在MWC2025期间,星纪魅族携AI全生态产品亮相。星纪魅族称,2025年将加速拓展海外市场,加大在海外市场的投入力度,推出更多符合当地消费者需求的产品和服务。展会上,星纪魅族带来了MEIZU Mblu 21、Note 21、Note 21 Pro等海外手机产品,以及多款联名的智能手表,同时新品矩阵Mblu22系列、Note22系列首次曝光,海外版手机也将采用 Flyme 系统,并预计在今年4月发布,即将在亚太、拉美、中东、中亚、欧洲等多个国家和地区进行销售。  上个月,Flyme AIOS 正式完成DeepSeek-R1大模型的接入,魅族 21 系列、Lucky 08 率先上线尝鲜,StarV 智能眼镜等 AI 生态产品都已陆续接入。目前,StarV 产品系列已迈入全球智能眼镜第一梯队,StarV Air2 智能眼镜在上市第一个季度市占率达41.5%。 Flyme Auto是目前增长速度最快的智能座舱操作系统之一,已经连续四个月新增用户第一。2025年1月,Flyme Auto 合作车型单月销量超过13.2万辆。目前 Flyme Auto 已接入吉利、领克、银河等多个品牌的 22 款车型,服务全球超50万车主。 星纪魅族称,自2024年启动全球化战略以来,携手吉利在印度尼西亚、斯里兰卡以及菲律宾等国家和地区举行发布活动,星纪魅族的科技产品在亚太、拉美、中东、中亚、欧洲等三十多个国家和地区陆续销售,搭载 Flyme Auto 的汽车出口至中东、东欧、亚太等地区,海外“人车家”的全生态产品已具规模,并同步出海。全球化和 All in AI战略是星纪魅族的核心战略。2025 年,星纪魅族开始加速拓展海外市场,推出更多符合当地消费者需求的产品和服务;同时以Flyme AIOS为底座,围绕智能手机、智能眼镜和智能汽车场景三大核心板块,构建全球智能出行科技生态。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1482868.htm)
 作者:雪豆 在我个人的印象中,法国的小团队做出来的游戏都有一种理想主义和浪漫气息 —— 比如《Sifu》和《Stray》,都属于那种一眼看上去就“特抓眼球”,玩起来也别有几分韵味的好作品。 而由 2020 年组建的法国独立工作室Sandfall Interactive开发,即将于 4 月 24 日登陆 PC、PS5、Xbox Series X丨S 平台,并首发加入 XGP 的《光与影:33号远征队》也正是这样一部味道独特的 RPG 作品。  在前几天拿到了本作的 Demo 版本,进行了大约 3 个半小时的体验之后,我终于对这个戏称为“法国《P5》”的作品有了点初步判断。 本文将对提供的 Demo 版进行简单评测,游戏的最终表现请以正式版为准。  # 惊为天人的美术和戏剧般的故事呈现 刻在法国人骨子里的“浪漫”,让法国人形成了一种独特的艺术审美,也让他们所创作出来的游戏天生就带有一种与众不同的视觉魅力。所以《33号远征队》在刚公布之初所展现出对美术和世界观的刻画,便成为了许多玩家点下预购按钮的一针催化剂。 这次我所体验的故事的起点尚在前期,感觉并非是游戏的片头部分。所以在进入游戏后,会先播放一小段前情提要,简单讲述了本作的世界观和主人公 —— 工程师古斯塔夫的背景来历。 故事发生在超现实的18世纪架空奇幻法国。这里有一个名为“绘母”的邪恶存在。每年,沉睡的绘母都会苏醒一次,在纪石上画下一个数字,谁的年龄与这数字相同,谁就会烟消云散。这个数字会逐渐递减,而人类的数量也随之锐减。某种意义上来说,这正是一种对人类生命的诅咒。  当纪石上的数字来到33时,我们的主人公成为了“第33号远征队”的成员。远征队的目标是消灭绘母,阻止人类的灭亡。不巧的是,当远征队刚踏上绘母所在的土地时,就遭遇到一群强大而又诡异的敌人的袭击。主人公在袭击中与队友分散,只能独自一人踏上一边寻找队友,一边拯救人类的旅途。 由于Demo版本内容有限,我没有办法对整个剧情做出具体的判断,但伴随着流程的推进,主人公会与许多远征队的同伴、异世界的生物们产生交流,扩大队伍。不难看出,之后的故事走向会变成一个热闹非凡的“群像剧”。 虽然许多玩家都戏称这游戏像《P5》,不过在实际过之后我还是多少放了点心 —— 故事看起来像法国戏剧的呈现方式,在略显压抑的氛围下探讨了不少关于正邪生死等二元话题,而不是日本舞台剧那样大喊大叫的夸张演出。  在查阅了相关资料后,我才知道本作的故事以法国19世纪末“美好年代”(Belle Époque)为背景。这是欧洲社会史上的一段真实的、繁荣快乐的幸福时期。随着资本主义及工业革命的发展,科学技术日新月异,欧洲的文化、艺术及生活方式等都在这个时期发展日臻成熟,扭转了之前欧洲社会由于萧条所带来的悲惨和痛苦的经历,进入一段相对和平的时期。  《33号远征队》的世界观塑造,也完全遵循了那个时代的美术特色:在被异界生物侵蚀的大地上,我能够看到大量的带有“新艺术运动”风格的建筑废墟,例如富有各种自然元素的大厅装饰,以及大量使用曲线和现实中洛可可时代写实设计的建筑外貌;有些场景充满了诸如“悬浮岛屿”或者仿若“海底世界”的超现实的奇幻元素,而有些场景又有着与蒸汽朋克机械相互结合的科幻点缀;就连主人公团队的服饰,也融合了19世纪法国贵族服饰中诸如高领、长袍、羽毛、蕾丝、细剑、全包铠甲等一系列的历史设计。 更重要的是,开发团队为了将超现实与历史结合在一起,巧妙地运用了在那一时期里还显得相当前卫的“印象派”风格 —— 利用古典油画般的色彩质感,让画面充满了浓郁且丰富的表现层次;而柔和而细腻的光影,营造了出如梦似幻的沉浸感。  