所有文章

麻省理工发布2024年最危险的漏洞TOP 25

MITRE收集、分析了2023年6月至2024年6月之间披露3.1万个漏洞,并发布了2024年最危险的软件漏洞TOP 25名单。

2024-11-21 09:05:50 · 0次阅读
 
 
科氪 | 北京联通携手华为、中赫集团、吉特沃斯-工体元宇宙在新工体打造全球领先的5G-A立体组网超级网络

近日,北京联通携手华为、中赫集团、吉特沃斯-工体元宇宙在北京工人体育场(简称:新工体)研发建设开通全球领先的5G-A立体组网超级网络。这一网络建设将助力新工体以全新的5G-A网络,融合云、AI和XR等技术创新,为北京市民及全球游客在工体区域的观赛、观演、商业、社交等多元场景带来“好上加好”的深度数实融合体验,为北京国际消费中心城市和数字经济标杆城市建设注入强劲动力。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241121/v2_9368860416974151b2d2bf71a81336d9@517825446_oswg2095277oswg1280oswg853_img_png?x-oss-process=image/quality,q_90/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 官方图片 **极致网络——全球最“厚”的高低频立体组网** 北京联通携手华为在新工体场馆打造了全球领先的5G-A立体组网超级网络。基于工体内外5G-A 3CC站点规模部署,实现了全球最“厚”的5G-A万兆协同组网。经实测,该网络CPE下行峰值速率11.2Gbps,上行峰值速率4Gbps,手机现网下行峰值速率9Gbps以上。结合灵活子帧配比技术,确保了新工体在大话务场景下,6.8万观众仍能流畅观看1080P视频以及超高清浅压缩直播等实时超媒体内容。此外,工体周边地铁站、商场均实现了5G-A立体覆盖,为市民和游客带来了极致、稳定的超级网络新体验。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241121/v2_12de1a43b7d64f5ca23a76bce0b81adc@517825446_oswg918062oswg1080oswg720_img_png?x-oss-process=image/quality,q_90/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 官方图片 **沉浸体验——全球领先的体育、文化、商业和社交元宇宙空间** 吉特沃斯-工体元宇宙在5G-A极致网络能力和云、XR、超高清浅压缩等技术的支持下,以全球首个面向公众开放的地标级项目元宇宙中心为依托,持续优化“我是球王”等原创元宇宙应用体验,并创新性打造了基于地理位置服务LBS的“沉浸式”元宇宙体验新范式。吉特沃斯-工体元宇宙还将借助5G-A万兆大上行能力,支持12K多机位3D视频流采集,通过元宇宙直播SOP标准化服务,为多形态智能终端用户提供极致的观赛新体验。 下一步,市民在工体区域的地铁出行、商场购物等场景中,还将能够利用5G-A网络实现更快速安全支付、室内精准导航等,进一步提升数实融合的消费体验。 北京联通携手华为、中赫集团、吉特沃斯-工体元宇宙在新工体打造的5G-A立体组网超级网络,是5G-A网络在特大型城市更新综合体领域应用的优秀实践。不久,这一范式将扩展至北京城区的更多体育馆、商圈、地铁,全面提升北京数智化网络能力,通过网络科技创新给市民和全球游客带来更多“京”彩体验。

2024-11-21 09:01:16 · 1次阅读
 
 
在竞技游戏中体会知行合一,录音笔 VOL.334

![](https://image.gcores.com/230ed5899f21f54ce8181348100fcfb1-1601-900.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右(大概吧)。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是哪个缺德的把办公室里真实的日常对话(dui ma)偷偷录了下来,总之就连我们自己现在也不知道每期会有哪些人参与,会录些什么。

2024-11-21 09:00:00 · 1次阅读
 
 
中国银联执行副总裁涂晓军:深耕行业、促进融合 共谱数字金融新乐章

2024年11月21日,以“‘廿’念不忘,‘新’之所向”为主题的“第二十届数字金融联合宣传年智享2024特别活动”在京举行,活动由中金金融认证中心有限公司(CFCA)、数字金融联合宣传年、中国电子银行网主办。活动全面回顾中国数字金融二十年来发展历程,前瞻金融“五篇大文章”新机遇。同时,《2024中国数字银行调查报告》与“2024数字金融金榜奖”也备受行业关注。 ![217713_700x20000.jpg](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241121/1732179005185303.jpg) 中国银联执行副总裁、中金金融认证中心有限公司(CFCA)党委书记、董事长 涂晓军 中国银联执行副总裁、中金金融认证中心有限公司(CFCA)党委书记、董事长涂晓军出席活动并代表主办方致欢迎辞,以下为涂晓军致辞内容。 尊敬的各位来宾,尊敬的各位领导,媒体朋友们: 大家上午好!欢迎各位莅临“‘廿’念不忘 ‘新’之所向——第二十届数字金融联合宣传年智享2024特别活动”现场。 首先,我谨代表中国银联、CFCA和数字金融联合宣传年组委会,对各位领导、专家的拨冗出席,对各成员银行的热情参与表示衷心的感谢,也特别感谢亲临现场的媒体朋友们对此次活动的关注,同时也要感谢大家长期以来对中国银联、CFCA和“宣传年”的大力支持。 今年是全面贯彻落实党的二十大精神的关键之年,在中央金融工作会议的指引下,金融业正全力做好“五篇大文章”,加速推动改革和创新,提升金融服务对经济社会转型的适配性,以金融力量推动中国经济社会高质量发展。党的二十届三中全会更是进一步强调,要加快“建设金融强国”和“发展新质生产力”,为我国金融行业发展指明了方向。 当前,以科技创新为主导的数字经济正在全球迅速发展,以人工智能为代表的新兴科技也在加速与传统产业深度融合。在数字时代的变革中,银行业作为我国数字化发展的先锋,引领了前所未有的转型变革,实现了一次又一次跨越式发展,奏响了一曲又一曲“中国数字金融乐章”,而“宣传年”正是这一历程的见证者。 宣传年始终秉持“深耕行业,促进融合”的理念,紧随金融行业发展脉搏,积极促进各方智慧交融与资源共享,携手各界共同探索金融科技的无限潜能,为构建可持续发展的数字金融生态注入了强劲动力。 二十年来,在行业主管部门的指导下,成员银行的支持和积极参与下,知名高等院校、研究机构的学术支持下,宣传年承载着银行的重托不断创新,在业界的口碑和影响力不断攀升,成为行业广泛认可的重要公益平台。宣传年的成员银行数量也从最初的10余家,发展成为如今105家的大家庭。在这个专业务实且充满活力的舞台上,CFCA与各成员银行携手共进、同心同行,在开放交流与合作创新中实现了一次又一次的突破。 值此重要时刻我们与成员行一同精心策划了2024年度特别活动,希望同大家一起,回顾这二十年来银行业数字化发展的辉煌历程,致谢那些多年来为宣传年平台建设及数字金融发展献计献策,作出卓越贡献的各位同仁。同时,我们也邀请到了数字金融资深从业者、意见领袖到场分享他们的创新实践成果与前沿观点,共话行业发展新趋势。此外,活动还将发布《2024中国数字银行调查报告》、揭晓2024数字金融金榜奖榜单。相信通过今天的活动,大家将进一步加深对金融行业、对数字金融、对彼此之间的共识,共促银行业数字化高质量发展,共谱数字金融未来新篇章。 “浩渺行无极,扬帆但信风”,站在下一个二十年的新起点上,宣传年将矢志不渝,继续在主管部门的指引下,携手产业各方共创健康可持续的公益平台,助推中国银行业在金融科技的浪潮中把握趋势、攻坚克难、行稳致远。 最后,再次感谢各位嘉宾多年来对宣传年活动的大力支持,期待每一位来宾都收获满满。让我们并肩共进,共同开启新征程。 祝愿本次年度活动圆满成功,谢谢大家!

2024-11-21 08:51:37 · 2次阅读
 
 
中国银联党委书记董俊峰:“互信互联、共创价值”推动数字金融利企利民

2024年11月21日,以“‘廿’念不忘,‘新’之所向”为主题的“第二十届数字金融联合宣传年智享2024特别活动”在京举行,活动由中金金融认证中心有限公司(CFCA)、数字金融联合宣传年、中国电子银行网主办。活动全面回顾中国数字金融二十年来发展历程,前瞻金融“五篇大文章”新机遇。同时,《2024中国数字银行调查报告》与“2024数字金融金榜奖”也备受行业关注。 ![217710_700x20000.png](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241121/1732178857151531.png) 中国银联党委书记 董俊峰 中国银联党委书记董俊峰受邀参与本次活动,并通过视频发表致辞演讲,以下为董俊峰致辞演讲内容: 尊敬的各位领导,各位来宾,媒体朋友,大家上午好! 首先,我谨代表中国银联,向各位领导和来宾莅临“第二十届数字金融联合宣传年智享2024特别活动”现场,表示诚挚的欢迎,并向一直以来关心和支持中国银联以及CFCA的各级监管部门、银行机构、行业伙伴、学术机构和媒体朋友,表示衷心的感谢! 2024年是实现“十四五”规划目标任务的关键一年,中央金融工作会议和二十届三中全会提出要加快建设中国特色现代金融体系,不断满足经济社会发展和人民群众日益增长的金融需求。银行业作为我国金融领域的中坚力量,心怀“国之大者”,牢牢把握金融工作的政治性、人民性,坚持创新驱动发展,加快培育新质生产力,深入践行做好金融业“五篇大文章”重要战略部署,持续推动数字金融利企利民,取得丰硕成果。 中国银联作为银行卡产业组织,围绕“平台化、数智化、全球化”战略和“互信互联、共创价值”使命愿景,始终坚持与产业各方积极联动、协同发展,共建开放合作共赢生态,赋能金融科技创新,与银行业同心同行推动数字金融高质量发展。在不断前行的进程中,中国银联旗下CFCA与多家银行携手发起并搭建了相互交流、共同发声的“数字金融联合宣传年”公益平台,宣传年从2004年创立至今已经走过了二十年跌宕起伏的精彩旅程,不断助力并见证了中国银行业数字金融的创新发展。 回顾过往历程,数字金融引领银行业不断转型创新、降本增效;数字金融驱动金融服务持续变革升级、便捷普惠;数字金融促进客户体验更有温度、更贴近百姓生活;数字金融对服务实体经济、强化风险管理、促进数字经济发展发挥重要作用。我们相信,随着新技术的快速迭代,人工智能、大数据、云计算、区块链的广泛应用,数字金融将呈现更加智能化、场景化、融合化、普及化新趋势,显现更加广阔的发展前景,为经济社会发展提供更强有力的支持。 早在十几年前,我在商业银行履职期间,也曾应邀参与到“宣传年”平台的系列行业研讨、论坛活动中,通过中国电子银行网记录和分享了一些当时对电子银行的实践与思考。时至今日,我国的数字金融事业高水平发展,并即将开启全新的篇章,作为行业的践行者,我感慨颇深,愿秉持初心,与各位一道笃行实干,为数字金融贡献更多力量。 回望这二十年,相信对于在座的每位嘉宾而言,也是一段与自己的从业生涯交织熔融的难忘经历,按照活动安排,今天多位资深的行业意见领袖也将陆续发言,共同分享他们在数字金融之路上“遇见、共见、创见”的精彩故事。 未来,中国银联和CFCA将继续在主管部门指导下,积极携手银行机构、合作伙伴,汇聚产业合力,共促数字金融健康发展,助力金融行业数字化转型,为服务实体经济、防范金融风险、深化金融改革提供坚实的支撑,为共建金融强国贡献力量! 最后预祝本次活动取得圆满成功,谢谢大家!

2024-11-21 08:49:01 · 2次阅读
 
 
被嘲笑只有沙发彩电的理想,怎么在智能化上跑这么快?

