据一位政府部长透露,印尼即将与苹果公司就一项投资计划达成协议,该计划将解除iPhone 16在印尼的销售禁令。去年10月,这个东南亚最大的国家禁止销售这款新设备,称苹果未能符合智能手机和平板电脑的国内制造要求。 [](https://static.cnbetacdn.com/article/2025/0109/e2738f396096c06.jpg) 该公司一直在与政府就一项将取消限制的投资计划进行讨论。 印尼投资部长Rosan Roeslani周二在达沃斯接受采访时表示:“我坚信问题将很快得到解决。”“希望这个问题能在一两周内得到解决。” [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1473032.htm)
最近,刚换完房子的直播运营芷婷有些烦恼。新家是一套比之前面积大出50平米的loft,阳光透过落地窗能照进厨房、很是舒服,但另一边,她需要接受公寓位于离公司3公里外,没有地铁公交直达的尴尬地理位置。 因为岗位需求,芷婷日常需要倒两班跟播,步行上班太远、骑自行车太累、经常打车更是笔不小的开支。考虑到便捷性和时间成本,两轮电动车无疑是最合适的出行工具。而逛了几家品牌门店后,芷婷的选择困难症犯了。 过去购买电动车,用户更关注其外观、续航、充电及电池安全等,而现在各线下店中,销售人员的介绍重点变成了自动解锁、路线规划、定位追踪等智能化功能。两轮电动车的价格也从一两千元涨到了五六千、甚至五位数。 两轮电动车出行在中国一二线人群中属于高频刚需。它的体积小巧、行驶灵活、更便于停放,今天许多都市街头,可以看到一辆辆颜色各异、设计时尚的两轮电动车穿梭其中。 一个明显的趋势是,移动互联网时代的新消费用户的需求正在发生转变。如今用户购车时,智能化功能成为其重要购买产品的重要考量标准,新能源汽车如此,两轮电动车也是如此。同时,他们对产品品质和性能的要求也在不断提高,续航能力强、充电时间短的两轮电动车更受用户青睐。这也驱使了各厂商探索更全面的智联功能,以提升用户体验,实现人车交互的便捷与安全。 以当前智能化水平处于前列九号公司为例,自进入两轮电动车市场以来,以“智能化、高端化、年轻化”为产品战略定位,收获市场快速认可,这也为九号带来了高速业绩增长。根据官方数据,2024年九号两轮电动车业务营收持续增长,Q3中国区销量达到了213.47万台,同比增加86.08%;同期中国区销售收入也实现了同步增长,达到59.08亿元,同比增加87.45%。  新能源汽车讲述了近几年市场上最性感的资本故事。如今,这阵风卷向了更多出行工具,两轮电动车就是其中之一。中国每天有逾10亿次的两轮出行需求,由此衍生出一个庞大而竞争激烈的交通市场。 电动车智能化是不可逆转的趋势。随着更多企业涌入两轮车赛道,大数据融合、AI+智能物联等技术应用,及多元化出行场景的持续拓展,可以预见的是,将推动两轮电动车行业的新一轮革新。其中,企业如何基于核心技术建立竞争壁垒优势,将成为其能否占据一定市场份额的决定性力量。 ## **智能化卷向两轮电动车** 根据中国自行车协会数据,2023年我国两轮电动车保有量在3.5亿辆以上,平均每3人中就拥有1辆两轮电动车,规模已超越汽车。其中,35岁及以下年轻群体占比的扩大,对高端智能两轮电动车表现出更强的偏好,不仅在经济性方面拥有显著优势,还能满足城市短途出行的需求。 常见的智能两轮电动车主要包括两类:一类是传统电动车品牌主打中端市场,基于原有车型的基础上增加智能化功能;第二类是以九号等为代表的新势力品牌,在产品定义之初就瞄准智能化、高端线。 自第一版新国标施行后,两轮电动车迎来一波换购高潮。今年1月13日,第二版电动车新国标,强制性国家标准《电动自行车安全技术规范》(GB 17761—2024)正式对外发布,并将于2025年9月1日起实施。 本次没有规定明确的已售旧国标车的过渡时间,对换车需求刺激性不大。但本次标准要求电动自行车具备北斗定位、通信与动态安全监测功能。而这些功能,智能新势力品牌已经走在了前列,可以预见,卷智能化技术必然成为企业竞争的一环。  新华社发 程硕 制图 部分截图 两轮电动车的智能化首先体现在软件服务上,尤其是智能互联和数据分析技术的应用。通过物联网、大数据和云计算技术,两轮电动车能够实现远程监控、智能管理和数据分析,从而提升用户体验和安全性。 智能两轮电动车通过搭载5G、北斗定位等通信模块,将车辆与手机APP互联,通过手机APP,用户可以远程查看车辆状态、控制车辆开关锁、设置电子围栏等。 以智能车锁功能为例。当前各家的智能车锁包括了感应锁、手机解锁、指纹解锁等不同类型,比如感应解锁可在不用掏出钥匙的情况下完成感应开关锁、以及离车自锁,解放了双手,用户不再需要随身携带机械钥匙,避免了使用中没扭、没拔、丢失的安全风险,防止车辆偷盗问题,提升了车辆使用的便捷性和安全性。 据艾瑞咨询数据,智能车锁、APP远程控制已成智能化两轮电动车产品的标配。 续航能力作为两轮电动车用户关注的重点之一,也可以通过智能化功能实现有效提升。例如引入BMS系统,能实时检测电池状态,选择最佳充电方式,延长电池寿命,智能充电器和电能回收技术的应用也能提高充电效率和能源利用率。 硬件层面的迭代是两轮电动车智能化的关键因素。传感器、智能芯片等硬件广泛应用,可有效提升两轮电动车的安全性、便捷性和能效。 传感器是两轮电动车智能化的基础。通过搭载重力传感器、温度传感器、电压传感器等,两轮电动车能够实时监测车辆状态,保障骑行安全。例如,九号智能两轮电动车可以通过重力感应避免在推行状态时发生车辆启动,从而防止意外发生。 智能芯片的应用使得两轮电动车的中控系统更加智能化。智能中控搭载智能化芯片或ECU,以汽车级总线通信技术实现车辆的多媒体控制以及动力系统管理,同时外接定位、蓝牙等通信模块,实现车联网交互。 随着年轻人群用户的增加,两轮电动车智能化和个性化需求呈持续增长态势。 一方面,他们更关注行驶时的个人体验,智能化功能逐渐成为用户购车时的核心考量,包括自动落锁、乘/驻车感应、路线规划导航等功能。另一方面,能够彰显个性的定制化需求在这部分消费者群体中日益凸显,品牌意识认同加强,更需要厂商提供更多样化的选择和服务。 当场景和用户需求发生转变,智能化成为必然命题,正加快卷向两轮电动车行业。 ## **「真智能3.0」,瞄准精细化场景需求** 产品体验作为品牌和用户最之间的连接点,其智能化功能是否能精准打中场景痛点,直接影响到用户对两轮电动车品牌的观感和认同。 在这一背景下,两轮电动车厂商纷纷寻求突破的办法,通过技术层面持续发力,不断进行产品优化为用户带来更好的行驶体验。 九号公司入局两轮电动车赛道是2019年12月,以“智能化、高端化、年轻化”为战略定位,并于同年发布首款产品,提出了“真智能”概念。今年1月3日,九号公司举办了「真智能3.0」技术发布会,正式揭晓全新升级的“真智能3.0”。聚焦精细化功能服务,定位“享”满足不同用户在多场景下的不同需求。 安全性能是九号探索智能化的主要关注方向。具体来说,真智能3.0在某种程度上正尝试将电动两轮车往汽车方向靠拢,通过将汽车功能降维下放,来实现产品在同级别产品对比中的智能化和高端化。 ESP是汽车车身电子稳定系统的简称,它整合了多种失控场景应对方案,涵盖ABS(刹车防抱死系统)、TCS(牵引力控制系统)以及EBD(制动力分配系统)等,这套安全辅助系统自推出以来广泛应用于汽车领域,也被九号引进到真智能3.0,并在已部署ABS和TCS方案的基础上,推出了第三项EBD自研安全配置。 日常驾驶两轮电动车或摩托车时,刹车制动是保证人们生命安全的第一道防线,然而在遇到突发状况时,往往容易因为慌乱对前后制动操作不当,进而产生危险情况。根据行业调研数据,在摩托车事故中,由于刹车制动不当产生的事故占总数的30%,而两轮电动车驾驶人群体更广泛、且驾驶技能参差不齐,因为制动使用不当产生的事故占比预估在40%以上。 洞察到这一用户痛点,九号在真智能3.0中提出了车身稳定系统NinebotESP。NinebotESP由新推出的NinebotEBD系统联动ABS和TCS,面对不同路况,比如干燥路面或下坡路段、上坡路段或潮湿路面等,可以基于事实地面状态,对车辆轮胎的滑移率、轮速、车速、车辆重心分配等系列要素做出反应。  即使是新手用车,无论其如何使用前后制动,NinebotEBD系统都能针对当前场景,给出最优的前后制动力分配方案;同时,三个系统的联动也能在一定程度上稳定车身姿态,以缓解新手应对突发状况的焦虑,确保驾驶安全。 据了解,未来九号接下来将继续下放更多主动安全配置,在全系产品中普及TCS(牵引力控制系统),在4000元以上价格带的产品中普及ABS,8000元以上的产品普及ESP系统。 真智能3.0与AI技术的融合也是此次的一大亮点,其智能化的核心在于如何更好地实现人车交互。  NinebotSIGHT是一个AI视觉辅助系统,当中搭载了三颗集成高性能AI芯片的摄像头模组,具有视觉预警功能,包括前向碰撞预警(FCW)、盲区监测(BSD)、车道偏离警告(LCW)和后向碰撞预警(RCW)等。 用户在骑行过程中,NinebotSIGHT会进行实时记录并识别潜在风险,及时发出警报,比如对系统设定头盔骑行检测权限后,一旦发现用户没戴头盔、该车则无法骑走,以提升行车安全性;同时,它还具备了一定的生活娱乐功能,当用户想拍下周围风景时,通过手势就能开启录影模式。 总体而言,九号本次发布的真智能3.0,延续了其“智能化、高端化、年轻化”的战略定位,是基于前两代智能系统的技术迭代,对多元场景下年轻化用户需求转变的精准把握,从技术、功能到产品端打通智能化的全链条,进而提供更加便捷、安全、智能的骑行体验。 ## **两轮电动车走向Next level** 根据工业和信息化部披露数据,2024年,我国两轮电动自行车的市场规模预计突破1129.82亿元,同比增长14%。 如果用一个字形容当前的两轮电动车行业,莫过于“卷”。一边是新国标带来的政策红利期进入尾声,高增长时代告一段落;一边是大量企业玩家涌入,分化市场。 