 (这期写的比较急,视频还没做,所以先发个文字稿) 2024年5月16日,《刺客信条:影》的首部宣传片正式发布,在《刺客信条:英灵殿》发布三年多之后才姗姗来迟的系列最新正传作,却并没有让翘首以盼的粉丝们满意,而是旋即陷入了“是否存在刻意为之的政治正确内容”的争议。 作为一款历史背景设定在16世纪日本战国时代的作品,游戏的双主角之一却是一位黑人武士——弥助(Yasuke),这确实出乎了很多人的预料,尤其是日本玩家对此的反应尤为激烈,斥之为篡改历史。受到这些争议的影响,游戏多次跳票修改,口碑还未发售就岌岌可危。  (《影》的主角:武士“弥助”和刺客“滕林奈绪江”) 作为一个旁观吃瓜的中国普通玩家,除了感慨育碧为了迎合政治正确的风潮,强行在东方游戏里搞黑人主角,终于把自己给玩脱了之余,不知道大家是否跟我一样产生了些许疑惑:按理说魔改自家历史人物,这不是日本开发者们的拿手好戏吗?从《战国无双》,《战国BASARA》,《战国兰斯》...哪个也没少拿历史人物整活。何况无论是更早的《信长之野望5》、还是前些年的《仁王》,《战国无双5》这些日本人自己做的游戏中,也都有弥助的登场。在《仁王》中,弥助是以“漆黑武士”之名登场的,被描绘为一心希望能复活信长的忠臣。而这样的改编却并未引发那么大的争议。  (《战国无双5》中的弥助(左)/《仁王》中的弥助(右)) 所以到底为什么,这次日本人对于《刺客信条:影》如此不忿? 弥助在历史上实际应该是个啥样的角色? 日本人和西方人是分别怎么看待他的? 为了解答这个问题,我查阅了很多资料,希望尽可能客观全面地为大家讲清楚这其中的来龙去脉。耐心读完,相信你一定会有所收获。 首先我们先给大家解答一个疑问:日本战国时期真的有黑人出没吗?  有的,兄弟,这确实是有的。16世纪中叶,欧洲航海家与传教士陆续抵达日本,他们留下的信件记录成为窥探这一时期日本社会状况的珍贵记录。1546年,葡萄牙航海家豪尔赫·阿尔瓦雷斯带黑奴航行至日本时,当地百姓反应热烈。他在《日本报告》中写道:“日本人钟爱于有色人种,特别是黑人,甚至不惜专程赶路来看他们,还会对他们盛情招待。”  几十年后的1581年,葡萄牙传教士路易斯·弗罗伊斯(Luís Fróis)在信中则记录了另一个更夸张的场面——当他们前往京都觐见织田信长时,因有黑人同行而遭到民众围观,人们会为了争夺前排观看的资格大打出手,甚至会直接破门而入只求“一睹芳容”。这位人气堪比顶流明星的黑人,就是弥助。 据记载,织田信长喜爱新奇事物,尤其热衷于收藏洋玩意儿。当他得知城中有黑人后,立刻让传教士将其带来,并脱衣检查肤色,还召集家人一同观看。据其家臣太田牛一所著的《信长公记》和传教士梅西亚(Lourenço Mexia)的记述,这位黑人大约二十六七岁,全身黝黑如牛,健壮魁梧,力气胜过十人。由于他懂些日语,信长多次召他交谈,还派亲信带他游城。仿佛是在向臣民炫耀自己独有的“人形珍宝”。  (《信长公记》是由织田信长旧将太田牛一所著的半传记式回忆录,是后世日本研究织田信长的重要资料) “弥助”这个名字,在松平家忠(德川家康的家臣)日记与后世增补的尊经阁文库版《信长公记》中均有记载。文库版不向公众开放,且属二手资料,真实性尚存争议。但从公开的部分来看,其中确有提到:“此后,那名黑人得到俸禄,被赐名弥助,获赐鞘巻和私宅,随时持枪(御道具)侍奉。”  (《信长公记》尊经阁文库版) 有人认为"鞘巻"就是武士刀,并以此证明弥助获封武士。然而,根据《日本国语大词典》的解释,“鞘巻”是一种无护手、刀鞘有装饰的短腰刀。是礼物而非职位证明。从"持枪侍奉"来看,弥助更像是信长的保镖,而非拥有政治地位的武士。就像如今企业家身边的保镖,虽然待遇还不错,必要时也得战斗,但不会有人把他们当公司高管。而且,据史料记载,当时连侍奉家主的“昵近侍”都能拥有姓氏,这似乎更加证明了,被直呼其名的弥助是没有武士身份的。假如他真的是一名武士,至少也该有个姓氏。  (鞘巻示意) 弥助追修织田信长不到一年半后,就发生了本能寺之变。据将弥助带来的传教士弗洛伊斯记载,弥助在信长死后前往织田信忠的宅邸,并奋战了很长时间,但最终在明智光秀家臣的劝说下选择投降。光秀视他为不谙世事的"南蛮",将他送回了教堂。此后,弥助便在史料中销声匿迹,历史上关于弥助的记载,其实就到此为止了。从这寥寥数笔中,根本无法证实他为信长做出过任何重要贡献,或证明其获得了武士身份。  (弗洛伊斯的信件记录) 历史上确实有在日本被封为武士的外国人,但这件事难度相当高。《仁王》主角的历史原型人物——威廉·亚当斯不仅真实存在,还为日本引入红薯,开办西洋造船厂,促成日本与新西班牙的贸易,屡立奇功。为留住人才,德川家康赐他佩刀和封地,并赐名“三浦按针”,这才让他成为首位欧洲籍的日本武士。  (威廉亚当斯(三浦按针)) 说回弥助,由于他的异国出身,外加与织田信长这位风云人物有一些交集,所以后来在日本的文艺作品中,他的故事确实被多次改编。但早期他从未以武士身份出现,更没有引发任何争议。 1968年,日本儿童文学家来栖良夫创作了首部以弥助为主角的作品《黑助》。讲述了开朗勤恳的弥助如何凭借努力成为信长的马队侍从,并与信奉基督教的老武士伴太郎八建立深厚友谊。然而,随着本能寺事变的发生,信长自刎、伴太郎八赴死,弥助虽逃过一劫被送回了南蛮寺,却也失去了一切,思乡之情在此刻涌上心头。  1970年,远藤周作的幽默讽刺小说《黑人》(黒ん坊)同样以弥助为主角的原型。尽管书中充斥着大量屎尿屁笑话与如今看来不妥的歧视性用词,但核心思想却十分深刻。故事讲述主角ツンパ(Tsunpa)因其黑人身份而在日本遭受歧视。因表演时丑态百出,而险被信长处死,死里逃生后却又被卷入到更大的政治阴谋中。故事中所有善良的人最终都死掉了,反而是反派们笑到最后。  这两部昭和时代的小说都是虚构文学,通过黑人主角的纯朴善良与部分丑恶的日本人形成对比。日本二战战败后,这种讽刺性的批判思潮曾广为流行,因此这两部作品被认为具有较高的文学价值。最重要的是,主角弥助始终是“小人物”,他无法左右日本的政局发展。 对于弥助的定位,日本的文艺创作者们在后来的很长一段时间里都有着一定的默契,那就是可以加点戏,但并非武士,而是一个忠心的侍从。 1992年,在NHK大河剧《信长》中,弥助以"索特洛"之名首次登录电视荧幕,虽然只是作为侍从短暂出场几集,但剧情戏份却比历史记录多了不少。剧中增加了信长被困本能寺时派弥助通知信忠,以及他在突围时赤手空拳击败一支明智军小分队的情节。忠臣形象与传信情节后来被广泛采用,甚至被一些人误认为是史实。  (《信长》中的弥助) 同年,不知是不是为了蹭《信长》电视剧的热度,光荣在《信长之野望5:霸王传》威力加强版中也加入了"黑人弥助"事件。玩家需在1582年1月前让织田信长成为大名,将宅邸设于二条城,允许基督教传播,并完成安土城建设,才能触发这个事件。弥助最初以"黑人从者"的身份出现,且基本不会日语。  (《信长之野望5》的弥助) 光荣对弥助的编排很谨慎,台词中明确提到他连家臣都不是。但光荣又通过iF线的方式给他加了戏,弥助会主动充当织田信忠的替身赴死,开启信忠继承信长之位的路线。尽管有些牵强,但主动替死的高光,还是给不少玩家留下了不错的印象,也强化了其“忠仆”的身份。  随后几年,又有一些作品对弥助的结局进行了不同方式的改编。例如,在1996年的大河剧《秀吉》中,弥助与织田信长一同死在本能寺。在1998年的小说《结城秀康》中,幸存的弥助转投德川家康之子结城秀康。在日漫《战国鬼才传》中,弥助成为了能征善战的战士(不等于武士),目睹了信长被刺杀的真相,但他在认为自己已还信长恩情后就离开了日本。这些作品中,弥助都只是一个正面、忠诚,但戏份并不重的角色。  (《战国鬼才传》漫画中的弥助,后在2011年改编为动画(右)) 尽管通过这些作品的演绎,让弥助在日本有了一定的认知度,但他的国际知名度在那时还是相当低的。2000年初,一些西方学者在关于“日本黑人”的形象等学术研究中对弥助略有提及,但并未进行深入研究,或提出什么惊人之论。  (2007年,Gary P.Leupp教授在《1543 年至 1900 年中世纪晚期和近代早期日本的黑人形象》中对弥助的提及也仅有寥寥数笔) 那么,弥助究竟是从何时起逐渐成为世界瞩目的“大网红”的呢? 2013年的非裔美国人历史月(2月),驻日美军的岩国基地发布了一篇配有弥助画像的文章,名为《弥助的传说》。文中添油加醋了大量缺乏史料依据的事情,比如,弥助与织田家族一起吃饭,信长特批弥助在战场上穿戴武士盔甲,并率先提出弥助是“第一位非洲武士”的说法,试图塑造"底层黑人在日本实现阶级跃迁"的励志形象。文中的配图,成为了弥助形象在西方世界传播的起点。   当然,给弥助加戏这件事儿,日本人自己也在干。2013年6月,日本TBS电视台的娱乐节目《发现世界不可思议》,做了一个关于弥助的节目,这个节目的形式类似于我们小时候看的《正大综艺》,主持人会去全球各地拍摄一些素材让观众长见识。他们尝试溯源弥助的家乡,由于弥助是被葡萄牙传教士带到日本的,所以他们跑到了当年是葡萄牙殖民地的莫桑比克。节目组在莫桑比克找到一个与弥助名字发音相似的黑人,于是大胆推测弥助可能来自那里,还让那名黑人穿上武士的衣服cos了一下。  另外,节目还报道了一个相当不靠谱的人,据自称织田信长第43代后裔的西山武所说,弥助在信长自刎后带走其首级,让人制作了"死亡面具",作为“御霊”代代相传,如今被收藏在他自己的私立博物馆中。后来在2014年,TBS在另一档节目中展示了西山武所谓的"信长死亡面具真品"。但看其粗制滥造的程度,可信度几乎为零。毕竟,对于织田信长这样的重要历史人物,倘若真有面具留下,早就被日本人视为国宝放到国家博物馆里了。这个面具的可信度,跟世界各地出现的“外星人尸骨”差不多。何况这位西山馆长所谓的祖先“织田秀朝”在正史上压根查无此人,族谱都是他们自己编的。这一切,只不过是给自己的博物馆搞的噱头罢了。而《发现世界不可思议》本来就是个娱乐节目,严谨性弱些倒也无所谓。然而,这个节目后来反倒成了西方媒体认可弥助贡献的史料佐证,多少有点难绷了。  2013年7月,延续至今的社会运动“黑人的命也是命”(Black Lives Matter)兴起,让黑人的权益和身份认同得到了大幅强化。这件事简单来说是,2012年,美国的一名非裔青年崔温·马丁在争执中被枪杀,杀人的乔治·齐默尔曼在2013年7月被陪审团认定为自卫后无罪释放,这引发了大规模的抗议和游行。随之而来的是,在整个美国社会范围内,提升了对黑人处境的关注,尤其是在文化领域,对于黑人的形象塑造也变得更加正面。  (“黑人的命也是命”运动标语) 而弥助作为"日本黑人"的典型,在这场运动中地位和关注度都有了明显提升。从2014年起,Quora、Reddit等英文论坛上关于"非洲武士Yasuke"的讨论激增,以讹传讹的说法层出不穷。有人斩钉截铁地声称弥助被授予了武士头衔,甚至有人认为弥助没作为可用角色出现在《战国无双》中是一种不公平的表现。更有人预言,弥助的故事马上就会被改编成好莱坞大片。短短一年时间,弥助就从一个史料极少、面目模糊的小人物,摇身一变成了西方一些人心目中,在日本叱咤风云的“黑武士”。  (西方网民对弥助存在明显的错误认知) 在这一波造神弥助运动中,有一个叫托马斯·洛克利(Thomas Lockley)的人扮演了推波助澜的角色,为西方关于弥助的理解注入了大量的干扰性错误信息。  洛克利是英国人(后来入了日本籍),大学和硕士学的是英语教学,后来他来到日本当英语老师,13年后成为日本大学(一所位于东京的私立大学)法学部的助理教授,并在19年成为了副教授,负责英语教学而非历史研究。他于2016年在校内的一个论文集上发表了文章《信长非洲家臣弥助的故事》,随后在2017年出版日文“传记”《信长与弥助:本能寺之变中幸存的黑侍》。2019年推出英文版时,还同步出版了他与一名日本人合著的以弥助为主角的小说《弥助:传奇非洲武士的真实故事》。弥助传记一经出版便遭到日本民众的质疑,在日本亚马逊的评分仅2.7。  (洛克利关于弥助的著作) 这位不爱英语爱历史的副教授,通过预设立场的想象,"补全"了日本人几百年来未能确证的弥助生平。他提出的观点包括:弥助可能是南苏丹丁卡人,曾被抓为奴隶士兵,先后为印度皇室和耶稣会工作,因接受过军事训练而武力高强且忠诚。 英文小说版的介绍中更是写到,弥助到过中国,会多国语言,在日本被当作传说中黑皮肤的佛的化身,最终跻身日本社会上层。  (洛克利与小说家合著的小说版) 他在英文版中使用了同时对应日文中"侍"与"武士"两个概念的英文单词"Samurai",但实际上二者在日本文化中有着重要的区别。“侍”如今被广泛用于指代“武士”,但在日本战国时代,像“若党”这种地位很低的武士仆人也被归为"侍"(也是战备人员),只有少数等级较高的侍才能拥有部分武士权限。洛克利称"Samurai"在当时只是职业而非阶级的说法,并不能算是错误的,但真实情况应该是“侍”是职业,而“武士”则是一种等级身份,二者截然不同。而在西方读者看来的感觉就是,“武士谁都能当,所以弥助当上很合理”。  (专为武士服务的武家奉公人) 此外,洛克利的书中的一些观点还存在低级错误——比如他认为《信长公记》文库版所写的“ハ号弥助”是信长给弥助起的日洋混合名。但实际上,这个词组在古日文中就是"名为弥助"的意思。 再比如,他还"望文生义"地声称群马县古文书中的"黒方"可能是弥助后代,但词典中明确记载了这只是一种香料,群马县后来还专门就此事进行了辟谣。