 <内嵌内容,请前往机核查看> 前排提醒:本文包含大量剧透,推荐配合配乐食用 《光与影:33号远征队》的故事,确实带给了我几段出乎意料的反转和久违的怒涛展开 当突然位于绘母死亡这个节点时,重大的剧情冲击让我对着屏幕发呆了十分钟。这个充满谜语人,诡异感,以及浓郁浪漫气息的故事,逐渐让我把所有碎片拼成了完整的图画 先说结论,我认为这部作品是一部优秀的歌剧,一部优秀的电影,而或许不是一部优秀的游戏  (MC评分年内最高的作品) 我很喜欢《33 号远征队》的故事。它有古希腊戏剧式的强烈反转,在结局之后回想游戏前中期的种种疑点,以及在经历二周目时,会有种醍醐灌顶的感受,突然就明白了我之前对于很多信息的疑惑 当然,游戏的剧情存在如此大的分歧,显然表明游戏的剧本是在一定程度上存在问题的,我个人认为的问题主要集中在以下两个方面 - 编剧细节上的问题与游戏性的妥协 - 叙事结构与选择性表达造成的观众期待错位问题,也就是游戏中剧本存在的核心分歧问题 同时,我也会站在我个人的视角分析:“如果我是编剧我会怎么做” 最后,我个人的一些主观开脱也分为了两部分: - 对游戏中,存在主义的思考 - 以及后现代宏大叙事之死的相关联想 这里是DA的游戏(剧情)测评,不客观不专业不权威,欢迎你看我的文章  ### 当歌剧遇上手柄 对于编剧细节上的问题与游戏性的妥协在于: - 第一,在游戏前中期,演出对于很多信息的描述过于谜语人,游戏用了复古电影式的黑白色彩和4:3的剪裁比例来呈现这部分内容,但不说人话的特色,过于依赖于后续信息的暗示,让我有种过于莫名其妙,被非对称信息蒙蔽的感觉 - 就我个人体验来说,当谜底揭晓时,其实我心中对剧情的认知还是模模糊糊的,需要进行一定的细节回溯和思考 - 游戏大量使用电影化技巧:面部表情捕捉、象征性构图、蒙太奇等等。这些设计在电影是加分项,在互动语境中却会成为 "谜语式" 的阻碍  - 第二,对于重要配角的描写略显单薄,即吕涅和熙艾尔,虽说不至于像十几岁的少女一样,在得知付出重大牺牲,为之奋斗一生的事业只是徒劳,世界观崩塌后,直接陷入情绪化的癫狂,但两人在得知真相后却跟个没事人一样 - 这种在重大人生信念崩塌之际近乎漠然的反应,稍显违背人性的普遍规律  其实我认为如果要追求纯粹的艺术表达的话,最好的处理方法是增加两人在回到卢明城后增加对两者的描绘,比如追忆,比如团聚时的谈话……再让她们两个人死在全卢明被抹煞的那一瞬间 但这又与游戏性相冲突——我前面20h+的游玩时间,并且把这个角色当作主C培养,你突然告诉我游戏终章的时候不能用这两个角色了???那我不是白玩了?  而在讨论游戏中的剧本核心分歧问题时,我们需要明确一个艺术前提,那就是 艺术审美是需要安全距离的, 而角色扮演拉进了这种距离,就像看烟花,离远了才能欣赏它的美,如果冲进故事里自己演,结果反而可能是被炸得灰头土脸 拿《哈姆雷特》举例,如果你是观众,你能够欣赏戏剧,并且你知道,悲剧是富有美感的  但如果让你切身扮演体会到哈姆雷特所遭遇的不幸,或者是作为玩家眼看着悲剧发生,并且与哈姆雷特 共情 那你大概率会大骂这是什么狗屎剧本—— "持续让我受苦,我扮演的主角多愁善感,冲动易怒,操纵他杀错老丈人,逼疯女朋友,喝毒酒挂掉" "好不容易熬到结局,最后王位还让一个我听都没听说过的路人甲 "福丁布拉斯" 摘了桃子,什么逆天剧本" 注意,我不是说哈姆雷特是狗屎剧本,也不是说《33号远征队》的剧本高度能够碰瓷《哈姆雷特》,我只是类比说明——游戏剧本的安全距离和戏剧剧本的安全距离是不一样的 当玩家意识到远征本质是徒劳的努力,自己20h+的游玩时间被定义为"虚幻" 时,很多玩家体验到的不是“欣赏悲剧”,而是“成为悲剧的一部分”  这部作品被标注为"JRPG"的举动,本质上是一场危险的错位营销宣传。当玩家以《最终幻想》式的角色扮演期待进入游戏,却发现自己被强制按在歌剧院的观众席上,这种 "背叛" 注定了争议  从玩家视角看,角色的突然死亡成为剧情硬伤。古斯塔夫在第一章后的突然死亡,导致玩家情感投射断裂 这种设计制造了强烈的情感冲击,却因缺乏前期铺垫而显得突兀,这种“半场换主角”的骚操作确实也劝退了不少人  (众人安葬古斯塔夫) 这是客观上的错误,我认为如果要对剧本进行修改,古斯塔夫和维尔索就不应该是一个人 很多玩家无法理解维尔索的动机,无法理解他所处的立场,很大程度上来说在于维尔索作为一个中途加入队伍的“外来者”,代替了古斯塔夫的角色性能和养成资源,完全不能带给玩家什么正面印象,甚至会带来负面感受 而制作组对于“现实世界“的描绘也仅限于一个场景的简单叙事,这更加淡化了玩家对现实世界的情感体验与共情,也很难注意到维尔索这个人物所面临的戏剧化困境与情感纠葛  (一家人在维尔索的坟前) 而如果将古斯塔夫设定为失忆的维尔索呢,故事的设定一下子好像就来到了合理的层面——在远征结束后,古斯塔夫看起来心事重重,最后与绘母一战的过程中,他逐渐觉醒记忆,让他成为了一个夹杂在画中人与现实世界”神明“挣扎着的存在, 得知包括自己在内所有的家人都是绘母的画,拥有名为维尔索之人的全部记忆却只是个替代品,作为被绘母深爱的作品他甚至无法选择死亡,明明和别人一样是画界生命却无法解释,也不能被深爱的家人理解, 最后还要面临,是毁灭自己生存的世界与所爱的同胞,伙伴?