗普 美国联邦政府对寻求安全许可的承包商和雇员发放的调查问卷,要求申请人披露他们在过去七年中是否使用过包括氯胺酮在内的多种被列举药物。根据联邦法规,政府承包商可能因药物滥用而失去安全许可。药物滥用被宽泛地定义为使用非法药物或以偏离“经批准的医学医疗指示”的方式使用处方药。 调查问卷还要求申请人报告“与外国人的密切和/或持续接触”。 **特朗普给开特权?** 如果马斯克通过传统渠道申请更高的安全许可,他可能需要填写新的问卷,并且可能还需要接受测谎检查。 但是作为总统,特朗普将有权授权马斯克接触政府机密信息,并可能豁免安全要求。美国最高法院裁定,总统控制国家安全信息流动的权力来源于他是三军统帅。 特朗普曾表示,**政府效率部门将独立于政府之外运作,并承担顾问角色,而非决策角色**。马斯克和他的联合负责人、生物技术公司创始人维韦克·拉马斯瓦米(Vivek Ramaswamy)已经把五角大楼确定为潜在的削减开支目标。 在他们筛选机密项目的军事开支,降本增效过程中,他们可能需要特殊的安全许可来查看敏感信息。特朗普将有能力提供这些许可。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1463456.htm)

2024-12-16 09:05:16 · 3次阅读
 
 
(老素材)就得管《三角洲》叫《塔科夫》,录音笔 VOL.348

![](https://image.gcores.com/438ff3676530748b36d8f636cab3fdb0-1601-900.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右(大概吧)。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是哪个缺德的把办公室里真实的日常对话(dui ma)偷偷录了下来,总之就连我们自己现在也不知道每期会有哪些人参与,会录些什么。

2024-12-16 09:00:00 · 3次阅读
 
 
格力回应小米否认空调侵权:网传视频应是录播 不是今天说的

日前,格力电器董事长董明珠在一档节目中自曝,小米空调最近因为专利侵权赔了格力50万。她非常自信地说:“我可以说格力是世界最好的空调,我们有十几万项的专利”,相关话题登上热搜。 [![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/0923/68aad0260bff52a.jpg)](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/0923/68aad0260bff52a.jpg) 小米方面第一时间进行回应,小米公关部总经理王化表示,今日相关新闻,经过再次核查,信息不实。**第一:小米空调没有专利侵权行为;第二:小米空调更没有因为专利侵权赔偿的情况。** 据媒体报道,对此,格力电器证券部工作人员回应称,**网传视频应是录播,不是今天说的,公司在7月份已就相关情况进行说明,**此事项目前有专人进行跟踪,建议以相关部门口径为准。 天眼查知识产权信息显示,北京小米移动软件有限公司拥有数百项空调相关的专利申请,其中大部分专利目前处于有效状态。 专利涵盖了从“空调内机”到“室内湿度确定方法、装置和电子设备”,再到“空调控制方法、装置和电子设备”等方面。 [![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/6f8a27c345638f1.png)](//img1.mydrivers.com/img/20241216/31931700083f4d2aa00d2e7a433fe820.png) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1463452.htm)

2024-12-16 08:35:14 · 2次阅读
 
 
Gree Electric Can Now Make its Own Chips, Chairwoman Says

“What makes me most proud of is that I built this chip factory without taking a single penny from the government,” said Dong.

2024-12-16 08:14:02 · 2次阅读
 
 
运5U无人运输机首飞成功 开启智能飞行

**据报道,由中国航空工业集团通飞所属未来飞行器公司研制的运5U型无人运输机首飞成功。**运5U无人运输机在内蒙古莫力达瓦旗机场起飞,经13分钟飞行,飞行距离36公里,最大飞行高度海拔720米,顺利完成预定本场航线飞行任务后平稳降落。 [![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/c1df4fcb2e445d1.png)](//img1.mydrivers.com/img/20241216/5013e9c0729e4c5fa8de46a24d6f151c.png) 在首飞过程中,运5U型无人运输机的飞机平台、动力燃油系统、飞行控制系统、航电电气系统、地面指控系统以及空地通信链路均表现出色,展现出了卓越的飞行稳定性和精确的控制能力。 **值得一提的是,运5U型无人运输机的主要系统均采用了余度设计,这一设计大大提升了其可靠性和安全性。** 此外,该机型的飞行控制系统、地面指控系统等核心软件均为未来飞行器公司自主研发,这标志着通飞在大型无人运输机领域已经具备了强大的自主研发能力。 此次成功首飞,不仅是中国航空工业集团通飞公司积极践行集团发展规划的具体体现,更为该机型后续的产业化发展创造了有利条件。 **未来,运5U型无人运输机系统有望在应急救援、物资运输、通信中继、消防灭火、人影作业等多个领域得到广泛应用,**为推动无人智能装备的商业化运行和低空经济产业的发展贡献出重要力量。 [![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/d3aed1d78d08f91.png)](//img1.mydrivers.com/img/20241216/4d58c7466e794457aea5c2aecea096f9.png) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1463448.htm)