不夸张的说,这些法国人似乎在有意模仿绘画大师梵高或者莫奈那样如梦似换的画作风格,想让这款RPG游戏变得更像是“美术作品”而不是“娱乐作品”。 我觉得这就是一种我对法国人的刻板印象 —— 他们似乎为了把游戏美术打磨到极致,可以毫不犹豫地牺牲掉画面上的交互性。在体验游戏的时候,我发现这游戏竟然没有小地图和任务指引,连互动图标都显得特别小。  显然,这种设计就是为了让画面形成“统一感”,甚至是为了打造出足以称得上独一份的“艺术风格”而刻意为之。画面是让人啧啧称奇了,可说实话,这样简单的设计又确实给我造成了不小麻烦 —— 在小地图中容易迷失方向暂且不提,如果不注意角色的对话,我甚至连下一步要前往何处都不知道,更别说地图中那些藏在花花草草后面的,需要刻意前往才能发现的通路了。 美术好确实是这一作的优点,但如果一切都为了给美术让步而减少了游戏应该具备的游戏性,那我认为这实在是有点“矫枉过正”了。这或许是法国人做游戏的一个很难回避的问题,就像日本人做JRPG那样,还是舍不得放下他那种热血王道的破故事线。  但不得不说,这一作的音乐还真的挺棒的,听感上跟做了《尼尔》的MONACA擅长的风格很像。 # 即时动作与回合制的再融合 既然《33号远征队》被称为“法国《P5》”,它融合“经典回合制”与“现代即时动作要素”的RPG玩法便是给玩家在除了美术之外的另外一大印象。 可如果单从整个战斗的视觉表现层面来看,它确实……挺像《P5》的。  比如《33号远征队》的战斗UI围绕着角色来进行排列,这一点就非常像ATLUS这几年的UI设计思路;而可以使用远程攻击来打击角色的弱点,也是这几年许多JRPG中常见的战斗元素之一。可实际玩起来,《33号远征队》所展现出的却又是另外一种感觉 —— 你说它是JRPG吧,某些时候玩起来比ACT还紧张;但ACT只是佐料,RPG最核心的资源管理仍然是这款游戏的重中之重。 这就意味着,本作亮点实际上正是其对传统回合制的“改造” —— 战斗系统引入了实QTE系统以及实时操作,需在玩家在回合制策略基础上,用实时操作来优化输出伤害与防御性能。 简单来说,就是在战斗中,玩家需通过在敌人攻击的瞬间,按下格挡或闪避按键来化解敌人攻击。格挡全部招式可触发反击,而闪避则可以提供更宽松的判定。而闪避还分为普通闪避和全体闪避,敌人的招式也有多段或者转目标的变化,而在不同难度下,格挡和闪避的判定也会有所调整。而在角色释放招式时,按下QTE还能提升伤害,就连QTE的判定也分为MISS,普通和完美三种。  这种系统其实在当下的JRPG中并不是什么新鲜事,诸如当代的《炼金工坊》就早就加入了这种“目押精防”的系统。但像《33号远征队》这种能把ACT要素做的如此细致的游戏仍属少见。 我并不反对在RPG中加一些能提升乐趣性的小设计,并且《33号远征队》中各式各样的敌人也很适合通过这个系统来凸显设计方面的特色 —— 比如我在探索某条岔路的时候遇到了一个差不多两三层楼那么高的精英小BOSS。而当我用防御反击顺利挡下它的三连击后以一个帅气的反击将其打倒,这种成就感别提有多爽快了。  毋庸置疑,融合了ACT和RPG的战斗系统,在很大程度上拓宽了本作的养成部分。Demo中每一个能够操作的角色都拥有专属技能:例如主人公古斯塔夫的特性是“过载”,通过攻击敌人可以积累电荷,然后通过过载技能来释放电荷制造高额伤害;女性角色吕涅作为法师,她的特性“异色”则是可以通过释放不同属性的魔法来获得属性元素,这些属性元素可以激活其他属性法术的额外伤害;在Demo中还有一位角色玛埃尔,可以通过使用技能来切换战斗姿态,影响下一轮攻击模式。  除了角色的固有技能以外,系统中还有名为“符纹”的技能碎片供玩家镶嵌。当角色镶嵌“符纹”参与四场战斗之后便可以永久习得这个技能。虽然这个技能无法影响到上面说的固有技能,但它却可以调整角色的攻击倾向 —— 例如为角色加强防御反击的伤害,或者在自由射击时可以给敌人附上带有额外伤害的标记等等。 但除了自身可以装备3个符纹以外,已学的符纹技能需要灵光点数来装备,角色升级之后也可以自由分配属性点。那么如何要根据队伍中的角色来配出独特的Build,想来确实还挺耗费脑细胞的。  另外值得一提的就是本作中的角色并不存在MP,而是以行动点进行替代。上文提到的技能会消耗行动点,而每个回合开始、一些特殊技能、格挡、符纹等行为可以提供点数恢复。实际上,这种有涨有耗的设计,是系统鼓励玩家尽可能多地使用技能,让角色与角色之间形成与更深层次的连携攻势。  总的来说,《33号远征队》的战斗确实不大像传统JRPG那样一板一眼有来有回,而是会带来一种在深思熟虑之后,感受即时战斗所带来的紧张与刺激。通过符纹和角色本身的特性,加强了RPG的策略性,而敌人那些变化多端的战斗方式,又让ACT元素给战斗带来了更多的偶然性。  然而单从数值方面,我却觉得加重ACT元素的设计对游戏而言或许会是一把双刃剑 ——ACT系统的掌握程度高低,会伴随着难度的提升而变得愈发重要:比如普通难度下利用防御反击可以轻松做到BOSS无伤,但如果掌握不精的话,则会消耗更多的行动点数和回合数。 再加上无伤的战斗同时也会增加经验获取量等等加成。在某种意义上,《33号远征队》中ACT系统的重要度,在战斗层面上甚至比RPG系统还要强的多。但由于Demo中的敌人数量有限,这两个系统究竟是相辅相成还是喧宾夺主,或许还要等待正式版的时候才能再见分晓了。  # 结语 《光与影:33号远征队》是一个挺独特的游戏。我确实没想到在一款RPG游戏中,竟然还会有类似《黑暗之魂》“在休息点休息小怪就能全复活”的机制,能随时加点洗点,武器享受属性加成。也第一次在RPG中见到回血药和复活药都是固定数值,只有休息处才能补充的设计。  更独特的是,融合了回合制策略与动作游戏操作的本作,在一定程度上也“压榨”出了RPG的新魅力。虽然Sandfall这个独立工作室规模并不大,但他们确实展现出了法国人做游戏的那种天马行空般的气质。 据说本作的实体收藏版因预购火爆早已售罄,不知道在正式版退出的时候,RPG爱好者们是不是又可以再来上这么一次“新·美好年代”的狂欢呢? <内嵌内容,请前往机核查看> 