外界对理想汽车的认知,似乎存在不少误解。 在众多新兴汽车品牌中,理想汽车常常被指责「没有技术」,甚至有些声音将其产品贬低为「工业垃圾」。尤其在智能座舱方面,外界对其印象似乎仅限于冰箱、彩电和大沙发等元素。 这种误解看似有其道理。理想汽车创始人李想被认为是车圈最优秀的产品经理,他敏锐地洞察了多孩家庭的需求,并针对这一细分市场提供了更好的用车体验。 在这过程中,理想汽车的宣传策略长久以来是将技术细节置于幕后,更注重于展示产品的使用体验,比如宽敞的空间、舒适的配置以及影音娱乐等功能,而相对少提及自主研发技术。这些在无形中造成了外界对理想汽车的认知偏差。 尽管理想汽车率先推出了冰箱、彩电和大沙发等配置,但理想汽车深信,真正能够提升智能座舱体验的,将是他们自研的大模型——Mind GPT。理想汽车在2023年一季度开始了这一项目,成为全球首个自研大模型上车的汽车企业。 ![](https://imgslim.geekpark.net/uploads/image/file/7d/55/7d554d36c841c95f30dbd6b9e8ea4bb0.png) 理想汽车AI首席科学家兼智能座舱AI负责人陈伟 | 图片来源:理想汽车 在广州车展开始前,极客公园在北京望京的理想汽车办公室,采访了理想汽车的AI首席科学家兼智能座舱AI负责人陈伟。他分享了大模型在汽车中的应用及人机交互助手-理想同学的未来展望。 目前,理想汽车已成为新能源车企中的交付领跑者,但其战略目标远不止于此。陈伟表示,理想不仅仅是一家车企,更是一家人工智能公司,智能汽车连接了物理世界和数字世界,他们希望把身处数字世界的理想同学打造成未来的智能体。发展分为三个阶段:首先增强用户的能力;其次成为用户的得力助手;最后成为能陪伴用户的家人。当然,这个三个阶段不是泾渭分明,是会相互交叉的。 对于未来,理想设定了一个宏伟的目标:成为全球领先的人工智能企业。他们的智能电动车不仅会成为最早的人工智能机器人,还将构建物理世界中的AI生态系统。如今,理想汽车正稳步朝着这一目标迈进。 ### 理想不仅是一家车企,更是一家人工智能企业 Q:外界对理想智能座舱的发展历程了解不多,你能先介绍下吗? 陈伟:理想智能座舱的AI交互技术经历了三代发展。最早,我们主要依赖供应商技术,但三年前开始自主研发,逐步建立了基于视听融合的多模态交互技术,实现了从语音交互到智能认知的全栈闭环。2023年初,我们启动了大模型的研发,年底成功将其应用在车载系统中。 在大模型出现前,语音交互主要是命令式或任务型的,行业竞争更多集中在语音识别的速度、执行的准确性和响应效率上。然而,提升家庭用户体验始终是我们的目标。我们专注于「全家人」的用车场景,打造「三维空间交互」的智能座舱。这一座舱不仅是生活和工作之外的“第三空间”,也是一个高性能运算平台,搭载了丰富的传感器和强大的本地算力,为创新功能奠定了基础。 例如,我们在座舱中实现了「无音区」技术,不再局限于某个特定区域,而是基于空间坐标定位和跟踪声源。此外,我们开发了「方言自由说」功能,现已支持9种方言,便于不同用户群体使用。我们还添加了隔空触控和手势识别,结合语音指令,进一步降低用户的交互成本。 在研发理想同学的技术时,我们始终专注于让人机交互更自然、高效,致力于为用户提供强大而超出预期的智能体验。 Q:理想在研发自研大模型时主要考虑了哪些因素? 陈伟: 在研发大模型之前,车内的应用场景主要集中在车控、媒体、导航等任务型对话,且感知技术趋于成熟,但认知能力仍然不足,尤其在复杂任务理解、知识问答、开放式对话上存在局限,这也制约了理想同学的产品力。 我们在2022年便开始推动预训练语言模型技术,逐步提升理想同学的自然语言理解能力。而2023年初,随着ChatGPT的发布,我们更加坚定大模型是突破认知能力的关键。因此,决定启动Mind GPT的全栈研发,以期推动理想同学的体验跨越式提升。 当时,开源生态刚刚起步,业界对大模型的理解也较为模糊。为加快进展,我们投入大量资源从大模型基座开始探索大模型“无人区”技术。研发初期,我们专注于车内高频使用场景,打造理想同学在大模型时代的新角色,包括用车助手、娱乐助手、出行助手和百科老师,力求让大模型表现出色,并能实现无感知的能力升级,同时与原有的任务型对话无缝融合,从而提升理想同学的智能化水平。 Q:在大模型与传统对话系统的融合中遇到了哪些挑战? 在开发Mind GPT时,我们投入大量精力解决了任务型对话系统与大模型能力的融合问题。许多车企的大模型系统需要特定指令才能启用,导致原有功能失效。而我们的目标是让理想同学在智能化提升的同时,保留用户熟悉的交互体验,让用户在自然中感受到功能进步。 此外,随着大模型的对话能力提升,理想同学在用户对话中可能会插话干扰。因此,我们设计了多模态用户意图判定算法,让理想同学能够精准识别是否在与他交流,从而实现“随叫随到”却不打扰用户的体验。 大模型在信息准确性和时效性上存在“幻觉”问题。为此,我们设计Mind GPT具备连接知识库及互联网的能力,以确保用户获取的信息准确且及时。这也是我们在优化模型体验时着重突破的方向。通过不断探索用户场景,我们在大模型研发的过程中,也在持续扩展其应用深度和广度。 ![](https://imgslim.geekpark.net/uploads/image/file/dd/d7/ddd7d5e59684a759c829fa0eb628593f.jpg) 理想Mind GPT的技术架构 | 图片来源:理想同学 Q:Mind GPT经过了从1.0到3.0的迭代,这个过程中有哪些关键技术突破? 陈伟:Mind GPT的演进经历了三个重要阶段: 1.0 大语言模型: 聚焦大语言模型能力的打造,在模型效果及推理效率找到最优解,实现理想同学认知能力的跃迁,这个阶段重在语言理解、生成、知识问答等能力 2.0 语言智能体: 聚焦大语言模型应用能力的打造,核心是构建围绕Mind GPT的智能体技术及工程体系,理想同学光有一个聪明的大脑是不够的,他的规划、记忆、工具、行动的能力都要足够的好,才能具备自主性,解决更多复杂问题。 3.0 多模态智能体: 聚焦多模态的智能体能力打造,核心是构建融合感知和认知的多模态端到端模型的能力,将人机交互感知和认知的级联系统升级到单一端到端模型,在交互延迟极大降低的同时,多模态数据的融合训练能够进一步提升模型的学习质量和效率,实现模型能力显著提升。 Q:最近,理想汽车连续发布三篇人工智能顶会论文,能简单介绍一下这些论文的内容吗? 陈伟: 这三篇论文主要聚焦于提升大模型的感知能力、解决人类-物体交互(HOI)检测中的长尾问题,以及应对大模型的“幻觉”问题,为理想汽车的多模态、端到端智能体构建提供了重要技术支持。 第一篇论文(文章尾部参考文献处有详细介绍) 探讨了如何有效将多模态信息与大语言模型(LLM)融合。当前大多数多模态模型将不同模态的内容对齐到语言模型的语义空间,以便利用其强大能力。然而,传统模态连接器往往无法针对特定任务提取所需的模态信息。为此,论文提出了Q-MoE(高效的混合专家模态连接器),通过引入文本信息的监督,使多模态信息提取更具针对性。Q-MoE采用创新的模型结构和混合专家路由策略,在跨模态多任务学习中的性能显著超过现有连接器。 第二篇论文 提出了KG-Adapter,这一技术将知识图谱(KG)整合进大语言模型,以应对模型“幻觉”问题。尽管大模型在很多任务中表现优异,但往往缺乏准确的专业知识和最新信息。KG-Adapter基于高效微调(PEFT)方法,将知识图谱的结构信息直接整合到语言模型中,实现了端到端的知识推理。实验表明,即使只训练少量参数,KG-Adapter在多任务和多个数据集上超越了之前的模型,显著提升了知识准确性。 第三篇论文 针对HOI检测的长尾问题,提出了“双先验增强解码网络”方法。这种双先验解码网络结合了多模态大模型的交互理解能力和检测模型的局部特征定位能力,大幅提高了模型在长尾类别上的识别精度,性能提升超过6个百分点。 Q:理想为什么要花这么大的精力自研大模型,很多车企其实利用现有的大模型产品? 陈伟:从战略上来看,理想公司的目标是成为全球领先的人工智能企业,而大模型技术是AI的核心能力,关系到智能化产品体验的关键。自研大模型能帮助我们在技术创新和用户体验上更具主动性和优势。 从产品的角度看,理想同学旨在超越用户期望,提供创新和高效的智能体验。自2022年以来,大模型和智能体技术迅速发展,但也充满了技术挑战和不确定性。要在这些前沿领域持续提升产品力,就需要突破技术壁垒,并保持快速迭代的能力。 理想公司从战略上选择自研大模型,目的在于打造自主可控的全链路技术体系,以更高效、深度的产研协同推动体验创新。通过自有大模型“Mind GPT”,我们能够以用户体验为中心,实现快速迭代,确保理想同学在智能体验上的持续领先。 Q:目前理想自研的大模型规模有多大? 陈伟:Mind GPT目前主要分为Ultra、Pro和Nano三个级别,其中Ultra千亿级、Pro百亿级、Nano十亿级,覆盖了端到云、简单到复杂的大模型需求 Q:目前大模型的迭代速度非常快,理想自研的大模型如何跟上这个速度? 陈伟:目前大模型技术迭代的很快,我们也在持续跟进并识别可行的技术,快速应用到Mind GPT研发中,同时结合我们的业务场景,我们有自己的研发节奏和主线,在模型层面,从Mind GPT 2.0开始我们已经切换到MOE架构,以此进行模型结构的创新和改进,大模型能力会放在多模态、知识增强、逻辑推理上,最近发表的论文也介绍了我们在这些方面的研究进展。 此外,我们认为理想同学智能化水平的提升,除了在大模型能力上持续突破之外,智能体的规划、记忆、工具、行动等技术的全面升级,才能构建自主性更强的组合智能,这个方向我们也在重点研究,研究进展也会陆续通过产品和论文的方式对外发布。 ### 汽车的最终形态是智能体 Q:理想同学的终极目标是什么? 陈伟:我们认为理想同学的进化会分为三个阶段,增强人的能力,变成用户的助手,成为用户的家人。成为用户的家人会是理想同学的终极目标,对应到研发要做的工作,要实现理想同学多模态智能体的全面突破,可以参考OpenAI对智能的分级标准,需要做到从L1的chatbot到L2 Reasoner,再到L3 Agent的技术演进。 Q:如何具体理解理想同学的三个发展阶段? 陈伟: 这三个阶段体现了我们不断满足并超越用户需求的愿景。 第一阶段:增强用户能力 在初期,我们希望理想同学帮助用户更便捷地用车。通过视觉和语音等多模态感知能力,实现自然高效的人机交互。例如,用户可以自由使用方言或简单指令,理想同学通过大模型Mind GPT理解和执行车控、导航等任务,提升语音指令执行的准确性。比如,用户可以简单说一句“我上车开空调播放音乐,下车都关掉”,理想同学会根据情境自动拆解任务,感知到上车后启动空调和音乐,下车后自动关闭。这种便捷的功能让用车体验更轻松高效。 第二阶段:成为用户的助手 在Mind GPT的支持下,理想同学进化为用户的全能助手——包括用车助手、出行助手、娱乐助手和百科老师。作为用车助手,它能回答关于车辆操作、状态查询、故障排除等问题;出行助手则可以为家庭旅游规划路线,推荐餐饮娱乐,讲解沿途文化;娱乐助手能联网查询时事热点、明星动态,播放家庭喜爱的音乐和影视;百科老师则涵盖广泛的知识,从儿童的十万个为什么,到成人关注的科技资讯,理想同学在持续成长的知识储备下,为家庭提供全方位的服务。 第三阶段:成为用户的家人 随着理想同学解决问题的能力增强,与用户的信任关系逐步加深,我们希望进一步建立情感连接,最终成为家庭的数字成员。这个过程需要从信任到情感,再到身份认同的长期构建。例如,通过声纹识别,理想同学已能识别每位家庭成员;随着Mind GPT的记忆功能升级,我们不断加强理想同学的个性化服务能力。在24年的多次OTA更新中,理想同学更能基于对每位家庭成员的理解,主动提供个性化推荐。这是我们坚定发展的方向,希望理想同学获得更多家庭的认可与喜爱。 Q:目前整个行业,在大模型落地智能座舱方面的进展如何? 陈伟: 2023年我们Mind GPT行业首发之后,2024年行业很多公司都陆续推出了接入大模型的语音助手,行业智能座舱智能化水平整体在快速提升,大模型也成为了重要的卖点。 对我们而言,我们唯一关注的是基于Mind GPT的理想同学是否在真正解决用户问题,是否持续做到超越用户需求,是否在技术和体验上是行业引领的,做好自己最重要。 Q:各家车企都在加速大模型的落地,那理想如何打造差异化呢? 陈伟:我们的差异化聚焦于技术创新,这能够直接推动产品领先。我对差异化的理解分为两个层面: 第一层面,对于行业内类似的功能,我们的技术和体验必须显著超越。现在大模型的应用已经将AI助手从单一领域扩展到多元领域,我们的目标是通过技术突破,将体验从“可用”提升到“好用”。 例如,在推出Mind GPT前,很多公司选择简单地将大模型加入现有的任务型对话系统,以快速上线,但这种方式使用时会有割裂感。我们认为用户应该感受到的是AI助手变得更聪明了,而不是需要操作切换。因此,我们选择了更难但正确的路线——将大模型融入对话系统,让“理想同学”一次升级,更加智能。不需要切换操作的情况下,技能从几十个快速增加到上千个。 第二层面,快速跟进前沿技术并转化为产品。大模型仍处于快速发展阶段。去年大模型发布后,我们判断“智能体”将是关键技术,因此大力推进相关研发。 随着Mind GPT 2.0上线,理想同学在大模型和智能体两方面都得到了升级,Benchmark测试中的理解、生成、知识问答等能力提升了50%以上,而推理成本没有增加。同时,我们在智能体的规划、记忆、工具使用和行动方面取得的阶段性成果也被迅速转化为理想同学的功能,这带来了更强的复杂问题规划和外部工具连接能力,显著提升了多轮会话的成功率。 ![](https://imgslim.geekpark.net/uploads/image/file/cb/57/cb574e54fdb9ffc11df65fdb1ac05add.jpg) 理想同学会成为人机交互的主要入口 | 图片来源:理想同学 ### AI时代,语言团队变化最大 Q:大模型和端到端技术的到来,对组织架构有何影响? 陈伟:大模型时代的到来正在重塑研发模式,导致组织架构发生显著变化。 在小模型时代,研发组织通常是基于专业技术方向设计的,例如语音、语言和视觉等。不同技术方向的模型选型各异,研发方案往往是多个小模型与业务逻辑相结合的级联系统,各个方向之间的差异性较大,因此,各个技术方向独立进行研发、评估和上线。 而在大模型时代,多个研发团队需要共同支撑Mind GPT这样单一的大模型的研发和交付。研发方案从级联系统升级为端到端的系统,研发团队不再按照技术方向进行组织,而是根据大模型的研发环节来划分。这包括Mind GPT的大模型预训练、后训练、智能体技术、评估和对齐等方向,从而重新设计研发组织架构。 Q:理想同学在车内的比重会越来越大吗? 陈伟:会越来越大,大模型时代智能座舱的人机交互形态会从触控式交互走向对话式交互,理想同学会成为人机交互的主要入口,我们已有的车机应用会原子化、平台化,支撑理想同学具备更强的跨应用、高集成度的能力。 Q:多模态智能体目前发展到了哪个阶段?未来还有哪些挑战? 陈伟:我们的多模态智能体正在从Mind GPT 2.0语言智能体向Mind GPT 3.0多模态智能体演进,目前行业研发的重点还是以多模态端到端大模型为主,多模态智能体的研究还较为早期。 我觉得多模态智能体的突破取决于三件事: 1. 大模型逻辑推理能力的突破 2. 多模态特别是语音、视觉和语言的对齐 3. 工具类生态的建设。 Q:最后一个问题,外界对理想最大的误解是什么?你们会如何回应? 陈伟:其实谈不上误解,我们更希望通过产品与用户直接对话。因为关于理想座舱AI和自研技术的对外介绍较少,大家对理想同学的技术进展和现状可能了解得并不充分。未来,我们会加强与行业和用户的沟通,增进大家对理想同学技术实力的了解。 在技术研发上,我们始终围绕“Mind GPT”大模型,致力于打造多模态智能体的全栈自研技术。通过规模化的创新与突破,我们希望理想同学不仅是用户的助手,更成为陪伴他们成长的家人。这种陪伴和成长,是我们研发团队最大的成就与自豪。 参考文献: 1、理想汽车Mind GPT论文《Q-MoE: Connector for MLLMs with Text-Driven Routing》被多媒体领域国际顶级会议ACM MM 2024录用。 2、理想论文《KG- Adapter:Enabling Knowledge Graph Integration in Large Language Models through Parameter-Efficient Fine-Tuning》,被ACL(计算语言学协会年会,Annual Meeting of the Association for Computational Linguistics) 2024收录。 3、理想论文《 Dual-prior Augmented Decoding Network for Long Tail Distribution in HOI Detection》,被AAAI (Association for the Advancement of Artificial Intelligence,即人工智能促进协会)收录。  