与此同时,整个两轮电动车市场成熟度日渐提高,从早年拼成本、打价格战的同质化竞争,到如今卷智能化技术、拼精细化服务,呈现出更稳健的向上趋势。 关注智能出行领域的投资人赵鹏告诉36氪,“随着两轮电动车智能化发展,部分软硬件功能下放,不少价格段在一两千元的电动车也具备自动解锁、轨迹查询等功能,用户会追求更有性价比的产品。但我们相信,长期来看消费升级的趋势依旧存在,以高性能产品、精美设计和优质的服务,是品牌持续性发展、占据市场份额的关键。“ 从数据端可以看到,九号以智能化、高端化立足,已经锁定了一部分忠实用户,两轮电动车业务销量和销售额持续攀升。其中在2024年前三季度,九号中国区销量突破200万台、同比增长86.08%,销售收入同比增长87.45%。这主要得益于九号在��品、服务和渠道端的投入。 从不同价格段布局出发,九号目前已推出多款产品,以满足不同用户的差异化需求。比如面向女性用户和注重外观设计用户推出妙想家C系,兼具美观和实用性;针对追求高性能和智能化体验的用户,机械师Mmax2搭载了更高性能的电机和电池组,提供更强劲的动力和持久续航。 更多定制化服务上,九号会在真智能3.0中推出主题商场,让用户自主选择喜欢的主题皮肤和主题音效,并通过九号出行APP部署到自己的车辆上;外形硬件端,用户还可以接入智能尾箱、加热部件、音响部件和智能氛围灯等九号提供的智能部件,进一步拓展车辆的个性化功能。 在渠道端,智能两轮电动车属于线下体验型产品,由于其价格段较多、部分产品客单价较高,加上使用感受的差异性较大,因此用户更倾向于在门店试用后再购买,交易流程短、售后也更有保障,这样要求企业能搭建起强大的渠道网络资源和灵活的售后相应服务。 截至2024年12月,九号公司已在全国范围内开设了6200多家销服一体门店以及350家以上的专业服务中心,可快速响应各地用户,为其提供2小时上门服务、备件买贵双倍赔付等基础保障与服务权益。为用户提供全方位的服务支持,有效提升用户体验的满意度。 此外在供应链端,九号已自建有数智化工厂,从零部件采购到整车交付,每一辆两轮电动车要经过至少100道工序检验,并通过最终的路测后才会交付到用户手中,以确保产品品质可控和规范生产。 目前来看,两轮电动车的智能化方向发展已是大势所趋。市场正处于存量阶段的竞争期,随着更多企业入局和出海进程的加快,行业也将面临更加严峻的市场竞争和整合压力。而瞄准年轻用户群体个性化需求,以技术为驱动力,推动产品智能化发展的九号电动车为行业提供了一个良好的方向参考。
 Ukiyo Studios 宣布将在台北电玩展上展出另外 8 款游戏。与日本 Alliance Arts、吉尔吉斯 4Tale Production 和波兰 Indie Games Starter 合作,来自世界各地共 21 款游戏将在 Indie House A01 摊位 Ukiyo Studios 供您试玩!  ▍Alliance Arts 来自日本的出版商 Alliance Arts 将带来五款有趣的游戏。 # 大反派千金 莉莉的计略 策略游戏力作《大反派千金 莉莉的计略》,为一款独特的回合制策略游戏。故事讲述公爵千金斯卡蕾特因不愿服从帝国的旧有规范,竟遭受弑君罪名的诬陷。危急时刻,她意外与掌握尖端直播技术的邻国使者莉莉相遇,两人携手展开一场前所未见的革命行动。游戏以独特的体素美术风格呈现辽阔大陆,玩家将指挥斯卡蕾特的革命军,运用直播技术争取敌方将领支持,以弱胜强对抗强大帝国。这场始于反抗、终于革命的壮阔之旅,也为斯卡蕾特赢得了「大反派千金」的美名。 # 深渊绝赌:千王处刑 这款融合ADV与RPG元素的扑克对决游戏,将带领玩家进入一个以赌博为王道的神秘都市。故事围绕着自称天才赌徒的主角濑名原Asuha,在挑战统治赌博特区的「魔女」时,却在即将获胜之际遭遇神秘力量的阻碍。游戏内核玩法以德州扑克为基础,玩家需要运用各种特殊技能,在一对一的牌局中与对手较量。玩家不仅要揭露「魔女」们的千术诡计,更要在牌桌上展现实力,争取成为赌博特区的最强者。游戏通过精心设计的剧情和独特的牌局机制,为玩家打造出一个充满策略与悬疑的赌博世界。 # 胡言山的魔理沙 游戏开发商Unknown X最新力作《胡言山的魔理沙》,是一款获东方Project官方认证的二次创作冒险RPG。游戏以桌游元素融入电子游戏,玩家将扮演灵梦,探索一座突然出现在幻想乡的神秘之山。故事始于一本尘封已久的古书,当灵梦翻开书页的瞬间,魔理沙竟神秘消失,接着幻想乡中凭空出现一座山。游戏特色在于结合选项冒险与骰子系统,让玩家通过不同抉择推展剧情,并以骰子决定战斗走向。制作阵容坚强,由HUGO HALL执笔剧本,RD-Sounds担纲音乐制作。官方已宣布推出繁体中文版,将在2025台北电玩展开放试玩,届时红魔馆角色也将以崭新形式登场。 # 主播女孩重度依赖 备受瞩目的黑暗系ADV游戏《主播女孩重度依赖》,描述一位渴望成为顶尖网络主播的少女「OMGkawaiiAngel」的日常生活。玩家将扮演神秘的制作人「P-chan」,协助表面安静但内心自私且极度渴望认同的主角Ame经营直播事业。游戏中玩家需要在下午到晚上的时间内,通过约会、社交媒体交互等方式,为Ame寻找直播话题并管理她的精神状态。然而,随着粉丝数增加,网络世界的黑暗面也逐渐浮现,玩家的每个决定都可能影响Ame的「病态指数」,导向多种不同结局。游戏以独特的社群媒体系统呈现玩家行为的结果,真实反映了网络世界表里不一的现象,为玩家带来深具警醒意味的游戏体验。 # 东方弹幕神乐 失落幻想 东方Project官方认证音乐动作游戏《东方弹幕神乐 失落幻想》,以幻想乡的毁灭为故事开端,玩家将跟随灵梦踏上复兴之旅。游戏融合音乐节奏与弹幕射击元素,提供剧情模式和自由模式两种玩法。游戏收录多达171首精选曲目,包含本篇68首及四弹DLC共103首乐曲,其中更有ZUN与Undertale创作者Toby Fox合作的《U.N. Owen Was Hero?》。游戏特色包含超过80名具备Live2D动画的东方角色,以及由《游戏人生》榎宫祐、《五等分的新娘》春场葱等知名画师绘制的300多张精美御魂卡。玩家可自由调整流速、连击显示位置等游戏设置,打造个人化的游玩体验。 ▍4Tale Productions 吉尔吉斯游戏开发商 4Tale Production 将在展摊位展示《Everwayne》,同时预告《WAROCS 2》的最新开发内容。 # Everwayne 一款融合战术卡牌与Roguelike元素的策略游戏。玩家可以独自或组建最多四人的小队,在精美手绘的奇幻世界中展开冒险。游戏特色在于其独特的「放逐」战术系统,玩家需要灵活运用位置战术与卡牌组合来应对战场上的威胁。酒馆作为玩家的据点,提供任务接取、角色选择等功能,并随游戏进程不断升级。游戏采用世界腐化机制,使每次游玩体验都充满变量,玩家的选择将直接影响世界的演变。故事围绕着统治者永恒暴君展开,玩家需在揭开真相的过程中,不断强化卡组、提升战术,最终决定这片大地的命运。 # WAROCS 2 一款动态第一人称多人射击游戏。玩家可选择加入「联盟」或「辛迪加」阵营,在不同规模和类型的地图上展开激烈对战。游戏特色在于结合个人技巧与团队合作,玩家需要灵活运用特殊装备和能力来赢得战斗优势。这款强调策略与战术的多人射击游戏,将全面考验玩家的作战能力。 ▍Indie Games Starter 独立游戏开发商Indie Games Starter 这是将展出回合制策略 roguelite 游戏《Primal Fray》。游戏以神秘的Rift为舞台,玩家需要在战斗中不断扩充原始单位阵容,运用各单位独特的四种技能组合来突破重围。每个单位都能通过技能进行攻击、防御、移动,甚至改变战场地形,玩家必须妥善管理法力资源来施展这些能力。游戏特色在于随机性的奖励系统,玩家在每场战斗后都要在新单位加入、强化效果、治疗等选项中做出抉择,并面对拥有独特机制的Boss挑战。故事则围绕着各英雄与神秘的Ironclad公司之间的恩怨展开,为这款策略游戏增添扑朔迷离的剧情深度。
<blockquote><p>生成式AI爆火之后,不少人想着用AI做副业。本文作者就分享了3个不同的副业方向:旅游路线规划、AI写作和AI助手,看看你适合那种。</p> </blockquote>  在当今时代,AI 无疑是最热门且未来潜力无限的领域,任何事物一旦与 AI 相结合,仿佛就开启了一个全新的维度。作为一个在 AI 副业领域摸索了两年的从业者,我有一句不吐不快,**对于没有技术背景的普通人而言,AI 是一个能够实现效率最大化的工具。** 接下来,我将为大家分享3个与 AI 相关的副业项目,希望能给大家带来启发。 自 2023 年 ChatGPT 进入大众视野后,这个热点便引发了广泛关注。**以下是我从 ChatGPT 崭露头角后,凭借 “信息差” 捕捉到的一些机会。**这些机会中,有的我仍在持续开展,有的我正在尝试新的运作方式,而有的则已被证明是错误的选择,成为了经验教训。 ## 一、AI 旅游动线规划 2023 年,我计划前往日本旅行,在准备过程中发现打车费用高昂,因此只能依赖公共交通出行。然而,每个目的地之间的换乘方式、换乘地点以及所需时间等问题让我十分困扰。恰在此时,GPT 横空出世,我尝试让它帮我规划: - 【不走回头路】的【3天2夜东京旅行】 - 标注每个景点之间实际距离和交通时间,不是直线距离 - 加入沿途本地人喜欢去的小众景点 - 用表格方式呈现以上内容 最终,GPT 给出的规划从景点到站点,从路线到具体的行动路线,其质量远超当时通过常规搜索或查看旅行笔记所能获得的结果。这次**低成本高效率**的体验让我看到了商机,**于是我开始利用 ChatGPT 为他人提供旅游规划服务,每单的咨询费大约在 300 – 500 元。** 2024 年初为了拓展规模,我开始与猪系办理签证的商家合作,给予商家 20% 的分成,节省了大量的获客成本,且目标精准转化极高。 目前,国内旅游规划业务量相对较少,但出境游业务每天都能带来稳定的收入。