这是“AI四小龙”旷视科技联合创始人印奇首次以“千里科技董事长”新身份公开发表演讲。印奇表示,大模型对于车端赋能还有很大空间,将见证汽车ChatGPT时刻。
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多年来,Alphabet 的 Taara 部门一直在利用交通灯大小的发射器使用光束进行远距离通信,为偏远地区提供互联网连接。 其背后的团队现在已将这种技术缩小到指甲盖大小的芯片中。Taara 的诞生源于一个愿景,即为服务不足的偏远社区提供互联网接入服务,而无需通过繁琐的光纤连接。  指甲盖大小的 Taara 芯片特写 Taara 光桥利用其无线光通信系统解决了这一问题。 与光通过光缆传输数据的方式类似,Taara 的系统使用安装在高杆或建筑物屋顶上的精确对齐的发射器,利用反射镜和传感器在彼此之间发射光束,彼此之间不需要电线。 全尺寸的光桥系统可在长达 12.4 英里(20 公里)的距离内实现 20 Gbps 的光纤速度。 目前,可以取代它们的微小硅光子芯片可以在 0.62 英里(1 公里)的距离内以 10 Gbps 的速度在空中传输数据。  目前的 Taara 光桥系统使用这些交通信号灯大小的发射器通过光束发送数据,传输距离最远可达 12.4 英里。 Taara 公司总经理马赫什-克里斯纳斯瓦米(Mahesh Krishnaswamy)解释说,这款芯片用巧妙的软件取代了目前 Lightbridge 技术中的硬件,可以准确地引导光线。 Krishnaswamy 说:"Taara 光桥通过物理方式引导光线,而通过 Taara 的芯片,我们去掉了许多机械部件,设计出一种固态解决方案来实现自动光束引导。 这项创新的核心是光学相控阵,这是一种先进的系统,能以非凡的精度引导、跟踪和校正光线。" "每个 Taara 芯片上都有数百个微小的光发射器。 通过使用软件来控制每一个发射器的发光时间,我们可以操纵光的波面,将其引导到需要的地方。"  Taara的芯片使用基于软件的固态转向技术来控制芯片发射器如何转向、跟踪和校正光束 如果这种芯片能像笨重的 Lightbridge 发射器一样完美运行,那么在全球难以到达的地区部署 Taara 这种经济高效、易于维护的技术就会变得更加容易。  Taara 的硅光子芯片采用光学相控阵系统,可精确转向、跟踪和校正光线,从而将数据通过空气传送到另一个芯片上 Taara 最有用的地方在于,它能让本地网络企业避开大型互联网服务提供商,为该地区的社区提供连接,同时拥有基础设施。 2023年7月,Taara指出其技术已在"13个国家的数百个社区"中得到应用,包括印度、尼日利亚、南非、津巴布韦、坦桑尼亚、卢旺达和新西兰。 该计划还包括一个名为Taara共享的平台,该平台已在加纳和肯尼亚投入使用,人们可以使用移动应用程序和安装在自己房产上的路由器向该地区的其他人出售快速、廉价的数据。 Taara 表示,这在移动连接缓慢或不可用的地方产生了额外的有益影响。 "......我们帮助创业者创造了新的收入来源,也为那些无法从可靠的互联网接入中获益的人们提供了新的机会。"Taara Share 不仅为当地企业家创造了生计,还为居民提供了远程工作机会,丰富了学生的学习形式,等等。 回到芯片--Krishnaswamy 认为这可能会带来更多潜在的应用。"......我们认为有机会将高速互联网带到服务不足的地区,重新思考数据中心的建设和运营方式,实现更快的速度,(并)为自动驾驶汽车创造更安全的通信。"  Taara 芯片目前可以在 0.6 英里的距离内以 10 Gbps 的速度传输数据。 还有很多工作要做。 Taara 团队的目标是"通过迭代数千个发射器,扩大芯片的射程和容量"。 它还将制造第二代芯片,并将其集成到计划于明年推出的下一款 Taara 产品中。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1482866.htm)
浏览器公司 Opera 推出了一款名为 Browser Operator 的新人工智能代理,它可以在不同的网站上为用户完成任务。在一段演示视频中,该公司展示了人工智能代理从沃尔玛找到一双合适的袜子;从俱乐部网站上购买足球比赛门票;以及在Booking.com上查找航班和酒店。 Opera 表示,该功能将很快通过其 Feature Drop 计划提供给用户。 Opera 已经拥有的人工智能功能还可以让用户[就正在浏览的网页提出问题](https://techcrunch.com/2023/05/24/opera-launches-new-integrated-ai-sidebar-powered-by-openais-chatgpt/)。 目前尚不清楚该代理是否可以在单个网站上工作,或者是否可以理解和完成更广泛的查询,例如"为我查找明天从伦敦到纽约最便宜的机票",以及跨网站查询。 该公司表示,用户可以看到浏览器操作员正在做什么,他们可以在任何时候控制屏幕。 Opera 声称,该代理比竞争对手的产品更安全,因为它是在设备上运行,而不是在浏览器的云实例或虚拟机上运行。 该功能的承诺与市场上的其他代理相同: 你向代理描述一项任务,它就会在完成任务的过程中浏览网站。 这一领域竞争激烈: OpenAI 的人工智能代理名为 Operator,也使用浏览器,ChatGPT Pro 用户可以使用;生产 Arc 浏览器的浏览器公司预告称, 新浏览器 Dia 将具备代理功能,而 Perplexity 正准备推出其自己的浏览器,名为 Comet。  [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1482864.htm)