2024-11-21 08:29:22 · 2次阅读
 
 
科氪 | 北京联通联合华为发布全球首个5G-A规模立体智慧网

在北京举行的“5G Capital路上见——5G-A全城点亮”活动上,北京联通与华为正式发布了**全球首个5G-A规模立体智慧网**。该创新网络在北京四环内及城市副中心等区域实现了5G-A全域连续覆盖,在工人体育场利用高低频组网,打造全球领先的5G-A智慧商业综合体。同时,在长城景区部署了业界首个5G-A万兆空地一体规模组网示范,打造了“5G-A低空经济创新基地”。这一创新发布为市民带来了更加“京”彩的体验。   **超大规模商用3CC网络,覆盖千万人口,5G-A全城点亮** 北京联通持续推动5G-A规模组网示范,携手华为在北京建成全球超大规模5G-A 3CC商用网络,覆盖体育场馆、学校、景区、地铁、商圈及居民区等多种重点场景,实现北京四环内及城市副中心等区域连续覆盖,5G-A生效比超过85%,为沉浸式视频、超高清直播、云游戏等业务提供了强大的5G-A 3CC网络能力支撑。同时,北京联通将5G-A 3CC网络能力与传统电话亭结合,实现一键导航、一键叫车、一键报警、一键送医等服务,惠及北京千万人口。   **全球最“厚”高低频立体组网,赋能5G-A城市更新综合体** 北京联通携手中赫集团、吉特沃斯-工体元宇宙、华为在工人体育场打造了全球领先的5G-A立体组网超级网络。在工体内外5G-A 3CC站点规模部署的基础上,实现全球最“厚”的5G-A万兆协同组网,实测达到11.2Gbps的下行峰值速率,可有效满足工体6.8万观众同时流畅观看1080p高清视频。上行峰值速率可达4Gbps,使能央视超高清浅压缩等业务,助力智慧办赛。此外,北京联通在车联网、物联、XR分离渲染等方面积极创新实践,展现了5G-A网络赋能千行百业的潜力。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241121/v2_6da456ae32184e5c8fd1ef2a78a519f5@517825446_oswg1819784oswg1268oswg846_img_png?x-oss-process=image/quality,q_90/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 官方图片 **“5G-A万兆”低空经济创新基地,推动延庆低空产业发展** 在长城景区,北京延庆区政府与北京联通密切合作,大规模部署了5G-A万兆基站,实现了对长城区域地面和低空的连片覆盖,满足300米以下的空地一体覆盖。通过高低频协同组网,提供高可靠、高质量的确定性网络,在低空旅游、低空物流、低空应急救援、景区保护等场景中深入探索,助力低空经济的高质量发展。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241121/v2_18d791051c3548f78cf3f0b616949cc7@517825446_oswg1689018oswg1269oswg845_img_png?x-oss-process=image/quality,q_90/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 官方图片 **5G-A站点全流程自动化,分钟级开通,AI驱动智能优化** 北京联通基于5G智能运营平台,在轻量化的场景下,建立了一套完整的5G-A站点端到端自开通流程,5G-A基站开通历时从天级缩短到分钟级,0次人工干预,显著降低了网络安全风险。同时,结合AI实现开通优化、业务优化、迭代巡优,构建基于用户业务大数据的5G-A基站全流程自动优化。作为全球首个实现轻量化场景下网络自开通自优化的运营商,北京联通还通过算力下沉至基站,实现了分布式AI管理,构建云边协同的数智生态。 北京联通副总经理杨力凡表示:“大带宽将带来用户体验的快速提升,只有网络能力达到万兆,才能让人人千兆毫不费力。此次,我们给北京联通的用户带来了5G-A规模立体智慧网,实现了5G-A全域点亮。我们有信心,基于华为先进技术和北京联通的智慧运营能力,未来将持续为用户提供加倍‘京’彩的网络体验。”   华为5G<E TDD领域总裁李捷表示:“在北京联通5G Capital项目迈入第五年之际,从年初的5G-A全球规模示范,到今天5G-A规模商用点亮全城、并发布全球首个5G-A立体智慧网,我非常荣幸能够通过华为全新的5G-AA解决方案支撑北京联通在全球5G-A网络建设上保持领先。华为将持续创新,助力北京联通打造一张普惠的5G-A高质量网络,拥抱移动网络AI时代的更多机遇。”

2024-11-21 08:24:31 · 2次阅读
 
 
板甲是怎样发展而来的?

![](https://image.gcores.com/758d07ad674f0a95a719fdb329e6f9e4-842-595.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 到十四世纪时,锁子甲还在继续使用,并受到士兵的青睐。然而,弩的改进和长弓的引入导致弓箭手的射程和威力增加,因此他们越来越能够冲破环形物并穿透锁子甲,导致需要更有效的防御。 从而导致了下一个,也可能是最重要的一个身体盔甲的发展:全身板甲。 这基本上是由大块的铁片通过内部和外部的皮革带子固定在一起的盔甲。这一变化开始于13世纪末,并在1400年左右完成。 ![马克西米利安的战地盔甲(1480)](https://image.gcores.com/fa57169d9a88ce8162cfc429bf129723-3024-4032.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (马克西米利安的战地盔甲(1480)) 使用大块金属板作为身体盔甲并不完全是新鲜事:希腊人曾穿戴由单块青铜制成的胸甲和背甲,罗马人也使用过较大的青铜片,后来又使用铁片与内部皮革固定在一起的“片条甲”(见文末往期推荐的文章)。虽然不常见,但整个中世纪都存在片状和鳞片状身体盔甲。然而,在13世纪末之前,大多数中世纪的士兵都喜欢锁子甲作为他们的战场防护。 显然,板甲的发展是从增加覆盖和保护关节,特别是肘部和膝部的板子开始的。 这些板甲起初由各种材料制成,包括铜合金、角、骨、成型和硬化的生皮以及铁,当然,在17世纪结束之前盔甲的标准材料一直都是铁,或者也可以说是钢,因为钢其实就是碳含量比较高的铁。真正的全钢板甲大约是在15世纪中期以后开始流行的。 大约在十三世纪中期,出现了覆盖膝盖前部和两侧的盔甲,称为膝甲(polyn),而圆盘状的肘甲(couter),大约在十年之后出现。覆盖小腿的板甲也是在同一时期发展起来的,但直到14世纪初的几十年才比较普遍。 躯干板甲的发展很难确定,因为书面资料很少,早期的板甲通常在14世纪中期之前都隐藏在盔甲罩袍之下。事实上,有一些迹象表明,最初的金属板甚至可能连接到了罩袍本身,产生了一个板甲外衣,后来叫做“镶片甲”(brigandine),它们都是用来穿在锁子甲上的。 ![维斯比板甲外衣,瑞典斯德哥尔摩历史博物馆,1361年前。](https://image.gcores.com/86f190a4ef1cbbf1e3f82d13273a9546-842-595.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (维斯比板甲外衣,瑞典斯德哥尔摩历史博物馆,1361年前。) 维斯比出土的盔甲就是对板甲外衣最好的证明。 在1361年7月27日哥特兰岛的维斯比战役现场发现的乱葬岗中,出土了25件这种类型的盔甲。 虽然在维斯比发现了六种不同风格的盔甲,但所有25套盔甲都有相同的基本特征:它们是无袖的,由重叠的铁板组成,在皮衣的内部,曾经铆接或系着这些铁板。只有两件盔甲的板子铆接在覆盖物的外面,在这两种情况下,这些板子都只是小的肩部板甲。 铁板的数量和大小差别很大,从8块到600块不等,尺寸从15×50厘米到小于2×10厘米不等。有些铁板是垂直放置的,有些则是水平和垂直放置的。大多数覆盖躯干,裙摆到臀部,而其他的则更紧身,只延伸到腰部。有些似乎还增加了额外的肩板。 ![](https://image.gcores.com/cf70ed2ad878181da202a39d41c65ab5-650-490.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 大多数覆盖了整个躯干,包括前面和后面,但至少有五件可能只覆盖了躯干的前面和侧面,后面没有保护。几乎所有的盔甲都开在后面,有两个开在一边,两个开在两边,一个开在前面。 最后,一些盔甲上有装饰,要么是其他铁板,呈盾牌状、扇贝形和半圆形,要么是纹章盾牌、百合花,要么是贝壳形状的青铜挂件。这些装饰可能显示在皮革覆盖层的上面,因为它们是从盔甲的其他部分凸出来的。 此外,在维斯比还发现了其他的盔甲,包括锁子袍(hauberk)、锁甲和板甲手套、板甲护臂和护腿、板甲鞋和近200件锁子护帽。有趣的是,这些防护帽可能是在头盔或铁帽下使用的,但没有发现这些头盔的痕迹,这可能表明这里的士兵,几乎全是步兵,并不总是在锁子护帽上戴着头部保护。虽然不排除一种可能,这些头盔更便于携带,也更容易从战场上拿走。 ![维斯比板甲外衣的现代重制](https://image.gcores.com/fd7fa95d7db8de0846366b80584659fc-1000-800.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (维斯比板甲外衣的现代重制) 到1350年左右,板甲外衣被更大的独立胸甲所取代,它是由一块覆盖整个胸肋骨的单片式胸甲组成。 起初,下半身——胃部、腰部和臀部——由灵活的水平“板甲外衣”(即腰箍)保护,并铆接在织物上。1370年左右,这些都被覆盖相同部位的金属箍裙所取代。起初,这种裙子叫做腰甲(fauld),与胸甲相连。但在本世纪后期,胸甲与任何腰部或臀部的盔甲完全分离。 至于背甲,其发展非常难以追踪,但它可能与胸甲的发展非常相似。 到了十四世纪末,实心胸背甲(cuirass),即用皮带或钩眼将胸甲和背甲连接在一起的板甲,开始被骑兵和步兵广泛的使用。对于马背上的士兵,胸甲增加了两个特点,使这种盔甲更加有用。首先,一个支架,有时是铰链式的,连接在胸口的右上方,用于帮助支撑和操纵端平的长矛。其次,在脖子下方的盔甲上铆接了一个V形条,用于防止对手的武器沿着滑溜溜的盔甲表面滑向喉咙。这些创新,分别叫做长枪托(lance-rest)和止滑肋(stop-rib),成为整个15和16世纪骑士胸甲的突出特征。 ![一个带有长枪托和止滑肋的早期胸甲,这个胸甲通过皮带和下面的盔甲重叠相连。](https://image.gcores.com/b623a6e0369661676329f1b8276aec80-564-798.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (一个带有长枪托和止滑肋的早期胸甲,这个胸甲通过皮带和下面的盔甲重叠相连。) 覆盖胫骨的板甲也是在同一时期发展起来的,叫做胫甲(greave),但直到十四世纪初才开始普及。保护脚部的叫做板甲鞋(sabaton),在1320年之后发展起来。板甲鞋由一系列狭窄的重叠板制成,通过内部皮革固定在一起,尖头鞋一样的形状用于覆盖脚尖,穿戴者同时还会穿着鞋或靴。板甲鞋上还可以安装马刺。但有时骑士可能不穿板甲鞋,而是选择穿着更舒适的锁子甲或皮鞋。 为了保护上肢和大腿的前部,14世纪早期开发出了板甲护腿(cuisse),最初也是由一系列重叠的板铆接而成。然而,到了1370年左右,将一块金属板制成上肢形状的护腿更为常见,这种样式一直持续到1500年左右,并将护膝(poleyn)固定在上面。 ![坎特伯雷大教堂的黑太子爱德华的青铜雕像,注意沙漏形手套上的关节刺。](https://image.gcores.com/9c8c6b551b0f4405f589a37cee821993-602-402.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (坎特伯雷大教堂的黑太子爱德华的青铜雕像,注意沙漏形手套上的关节刺。) 手臂和手部的板甲手套(gauntlet)也是在13世纪末14世纪初发展起来的。其制作方式可能与板甲鞋(sabatons)类似:用内部皮革和铆钉将窄金属板固定在一起,并与皮手套相连。板甲手套的制作方法一直持续到14世纪末,不过板块的数量越来越少,尺寸也开始变大。最终,板甲手套只由一块保护手背和手掌两侧的钢板组成,手部按指关节和拇指根部的形状制成。所有的板甲都是用铆钉固定在皮手套上的。虽然早期的护手很宽松,但十四世纪后期腕部变得更加贴身(即所谓的“沙漏形”护手)。有时,护手上还装饰有铁或铜合金尖刺或骑士纹章标志,这些都附着在叫做“关节刺”(gadling)的指关节上。 除了上面提到的板甲外,整个手臂的板甲直到1330年左右才出现,比腿和手的板甲稍晚一些。它们由上下臂的两块水沟形板和肘部的中央杯形板组成,所有板块都绑在锁子袍的袖子上。有时在肩部用饰带系上腋甲(besagews),即小的圆盘形板甲,以保护腋下。 ![哥特式臂甲,1430-1440](https://image.gcores.com/3270ec069b1632b8be7add23334fca7a-564-652.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (哥特式臂甲,1430-1440) ![护喉甲,约1550年](https://image.gcores.com/54bccefcebc6fdef2504bd1b9fd211eb-1920-1458.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (护喉甲,约1550年) 最后,在十三世纪的最后十年,下巴和颈部也发展出了板甲。在此之前,通常使用锁子护帽来保护身体这些非常脆弱的部位,但后来这种锁子帽被一种金属项圈所取代,这种项圈叫做护喉(gorget或bevor),由重叠的金属板制成,可以覆盖从肩膀到下巴的颈部。然而,这种项圈似乎很少有人使用,因为许多士兵还是选择继续佩戴锁子项圈。 大约从1330年起,板甲开始在战场和比武场上占据主导地位,到14世纪中叶,除了覆盖那些难以用坚固的板材保护的身体部位(例如腋窝、肘部内侧和膝盖内侧)外,板甲基本取代了锁甲。 · · · 在我的公众号,发现更多异世界趣历史。