还是辜负自己深爱的家人,让妹妹和母亲继续吸毒式地沉溺在虚构的世界中,最后迎来死亡 这个时候,再将选择权交给玩家,剧本的戏剧性张力完全能够再上一个层次  玩家前期以卢明人的视角抗争,游戏前期通过细腻的对话和环境叙事建立玩家对角色的共情, 终章却在面临一个陌生家庭的悲剧困境。这种叙事断裂导致许多人感到 "被欺骗" 尤其是古斯塔夫死亡后,故事就已经失去了玩家所投射的情感锚点 "我觉得刷头精部落都比那个贵族家庭有价值"  ### 存在主义迷思 如果你站在远征队和卢明人民的视角来看这个故事,你可以理解为这是一个关于存在主义哲学的故事 《进击的巨人》71话《旁观者》里面有句话: "就算拼劲全力付出重大牺牲,也还是什么都得不到的战斗,在这个世界上是存在的" 很多人眼中无比重要的伟大使命,最后始终是一场徒劳,徒劳是世界的常态 但这并不代表他们的徒劳是没有意义的,他们的意义是由观众,由后人赋予的,对于这部作品来说就是观众,而对于在历史上徒劳奋斗的人,他们的意义就是后人赋予的  (古斯塔夫作为33号远征队员的袖章) 什么存在主义哲学巨人( 所以我没有为远征队或者卢明人民感到不平,而我欣赏他们的勇气,伟大与高尚 无论调查兵团还是远征队,他们创立就是为了一个高尚的目的以及为之奋斗的,就算有个神明一样的存在凌驾在他们之上支配着世界,告诉我们这一些都是虚幻的,但他们的爱,他们的勇气,他们的高尚,他们的挣扎都是真实的  我相信这也是制作组想要传达给我们的,但是剧本表现力或许能力有限,并没有能传递好关于这一部分的价值 当然,那些高尚地做着徒劳的牺牲的人在历史上固然存在,但是在游戏时,最好不能是玩家,徒劳的努力会带给玩家虚无,前面我们也讨论过,这是游戏这个媒介本身所存在的不同,而对我个人来说,这是可以忽略的问题 打个比喻,就像三体最后人类文明随手就被二向箔毁灭,程心还靠自己的对手韦德造的飞船活了下来,尽管程心这个角色不讨人喜欢,尽管故事中的人类文明也不招人喜欢, 难道你会认为,书中人类文明的历史,人类文明的高尚,人类文明的勇气与爱,甚至人类文明的虚伪与傲慢,都是虚无与徒劳吗? 对于文艺作品来说,他是面向观众的,那他的意义就应该是由观众赋予  ### 后现代宏大叙事之死 发散得有点远了,说回正题 这个世界上的文艺作品要说的事,前提是作者真的清楚自己在讲什么,而不是为了商业炒作和吸引眼球而故意整出来的,不明所以的猎奇故事(说的就是你芥见下下,赤坂明),大体上分为两类 一类面向外部世界,比如探讨社会,阶级,民族乃至宇宙之间的矛盾,当然这种类型还有另外一个名字叫做“宏大叙事” 另一类面向内向空间,比如探讨个人的精神世界,人的自我,意义,乃至人与人之间的连接等等 这两类叙事并不是非此即彼,非黑即白的关系,绝大多数作品都同时兼具两种叙事,只是他们的叙事在宏大叙事与个体叙事之间分配的比例不尽相同  《33号远征队》的矛盾看似是两种叙事逻辑的冲突,即个体叙事与宏大叙事的冲突:其一是围绕“抹煞”规则构建的宏大末世寓言,其二是狄桑德家族面临的家庭悲剧。 前者通过“每年减少寿命上限”的设定,探讨了勇气,牺牲,以及虚无秩序下的意义与存在; 后者聚焦于家庭的悲剧与个人视角,试图解构“拯救世界”的传统英雄叙事,以及探讨个人的内心世界 许多人本质上期待他能够在jrpg那种反抗命运,拯救世界的框架下诠释全新的理解 但没想到他直接打破了这样的框架,而在讲述一个关于后现代存在主义,以及反宏大叙事的浪漫主义故事  其实这是个关于"个体"的故事,而不是一个宏大叙事占主导地位的作品,他并非是一部关于民族,存续,勇气以及伟大牺牲的作品 它反高潮式地,将一个史诗故事,隐藏在人与人的家庭故事后,成为其背景板 就像是二战时期的一个普通欧洲家庭,全家人围坐吃晚饭时的电视里播放着世界新闻,前线战报,满是战争时青年勇气、爱国情怀,民族情绪与正义感的呼吁,不禁让人热血沸腾,想要马上为高尚的事业献身 但真正揪心的,是饭桌上长子突然说到的 "我下周要去参军"  这种设计挑战了JRPG的叙事预期——他们更习惯于“击败Boss拯救世界”的架构 而《异度之刃3》确实也就是这样一个优秀的剧本架构,是有前人可以参考的 我在跟人吐槽的时候说过,这要是传统日式jrpg, 那就是世界上的所有人反抗命运,破除上位神明的诅咒与支配,最后马埃尔面前闪回一个个逝去的队友,再到回想起古斯塔夫的牺牲,为了人类的存续爆种击败boss,开创一个崭新未来 