**大众ID.3 2025聪明款正式上市,推出3款车型,限时一口价区间为11.9888万至13.6888万元。**作为年度改款车型,新款ID.3聪明款主要进行了外观和内饰的细节升级,限时免费升级,截止至4月30日。**此外,新车首次换搭磷酸铁锂电池。** [](//img1.mydrivers.com/img/20250303/7f608de89aad476989bf4121b016c451.png) 在外观设计上,新款ID.3聪明款进行了细节调整,如A柱及车顶边线的镀铬饰条改为黑色装饰,新增了18英寸双色花瓣样式轮圈,新增暖云白和冰川青两种车身颜色,并全系标配可发光品牌LOGO。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250303/fe1d4b5fe9a94b8aae5087e5d45be8ed.png) 内饰方面,新款ID.3聪明款增加了白色覆盖区域面积,中央扶手替换了独立扶手设计,并在前方增加了手机储物槽。 后排配置也进行了升级,增加了空调出风口,并对座椅倾斜角度进行了调整,以提升后排乘客的舒适性。 [](//img1.mydrivers.com/img/20250303/3667774865574bd5b7ef9c9b6df3468b.png) 动力系统方面,**新款ID.3聪明款换装了宁德时代磷酸铁锂电池,电池容量从现款宁德时代三元锂电池的52.8kWh提升至53.6kWh,CLTC纯电续航里程为451km,电机功率保持125千瓦。** [](//img1.mydrivers.com/img/20250303/ac719dd6e2de4bd8bf29ca056dc4f1ce.png) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1482862.htm)
专家建议:除了制度上的规范,各家金融机构也要从技术上进行预防,建立严格的数据输入和校验机制,引入人工智能和机器学习技术,实施安全的数据保护和备份机制,加强员工培训和监管。
根据Stifel最新发布的一份分析报告,特斯拉在民主党和共和党中的支持率正在发生变化,该报告维持特斯拉474美元的股价和买入评级。 此前,投资者对该公司首席执行官埃隆-马斯克(Elon Musk)与特朗普政府的关系和在特朗普政府中的角色感到担忧。 今年迄今为止,该公司股价已下跌近四分之一,但该投行认为,马斯克的接近可以帮助该公司实现无监督的完全自动驾驶(FSD),并帮助其创造长期价值。 摩根士丹利(Morgan Stanley)也加入了 Stifel 的行列,该行维持对特斯拉的增持评级、430 美元的目标股价和增持评级,并重新将该股列为首选。  特斯拉的股价在 2025 年表现不佳,主要原因是交付滑坡令投资者感到恐慌。 数据显示,特斯拉1月份在德国的销量下降了59%,在法国的销量下降了26%,这一趋势与马斯克针对欧洲大陆的言论有关。 Stifel 的投资者报告指出,在美国,特斯拉的"支持率"正在民主党和共和党之间发生变化。 该报告指出:"民主党人对特斯拉的看法目前达到历史最低点,而共和党人购买特斯拉的意愿则大幅上升"。 这家投资银行还指出了特斯拉短期销售的不利因素。 虽然 Stifel 承认这些不利因素使该公司的"短期交付预测面临风险",但它补充说,"可以说还有其他因素在起作用(如新款 Model Y 的上市时间)"。 Stifel公司概述说,其474美元的特斯拉目标股价是基于"部件总和估值",其中包括该公司被称为全自动驾驶(FSD)的辅助驾驶平台及其自动驾驶出租车Robotaxi。 "我们重申我们的观点,即在马斯克的影响下,无监管 FSD(Robotaxi 的关键)的监管之路可能会更加容易,"该投资银行认为。 摩根士丹利(Morgan Stanley)的亚当-乔纳斯(Adam Jonas)是华尔街最看好特斯拉的人之一,他在对特斯拉的简短评论中更加直言不讳。 乔纳斯维持公司对特斯拉的"增持"评级和 430 美元的目标股价,并维持对特斯拉股票的"增持"评级。 乔纳斯概述说,"特斯拉股价在明显的买方出击下,今年以来下跌了近 30%,"但他补充说,摩根士丹利重新将特斯拉列为美国汽车制造商股票中的"最佳选择"。 虽然摩根士丹利的目标股价为">50%的上涨空间",但乔纳斯补充说,该公司的牛市目标股价为 800 美元,可以为投资者带来巨大的价值。 不过,与 Stifel 一样,Jonas 也承认特斯拉可能会面临短期不利因素。 他指出:"特斯拉 25 财年的交付量可能会出现环比下降",但他认为,这可以为"我们首选的人工智能公司创造一个有吸引力的切入点"。 就在乔纳斯乐观之际,Wedush 的丹-艾夫斯(Dan Ives)推测特斯拉的估值可能达到 2 万亿美元。 这位分析师认为,特斯拉经济实惠的电动汽车和马斯克的多任务处理能力可以在长期内帮助该公司。 与摩根士丹利一样,艾夫斯也看好特斯拉的人工智能潜力以及 Cybercab 和仿人机器人等计划。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1482860.htm)