2024-11-21 08:20:00 · 13次阅读
 
 
译介丨辉煌的前奏——Demo版《宝可梦 金/银》

![](https://image.gcores.com/18597d12ff4aa0880f94ca24751f7637-768-670.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) “失传媒体”(Lost Media)是一些目前在互联网上由于各种原因而难以找寻以至于失传的视频、图片、影像、音乐和游戏等。它们或由于物理载体难以保存的原因而丢失,或由于作品问题被封存,或由于过于小众而未能在网络上留下只言片语,等等。它们失传是由于作品本体失去了与现今的互联网的连结,而寻找它们的过程就是利用现在仅有的已知的蛛丝马迹在线上或线下溯源,以寻找其本体的所在。其本身的神秘性就构成了一种独特的趣味,也无怪乎有人将其形容为“互联网考古学”。 本文翻译自[Lost Media Wiki](https://lostmediawiki.com/Home)的相关页面,并参考[Bulbapedia](https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pok%C3%A9mon_Gold_and_Silver_beta)和[神奇宝贝百科](https://wiki.52poke.com/wiki/%E9%99%84%E5%BD%95:%E5%AE%9D%E5%8F%AF%E6%A2%A6_%E9%87%91%EF%BC%8F%E9%93%B6%E7%A0%94%E5%8F%91%E5%8E%86%E5%8F%B2)进行了一定的补充和修正。以下是相关内容。 《宝可梦 金/银》是GameFreak为GameBoy和GameBoy Color开发的两款游戏,于1999年11月21日在日本发售。作为大受欢迎的宝可梦系列的第二批作品和第二世代的最初两部作品(第一世代指的是《宝可梦 红/绿/蓝/皮卡丘》四部),它们引入了一系列宝可梦系列中延续至今的重要特性,例如影响宝可梦捕捉和进化的真实时间系统、从上一世代继承宝可梦的功能和发现极其罕见的“异色宝可梦”的特性。 # 开发 游戏经历了一个相当长的开发周期。游戏在1996年2月《红/绿》版发售之后就立即开始了开发。同年8月,Game Freak就宣布续作在开发之中。1997年5月,Game Freak就在杂志《月刊COROCORO漫画》(週刊コロコロコミック)上发布了第一则有关《金/银》版(彼时还被称为《宝可梦2:金/银》)的细节,并透露游戏将会在年底于GameBoy上发售。与第一世代的游戏一样,新的续作也会支持Super GameBoy[1]。这就意味着可以给游戏带来像前作一样的小幅提升(例如可以在彩色模式下游玩,虽然在战斗之外的色彩显示依然受限)。然而,在开发中期,增田顺一接替了田尻智的主导位置,游戏被推翻重做。 ![第一版标题](https://image.gcores.com/8827fa02ce8da5ee673c60805547327b-385-106.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (第一版标题) 1998年3月,GameFreak在其官方网站宣布游戏发售日期将会无限期推迟。此前,游戏标题中的“2”就已经消失了,尽管其作为第一世代四部游戏续作的定位仍然保持不变。为了进一步推广宝可梦IP,Game Freak在这一年将主要精力投入到了《皮卡丘》、剧场版动画和海外版《红/蓝》的开发上。1998年7月18日,《超梦的逆袭》在日本上映。9月12日,《皮卡丘版》在日本发售。9月30日,海外版《红/蓝》发售,带来了一场全球范围内名声大震的成功。 ![第二版标题 “2”的字样已经被取下](https://image.gcores.com/fabde5218991217ab198ec0b5b538806-385-106.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (第二版标题 “2”的字样已经被取下) 1999年初,GameFreak宣布游戏将会被重构,以适配最近发售的GameBoy Color,但仍然保留对初代GameBoy的兼容。一些新宝可梦的原画也伴随一些游戏截图被放出。最终,在曲折的两年开发过程(还包括岩田聪对关都地区地图的再压缩)之后,游戏最终于1999年11月21日于日本发售,2000年10月25日于美国发售。 Demo和正式版游戏的区别 在官宣推迟发售之前的1997年,在任天堂每年于日本举办的Space World交易展上,《金/银》的可游玩Demo向公众展示。与正式版游戏的区别和特性让这个Demo显得相当有趣——这就是一款游戏在为GameBoy Color重构前原计划的样子。一些值得注意的区别如下: 1. 标题界面显示的是调整后的战斗中的凤王的剪影(类似第一世代的四部游戏,其标题画面会显示主人公和一只随机变化的宝可梦),而不是正式版中显示凤王(《金》)或洛奇亚(《银》)在天空中飞翔的动画。 ![Demo版的标题界面](https://image.gcores.com/6c844f550a3028f626b200e4198579d8-768-670.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (Demo版的标题界面) ![正式版的标题界面](https://image.gcores.com/0a1dac0d36f167fb4001da93b5440123-180-135.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (正式版的标题界面) 2. 游戏的主世界相当不同,是按照整个日本[2]而不仅仅是关西地区[3]来设计的。因此,关西地区被大幅简化成了一个与现实地理位置相对应的小城镇,与正式版中近似完整的地图大相径庭。 3. 许多最初的151只宝可梦的战斗中的正面形象来自于《宝可梦 蓝》[4],而一些新的战斗中的背面形象则被重新设计以对应《蓝》中的正面形象。 4. 100只新宝可梦中的绝大多数看起来都跟正式版游戏中的样子看起来不太一样,还有一些在正式版中被替换或者干脆被移除了。而且值得注意的是,这些宝可梦的战斗中形象与《红/绿/蓝》中的画风类似。 ![Demo中宝可梦的战斗中形象](https://image.gcores.com/7ccc9aac9e75263720142953f8132d57-268-506.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (Demo中宝可梦的战斗中形象) 5. 对于一些最终出现在正式版游戏中的第一世代宝可梦的进化形态来说,它们的进化要求也有着显著的差异。一些进化需要使用“剧毒石”,而这在正式版游戏中并未出现。 6. 野生的呆呆王可以在高草丛中被遇到。但在正式版游戏中,呆呆王只能由呆呆兽携带王者之证连接交换而来。这个设定可能只是为了在Demo中展示这只宝可梦。 7. 火属性和水属性的初始宝可梦分别是一只像熊且名为“火焰熊”(Honoguma/ホノオグマ)宝可梦和一只长得像蛇颈龙/海豹的叫“十字龙”(Kurusu/クルス)的宝可梦。对应地,它们与正式版游戏中的火球鼠和小锯鳄完全不同。“花鼹鼠”(Hanamogura)作为菊草叶的第一个进化形态,像是一个拟人化的花蕾。其在正式版游戏中被更像一只恐龙的月桂叶所取代。 ![“火焰熊”](https://image.gcores.com/c46d675dc6593f7512b3b79b09874b77-127-127.webp?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (“火焰熊”) ![“十字龙”](https://image.gcores.com/1c33c19d8d4ade7770b24fff8647a285-127-127.webp?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (“十字龙”) ![“花鼹鼠”](https://image.gcores.com/0c748d72051311d88ab2858027d86cdd-127-122.webp?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (“花鼹鼠”) Demo本身有10分钟的游戏时间,但远超预期的排队规模最终让体验时间被缩短到了5分钟。玩家被允许在主世界的有限范围内闲逛,并在初始城镇“寂静之丘”(即正式版中的若叶镇,应该是为了规避科乐美先于正式版8个月发售的《寂静岭》而改为现名)开始游戏。玩家被给到一只随机的8级且携带一颗树莓的初始宝可梦。你可以与野生宝可梦,甚至是寂静之丘外树林里的一对训练家战斗。此后,玩家将会遭遇并与宿敌对话。此时,Demo将会结束。 ![试玩场馆内的照片](https://image.gcores.com/a4b21b581dc49d6df1d3321069f1e6c1-746-506.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (试玩场馆内的照片) ![名为“寂静之丘”的初始城镇](https://image.gcores.com/64dbaa8e57e2479bfb065c9200ffa431-120-94.webp?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (名为“寂静之丘”的初始城镇) 先前的可获取性 一些Demo的图像和一个长约十五秒的无声视频素材被上传到了网上。但在过去的21年间,游戏的剩余部分始终失传,包括初始宝可梦的游戏内设计。尽管早期宝可梦日本粉丝站点的站长Deme-rin关于游戏和废弃宝可梦的粉丝原画在网络上还依然可见,更不必说其他人对Demo体验的描述。Demo和里面的宝可梦的真面目成了一个谜。其主世界的设计也令人捉摸不透,只有相当少的游戏内区域的图像可以被玩家们看到。不过,2013年,Twitter用户Katsu_Nagao发出了一张偷拍的火焰熊对战闪光铁甲蛹的照片。2017年,一些包含Demo片段并伴随着一些空镜的片段被发到了网上。 ![Katsu_Nagao偷拍的照片](https://image.gcores.com/479aab18cfd6a39b4312908209057ff2-300-218.webp?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (Katsu_Nagao偷拍的照片) 重见天日 2018年5月26日,一位匿名用户在致力于进行逆向工程解包宝可梦游戏的Pret组的Discord服务器里发了一个包含四个ROM的链接。两个是Space World 1997上提供试玩的版本,而另外两个则具有额外的调试功能。链接在失效前只被允许下载20次。在反汇编与英文翻译完成之前,新组建的“Space World组”成员都发誓保持沉默,直到Demo的几个ROM和英文翻译被同时公开。 同年5月31日,这四个ROM在反汇编和翻译完成之前就被泄露在了4chan的图片板上。这些ROM随即被在致力于归纳游戏的未使用内容、原型和开发版异同的维基网站The Cutting Room Floor上进行托管并开设了页面。这个网站公布了它们的存在并广泛列举了它们与正式版的区别。尽管ROM的公开比预想中要早得多,但翻译工作仍然在反汇编工作完成后继续进行之中。 泄露后不久,就有传言称Demo的卡带被一个老收藏家买了下来。他去世之后,他的游戏收藏都被家人卖了出去。根据这个故事,这张卡带最终被转手到了一个商店店主手里。在意识到卡带里储存了什么东西之后,他把它转录到了网上。然而,这个故事被另一个假称自己是ROM拥有者的4chan用户证明是捏造的。 尚不清楚最初的泄露者是怎么拿到卡带的,只有流言在流传着。宝可梦粉丝站点“雪拉比”的站长对此持谨慎态度,因为它可能是以非法途径获得的。 [1] 一套SFC的外设,相当于SFC卡带样式的GameBoy卡带转换器,可以让玩家在SFC上运行GameBoy游戏。内置一套兼容GameBoy四级灰阶的彩色调色板,也可以使用游戏为该外设特制的彩色显示方案。 [2]游戏在第一世代中还存在着现实国家的概念,例如超梦故事中提到的圭亚那和派拉斯图鉴中“中国的冬虫夏草“。但随着游戏和动画在全球大获成功,游戏在第二世代逐渐开始淡化其与现实世界的联系。 [3] 关西地区是《金/银》主要地图城都地区的原型。 [4] 《蓝》中一些宝可梦的战斗中的正面形象与《红/绿》有着一定的区别。