在采访中,洛克利经常使用“虽然没有记载,但据说……”这样的表达,还散布了不少谣言,诸如“信长可能相信弥助是大黑天”,“弥助在安土城东北部有宅邸,还有织田的家纹,被称为殿”,“信长让弥助担任介错人,并让他把自己的头颅和刀交给后人”。  (被认为是婆罗门教湿婆化身的大黑天) 更加离谱的是,洛克利甚至对织田信长的性取向,以及他是否与弥助发生过关系展开了想象。他宣称"森兰丸与织田信长是伟大的爱情",还暗示:"即便(弥助和织田信长发生关系)这种事是公开的常识,也没有传教士或者日本官方史料会记录。"  (《无双大蛇》森兰丸) 洛克利的学术不严谨还体现在对史料的篡改上。他将"脱衣检查肤色"添油加醋成"给弥助清洗身体检查",甚至连史料有记载的内容都出错,松平家忠记载弥助身高"六尺二分"(182cm)被错写为"六尺二寸"(188cm)。更过分的是,洛克利自2015年起就在篡改"弥助"的维基词条,添加大量虚构信息,参考文献竟直接引用自己当时还在"印刷中"的著作。更讽刺的是,素有“当今世界最权威”之称的《大英百科全书》在建立弥助词条时,竟邀请了洛克利作为专家进行编纂。  (洛克利篡改维基百科的记录) 即便如此漏洞百出,但在西方媒体的眼中,由洛克利一手构建的“弥助传奇”却成了西方人眼中的正史。其著作被当作学术成果普遍引用,比如21年《今日美国》的Fact-Check专栏就引用了他的学术成果,然后对“日本曾有黑人武士弥助”这个说法核实为“真”。  (《今日美国》是美国一家全国性日报和新闻广播公司) 起初,日本学界认为这只是爱好者的业余闲作,不值得出来单独驳斥,何况弥助确实并非一个对日本学者来说有太高研究价值的人物。但这样带来的结果就是,很多人会因为“并没有人站出来反驳洛克利的著述”,而认定他才是这一领域的权威,进而不断抬高弥助的真实贡献,让西方文艺界产生了对这一角色的兴趣。 狮门影业和米高梅都先后立项了弥助真人电影,不过至今仍未落地。2021年,网飞出品的《武士弥助》将故事搬到了充满魔法与机器人的架空日本,讲述了本能寺之变后隐姓埋名的“黑人武士”弥助,为守护拥有特殊能力的少女,再次卷入纷争的故事。这个仅有六集而且很老套的故事在观众间的评价并不高,豆瓣评分仅5.5,IMDb也只有6.2,烂番茄的观众评价仅51%。而与之形成鲜明对比的是高达93%的专业影评人评分。该剧还获得了第53届有色人种协进会形象奖提名。  (“番茄新鲜度”是影评人评分,“爆米花”是观众评分,对比鲜明) 21年晚些时候,日本NHK制作的弥助纪录片邀请到了洛克利作为专家参与,尽管纠正了部分错误观点,但整体内容仍然是"先射箭后画靶"。在缺乏可靠史料依据的情况下,不仅仍称弥助为"黑武士"(Black Samurai),更暗示日本存在黑奴制度。日本人怎么也没想到,竟然是自己人带了波大节奏。这部纪录片的负面影响直到《刺客信条:影》发布预告后仍在持续扩大,甚至促使日本参议院议员公开要求NHK重新审视相关报道。  (NHK制作纪录片《黑武士》) 了解了这些背景,大家应该能理解为何日本人对于由西方人来操刀弥助故事的改编如此敏感了吧。说到底,日本人自己不论怎么改弥助,创作者都很清楚实际上弥助是信长身边一个并不起眼的小人物。突出他的忠心护主来让信长的故事更富传奇色彩,大家是能够接受的, 即便是做一定的戏剧化处理,比如《仁王1》里让弥助穿着武士铠甲和玩家扮演的亚当斯来个黑白武士对决,也没问题。  (拥有“阿特拉斯熊”作为守护灵的弥助,是《仁王》中玩家需要对抗的BOSS之一) 但欧美人对于弥助的了解却是严重失真的。在洛克利为首的一些西方学者的脑补和臆测之下,部分二创被认定为“正史”,而再以这种“正史”为基础去做文艺创作,当然就让日本人无法接受了。 更何况,一些海外关于弥助的讨论,也确实向着很离谱的方向发展。2024年2月,日本战国背景的美剧《幕府将军》在海外热播,却因剧中没有弥助引发了抗议。  (真田广之主演的《幕府将军》) 推特89万粉的非洲博主发布了大量暗指弥助的"日本黑人武士"照片,并配文“主流媒体绝对不会向你展示黑人武士,留下你对此的评论”。这些明显带节奏的ai图在推特上获得了超过十万次转发。  (很难想象什么人会相信16世纪的弥助拍过这么清晰的照片) 2024年3月,一位黑人历史和种族问题的研究者在质问《幕府将军》为什么没有黑人的文章中提出,日本有一句老话叫“勇敢的武士需要黑人血统”(勇敢な侍には黒人の血が必要だ)。此言一出,立马遭到日本网民炮轰,表示根本没有这种说法。就连西方网民都觉得编出这种话来实在太离谱。  (很经典的“你查不到不等于没有”的话术) 所以,《刺客信条:影》的首曝引起日本玩家强烈不满并非一个孤立的事件,而是持续了十多年,日本和西方关于弥助定位分歧的总爆发。事实上,日本并非刺客信条系列的主要销售地区,IP最近的几部作品《幻景》、《英灵殿》、《奥德赛》在Steam上的日语评价占比分别仅有0.28%、0.53%和0.32%。作为参照,中文评价的占比则是11.62%、14.73%和34.57%。  (从左到右依次为《幻景》《英灵殿》《奥德赛》在steam的日文评价数) 可以说,本来日本玩家对《刺客信条》没太大兴趣,但涉及到弥助,他们的气可就不打一处来了。游戏可以不买,骂街是一定要骂的。说白了,这事往大了说,是日本历史的解释权到底该在日本人手里还是西方人手里的关键问题。 另一方面,对于西方玩家来说,在日本战国时期扮演一个黑人,又何尝不是个破坏沉浸感的设定?日本战国还有很多传奇人物可以去扮演。有了女忍者奈绪江,完全可以再来个男剑士,比如上泉信纲、柳生宗严,这样战国时代的剑士大家。如果要描写一些经历更丰富精彩的人物,那为何不可以是前田庆次这样的文武双绝的倾奇者呢?除了制作组想要迎合政治风气,讨好BLM运动的支持者,玩家们确实很难找到选弥助当主角的充足理由。  (《信长之野望 新生》的上泉信纲、柳生宗严、前田庆次) 当日本本土玩家和海外玩家的不满情绪相叠加时,就形成了巨大的差评风暴,让游戏预告发布仅一天,点踩量就达到36万。  在争议爆发后,部分西方媒体依然选择性地只引用有利的“专家证词”来给选择弥助洗地。洛克利频繁活跃于各大媒体,甚至参加了育碧赞助的播客节目,声称“弥助在日本被视为英雄”。尽管随着事态升级,洛克利发推撇清自己与《影》的关系,并注销了所有媒体账号,但显然,对于这样一位英语世界的“弥助研究领域大神”,刺客信条制作组在做背景调查时,是不可避免地参考被他的“大作”误导的。  因此,日本有超过2万人请愿“纠正洛克利传播的错误观念”,请愿直接中止《影》开发的更是超过10万人。  所以说,认为《刺客信条:影》只是因为用黑人做主角,就被反DEI人士所抵制,这个说法是完全错误的。真实的情况是,育碧确实在考据的时候出现了很严重的问题,在仅参考英语资料的情况下,对弥助这个人的历史定位产生了相当大的误解。这是工作上的严重错误,是不能用“我们这么做是为了保证文艺作品多样性”来当挡箭牌的。我想,这也是为何育碧必须让游戏额外跳票几个月来对很多内容做改造的根本原因,不然事态真的会朝着外交纠纷的方向滑去。 这事的责任真要论起来,肯定是以洛克利为代表的,搞伪史来污染信息的学者担最大的责任,但一向以对历史考究著称的《刺客信条》团队,出现这样的失察也是相当不应该的。其实最简单能避免出问题的办法,就是找日本本土背景的团队来给游戏剧本和各种文化细节好好做监修。比如,同样是日本题材,由美国团队SuckerPunch制作的《对马岛之魂》,在考据方面就极其谨慎,他们与索尼娱乐日本工作室保持了紧密的沟通,根据Fami通对SIE日本的采访。从小道具的建模到登场人物名字、服装细节方面,美日两个团队都要一起商量,不确定的就去问专家,当然问的是日本专家,而不是洛克利那样的伪专家。《对马岛之魂》做蒙日战争这样鲜有电子游戏涉及的题材,都需要做到这个程度,那对于日本战国这种日本玩家早就见得多了的题材,育碧完全应该更加小心地处理,但也许是因为信息茧房,也许是因为剧本团队一意孤行,最终的结果完全是灾难性的。  (SIE日本接受Fami通采访时的回答) 至于产品在几个月的紧急回炉补救能把《影》这方面的问题修复到什么程度,在我撰稿的时候依然无从知晓。等到节目做完发出来,游戏应该也已解锁,大家可以结合更多的信息来判断这些考据方面的问题,是否会影响游戏的体验。作为一个在6、7年前就做过视频,夸奖过育碧对中国游戏产业贡献的UP主来说,我还是很希望他们能够浪子回头,用行动来弥补自己犯下的错误。 另外,关于弥助的争议与风波,也并不会随着《影》的发售而结束。还有一款由波兰厂商主导的,以弥助为主角的游戏将在9月上线,米高梅和狮门的弥助电影还在“进行中”。想要吃弥助这个“黑流量”的队伍排得还挺长。只是对于这些产品的结果,我很难持有乐观的态度。实在不行,咱就打个“本故事纯属虚构,与任何历史人物无关”的免责声明吧。 
 前几天,办公室大家发现龙马发了一条机组炫耀自己锁刃龙三分台,于是整蛊心理暴增,准备来一次捣乱式联机狩猎,让龙马负重狩猎锁刃龙、冻峰龙以及黑蚀龙。只不过,大家都没想到,带来最佳节目效果的,是一只小怪……
 前年看跌,去年看涨,**现在AI的发展正在重塑存储产业的价值。** “2023年大家关心价格还会跌多久,去年大家关心价格还会涨多久,我想在今天除了价格以外,大家可能会更关心**存储的价值还有多少。”**深圳市闪存市场资讯有限公司总经理邰炜在MemoryS 2025上表示,“而这也是今年大会的主题**‘存储格局,价值重塑’。”** 从ChatGPT到DeepSeek,多模态、大模型的发展让AGI不再遥不可及,**算力的爆发带来了存力的增长。**高带宽、高容量及低功耗,市场对存储提出了更多的要求,也让存储站上了更重要的位置,邰炜说:**“我们必须承认AI让存储变得更加基础、更加关键。”** **先进的存力成为AI发展的关键要素。** **HBM在全部DRAM产业中的占比已经将近30%**,由于其用量的增加,**2025年DRAM市场将达到2880亿GB的当量。**英伟达GPU架构的再次升级将带动HBM正式进入HBM3e时代,2026年HBM4的出现也将**带来更多定制化需求。** **QLC时代也已经提前到来。**邰炜表示:“预计今年**QLC将占接近20%的产能,32TB的企业级SSD将实现大规模量产****,**QLC在手机端的应用也将迎来突破,**这让存储市场规模达到1670亿美元,并且将继续保持增长。”** 当然,PCIe5.0也成为了存储厂商绕不开的话题,主流服务器平台已经全面支持DDR5和PCIe5.0,其在训练时间上相比上一代有明显的缩短,**今年部分厂商的PCIe5.0搭载率将达到30%。** AI正在点燃存储市场,邰炜直言:“对于很多企业而言,关键不在把控行情,**紧跟需求、加大技术投入以及选择正确的路线才是真正的难点。”** 在技术路线上,NAND将继续朝更高堆叠发展,**今年将步入300层以上的时代,**同时混合键合技术也已成为NAND闪存重要的技术发展方向。在存储产品上,DeepSeek带来开源和更低成本的AI方案,这使得一体机热销。随着行业大模型的应用以及端侧模型的加速落地,**内置DeepSeek的一体机已经成为一个真正的卖点。** **从技术、产品到解决方案**,存储行业正在适应AI带来的新变化。 **高带宽、大容量、低功耗,SSD主控芯片如何适应AI需求?** 平头哥产品总监周冠峰在MemoryS上表示,团队梳理了AI数据从**收集、清洗到训练的完整链条**,发现AI对存力的需求在每个领域都有所提升,存储产品要满足这些需求,实现起来颇具挑战 。  面对AI带来的存力需求,如果单纯从芯片堆料的角度出发,很难制造出优秀的芯片,技术的优化和适配才是正解。周冠峰表示:“对于一个SSD主控芯片来说,最核心有两点,**一是芯片架构,二是核心算法。”** 芯片架构决定任务处理分配方式,如何通过架构创新实现时延降低? 周冠峰告诉雷峰网:“我们打造了**‘软硬件深度融合’架构**,将适配硬件的任务用可编程硬件模块实现,不确定性任务由固件处理。” 在此架构下,表项、队列、Buffer 管理均通过硬件完成,错误处理与地址分配则由软件负责,**让主控芯片实现4微秒的时延。** 算法创新决定产品性能的上限,SSD芯片的核心算法有两个,**一是数据纠错算法,二是介质应用算法。** 数据纠错算法要求同时具备**高能效、强纠错能力以及易于硬件实现**,具有很高的技术挑战。周冠峰表示:“通过对BF+NMS算法进行pipeline(流水线)整合,我们实现了高速率的同时保留了NMS的高纠错能力。” 而关于介质应用算法如何**最快找到最佳电压,使NAND原始误码率降到最低?** “我们独创了抛物线拟合算法,实现**最多只需要四次retry搜索**就可以找到抛物线的极小值点,带来的效果是**更低的时延、更低的SSD功耗以及更好的QOS。”**周冠峰对雷峰网表示。 商业化是技术的目标之一,**产品力硬也要面临如何落地的拷问。**对于平头哥镇岳510的商业化进程,周冠峰称:“镇岳510已经在阿里云的EBS业务**大规模上线,**并且与行业内存储厂商忆恒创源、得瑞领新及佰维存储开展合作。” **端侧模型加速落地,存储如何适配本地化部署?** DeepSeek的出现让终端侧AI的表现超越了**一年前仅能在云端运行的模型**,有判断称,**AI推理和处理正在全面向终端侧转移。** 芯片工程师哲宇告诉雷峰网:“在资源受限的端侧,有了DeepSeek的蒸馏模型之后,**原来只能部署7B模型的场景,现在能达到14B模型的效果**,端侧AI的能力上了一个台阶。” 技术路径成为现实,实际的使用场景则让需求落地。