2024-12-16 08:05:16 · 2次阅读
 
 
《信号迷局 Signal Maze》正式发售日期确定1月16日

![](https://image.gcores.com/d71d98bb32af5f6ad120ac05e4c039cd-2631-1230.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 历经了一年半的steam抢先体验模式和数次更新后,解谜游戏《信号迷局》(原名R.O.O.T)即将在2025年1月16日发布完整版。 在完整版1.0版中,游戏会更新全部150个关卡,并且主要关卡会增加美式风格的漫画内容。在新增多种玩法机制的同时,完成大量的Bug修复以及程序优化。 如果你喜欢精巧的关卡式解谜和反乌托邦科幻题材叙事,请现在就关注游戏并添加愿望单吧! <内嵌内容,请前往机核查看> ![](https://image.gcores.com/994174f507933f903b4db18ae4b7f1fd-2210-1240.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 《信号迷局》是一款以反乌托邦为世界观的类推箱子+接水管的解谜游戏。玩家将在游戏中扮演角色“博特”并入职“雷文钛科”公司,成为远端计算部的一名新员工。工作内容是操作R.O.O.T.系统上的单元,通过排列组合帮助公司获得收益,完成公司定下的KPI目标。 在公司的工作生活中,善于观察的博特发现公司的一些公共设施有一些异常的表现。在好奇心的驱使下,博特与他的黑客好友埃斯,一同调查公司背后隐藏的秘密…… # 游戏特色: 推箱子式解谜:在游戏中,玩家需要移动一个个单元,将他们按照一定的规则相连。单元会通过各自的规则产生收益。 ![](https://image.gcores.com/12c8233fcc2e8f20e8c236ea01194bb6-640-360.gif?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/587820f6ce5128d4e8a37cccb76704c4-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 丰富的关卡变化:在一些关卡中会有回合限制,每移动一次单元消耗一回合,同时整个棋盘上的规则都将产生变化。玩家在长远规划的同时还要随机应变,面对挑战。 ![](https://image.gcores.com/5cffccad03d1349f19ce6893b6b49567-640-360.gif?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/c559ca018fb7603cba138d70c1aa8032-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/31e0dd0ef581e79e89fa59956d9e1f65-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 150关解谜挑战:游戏关卡体量丰富,主线和支线总共150关卡。 反乌托邦题材故事:游戏中每个关卡都以碎片化叙事的方式的讲述了一个反乌托邦题材的科幻故事。并以美漫风插画展现重要剧情和转折。 ![](https://image.gcores.com/fe64f7954183c292e5a105e13946219d-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/aca083b3319c339ed4669599206d259e-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 2025年1月16日,一起和博特开启在雷文钛科跌宕起伏的故事和精心设计的解谜关卡吧!

2024-12-16 08:00:00 · 3次阅读
 
 
一键将Office文档转换为MD格式的在线工具已上线

微软在 Github 上以 MIT 许可证开源 MarkItDown 项目,该项目可以将 PDF、Office 文档、图片、音频、JSON、HTML、XML 等转换为 Markdown 格式。MD 格式是开发者们常用的书写格式,微软开源的这个项目意义在于开发者可以批量将各种内容转换为纯文本内容,然后进行索引和分析。 MarkItDown 项目基于 Python 开发,用户既可以在本地构建项目也可以使用开发者搭建好的在线工具,比如开发者 Seimo 就已经搭建了在线工具 Turn2Markdown:[https://md.seimo.cn/](https://md.seimo.cn/) [![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/52628faae4c0ee2.png)](https://img.lancdn.com/landian/2024/12/107114-1.png) [![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/cad980bc12fa42d.png)](https://img.lancdn.com/landian/2024/12/107114-2.png) 目前该工具仅支持上传 Office 文档进行转换,这个原因倒是很容易猜到,因为要识别图片需要部署 OCR、要转录音频可能还需要部署相关 AI 服务。 使用方法也非常简单,只需要选择 Office 文档例如 PPTX、XLSX、DOCX 即可进行转换,转换后以 MD 格式输出可以复制或下载为.md 文件,之后文件会服务器上永久删除。 不过开发者也提到暂时只能处理一些简单的文档,如果是比较复杂的文档输出的内容可能会有些问题,具体大家可以随便上传文件进行测试。 后续估计也会有其他开发者推出类似工具并支持 OCR 和 AI 服务,当然这类服务要服务器支撑,所以后面就是有在线工具要收费的花各位也不必惊讶。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1463442.htm)