但这样的剧本架构,未免过于无趣了 游戏中抛出了很多有意思的问题,虚妄与真实,面对时间,如何看待画中人物的存在与意义…… 以及一个最核心的问题:  卢明人如何面对抹煞时亲人爱人的离去;玛埃尔怎么面对古斯塔夫的离去;一家人又如何面对长子的离去…… 这是一个本质上是在讲关于怎么面对所爱之人逝去的故事 《光与影:33号远征队》通过三组镜像式的丧失叙事,向我们表明——这里没有需要被拯救的世界,只有必须直面的死亡 这彻底撕碎了JRPG的“救世主契约”——你不是来当拯救世界的英雄的,你是来学习如何成为一个记得在扫墓时带上一束白菊的普通人 那句借由多个人说出口的 "人生总是逼迫我们做出无情的决定" ,也是整部作品的基调与主题  "保留哥哥在世上最后一幅画,暂时保住画中自己几十年的好友,家人,兄长……即便知道他们是虚幻的;还是摧毁它给重病的妈妈治病?" 这是一个非常浪漫主义式的命题,他是在彻彻底底地反宏大叙事化 游戏中最强的技能叫“司汤达症”,这个描述人在艺术品前震撼到哭泣的词,来自法国作家司汤达。司汤达崇拜拿破仑新古典式的恢弘与伟大,但他的代表作《红与黑》,说的却是一个少年沉浸在宏大理想和野心里,最终幻灭的悲剧  这也是部分东亚文化圈层正在经历的宏大叙事坍塌,20世纪90年代,日本经历了许多重大的社会变革。执政党变化;消费税法案;广场协议……经济泡沫破裂导致了 "失去的三十年" ,失业问题频发,社会压力增大…… 《EVA》的伟大之处在于,它看似是在讲开机甲拯救世界,但剧中处处折射出对传统英雄叙事的彻底解构 他摒弃传统通俗科幻作品,比如《高达》系列,《银河英雄传说》等的“社会中间项”,如政治、军事系统的宏大叙事 直接将个体情感与世界存亡挂钩,这种“你我的关系即宇宙”的叙事逻辑,正是一种浪漫主义式的人文关怀 当经济增长神话破灭,又或者是社会秩序动摇,传统的“道德高尚正义”“终身雇佣”“集体奉献”等宏大叙事崩塌时,个体被迫直面存在主义危机  记得哪位大佬曾说过,“EVA其实是包裹着宗教神学机战外衣的家庭伦理剧”,无论他披着多么宏大的外衣,全程围绕的核心无外乎“ATField的本质是人与人之间的心之壁”和“为什么要开EVA”这两个问题 庵野秀明在采访的时候也承认,做这部番的初衷是鼓励那个时代的日本年轻人走出自闭,拥抱生活 突然间,我的想法在这一刻与这些观点不谋而合 当庵野秀明用机甲战斗掩饰家庭伦理剧时,《33号远征队》用了另一种西方人更熟悉的,希腊神话式的家庭伦理戏剧:它把机甲换成了一本家族相册,把使徒袭击换成了一个家庭的火灾  ### 终章 游戏中的神明叫做"绘母";人物雷诺阿的名字明显是致敬法国印象派巨匠皮埃尔·奥古斯特·雷诺阿;游戏中洗点叫做"重绘"; 作为故事主场的卢明 Lumière ,同样也有另一个普通人熟悉的翻译“卢米埃尔”——发明电影的卢米埃尔兄弟来自法国 从艺术角度,游戏使用了非常标准的西方戏剧里的三幕式结构,而且加上大量的法语歌曲的歌词,其实从一开始剧透了每个人物的终点 从这些角度讲,故事其实是十分完整和自洽的  老实说,我认为这是一款失败的RPG,因为游戏的机制和地图设计有不少毛病——缺少方向感,道路辨识度不高……;而其战斗系统青涩,后期数值崩坏 但我确实很喜欢他的剧情与戏剧表现形式: 成熟的台词,不是中二的大吼大叫;成年人克制的感情;美型并且不失真实的人物形象…… 当游戏结尾字幕升起时,我突然理解这场错位的荒诞美感——就像当年卢米埃尔兄弟的《火车进站》吓退观众一样,不同的文化,理解,认知之间注定了差异,就像《黑神话》正是献给国人的一封情书一样,这或许是法国人这个民族献给自己文化圈的情书 "我们以为自己在书写命运,但其实只是被命运蘸着鲜血当颜料" 
 这期聊聊《真三国无双起源》~ 聊天的人:黑桐谷歌、瑜老板 时间点 05:40 从三国无双三到三国无双八的回忆与体验10:44 无双系列游戏的回忆与喜爱之作15:03 三国无双8的游戏体验与技术迭代20:53 三国无双起源与以往无双系列的体验对比26:28 游戏中的士气系统及其影响30:21 三国游戏高难度挑战攻略分享36:41 三国游戏中的阵营偏好和角色塑造41:36 三国无双中角色形象与历史评价的探讨45:04 历史游戏角色重塑与情节发展探讨49:49 三国游戏对欧美玩家的影响与历史认知冲击54:39 三国无双起源中的试水关与赤壁关卡体验59:49 回忆与讨论三国文化及个人经历01:05:55 讨论《无双》系列游戏中的关卡体验01:11:10 讨论游戏中的武器使用体验与偏好01:13:53 《无双》系列游戏优化与同屏人数处理策略01:17:13 双戟和方天画戟在游戏中的应用及策略讨论01:45:50 三国游戏体验及后续故事讨论 B站、微博账号:黑桐谷歌 欢迎关注,这是一个有三只猫的臭打游戏的~ 联系邮箱:852236312@qq.com 