AI软件工程师楷杰告诉雷峰网:**“本地化部署大模型的核心优势在于数据安全**,很多企业的数据涉及公司机密,不适合采用云端的解决方案。” 本地化部署的需求带火了一体机,**一体机将计算、存储及网络等多种功能集成于单一设备中**,为数据安全及隐私性提供了高度适配的解决方案,但**性能瓶颈、存储容量以及散热**等问题也亟待解决。 “我们通过利用超显存融合技术开发添翼AI扩容卡,**将显存空间扩大了20倍**,结合AI Link算法平台,铨兴的训推一体解决方案实现**降本90%、推理性能提高50%且降低功耗。”**铨兴科技董事长黄少娃告诉雷峰网。  作为市面上第一家推出适配DeepSeek满血版训推一体机产品的公司,黄少娃告诉雷峰网:“671B的模型部署如果排列168张显卡,**算力大概只用到1/3**,会出现**显存不够,算力浪费**的现象。” 实现算力、存储和功耗的平衡,产品设计是一个有效的解决方案。**“我们把显卡的数量从168张高阶显卡减少到16张中低阶的显卡**,显卡数量减少自然可以降低功耗,再搭载铨兴添翼AI扩容卡以及铨兴AI Link算法平台,就可以实现DeepSeek满血版模型的部署。” 但省算力的方案只适合本地化小模型的部署,黄少娃称:**“现在的主要客户是政府和高校。”** **面对产业AI化,存储厂商如何提供全套解决方案?** 云端大模型和端侧小模型之外,传统产业智能化带来的存储需求被较少的关注,**产业侧要的不是单独的技术或者产品,而是一个整体的解决方案。** “面对产业AI化,我们推出涵盖传感器、SSD、加速卡、系统整合软件及AI管理软件的整套解决方案。”宜鼎国际全球嵌入式闪存事业部总经理吴锡熙说,“我们的边缘侧AI布局策略是用堆积木的方式将产品线进行整合,**让客户使用一站式的端侧AI落地方案。”**  产业侧AI的应用,扩容是趋势所在。而扩容势必带来功耗的上升,如何提供一个更具性价比的解决方案? **“不管有没有AI,扩容都是一条没有异议的道路。”**吴锡熙告诉雷峰网,“现在市场都在谈QLC就是为了突破容量极限,传输速度越来越快不一定意味着功耗变大,用更先进制程去做主控芯片也可以降低功耗。” 宜鼎国际中国分公司总经理游礼印补充道:“实现极致的能耗比很重要,但对很多客户而言,**成本是更重要的一个考虑因素**,现在能做的是提供给客户**一个相对兼容的解决方案**,如果不计成本的话,能耗比肯定可以做得更好。” 落地产业的全套解决方案,意味着其专业化程度相比一体机更上一个层级。游礼印认为,一体机偏消费性质,真正做B端的产品**要高稳定性、高定制化**,一体机通用性高,产品出问题可能直接给客户换货即可。但B端客户更关注能否切实解决其面临的问题,而非以旧换新。 AI带火的不只一体机,整个存储市场都处于上升期。 “国内存储市场其实还在逐步去库存的阶段,**下半年的需求会更好**,宜鼎对市场价格的反应采取比较符合行业的做法,不会急涨急跌,会根据客户的需求去调整。”游礼印告诉雷峰网,“各个行业对智能应用的落地需求和探索越来越多,**华南和华东这两个市场的迹象尤为明显。”**
微软正在开发 Windows 11 中的一项新功能,该功能将有助于解释 RAM 较少或 GPU 较弱可能对 PC 性能产生的影响。 Windows 11 的最新预览版在系统设置中加入了一个新的常见问题部分,其中包含与 GPU 内存、系统 RAM 甚至操作系统版本有关的答案。  观察者[ phantomofearth 在本周早些时候发布的 Windows 11 最新](https://bsky.app/profile/phantomofearth.bsky.social/post/3lkmdy5p35s2g)[Dev Channel 构建](https://blogs.windows.com/windows-insider/2025/03/17/announcing-windows-11-insider-preview-build-26120-3576-dev-and-beta-channels/)中发现了该新部分。 微软方面并未正式承认其正在开发这一常见问题功能,而且该功能目前被隐藏起来,必须在最新的构建中手动启用。 常见问题包括有关内存不足问题的答案,或 GPU 内存不足 4GB 时的建议。 如果计算机运行的不是最新版本的 Windows 11,这部分也会有提示。 目前还不清楚常见问题列表的动态和丰富程度,其答案可能是基于内存和 GPU 配置的静态答案,也可能是跨系统的适应性答案。 据推测,使用最新操作系统版本的高端系统将不需要任何常见问题解答,但我们必须等到微软正式开始推出这一功能后才能知道。 在开发通道版本中加入常见问题表明,在未来几个月内,所有 Windows 11 用户都可以使用这一特殊功能。 微软通常会在开发通道中测试即将推出的 Windows 11 24H2 更新功能,不过该公司偶尔也会在功能发布前取消这些功能。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486696.htm)
**SK海力士和美光相继公布了自家的SOCAMM内存模块,该模块将应用于英伟达最新发布的Blackwell Ultra GB300产品线。**美光表示,**SOCAMM解决方案已经实现量产,这将是世界上最快、最小、最低功耗和最高容量的内存模块,**为不断增长的人工智能(AI)工作负载提供了大容量内存,满足了AI服务器和数据密集型应用的需求。 美光表示,SOCAMM解决方案已实现量产,与传统的RDIMM相比,SOCAMM在相同容量下提供超过2.5倍的带宽,能够更快地访问大型训练数据集和复杂模型,同时提升推理工作负载的吞吐量。 SOCAMM的尺寸为14 x 90毫米,仅为行业标准RDIMM尺寸的三分之一,有助于实现更紧凑、高效的服务器设计。 **同时,由于采用LPDDR5X技术,SOCAMM的功耗仅为标准DDR5 RDIMM的三分之一,显著优化了AI架构的功耗性能曲线。** SOCAMM通过使用4颗16-die堆叠的16Gb LPDDR5X颗粒,实现了128GB容量,结合128-bit位宽和8533 MT/s速率,为更快的AI模型训练和更高的推理并发用户量提供了关键支持。 此外,SOCAMM内存模块还具备出色的可扩展性和可维护性,其增强的纠错功能和以数据中心为中心的测试流程,为数据中心提供了高度优化的内存解决方案。 **与LPCAMM2类似,SOCAMM采用单面四颗粒设计,并通过三固定螺丝孔进行固定。**不同的是,SOCAMM顶部没有凸出的梯形结构,进一步降低了整体高度,使其更适合服务器的安装和液体散热环境。  [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486694.htm)
今日,国家邮政局官网发布了对上海韵达货运有限公司的立案调查公告。**其中提到,韵达快递部分加盟企业对协议客户安全管理存在重大漏洞,导致涉诈骗宣传品进入寄递渠道,造成受害人重大财产损失。** 上海韵达货运有限公司对其加盟商管理缺位,负有未按规定实行安全保障统一管理责任,国家邮政局依法对上海韵达货运有限公司进行立案调查。  [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486690.htm)
 【更新】[IGN 日本在今天白天正式放出了《刺客信条:影》的完整评测](https://jp.ign.com/assassins-creed-codename-red/78734/review/)。在评测正式进入对于游戏本身体验与技术层面的分析前,IGN 日本针对游戏此前带来的舆论风波展开了一些讨论: “我们被告知了历史的真相。人们所知的历史是捏造的。”――《刺客信条III》 "Laa shay'a waqi'un mutlaq bale kouloun mumkin."“万物皆虚,万事皆允。”――《刺客信条》 且慢,故事自有叙述的次序。 一切都源自这两句矛盾的台词。 《刺客信条》系列描绘了玩家所属的“刺客兄弟会”与宿敌“圣殿骑士团”永恒的斗争,写就了一部部波澜壮阔的史诗。从中世纪欧洲到北美独立战争,该系列的每部作品都描写了刺客们在不同地域与时代的隐秘活动。而所有故事,都建立在玩家能通过名为“Animus”的装置回溯过去(伪史)这一独特设定之上。 这种元虚构(metafiction)的构造,不仅提升了游玩的沉浸感,更揭示了系列的核心主题:“当我们试图解构历史与故事时,我们也无法摆脱叙事者的诠释与改编。”在系列早期作品中,“刺客兄弟会”被塑造成正义的化身,但随着故事的发展,即便是刺客信条本身也都不再是颠扑不破的真理,反而越发强调囿于片面立场的危险:这里需要的不是简单的正义,而是两大阵营的秩序与平衡,光与影缺一不可。 从意识到这一点的那一刻起,玩家便不再只是故事的"读者",而是成为了对叙事内容保持怀疑态度的"质疑者"。 《刺客信条:影》以日本安土桃山时代为舞台,在发售前便引发了轩然大波。说实话,笔者本不想做出以下发言,但考虑到在面向大众的游戏评测领域,怕是除此处之外,再没有其他能从日本人视角对该作发表个人见解的媒体,因此我想为了记录的意义特意明确说出来。 从提前一周就通关的笔者视角来看,出于包括游戏性的考量等诸多原因,本作中确实有些“日本特质的东西”被改编,以与原貌不同的形式呈现。此外,也存在需要单独探讨的部分,比如与版权相关的一些问题。 但事情发展明显超出了合理的界限。发文前网上几乎所有的批评和指责都是小题大做。历史与文化上的改编和表现手法上的不足在《刺客信条》系列中多有体现,在开发周期与资源有限的前提下,专注于“打造一款有趣的游戏”远比苛求准确还原更有成效。 电子游戏开发者要比消费者做出更多权衡与考量,才会将作品推向市场,这本是不言自明的真理。可更危险的是,非专业人士对自身知识正确性的盲目自信:这种基于零散信息和不确定来源的片面论断,不仅会滋生误解,更降低了讨论本身的质量。 人们对历史与文化的诠释总是会存在多种视角,即便是专家们也时常会意见相左。如果无视如上情况,将游戏的表达简单粗暴归结为为“正确”或“错误”的标签,或许会成为误解作品本质的原因。如果各位有想到这样的人,请思考一下:他们的言论将如何影响自身的观点与他人的判断?正像刺客们使用Animus装置一样,我们本应取之于过往并用之于未来。 或许我的说法略显尖锐,但若有读者读至此处,不加质疑地全盘接受了我这位来历不明作者的观点,这也是有些草率的。正如本作所描绘的故事一样,故事表达取决于叙事者的意图和观点变化,本文也不例外,是基于作者的信念写就的。 然而,这并不是说我对游戏的全方位肯定。作为描写“虚构历史”的《刺客信条》系列新作,本作在态度上也并非毫无值得关注之处。文章将在之后进行阐述。 由育碧开发的《刺客信条:影》将在日本战国背景下给玩家带来别样的动作冒险故事。化身忍者刺客奈绪江与传奇武士弥助,掌握他们相辅相成的游戏风格,体验二人跌宕起伏的人生故事。扮演奈绪江,使用潜行技术避免敌人发现,以敏捷的身手击败敌人。扮演弥助,以非凡的精准与力量打倒敌人。  以上就是IGN 日本在评测正式展开前针对《刺客信条:影》舆论风波的讨论,随后评测中赞扬了日本风光在游戏中的完美体现同时破坏系统令他们想到了《合金装备:崛起》,游戏中的建筑风格与路人NPC的互动都带来了丰富的沉浸感等。 但在聊到奈绪和弥助两人的身份、关系以及叙事方面的设计时。IGN 日本认为《刺客信条:影》在宗教话题上又开始浅尝辄止式地触及到了佛教与神道教,而且在面对系列设定中的伊述文化时也未能展开过多联系。此外在双主角的设定下,《影》也许能走出系列多部“主角如何成为刺客”这一叙事套路,从而带来全新的体验。但随着剧情推进,这款游戏还是落入了传统“起源叙事”的框架。  至于现代剧情,本作相比英灵殿大幅削弱,几乎只是点缀。此外,既然游戏强调“让玩家体验另类历史”,那么对于塑造历史人物的方式理应更为谨慎。过去,系列作品多是让虚构的刺客角色与真实历史人物互动。与此不同的是,本作则直接让弥助介入“本能寺之变”等真实事件,对欧美玩家的影响更为深远。相比以自嘲方式提醒玩家“这只是虚构历史”,本作在处理历史与虚构的平衡上显得较为薄弱;而这可能在发售后引发争议。 优点 - 技术革新塑造的开放世界以及对“日本风情”的精致展现 - 出色的演出与剧情,角色塑造鲜活且富有魅力 - 在有限资源下的精细打磨 缺点 - 战斗与潜行系统存在不足 - 操作手感仍有提升空间 - 对弥助的刻画过于夸张,缺乏合理的剧情支撑 总的来说,IGN日本认为《刺客信条:影》凭借技术革新,打造出了极具沉浸感的开放世界,并通过引人入胜的剧情演出展现出独特魅力。游戏对自然环境的刻画极为细腻,四季与昼夜的变化让探索过程充满乐趣。同时,奈绪江、弥助等角色兼具真实感与戏剧性,他们的故事进一步增强了玩家的代入感。 尽管部分内容因“取舍”策略被削减,但游戏整体仍具备充足的体量与高完成度,足以支撑一款系列新作。然而,某些系统上的不足,以及对战国时代背景的表现力未能完全发挥,略显遗憾。此外,对弥助的虚构化塑造也可能引发争议。尽管如此,本作在体验深度与世界构建上的用心程度,依然使其成为《刺客信条》系列迈向新阶段的一部力作。  【原文】随着游戏将于本周四正式发售, 媒体评分聚合网站 Metacritic 也整合了各家媒体的评分。截止发稿前,本作的平均分为82分(满分100) 。汇总如下:  IGN 给本作打出了8分的成绩。