2024-12-16 07:36:08 · 3次阅读
 
 
云南发现1例罕见“恐龙血” 比“熊猫血”更罕见

12月16日讯,据[保山市中心血站](https://mp.weixin.qq.com/s/uQ90tSFY5ewZAbxcS0i2XA)官方消息,近日,**保山市中心血站检验科在常规献血者血型筛查中发现1例O细胞凝集的献血者**。该献血者的血清学鉴定结果如下:ABO正定型为A抗原阴性,B抗原阴性,ABO反定型为A1细胞4+阳性,B细胞4+阳性,O细胞4+阳性,因正反定型结果不一致且O细胞凝集,送至质量管理科血型参比室作进一步确认。 血型确认试验中发现该献血者红细胞表面H抗原缺失,抗体筛查及抗体鉴定均为阳性,**血清学结果高度怀疑其血型为类孟买血型。** 为准确鉴定该献血者的血型,遂将该标本送至上海血液中心血型参比室进行血型鉴定,**基因鉴定结果为O01纯合子,h/h,SeW纯合子,Le(a+b+),是类孟买血型中较为罕见的类型**,这也是该站建站以来发现的首例类孟买血型的献血者。 **类孟买血型比“熊猫血”(Rh阴性血)更为罕见,被称为“恐龙血”**,该类血型最早于1952年发现于印度的孟买市,在中国极其罕见,有这种血型的人在全国所占的比率仅为十几万分之一,在全国仅百余例。 H抗原具有很强的免疫原性,可引起严重的急性溶血性输血反应,同时,抗-H或抗-HI能与所有H抗原阳性献血者红细胞发生严重的溶血性输血反应,因此,类孟买血型个体在随机人群中很难找到相合的血液进行输注。 **由于孟买血型和类孟买血型均极为罕见,所以此种血型的患者在需要输血时往往会面临较大困难**,因此,建立稀有血型库是为此类人群解决“用血难”的主要途径,而精准鉴定献血者的血型,对于安全输血具有重要意义。 [![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/6097db489bf140e.jpg)](//img1.mydrivers.com/img/20241216/2f76edcfc6f34dca8b93db33c3c5f634.jpg) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1463438.htm)

2024-12-16 07:35:55 · 1次阅读
 
 
宁德时代致供应商的一封信:愿意承担研发费用、帮你们扩大市场

日前,宁德时代向供应商伙伴发函称:愿意在业务开展和资金投入上,向供应商提供支持,帮助大家抵抗激烈的市场竞争。宁德时代在信中称:只有通过开放的合作与交流,才能实现更大的商业成功和新能源行业的整体繁荣。 为此,宁德时代真诚邀请您分享和交流责公司在材料、设备、工艺或技术等方面的最新进展或创意,并约定相应的知识产权归属和业务合作机制。 [![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/df3755ea48a34ac.jpg)](//img1.mydrivers.com/img/20241216/cbb50709ac144ed08fefc7f7736e10ff.jpg) **具体支持措施包括** **材料验证推广:**宁德时代将协助进行材料的验证和推广,确保有竞争力的技术或创意能够快速应用于实际生产。 **合作业务支持:**宁德时代可以在双方合作的业务上给予优先份额或价格优势,帮助责公司扩大市场份额。 **研发费用支持:**根据研发成果的贡献程度,宁德时代将承担部分研发费用减轻贵公司的研发成本压力。 **预付款项支持:**如贵公司的技术或创意极具潜力,宁德时代可预付一定款项,确保项目的顺利推进。 **战略合作:**宁德时代可以与贵公司签署战略合作协议,或出资成立合资公司,可以共同开发市场。 我们期待与您探讨合作的可能性,并欢迎您提出自己的合作想法。只要提案具备充足的竞争力,宁德时代都愿意给予支持。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1463436.htm)