2024-11-21 08:10:00 · 4次阅读
 
 
索尼新旗舰发布,售价近五万,这是一台普通人「不需要」的相机

Alpha 1 II #欢迎关注爱范儿官方微信公众号:爱范儿(微信号:ifanr),更多精彩内容第一时间为您奉上。 [爱范儿](https://www.ifanr.com) |[原文链接](https://www.ifanr.com/1606568) ·[查看评论](https://www.ifanr.com/1606568#comments) ·[新浪微博](https://weibo.com/ifanr)

2024-11-21 07:50:05 · 2次阅读
 
 
斩击横板动作游戏《笠鬼》今日正式发售

![](https://image.gcores.com/eac840db4269a120de839b5f0a066562-864-486.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) Astrolabe Games宣布,全新2.5D横版动作冒险游戏《笠鬼》在经历了为期半年的Early Access后,听取了全球众多玩家的意见和建议,对游戏进行了多轮改进、调整以及内容的追加,今日正式在全世界PC和PlayStation5双平台发售,正式版售价全球为25美元,为感谢中国玩家的支持,国区Steam售价维持原价为全世界最低价:58元人民币。 《笠鬼》Steam商店页地址:[点此前往](http://%20https://store.steampowered.com/app/1802880) <内嵌内容,请前往机核查看> 《笠鬼》是一款招式丰富帅气的2.5D横版动作冒险游戏,讲述了染上恶鬼之血的侍卫在濒临毁灭的世界中奋战的故事。在游戏中您将扮演主角“荆笠”,用行云流水的武技,在酣畅淋漓的战斗中,探寻末世秘密。 不知何时突然出现的黑色巨塔,被人们称为【黑之楔】。 起初,【黑之楔】中渗出的红色液体,【鬼脂】为人民带来了富饶与繁荣。 但同时,被称为【恶鬼】的怪物开始频频出没,一些怪异的症状也开始在人类身上显现。 残存的小部分民众终于意识到,【黑之楔】正是这一切的元凶。 然而另一边,前往摧毁【黑之楔】核心的精锐部队,却因一场蓄谋已久的背叛而彻底失败。 ![](https://image.gcores.com/e113e2dcbcca79a47ca78e30b0d78329-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 于仅剩绝望的世界里寻找希望之火 世界已濒临毁灭,生灵万物化为恶鬼,于世间徘徊。而您临危受命,前去揭开【黑之楔】的谜团,探寻净化世界的希望。 酣畅淋漓的战斗 运用炉火纯青的刀法与精准绝伦的枪法,并在冒险过程中不断精进。挑战更强大的敌人,尽一切努力拯救这个摇摇欲坠的世界。久经沙场的体魄是您对抗【恶鬼】仅有的武器。 ![](https://image.gcores.com/2afe8d41fd7562d5ff14befad002f4bc-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 接纳恶鬼之力 在世界各处征讨异常强大的恶鬼,吞噬它们的力量并为己所用。 但随着旅途的前进,您必须找寻各种可能的方法,以防自己被【恶鬼之力】反噬。 因为……讨鬼之人终将成鬼。 ![](https://image.gcores.com/7763e01725e3881f4ec9da1b7154bada-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 揭开这世间的重重谜团 随着黑之楔的降下,世界也将被导向未知的混沌。在这之中,重重的谜团等待着您来揭开。而在旅途之中,探访隐秘的场所,寻找神秘的文物,一步一步接近真相。同时也一步一步,闯入致命的危险。 ![](https://image.gcores.com/30ce2c1c3d215ca80e1ea9c16f2c84b8-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) - 招式帅气且丰富的2.5D横版动作冒险游戏。 - 可在被毁都市、险峻峰峦、茂密深林、军事基地,以及其他各种环境中探索。 - 随着技能的解锁,可探索的区域和路线都会变化。 - 尽可能探索所有区域,获得尽可能多的技能升级和强化之后,挑战望而生畏的敌人。 - 在这妖怪横行的世界里,斩出一线生机。 ![](https://image.gcores.com/f342e00c4441726b2b3c69583f77f95e-1920-1080.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10)

2024-11-21 07:49:29 · 1次阅读
 
 
捷豹 Jaguar 把经典 logo 换了,好看是好看,就是没人买账

祖宗之法,有时候真没必要改。 #欢迎关注爱范儿官方微信公众号:爱范儿(微信号:ifanr),更多精彩内容第一时间为您奉上。 [爱范儿](https://www.ifanr.com) |[原文链接](https://www.ifanr.com/1606694) ·[查看评论](https://www.ifanr.com/1606694#comments) ·[新浪微博](https://weibo.com/ifanr)

2024-11-21 07:34:34 · 1次阅读
 
 
Key社名作《Kanon》NS版即将添加简体中文更新

![](https://image.gcores.com/9a537fb6b2083894171c8eb3f5f18841-1280-720.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) Key社名作《Kanon》NS版即将添加简体中文更新,支持数字版以及实体版, 2024年12月5 日正式更新,官方还表示分别制作了三个语言的开头动画。 ![](https://image.gcores.com/d4e691afc6520ad018649d512cc92ed3-554-627.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 于1999年6月问世的《Kanon》是Key社的首部作品,之后陆续移植到各种平台,更推出轻小说、漫画、动画等相关作品。 ![](https://image.gcores.com/60ae1c19627072c6bf46866796689eb1-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 本作故的故事讲述了因家庭因素而到北国小镇寄住在身为表亲的少女家中的少年,但几乎没有关于七年前在北国小镇的记忆。之后他遇到几位少女,并慢慢恢复记忆。游戏中提供各式各样不同的预设故事路线,将根据玩家与角色互动的过程中进入不同的分支剧情。 ![](https://image.gcores.com/bd745d59e97a87341b2446197b223ff3-600-337.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/06b9e50a1ea0be3690758720676ef1c8-600-337.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10)

2024-11-21 06:20:00 · 5次阅读
 
 
柳乐优弥主演,日剧《噬亡村》第2季预告公开

![](https://image.gcores.com/6aacf8defb5e0a0da1bee9c5f2bf3ceb-1200-675.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 改编自二宫正明原作、柳乐优弥主演的日剧《噬亡村》(ガンニバル)第2季公开了预告片,该作将于2025年3月19日独家上线Disney+。 <内嵌内容,请前往机核查看> ![](https://image.gcores.com/b6441213aaabb68010bbd255dbd4d437-1200-675.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 《噬亡村》以前往山里供花村赴任的警官阿川大悟为主角,在听说这里村民会吃人的传言后,阿川开始调查村子。第2季为完结篇,将讲述隐藏在谜团重重的村子中的真相。 ![](https://image.gcores.com/055f696ceba90b307e6dd1d632538aa2-872-486.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/f2d6b63bdd4fa4527c4bd7e3c36e3f76-874-485.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/9c2ef937fa78c46de63f158ede9a219c-876-486.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 第2季延续了第1季的制作阵容,主要成员如下: STAFF 原作:「ガンニバル」二宮正明(日本文芸社刊)監督:片山慎三、佐野隆英、大庭巧睦脚本:大江崇允プロデューサー:山本晃久、半田健出演:柳楽優弥、笠松将、吉岡里帆

2024-11-21 05:34:30 · 6次阅读
 
 
《迪士尼 扭曲仙境》动画公布视觉图,2025年10月上线Disney+

![](https://image.gcores.com/d2cd68996cb2354c64483518c40a6fc1-1114-619.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 《迪士尼 扭曲仙境》动画公布了首张视觉图,该作将于2025年10月上线Disney+。 ![](https://image.gcores.com/3f79ed8c1d536977427a5c8d052d641b-1200-1697.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 官方在11月21日举办的“Disney Content Showcase 2024”上公布了该消息。《迪士尼 扭曲仙境》为《黑执事》作者枢梁负责原案&主线剧本&角色设定的手游,主题为反派学院冒险游戏,主线由Live2D的形式呈现,日版在2020年推出。 ![](https://image.gcores.com/a7651d88c3c76d4e4581ef94fee2e465-650-366.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/c7055ac71da0ec8713298c26aaec6c23-1261-711.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 动画将以漫画版为基础,预定制作3季。动画的主要制作成员如下: STAFF 総監督・シリーズ構成:名取孝浩監督:片貝慎メインライター:加藤陽一キャラクターデザイン:中野花香、佐藤茜アニメーション制作:ゆめ太カンパニー×グラフィニカ

2024-11-21 05:33:30 · 2次阅读
 
 
新潮传媒张继学:中国营销——得社区者,得天下

11月19日,“第四届中国新潮品牌大会”在上海盛大举办。新潮传媒创始人、董事长张继学分享到,数据显示,在美国消费70%在社区,中国目前超过50%的消费在社区及周边,电商购买行为超过70%在家里完成,所以产品和服务到家是必然趋势。在中国,有7亿人生活在社区,6000万人在写字楼上班,人生60%多的时间都在社区里度过,消费社区这座万亿金矿才开发了一半,社区才是消费的主阵地。 媒体的本质是人在哪里,消费在哪里,广告就应该投在哪里,此前营销上存在着广告投放的误区。投商圈,但商圈逛街的人少了;投写字楼,全国上班的人有4.7亿,但在写字楼上班的人只有6000万,而无论在哪里上班,晚上总会回家,周六、周日也会待在社区。所以,广告应该投到社区去。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241121/v2_604f3a1ffcba4d9f8c61cae119397f1b@5868219_oswg629035oswg1019oswg680_img_png?x-oss-process=image/quality,q_90/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 过去30年,电视广告就是第一社区媒体,成就了茅台、五粮液、蒙牛、伊利等诸多品牌,今天,电梯广告就是社区第一媒体,成就了大卫拖把、鸭鸭、黄天鹅、英氏婴幼儿辅食、德佑湿厕纸、妙可蓝多等品牌。社区媒体占领了消费者每天必经的生活空间,是品牌的终极战场。 今天的新潮传媒已做到“双第一”:中国社区媒体数量第一和中国社区电梯智能屏数量第一,全新升级了一套完整的社区营销方法论,即,以“营+销”的闭环在社区场景之下打通营销一盘棋。“营”就是种草,充分运用引爆社区、京潮计划、量潮计划、线下私域等媒体产品,帮助品牌做大,完成线上+线下种草;“销”就是割草,结合线上电商、私域、LBS社区三公里店铺引流,以及新潮优选等通路,帮助品牌完成线上+线下收割,形成闭环,强化成交效果。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241121/v2_c19e18d359ad42e09a14232245a51360@5868219_oswg456687oswg884oswg589_img_png?x-oss-process=image/quality,q_100/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1)

2024-11-21 04:14:42 · 3次阅读
 
 
限时免费!FastMove:一键迁移文件、程序和设置到新电脑[Windows]

FastMove 是一款适合于新买电脑后,快速将旧电脑的数据转移到新电脑的工具,包括 Windows 的用户、电脑设置、文件、已安装软件,甚至同步驱动。目前正在限免中。@Appinn 这是一款挺老派的