评测人指出, 双主角的故事塑造得相当出色,令人难忘,尽管他们所推动的剧情整体上依然遵循着较为传统的故事线。两人各自独特的战斗风格能够互相弥补对方的短板,但游戏的平衡性仍然存在一些问题。相比武士强大的战斗力,玩家更常依赖忍者的潜行与探索能力。对于那些从未对《刺客信条》系列感兴趣的玩家来说,这部作品可能不会让他们彻底改观。但对于那些已经在 Animus 中投入大量时间的老玩家而言,本作所带来的革新绝对值得体验,不容错过。  整体来说,《刺客信条:影》在保留系列核心特色的同时进行了微调和改进,而不是彻底推翻重建。战斗变得更加激进且更强调精准格挡和技能管理。此外,全新的地图设计减少了对图标收集和清单式任务的依赖,让玩家可以更沉浸式地探索战国时期的壮丽景色。 GameSpot 同样给游戏打出了8分。评测者认为,《刺客信条:影》的不少问题其实都源于弥助这个角色的加入。倒不是说他塑造得不好,或者不适合这个世界观,而是为了让他的武士设定成立,许多原本属于《刺客信条》的核心要素被削弱了。相比之下,奈绪江的忍者玩法则更加贴合系列风格,她的战斗方式完美融入了游戏节奏——追踪神秘目标、巧妙规划潜入路线、一击制敌、悄然隐退,一切都行云流水。  以评测者的看法,奈绪江和弥助的故事本可以更加紧密,特别是在赋予他们一个共同目标,以推动剧情和角色成长方面做得更好。不过,至少在玩法上,奈绪江的体验堪称系列自转向动作RPG以来最精彩的一次,游戏的可玩性绝对让人上头。  给出9分的 IGN 巴西、TheSixthAxis 以及 MeuPlayStation 等媒体认为, 本作采用双主角设定,不仅战斗系统流畅利落,配乐震撼人心,视觉表现更是美轮美奂。以这些媒体的看法,本作真的王者归来,也是象征着这一经典游戏系列进入全新的阶段。2025年,该系列将迎来18周年,正式步入“成年期”。《刺客信条:影》比过去更加成熟、更加完善。就像2017年的《刺客信条:起源》曾为系列开创新方向一样,这部新作也有望成为《刺客信条》迈向新时代的关键一步。这个系列始终在不断进化,持续调整,以更好地满足玩家的期待和需求。  同时,给出7分的 Creative Bloq 、Gamepressure 以及 PC Games 等媒体指出, 《刺客信条:影》是一款充满反差的游戏。一方面,本作提供了稳固的潜行机制和优秀的战斗系统。但另一方面,剧情比较乏味,探索部分也显得有些套路化。如果玩家本身就是系列粉丝,应该还是能从中找到乐趣,但如果你从一开始就对这个系列没太大兴趣,那么光靠战斗和潜行可能还不足以让你改观。  给出满分的 GamingTrend 强调, 《刺客信条:影》不仅承袭了起源开启的新世代风格,还巧妙融合了系列过往作品的精华。游戏画面表现力惊人,角色塑造鲜明,剧情大胆且富有深意,同时玩法经过精心打磨,使整体体验更加顺畅且富有深度。这部作品无疑为整个系列设立了新的高度,而这个标准确实相当之高。 截止发稿给出最低分也是65分的《纽约时报》指出,游戏平淡无奇,剧情是最大短板。弥助是个充满谜团的角色。他比身边所有人都高出一大截,完全不是你印象中《刺客信条》里擅长隐匿潜行的角色。相反,他的存在感极强,而这恰恰是设计的重点。无论走到哪里,路人都会惊讶得倒吸一口气,甚至下意识地后退。当他冲进敌方城堡时,能一肩撞飞士兵,甚至直接破开封锁的木门。然而,与他威猛的外表形成对比的是,他的态度始终冷静平和,脸上总挂着微笑,尽力避免冲突。他的愤怒只有在游戏后期的特定时刻才会爆发,随后又迅速收敛。  诚然,游戏场景呈现了日本封建之美。只是当真正与游戏角色互动时,失望感会油然而生。角色表现呆板,动机不明,让原本就显得笨重的剧情更加乏味。虽然游戏的基本设定很直观,但靠暗杀一路向上爬,往往并不会带来太多剧情上的满足感。大部分任务都围绕着卷入领主之间的纷争,而玩家很难确定,自己扶持的新领主究竟会不会比之前的更好。而游戏本身似乎也从未对此提出过任何探讨。
3月18日,广汽集团正式发布"星灵智行行动计划",以跻身智能驾驶行业第一阵营为战略目标,系统规划了技术研发与商业落地的双重路径。在技术层面,广汽宣布将ADiGO PILOT智驾系统全面升级为ADiGO GSD,构建可以主动思考和逻辑透明化的智能驾驶系统,致力于打造驾驶者的"第二大脑";在商业化布局方面,重点推进L4级Robotaxi的规模化商业运营,并率先启动全球首款L4 Robobus的量产计划,构建全场景、立体化智能出行网络。  作为广汽智能化战略的排头兵,埃安品牌同步披露多项突破性成果:全球首款L4级前装量产车今年将交付,并推出行业首个15万级“智驾险”方案,再次将“高阶智驾普及”推向新高度。作为国内智驾普及先行者,埃安以科技普惠为信念,持续兑现“让高阶智驾走进千家万户”的承诺。  此前,华为余承东在微博直言:“智能驾驶凑合能用,跟好用安全是完全不同的境界。”而埃安近两年的技术突破与用户实践,通过“技术全栈自研+场景全覆盖+服务创新”的组合拳,更是树立了“能用、好用、放心用”的智驾典范,推动行业从“功能堆砌”向“真实价值”跨越。 **能用:全场景覆盖,安全无死角** 埃安是业内率先关注智驾安全的车企,坚持用激光雷达确保最强安全冗余,确保智驾安全下限。并首次将激光雷达打入15万级车型,以百万级豪车的安全配置,确保复杂场景下的应对能力,通过百万次极端工况仿真测试,系统安全响应速度提升至毫秒级,真正实现“危险预判零遗漏”。  针对中国特有的复杂路况,埃安智驾系统覆盖泥水、冰雪、连续弯道等7大极限场景、35类主场景及357类子场景,泊车场景更突破300种,全场景覆盖率超99%。与部分车企仅支持大城市高速路的“阉割版”方案不同,埃安智驾从一线城市到偏远山区均能从容应对,真正实现“有路就能开”。  埃安的智驾基因始于2013年,是国内最早布局智能驾驶的车企之一,目前已完成L2到L4级全场景覆盖。2019年就率先量产L2+级智能驾驶,2024年成为国内首批L3试点企业,L4级无人驾驶前装产品今年内也即将率先量产。这一“十年三级跳”的研发节奏,印证了埃安“技术先行、量产紧随”的战略定力。  **好用:全民普及,高配不高价** 作为最早推动高阶智驾普及的品牌,埃安更以“全民智驾活动”打破行业壁垒。短短5个月即收获超15万用户深度试驾,胡润、郭麒麟、周鸿祎等各界名人亲测后直言:“埃安已是高阶智驾第一梯队”,更是获得无数用户“懂智驾、选埃安”的美誉。  埃安以“科技平权”颠覆行业定价规则。2024年,埃安在半年内连续推出埃安霸王龙、埃安RT两款智驾车型,并将激光雷达高阶智驾门槛拉低至15万级,将“高配高价”的潜规则彻底击碎。彻底表明,曾经作为土豪专属的高阶智驾,现在年轻人也能唾手可及。  **放心用:技术+服务双保险** 智驾好用还不够,还要让用户放心使用,无后顾之忧。坊间关于“智驾险”的讨论很多,但迟迟不见落地,这是对技术与实力的双重考验。埃安率先在15万级推出“智驾险”,为用户提供最高300万元的责任保障,覆盖智驾系统误判导致的意外事故。这一举措不仅打消用户顾虑,更倒逼技术团队以“零缺陷”标准打磨产品,推动行业从“免责声明”转向“责任担当”。  埃安的信心首先依托于庞大的真实数据样本——140万用户、40亿公里智驾里程。这些数据涵盖全国90%以上道路环境,为算法迭代提供“养料”;同时 依托于全球领先的“星灵电子电气架构”,埃安具备L4级自动驾驶的算力冗余。埃安这次以L4技术冗余赋能L2++级产品,确保用户“今天买的智驾,明天依然领先”。 而且根据埃安未来的规划,今年内,埃安和滴滴自动驾驶合作的,有全球化适配能力的首款L4无人驾驶前装量产车型将下线交付;2026年初,双方将构建“AI+智造+运营”L4商业生态闭环,埃安也将成为国内首家稳健推进L4自动驾驶产品规模化运营的车企。自动驾驶的时代,在埃安的推动下正不断映入现实。  **普及要以用户切实需求为基础** 当部分车企仍以“期货式画饼”吸引眼球时,埃安已用量产车、真实数据和创新服务证明,高阶智驾的普及不是炫技,而是让每一位用户“敢用、爱用、常用”。从技术到体验,从安全到责任,埃安正以技术顶流与普及先锋的姿态,引领中国智驾迈向全民时代。 3月18日,星灵智行行动计划的发布,或许只是埃安智野心的又一新起点。未来,答案或许藏在每一辆驶向千家万户的埃安车上。
公司近三年累计亏损已超1.74亿元,早年两起投资均未完成业绩承诺,公司已经走上诉讼“讨债”路。
在人工智能技术迅猛发展的浪潮中,AI大模型不断推陈出新,成为各行业变革的强大引擎。特别是DeepSeek的震撼发布,以“低成本+高性能+开源”优势,打破了算力霸权,加速了AI普惠进程。其强大的推理能力和高效的学习算法,在市场上掀起一波 “智能焕新热”。众多家电企业敏锐捕捉到这一机遇,纷纷接入DeepSeek,将其技术深度融入产品研发与升级,成功带动AI家电行业进入 “主动感知 + 预判服务” 的新纪元,开启智慧生活从概念到刚需的质变进程。 ## **AI家电智能化演进分为三个阶段,目前正处于第二阶段,即 “看得见”阶段** AI家电的智能化演进可划分为三个主要阶段:从“听得懂”的语音交互时代,到“看得见”的感知决策时代,最终迈向“拿得起放得下”的自主行动时代。在2016—2022年的语音交互时代,语音识别技术催生出第一代智能家电,它们虽能通过自然语言指令实现简单交互,破除物理按键限制,但仅能执行线性指令,缺乏环境感知与自主决策能力。2023年起进入感知决策时代,Transformer架构与多模态大模型的突破让AI视觉技术重塑家电底层逻辑,家电具备 “看得见” 的能力,能自动识别环境和物体、理解用户意图并提供个性化服务,实现从 “执行工具” 到 “智能管家” 的转变。未来的自主行动时代,家电将具备全局性统筹与操作能力,能与家庭环境深度互动,实现物品自动化取放操作,家庭机器人的整合将成为重要方向。当前产业发展处于第二阶段的关键突破期,AI视觉技术通过多模态环境感知与意图理解,正在重构人机协作范式。  ## **在“看得见”阶段,AI家电正在历经“三重革命”** 在 “看得见” 的感知决策时代,AI家电主要在用户体验、技术重构、场景进化三个方面发生显著变化。用户体验方面,通过空间感知升维、时间感知升维以及情感维度延伸,让用户从以往的 “操作家电” 转向 “需求被满足”;技术升级方面,AI家电打破单一技术局限,通过多模态感知、云边端协同计算、小样本学习和自适应优化等多种技术融合,实现更高阶的自主决策;场景进化方面,通过AI技术驱动设备间的数据智能互通与场景化深度协同,使家电从单机孤立运作迈向互联融合的智慧场景生态。海尔就是其中的典型代表,通过旗下智慧家庭场景品牌“三翼鸟”发布了“1+3+5+N”全屋智慧全场景解决方案,涵盖智家大脑、全屋专业系统解决方案、智慧空间解决方案以及多个场景化体验。在各个场景中,家电设备不再各自为政,而是互联互通、协同工作。  ## **海尔智家作为大型家电龙头品牌,AI之眼”赋能家电开启智慧家庭主动服务时代** 海尔智家以 “AI 之眼” 为技术底座,将人工智能深度融入家电产品研发与场景设计,实现家电功能创新,成为智慧家庭新典范。其核心价值在于通过技术隐形化与服务显性化,让AI真正成为提升生活品质的“无形之手”。具体体现在:一是借助视觉感知赋予家电 “主动观察力”,使冰箱、烟灶、洗衣机等能识别环境和用户需求,实现从被动到主动预警的转变;二是基于大数据和深度学习实现自主决策,让家电自主优化运行逻辑,如智能热水器为家庭成员量身定制“零冷水”模式、扫拖机器人智能调整路径、烤箱自动匹配烹饪参数,提升生活效率;三是通过 “智家大脑” 实现全场景协同,串联食材管理、烹饪、清洁等多个场景,让各设备无缝协作,使智能服务融入生活的方方面面。  ## **未来AI家电将实现全场景自主协同与泛在智能** 随着物联网、人工智能等技术的深度融合,未来AI家电将突破物理形态限制,构建起一个高度协同的智能生态系统,实现全场景的无缝衔接与泛在智能,重塑人们的生活方式。在家庭内部,完成家电设备群的自主组织与重构,基于数字孪生技术构建家庭空间四维模型(x/y/z坐标+时间轴),实现场景化智能服务。在家庭外部,AI家电将与智慧城市系统等实现互联互通,实现泛在生态智能。  **本报告重点研究问题如下:** - AI大模型如何推动AI家电行业发展? - AI家电智能化演进分为哪几个阶段?每个阶段的特点是什么?当前阶段的关键技术突破和应用成果有哪些? - AI家电在用户体验方面发生了哪些显著变化?这些变化如何影响用户生活? - AI家电从被动相应进化为主动服务,背后隐藏着哪些技术密码? - AI家电产品在食材烹饪、清洁维护、环境管理等不同功能和场景下,如何解决用户痛点并实现智能服务? - AI家电市场目前的发展规模和增长态势如何,未来有哪些发展趋势? - AI家电要进化成 “全能伙伴”,未来还有哪些值得期待的新功能? 更多精彩内容,详见《2025年中国AI家电行业发展白皮书》,点击[下载链接](https://pan.baidu.com/s/1BErF41m9ZVbeyoVb27raTA?pwd=upr5),提取码:upr5                                  
Wu believes that Meitu's competitive advantage lies in its vast user base, technical expertise, and deep understanding of aesthetics and user behavior.