2024-12-16 07:35:45 · 2次阅读
 
 
仅用45天 海王一号地效翼船航电系统成功交付

**据“中国航空工业集团”官微发文,中国航空工业集团计算所完成国内最大地效翼船“海王一号”批产构型航电系统紧急交付任务。**据悉,地效翼船,这一集飞机与船舶优势于一身的新型交通工具,凭借其速度快、安全性高以及经济性强等多重优势,在水上高速客货运、旅游观光、海上运输、救灾救援以及快速补给等多个领域都展现出了巨大的应用潜力。 ![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/6389ebc8c3e1f6d.jpg) 郑州海王公司自主研发的“海王一号”地效翼船,作为国内同类产品的佼佼者,不仅体型庞大,而且功能强大。**该船可搭载2名驾驶员和8名乘客,最大起飞重量达到4吨,最高时速更是超过了200公里/小时。** 为了满足“海王一号”的航电系统需求,计算所专门为其配套研制了一款综合航电系统。该系统采用了低成本一体化设计理念,**集成了座舱显示、通信、导航、监视以及发动机管理等多项功能。** 同时,系统还配备了大尺寸触摸液晶屏、高可靠总线以及丰富的外设接口,确保了航行的安全与便捷。 面对客户迫切的需求,计算所展现出了极高的响应速度和执行力。在短短45天内,计算所就完成了整个航电系统的生产交付任务,不仅满足了客户的紧急需求,也再次彰显了中国航空工业集团的强大实力和技术水平。 ![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1216/0d06f318c4d805d.png) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1463434.htm)

2024-12-16 07:35:31 · 3次阅读
 
 
Google的Willow量子芯片 会威胁比特币么?

分析认为,量子计算可能可以通过更快的运算速度突破比特币的加密保护,甚至控制比特币的区块链,从而影响交易安全;并且,量子计算还可能破解中本聪(比特币创造者)存储的比特币,因为这些比特币使用的是较旧的加密格式。 [![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1211/4368c11af770fde.png)](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1211/4368c11af770fde.png) 比特币又一次面临安全威胁预警了? 12月16日周一,知名财经博客QTR‘s Fringe Finance的博主Quoth the Raven发文警告称,尽管近期比特币水涨船高,得到了越来越多投资者的喜爱,但它仍旧是一个不透明、高风险的市场,意外随时可能出现。 目前,数字货币的总市值大约为3万亿美元,比特币作为最大的加密货币,市值还在不断增长——毫无疑问,比特币诱人的身价使得针对其网络的攻击风险也在不断增加。 虽然比特币网络在设计上具有相当强的冗余和安全防护措施,但随着量子计算技术的进步,风险将越来越大,原因有二: 一是量子计算可能可以通过更快的运算速度突破比特币的加密保护,甚至控制比特币的区块链,从而影响交易安全;二是量子计算还可能破解中本聪(比特币创造者)存储的比特币,因为这些比特币使用的是较旧的加密格式。 Raven补充道,尽管比特币可能最终会在这一波技术发展中维持其安全性,但黄金始终是避险资产的“第一名”。毕竟,比特币作为一种风险资产,未来还将面临许多新的考验,而黄金在过去5000年里已经经历过了这些考验。 为什么量子计算的发展威胁到了比特币的安全呢? [![](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1211/29c43e8b7c76c27.webp)](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/1211/29c43e8b7c76c27.webp) 目前的普遍看法是,为了保护比特币网络,矿工和那些投资于网络开发的人必须始终走在技术变化和加密能力的前沿,以确保在微处理器技术不断发展的背景下,比特币网络不会落后。 分析师Michael Saylor认为,如果有人有能力破解比特币使用的SHA-256加密算法,那么不仅仅是比特币危险了,使用相同加密技术的、更为重要的大规模网络,尤其是国防、军事和政府的计算机网络,全都危险了。 12月10日,Google推出了其新的量子计算芯片Willow,能在五分钟内完成超级计算机需要亿万年才能解决的计算任务。并且,Willow解决了量子计算的一个重大障碍——在系统规模扩大时减少错误。 无疑,Willow引起了加密货币社区的关注。 专注于加密货币和区块链技术的媒体Protos在本周写道:Willow激发了人们的恐惧,因为大家认为它可能通过两种关键方式对比特币的安全性构成严重威胁——一是超越比特币的挖矿网络,二是瞄准中本聪的比特币。 Protos解释道,Willow的突破性能力可能会超越比特币全球的挖矿网络,而该网络通过解决复杂的加密难题来保障交易的安全性。如果Willow能够比这个网络更快、更便宜地执行这些工作,可能会掌控比特币的区块链,从而重新排序、审查甚至进行双重支付交易。 至于比特币的创造者中本聪,拥有超过100万个比特币,这些比特币是使用较旧的加密格式(P2PK)存储的,这种格式在区块链上公开了公钥。量子计算机可能会利用这个漏洞,通过暴力破解私钥,潜在地解锁中本聪的持仓。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1463432.htm)

2024-12-16 07:35:16 · 2次阅读
 
 
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