2024-11-21 04:02:44 · 3次阅读
 
 
Helldown 勒索软件利用 Zyxel 漏洞破坏企业网络

据悉,新的“Helldown”勒索软件攻击目标是 Zyxel 防火墙中的漏洞,以破坏企业网络,从而窃取数据和加密设备。 尽管不是勒索软件领域的主要参与者,但 Helldown 自夏季推出以来迅速发展,在其数据勒索门户网站上有众多受害者。 ![victims.webp.png](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241120/1732094121918838.png) 受害者公告 **Helldown 发现和概述** Helldown 首次由 Cyfirma 于 2024 年 8 月 9 日记录,随后由 Cyberint 于 10 月 13 日再次记录,两次都简要描述了新的勒索软件操作。 360NetLab 安全研究员于 10 月 31 日首次报告了针对 VMware 文件的 Helldown 勒索软件 Linux 变体。该 Linux 变体具有列出和杀死虚拟机以加密图像的代码,但其功能仅被部分调用,这表明它可能仍在开发中。 相关报告称,Windows 版 Helldown 基于泄露的 LockBit 3 构建器,其操作功能与 Darkrace 和 Donex 相似。然而,根据现有证据,无法得出明确的联系。 ![config.webp.png](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241120/1732094124371535.png) 配置文件相似之处 截至 2024 年 11 月 7 日,该威胁组织在其最近更新的勒索门户网站上列出了 31 名受害者,其中主要是总部位于美国和欧洲的中小型公司。截至今天,该数字已减少至 28 人,这种减少表明可能有人支付了赎金。  Helldown 在窃取数据方面不像其他组织那样有选择性,采用更有效的策略,并在其网站上发布大型数据包,一次数据包高达 431GB。 列出的受害者之一是网络和网络安全解决方案提供商 Zyxel Europe。该组织的加密器看起来并不是非常先进,威胁者利用批处理文件来结束任务,而不是直接将此功能合并到恶意软件中。 ![helldown-terminate-processes.webp.png](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241120/1732094125133128.png) 通过批处理文件终止进程 加密文件时,威胁者将生成随机受害者字符串,例如“FGqogsxF”,该字符串将用作加密文件的扩展名。勒索字条还在其文件名中使用了该受害者字符串,例如“Readme.FGqogsxF.txt”。 ![helldown-ransom-note.webp.png](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241120/1732094127324440.png) Helldown 勒索信 **指向 Zyxel Europe 的证据** 安全研究人员通过 Zyxel Europe 相关的研究发现,Helldown 网站上列出的至少 8 名受害者在发生违规时使用了 Zyxel 防火墙作为 IPSec VPN 接入点。并注意到 11 月 7 日的 Truesec 报告提到,在 Helldown 攻击中使用了名为“OKSDW82A”的恶意帐户,并且还使用了一个配置文件(“zzz1.conf”)作为针对基于 MIPS 的设备的攻击的一部分。 威胁者使用此帐户通过 SSL VPN 与受害者网络建立安全连接、访问域控制器、横向移动并关闭端点防御。 通过进一步调查,又在 Zyxel 论坛上发现了有关创建可疑用户帐户“OKSDW82A”和配置文件“zzz1.conf”的报告,设备管理员报告称他们使用的是固件版本 5.38。 ![ttps.webp.png](https://img.4hou.com/uploads/ueditor/php/upload/image/20241120/1732094128887336.png) 连接 Helldown 活动中的各个点 根据该版本,安全研究人员推测 Helldown 可能正在使用 CVE-2024-42057,这是一种 IPSec VPN 中的命令注入,允许未经身份验证的攻击者在基于用户的 PSK 模式下使用精心设计的长用户名执行操作系统命令。 该问题已于 9 月 3 日随着固件版本 5.39 的发布得到修复,且利用细节尚未公开,因此 Helldown 疑似获得了利用漏洞。 此外,研究人员还发现了 10 月 17 日至 22 日期间从俄罗斯上传到 VirusTotal 的有效负载,它包含一个 base64 编码的字符串,解码后会显示 MIPS 架构的 ELF 二进制文件。然而,有效负载似乎不完整。

2024-11-21 04:00:00 · 2次阅读
 
 
宝可梦官方公布【伊布日】纪念视频以及原创歌曲

![](https://image.gcores.com/6d02017f9c696a0e13815c2a613aba53-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 为了纪念【伊布日】,宝可梦官方原创歌曲以及MV《キミまつ∞ミラクル》现已推出, 伊布的日本原文是【イーブイ】,因此【イー(11)】、【ブイ(21)】,「11 月 21 日」也就被定为了 【伊布日】。 ![](https://image.gcores.com/0c90c95b2c933fab6b27cb3ff732c149-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 《キミまつ∞ミラクル》MV: <内嵌内容,请前往机核查看> 同时,国内宝可梦官方也公布了 腾格尔老师演唱的《目标是宝可梦大师》MV特别版来纪念【伊布日】。 《目标是宝可梦大师》MV特别版: <内嵌内容,请前往机核查看>

2024-11-21 03:38:53 · 2次阅读
 
 
车主养不起的「电动爹」,保险公司也「赔不起」|氪金·金融

作者 | 王晗玉 编辑 | 郑怀舟 广州车展如火如荼,从比亚迪“包馆”,到雷军再次上演“顶流”场面,再到上汽奥迪携手郑钦文发布豪华电动品牌AUDI,线上线下所有的闪光灯几乎都给了新能源车。 同一时间,小米集团三季报的披露又让“小米汽车卖一辆亏3万”冲上热搜。 诚然这是将小米造车业务前期投入与短期交付规模“粗暴”分摊得出的结论。不过对于“电动爹”这个名号,广大新能源车主或许更有感触。 目前,在各大社交平台搜索新能源汽车保险相关话题,**保费高、续保贵、成本高过燃油车仍是十分常见的抱怨。** “不到14万的车,新车首保6200,简直就是抢钱” “我50万的油车保费比这便宜” “多交几年保险都能买台新车了” “都没出过险,今年又涨了两千” “我一年的保险和油费也没这么多” …… 在一众车主吐槽新能源车险定价高的同时,财产险公司保费收入尽管一路上涨,**但多数却仍挣扎在盈亏线上。**对于车险占主力的产险领域,这或一定程度上意味着新能源车也快成了保险公司赔不起的“电动爹”。 ### **30万小米保费赶超40万BBA** 今年4月,定居深圳的杨琦喜提人生第一辆汽车,小米SU7创始版,落地价约30万元。因为是首次购置汽车,为求稳妥杨琦选择在小米汽车APP内直接购买保险。 他对36氪回忆说,当时APP内共有中国人保、平安保险、太平洋保险三家可选,报价相同,分别为基础版约9500元,尊享版约9900元,仅权益上有细微差别。一番比对后,杨琦选定了中国人保。 **“9900的保费,可能相当于一台40万的宝马奥迪了。”**谈到首次投保,杨琦这样说。结合购车时所做的功课,他表示深圳一地车险报价本身就比全国大部分城市高,而新能源车的保费也更高。 数据统计印证了杨琦的个体感受。根据中国银行保险信息技术管理有限公司发布的《新能源汽车保险市场分析报告》,**新能源车的平均保费比燃油车高约21%。** 盘古智库高级研究员江瀚也提到,其最近新购置的一辆理想新能源,车价低于此前驾驶的燃油车,但首次投保保费达到7000多元,比之前的车贵出约1倍。并且在这之前他的新车还被平安保险拒保。 对于新能源车险保费偏高的原因,江瀚对36氪分析称,首先,新能源车的技术更新迅速,车辆价值评估较为复杂,保险公司需要投入更多资源进行风险评估和定价,这增加了运营成本。 其次,**新能源车的电池、电机等核心部件成本较高,**且一旦损坏维修费用昂贵,这直接导致了赔付成本的上升。保险公司为覆盖潜在风险,不得不提高保费。 再者,江瀚认为,新能源车市场仍在快速发展阶段,**相关数据积累不足,**使得保险公司难以准确预测风险,部分保险公司因此采取谨慎态度,对续保条件设置较为严格。 除此之外,小米车主杨琦从其个体经历出发也补充了两个原因。一是基于小米等车型的定价区间和品牌形象,新能源车主中首次购车的年轻群体占据很大比例,新手司机事故率往往较高;二是其购置的车型马力较大,车主想要操控自如需要更长的磨合周期。 “燃油车要达到小米的马力性能参数可能得要100多万甚至上百万,小米的车主在这之前其实很少有百万级别的汽车驾驶经验,所以新手确实容易出事。电车加速就是要比油车快很多。”杨琦说。 同时,一位汽车工程师也从专业角度对36氪做了进一步解释。**“新能源车的特点就是电机驱动,驱动扭矩大,提速快,加速线性,**同时安静性好,因为没有发动机噪声和振动。” 反映到事故发生率上,东吴证券研报显示,新能源车出险率约为传统燃油车的2.5倍。申万宏源研报针对车损险所做的统计也显示,**新能源车中占比最高的家用车出险率高达30%,显著高于燃油车的19%。** ### **保险公司,挣扎在盈亏线** 东吴证券分析,新能源车出险率高,**叠加营运车占比高、年轻客户占比高、使用强度大和维修难度大等因素,**共同推高了新能源车险的赔付率。 此前据申万宏源研报,**新能源车险的赔付率平均接近85%。** 而较高赔付率也直接推高了财险公司的综合成本率,进而增加了其承保压力。 观察最新数据,据慧保天下结合84家财险公司2024年前三季度偿付能力报告做出的统计,虽有49家险企综合成本率有所下降,**但仍有52家超过100%。**换句话说,仍有超半数财险公司面临经营亏损风险。 众所周知,保险公司产险业务中车险占据主力,而伴随近年新能源车渗透率不断提升,**新能源车险保费规模增速已绝对碾压车险平均保费,**如2023年前者增速为80%,后者平均仅2%。 东吴证券预测,至2025年,新能源车险保费规模达1947亿元,占车险总保费比例约为20.1%;至2030年保费规模将达4821亿元,**占车险总保费比例约为37.1%。** 这意味着,新能源车险未来对财险公司盈利能力的影响将日益加深。 回到当前,新能源车险的表现对于险企则仍是拖累。如中国人保副总裁、人保财险总裁于泽在2023年业绩发布会上就提到,新能源车险综合成本率较高,**“公司新能源车险的商业险部分的综合成本率高于整体车险综合成本率大概7个百分点。”** 又如今年4月刚进入车险市场的“新势力”比亚迪财险,**也还未突破增收不增利的局面。**其最新的偿付能力报告显示,公司前三季度实现保险业务收入5.46亿元,其中三季度单季度收入4.78亿元。同时其前三季度累计亏损8780.97万元,单三季度亏损1.06亿元。 那么伴随新能源汽车渗透率继续提升,未来新能源车险会否继续拖累财险公司利润水平? 对此江瀚分析这确实可能对财险公司的产险表现构成一定压力,但这也促使险企不断优化定价模型,提升风险管理能力,以应对市场变化。东吴证券也提到新能源汽车和无人驾驶车辆的出现,对财险业提出了全新的发展逻辑,**保险业必须重塑车险发展模式。** 谈及后续新能源车保费是否还有下降空间,江瀚认为这取决于多个因素。一方面,随着新能源车技术的成熟和市场的扩大,规模效应有望降低运营成本;另一方面,险企在风险管理上的改进也能促进保费合理化。但同时,赔付成本的变化、政策调整等因素也可能对保费产生影响。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241121/v2_d9bec26c7b224a328c1413e4327f74bb@5623968_oswg104094oswg901oswg518_img_png?x-oss-process=image/quality,q_100/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 关注获取更多资讯

2024-11-21 03:17:07 · 2次阅读
 
 
【抽奖】《潜行者2:切尔诺贝利之心》正式发售!

![](https://image.gcores.com/e4ad8ca54a42afcd6c57b19843361a53-865-487.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 由GSC Game World开发的次世代第一人称射击游戏《潜行者2:切尔诺贝利之心》现已正式发售。在游戏中玩家将踏入广阔而神秘的切尔诺贝利封锁区,与众多危险敌人展开激战,同时探索区域内充满未知与危险的异常现象以及强大的神器。 <内嵌内容,请前往机核查看> 切尔诺贝利异常封锁区充满了未知的危险气息,来自世界各地的数千名潜行者在这里开启了新的生活。加入潜行者大军,在充满危险和未知的广阔开放世界中开启冒险旅程。揭开第二次灾难背后的秘密、猎杀变种生物、探索危险的异常现象以及寻找珍贵的文物。 ![](https://image.gcores.com/390a537e777f374bec36f68345835630-865-487.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 土匪、雇佣兵、官方势力、孤独的潜行者、各种派系和变种生物……《潜行者2:切尔诺贝利之心》的世界里到处都是掠食者,他们会不惜一切代价夺取战利品。只有分析他们的攻击行为,并在面对各类掠食者时选择特定的战术,才有可能赢得战斗或者至少活着结束战斗。 ![](https://image.gcores.com/fcec126a50f7366734f5ce5b3db91b44-865-487.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 封锁区已经成为售卖世界各地武器的完美黑市。也就是说,在潜行者的隐秘军火库中,配备有超过30种不同型号的武器以及技艺精湛的枪械师。这些武器在经枪械师改装后可大幅提高杀伤力和稳定性。打造独一无二的战斗风格,选择最为高效的武器,同时根据喜好定制武器,力求在战术上取得最大优势。 ![](https://image.gcores.com/b1183a3645101ebd2dd4c7c67598bb34-865-487.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 封锁区里隐藏着诸多秘密和故事,只有最为勇敢机敏的潜行者才能在这里找到答案。扮演一名孤独的潜行者,探索独一无二的后末日世界,谁该吃枪子,谁值得帮助,决定权掌握在你手中。在做出最后决定时一定要明白:你将承担自己选择和行动的后果,有时现实与理想相去甚远。 ![](https://image.gcores.com/d014323aead8e2f35991a4fcf5b8b433-865-487.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 无论是寻求刺激的战斗体验,还是沉浸在丰富的故事情节中,《潜行者2:切尔诺贝利之心》都将为玩家带来一次难忘的游戏旅程。 <内嵌内容,请前往机核查看>