特别是今年 72/144 小时过境免签政策开放后,**去年12月到今年1月,在韩国本土软件KAKAO、Naver(中国版大众点评)等获客渠道有明显增速。** 对 2025 年来说,在所有生活方式上加上**语言杠杆**,是一个极具潜力的发展方向。比如,对日韩游客,除了精准的行程规划,还可以借助 AI 工具在点餐环节,为他们提供更加实时和准确的翻译服务等 ## 二、AI助手 这应该算是我踩过的一个坑。 起初,通过在小红书发布AI开发相关内容,获得了一家云贵地区公司的垂青。 **仅用3天时间就将ChatGPT接入微信,打造出了一个在AI佛学院中能够有问必答的“佛弟子”形象。** 这单成交很快,飞机2小时,商谈十分钟,女老板一口价开出6万开发费用。**但上线后,最大的问题就是大家没什么问题,这个问题一直延续至今。** 后期,23年Q4开始跟抖系、薯系博主合作,晚间23点GMV高达10万+。在AI消息面的加持下,起号很快,但后期同样出现了和佛学院社群类似的状况,即**用户活跃度低,缺乏问题。当用户不再活跃,我们提供的服务价值就会降低,不仅续费变得遥不可及,还出现了退款问题,退款率峰值竟然高达40%**(不同时期、不同客单价、不同类目,退款率会有所不同,此处主要针对普通人从事短视频相关业务的情况)。 虽然赚到,但这应该算是我踩过的一个坑。**不是任何生意都需要“产品化思维”,有嫁接能力的二道贩子有时能更灵活地做出迎合市场需求的策略。** ## 三、AI写作 去年,我偶然在小红书上刷到一条“急求代写”的帖子。 这让我萌生了新的想法。我立刻去调研了代写的容量,不查不知道,**在淘系代写竟然有超200亿规模,涉及30+文体**(述职报告/创业技术报告/可行性分析/PPT/工作总结/商业计划书等) 这让我萌生了新的想法,我立刻在淘宝搜索【写作】相关服务,直接原地应聘。 通过这种方式,我了解到商家在代写赛道**【引流-获客-转化-成交-交付-留存-复购】的运营机制**。在第一个月,每篇文章的代写收入大概在10 – 100元不等。(应聘流程是先添加客服微信,之后客服会要求你刷一单,通常第二天就能应聘成功,接着进入接单群,便可以正式接单了。在这个过程中,要注意适当包装自己,同时快速学习高效的成文方式。) 但随着业务的开展,我逐渐意识到个人的生产力是有限的。于是,在闲鱼上开设店铺,进行二次裂变。一个月后,由于摆脱了中间商,直接与客户对接,我的净利润从每月8000元飙升到了15万元。在这个过程中,有3个新手都难免踩到的坑,我在这里分享给大家: - **压力1:不能准确理解用户需求(可以直接让AI理解)** - **压力2:成交环节比价多(查同行,以环节建立SOP)** - **压力3:在引流、转化、交付增加人力杠杆** 在2025年,如果你也想开启AI代写,那么针对不同的行业的专业化写作,将是个不错的机会。 ## 四、你适合用AI做副业吗? 不是所有的项目都适合所有人,在开启副业时,往往**有2个硬性的指标**,大家可以自行评估一下: ### 1. 时间 时间是开展副业的重要因素。在初期阶段,**任何一个副业都需要每天投入2 – 3小时的时间。**这个阶段,最重要的不是追求做得多么完美,而是要有强大的执行力,坚持去做。 ### 2. 收入 **不要对副业收入抱有过高的期望,把它当作一种新的体验去尝试。**当你在这个过程中去感受学习的快乐,更容易坚持下去。 一般来说,如果你每天只能投入2 – 3小时,每月获得2 – 3千元的收入是比较正常的范围;如果你能够全职投入,那么每月实现2 – 3万元的收入也是有可能的。 最后,**我并不建议大家动不动就“逃离职场”**,就像从TikTok来到小红书的Refugees一样,世界上没有任何一个地方是所谓的“自由真空体”,一份好工作,本身就有你在创业环境拿不到的市场,所以不妨多尝试,快乐有时并不是数字,而是你看到了新的可能性。 本文由 @加薪在这 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载 题图来自 Unsplash,基于CC0协议 该文观点仅代表作者本人,人人都是产品经理平台仅提供信息存储空间服务。
1月21日,美国总统唐纳德·特朗普上任一天后,德国总理奥拉夫·朔尔茨(Olaf Scholz)在达沃斯世界经济论坛上发表讲话称,欧盟正在制定一项在全欧盟范围内鼓励购买电动汽车的计划,以支持陷入困境的欧盟汽车制造商。 [](https://static.cnbetacdn.com/article/2024/0518/25e1dc6e2f1ebf8.jpg) 奥拉夫·朔尔茨表示,由于需要应对的全球挑战越来越多,欧盟必须在经济上变得更强大、工业上更具竞争力且减少官僚主义。 值得注意的是,欧洲汽车行业增长放缓的部分原因是市场对电动汽车的需求低迷。奥拉夫·朔尔茨说道:“我们需要的是务实的解决方案。这就是为什么我很高兴欧盟委员会主席现在接受了我的提议,在全欧盟范围内推出购买电动汽车的激励措施。” 1月11日,德国社会民主党在柏林举行的党代表大会正式确认Olaf Scholz为该党总理候选人,奥拉夫·朔尔茨计划在选举中提出一项“临时税收减免”政策,以促进消费者购买德国生产的电动汽车。奥拉夫·朔尔茨坚称:“毫无疑问,电动汽车是未来趋势。任何提出反对意见的人都在损害我们的电动汽车行业。”据悉,德国各大政党已一致决定于2月23日提前举行新一届德国联邦议院选举。 同时,欧盟委员会主席Ursula von der Leyen坚称,欧盟将坚持其到2035年逐步淘汰内燃机汽车的目标。Ursula von der Leyen在达沃斯世界经济论坛上发表讲话称:“未来几年,保持清洁技术和颠覆性技术的竞争力至关重要,而欧盟拥有实现这一目标所需的一切。” 另外,奥拉夫·朔尔茨公开反对保护主义,并提出了保持自由贸易作为未来增长基础的理由。奥拉夫·朔尔茨说道:“我们将与其他合作伙伴一起捍卫自由贸易,这是我们繁荣的基础。”奥拉夫·朔尔茨计划与包括法国总统埃马纽埃尔·马克龙(Emmanuel Macron)在内的欧洲盟友讨论联合方案,并计划于1月22日在巴黎与马克龙举行会谈。 奥拉夫·朔尔茨补充称,美国仍是德国在欧洲以外最亲密的盟友。“我将尽我所能确保这种情况继续下去。”当前,特朗普已命令美国政府考虑取消电动汽车补贴和其他旨在加速美国采用更清洁汽车的政策。 针对奥拉夫·朔尔茨的上述言论,欧盟委员会发言人尚未立即回复置评请求。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1473030.htm)
美国总统特朗普在上任前夕推出了自己的同名模因币,引发了市场的投机狂潮,同时也让加密行业目瞪口呆。特朗普代币的推出在短时间内吸引了数十亿美元的交易量,令不少原本指望特朗普振兴该行业的加密人士都感到震惊和愤怒。 一些资深人士直言,特朗普此举无异于一国总统亲身下场“割韭菜”,是极荒唐和突破底线的行为。 **加密的福星还是魔王?** 更荒诞的是,在特朗普之后,特朗普家族几乎“全员上阵”:妻子梅拉尼娅、大女儿伊万卡、小儿子巴伦、甚至连所谓的“官方保洁员”,加密市场上都有了挂这些人头像的专属模因币在交易。这简直令一向疯狂的加密业内都看得头晕目眩。  据事实核查,除了特朗普和梅拉尼娅两人在公开平台上认证了自己的模因币以外,特朗普家族其他人都没有公开表示发行过模因币。  可笑的是,那位所谓的特朗普家“官方保洁员”实际上是美国动画片Family Guy中的一个卡通形象,连名字都是一样的Consuela。这也再一次证明了模因币世界的疯狂,以及特朗普这次发币对整个行业产生的广泛冲击。 由于任何人都可以通过平台在一分钟内完全免费地创建数字代币,这意味着特朗普这个IP实际上都可以被伪造,吸引那些不了解情况的投机者进场投资,而这些代币背后实际上一文不名。 这种狂热同样也令习惯投机的加密业内人士感到恐慌。现在有人戏称,特朗普发币或许就是他脱虚向实的最后一步,吸收完投机者的所有资金后重新投回实体,以完成制造业振兴。 这一言论虽然不切实际,但在某种程度上清晰反映了市场目前的动态。 **川币ETF也要上线?** 这股模因币狂炒热潮正在冲出加密圈,迈向更广泛的金融市场。 就在特朗普币横空出世的几天后,一家新兴的ETF公司正在计划一支新的交易所交易基金(ETF),其将全力投资特朗普的模因代币。 周二,REX Financial and Osprey Funds向美国证券交易委员会提交了一份ETF产品申请,其代码为TRUMP,计划在本周五发布。这一行动再次引发业界轰动,并加深了市场对于特朗普家族政商之间利益冲突的怀疑。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1473028.htm)