从智能家居到智慧交通,从医疗健康到金融服务,AI Agent的应用场景不断拓展,其影响力也日益显著。
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5月19日,据彭博社报道,知情人士称,**蚂蚁集团旗下国际业务部门蚂蚁国际在2024年创收近30亿美元**。该部门已在去年成立了自己的董事会,为其分拆上市奠定了基础。  知情人士称,蚂蚁国际在新加坡注册,**已连续两年实现经调整后的盈利**。目前尚不清楚该公司是如何计算其经调整后的息税折旧摊销前利润(EBITDA)的,不过这一指标通常会剔除非经常性成本、重组费用以及其他项目。 根据阿里巴巴的财报数据推算,蚂蚁集团2024年全年的利润为383亿元(约合53亿美元),同比增长61%。蚂蚁国际主打Alipay+、安通环球 (Antom) 和万里汇 (WorldFirst) 三大核心产品,覆盖C端支付、B端收单、B2B收付兑等跨境支付服务。 根据《财新》在本月初报道,**蚂蚁集团计划将旗下海外板块蚂蚁国际单独在香港上市,正在和监管部门沟通**。 截至发稿,蚂蚁集团尚未就此置评。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1500756.htm)
Google I/O 2025开发者大会将于北京时间5月21日凌晨1点举行。根据Google官方公布的日程,本次大会将首先迎来大会主题演讲 + 开发者主题演讲,带领开发者探索最新的产品、平台和工具,洞悉Google未来技术趋势。具体日程为:  5 月 21 日(北京时间): 1:00 - 2:45 am 大会主题演讲 2:45 - 4:30 am 休息时间 4:30 - 5:45 am 开发者主题演讲 上届Google I/O于2024年5月14日开幕,会议上,Google发布了多项重要更新,包括新的Gemini AI功能和模型、Project Astra AI助手、Veo生成式AI视频模型,以及一次针对Google搜索的重大AI变革。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1500754.htm)
卡塔尔航空公司母公司周一宣布,其上一财年利润达 21.5 亿美元,创下历史最高纪录。这一成绩得益于全球航空业在新冠疫情后反弹,乘客数量创下历史新高。这家国有航空公司公布的整体收入为 234 亿美元,高于前一年的 221 亿美元。此前报告期的财年利润为 16 亿美元。 [](https://static.cnbetacdn.com/thumb/article/2022/0620/d8759b4c26d2ad6.jpg) 集团首席执行官巴德尔・穆罕默德・阿尔 - 米尔在一份声明中表示:“这些破纪录的业绩证明了卡塔尔航空集团全体团队的辛勤工作、专业技能和奉献精神。” 卡塔尔航空公司与总部位于阿布扎比的阿提哈德航空公司和迪拜的阿联酋航空公司一样,均为连接东西方的长途航空公司。它们位于欧洲和亚洲之间的阿拉伯半岛上的地理位置,使其成为全球中转的关键枢纽。当这个能源丰富的小国举办 2022 年国际足联世界杯足球赛时,卡塔尔航空公司也获得了推动。 卡塔尔航空公司报告称,运送乘客 4310 万人次,高于上一财年的 4000 万人次。其机队包括 230 多架飞机,混合了空客和波音的长途和中程飞机。 卡塔尔航空集团包括该航空公司、其货运服务、该国的机场运营商和卡塔尔免税店。其财年为 4 月 1 日至次年 3 月 31 日。 就在该公司宣布这一消息之前,长途航空公司阿联酋航空公司本月早些时候表示,其年利润为 52 亿美元,这家国有公司宣称自己是世界上最赚钱的航空公司。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1500752.htm)
美国总统特朗普上周的中东之行签署了诸多协议,引发华盛顿政界担忧。OpenAI首席执行官山姆・奥特曼(Sam Altman)周六在X平台回击批评者,称其为“天真的人”。他在转发特朗普AI事务主管、前PayPal高管戴维・萨克斯(David Sacks)的帖子时写道:“抱歉让天真的人给你添堵。” 萨克斯在X发文称,他“实在不解”为何有人将特朗普的中东人工智能合作视为“非重大利好”。  特朗普此行宣布的合作包括芯片制造商英伟达和AMD与沙特新人工智能企业Humain的合作。该协议将向沙特阿拉伯引入价值数十亿美元的芯片和硬件。此外,亚马逊网络服务(AWS)宣布了一项50亿美元的计划,在沙特建立“人工智能区”;阿拉伯联合酋长国则宣布了一个新的人工智能园区。 OpenAI也在中东进行了投资,此前公布了在阿联酋新建计算中心的计划,该中心可能成为全球最大的计算中心之一。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1500750.htm)