 本期时间轴制作:雏雏 怀旧之情是一个会员专享的怀旧主题闲聊播客节目,我们请来各种朋友,每期就一个怀旧的记忆开始,大家畅所欲言大摆龙门阵,敬请收听。 这期我们从音乐人雅尼的紫禁城音乐会说起,横跨每个人从小到大的音乐经历,大概是从1990年到2005年都说了一遍,完全收不住。
Paste Me 是一款 Windows 剪贴板工具,功能酷似 PowerToys 高级粘贴功能,可以修改剪贴板内容、统计字数、转为纯文本,还能用 AI 处理剪贴板内容(支持自定义 API 接入 De
3月2日凌晨,**一颗“大火球”**划过天际,在通河县城南边、松花江上空的方向,从西往东飞,最后分裂成三部分同时,有天文爱好者表示,就在同一个时间,黑龙江省佳木斯、七台河、同江等地也有人拍到了这一现象。  有网友猜测,**可能是一颗“超级大流星”,**虽然看着很大、很亮,其实距离地球大气层还很远。 据一位双鸭山的目击者介绍,2日凌晨0时6分许,他正坐在车上,忽然就看到类似流星的不明飞行物从天空划过,**“在东方天空,感觉离地平线不是很高,看着是橙色。”** 另一位双鸭山市集贤县的网友也表示,2日0时02分许,看到了一个类似流星的不明飞行物从西往东飞,**“速度非常快,很亮”。**  比较遗憾的是,上述几位目击者均表示,他们也不清楚,半夜看到的到底是何物。 对此,双鸭山市**12345市民热线工作**人员表示,还没有市民反映此事件,**暂不掌握相关情况。** 无独有偶,双鸭山市**应急管理局**的工作人员也表示,暂不清楚相关情况。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1482858.htm)
近日,多名网友在网上反映称,自己的苹果手机开通“免密支付”后遭盗刷,他们的微信或支付宝无故出现多笔扣费,金额从几千元到一万多元不等。有网友发出的账单显示,被转出的钱款大多通过苹果账户充值进了手机游戏里。  图/社交媒体平台截图 此前,苹果客服回应称,多地苹果用户出现此类情况,可能系用户的苹果账户被盗,不法分子利用苹果免密支付机制,将钱款从账户绑定的支付方式中转出,若及时申请拦截有望找回。 客服表示,根据苹果系统的免密支付协议,用户在进行下载App、游戏充值、开通平台会员等购买虚拟产品的行为时,无需验证密码便能从账户绑定的付款方式中扣费。苹果手机进行免密支付时,系统实际上会优先从苹果账户余额中扣费,若苹果账户余额不足,再从绑定的支付渠道中扣费。苹果客服称,被转出的钱款并非完全无法追回,只要钱款是以苹果账户为中介转出,用户都有两次向公司申请拦截的机会。 3月3日,经视直播记者在社交平台上发现,不少苹果用户发布了防范盗刷的帖子。随后,经视直播记者以用户身份向苹果公司客服进行咨询。客服称,苹果用户可将账号安全等级升级为双重认证,以此防止他人登录,同时,用户还可以对付款方式进行设置。“付款方式也可以提高它的安全等级,设置相关的一些门槛。”客服特别强调,若收到非本人操作的弹窗提醒,务必格外留意。“不是您本人操作,弹出来让你点允许或不允许,就点不允许,然后赶紧去修改密码,取消绑定所有的支付方式。”此外,若用户发现自己的账户遭遇盗刷,可尽快联系客服工作人员协助处理,“越早处理越好”。   图/社交媒体平台截图 同时,客服强调,苹果公司非常重视盗刷相关问题,后续账号安全等级可能会再次升级。“在做相关的调试,看一下有没有更好的办法来防止被盗,账号的安全等级可能后面还会升级。” [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1482852.htm)
不愧是“雪王”!3月3日,蜜雪冰城正式在港交所挂牌上市,开盘30分钟即涨超30%,市值突破1000亿港元,成为2025年迄今全球规模最大的IPO。虽然蜜雪冰城入场较晚,却拿出了目前为止最优异的表现。 **“雪王”IPO市值超千亿** **截至今日收盘,蜜雪集团股价报290港元/股,涨43.21%,总市值达1093.47亿港元。**  加上此前IPO成功的奈雪的茶、茶百道和古茗,新茶饮在港股已集齐4股,而蜜雪冰城一家便超过其它三家公司的市值总和。  同时,在港股餐饮板块中,蜜雪冰城成为市值第二高的企业,仅次于百胜中国的1421.17亿港元,超越海底捞的市值906.33亿港元。 **富途证券数据显示,上市前的认购环节,蜜雪冰城的融资认购倍数达到5324.29倍,认购金额达1.84万亿港元,远超2021年快手上市时创下的1.26万亿港元纪录,成为港股新一代“冻资王”。** 打新的股民们更是兴奋不已,按其发行价202.5港元/股计算,打新一手赚近6000元,约等于1000杯蜜雪冰城奶茶。真可谓是 “打新雪王,收获甜蜜财富” 。 **“风口都是一时的,低价才是YYDS”** 有投资者感叹:“蜜雪冰城用事实证明了,风口都是一时的,低价才是‘YYDS’(永远的神)。” “整个社会对价廉物美的商品始终都是有追求的。想买到更好的东西,和想少花钱,这本身并不矛盾。所以各大城市的奥特莱斯生意都非常火爆。哪怕是奢侈品,也有一堆人想用最低的价格买入最贵的商品。**而一家公司,如果价格能卷到同行最低,而且还有利润,那本身就是一个很强大的护城河。**比如可口可乐,比如开市客,比如比亚迪,比如拼多多。” 一位曾在下沉市场从事销售工作的人士表示,“**蜜雪冰城是村里CBD的存在,现在村镇街上的标配,就是蜜雪冰城加路边摊。