当地时间1月20日,特朗普在美国国会大厦宣誓就任美国第47任总统。本来,特朗普再次当选总统,币圈(加密币的圈子)欢呼雀跃。圈内不少重量级人物曾全力以赴助选,作出了巨大贡献,现在终于迎来了胜利的一天,摆脱了拜登政府对他们的围追堵截。他们指望特朗普推动加密币在经济生活中的普及,比如用加密币购买格陵兰岛等,让加密币成为真正的货币。 [](https://n.sinaimg.cn/spider20250119/162/w1080h682/20250119/9093-ef6933739cb302db42f3dcdc62f3d40f.webp) 没想到,1月18日,就在美国证监会主席、加密币的敌人Gary Gensler辞职前的最后一天,特朗普发行了“特朗普币”(或称“川币”)。紧接着20日,他的妻子梅拉尼娅又发行了“梅拉尼娅币”。川币一经推出,便迅速成为全球第24大价值的加密货币(目前全球有6000多种广义加密币),市值一度高达800亿美元。 特朗普长子在X平台发文,称该币是“家族进入一个新兴业务领域的重大举措”。 就在大家讨论接下来是否会出现特朗普家族系列币时,20日晚上出现了特朗普大女儿伊万卡的币,还有特朗普小儿子巴伦的币,甚至还有已经去世的特朗普第一任妻子的币。后来发现,这三个不是特朗普家族发的,是有人冒名发的山寨币,居然也都炒到了好几亿市值,可见特朗普及其家族人气之旺,美国人民“炒币”风气之盛。 总统发币,管特朗普叫川皇的那些中国人立马想到了中国古代皇帝发的年号钱,天底下没有新鲜事,只是表现形式不同而已。 美国币圈和政坛都有点懵圈了。美国加密币交易所CoinBase前高管Nick Tomaino在社交媒体上表示:“特朗普拥有80%的份额,并在就职典礼前夕推出,这是一种掠夺性行为,很多人可能会因此遭受损失。” 还有一个对冲基金经理Jim Chanos甚至说:“未来四年将成为特朗普家族利用权力行使欺诈的黄金时代。” 早先支持特朗普后来粉转黑的Anthony Scaramucci则指出了一个比欺诈更严重更危险的问题,川币一发,世界上任何人都可以在键盘上敲打几下就把巨额钱款间接打进特朗普的银行账号,且无法追踪来源识别身份。“每一个好处,不管是地缘政治层面的、公司层面的、还是个人层面的,明目张胆地公开售卖了。”有了加密币的加持,就可以安全、高效地公开寻租了,川币就是最理想的“进步礼盒”。 Anthony是币圈人士。不少币圈人士和他一样相当担忧,甚至愤怒,川币的发行让加密币不太光彩的实际用途清单又加了一项。因其去中心化、用户身份保密、数量固定等特点,加密币已经成为洗钱和逃税等不法活动的重要工具。 这是出乎加密币的创始人及其很多支持者的预料的。他们风清月白,把加密币作为追求自由、挑战权威的精神化身,没想到比他们更青睐加密币的是世间最黑暗的势力。讽刺的是,真正把加密币当货币用的正是这股黑暗势力;而精神高洁的币圈人士只是买卖加密币本身,好比买卖邮票,而不是把它当货币用。比特币现在价格高达每个10万美元,有评论者不客气地把比特币称为“赛博郁金香”,即17世纪荷兰郁金香泡沫的网络虚拟空间版。 2 特朗普发的这个币,和“狗狗币”一样,属于迷因币。2021年,马斯克就有自己的迷因币Dogelon Mars($ELON)了。对于特朗普来讲,发一个自己的迷因币再自然不过了,一是ego(面子)的需要,二是捞钱(里子)的需要。 特朗普可以说是美国最大的IP之一,一直在“带货套现”,卖各种各样的东西:印着他的大头像的T恤衫、马克杯、银质奖章、T字标识的运动鞋,还有他亲笔签名的《圣经》,等等。为什么不发个币呢?这样都不必绞尽脑汁想带什么货了,跳过货这个媒介,直接用虚拟货币换法币。 理论上,名人都可以发币,比如霉霉,全网粉丝4.5亿,不发个币太对不起粉丝了,为什么不发个币呢?就叫霉币。买霉币比买霉霉演唱会票、打赏、买周边产品等其他表达仰慕之情的方法,效率都高得多。 以后的名人,一大标准就看是不是发了自己的币,市值多少。有人觉得迷因币不够严肃,其实也难说,比如川粉这个群体可以用川币互相交易、计价、储藏价值,霉粉这个群体可以用霉币互相交易、计价、储藏价值,没准儿比比特币更早成为正常社会普通大众用的货币。 毕竟,说到底,货币是什么?是一种信用。只要一个群体信任它,使用它,就能成为这个群体的货币。但是川粉群和霉粉群互相不对付,怎么办?那也好办,通过美元,可以算出川币和霉币的相对币值。相对币值失衡的时候,还可以“套币”,和套汇一样。总之,从金融的角度来讲,是一点问题都没有的。 唯一的问题是,总统名人效应的主要来源是权力,而不是像霉霉那样的魅力。有了川币,因为加密币的去中心化、用户身份保密等特点,权钱交易变得十分方便、安全。 3 巴菲特和芒格对加密币的态度可谓深恶痛绝。 巴菲特比较隐忍,只从加密币是否值得投资的角度来评判,2018年时他说:“如果你在基督时代买过黄金,并且使用复合利率计算,也只有百分之零点几。虽然人们可能会像去年那样对加密币市场趋之若鹜,但这种热潮过后,糟糕的结局就要出现。这样的交易也往往吸引骗子。” 也就是说,巴菲特认为,就算比特币真的成为像黄金一样的资产,也不值得投资,因为投资回报率太低。更何况它很可能就是一个骗局。 2022年在伯克希尔公司股东年会上,有人问关于比特币的问题。巴菲特一开始说,这个问题不想回答,全球有40多万人持有加密币,我和芒格两个人为了一时口舌之快,得罪这么多人,没有必要。 不过他还是忍不住表明了自己的立场:“接下来的一年、五年,或者十年,比特币价格上升还是下降,我不知道。我确定知道的一件事是,比特币不产生任何东西。”公寓可以产生房租,农场可以产生农产品,比特币什么都不产生,就像黄金一样。 巴菲特的言下之意,买比特币不是投资,而是投机。买将来可以产生现金流的资产叫投资,买指望将来有人以更高价格接盘的东西叫投机。 巴菲特还讲道:“资产,要有价值,必须给人提供些什么东西。被接受的货币只有一种。你可以搞各种各样的东西,我们也可以发行‘伯克希尔币’,但是,最后,”他拿出一张二十美元的钞票说:“这才是货币,美国政府完全没有理由让伯克希尔币取代美国政府的货币。” 芒格则以其特有的幽默风格说:“问比特币这种问题,好比对着斗牛挥舞红斗篷。”尽管他知道,还是毫不犹豫地冲上去了,他说:“在我一生中,我一直努力避免愚蠢、邪恶、让我们和别人比起来不太好看的事情,比特币这三点都符合了。” 他接着解释:“首先,买比特币很愚蠢,因为它的价格还是有可能归零。其次,比特币是邪恶的,因为它破坏了联邦储备系统。再次,它让我们和禁止比特币的中国比起来很蠢。” 芒格甚至把加密币比作性病之类的东西,不值一提。他对于那些“认为它是现代性的,他们欢迎一种在勒索、绑架、逃税等活动中非常有用的货币”的人表示无语。对于现在互相攀比、人人都要发币的潮流,芒格认为也很疯狂。 没想到,现在连美国总统都发币了,在勒索、绑架、逃税的清单上还得加上一个权钱交易。估计芒格恨不得从天堂跳下来痛骂一顿。 4 接下来我们一起看一下到底什么是加密币?什么是迷因币?特朗普发“川币”到底是什么意思?会有什么影响? 加密币,亦称虚拟货币、数字货币,这三个词可能在不同背景下含义会稍有不同,本文就不加区别了,可以互换使用。 最早的数字货币是比特币。2008年11月1日一个自称为日裔美国人的中本聪发表了一篇名为《比特币:一种点对点式的电子现金系统》(Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System)的论文,描述了一种他称为“比特币”的电子货币及其算法。2009年1月5日,中本聪发布了比特币软件,比特币正式诞生。 中本聪的真实身份一直不为外界所知,据说,他是一个无政府主义者,他的初衷是推出一个全球自由流动、不受政府监管控制的货币。有消息称,中本聪真人在与抑郁症长期斗争后于2011年7月自杀身亡,年仅31岁。这给比特币蒙上了神秘的面纱。 生成新的比特币的动作叫“挖矿”,就是用计算机解决一项复杂的数学问题,答案合格的话就得到一串代码,一个代码就是一个币。用我们外行人能理解的方式来讲,好比你家孩子做数学题,做出一道你给他颁发一个奖章。这个奖章就是比特币。 比特币有什么特点呢? 首先,比特币总数确定,不能随意增发,预设的程序有多少个答案,数量是给定的,发行之后不能增加。 其次,比特币是一种P2P(点对点)形式的加密数字货币,底层技术是区块链。点对点的传输意味着这是一个去中心化的支付系统。这和法币(法定货币)不同,现代国家的法币都是由一国中央银行集中发行,人民币由中国人民银行发行,美元由美联储(美国的中央银行)发行,不是随便什么人、组织都可以印发钞票的,那是犯罪。而比特币没有一个集中的发行方,而是由网络节点的计算生成,谁都有可能参与制造比特币。法币在世界流通交易需要通过官方的金融系统,而比特币不需要,可以在任意一台接入互联网的电脑上买卖,自由流通全世界。 除了保证“去中心化”之外,区块链的底层技术还可以保证“共识监督”“不可篡改”。这样,比特币绝对不会像法币那样因为发行方不守约束甚至完全失控而给社会带来灾难。 再次,任何人都可以挖掘、购买、出售或收取比特币,并且在交易过程中外人无法辨认用户身份信息。 总之,比特币至少有这三大特点:数量给定,去中心化发行,用户身份保密,非常契合当今社会不少人追求自由、挑战权威的精神气质,这可能也是它十多年长盛不衰的原因之一。 比特币问世以来,出现了6000多种广义的加密币。不过不是每一种加密币都像比特币那样同时具有数量给定、去中心化发行、用户身份保密等特点,有的是集中发行,有的只是锚定一揽子法币的稳定币而不是真正的加密币。 我们接下来看看比特币能否名副其实成为货币。先来看一下货币的概念。货币是什么?货币是一般等价物,功能主要有三项,交易媒介、计价单位、价值储藏手段。 没有货币之前,人们的交易方式是物物交换,这很麻烦,双方的需求要正好匹配才能达成交易,所谓需求的双重耦合。后来有了一般等价物就好交易了。 中国的货币先是玄贝、紫石,到了青铜器时代是铜钱,再后来是白银、黄金。北宋还出现了世界上最早的纸币——交子。其他地方的货币历史也差不多,从贝壳到威士忌酒,甚至兽皮都充当过货币。这也是今天美元仍被称为“鹿皮”(bucks)的原因。 一种东西要充当一般等价物成为货币,完成交易媒介、计价单位、价值储藏手段等三项主要功能,必须满足两个基本条件,一是数量稀缺,二是数量稳定。 比特币显然符合这两个条件,数量固定,又稀缺又稳定。接下来就看人们是否接受它来进行交易、计价、储藏价值了。 比特币的第一次交易发生在发布后的一年又四个月,2010年5月,美国的一位程序员拉兹洛(Laszlo Hanyecz)等了四天的时间成功地用10000个比特币换了两个大比萨,并兴奋地在论坛上贴了这两个比萨和他儿子伸手去拿比萨吃的照片,俏皮地说:“这两个比萨是我用10000个比特币换来的,这个儿子是我自己的。” 然而并没有引起关注。 三个月后,2010年8月,比特币正式在交易所上线交易,价格开始一路飙升。有好事者把这个帖子挖了出来,问道:“600美元的比萨好吃吗?”11月,比特币价格上涨到了0.26美元,又有人前去留言:“2600美元的比萨好吃吗?”2017年末,比特币暴涨至2万美元左右,是比特币刚诞生时的价格的2000万倍,这两个比萨的价值超过了2亿美金。 现在更不用说了,比特币一个10万美元。