2024-11-21 03:15:00 · 1次阅读
 
 
玩法独特、粗糙狂野:《潜行者2:切尔诺贝利之心》媒体评分汇总

![](https://image.gcores.com/797da33f2cbc444d2dca1784b3d8f4b7-2560-1280.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 《潜行者2:切尔诺贝利之心》是一款由 GSC Game World 开发的第一人称生存射击游戏。 本作中,玩家将前往广阔无垠的切尔诺贝利封锁区,与大量危险的敌人正面交锋,探寻众多致命的异常现象和强力的神器。 ![](https://image.gcores.com/6b38d0fe80abd0d28518593d25e73202-1428-629.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 随着游戏于今日在各大平台发售, 媒体评分聚合网站 MetaCritic 也整合了各家媒体的评分。截止发稿前,本作的平均分74分(满分100分)。总体来说,评测可以说是褒贬不一。游戏有自己的独特玩法,但是否出色以及各种 BUG 和优化问题也影响了整体体验。值得一提的是,本站也发布了[游戏的首日报告](https://www.gcores.com/radios/191145),这款“粗糙又硌人”的作品有着相当不一样的体验。 ![](https://image.gcores.com/63a6dd242ef9d7948ffea2c50377e413-1282-149.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) GameSpot 给本作打出了7分。评测者认为,游戏在发售前经历了种种波折,这也让人不免对成品有所宽容。客观来说,游戏在某些一些确实存在相当明显的不足。然而,当一场引人入胜的非线性任务因为某个意外因素出错,最终演变成一场紧张的枪战时,这些缺点往往会被抛诸脑后。这种不可预测性,以及游戏中各种系统相互作用所生成的独特故事,是本作的独特魅力所在。再加上令人着迷的世界和隐藏其中的神秘,本作很容易让人深陷其中,无法自拔。 ![](https://image.gcores.com/11fd77ab399ab2b5b61a89f5e126d17e-663-313.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 同样给出7分的 PC Games 表示,凭借其令人沉浸的氛围和紧张刺激的玩法,本作确实有潜力成为一款出色的作品。然而,目前的游戏状态距离完全释放这样的潜力还有很长的路要走。游戏有时让人感觉十分惊叹,有时又因为这样或那样的原因成为了完全的灾难。 ![](https://image.gcores.com/1f3b6e032b9e08c6990906da7ec7d3ba-850-244.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 给游戏打出4分的 VGC 以及 Digital Trends 强调,游戏的优秀创意被各种的优化、设计问题以及羸弱的主线所拖累。等待了将近15年后,这款系列续作给人的感觉并不像是一次具有突破性的延续,更像是充满错失良机的遗憾之作。 ![](https://image.gcores.com/cff87d5c596b1145cb58d91be10112d4-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 或许几年后,《潜行者2:切尔诺贝利之心》会成为一款伟大的游戏,但目前的首发版本充满了技术上的问题,未能完全充分发挥其最佳创意。尽管引人入胜的支线故事和世界观设计依旧颇为出彩,但评测者并不建议玩家现阶段就冒险进切尔诺贝利。 ![](https://image.gcores.com/fe6c98ff10777b476ae101eb5719fc0d-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 另一方面,包括 Game Rant 在内给出9分的媒体则表示,尽管《潜行者2:切尔诺贝利之心》并不完美,但在许多其他游戏常常失败的领域却取得了不俗的成就。游戏的开放世界极为出色,而充满道德灰色地带的选择驱动叙事同样值得称道,给予了玩家极大的选择余地。游戏战斗紧张刺激,探索“禁区”时几乎没有乏味的时刻。只要玩家能够包容其一些瑕疵,就能在《潜行者2:切尔诺贝利之心》中体验真正难忘的游戏体验。

2024-11-21 03:14:18 · 2次阅读
 
 
《猫眼三姐妹》将推出完全新作动画

![](https://image.gcores.com/75102b6bd405812030fc586fc08a3dff-606-347.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 北条司《猫眼三姐妹》将推出完全新作动画,宣传片已同步公开,预计2025年推出。 <内嵌内容,请前往机核查看> 海报: ![](https://image.gcores.com/6b3128d69d7f27f3cc652cc0b583f611-2000-2828.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10)

2024-11-21 03:10:00 · 2次阅读
 
 
Palo 防火墙0day漏洞 CVE-2024-0012 和 CVE-2024-9474 检测POC&EXP

此功能可让 Palo Alto Panorama 用户有效地“跳入”连接的 SSLVPN/防火墙设备 - 如上所示,无需实际身份验证。

2024-11-21 03:05:32 · 2次阅读
 
 
菜鸟黑客们开始抄红队人员的作业?

那些非常好用的红队工具正在被滥用于日益增长的攻击中,因为越来越多的黑客开始寻求非技术性和暴力破解方法。

2024-11-21 03:00:34 · 3次阅读
 
 
那些跑滴滴的见闻,竟成就了孩子的未来

46岁那年,程晓清开始了自己的网约车司机生涯。一家人多年前从湖北孝感农村到城市打拼,开过超市、网店,最终是开网约车让她挣到了踏实的生活、开阔了视野。如今是她开网约车的第八年。  前不久,程晓清收到了一笔来自公益项目滴滴“橙果计划”的奖学金,为刚考上大学的女儿添了份惊喜。多年来,母女的努力终于开花结果,滴滴也成为了这份喜悦的见证者。  程晓清和女儿并不是唯一的获奖家庭——2024年,共有400名来自全国各地的网约车司机子女获得“橙果高考奖学金”。子女们的荣誉,记录着每个司机家庭对梦想的追逐…… ## **把路上的故事讲给孩子听** 不知从什么时候起,女儿发现母亲程晓清变得开朗起来了。  这个来自湖北孝感农村的家庭,多年前选择来大城市闯荡,夫妻俩经营着菜市场外一间三四十平米的小超市。2016年超市倒闭后,程晓清丈夫去了河北和老乡一起开网店,46岁的她开始重新找工作。本来一筹莫展的程晓清,被老乡推荐做了滴滴司机后,第一年就挣了10万,这让她打心底觉得踏实。  渐渐地,原本焦虑的母亲变了。女儿觉得,上手开网约车后,程晓清得以去到很多以往压根没机会去的地方,眼界更加开阔,对社会也更加了解。  今年填报高考志愿时,程晓清对女儿提出的专业备选项都能侃侃而谈,分析每一项专业以后的工作内容和出路。**日常,程晓清也会举一些接触的乘客例子,把见闻讲给女儿听,女儿也乐于见到母亲通过跑滴滴增加了更多人生体验。** ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241120/v2_cf2e5d17bcb04f46a6b8685331e02c4d@1267484143_oswg76018oswg1080oswg720_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 虽然常常奔波于生活,但女儿的懂事让程晓清觉得多累都值得 开了9年网约车的卢维军也是如此。2015年,卢维军的金融信贷公司遭遇业务收缩,为了补贴家用,他注册了滴滴快车司机。在开网约车时,他经常能接触到很多大学生。他发现,在车上听这些大学生聊天,他就能自然而然地感受到这所大学是怎样的氛围。  比如,一次他拉到几位大连理工大学的学生乘客,听他们聊着最近做的社会实践公益活动,他也心生向往,希望女儿能在这样的学习环境中成长。**这些见闻,卢维军都会在和女儿相处的时间里和她交流,激励她考入优秀大学。** 网约车司机张琦印象最深的则是一个雨天,跑滴滴时接到的一位盲人乘客。那天他接到一笔前往火车站的订单,张琦告诉男孩可以提前打伞去接他,男孩说:“没关系,自己可以的。”车上,张琦和男孩聊了起来,听说他现在在大学学乐器,希望以后能开一所音乐学校。下车时,张琦特意将男孩送到了站口,也没有收下男孩递来的感谢费。  “他双眼无法看见,但对生活非常乐观,还胸怀大志”,张琦被男孩的经历深深触动。他自己是农村长大的,有两个兄弟姐妹,从小家里对他的教育就是要自立,“独立进取,就是说你不要依靠别人。”这些教育理念,也是张琦从小灌输给子女的。  自从跑滴滴以来,张琦和更多陌生人有了交集,仿佛打开了一扇认识世界多样性的窗户。**这些阅历和见闻,最终被他消化为自己的人生指南,反哺给了一对子女。** ## **和家庭的“对话”** 这是网约车司机卢维军跑滴滴的第9个年头。  从金融信贷公司离开后,他渐渐把网约车转成了主业,很长一段时间里,他的月收入稳定在1万元上下,在大连已经可以承托起一个家庭。  滴滴司机之外,卢维军还有另一重身份——某公益救援队成员兼城市搜救组组长。  救援活动总是来得很突然。比如有一次,约莫凌晨时分,卢维军接到了辽宁省救援联盟的电话,外海一辆渔船翻了,4个人掉进海里,需要紧急救援。很快,他就穿戴整齐,迅速出动橡皮艇前往海上搜救。  ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241120/v2_42d7bfc6f70b4a038102cfe70d41dba2@1267484143_oswg73418oswg1080oswg720_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 救援培训在晋阳桥下的汾河上,夏季高温,但队员们一刻也不会松懈 开了9年快车的卢维军,救援工作也干了8年。开网约车时间自由,又能熟悉城市路线,这种优势让卢维军在两重身份间找到了自洽的平衡。  像这样突发的救援事件一个月至少有两次。他回忆起来,最常见的就是接到走丢老人的求助电话,最多有时一天能出现3起。还有些特殊情况,比如暑假时一个11岁的孩子在山上迷路了,卢维军所在的救援队和警方合力搜救,凌晨3点才在一个废弃的小房子里找到了孩子;再比如遇到想不开跳崖的,卢维军必须争分夺秒赶去救人。  好在开网约车给了他充分灵活的时间参与。**卢维军一天差不多跑10个小时滴滴,如果收到突发救援需求,他就停止接单,无缝衔接救援队的工作。** 习惯了这种节奏的他觉得,“跑滴滴确实是这个年龄段最适合我的工作,能保证救援,也能照顾家庭。”每天早晨6点,卢维军出门送女儿上学,晚上9点再接女儿回家。尽管父女俩在车上的相处时间不长,但卢维军能够听到女儿讲学校的日常见闻、心事烦恼,关注到女儿的细微变化。  **网约车司机身份,让他有了更多和家庭“对话”的时间。** ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241120/v2_fd10800799064707b09b8daf5f6029dd@1267484143_oswg81768oswg1080oswg720_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 女儿跟着父亲卢维军不仅学习了救援的常识,更多学习到了父亲爽朗热情的为人  对于在广州跑网约车的钟钦文来说,和在梅州老家上高中的儿子,一年里只有寒暑假或节假日能相聚。  但这并不影响父子交流。足球这项运动,是他和孩子重要的“对话”方式。2016年,钟钦文从开出租车转到滴滴专车,他也有了更多自由的时间,花在足球上。学体育的儿子,受到钟钦文的影响,也逐渐喜欢上踢足球。  只要能见到,父子俩就会一起踢足球,“父子之间并不是一定要很严肃,我跟小孩就像朋友一样,嘻嘻哈哈地玩。”钟钦文觉得,凡事只要尽力就好,这是他的工作态度,也是教育孩子的心得。  ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241120/v2_9d559296ec394e70af2c6899771e2904@1267484143_oswg123488oswg1080oswg720_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 洪水淹没了村里的足球场,但淹没不了踢球的热情。只要有一片地,一个足球,大家就可以一起“出出汗” 开了8年网约车的张琦也有同样的感受,作为非遗文化舞中幡的传承人,他有更多“玩耍”的花样。  张琦记得,20多岁自己离开河北老家去外闯荡时,就会在业余时间涉猎各种运动,羽毛球、乒乓球、舞龙、摔跤……他也在孩子们童年时教过他们不少。张琦有一儿一女,儿子比女儿大2岁,他先是教儿子学习中式摔跤、武术,锻炼儿子的意志力。等女儿长大了,他也教女儿摔跤和舞龙,他想着中幡20-30斤太重,可以从更轻的舞龙练起。  自从儿子升入高中,女儿初中去了衡水寄宿学校后,张琦能和子女见面相处的时间就少了很多。但他延续了以往的习惯,一家人团聚的时候,就带儿子和女儿一起跑步晨练、打球。  **“玩”在一起,是网约车司机们和子女“对话”的一种方式。** ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241120/v2_5ab2be57171e41a083b8ce35105138ad@1267484143_oswg97252oswg1080oswg720_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 平时,张琦会带女儿一起练习女儿感兴趣的非遗项目  ## **开花结果** 就在今年春节,程晓清的女儿在大年三十突然从老家坐火车赶到父母所在的城市,为父母做了一大桌年夜饭。自从女儿升入高中以来,一家人已经两三年没有在一起过年了,女儿的这份团圆惊喜让收车回到家的程晓清湿了眼眶。  她觉得这些年亏欠女儿很多。自己在大城市打拼,无法陪伴在女儿身边,但女儿没有埋怨,反而觉得,能靠自己的努力在大城市闯出一条路的父母非常厉害。一瞬间程晓清觉得,女儿真的长大了。今年,女儿也凭借自己的努力考入湖北文理学院。  ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241120/v2_eaa93130ae6b44dba61146bd189d5ff7@1267484143_oswg75205oswg1080oswg720_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 女儿放假时,会陪着程晓清一起买菜做饭做家务 张琦的儿子则已经考入杭州电子科技大学学计算机,今年是女儿的升学年,她从衡水考到了中央民族大学学新闻。**在不同城市,一家人继续奔跑在各自追梦的路上。** 在张琦的熏陶下,女儿从小到大包揽了班级体育委员,进入大学,女儿也第一时间承接了体育工作,延续张琦对她的期待。  就在填报高考志愿的前一天,钟钦文还跟儿子一起参加了一场足球友谊赛。他是守门员,儿子踢中锋。后来,儿子成功考入职业学校的体育教育专业。  看到儿子顺利选到自己热爱的专业,钟钦文的想法是,用这笔“橙果高考奖学金”为儿子买一台电脑用于学习,圆了他长久以来的愿望,另外再给儿子挑选一些体育用品,帮助他更好地完成大学学业。  ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241120/v2_65982d30825a4fc186438a68a1682189@1267484143_oswg127634oswg1080oswg720_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 进球后,一起跳起来庆祝是钟钦文父子俩的默契 卢维军的女儿则成功地考入中国民航大学,成为了他曾经羡慕的那些大学生中的一员。在他的影响下,女儿性格中更多了一分沉稳,她希望能按部就班、安安稳稳地进入航空行业工作。  **“平平安安活着,掌握点生存技能,自助、助人”,这是卢维军教育女儿的人生宗旨。** 收到来自滴滴“橙果计划”的奖学金后,卢维军开心地说道:“就当孩子的生活费了,这也是奖励给她的。”女儿告诉他,这些钱她会好好攒起来,为以后做准备。  ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241120/v2_a02dbcf8ec924c32ac214281ab5e8297@1267484143_oswg72697oswg1080oswg720_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 有女儿一起参与救援队培训,卢维军心情格外喜悦 **长久的浇灌与培育,司机们养家糊口的汗水,终于迎来了开花结果的时刻。** 这也正是滴滴“橙果计划”的宗旨,持续关心每一个网约车司机背后的家庭,为他们加油打气。  2024年,又一份令人欣喜的名单出炉——今年共计1.3万个网约车司机家庭报名,其中9968名子女成功考入本科,2827名考入985、211等重点大学,此外,还有883名子女选择了专科及职业教育,朝着多元化方向发展。  作为国内首个专注于网约车司机子女教育发展的公益项目,**这是滴滴“橙果计划”开展的第7年,累计惠及近5万个网约车司机家庭,有近1400位司机子女收到了这份荣誉奖金。** 在优秀司机子女们迈向��生下一个阶段的路口转向处,滴滴“橙果计划”也带着这份奖学金一同为网约车司机家庭欢呼,祝福子女们的人生之路走得更宽、更远。 