5月16日,国家信息安全漏洞库(CNNVD)2024年度工作总结暨优秀表彰大会在中国信息安全测评中心隆重召开。奇安信凭借在漏洞挖掘技术研究、威胁情报及漏洞响应等方面的卓越能力,在30余家CNNVD一级技术支撑单位中脱颖而出,**晋级为首批“核心技术支撑单位”**。另外,奇安信还斩获**7项重磅大奖**,分别为“优秀技术支撑单位”、“高质量通报优秀贡献单位”、“漏洞信息共享优秀厂商”、4项“漏洞奖励贡献奖”,蝉联获奖数量最多的网络安全企业。  作为中国网络安全行业的领军企业,奇安信一直坚持强攻防的战略,持续打造安全攻防的核心竞争力。旗下拥有代码安全实验室、天工实验室、无极实验室、巽丰工控安全实验室、威胁情报中心、补天平台等多个技术团队,形成了漏洞挖掘、漏洞分析研判、漏洞报送、应急响应、漏洞管理等覆盖漏洞治理生命周期各阶段的安全技术及服务能力。 **在漏洞挖掘技术研究方面** 代码安全实验室专注于软件源代码安全分析技术、二进制漏洞挖掘技术研究与开发,拥有前沿、丰富的研究成果;天工实验室专注于漏洞攻防领域技术研究,研究成果不仅在国际大赛上获奖,还多次被ACM CCS、Usenix、EuroS&P等具有影响力的国际学术会议录用;无极实验室专注系统漏洞攻防,突破Windows/Linux/国产化系统防护机制,挖掘并利用漏洞构建完整攻防链路;巽丰工控安全实验室专注工控安全攻防研究,自主挖掘出近千项工控系统漏洞与缺陷。公司已累计向CVE、CNNVD、CNVD、NVDB、第三方漏洞平台及其他国内外大型政企机构报告0day漏洞千余个,并屡次获得谷歌、微软、苹果、Oracle、Cisco、Adobe、VMware、阿里云、华为、施耐德、以太坊等知名公司和组织的官方致谢。 **在威胁情报领域** 奇安信依托ALPHA平台,构建全球立体化监测体系,APT狩猎能力升级,全年发现并处置APT攻击超100起,首创AI关联分析技术,提升预警和研判能力。同时,奇安信还对外发布了威胁情报MCP服务,可以整合多维威胁情报,支持秒级查询,具备实体研判、恶意样本分析、漏洞评估、威胁关联图谱等特性,赋能安全分析,打造AI赋能威胁分析新范式。ALPHA漏洞库全生态覆盖,收录漏洞超37万条,开源覆盖100%,自研占比超20%,信息完整度99%,构建漏洞情报运营体系,实现关键漏洞2小时响应,为企业级用户提供权威情报和解决方案。 **在漏洞响应方面** 奇安信建立了补天漏洞响应平台,致力于打造开放、公益、充满创新活力的第三方漏洞响应和协作平台,面向互联网征集有技术、有担当的白帽子,通过充分、有序、规范地引导民间白帽力量,实现实时、高效的漏洞报告与响应。目前,补天平台已经汇聚了超过15万名白帽子专家,累计报告漏洞超过216万个。  作为CNNVD最早的技术支撑单位之一,奇安信深度参与国家漏洞库建设,累计提交原创漏洞数千个,多次在重大漏洞应急响应中发挥关键作用。奇安信将以此次晋级为契机,继续以技术为矛、以责任为盾,积极配合CNNVD技术支撑工作,持续报送高质量原创漏洞,积极完成各项漏洞挖掘、漏洞分析、漏洞通报、漏洞处置任务,为国家网络安全防线注入更强动能,为数字中国建设筑牢漏洞防御的"生命线"。 国家信息安全漏洞库(CNNVD)于2009年10月18日正式成立,是中国信息安全测评中心为切实履行漏洞分析和风险评估的职能,负责建设运维的国家信息安全漏洞库,面向国家、行业和公众提供灵活多样的信息安全数据服务,为我国信息安全保障提供基础服务。
 备受好评的4人合作生存恐怖游戏《劫盗惊魂夜》今日推出第四次大型更新“电击地狱”,为玩家带来全新地图“发电厂”、致命恶灵“电力鬼魂”以及丰富新内容!同步开启限时8折优惠,新老玩家都不容错过!更新亮点包括: <内嵌内容,请前往机核查看>  1. 全新恐怖威胁 - 电力鬼魂 滋滋作响的电流声将成为玩家新的噩梦!电力鬼魂是游戏迄今为止最致命的怪物之一,其独特的攻击方式甚至可能让队友变成威胁。  注意那些看似普通的镜子...它们可能成为你最后的希望!  2. 新立体地图 - 发电厂 这座废弃的核电厂本应是“完美犯罪”的理想场所,但现在却成了恐怖的温床。准备好在《劫盗惊魂夜》全新地图——发电厂,展开你的惊天劫案吧!配合本次新增的C4炸药合约任务,体验倒计时下的紧张刺激!  3. 博物馆、赌场、拍卖行,所有老地图立体化 全新设计的立体地图结构首次引入多楼层和地下室系统,彻底改变游戏策略。记住:危险可能来自任何方向,包括你脚下的台阶!  4. 丰富游戏内容 - 升级版金库安保谜题,考验玩家的解谜能力 - 4款全新自定义物品,包括团队背包、护目镜和防毒面具外观 "这次更新是我们对玩家反馈的直接回应,"制作人表示,"从立体地图到全新的电力鬼魂,每个元素都旨在提供更丰富的恐怖体验。我们特别兴奋能看到玩家如何应对这些新挑战。" <内嵌内容,请前往机核查看> 《劫盗惊魂夜》是一款独特的4人合作生存恐怖游戏,玩家将扮演一队劫匪,在超自然事件的干扰下为生存而战。游戏强调环境探索、团队合作和紧张刺激的逃脱体验,自推出以来已收获大量忠实玩家。