**至于星巴克是什么,村镇人民不知道,也不关心。而且,蜜雪冰城还是幼儿园小朋友都知道的品牌,连幼儿园心智都占领了,蜜雪冰城怎么会业绩不好?” 其指出,蜜雪冰城是在跟全世界人做生意,生意的深度跟可乐差不多。 **维基百科数据显示,全球十大连锁餐饮,有三个是中国的。其中,蜜雪冰城,全球第一,总共45000家。**  在海外,蜜雪冰城主要分布在印度尼西亚、越南、马来西亚、泰国、菲律宾等11个国家和地区。曾有人调侃,越南的街头,蜜雪冰城随处可见,让人感觉自己还在中国。  有分析称,“现在4万多家,未来3-5年,蜜雪冰城应该可以扩充到6-7万家,那时候应该就是天花板了。” 据招股书,蜜雪冰城这么多店,一年可以卖出约90亿杯,约583亿元。这算下来,单价才6.47元。平均一家店一天能卖4184元...... **结语** 蜜雪冰城成立了28年,由于现金流充裕,直到2020年夏天门店数刚刚破万时,才开放了上市前唯一一笔融资。 即被外界认为是Pre IPO轮的2020年12月、来自高瓴、美团龙珠和CPE源峰的20余亿元。 有媒体指出,当时几乎所有知名的消费投资机构和大厂战投都扎在这个项目里,但几乎全部铩羽而归。 这也符合一种长期以来的定见:一个基本面良好的消费品公司,的确不太需要外部的钱。它们自己就有稳定的现金流。这也是消费公司显著区别于互联网、科技公司的部分。 而被蜜雪冰城精选的这三家“资本朋友圈”,各有优势:高瓴曾投资并深度参与过蓝月亮、百丽等公司的转型,并拥有不少来自产业、而非纯财务背景的投资人;龙珠背靠的美团与线下茶饮有着天然的渠道连接;CPE源峰也有常年在消费、连锁行业累积的经验。 对梦想“实现100万家门店”的“雪王”来说,上市只是其发展历程中的一个里程碑。它的版图,即将从海外11个国家,扩张到全世界。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1482850.htm)
想知道,你能活多久吗?最近,美国健康养生应用榜上出现了一个测算“死期”的AI应用——“死亡时钟”(Death Clock)。“死亡时钟”通过AI计算来告诉你还能活多长时间,精确到按秒来倒计时个人的寿命时间,并生成可分享的"死亡日卡片"。  据开发者介绍,这个应用基于5300万个参与者、1200项关于寿命的研究的数据集,来训练模型。 这个产品一经发布,就获得大量用户的追捧。 从去年7月推出到12月,其下载量超过12.5万次。今年1月,“死亡时钟”排到APP Store健康应用榜的第七名。 就这样,AI把一道玄学题,变成一张可以“转发-点赞-评论”的AI死亡通知书。 **/ 01 /** **29道题算出你的“死亡日期”,** **12万人上头** “死亡时钟”的用法很简单。它为用户设计了29个问题,涵盖从生理指标、生活习惯等方方面面: 年龄、肤色、性别、饮食(精细到食用水果、快餐、糖、水的频率)、运动次数和时长、睡眠时长与质量、情感状态、生育状态、社交频率、抽烟频率、幸福指数。 每个问题都与寿命密切相关。例如,调查抽烟频率的理由在于,吸烟会显著增加患癌症、心脏病中风和肺病的风险,这个结论来自美国国家癌症研究所的分析。 每个问题满分100分,问卷会根据用户的选择,给到对应的分数,分数越高,健康习惯就越好,人就更有可能长寿。一个勾选了“生育3个小孩及以上”选项的女性,只能得到14分,研究认为生育频繁会影响生命质量。 最终,系统会根据这些问题的分数,得出你的剩余寿命、死亡日期。  有了结果后,用户一打开应用,它就会以"死亡倒计时"形式直观显示剩余寿命,并生成"死亡日卡片"(Death-Day Card)。 这款应用的开发者Nikita Bier分享了自己的测试结果,他被预言将于2079年10月16日(星期一)死亡,那时他已是90岁高寿。  ▲Nikita Bier的分享 Nikita Bier解释,这东西并不是纯粹的娱乐产物,其背后有一套基于大量权威研究的模型。“死亡时钟”基于1200项预期寿命的研究、5300万参与者的数据集,来训练模型。 当然,“死亡时钟”不光能提供“死亡日期”这样空间的数字,还能让你更直观地感受到衰老的过程。 Nikita Bier说,“死亡时钟”正在考虑推出AI生成视频功能,让用户更直观地感受自己从年少到速朽的整个过程。  ▲Nikita Bier的生成结果 面对自己还未到来的衰老和死亡,虽然看上去有些残忍和“惊悚”,但“死亡时钟”团队解释说,他们不是恐吓和制造焦虑,而是想提醒你珍爱生命、健康生活。 除了预测死亡日期,“死亡时钟”还可以生成身体年龄和健康评分,让当下的你立马就可以知道自己的身体是“更年轻”还是“更衰老”。 “充分利用好我们现有的时间,然后更加有目标地生活。”创始人Brent Freeman谈道。 将死亡恐惧转化为健康养生焦虑,是“死亡时钟”让用户完成付费的关键。 与早期同类应用不同,如2019年"死之钟生命倒计时"仅记录时间,“死亡时钟”的核心是通过科学数据与动态交互实现精准干预,通过AI建议来提供实时反馈。 例如明星群体中素食的流行,往往掩盖了科学饮食的必要性,甚至演变为盲目跟风的健康陷阱。但“死亡时钟”会告诉你,长期素食可能导致维生素B12、铁、钙等关键营养素缺乏,引发贫血、骨质疏松及免疫力下降。 “死亡时钟”还会为你提供个性化的"长寿计划"(Longevity Plan),包括:定期锻炼、均衡饮食、充足睡眠、压力管理、避免吸烟、适度饮酒、定期健康检查、社交参与、思维训练。 当用户采纳付费的个性化建议和健康规划(高级功能),比如降低吸烟的频率或增加运动,预期寿命和健康评分会实时更新。  ▲接受“死亡时钟”建议后的状态预估 这个产品主张“个人可主动管理健康,而非依赖被动治疗”。开发者也声称,多数用户因此改善生活习惯,如优化饮食结构和运动频率。 目前,“死亡时钟”付费有两个档:年费折后40美元(原价80美元),月费14.99美元。 截至去年12月,“死亡时钟”的下载量达到12.5万次。今年1月,“死亡时钟”排到APP Store健康应用榜的第七名。  榜单中,与该应用临近的产品,都是月流水百万的产品,比如电子宠物Finch(100万美元)、女性健康追踪Flo(600万美元)、大脑训练Impuse(300万美元)。 **/ 02 /** **主打社交化,** **获客成本仅不到1美元** “死亡时钟”产品的出圈,除了拿捏人们的生存焦虑,也离不开其社交化的运营策略。 一个产品的传播潜力,决定了它的商业价值。 之前我们写过的卡路里检测APP Cal AI创始人就是这样的思路,他也把这一套成功复制到另两个APP——恋爱助手Plug AI和穿搭助手Umax上。(18岁小伙,靠着ChatGPT套壳,狂赚5600万) Nikita Bier描述了他的一系列运营操作,这款产品的获客成本降到几美分。 这真的非常夸张。要知道,即使是记录运动步数、睡眠时长这样简单的产品,获客成本也在5-15美元左右。 这位天才产品经理在做“死亡时钟”之前,已经做出两个月收入百万美元的社交应用:互夸软件Gas和问答软件TBH,它们分别被卖给Discord和FaceBook。曾有报道指出,Facebook收购TBH的价格在1亿美元左右。 Nikita Bier接手“死亡时钟”时,所做的第一件事就是改名。 该应用之前的名字叫“Most Days”,太过平庸和无聊。Nikita Bier改成了“Death Clock”,引入死亡、死神的元素,不仅满足Z世代对暗黑美学的追求,更有冲击力,还明确表达了计算死亡时间这一核心功能。 新的名字,也为其创造了宣传的“钩子”。去年11月开始,这个产品先后被彭博社、Business Today等主流媒体报道,让Death Clock火出圈,带来一波用户增长。 在品牌塑造方面,Nikita Bier则反其道而行之。 在“死亡时钟”界面上,所处可见的插画温暖清新,死神的形象也被meme(梗)化 。这触发了用户大脑的积极反应,消解了死亡这个话题本身的严肃性,完成一波情感驯化。 用户先建立了安全感,再在血红倒计时数字面前,感受到可控的刺激感。 在用户群体选择方面,Nikita Bier也做了不同的选择。过去,健康类产品多数面向中老年群体,使用场景也更偏私密,增长非常难做。而Nikita Bier的思路则是让产品打入年轻人队伍,做娱乐化落地。 “死亡时钟”在社交媒体上的病毒式传播,是从“死亡倒计时”卡片开始的,“直面死亡”的设计迅速成为话题焦点。除了“死亡卡片”,“死亡时钟”中的“延寿效果”等功能也做成模块卡片,在社媒上传播。 在TikTok上,#DeathClockChallenge话题播放量达2.3亿次,用户主动分享"死亡倒计时"截屏。 “死亡时钟”的抖音账号经营模式也很有借鉴意义,简单来说——有效的视频类型重复使用。 “大部分50岁的人还剩下26年寿命。他们已经完成66%的旅程,还有9490天,1352个周末,322个月……美国男性的平均寿命为73岁、女性为79岁,这也许是他们最后一次见到子女、亲吻伴侣。当我们意识到生命是多么短暂时,一切都会结束……” 这一段由产品创始人Brent Freeman口述的短视频广告,TikTok播放量达百万。文案里面包括具体的数字和对比,将生命的有限性与时间流逝的具象化,对终局的警示与情感唤起,并隐含的行动呼吁。 截至目前,“死亡时钟”团队发布的200+个视频中,60%是相同的内容模版,仍然收获超过22万个赞。 **/ 03 /** **测算剩余寿命,更大潜力在B端** 除了帮助个体做出健康计划,“死亡时钟”更大的潜力或许在于To B。 原因很简单,寿命的长短不仅关乎健康,还会直接影响到财务规划。 许多国家在设计退休金政策时,都仰赖“平均寿命”数据进行预测,不过若是数据不够精准,就可能导致个人储蓄与退休规划不符。 除了个人用户用于改善健康外,“死亡时钟”相关的数据价值也正在受到经济学家和保险从业者的关注。 在他们来说,寿命预测可能影响养老金政策及保险产品设计。还有人建议,“死亡时钟”应该与人寿保险经纪公司合作。 或许有一天,随着AI技术的发展,“死亡时钟”真的会变成现实,而不是仅仅停留在一个玩笑。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1482848.htm)
据路透社报道,美国地产大亨、前洛杉矶道奇队的老板弗兰克·麦考特(Frank McCourt)周一宣布,**Reddit联合创始人兼风险投资人阿列克西斯·欧哈尼安(Alexis Ohanian)已加入其竞标TikTok美国业务的财团**,担任专注于社交媒体领域的战略顾问。  麦考特 欧哈尼安是互联网先锋,他与弗吉尼亚大学的室友共同创立了Reddit,并于2006年将其出售给康泰纳仕。2014年,他以执行董事长身份回归,领导公司重振业务。此外,他还投资了Instacart、Patreon和OpenSea等多家科技公司。 “他具备丰富经验……深刻理解社交媒体的历史。我认为他对社交媒体的演变也有敏锐的理解。”麦考特说道。 麦考特表示,**欧哈尼安将协助推动他旗下公司“自由计划”(Project Liberty)对TikTok美国资产的竞购。**这项竞标被他称之为“人民的竞购”,因为该计划将使用一种技术,使得用户能够掌控自己的数据如何被使用和分享。 欧哈尼安表示,他很高兴参与这个项目,让人们对自己的数据有更多控制权。**今年1月初,麦考特和他的合作伙伴提出收购TikTok美国业务**。当时,TikTok面临不出售美国业务就会被封禁的风险。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1482846.htm)