“年前我们有一颗料**正常出货价一块六左右,现在涨到四块多了**,这还不是用在高端产品上的。”存储产品经销商李良对雷峰网表示,“之前有的客户预判年后会降价就没有拿货,**现在是又贵又没货,有钱也买不到。”** 存储市场正在回暖。此前,有消息称闪迪将在4月1日起提高旗下NAND闪存价格,**价格涨幅超过10%**,另外两家头部大厂三星和SK海力士同样跟进市场情绪,预计下个月将对NAND闪存价格进行调整。  雷峰网获悉,长江存储旗下的零售品牌“致态”也将于4月起上调提货价格,**涨价幅度或将超过10%。** 对于市场的火热,有不少观点认为是AI爆发带来对存储产品的需求。对此,国内头部存储厂商从业者张欣对雷峰网表示:**“存储产品是一个周期性很强的产品**,说这轮行情是AI爆火引起的,**那肯定是不对的。”** NAND闪存市场中,排名前三的厂商分别是**市场占有率33.9%的三星、20.5%的SK海力士以及13.8%的美光。** “三巨头”带头减产,**周期性的供不应求才是价格上升的主要原因。** 2023年三星将NAND产量削减20%-25%,2024年2月进一步减少了50%的产量。SK海力士同样计划将2025年上半年NAND闪存的产量削减10%,每月减少3万片晶圆产出。美光也在2024年12月宣布削减资本支出,预估NADA产量降低10%。 “21年的时候存储产品的价格涨得很高,22年到23年进入了下降周期,大厂开始减产,现在刚好又进入需求上升的周期,**之前减产产量供不上,所以现在价格涨了。”**来自国际存储大厂的江路说,“DeepSeek的爆火,**带来的只是针对大容量高端内存产品的需求。”(关于AI对存储行业带来的影响,欢迎添加作者微信YONGGANLL6662互通有无。)** 而对于存储厂商之前采用减厂的策略,江路表示:“减产有一部分原因是**厂商们要趁着需求少的时间进行生产设备更新,技术迁移带来了‘自然减产’**,这个阶段不可避免地会让产量减少,过了这个节点之后,产量也就慢慢恢复了。” 由于经销商会根据市场的状况去选择要不要囤货,所以市场的情绪就是原厂厂商、经销商和客户三方博弈的结果,**有激进派,也有“等等党”**,江路评价到:**“存储产品价格的变化就像炒股一样。”** 就像对这轮行情的研判,同样有比较激进的观点,一家存储厂商的CEO告诉雷峰网:**“我们预判接下来的价格也会逐步往上走。”** 市场的火热程度在区域上也有差别,一家台资的存储产品供应商的总经理表示:“政府出台刺激政策,需求在缓慢提升。各个行业对智能应用的落地需求和探索越来越多,**华南和华东这两个市场的迹象尤为明显。”** 关于存储厂商动向和市场变化,雷峰网将持续关注,欢迎添加作者微信YONGGANLL6662进一步交流。 注,文中李良、张欣、江路均为化名
AI 搜索工具在美国很火,几乎四分之一的美国人都表示他们已经用 AI 来取代了传统的搜索引擎。 然而在享受便捷的同时,也潜藏着诸多问题。例如,AI 会直接引用网络上原始文章的内容,但这些内容是否符合指令要求,却是一件极为不确定的事情。 哥伦比亚大学数字新闻研究中心(Tow Center for Digital Journalism)近期就针对 AI 搜索引用内容的正确率问题展开了研究,他们分别测试了包括 ChatGPT Search、Perplexity、Perplexity Pro、Gemini、DeepSeek Search、Grok-2 Search、Grok-3 Search 和 Copilot 在内的 8 款 AI 搜索工具。 最终发现,这些 AI 搜索工具在引用新闻方面表现非常不佳,出错比例甚至高达 60%。  AI 常常自信且坚定得给出错误答案 Tow 数字新闻中心基于之前对 GPT 的研究,又对 8 款具有实时搜索功能的生成式搜索工具进行了测试,以评估它们准确检索和引用新闻内容的能力,以及它们在无法做到时的表现。 经研究发现: AI 搜索在无法准确回答问题时,通常不会拒绝回答,而是提供错误或推测性的答案。 付费 AI 搜索比免费版本更自信地提供错误答案。 多个 AI 搜索似乎绕过了机器人排除协议(Robot Exclusion Protocol)的设置。 生成式搜索工具编造链接,并引用文章的转载或复制版本。 与新闻来源的内容授权协议并不能保证 AI 搜索回答中的准确引用。 他们的发现与之前的研究一致,证明他们的观察不仅仅是 ChatGPT 的问题,而是他们测试的所有主流生成式搜索工具中普遍存在的现象。 除此之外,团队还公布了他们的实验方法论: 首先,他们从每家出版商中随机选择了 10 篇文章,然后手动从这些文章中选取直接摘录内容用于研究人员的查询。在向每个 AI 提供选定的摘录内容后,研究要求其识别相应文章的标题、原始出版商、发布日期和URL。  后续团队特意选择了那些如果粘贴到传统 Google 搜索中,能在前 3 条结果中返回原始来源的摘录内容,然后总共运行了 1600 次查询(20家出版商 × 10篇文章 × 8个 AI),并根据是否正确检索到文章、是否正确识别出版商、是否正确提供URL三个属性手动评估了 AI 的回答。 并且根据这些标准,将每个回答都标记为以下标签之一: 正确:所有三个属性均正确。 正确但不完整:部分属性正确,但回答缺少信息。 部分错误:部分属性正确,而其他属性错误。 完全错误:所有三个属性均错误和/或缺失。 未提供:未提供任何信息。 爬虫被阻止:出版商在其robots.txt文件中禁止了聊天机器人的爬虫访问。  然而最后的结果却令人大跌眼镜,实验表明,AI 搜索经常无法检索到正确的文章。它们在所有查询中提供了超过60% 的错误答案。并且不同平台的错误率还有所不同,Perplexity 的错误率为 37%,而 Grok 3 的错误率则高得多,达到了 94%,DeepSeek 的错误率则在 58% 左右。  值得一提的是,研究人员测试的 AI 都以十分自信的给出了错误答案,它们很少使用“看起来”、“可能”、“或许”这种有限定性的词语,或者通过“我无法找到确切文章”等语句承认知识空白。 例如,ChatGPT 错误识别了134篇文章,但在其 200 次回答中仅有 15 次表现出缺乏信心,但从未拒绝提供答案。除了 Copilot(它拒绝回答的问题比回答的更多)之外,所有工具都更倾向于提供错误答案,而不是承认自身的局限性。 除此之外,经过研究,团队发现付费版本的错误率竟然更高。 像 Perplexity Pro(20美元/月)或 Grok 3(40美元/月)这样的付费模型,凭借着更高的成本和他们自己声称的计算优势,被人们理所当然的认为会比免费版本更值得信赖。 然而,尽管付费的 AI 比对应的免费版本回答了更多的内容,但同时它们的错误率也更高了。这种矛盾的现象主要是因为它们宁愿提供错误的答案,也不会直接拒绝回答。 它们倾向于提供明确但错误的答案,而不是直接拒绝回答问题。付费用户期望得到更优质、准确的服务,然而这种权威的语气和错误答案,无疑给用户带来了极大的困扰。 爬虫乱象,出版商权益被侵犯 在本次研究中测试到的 8 款 AI 搜索工具中,ChatGPT、Perplexity 和 Perplexity Pro、Copilot 以及 Gemini 都已经公开了各自的爬虫程序名称,而 Grok 2 和 Grok 3 则尚未公开。 团队原本希望 AI 搜索应能正确查询其爬虫程序可访问的网站,并拒绝已屏蔽其内容访问权限的网站,但事实情况却并非如此。  特别是 ChatGPT、Perplexity 和 Perplexity Pro,它们时而拒绝或错误地回答允许其访问的网站,时而又正确地回答那些因爬虫受限而无法获取的信息。其中 Perplexity Pro 的表现最差,在测试的 90 篇文章中,它正确的识别出了近三分之一它没有权限访问的内容。 尽管《国家地理》已经禁止了 Perplexity 的爬虫程序,但它仍识别出了 10 篇付费文章的内容。然而值得一提的是,《国家地理》和 Perplexity 并没有合作关系,Perplexity 可能通过其他途径获取了受限内容。 这不禁让人感到怀疑,Perplexity 所谓的“尊重robots.txt指令”只是一句空谈。 同样,《Press Gazette》本月报道称,尽管《纽约时报》禁止了 Perplexity 的爬虫程序,但它依旧是 1 月被 Perplexity 引用最多的网站,访问量高达 14.6 万次。 与其他聊天机器人相比,ChatGPT 回答被禁止爬虫访问的文章相关问题的次数较少,但总体而言,它更倾向于提供错误答案而非拒绝回答。 除了以上这些,在公开了爬虫程序的 AI 搜索应用中,Copilot 是唯一一个没有被任何出版商禁止爬虫程序的,这也就意味着它可以访问查询所有的内容,但它却常常拒绝回答,拥有着最高的拒答率。  另一方面,谷歌创建了其 Google-Extended 爬虫,以便出版商可以选择阻止 Gemini 的爬虫,从而不会影响其内容在谷歌搜索中的展示。在研究人员测试的 20 家出版商中,有 10 家允许其访问,但 Gemini 只给出过一次正确答案。 除此之外,在面对政治相关的内容时,即便被允许访问,Gemini 也会选择不回答。  尽管机器人排除协议(Robot Exclusion Protocol)并不具有法律约束力,但它一个被广泛接受的用于明确网站可爬取范围的标准,忽视它就相当于剥夺了出版商决定其内容是否被纳入搜索或用作AI模型训练数据的权利。 虽然允许网络爬虫可能会增加其内容在 AI 搜索输出中的整体可见性,但出版商可能有各种理由不希望爬虫访问其内容,比如不希望付费内容被直接看到,或是内容的主旨大意在 AI 生成的摘要中被断章取义,歪曲理解。 新闻媒体联盟主席 Danielle Coffey 在去年6月给出版商的一封信中写道:“如果无法阻止大规模的数据爬取,我们无法将有价值的内容变现,也无法支付记者的薪酬。这将对行业造成严重损害” AI 搜索经常无法链接回原始来源 AI 搜索的输出通常会引用外部来源以证明其答案的权威性,引用来源咖位越大,在人们心中信息的可信度就越强。这意味着出版商的可信度常被用来提升 AI 搜索的可信赖度。 根据路透社的报道,即使是鼓励用户从 X 获取实时更新的 Grok,引用的主要内容依旧来源于传统的新闻机构。 例如,在 BBC 新闻最近关于 AI 助手如何呈现其内容的报告中,作者写道:“当 AI 助手引用像 BBC 这样值得信赖的品牌作为来源时,受众更有可能信任答案——即使它是错误的。” 所以,当 AI 搜索出错时,它们不仅损害了自己的声誉,还损害了它们依赖以获取合法性的出版商的声誉。  然而,即使 AI 搜索正确识别了文章,也经常未能正确链接到原始来源。这就带来了两个问题:那些希望在搜索结果中获得可见性的出版商未能如愿,而那些希望退出的出版商的内容却违背其意愿仍然可见。 更多时候, AI 搜索常常引导用户去访问各大平台上的文章转载版本,而不是原始来源,即使出版商已经与 AI 公司有授权协议。例如,尽管 Perplexity Pro 与《德克萨斯论坛报》有合作关系,但在 10 次查询中,仍有 3 次引用了非官方的版本,这种倾向剥夺了原始来源潜在的推荐流量。  相反,对于那些不希望内容被爬虫程序抓取的文章来说,未经授权的副本和非官方版本更是让他们头疼不已。 例如,尽管《今日美国》已经阻止了 ChatGPT 的爬虫访问,但 GPT 仍然引用了 Yahoo News 转载的其他文章版本。  与此同时,生成式搜索工具编造 URL 的倾向也会影响用户验证信息来源的能力。例如,Grok 2 更加倾向于链接到出版机构的主页,而不是具体文章。 而 Gemini 和 Grok 3 超过一半的回答引用了编造或失效的 URL,严重影响了用户体验。在研究人员测试的200个 Grok 3 的提示中,有 154次 引用指向了错误页面。即使 Grok 正确识别了文章,但它也经常链接到一个编造的URL。虽然这个问题并非 Grok 3 和 Gemini 独有,但在其他的 AI 搜索中,这种现象出现的频率明显要低很多。 《时代》杂志的首席运营官 Mark Howard 向研究团队强调:“我们的品牌如何被呈现、在何时何地出现、以及我们如何出现和在哪里出现的透明度,以及 AI 在我们的平台上推动的参与度,都至关重要。” 尽管点击流量目前仅占出版商整体推荐流量的一小部分,但 AI 搜索工具的推荐流量在过去一年中显示出适度增长。正如《新闻公报》的 Bron Maher 所说:“ AI 搜索工具新闻发布者陷入了困境,他们呕心沥血的创作出能够在ChatGPT 等平台上展示的内容,却无法通过流量和广告获得收益。