旁观者对 AI 污染法庭深表担忧,受害者家属坚持 AI 视频能够让死者「人性化」。 #欢迎关注爱范儿官方微信公众号:爱范儿(微信号:ifanr),更多精彩内容第一时间为您奉上。 [爱范儿](https://www.ifanr.com) |[原文链接](https://www.ifanr.com/1623697) ·[查看评论](https://www.ifanr.com/1623697#comments) ·[新浪微博](https://weibo.com/ifanr)
七部门联合发文加快构建科技金融体制;央行等5部门发布“南沙金融30条”;部分银行现金分期利率低至2字头;A股银行市值首破10万亿;年内已有超40家银行“消失”;一季度超六成险企车均保费低于2000元;汪明任上海农商行党委副书记;廖伟煜正式履新光大信用卡中心总经理;河北银行股权拍卖频流拍;i云保完成C轮融资;南银法巴消费金融年内个人不良贷款累计挂牌超36亿;富友支付再闯港交所上市;巴菲特一季度大笔卖出银行股。
以固态电池技术实现跃迁,叩开下一个能源时代的大门。 #欢迎关注爱范儿官方微信公众号:爱范儿(微信号:ifanr),更多精彩内容第一时间为您奉上。 [爱范儿](https://www.ifanr.com) |[原文链接](https://www.ifanr.com/1624168) ·[查看评论](https://www.ifanr.com/1624168#comments) ·[新浪微博](https://weibo.com/ifanr)
**大众最近有个大动作,计划为全系车型推出GTI版本。**GTI这个名字对大众粉丝来说太熟悉了,它一直是性能和激情的代名词。以前,GTI主要靠高性能发动机来展现强劲动力,但现在,大众打算用电机来延续这种性能传奇。  [](//img1.mydrivers.com/img/20250519/aa807736-02da-4b59-aabe-a20fcd72c676.jpg) **据悉,未来大众的每款车型都有可能推出GTI版本,这意味着无论是小巧的 Polo,还是实用的高尔夫,甚至是宽敞的帕萨特,都能拥有GTI的高性能标签。** 电机的加入不仅能让这些车型在加速时更迅猛,还能保持更低的噪音和更好的燃油经济性。 而且,GTI版本的外观设计也一直是亮点。 从经典的红色装饰条到运动化的轮毂,这些元素都让人一眼就能认出GTI的身份。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250519/cc8adfd2-0420-4f6d-bebb-603ede9b6481.png) 不过,这也不仅仅是外观和动力的升级,大众肯定还会在内饰和配置上下功夫。 **比如,更运动化的座椅、更智能的驾驶辅助系统,这些都能让驾驶体验更上一层楼。** 大众这次的计划,不仅是给车迷们带来了更多选择,更是对传统性能车的一次重新定义。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1500748.htm)
近日,**目前已停止运营的聚合搜索引擎F搜的开发者发帖称,F搜被360起诉索赔500万。**F搜主要是通过调用谷歌和必应的搜索结果,并通过自己的算法进行整理,帮助用户快速找到需要的内容并清理一些垃圾站点。 在2022年的时候F搜域名被暂停解析,最终结果是F搜停止运营。 **开发者称,360一共提出了四项诉求:** 1. 判令两被告立即停止涉案不正当竞争行为,即停止实时访问、抓取、储存并使用原告的360图片搜索数据。 2. 判令被告一在F搜网站(网站早已关闭)、F搜官方微信公众号(F搜并没有微信公众号)、官方新浪微博的显著位置刊登声明消除影响,声明的刊登时间不少于30日,字体大小为五号,显示范围为全国。 **3. 判令两被告连带赔偿原告经济损失及合理开支共计人民币500万元。** 4. 请求判令两被告承担本案全部诉讼费用。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250519/ace178e3-ef6e-4bf3-8117-af43d89d0838.png) 开发者表示:**“咨询了一圈,这一方面好的律师估计诉讼成本总的下来需要1-2年和100-200万,当时F搜也没有奔着赢利的目的去的,所以无法承担这个成本。”** 那F搜到底有没有抄袭360呢,根据开发者说明,360的起诉完全属于子虚乌有的事情,源代码可以证明F搜的搜索结果都来自必应和谷歌。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250519/b8590192-f832-4949-b514-909d1e341794.png) 不过有网友评论称:“卖会员盈利已经实锤了,接下来有没有爬数据恐怕也很难说,360虽然是流氓起家但它们的法务显然不太可能无中生有,建议楼主还是和律师好好商量怎么和解吧,500万赔偿肯定有谈判拉扯的空间。” [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1500744.htm)