两位知情人士透露,英伟达和博通正在英特尔进行制造测试,测试采用了英特尔的18A工艺,这显示出对这家陷入困境的公司的先进生产技术的初步信心。测试表明,这些公司正越来越接近决定是否将价值数亿美元的制造合同交给英特尔。 这一决定可能为英特尔的代工业务带来意外之财和认可。该业务一直受到延迟困扰,且尚未宣布有重要芯片设计商客户。 [](https://static.cnbetacdn.com/article/2025/0225/72438ef370810e7.png) AMD也在评估英特尔的18A制造工艺是否适合其需求,但目前尚不清楚它是否已将测试芯片送入工厂。AMD拒绝置评。 英特尔发言人表示:“我们不对具体客户置评,但整个生态系统对英特尔18A的兴趣和参与度依然很高。” 英伟达和博通的测试采用的是英特尔的18A工艺。这是一系列经过多年开发的技术,能够制造先进的人工智能处理器和其他复杂芯片。18A工艺与主导全球芯片市场的台积电的类似技术展开竞争。 英伟达拒绝置评。博通未回应置评请求。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1482844.htm)
高盛研究部早前预计,2035年全球人形机器人市场或将达到380亿美元的规模。高盛表示,人工智能加速演进、技术突破、研发及资本支出投资加大,进一步推动人形机器人市场的发展。从目前的进展来看,行业可能在2025年从研发阶段步入量产阶段。  众多供应链上市公司,尤其在亚洲,已公开披露了进军或进一步推进人形机器人相关业务的计划。高盛研究部认为一个全方位的生态系统正在成型,在基本情景假设下,迅速增长的全球人形机器人需求到2035年可能释放380亿美元的潜在市场规模。此外,考虑到人形机器人仍处于早期发展阶段且存在各种潜在技术方案,高盛认为竞争格局将持续演进。  旋转关节:其中零部件通常包括谐波减速器、无框力矩电机、编码器及传感器。相对来讲技术较为成熟,路线比较确定。 直线关节:位于四肢的行星滚柱丝杠配合电机可以将旋转的力转换为直线动作。此零部件决定机器人的负载,且目前占高配置机器人零组件成本的20-30%。用于生产此零部件的高精度磨床也可能有潜在供应瓶颈。 灵巧手:人形机器人需要灵巧的手以抓取物件。灵巧手方案目前较为多样,没有明确的定型。 其他:芯片、电池通常位于人形机器人的前胸。相机和激光雷达可分布在机器人多个部位。 高盛研究部股票分析师杜茜(Jacqueline Du)及团队在最近一期的人形机器人行业研报中,回答以下三个关键问题: **如何看待现阶段的最佳投资机会?** 高盛研究部认为供应链零部件仍最具吸引力。团队推出了高盛独家产品品类偏好排名(GS proprietary product category preference rank),以评估在人形机器人供应链覆盖范围内的主要投资机会。高盛更看好谐波减速机供应商和执行器总成商,因其技术壁垒更高,或产品被采用的确定性更强。 **市场已经计入了哪些因素?** 高盛研究部所覆盖的人形机器人供应链股年初至今已平均上涨48%(沪深300指数持平),这表明市场可能已经计入了全球人形机器人出货量到2027年将达50万台左右的预期 (在基本/蓝天情景假设下预计到2032年/2028年会达到的水平),假设退出市盈率为40倍。因此,高盛研究部认为具身智能AI技术领域的发展,或更具体而言技术拐点的可预见性,将是推动股价进一步上涨的重要因素,而且对于出货量前景和股票估值倍数均高度敏感。 **如何定义潜在技术拐点?** 鉴于人形机器人的技术拐点仍不明朗,高盛研究部预计到2027/2032年全球人形机器人出货量将达7.6万/50.2万台。这慢于市场预期,因为高盛认为受AI驱动的机器人要能够高效(高成功率和稳定性)完成一般任务,可能还需要更长的时间。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1482842.htm)
 本节目无时间轴。 这期 Wave 是尽可能找了今天出现在办公室里的怪猎玩家录的,其他人要等到以后的游戏茶话会再表达他们的怪猎感受了。 *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
视觉系统作为人类感知外界环境的重要途径,其背后的神经通路与信息处理机制究竟是怎样的?我们如何能够迅速且准确地识别他人的面部特征?我们又是如何基于感官输入,构建出周围世界的结构化模型,以实现对环境的有效理解与交互?更为根本的是,我们所体验到的有意识的主观经验,其神经基础与哲学本质究竟是什么? 为了深入探究这些兼具科学意义与哲学深度的核心问题,约翰斯・霍普金斯大学霍姆伍德自然哲学教授肖恩·卡罗尔(Sean Carroll)邀请加州大学伯克利分校分子与细胞生物学教授曹颖(Doris Tsao)展开了一场深刻的对谈。两位专家将围绕视觉与意识的交汇点,探讨大脑如何构建世界表征模型,以及意识的神经基础与哲学本质,为我们揭示大脑奥秘提供新的视角与洞见。
有效提升团队会议效率、团队士气与工作效率。
Bubba AI设定了一个雄心勃勃的目标:到2032年帮助10万家企业实现SOC 2、ISO 27001和GDPR等网络安全框架的合规性。