长此以往,新闻行业将会受到影响,最终导致信息质量和多样性下降。” 授权协议不意味着被准确引用 在研究人员测试的公司中,OpenAI 和Perplexity 对与新闻出版商建立正式关系表现出了最大的兴趣。今年 2 月,OpenAI 分别与 Schibsted 和《卫报》媒体集团达成了第 16 和第 17 项新闻内容授权协议。同样,去年 Perplexity 推出了自己的“出版商计划”,旨在“促进共同成功”,其中包括与参与出版商的收入分成安排。 AI 公司与出版商之间的协议通常涉及建立由合同协议和技术集成管理的内容管道。这些安排通常为 AI 公司提供直接访问出版商内容的权限,从而消除了网站爬取的需求。这种协议可能会让人期待,与合作伙伴出版商内容相关的用户查询会产生更准确的结果。然而,在 2025 年 2 月进行的测试中,研究人员并未观察到这一点。至少目前还没有。  雷峰网观察到,在与合作伙伴出版商相关的查询回答中,准确性差异很大。 例如,《时代》杂志与 OpenAI 和 Perplexity 都有协议,尽管这些公司相关的模型并未 100% 准确地识别其内容,但它仍然是研究人员数据集中被识别最准确的出版商之一。 另一方面,《旧金山纪事报》允许 OpenAI 的搜索爬虫访问,并且是 Hearst 与该公司“战略内容合作伙伴关系”的一部分,但 ChatGPT 仅正确识别了研究人员分享的该出版商 10 段摘录中的 1 段。 即使在这唯一一次正确识别文章的情况下,AI 搜索工具正确命名了出版商,但未能提供 URL,这也说明这些 AI 公司并未承诺达到 100% 的准确性。 参考链接: https://www.cjr.org/tow_center/we-compared-eight-ai-search-engines-theyre-all-bad-at-citing-news.php
江南新材的上市不仅为自身发展注入新动能,更将有助于推动我国铜基电子材料产业的技术升级与国际竞争力提升。
Intel、SK海力士整合而来的Solidigm宣布,推出全球首款采用液冷散热的企业级SSD(eSSD),面向未来的液冷AI服务器而打造。这款产品由Solidigm与NVIDIA联合打造,解决了eSSD也冷面临的热插拔、单侧散热限制等问题。 **它基于Solidigm不久前刚刚发布的D7-PS1010,确切地说是其中E1.S 9.5毫米形态,加装了液冷板套件,E1.S 15毫米版本则继续面向风冷服务器。** SSD和液冷板套件预计今年下半年投入AI服务器的商用。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250319/8b04f2e92a10442390ea89d5f60f0716.jpg) **D7-PS1010系列既是Solidigm首次采用PCIe 5.0,也是首次采用电荷捕获闪存,SK海力士的176层堆叠TLC 3D闪存芯片**,容量最大15.36TB/12.8TB,此前提供E3.S、U.2两种接口。 顺序读写最高**14.5GB/s、9.3GB/s**,随机读写最高**310万IOPS、40万IOPS**,支持每天1次或3次全盘写入,P/E周期超过1万次。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250319/fa3a1c16f0304ee6b597419636636a6f.jpg) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486688.htm)
Fedora 42 测试版[现已发布](https://fedoramagazine.org/announcing-fedora-linux-42-beta/),供爱好者在一个月后稳定版发布之前下载和测试。 该版本将相当引人注目,因为 KDE Spin 已晋升为版本,而且还有一个新的 Spin,采用 System76 的 COSMIC 桌面环境,该环境使用 Rust 构建,与其他低级编程语言(如 C 语言)相比,具有内置的安全性。  关于基于 GNOME 的 Fedora 工作站的新变化,我们获得了新的 DNF 5,它可以从系统中移除过期或过时的版本库密钥。 这种自动化意味着安装过程中积累的不必要数据更少,也意味着出错的情况更少。 Fedora 工作站的另一个变化是 SDL 3 过渡和 SDL 应用程序的 Wayland-by-default。 Fedora 42 测试版还在"设置"中添加了 GNOME Wellbeing 功能,让您可以跟踪屏幕时间、设置时间限制等。  Fedora 项目正在寻找愿意试用新测试版的小白鼠,以便在大约一个月后发布稳定版之前报告和解决更多的 bug。 如果您在测试过程中发现任何错误,可以阅读 [Fedora 文档](https://docs.fedoraproject.org/en-US/quick-docs/bugzilla-file-a-bug/)了解如何提交错误。 如果您有兴趣下载该测试版,只需前往 Fedora 工作站 [ 下载页面](https://fedoraproject.org/workstation/download),然后切换显示测试版下载选项,即可显示测试版下载选项。 如果您想要 COSMIC Spin,那么现在获得它的最佳方式似乎是[通过 torrent](https://torrent.fedoraproject.org/);只需向下滚动,直到到达 Fedora 42 部分。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486686.htm)
**2025年3月18日,**AMD 公司在北京举办了 “**ADVANCING AI” AMD AI PC 创新峰会**,AMD董事会主席及首席执行官Lisa Su博士,AMD高级副总裁、大中华区总裁潘晓明,与AMD高级副总裁、计算与图形总经理 Jack Huynh 一同出席活动。 AMD董事会主席及首席执行官Lisa Su博士在致辞中表示,AMD AI产品组合带来了许多令人兴奋的更新,如今AMD技术和产品组合已经赋能数十亿人的每日生活,无论是健康、工业、AMD技术已经无处不在。AMD是目前行业中唯一一家拥有从云到端的完整AI解决方案的公司,能够全面支持各种层级AI能力的部署,以驱动创新。 ### AMD中国AI应用创新联盟成立一年,成员已过百 “在过去的一年里,AI的使用刚刚爆发,我想说的是,AI是过去50年里最具变革性的技术。AI确实以我们无法想象的方式重塑了行业和我们得生活。”Lisa Su博士在致辞中表示,AI是50年来最具变革性的技术,AMD正以独特的优势赋能下一轮AI创新浪潮。  AMD董事会主席及首席执行官Lisa Su博士;图片由AMD官方提供 据Lisa Su博士透露,AMD会继续践行对大中华区的AI布局承诺。在AMD大中华区的主要研发中心,有超过4000名工程师在此工作;AMD在北京、上海、成都、重庆、南京等地还设立了AI卓越中心。同时,AMD还将通过EPYC处理器赋能超大型企业,为中国顶级 CSP 的 340多个云实例提供支持。 “去年,我们宣布成立AMD中国AI应用创新联盟,该联盟目前有超过100多个成员,他们正与AMD合作进行本地AI开发。”Lisa Su博士在致辞中表示,“现在我们真的相信,这是一个机会,我们可以真正为下一代创新者提供支持。通过与大学合作,我们正在帮助实现一些最重要的研究和大胆的想法,这些研究和想法将塑造高性能计算的未来。” 在产品方面,AMD 突出介绍了其游戏产品组合中的新产品,包括刚刚发布的用于游戏笔记本的锐龙 9000HX 系列处理器,和面向台式机发烧友的 AMD 锐龙 9 9950X3D 处理器。 AMD 再次强调了其与合作伙伴和社区一起推动中国 AI PC 生态系统发展的承诺。自 2024 年 3 月启动以来,现在AMD 中国 AI 应用创新联盟的 ISV 合作伙伴已经超过 100 家,并预计将在 2025 年底达到 170 家。 ### AMD 锐龙AI驱动的 AI PC AMD 是 AI PC 时代的领导者,重新定义了 PC,使其成为更个人化、更智能的设备。AI PC 有潜力彻底改变用户与 PC 的交互方式,能够提升协作效率、提供个性化 AI 助理、增强创作与编辑能力,并助力商业用户提升生产力。 AMD 锐龙AI PC 还配备 AMD 锐龙AI软件,将锐龙AI硬件从 CPU 到 GPU 再到 NPU 的潜力发挥到极致。锐龙AI软件使用户能够在锐龙AI PC 上优化并部署经过预训练的模型。 作为 AI PC 行业的关键生态合作伙伴,微软展示了 Windows 11 AI+ PC带来的领先功能和创新体验,包括实时字幕、回顾(Recall)、工作室效果、单击以执行(Click-to-do)等,并在现场进行了演示。 此外,活动现场还展示了众多令人激动的由AMD 锐龙AI赋能的 AI PC 演示: <blockquote> <p>· 搭载锐龙 AI Max+ 395 处理器、全球首款运行 700 亿参数大模型的轻薄笔记本电脑;</p> <p>· AI 助理:包括Wonders.ai、锐龙AI助手Lite、联想 AI Buddy、联想小天、NEXA AI、华硕豆叮AI助手等;</p> <p>· AMD 锐龙 AI 处理器赋能的知我AI、AiPPT、Phison AI 解决方案、Office - AI 助理、Akool及DeepSeek解决方案等,帮助包括中小企业在内的商用AI PC提升生产力;</p> <p>· AI PC 还能突破创作局限,使终端用户能够通过 RWKV Music、 Z-emotion、cyberlink威力导演、清醒异构绘梦师等进行创意,并用DeepSeek + VSCode 进行 AI 编程,或者用AI助力文物修复计划;</p> <p>· 配备锐龙 AI Max+ 395 处理器的工作站,可运行 LM Studio、Amuse、Llama 70B 大模型、ACE++ 等模型和工具;</p> <p>· AI PC 还在逗逗游戏伙伴、游戏加加、奇游、爱奇艺、Topazlabs等工具应用中,带来了游戏娱乐新升级。</p> </blockquote> 为了打造和支持中国的下一代 AI,AMD 推出了全球 AI PC 开发者大赛,并向中国开发者开放申请。AMD 还将全球 AMD ROCm 平台和 AI PC 大学计划扩展至中国高校。AMD AI PC 开发者支持计划专注于在中国建立一个 ISV 联盟,重点提供培训、工具支持和开发费用支持。
 在 THE MIX 发布会上,全新科幻生存建造游戏 《钢铁蜂巢》 发布最新宣传片,并同步推出免费试玩 DEMO,邀请玩家踏入一个被机械蜂群主宰的世界,体验独特的蜂巢式基地建设与资源管理玩法。 <内嵌内容,请前往机核查看> 众所周知的世界在几百年前因“伟大崩溃”而终结。随着时间的推移,幸存者群体开始建立新的定居点堡垒城市,称为“钢铁蜂巢”。  《钢铁蜂巢》通过卡牌建造、城市建造、探索、资源管理等相互关联的系统,挑战玩家在严酷的反乌托邦未来中生存。作为铁领主,您将建立您的殖民地,领导您的人民,探索周围敌对的世界,并尽一切可能抵御其严峻的挑战。每一个决策都将有助于建立您的遗产,获得影响后续殖民地的文化特征。  <内嵌内容,请前往机核查看> 《钢铁蜂巢》Demo现已在Steam上试玩,欢迎您将游戏加入愿望单。
The Midea KUKA Intelligent Manufacturing Science and Technology Park, located in Shunde, Foshan of southern China’s Guangdong province, has become the largest industrial robot production base in China, with a cumulative production and delivery of more than 80,000 industrial robots. Guangdong's first fully automatic production line for "robots producing robots" has taken shape, according to Fang.