拉兹洛父子俩吃掉的这两个比萨价值10亿美元,相信是人类历史上最贵的比萨。这个故事给很多投资人提供了很高的情绪价值,感觉错失太多太大良机的时候,就想想拉兹洛父子俩吃掉的这两个比萨。 比特币的这第一次交易,即拉兹洛等了四天时间用10000个比特币换了两个大比萨,更像是物物交换,而不是货币的支付。当然所有的货币的第一次交易都比较像物物交换,比如玄贝,第一个被拿去换食物或衣服或别的什么东西的玄贝也只是物物交换中的物,只有被普遍接受了,才成为一般等价物,变成货币,这有一个过程。 5 2021年3月,特斯拉宣布可以用比特币买特斯拉。不到两个月后又宣布不可以用比特币买特斯拉,可能改用另一种加密币狗狗币。 狗狗币诞生于2013年,它最初只是程序员Billy Markus和Jackson Palmer为了嘲讽比特币的疯狂涨势而创造的“玩笑币”,灵感来源于一张流行的柴犬图片,这张图片因其搞笑的表情和配文字成为当时的热门迷因。 迷因是指在互联网上快速传播的图像、视频或其他文化现象,通常带有幽默或讽刺的元素。不过这个特点现在越来越弱化了。狗狗币是第一个迷因币。 2019年,马斯克在Twitter上发起投票,问网友谁才是更好的CEO,是他自己还是狗狗币的创始人?结果,狗狗币以压倒性优势胜出。自此,马斯克便与狗狗币结下了不解之缘。 2021年2月4日,马斯克发推“狗狗币是人民的加密货币”,狗狗币24小时内上涨50%。2021年5月8日,马斯克在《周六夜现场》节目中称狗狗币为“骗局”,狗狗币价格暴跌30%。2023年4月,马斯克将Twitter标志从蓝鸟更改为柴犬形象的“狗头”,狗狗币价格短时飙升30%,市值增加约40亿美元。 2024年11月,美国当选总统特朗普宣布成立“政府效率部”,并任命马斯克为负责人。该部门简称与狗狗币代称相同,狗狗币价格应声大涨19%。 比特币、狗狗币或者其他加密币作为货币的普及,目前还没有看到。笔者的生活中没有碰到用比特币、狗狗币或者其他加密币买东西的朋友,只有买卖比特币、狗狗币以及其他加密币本身的朋友。 对于正常国家的普通大众,加密币的确很难成为一种货币,本身币值波动太大,太随机,前一天10个币可以买一辆车,后一天5个币可以买一辆车,再后来1个币可以买一辆车,没过多久又变成10个币买一辆车。什么样的消费者敢用这种币,什么样的厂商敢收这种币呢?连马斯克都不敢。 但是,正常国家的普通大众不敢用加密币,不能说明加密币没有货币功能,没有价值。它们对某些群体是有货币功能,是很有价值的。 在法币信用破产的国家,比如津巴布韦、委内瑞拉等国,这些国家以惊人的通货膨胀率著称,动辄四五六七八万倍,工人拿到工资都拼命地跑去商店买面包,每秒钟价格都在涨。所以比特币在津巴布韦、委内瑞拉等国家很受欢迎,甚至比美元更吃香。 以前有一段时间,纽约的黑帮约定用一种限量版的特殊颜色的乐高作为交易的媒介。警方就算逮住,打开行李箱一看,本来以为是一箱子钞票,却发现是一箱子乐高块,莫名其妙。有了比特币,连乐高都不需要了,只要存好几串代码就行了。恐怖组织的经济往来也将了无痕迹,大大增加了追踪的难度。 以前贪官污吏等转移财富借助的一种媒介是艺术品,带个画卷、一块玉石走好比带了几套豪宅走,很方便。不过比起比特币,那还是小巫见大巫,用比特币只要带一张写着代码的纸条走就行了。如果记性好,连纸条都不用带。 (作者曾在复旦学习、任教9年,在中欧国际工商学院供职20年) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1473026.htm)
马斯克在特朗普就职典礼上的一个动作被多方解读。这可能意味着,马斯克和特朗普与传统媒体的对抗进入新阶段。在特朗普的就职典礼上,亿万富翁埃隆·马斯克的一个动作被批评为“纳粹式敬礼”,并引发了争议和指责。无论马斯克的本意如何,这一事件已经引发了广泛讨论。  周一,马斯克在美国首都一号竞技场发表演讲时,向特朗普的支持者致谢。他将手按在胸口,然后掌心向上举起手并说道:“我的心与你们同在。”这一动作随即引发国际关注,政界人士和极端主义专家对他的这一手势表达了担忧,认为这可能暗示更广泛的意图。 周二,马斯克否认了这些指控,称这些说法是新闻媒体出于政治偏见的产物。他在X上写道, “传统媒体就是彻头彻尾的宣传工具……坦率地说,他们需要更好的小伎俩。” 他在周一晚间将这些批评称为“政治攻击”,并表示“‘人人都是希特勒’这一攻击策略早就过时了。” 周二,这一争议传至国会,引发了立法者的讨论。参议员克里斯·墨菲(Chris Murphy,康涅狄格州民主党)在确认听证会上询问特朗普提名的联合国大使候选人埃莉斯·斯特凡尼克(Elise Stefanik),“(总统)最显眼的顾问之一是否做了两个希特勒式敬礼?”斯特凡尼克否认了这一说法。 马斯克周二转发了一些民主党领导人的照片,包括前总统奥巴马和前副总统卡玛拉·哈里斯举起手臂的画面,暗示他们也做过类似的动作。然而,华盛顿邮报报道称,他们做的动作跟马斯克不一样,他是在将手放在心口后,用力向上挥手两次。 特朗普的政治对手强烈谴责了这一动作。民主党全国委员会的快速反应主任亚历克斯·弗洛伊德(Alex Floyd)在一份声明中表示: “埃隆·马斯克做纳粹敬礼表明特朗普和马斯克不仅不适合领导,还与我们作为美国人的基本价值观背道而驰。” 美国华盛顿邮报则报道称,马斯克长期以来利用个人X帐号传播反犹太阴谋论,常常用幽默来淡化由此引发的批评。 他曾在X上发布包含青蛙佩佩(Pepe the Frog)的表情包,这一角色被一些人视为白人至上主义的标志。在洛杉矶山火期间,他还放大了种族主义阴谋论。2023年,他曾回应一则指控犹太人推动对白人“仇恨”的X帖子称:“你说的是实话。”马斯克后来为此道歉,称这是他“做过的最愚蠢的社交媒体帖子”。 一些右翼人士将这一动作解读为表达极端主义立场的暗示,认为在特朗普的白宫里会更受欢迎。右翼评论员埃文·基尔戈尔(Evan Kilgore)在X上写道:“天啊……@elonmusk刚刚在华盛顿的特朗普就职集会上做了希特勒式敬礼……这太不可思议了。”有争议的网红安德鲁·泰特(Andrew Tate)在这一视频下评论:“我们又回来了。” 其他X用户则淡化了这一动作,认为这只是一个普通的手臂动作,被不当解读为另有意图。有人说,这一动作只是马斯克在出席公众活动时一时兴奋。反诽谤联盟(ADL)将马斯克的动作描述为“在兴奋时的一个笨拙动作,而不是纳粹敬礼。”参议员特德·克鲁兹(Ted Cruz,德克萨斯州共和党)在X上解释道:“马斯克在做这个动作时字面意思是‘我的心与你们同在’,这是一种从心向人的表达。” “目前有一种努力为埃隆·马斯克辩护的趋势,”俄勒冈州反极端主义监督组织西部州中心(Western States Center)的项目经理弗雷迪·克鲁兹(Freddy Cruz)表示,“对于他的忠实支持者和追随者来说,这被视为一系列不幸事件,这很有趣,尤其是在许多极右翼领导人称赞这一动作的情况下。” 公共利益非营利组织“关键互联网研究所”(Critical Internet Studies Institute)创始人琼·多诺万(Joan Donovan)表示,认为马斯克的这一动作是一时兴奋所致的观点并不合理, “他喜欢成为网络表情包的一部分,他喜欢扮演表情包的角色。” 在瑞士达沃斯世界经济论坛上,德国总理朔尔茨被问及马斯克事件时并未直接回应。“在欧洲和德国,我们有言论自由。每个人都可以表达自己的想法,即使是亿万富翁,”朔尔茨说,“但我们不能接受支持极右翼立场的行为。”上个月,马斯克曾公开支持德国极右翼政党德国选择党,该党已被德国情报机构列为疑似极端组织。 在德国,这一动作引起了强烈反应,因为纳粹式敬礼作为该国历史创伤的象征被禁止。在第三帝国时期,政府官员必须使用这种称为“希特勒敬礼”(Hitlergruss)的姿势,而所有公民也受到压力使用这一动作,以表达对纳粹政权的忠诚。根据德国刑法,任何使用纳粹口号或手势(包括敬礼)的行为都可能被罚款或面临长达三年的监禁。 德国卫生部长卡尔·劳特巴赫(Karl Lauterbach)表示,考虑到马斯克与“法西斯传统的右翼民粹主义者”的关系,这一动作令人担忧。德国《时代周报》(Die Zeit)的数字版《Zeit Online》在一篇文章中毫不含糊地评论了马斯克的这一动作: “纳粹式敬礼就是纳粹式敬礼。” [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1473024.htm)
周二,甲骨文公司联合创始人拉里·埃里森(Larry Ellison)在白宫与科技领袖和美国总统唐纳德·特朗普(Donald Trump)一起举行的新闻发布会上公布了一项人工智能驱动的癌症疫苗系统计划,该系统可以在48小时内为癌症患者提供个性化治疗。 [](https://n.sinaimg.cn/spider20241212/771/w1000h571/20241212/1b83-a91beb6fc36de3bf2486065d06bf11ab.png) 这是特朗普宣布的一个名为“星际之门”的更广泛的5000亿美元AI基础设施计划的一部分,后者将是甲骨文、OpenAI和软银集团的合资项目。该项目将在美国各地建立大规模的数据中心,从德克萨斯州阿比林的一个设施开始。 埃里森在发布会上解释说:“我们可以通过简单的血液测试来使用人工智能诊断癌症。一旦我们对癌症肿瘤的基因进行测序,我们就可以在大约48小时内利用人工智能为每个人设计一种mRNA疫苗。” “星际之门”项目的合资公司最初将在美国的AI基础设施上投资1000亿美元,并计划在四年内扩大到5000亿美元。该项目包括建设10个50万平方英尺的数据中心,并有可能在德克萨斯州最初的位置上扩展到20个设施。 在发布会上,埃里森还强调了人工智能在医疗保健领域的应用,特别是电子健康记录。该系统将使偏远地区的医生能够访问主要癌症中心的治疗方案。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1473022.htm)