2024-11-21 02:22:51 · 6次阅读
 
 
《战锤40K:星际战士2》即将推出官方MOD支持,仅限非公开匹配使用

![](https://image.gcores.com/5d3fc99389477367c67131f7ec5bd932-800-450.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 游戏工作室 Saber Interactive 宣布,《战锤40K:星际战士2》即将推出官方模组支持。官方计划向模组开发者提供工具,以便玩家发挥创意。不过,为确保服务器的稳定和所有玩家的良好体验,模组仅限非公开匹配使用。以下是官方公告: 你好,星际战士们: 自游戏发布以来,我们看到了社区的热烈参与,尤其注意到有些玩家开始为《星际战士2》制作并分享模组。我们从一开始就希望打造一款易于玩家制作模组的游戏(例如,我们的游戏文件包并未加密)。作为开发者,看到社区创造的内容总是让人倍感欣慰。模组确实非常棒,也无疑会为这款游戏的长久生命力做出贡献。 ![](https://image.gcores.com/af680e043b48fde36db9abea8b2e12a2-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 然而,作为开发者,我们也必须确保游戏的稳定性,并不断努力为所有玩家提供更加流畅的体验。根据我们的数据,最近一些服务器稳定性问题中有相当一部分与模组有关,而这些问题甚至会影响到未安装模组的玩家。此外,还有用户报告说,在与使用模组的玩家一起游戏后,他们的存档文件出现了损坏。 因此,从12月的大更新开始,模组将禁止在公共在线游戏中使用。也就是说,如果你的游戏安装了模组,将无法加入公共游戏。 不过,我们理解模组带来的乐趣和创意,因此模组仍然可以在私人大厅中使用。我们也会继续提供必要的服务器支持,让你和朋友一起在线使用模组。此外,未来我们推出自定义大厅后,模组也将在这些模式中生效。 我们还将为安装了模组的游戏提供一个便捷的后端接口,这样模组作者就不必在每次更新后花时间破解游戏程序。如果未来不小心让这个接口失效,我们会及时修复。此外,我们还计划向模组开发者开放一些工具,帮助他们更轻松地制作模组。 感谢理解与合作。帝皇保佑。

2024-11-21 02:10:31 · 3次阅读
 
 
群核科技发布空间智能平台SpatialVerse,加速具身智能、AIGC训练 | 最前线

文 | 田哲 编辑 | 苏建勋 从只能抓取物品,到如今学会走路、奔跑,人形机器人能力的不断进化,离不开真实世界交互中收集数据。然而,因为在真实世界中训练成本高、速度慢,大多数机器人公司采用真实数据+合成数据的形式,加速人形机器人的训练。 不过,尽管合成数据也能模拟真实世界的多种情况,但其仍与真实数据质量存在差异,影响机器人训练效果。 11月20日,群核科技推出空间智能平台SpatialVerse,可提供与真实物体材质一致的合成数据,加速机器人抓取物体能力训练。目前,群核科技已与国内多家知名人形机器人公司达成合作。 据群核科技联合创始人兼CEO陈航介绍,SpatialVerse拥有海量室内场景认知深度学习数据集,并具备模拟室内真实特性、自动分割标注、场景增强及多平台对接等能力,为具身智能、AIGC等领域提供空间智能训练相关服务。 据悉,SpatialVerse内有着千奇百怪的物体可供客户使用,如动物排泄物等,便于提高机器人的识别与避障能力。 群核科技成立于2011年,由黄晓煌、陈航和朱皓联合创办,三人是美国伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校的研究生同学。 陈航表示,群核是一家以GPU集群和AI技术为底座的科技公司,构建了一套物理正确的世界模拟器。 过去几年,公司专注于物理空间模拟,并运用于基于空间的实时设计渲染、工业生产制造,以及虚拟物理世界训练等场景。截至目前,群核科技已积累3.2亿个3D模型,平均每月活跃访问者达7780万。 谈到公司优势,群核科技联合创始人兼董事长黄晓煌表示,已有数千家公司利用群核科技的工具用于生产制造,群核每年生成数千万套房屋,每个零部件都与现实物体一一对应,全球没有任何公司可以实现这一点。 为了扩大这一优势,群核科技正在构建生态体系。过去一年,其生态体系新增生态应用450个,累计使用量超2000万次,同比增长900%。而在产业链协同方面,群核科技将针对不同规模企业,推出不同版本设计生产对接解决方案。 此外,群核科技还发布了用于渲染的启真引擎,以及具有多模态CAD大模型的矩阵引擎。 ![](https://img.36krcdn.com/hsossms/20241121/v2_02f9c399d2124562982a4709434a4b97@17715901_oswg195200oswg1620oswg1080_img_000?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1/format,jpg/interlace,1) 图源:群核科技 陈航介绍,启真引擎是群核自研的端云一体光线追踪引擎,能够帮助用户将想象力映射在物理空间中,并保证其物理正确性。 目前,启真引擎已迭代至3.5版本,不仅实现云端实时渲染,更达成对物理世界的写实级渲染。结合AI技术,该引擎攻克了有机物真实感渲染难题,可渲染物理世界 99% 的材质,并实现对人等复杂形态的模拟。 矩阵引擎则通过多模态CAD大模型,将多模态空间信息转化为物理空间方案,最终用于生产施工。 据悉,群核还将在CAD大模型基础上,针对企业和行业的特殊场景,定制了企业专属模型。目前,群核已与顾家家居等大型家居企业实现了模型定制合作。

2024-11-21 02:09:07 · 2次阅读
 
 
《辐射76》即将实装“辉光深渊”辅助能力卡改动

![](https://image.gcores.com/3f24385fbcec964275d56b1ca642043e-1920-870.webp?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 贝塞斯达游戏工作室宣布,即将推出的“辉光深渊”更新将对一系列辅助能力卡进行大幅改动。官方的目标是移除部分辅助能力的额外等级、降低费用并改变其效果,使其与相关的主要属性相匹配,从而使这些表现一般的辅助能力变得更具可玩性、更容易融入出装方案。以下是将在“辉光深渊”更新中实施的辅助能力卡改动: ![](https://image.gcores.com/e88b78bd715f5a8b7324fd43eb445c38-859-2377.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10)

2024-11-21 01:45:58 · 3次阅读
 
 
Bluesky 是什么?我们注册了一个账号

Bluesky 是一个类似微博的社交媒体平台,有 300 个字符的限制。使用自有的 AT 协议(Authenticated Transfer Protocol)实现了去中心化,但又不与 Mastodo

2024-11-21 01:44:11 · 3次阅读
 
 
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798991001011021031041051061071081091101111121131141151161171181191201211221231241251261271281291301311321331341351361371381391401411421431441451461471481491501511521531541551561571581591601611621631641651661671681691701711721731741751761771781791801811821831841851861871881891901911921931941951961971981992002012022032042052062072082092102112122132142152162172182192202212222232242252262272282292302312322332342352362372382392402412422432442452462472482492502512522532542552562572582592602612622632642652662672682692702712722732742752762772782792802812822832842852862872882892902912922932942952962972982993003013023033043053063073083093103113123133143153163173183193203213223233243253263273283293303313323333343353363373383393403413423433443453463473483493503513523533543553563573583593603613623633643653663673683693703713723733743753763773783793803813823833843853863873883893903913923933943953963973983994004014024034044054064074084094104114124134144154164174184194204214224234244254264274284294304314324334344354364374384394404414424434444454464474484494504514524534544554564574584594604614624634644654664674684694704714724734744754764774784794804814824834844854864874884894904914924934944954964974984995005015025035045055065075085095105115125135145155165175185195205215225235245255265275285295305315325335345355365375385395405415425435445455465475485495505515525535545555565575585595605615625635645655665675685695705715725735745755765775785795805815825835845855865875885895905915925935945955965975985996006016026036046056066076086096106116126136146156166176186196206216226236246256266276286296306316326336346356366376386396406416426436446456466476486496506516526536546556566576586596606616626636646656666676686696706716726736746756766776786796806816826836846856866876886896906916926936946956966976986997007017027037047057067077087097107117127137147157167177187197207217227237247257267277287297307317327337347357367377387397407417427437447457467477487497507517527537547557567577587597607617627637647657667677687697707717727737747757767777787797807817827837847857867877887897907917927937947957967977987998008018028038048058068078088098108118128138148158168178188198208218228238248258268278288298308318328338348358368378388398408418428438448458468478488498508518528538548558568578588598608618628638648658668678688698708718728738748758768778788798808818828838848858868878888898908918928938948958968978988999009019029039049059069079089099109119129139149159169179189199209219229239249259269279289299309319329339349359369379389399409419429439449459469479489499509519529539549559569579589599609619629639649659669679689699709719729739749759769779789799809819829839849859869879889899909919929939949959969979989991000100110021003100410051006100710081009101010111012101310141015101610171018101910201021102210231024102510261027102810291030103110321033103410351036103710381039104010411042104310441045104610471048104910501051105210531054105510561057105810591060106110621063106410651066106710681069107010711072107310741075107610771078107910801081108210831084108510861087108810891090109110921093109410951096109710981099110011011102110311041105110611071108110911101111111211131114111511161117111811191120112111221123112411251126112711281129113011311132113311341135113611371138113911401141114211431144114511461147114811491150115111521153115411551156115711581159116011611162116311641165116611671168116911701171117211731174117511761177117811791180118111821183118411851186118711881189119011911192119311941195119611971198119912001201120212031204120512061207120812091210121112121213121412151216121712181219122012211222122312241225122612271228122912301231123212331234123512361237123812391240124112421243124412451246124712481249125012511252125312541255125612571258125912601261126212631264126512661267126812691270127112721273127412751276127712781279128012811282128312841285128612871288128912901291129212931294129512961297129812991300130113021303130413051306130713081309131013111312131313141315131613171318131913201321132213231324132513261327132813291330133113321333133413351336133713381339134013411342134313441345134613471348134913501351135213531354135513561357135813591360136113621363136413651366136713681369137013711372137313741375137613771378137913801381138213831384138513861387138813891390139113921393139413951396139713981399140014011402140314041405140614071408140914101411141214131414141514161417141814191420142114221423