<blockquote><p>前段时间,蜜雪冰城因食品安全问题被曝光,却意外引发了消费者的“集体护短”现象,成功实现了舆论反转。这一罕见现象引发了广泛讨论:蜜雪冰城是如何做到的?本文将深入剖析蜜雪冰城在品牌建设中所构筑的“低价锚定+情感绑定+道德储蓄”三大品牌护城河,探讨其如何在消费分级时代满足大众对“值价比”的追求,并分析其在危机管理中的策略和未来面临的挑战。</p> </blockquote>  相信很多品牌会对蜜雪冰城被315曝光后的遭遇感到不可思议或非常羡慕的。 2025年“315”期间,蜜雪冰城因湖北宜昌某门店使用隔夜水果切片、苍蝇乱爬的杯盖重复使用等食安问题被曝光,但网民大众却呈现出“集体护短”的罕见现象。  面对这场危机,蜜雪冰城未投入巨额的舆情管理成本,仅仅是由网民自发维护就完成舆论反转,不仅让人发问:蜜雪冰城是哪来的“通天本领”? 笔者认为,这是蜜雪冰城长期的品牌建设构筑起的“低价锚定+情感绑定+道德储蓄”品牌护城河发挥了主要作用,而这与消费分级时代下大众追求“值价比”的心理密不可分。 ## 01 低价策略的预期管理:打造“瑕疵豁免权” 蜜雪冰城通过“5元奶茶”“1元冰淇淋”等极致低价策略,在消费者心智中植入“高性价比”认知锚点。这种锚定效应使消费者在面对食安问题时,天然形成“低价=合理容错”的心理预期,将品牌与“高性价比”而非“绝对完美”绑定。 在下沉市场,消费者对价格的敏感度远高于一线城市。蜜雪冰城通过压缩利润空间换取规模优势,本质上与消费者达成“用价格换包容”的隐性契约。当食安问题曝光时,消费者更倾向于将其视为“低价模式下的个别现象”,而非品牌的系统性失信。 但低价策略并非无底线妥协。蜜雪冰城通过标准化操作手册、供应链管控等措施,将食安风险控制在“可接受瑕疵”范围内(如隔夜水果切片需符合保鲜标准)。这种“有限度的瑕疵”反而强化了消费者对品牌“真实感”的认知,避免陷入“完美人设崩塌”的危机。 ## 02 雪王IP的情感绑定:从商业符号到群体记忆 雪王IP通过“雪人形象+魔性主题曲”的病毒式传播,成功从商业符号升华为群体记忆载体,其“亲民”“可爱”的拟人化特质,使消费者在危机时刻产生“保护弱者”和“保护自己人”的本能反应,形成“护短”心理。 过去,蜜雪冰城通过“你爱我,我爱你”等互动话题,激发用户自发创作表情包、二创视频等内容,所打造的UGC生态不仅降低了营销成本,更将品牌与消费者的关系从“交易对手”升级为“共创者”,这种身份转化使消费者更愿意包容品牌的“小过错”,更形成情感绑定的护城河。 因此,当食安问题曝光时,雪王IP的“弱者”形象被迅速激活。消费者自发呼吁“心疼雪王”、“支持整改”,将品牌危机转化为情感共鸣事件,实现对舆论风向的主动引导和全面反转。 ## 03 道德储蓄对冲风险:“它”是个好人 蜜雪冰城长期通过“雪王公益基金”、助农直采等行动积累道德资产,使“它”是个好人的形象植入大众心智,让他们在危机时刻更倾向于给予品牌“改过自新”的机会,形成了“道德储蓄”的风险对冲机制。 在消费分级的时代背景下,不少消费者开始为“道德价值”支付溢价。蜜雪冰城通过“低价+情感+道德”的组合拳,使消费者在心理层面形成“支持蜜雪冰城=支持良心企业”的价值认同,从而弱化对食安问题的负面评价。 ## 04 消费分级时代的“值价比”哲学 收入差距扩大、地域发展不均、消费观念分化及技术发展等因素的共同驱动,我国已进入消费分级时代,高端追求品质、大众注重值价比、折扣市场极致低价;功能型、体验型、符号型消费并存,渠道选择也在分化,线上多平台、线下多业态。 在这样的市场环境中,消费者就开始追求更高的“值价比”,值价比=商品提供的综合价值/商品价格。如果消费者判断其付出单位价格货币后从品牌所获得的价值越高,他就倾向于选择这个品牌。而这里的价值,笔者认为至少包含理性价值(产品外观、功能、性能、耐用性、服务支持等)、情绪价值(审美满足、良好服务体验、陪伴认可等)、精神价值(品牌文化理念认同、被尊重认可、自我价值实现等)。 蜜雪冰城正是通过重构“值价比”:以极致低价为分母,用“产品价值+情感价值+精神价值”叠加不断放大分子,最终形成远超同价位产品的综合价值感知,满足了大众追求“值价比”的心理,因此得到了消费者的购买、认可和忠诚,让他们愿意在品牌没有实质严重错误而仅仅是出现舆情危机时去大力维护。 从某种角度来说,追求“值价比”大众与提供极致“值价比”的蜜雪冰城达成了一种文化共谋,实现了对自我身份的结构和重塑,因此两者会深度融合、几乎成为一体。 ## 写在最后 我一向强调“产品力”是最大的“品牌力”,而“卫生安全”在饮食消费品领域是“产品力”的基础也是核心。 尽管蜜雪冰城凭借“低价锚定+情感绑定+道德储蓄”的护城河暂时度过了这场舆情危机,但其未来仍面临一些挑战,若处理不当可能带来严重负面影响。 随着门店数量突破4.6万家,其供应链和加盟商的管控难度指数级上升,特别是下沉市场的加盟商素质参差不齐,部分门店可能因培训不足或逐利动机,擅自降低品控标准,就可能引发“系统性食安危机”。 因此,除了坚持“低价锚定+情感绑定+道德储蓄”之外,蜜雪冰城必须加强对供应链的管理与监控,确保所有原材料的质量安全,同时提升加盟商的培训标准,确保每个门店都能遵循统一的操作规范和服务标准。 此外,品牌应通过透明化的生产流程展示、定期发布质量报告、邀请第三方机构进行审核评估等方式,主动向公众展示其致力于提供高品质产品和服务的决心,增强消费者对品牌的信任感。 未来,蜜雪冰城需不断优化自身运营模式,强化品牌的核心竞争力,并积极适应市场的变化趋势,在长期发展中持续巩固其市场地位,实现从“网红品牌”到“长红品牌”的跨越。 本文由人人都是产品经理作者【品牌市场相对论】,微信公众号:【品牌市场相对论】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。 题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。
经济学人发文,**东南亚各国政府都想投身电动汽车浪潮,尤其是泰国、印度尼西亚和越南。**他们的想法是,通过相对较早地促进投资,这些国家可以成为至关重要的生产中心,并带来诸如减少致命空气污染等溢出效益。但他们的成功远未确定,而且正冒着投入巨额资金的风险。同时,中国的态度起着关键性作用。  比亚迪电动汽车 在这三个国家中,泰国最为积极主动,它希望蓬勃发展的消费市场能够吸引生产。根据泰国在2022年推出的“电动汽车 3.0”计划,购车者可通过减税和每辆车高达15万泰铢(约合33000元)的直接补贴获得资助,这意味着电动汽车的价格并不高于普通汽车。**从几年前几乎为零的市场份额,电动汽车在泰国汽车销售中的占比已飙升至约15% 。** 在印度尼西亚,这一比例为5% ;这一较低的数字部分原因在于,**该国政府的目标是做生产者而非消费者。**印度尼西亚推出了一系列激励措施,从免税到投资优惠不等。但该国也试图充分利用其在电动汽车制造所需矿产方面的主导地位,通过出口禁令迫使企业在当地进行生产。在印度尼西亚近乎垄断的镍矿方面,2020年生效的原矿出口禁令已促使企业对冶炼厂进行投资。 与此同时,**越南则把宝押在了该国的电动汽车龙头企业——VinFast身上。**这家公司是越南一家领先企业集团的子公司,与政府有一定联系。自2022年开始只销售电动汽车以来,VinFast一直占据着国内市场主导地位。 该公司正在向印度和印度尼西亚市场展开新的扩张。VinFast得到了政府的一些财政支持,包括最近一项为15万个充电站提供电费补贴的计划。更重要的是政治支持。正如德勤信咨询公司的马可・福斯特所指出的,这家公司是一个“光荣工程”,越南领导人对其极为重视。 **上述国家都遇到了困难。**泰国是东南亚最大的汽车生产国,日本汽车公司依赖泰国的汽车零部件供应商。然而,**电动汽车使用的零部件比普通汽车少**。此外,**在泰国的中国电动汽车制造商依赖从中国运来的零部件**。因此,泰国的政策有可能导致就业岗位的净减少。不祥的是,该国的零部件制造商已经在抱怨订单大幅下降。作为回应,新的“电动汽车 3.5“计划收紧了当地生产要求,并削减了补贴。泰国的部长们也开始加大对混合动力汽车的支持力度,而泰国的日本汽车制造商更适合生产这类汽车。 尽管印度尼西亚的产业战略似乎吸引了电动汽车制造商,但实际情况并不那么乐观。据智库罗伊研究所的数据,2016年至2024年间,印度尼西亚在电动汽车相关的绿地外国直接投资方面获得了290亿美元。然而,**其中大部分投资来自中国公司,这些公司同样是用进口零部件组装汽车。**原则上,这些公司要遵守当地含量要求,而且这一要求会随着时间的推移而提高,但目前尚不清楚印度尼西亚将在多大程度上严格执行这些要求。批评人士指责政府给予的税收优惠价值远远超过了印度尼西亚民众所获得的利益。 **而VinFast正举步维艰。尽管交付量和收入不断增加,**但它从未实现过盈利。该公司以大幅亏损的价格销售汽车;其毛利率为-45%,而且价格还在下降,3月2日宣布了最新的降价措施。VinFast能存活下来,全靠其所有者的慷慨解囊。亿万富翁潘日旺同时也是该企业集团的负责人,他已承诺将个人财富中的20亿美元投入到VinFast公司。他还利用企业集团的资源来支持这家子公司。据集对冲基金Hunterbrook称,2023年VinFast约90%的收入来自向潘日旺控制的其他企业的销售。 这三个国家现在都面临着相似的难题。**它们发现自己被困在组装中心的角色里,而这是生产过程中附加值较低的环节**。泰国国立法政大学商学院的帕维达・帕纳农德指出,曾经支撑传统汽车制造的优势,比如良好的生产网络,对于电动汽车来说可能没那么重要了,因为电动汽车的大部分价值是在软件和电气工程方面实现的。 根本问题在于,东南亚全是技术接受者,也就是说,**该地区依赖外国技术,且大多是中国的专业技术。**官员们希望将补贴与技术转让要求结合起来。但咨询公司表示,由于东南亚市场规模较小,而且企业老板们有能力让各国相互竞争,所以很难让外国公司同意这些要求。在这三个国家中最大的市场——**印度尼西亚,严重依赖中国的投资,这削弱了它对中国公司“强硬起来”的能力。** 乐观主义者预计,中国的电动汽车制造商最终会在几个地区中心落脚,就像泰国在20世纪70年代与日本汽车制造商合作时那样,这将使东道国政府在实现生产本土化方面拥有更大的影响力。但随之而来的结果是,**乐观来看,东南亚这三个国家在电动汽车产业政策上的赌注中,可能只有一个会带来巨大回报。而另外两个国家则可能会遭受代价高昂的失败。** [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486682.htm)
**有网友发帖称,南方航空公司的部分航线飞机座椅进行了更新,换上了“超薄座椅”。**据悉,从今年3月上旬开始,该公司部分航线的飞机换上了“超薄座椅”。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250319/d82d39017f784af1957aba6636e53a81.png) 有乘坐过的网友表示“硌得慌”,还有网友称“看上去就硬硬的,坐着不会舒服”,“沙发椅变硬座”,也有人觉得没啥影响。 **此次推出“超薄座椅”是南航近期大规模调整客机布局的一部分。通过这一调整,南航将部分航线的多舱位型号转变为全经济舱。**虽然椅背变薄,但座椅的前后间距保持不变,从而增加了航班座位数量。 还有民航业内人士分析,一般情况下,薄椅子的采购成本要比厚椅子低。另外,薄椅子比厚椅子要轻,在飞行途中能降低油耗。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250319/480aa901910a4c5db8217c2611e05714.png) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486680.htm)
 据外媒消息,育碧《刺客信条:影》的首日补丁会让神社中的物品无法摧毁,并减少神社和寺庙中不必要的流血场景。此外,攻击手无寸铁的 NPC 时,将不再出现血腥场景。  这一改动应该是对此前《刺客信条:影》 预览视频中出现的争议场面进行的回应,在此前的预览视频中,玩家所扮演的弥助可以进入神社摧毁物品,并且攻击神职人员。 