Google再“下注”Anthropic。据英国《金融时报》周三报道,Google正向AI初创公司Anthropic追加超过10亿美元的投资,此前Google已向后者承诺追加投资约20亿美元。 [](https://static.cnbetacdn.com/article/2023/0814/ff7225f7b85ad75.webp) 此前,Google已承诺向Anthropic追加投资20亿美元。报道称,Anthropic还将另外获得20亿美元的硅谷风投融资,预计这笔交易将使其估值增至600亿美元,为此前估值的三倍。 除了Google的投资外,Anthropic还将另外获得20亿美元的硅谷风投融资,由Lightspeed Venture Partners领投。预计此轮融资完成后,Anthropic的估值将增至约600亿美元,是之前估值的三倍。 Anthropic于2021年由前OpenAI员工创立,以其Claude系列AI模型而闻名,是生成式AI领域的领先初创公司之一。有分析估算,2023年底,Anthropic的年化收入达到10亿美元,较上年增长约10倍。 目前,Anthropic正与OpenAI、xAI等头部AI公司展开激烈竞争。Anthropic的Claude模型被视为GPT-4的主要竞争对手,近几个月来,Anthropic还从OpenAI挖走了多名员工,包括一名OpenAI的联合创始人。 Anthropic首席执行官Dario Amodei在周二接受媒体采访时表示: <blockquote>“现在我比以往任何时候都更有信心,我们非常接近强大的能力……AI系统在几乎所有任务上的表现都比人类要好。”</blockquote> 随着AI浪潮继续蔓延,大型科技公司正在争相加力投资AI初创公司。此前,亚马逊已在18个月内已向Anthropic投资总计80亿美元,为亚马逊有史以来最大的风险投资,微软、Meta和亚马逊等公司也在积极参与AI领域的竞争。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1473020.htm)
韩国政府周三公布了一项综合计划,以解决上月济州航空公司致命坠机事故后,全国机场紧急迫降相关的潜在风险。韩国国土交通部表示,将优先改善包括去年12月29日发生济州航空事故、造成179人死亡的务安国际机场在内的7个机场跑道附近的危险结构。 [](https://n.sinaimg.cn/spider20250113/499/w1260h839/20250113/9e07-2de0413d93e7af81824d547627720399.png) 检查结果显示,在金海机场、济州机场、务安机场等7个机场的9个地点,需要对进场飞机航向引导装置——航向指示器进行结构调整。 在济州航空事故后,许多专家表示,如果在务安机场没有支撑定位器的混凝土结构,这场事故的伤亡人数可能会低得多。 韩国国土交通部计划研究将定位器基础结构置于地下或用轻钢结构代替的方案。 每个机场都将采用符合相关安装规定并能快速实施的解决方案。政府的目标是简化相关规定,在今年上半年(1 ~ 6月)完成改善工作,最迟不超过年底。 此外,韩国国土交通部还确定了7个机场的跑道安全区域比建议的240米短,并将扩大安全区域。 如果没有足够的空间进行扩建,国土交通部计划引进工程材料拦截系统(EMAS),以确保足够的安全措施。EMAS可以让飞机沉入一种轻质材料中,这有助于飞机在冲出跑道时迅速减速。 韩国国土交通报表示,除了设施升级之外,还计划在今年上半年之前修改机场设施安全标准,并制定更新计划。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1473018.htm)
据美联社报道,当地时间21日,美国22个州的检察长对总统特朗普试图终止“出生公民权”的行为提起诉讼。据此前报道,美国总统特朗普20日签署行政令,宣布将废除非法移民或合法临时居留者在美出生子女的“出生公民权”。 行政令称,美国官方将不再承认两类人的美国公民身份:其一,在此人出生时,其母在美非法居留、其父不是美国公民或合法永久居民;其二,在此人出生时,其母在美合法临时居留、其父不是美国公民或合法永久居民。该行政令适用于行政令签署30天后在美国境内出生的婴儿。 [](https://static.cnbetacdn.com/article/2025/0121/8ff4cc3be91a304.webp) 美国广播公司(ABC)报道称,该诉讼最初由18名民主党总检察长提起,指控特朗普试图通过行政命令废除“根深蒂固的长期宪法原则”。当天晚些时候,又有四个州提起了类似的诉讼,要求联邦法院阻止实施或执行该行政命令,提起相关诉讼的州总数由此增至22个。 报道称,民主党总检察长和移民权利倡导者认为,“出生公民权”的问题是既定的法律,“虽然总统有广泛的权力,但他不是国王”。新泽西州总检察长普拉特金表示:“总统不能大笔一挥,就把第14修正案从现实中抹去。” 白宫方面回应称,已经准备好在法庭上相见。白宫副新闻秘书菲尔兹说:“激进左派可以选择逆流而上,拒绝民众的压倒性意愿,也可以选择与特朗普总统合作。” [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1473016.htm)
<blockquote><p>短剧爆火之后,从老人到学生,差不多全年龄段的人都有在沉迷其中。相对来说剧情这么狗血的情况下,怎么回这么火爆直接碾压了半个互联网呢?这篇文章,我们来看看作者的分析。</p> </blockquote>  过去2024年,无论是大模型、造车,还是预制菜、低空经济……似乎都不如短剧的风头强劲。数据显示,2024年,短剧的市场规模将超过内地电影票房,达到500亿元。预计到2027年,我国微短剧市场规模将超过1000亿元。 除了碾压电影,国内的短剧用户规模已达5.76亿,占到了整体网民的52.4%,这一用户规模超越外卖、网文、网约车……互联网多年没有再诞生重量级产品,托了短剧的福,一些相关APP成功溅起了不小的水花。 典型的例子是红果。QuestMobile数据显示,红果短剧11月的月活冲到了1.4亿,同比增长626%。去年一季度,红果短剧用户日使用时长已达1.38小时,超过了爱奇艺、腾讯视频和芒果TV。 翻看各大短视频平台,大部分短剧的剧情之狗血令人虎躯一震,但短剧凭什么“碾压”半个互联网? ## 一、为什么人人都爱看短剧? 毫无疑问,短剧乍火之初,因其铺垫少、反转多、剧情猎奇、爽点密集而著名。在这个碎片化的娱乐时代,短剧以更为快餐化、平面化、多元化的形式逐渐入侵整个互联网,这也是短剧持续出圈的关键。 但短剧能在两年时间里快速俘获5亿网友的心,一举超过网文、外卖、网约车,真的是因为它把狗血、爽感这些情绪因素发挥到了极致吗?其实未必。从消费层面来讲,短剧的爆火,或许与传统文娱消费正在降级有分不开的关系。 这几年,娱乐相关消费无论是线上,还是线下都在朝理性消费的趋势过渡。 线下一些高消费的社交娱乐场合,如剧本杀、密室逃脱、电影院、KTV……基本一片萧条,以被短剧盖过风头的电影市场为例,根据灯塔数据统计,截至2024年11月27日,全国电影票房才堪堪突破400亿大关,出票总数量仅有9.46亿张,观影人数预估为4.11亿,人均观影频次为2.20次,非节假日时段的部分影院场均观影人次甚至不足5人。 尤其24岁以下的年轻群体购票率持续下滑,从2019年的37.9%降到2023年的25.5%,调查显示,这部分人群更倾向于短视频和微短剧等新兴形式,而非传统的影院观影体验。这两者之间的差距与“花钱多少”息息相关。 首先,电影消费越来越高是毋庸置疑的事实。2024年夏天,电影票价格上涨还登上了微博热搜。灯塔数据显示,暑期档的平均票价已经连续4年上涨,去年暑期档平均票价达到40.9元。作为对比,2023年平均票价为40.8元,2021—2022年平均票价为37.8元,2017—2019年平均票价为35元。 再者,值得注意的是,看电影的开销除了固定的电影票之外,一般还包括其他出行、餐饮等附加消费,往往看一场电影点杯奶茶、爆米花,人均消费就会突破100元。2023年,人均电影消费尚且只有109元。 眼见传统娱乐项目的成本水涨船高,消费者为此大幅度减少外出消费的频率,线上的某些赛道就迎来爆发的机会。《2024中国电影观众变化趋势报告》显示,2024年观众线下娱乐消费频率整体降低,线上“刷短视频”的频率持续上升。 这其中,居家捧着手机刷短剧的性价比与外出娱乐相比,瞬间提升到一个新高度。尤其2024年免费短剧成为赛道动力,整个市场的消费行为也逐渐从之前的氪金模式转为免费模式,数据显示,去年上半年,IAA(应用内广告变现模式)短剧日消耗已经增长到2000万,占短剧大盘30%,且有持续高速增长的态势,预计年底将达到50%。 时至今日,某些爆款短剧在发行的时候也会选择免费与付费同步上线,如去年7月份的《禁欲男神狠狠宠》。消费者本就对刺激多巴胺的短剧有一定的成瘾性,便宜甚至免费的短剧比起动辄人均消费过百的电影、套娃收费的长视频显然更有诱惑力。 总之一句话,短剧的免费机制是对整个线上娱乐的降维打击,或许不是人人都爱看短剧,而是大多数人都喜欢花更少的钱,寻找更大的乐子。 ## 二、互联网大厂:造车不如拍短剧? 曾经的短剧赛道随处可见各种网文公司、影视公司,如今再仔细一看,几乎互联网阵营已全员出动。当前在互联网圈里跨界拍短剧的浪潮,丝毫不亚于大厂一拥而上的造车、入局大模型的势头。例如百度、美团、阿里、京东、字节、小米、360、华为,甚至包括小鹏、岚图这类新能源车企都有入局。 短剧为什么突然成了各大公司的心头爱,是因为强大的吸金能力吗?未必,之前有一组数据显示,98%的短剧其实都在赔钱。业务布局繁盛的大厂应该更不会为了短剧那点微末利润去浪费心力。 事实上,大厂布局短剧看中的依旧是这个赛道背后隐藏着的营销能力。