充电线常年通电不拔的小伙伴举个手,不要再把充电线直接扔床上了。近日,据广东佛山消防消息,佛山市禅城区祖庙街道某小区的一住户家中突发火灾现场情况一度十分危急。 消防员在接到报警后迅速抵达现场,很快便将明火成功扑灭,及时控制了火势的蔓延。 火灾过后,现场的景象令人揪心。**该房西南侧主卧内部一片狼藉,家具、电器以及床品等均遭到了不同程度的烧毁,其余部位也有着明显的烟熏痕迹,整个屋子满是焦糊味。** 不过,万幸的是,此次火灾并未造成人员伤亡,算是不幸中的万幸。 户主黄先生回想起火灾发生前的情况,提到主卧的窗边插座上接有一个排插,而这个排插上同时插着三个充电器,其中一条充电线接口还一直拉到了床头位置,并且当时该充电器处于通电状态。 随后,经消防部门一番调查后发现,**此次火灾疑似就是由该充电设备线路出现故障,进而接触到被褥所引发的。** [](//img1.mydrivers.com/img/20250519/7ebf46dcc1614c9d8d5abab5fe3eab5d.png) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1500742.htm)
华为的鸿蒙电脑终于来了!MateBook Fold非凡大师看起来很美好,但太高端太贵了(2399-26999元),而**对于普通用户而言,MateBook Pro才是更好的选择。****它基于此前的MateBook X Pro重新打造而来,但是经过了重新优化,特别是加入了HarmonyOS 5鸿蒙电脑操作系统,体验完全不同。** [](//img1.mydrivers.com/img/20250519/7c238f89481249f0839842c863cd61e0.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250519/b79da0bbfe8c400aa752e99bd8c53a73.jpg) 整机设计极度轻薄**,重量只有区区970克**,还不到一公斤,而最薄处只有13.5毫米。 即便如此,它还是**全球首个配备了1.8mm的长键程键盘**,打字体验更加舒适。 同时,它还采用了低晶铝键盘底板、元器件减配、主板线路镂空等工艺设计,既可以更好地释放性能,也可以大大减轻整机重量。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250519/5947ad284a274924b4147382a26f23d6.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250519/17d5326d9fc245e99c17397549d45123.jpg) 原本属于Win键的位置替换成了**圆形的鸿蒙键**,可一键打开鸿蒙开始菜单,而右侧Alt键旁边换成了**小艺智慧键**,可一键唤醒小艺助手。 两侧接口不多,一共三个全功能USB-C,支持支持PD充电、视频输出、文件传输,还有一个一键隐私按钮,可自动关闭摄像头、麦克风和位置信息。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250519/fa14cdd337d0471ba7b6625e4e870ffd.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250519/c6c99f41e23d4e0a8e9738b285d11d01.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250519/9287021225a1423fb4b3cceca45b2dde.jpg) 屏幕还是OLED护眼云晰柔光屏,分辨率高达3120x2080,刷新率也有120Hz,峰值亮度达1000nits,并有着专业级的色准,平均小于1,甚至可以减少99%的环境光干扰。 **华为没有披露它使用的是什么处理器(传闻麒麟X90),只说采用全新一代华为云隼架构,性能释放可达40W。