偏科的特长生 #欢迎关注爱范儿官方微信公众号:爱范儿(微信号:ifanr),更多精彩内容第一时间为您奉上。 [爱范儿](https://www.ifanr.com) |[原文链接](https://www.ifanr.com/1617940) ·[查看评论](https://www.ifanr.com/1617940#comments) ·[新浪微博](https://weibo.com/ifanr)
在影视创作领域,AIGC技术正在成为新质生产力。近日,即梦AI、抖音正式启动 “AIGC短剧招募计划”,为优质AIGC短剧创作者提供现金和流量激励,旨在推动AI技术与影视创作融合,鼓励兼具艺术价值与技术突破的短剧创作。 近一年来,AIGC成为短剧创作的热门领域。去年7月,首部AIGC科幻短剧集《三星堆:未来启示录》在抖音短剧暑期档播出,播放量超过5600万。创作者“悟空AI”发布的AIGC科幻短剧《觉醒》,上线首日点赞破40万。90后新锐AIGC艺术家丁宽执导的AIGC奇幻探险短剧《兴安岭诡事》,上线三天播放量破3000万,通过抖音原生账号获得付费收益超过30万元。“AI魔法詹_故事屋”制作的短剧《35岁社畜默示录》,讲述了一则现代职场寓言,已入围澳大利亚奥斯丁人工智能电影节。这类短剧能够以相对低的成本实现科幻、奇幻、悬疑等特殊场景,大大丰富了短剧题材类型,满足短剧观众多样化的内容需求。 《三星堆:未来启示录》由博纳影业AIGMS制作中心出品制作、抖音联合出品,即梦AI提供首席技术支持。即梦AI是字节跳动旗下的的AI创作和内容平台,支持通过自然语言及图片输入生成图像及视频,提供智能画布、故事创作模式、以及首尾帧、对口型、运镜控制、速度控制等AI编辑能力,使用户能够通过AIGC技术讲述和创作更加生动和个性化的故事。作为该剧的首席技术支持,即梦AI借助包括AIGC剧本创作、概念及分镜设计、图像到视频转换、视频编辑和媒体内容增强等十种AIGC技术,重新为古老IP注入新故事。 此次即梦AI与抖音短剧联合招募计划,包括“AI精品短剧联合出品”和“AI达人短剧活动”两大合作形式。“AI精品短剧联合出品”一般集数不少于12集,不限题材,平台对优质作品单部最高投资比例达50%-70%,单部最高投资金额200万,重点作品最高投资金额可到 500万;“AI达人短剧活动” 要求新星激励、品质激励的整剧集数不少于3集,爆款和现金奖励的整剧集数需不少于6集,创作者最高可获得千万流量激励和5万元现金奖励。 报名要求方面,AI精品短剧无特殊限制,给予所有有创作热情的团队机会;AI 达人短剧则要求发文账号为固定形象出演的主演账号或有固定创作风格的主创账号。在作品要求上,两者均规定视频内容50%以上需由AI技术生成,鼓励各种题材创新,如科幻、奇幻、悬疑、中式神话、国风古韵等内容方向。 除了以上现金和流量激励,对于入选“AI精品短剧联合出品”的项目,即梦AI提供无限量积分,以及即梦AI、剪映、醒图等产品的会员福利,帮助创作者承担AIGC短剧的创作成本;同时,即梦AI还将提供定制化的技术解决方案,保证大模型算力优先供给、最新模型和功能优先使用,并提供AIGC技术与影视制作的培训、经验分享与交流机会。对AIGC和短剧感兴趣的内容创作者,可发送项目相关信息到报名邮箱aigcduanju@bytedance.com参与活动。 
 3月18日,猫王妙播音响十周年庆典派对在深圳圆满举办。作为音响领域未来的持续探索者,猫王妙播在行业内首次正式发布多款自主创新的 AI 智慧音响——包括 SR2 MK2·AI 智慧收音机、SR1 Pro·AI 智慧收音机、小王子OTR·AI 智慧音箱、小岛 AI 数字人音响,覆盖了从个人便携到家庭使用的多种场景。凭借妙播 OS 操作系统、自研一体化硬件、软件体系以及AI大模型深度融合,猫王妙播推动音响从传统的“播放设备”向“情绪陪伴”升级,为用户带来更智慧懂你、更个性化的革新体验。 这一突破不仅意味着传统音响行业正式迈入 AI 赋能的新阶段,更彰显了中国音响品牌在行业技术革新中的探索与突破。凭借300余项专利布局、亿级研发投入及行业标准制定能力,猫王妙播致力于推动 AI 智慧音响的标准化进程。 在本次派对上,猫王妙播创始人兼CEO曾德钧先生重磅宣布品牌第二个十年计划,“猫王妙播将开放软硬件技术,共享知识产权,携手行业伙伴共同制定 AI 智慧音响新标准,加速行业变革,让 AI 智慧音响成为产业未来的重要方向。”这一举措不仅展现了猫王妙播对行业未来的远见布局,也预示着 AI 智慧音响的行业生态共建即将迈入新的阶段。 ### 自主研发核心技术 构建完整AI智慧音响生态 猫王妙播音响的创新背后,是其自主研发的先进团队与技术体系。为了支撑AI智慧音响技术的高效落地,猫王妙播完成了研发体系的全面升级。破除传统音响时代只有硬件工程师和驱动软件工程师的团队模型,猫王妙播全面调整人才结构,组建涵盖嵌入式软件、算法软件、系统软件和后台软件工程师以及内容设计、内容对接和内容运营等团队,以满足AI智慧音响对综合能力的需求。 在技术创新方面,猫王妙播打造了完整的 AI 智慧音响生态,依托自研妙播 OS 操作系统,实现语音交互、情绪识别、个性化推荐,并支持 OTA 持续升级,使音响“越用越懂你”。同时,公司构建了一体化硬件体系,并与君正、展锐、乐鑫、ASR、高通、杰理、炬力、山景、广和通等芯片厂商深度合作,确保高品质音质与 AI 计算能力。 在内容生态层面,猫王妙播目前已接入 QQ 音乐、喜马拉雅、阿基米德、小宇宙、HiFive、看见音乐等音频平台,提供海量优质内容,确保用户在不同场景下都能获得契合需求的个性化聆听体验。 为了进一步强化智慧能力,猫王妙播音响依托 AI 大模型技术,让设备不仅具备内容获取能力,更能主动理解用户偏好。AI 赋能方面,产品迅速接入 ChatGPT、火山扣子智能体、满血版 DeepSeek、喜马拉雅 AI、阿里 QwQ 等多模态大模型,与领先的 AI 技术平台深度融合,并推出小猫 AI 智能体,推动音响从“播放设备”进化为真正的“AI智慧听”产品,让音乐与用户建立更加深度的情绪连接。 ### AI智慧音响重塑行业范式 推动传统音响行业创新升级 猫王妙播始终坚持技术创新,专注于“难而正确的事”,正是凭借这一坚持,推动 AI 智慧音响在交互方式、服务模式、产品定义、生态角色及用户体验方面实现全面升级,重新定义智能聆听体验。  从交互逻辑来看,猫王妙播 AI 智慧音响打破传统设备的被动式交互模式,实现从“人适应设备”到“设备理解人”的升级。过去,音响只是单纯地接受指令,而 AI 智慧音响则能够主动感知用户需求,结合场景、习惯和情绪智能推荐内容,让交互更加自然,真正实现“会思考的音响”与“智慧且懂你”的情绪陪伴。 在服务模式上,猫王妙播 AI 智慧音响突破了音响作为单纯工具的局限,升级为真正的智慧陪伴者。通过 AI 深度学习用户偏好,提供个性化音乐推荐和情绪陪伴,满足用户从放松、专注到情感寄托等多维度需求,使音响从冷冰冰的设备变成真正“懂你”的存在。 产品定义也迎来重塑,AI 智慧音响突破了传统硬件的边界,向内容与服务层面延展,赋予音响更丰富的价值。过去,音响的价值仅限于硬件品质,而 AI 智慧音响通过整合丰富的音频资源和智能推荐能力,为用户提供更动态、更有深度的聆听体验,让音响成为个性化内容的交付载体。 在生态角色上,猫王妙播 AI 智慧音响完成了从“智能家居 IOT 入口”到“用户情绪管理与智能解决方案”提供者的跃迁。如今,AI 智慧音响不是连接智能家居的工具,而是深度融入用户生活的智慧伴侣。它不仅能随时随地提供符合情绪的音乐,还能结合 AI 大模型,实现更丰富的语音交互、个性化推送和多模态体验,为用户提供更具温度的智能陪伴。 最终,在用户体验层面,猫王妙播 AI 智慧音响重构了传统聆听方式,使音响不再只是“播放设备”,而是成为日常生活中真正的“时间的朋友”。它不仅让音乐更懂用户,还让智能聆听具备温度,让每一次聆听都能成为与用户共鸣的时刻。 ### 知识产权与行业标准制定 推动智慧音响规范发展 猫王妙播不仅在产品创新上持续突破,更在知识产权布局和行业标准制定方面深耕多年。截至目前,猫王妙播已累计获得300余项国内外专利,其中猫王妙播 AI 智慧操作系统的核心技术专利在同领域里占比近70%。这一强劲的专利储备不仅是技术实力的象征,更为猫王妙播在 AI 智慧音响领域构筑了坚实的技术壁垒。 在行业标准制定方面,猫王妙播更是开创者与推动者。早在2014年,创始人曾德钧先生便主导智能音响团体标准的制定,为行业的发展确立了重要的技术规范。2017年,猫王妙播进一步牵头制定智能音响国家标准,以标准化推动行业升级,助力智慧音响技术向更加成熟和规范的方向发展。 凭借深厚的技术积累和持续创新,猫王妙播音响荣获8次 CES 科技创新奖、2项 iF 设计奖、国家专利银奖等国际重量级奖项,不仅获得了全球权威认可,也进一步印证了其在智能音响领域的探索成果。 ### 开放软硬件技术 携手音响行业伙伴“换道超车” 猫王妙播 AI 智慧音响的发布,不仅标志着音响行业从传统播放模式向 AI 情绪陪伴的全面升级,更彰显了中国音响品牌在探索智能新时代道路上的坚定步伐。在猫王妙播十周年派对上,创始人曾德钧先生分享了猫王妙播的第二个十年发展计划:“猫王妙播将开放软硬件技术,共享知识产权,携手行业伙伴共同制定 AI 智慧音响新标准,加速行业变革,推动智能聆听时代的到来。”  作为行业的持续深耕者,猫王妙播始终致力于技术突破和产业升级,持续深化 AI 技术在音响领域的应用,为全球用户带来更智能、更懂你的个性化聆听体验。未来,猫王妙播将携手行业生态伙伴,共同构建更开放、更智能、更具人文关怀的 AI 智慧音响新生态,携手音响同行共同迈入全新时代。雷峰网
周二,在加州圣何塞举行的GTC人工智能大会上,**一系列发布未能提振英伟达公司的股价,该股在交易中下跌超过3%**。自2025年1月10日DeepSeek发布以来,由黄仁勋领导的这家芯片制造商已使投资者财富缩水4200亿美元。 在GTC大会的两小时演讲中,黄仁勋详细介绍了英伟达未来两年的计划,包括其Blackwell和Rubin芯片的进展。黄仁勋还强调了人工智能在机器人和电信领域的进展,并透露了与通用汽车公司(GM)在人工智能制造培训方面的新合作。 然而,这些发布并未帮助股价,反而下跌了3.43%,表现逊于下跌1.66%的纳斯达克100指数。追踪该指数的交易所交易基金Invesco QQQ Trust, Series 1 QQQ周二也下跌了1.70%。  数据显示,**自2024年12月31日以来,英伟达股价年内下跌了14.04%**,投资者财富缩水3800亿美元,当时其市值为3.297万亿美元,而目前为2.917万亿美元。同样,与DeepSeek成为苹果公司App Store上顶级应用时的市值相比,**自1月24日以来该指标已下跌5850亿美元**。 **该公司的市盈率为40.66倍,为自2021年10月20日以来的最低水平**,即29个月以来的最低点。 自3月6日以来,纳斯达克指数一直处于回调区间,而“七巨头”股票在2025年的表现逊于市场。 B2BROKER的首席交易官John Murillo表示,科技股的暴跌由多种原因推动,包括“利率敏感性”、“贸易紧张局势的缓解”以及这些股票在基准指数中的高集中度。与此同时,Edward Yardeni表示,中国的低成本人工智能芯片和开源大模型可能会戳破“人工智能泡沫”,这将导致“七巨头”股票的人工智能支出和盈利能力下降。 英伟达的技术分析描绘了一幅严峻的图景。每股115.43美元的股价处于看跌趋势中,因为它低于短期和长期移动平均线。虽然其相对强弱指数处于中性区域,为44.03,但另一个动量指标MACD为-4.04,表明看跌趋势,且由于蓝线高于红线,可能存在弱下行动量。 尽管近期下跌,英伟达股价过去一年内仍上涨了29.12%。Benzinga的Edge Rankings显示,该股的价格趋势和价值排名较差。尽管面临其他压力,该股的动量、基本面增长和质量排名仍然强劲。 根据追踪的41位分析师的数据,其共识目标价为175.95美元,评级为“买入”。目标价范围从120美元到220美元不等。Mizuho、DA Davidson和Cantor Fitzgerald的最新评级平均为167.67美元,意味着有46.08%的上涨空间。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1486678.htm)