无论是电商平台、还是本地生活、传统巨头、造车企业……2024年以来,基本都曾受困于流量增长与营销投入不成对比的困境里。 《2024中国数字营销趋势报告》显示,2024年,企业营销费用增长率预计为11%。而一部分企业如岚图汽车、360入局短剧的目的简单粗暴,周鸿祎就曾一度直言短剧宣传既节省成本,效果又可观。 之前,周鸿祎还亲力亲为地客串了《重燃人生之隐世黑客惊艳全球》,剧中的“纳米搜索” 正是360发布会发布的新产品,而剧里的神秘黑客大佬似乎恰好迎合了周鸿祎打造企业家网红IP的计划。 再看岚图汽车,此前抖音出了一个汽车营销统计单,其中,岚图的单车花费759元,在榜单中位居前列。岚图迫切需要一个既能省钱又可以有效传播的营销形式,短剧或许正中岚图下怀,据悉,仅三部短剧就让岚图知音的搜索量提升235.51%,岚图的品牌A3人群则新增超833万。  当然,大厂盯上短剧除了营销,还有一个不可忽视的目的:带货。淘宝、拼多多、京东,甚至抖音、美团都在为内容电商寻找直播带货之外的新生态。淘宝、京东这类传统电商平台都在短剧里插入了“搜图”功能,可以一键搜索剧中同款。 美团则在短剧里植入神券,实现从短剧内容到本地生活带货的转化。抖音的短剧布局看似是冲着广告盘,但实际上,也少不了为电商业务铺路,2024H1抖音的定制短剧有高达65%是抖音电商最擅长的美妆品类。 但短剧在互联网里的适配度真的那么强吗? 时至今日,短剧的营销效果之于初期早已大打折扣。以韩束为例,韩束一度是国内最早一批吃上短剧营销红利的品牌,但在2023年11月以后,韩束基本停止了短剧营销。据悉,短剧爆火后起码增加了20倍供应量,成本翻了一倍不止,而效果却下滑了40倍。 至于带货方面,2023年,淘宝双十一推出的12部定制品牌合作剧,观看人群后链路商业转化率最高只有30%。短剧里穿插商品广告,这是短视频时代最基本的商业模式,而今换到短剧身上,大有换汤不换药的既视感。 互联网大厂集体下场拍短剧,能否得到它们想要的效果还未可知,唯一可以确定的是,短剧这个赛道又要卷起来了。 ## 三、互联网重回“娱乐至死”时代? 不得不说,短剧的爆火仿佛把互联网重新拉回到那个短视频刚刚兴起的年代。曾经的短视频一举把十几亿网友的时间拆分成几分钟乃至几秒钟的片段,在摇晃的BGM与浮夸的剧情的催动下,快乐一瞬变得唾手可得。 与其说短剧是一种新的内容形式,倒不如说是短视频的一次升级。随着霸总、战神、复仇女王、绝世保姆、天才少年们的出现,观众看得不亦乐乎,整个移动互联网或许又重新回到了“娱乐至死”的时代。 以往短视频以碎片化、简单化、娱乐化的传播方式让“娱乐至死”成为互联网的真实写照,到了短剧横行的年代,观众对于感官刺激的无限追求与创作者对流量、金钱的极致渴望,使得这份写照更加深刻了几分。 当前短剧一大弊病就是内容参差不齐,尽管已经有多方力量在努力净化短剧赛道。但根据统计,微短剧在第三方平台的评价平均开分率只有3.8%;在已开分的29部作品中,网络评价分布在3.8—7.6分之间波动,其中近一半作品的网络评分在6分以下。 2024年,虽有几部高分短剧诞生,但整体大盘的良性内容生态依旧没有建成。几大短剧APP的出圈从某种层面印证了互联网高速发展的时代一去不返,产品神话没落后,新时代的重启还是要寄托在娱乐基因上。 值得一提的是,短剧“碾压”半个互联网,是一众大厂乐意看到的结果。 一方面,这几年互联网里层出不穷的概念如元宇宙、大模型,有的还算有科技创新的影子,但有的出师未捷,早已淹没在资本的叹息里。大厂需要新产品来继续抢占用户注意力,即便没有新产品面世,也要把用户继续留在自己的阵地里。 但短视频、直播、电商的表现力纷纷乏善可陈。以抖音为例,从2023年上半年开始,抖音电商直播活跃度,平台观众互动意愿也在降低、停留时长在缩短,根据蝉妈妈的数据,彼时直播点赞数、弹幕数和增粉数分别同比下降29.6%、18.5%、25.0%。 短剧纵然让移动互联网有倒退的迹象,但从逐利性来说,它也接替了短视频、直播的留客重任。 另一方面,互联网流量红利已经消失,成熟产品的获客成本越来越高。以快手为例,2024年二季度财报显示,该季度快手平均日活跃用户(DAU)和平均月活跃用户(MAU)为3.95亿、6.92亿,分别同比增长了5.1%和2.7%,其中月活环比减少了500万人,已经连续两个季度环比下滑,2023年Q4时为7.004亿,呈现流失趋势。 快手二季度日活跃用户日均使用时长为122分钟,在2023年用户时长基本在120到130之间,同样触顶。快手维持高达30%以上的销售费率已经四年多,2020年—2023年,快手销售费用率分别高达45.3%、54.5%,39%、32%。 短剧的出现,让这些平台如获救命稻草,也许,没人想再次看到“娱乐至死”的浪头卷土重来,但今时今日,互联网里大半流量只能依靠短剧了。正如复旦大学新闻学院一位教授所言:“人类从未像今天一样,被无穷无尽的视频所包裹……” 本文由人人都是产品经理作者【道总有理】,微信公众号:【道总有理】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。 题图来自Unsplash,基于CC0 协议
 《Solarpunk》制作人在闲暇时间研发的《掘地求财》,自开放页面至今不到五周的时间已积攒了近10w的愿望单。这是一款没有复杂规则的极简主义游戏。只因听闻了这套低价出售的小院里埋藏着原主人的秘密小金库,便迫不及待地买下这套房产的你,却发现草坪上可疑的标记、像是粘在手上的铲子和仓库里的一整套交易升级系统。    这一切仿佛都在告诉你【往下挖】【出售挖到的物品】【升级设备】【再继续深挖】就是你现在要去做的事儿,你坚信每一铲都能让你距离宝藏更近一步,可真相……在这个没有压力和规则的世界中,享受纯粹的快乐吧!谁能拒绝挖坑和冒险呢?    《掘地求财》将于2月7日在Steam发售,首两周9折,仅售19.8元。 <内嵌内容,请前往机核查看>
<blockquote><p>做数据分析时,有时候会碰到一些难以解释的异常情况,比如文章中这种环比异常增长的案例,如何找到真相?本文分享的五个方法,希望可以帮到大家。</p> </blockquote>  ## 一、问题现状 做商户交易分析的时候,经常会碰到一种让人头疼的情况。比如说,上个月有些商户的生意不咋地,交易额只有个位数,可能就几块钱。但这个月突然就火了,交易额一下子变成了好几百甚至好几千。这一对比,环比增长率就大得离谱,完全不能正常反应商户的真实经营变化。要是就这么直接看数据,很容易被误导。  那怎么才能把这些数据处理得合理点,还能清楚地知道哪些商户环比增长或者减少得多呢?下面就给大家讲讲几个实用的办法。 ## 二、计算方式优化 ### 2.1、设定合理阈值 可以根据业务经验和数据特点设定一个合理的环比增长率阈值,比如超过 1000% 或 2000% 等视为异常值。对于超过阈值的数据,单独进行标记或分组处理,在展示和分析时区别对待,既不影响整体的排序和分析,又能关注到这些特殊情况。 例如,在上述商户交易数据统计业务中,根据以往数据波动情况,发现一般商户的环比增长率很少超过 1000%,那么就可以将 1000% 设为阈值。 假设我们正在分析某商户的环比增长数据,原始数据如下:  根据以往该商城商户数据波动情况,发现一般商户的环比增长率很少超过 1000%,所以将 1000% 设为阈值。对于超过阈值的商户 A、商户 C 和商户 E 进行单独标记或分组处理。 整体分析:在不考虑这些异常值的情况下,对剩余商户(如商户 B、商户 D、商户 F)进行分析,可得到一般商户的平均环比增长率、增长趋势等数据,以此了解商城内大多数商户的正常业务增长情况。例如,这些正常增长商户的平均环比增长率为 18.3%,说明在正常情况下,大部分商户保持着较为稳定的增长。 异常值分析:单独查看超过阈值的商户 A、商户 C 和商户 E。商户 A 可能是因为上月参加了一个效果不佳的促销活动,导致基数较低,而本月恢复正常经营且有新的爆款商品推出,使得销售额大幅增长;商户 C 或许是获得了一笔大额订单,属于偶然因素导致的增长;商户 E 可能是成功入驻了某热门平台的推荐位,从而销量暴增。通过对这些异常值的单独分析,可以挖掘出背后特殊的业务事件或机遇,为其他商户提供借鉴,或者为平台制定针对性的扶持政策提供依据。 ### 2.2、采用对数转换 对数据进行对数转换,将原始的环比数据取对数后再进行分析和排序。这样可以压缩数据的范围,使极大值和极小值之间的差距相对缩小,减少异常值对整体排序的影响,同时也能在一定程度上反映数据的相对变化趋势。 例如,原本环比增长率为 10000% 的数据,取对数后会变成一个相对较小的值,与其他数据的差距不再那么悬殊,能更合理地参与倒序排列。  假设我们正在分析某电商平台上 5 家商户的季度环比增长率数据,原始数据如下:  通常我们使用以 10 为底的对数进行转换(当然也可以根据实际情况选择自然对数等)。对上述环比增长率数据进行以 10 为底的对数转换。 原始数据排序:按照原始环比增长率从高到低排序为:商户 A(10000%)、商户 B(500%)、商户 C(200%)、商户 D(50%)、商户 E(10%)。可以看到商户 A 的环比增长率数值远高于其他商户,在排序中占据绝对优势,这种过大的差距可能会掩盖其他商户之间相对变化的信息。 对数转换后排序:按照对数转换后的值从高到低排序为:商户 A(4)、商户 B(2.7)、商户 C(2.3)、商户 D(1.7)、商户 E(1)。通过对数转换,极大值(商户 A)与其他值之间的差距被明显压缩,使得各商户之间的相对差异更加合理地呈现出来。这样在分析排序时,我们能更全面地考虑到所有商户的相对变化情况,而不会过度受极端值(如商户 A 的超高环比增长率)的影响。对数转换后的数据能确保资源分配不仅仅倾向于增长幅度极为突出的个别商户,而是综合考虑到各类增长程度的商户,促进平台整体的均衡发展。 ### 2.3、计算移动平均环比 计算移动平均环比,即不仅考虑当前周期与上一周期的环比,还综合考虑多个周期的环比情况,取其平均值。