** [](//img1.mydrivers.com/img/20250519/b3bd883596634fd38de697c2ed903784.jpg) 预装HarmonyOS 5电脑版鸿蒙操作系统,**内置鸿蒙AI**,支持语音对话、文本沟通、电脑设置等,而且是**首款支持星闪技术的电脑**,即便关机也能精准找回。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250519/e4404e4a04b145e693efb63795cfc41d.jpg) 续航同样值得一提,**如此轻薄的身材里赫然塞入了70Whr大容量电池,号称连续使用时长10.2小时,对比MateBook X Pro在线视频播放延长70%、综合续航提升32%,是迄今为止续航最好的华为电脑。** [](//img1.mydrivers.com/img/20250519/817dba3cd15a44c692103fe2a2763d71.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250519/f048fe43cf08412ab66dba182ddab652.jpg) [](//img1.mydrivers.com/img/20250519/8bf89b3251b34fd7a608c0a72365185f.jpg) MateBook Pro鸿蒙电脑将于5月19日18点08分预售,6月6日10点108分开卖,提供多个不同版本: - 晴蓝、24GB+512GB:7999元 - 请蓝/宣白/砚黑、32GB+1TB:8999元 - 柔光版、晴蓝/宣白、32GB+1TB:9999元 - 柔光版、砚黑、32GB+2TB 10999元 [](//img1.mydrivers.com/img/20250519/c175b8ccf6764cba9f057a0a226224ef.jpg) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1500740.htm)
当地时间5月15日,比亚迪在匈牙利布达佩斯举行欧洲总部官宣仪式。匈牙利总理欧尔班·维克托、广东省委副书记、省长王伟中、中国驻匈牙利大使龚韬、比亚迪董事长兼总裁王传福、比亚迪执行副总裁李柯及比亚迪副总裁李巍等出席仪式,并共同见证这一中欧新能源领域合作的重要里程碑。  比亚迪董事长兼总裁王传福表示:“比亚迪欧洲总部的设立,标志着比亚迪与匈牙利本地汽车产业的深度融合。这不仅是比亚迪国际化发展的重要里程碑,更让世界见证了中匈合作的无限潜力,也更坚定了我们在欧洲长期发展的决心。” 比亚迪与匈牙利在绿色出行领域的合作始于2016年比亚迪马克罗姆电动大巴工厂的设立。2023年年底,合作进一步深化,比亚迪宣布在匈建设其首个欧洲新能源乘用车生产基地。 此次,比亚迪欧洲总部选址布达佩斯第11区,毗邻多瑙河,坐拥交通枢纽与产业集群优势,承载销售与售后、车辆认证及测试、车型本地化设计与功能开发三大核心职能,并将创造上千个就业岗位。在研发领域,比亚迪欧洲总部将首先聚焦智能辅助驾驶技术与下一代汽车电气化技术的深入研究,将领先的智电融合技术带到欧洲。未来,比亚迪将与至少三所匈牙利高校开展联合科研,并携手当地供应商及企业,推动新能源汽车产业链升级。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1500738.htm)
在今天的nova 14系列及鸿蒙电脑新品发布会上,**华为在接连发布MateBook Fold非凡大师与MateBook Pro两款鸿蒙电脑之后,还面向企业级市场发布鸿蒙电脑华为擎云HM940。**核心配置方面,**华为擎云HM940提供24G/512G和32G/1T两个版本,拥有晴蓝和砚黑两色可选,具体价格暂未公布。** 华为擎云HM940搭载了鸿蒙5操作系统,从内核层开始重构,实现了自主研发、自主可控,这也是首款鸿蒙商用笔记本电脑。 得益于鸿蒙5,这款笔记本从开发、上架、运行全流程保障应用软件来源纯净可靠,而且只有用户授权的数据,应用软件才能获取。 这款笔记本搭载了系统级AI助手“小艺”,支持文案生成、提炼优化,会议记录、会议纪要整理等。 **还采用了华为自研的云隼架构,整机轻至970g,厚度仅为13.5mm,支持星闪连接、分布式通信,同时拥有70Wh大电池并支持140W双核快充。** 屏幕方面,擎云HM940配备3120 x 2080分辨率的OLED屏幕,支持120 Hz高刷新率,提供ΔE<1的专业级色准和1000 nits峰值亮度。  [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1500736.htm)