这样可以平滑数据,减少单个周期异常值的影响,更能体现商户的长期趋势和稳定增长情况。 例如,计算过去 3 个周期的移动平均环比,用本周期与前三个周期分别计算环比,再求平均值,作为该商户的综合环比指标进行排序。 ### 2.4、分区间统计和展示 将数据按照一定的金额区间或环比增长区间进行分组统计和展示。对于那些前一周期金额较小、本周期金额大幅增长的商户,单独放在一个区间进行分析和展示,与其他正常增长的商户区分开来,这样可以更清晰地看到不同区间内商户的环比增减情况。 例如,将商户分为 “个位数金额增长到六位数金额”,“十位数金额增长到五位数金额” 等不同区间,分别分析每个区间内的环比增减情况和排名。 假设我们收集了某电商平台在一个特定时间段内,1000 家商户的上一周期和本周期交易金额数据,以下是基于区间统计和展示的具体分析: **1)设定区间** 区间一:个位数金额增长到六位数金额 区间二:十位数金额增长到五位数金额 区间三:百位数金额增长到四位数金额 区间四:正常增长区间(上下波动幅度在 ±50% 以内) **2)数据归类与统计** 经过对 1000 家商户数据的整理,各区间商户分布如下: 区间一:有 10 家商户属于个位数金额增长到六位数金额。上一周期这些商户平均交易金额为 5 元,本周期平均达到了 150000 元。 区间二:共 25 家商户是从十位数金额增长到五位数金额。上一周期平均交易金额为 85 元,本周期平均为 18000 元。 区间三:40 家商户符合百位数金额增长到四位数金额。上一周期平均交易金额为 650 元,本周期平均为 4500 元。 区间四:剩下的 925 家商户处于正常增长区间。上一周期平均交易金额为 5000 元,本周期平均为 5500 元。 **3)环比增减情况分析** **区间一:**环比增长率极高,平均环比增长率达到了约 3000000%。这些商户可能是一些新兴的特色小商家,抓住了某个热门趋势或平台推广机会,实现了爆发式增长。 **区间二:**平均环比增长率约为 21000%。这类商户可能是在原有基础上通过优化产品或服务,吸引了更多客户,实现了较大幅度的增长。 **区间三:**平均环比增长率约为 592%。这些商户稳步拓展业务,可能通过一些常规的营销手段或改进经营策略,取得了较为可观的增长。 **区间四:**平均环比增长率为 10%。该区间内商户增长较为平稳,代表了平台上大多数商户的常规增长水平。 **排名展示**对于每个区间内的商户,按照环比增长率进行排名。例如在区间一中,商户 A 上一周期交易金额为 3 元,本周期达到了 180000 元,环比增长率高达 6000000%,在该区间内排名第一。这表明商户 A 在这类爆发式增长的商户中,增长速度最为突出。 ### 2.5、采用相对比率指标 除了环比增长率,还可以引入其他相对比率指标,如定基比率等,从不同角度衡量商户的增长情况。结合多个指标进行综合评估,避免仅依赖环比数据导致的异常值影响过大问题。 例如,以某个固定周期为基期,计算每个周期与基期的定基比率,再结合环比数据,综合判断商户的增长趋势和幅度。 假设我们有某商户连续 5 个季度的交易数据,如下表所示:  **1)计算环比增长率** - 环比增长率 = (本期数 – 上期数)/ 上期数 ×100% - Q2 环比增长率 = ($12000 – 10000) / 10000×100% = 20% - Q3 环比增长率 = ($15000 – 12000) / 12000×100% = 25% - Q4 环比增长率 = ($13000 – 15000) / 15000×100% ≈ -13.33% - Q5 环比增长率 = ($18000 – 13000) / 13000×100% ≈ 38.46% **2)计算定基比率** - 以 Q1 为基期,定基比率 = (各期数 / 基期数)×100% - Q2 定基比率 = ($12000 / 10000)×100% = 120% - Q3 定基比率 = ($15000 / 10000)×100% = 150% - Q4 定基比率 = ($13000 / 10000)×100% = 130% - Q5 定基比率 = ($18000 / 10000)×100% = 180% **3)综合分析** - 从环比增长率看,Q2 到 Q3 增长态势良好,但 Q4 出现了负增长,Q5 又大幅增长。环比数据能体现相邻两个周期的变化情况,但如果某一周期数据异常(如 Q4 因特殊原因导致交易金额下降),可能会影响对整体趋势的判断。 - 而定基比率始终以 Q1 为参照,更能体现从基期开始的总体增长趋势。该商户从 Q1 到 Q5 的定基比率持续上升,表明整体上交易金额处于增长状态。 - 通过结合环比增长率和定基比率这两个相对比率指标,我们可以更全面、准确地评估该商户的增长情况。例如,在分析 Q4 数据时,虽然环比出现负增长,但结合定基比率发现,相较于基期 Q1 仍有 30% 的增长,说明该商户的业务总体增长趋势未变,Q4 的下滑可能是短期波动,而非长期趋势逆转。 通过以上一种或多种方法的结合使用,可以更合理地处理数据,既能有效应对环比率异常大的情况,又能准确地看出环比增减大的商户,为数据分析和决策提供更有价值的信息。 本文由 @一个帽子的世界 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载 题图来自 Pexels,基于CC0协议 该文观点仅代表作者本人,人人都是产品经理平台仅提供信息存储空间服务
2025年1月22日,截止收盘,沪指跌0.89%,报收3213.62点;深成指跌0.77%,报收10225.87点;创业板指跌0.54%,报收2101.03点,两市成交额较上一交易日减少693.82亿元,合计成交11358.55亿元。
<blockquote><p>在前面的文章中,我们分享了全流程一站式主动服务好处和方法,这篇文章,我们通过一个具体的案例,来学习一下具体是如何做的。</p> </blockquote>  在智能家居领域,客户体验一直是个难啃的硬骨头。产品线复杂、技术门槛高,再加上客户需求的多样性,稍有疏忽就容易陷入“客户怨声载道、品牌口碑受损”的境地。 某国际知名智能家居企业敏锐地察觉到这些痛点,果断实施了全流程一站式主动服务模式,从售前到售后,以一套无缝、高效、贴心的服务体系,重新定义了行业服务标准。今天就跟大家聊聊,他们是如何实现这一看似“不可能完成的任务”的。 ## 一、背景:客户为何“槽点”多? 智能家居产品琳琅满目,从智能音响、灯光控制到安防摄像头,功能炫酷,体验惊艳——但很多客户买回家后,却往往觉得“入了坑”。选购时不知道哪个型号适合自己;安装过程中发现连上Wi-Fi就像打代码一样复杂;使用时偶尔功能罢工,售后又慢得让人抓狂…… 为了破解这些痛点,这家企业提出了一个明确的目标:**“让客户在从选购到使用的每个环节,都能享受到主动、贴心、无缝的服务。”** 他们的“秘密武器”,就是**全流程一站式主动服务。** ## 二、主动服务:如何在客户开口前解决问题? 主动服务的关键在于:企业不等客户来“求助”,而是在问题出现之前或客户刚有苗头时,就提供解决方案。这家智能家居企业在以下三个方面做得尤为出色: **1.预警机制:未雨绸缪,把问题掐死在萌芽阶段** 有了物联网技术的支持,企业能够实时监控客户家中智能设备的运行状态。一旦设备出现异常,比如耗电量突然飙升、摄像头掉线等,系统会立刻发送提醒到客户的手机App,并安排客服团队主动联系客户,提供解决方案。 比如某客户家的智能锁电池电量骤降,系统第一时间提醒客户更换电池,还附上了操作指南。如果客户无法自行更换,还能一键申请上门服务。就这样,一场可能引发“被反锁家门”灾难的危机,被妥妥化解。 **2.主动沟通:客户没开口,服务已到位** 客户买了复杂设备后,常常会因为功能多、操作复杂而“看着眼花,用着迷糊”。针对这种情况,这家企业设计了一套贴心的主动沟通策略: - 购买后回访: 客服会在一周内主动联系客户,手把手指导安装和初步使用。 - 分步教学: 客户手机App会推送操作视频和使用建议,帮助客户快速上手。 比如一位客户买了智能灯光控制系统,面对复杂的“灯光联动模式”设置有点发愁。企业的客服主动打来电话,配合App视频一步步指导客户完成设置。结果客户直呼“这客服简直比亲戚还贴心!” **3.定期维护与增值服务:不仅修问题,还要创造惊喜** 很多企业对客户的关注,仅止于“设备坏了找我”,而这家企业则反其道而行之——定期提供保养提醒、增值服务和升级建议,让客户享受超出预期的体验。 比如某客户的智能音响用了很久,一直运行老版本软件,系统主动推送了“升级提示”,并介绍升级后能享受更流畅的语音识别功能。客户升级后感到耳目一新,对品牌的信任度又上了一个台阶。 ## 三、一站式服务的核心特点:从选购到售后无缝衔接 如果说主动服务是“让客户无忧”,那么全流程一站式服务则是“让客户省心”。这家企业将客户的所有需求从售前到售后一站整合,彻底消除了繁琐的操作步骤和信息断点。以下是它的三大核心特点: **1.服务整合:一个平台搞定所有需求** 客户可以在企业的官方平台上完成从产品选购到售后服务的所有操作。比如: - 在线浏览产品,AI推荐最适合的型号; - 下单购买后,直接预约安装; - 遇到故障时,在线提交维修申请,系统自动派单。 比如某客户通过平台购买智能门锁,下单后系统自动引导客户预约安装服务,安装完成后还将设备信息同步到售后数据库。客户完全不用额外沟通,体验流畅到让人惊叹。 **2.无缝衔接:打破信息断点,告别重复沟通** 通过CRM系统和工单管理系统,客户的所有信息可以在售前、安装、售后环节中无缝流转。每个服务团队都能直接看到客户的历史记录,避免客户一遍遍重复问题。 比如某客户的智能音响出了故障申请维修,客服一眼就能看到这位客户的购买记录、安装时间和使用历史,直接提供精准的故障解决方案。 **3.端到端支持:服务贯穿客户全生命周期** 企业不仅关注“卖出去”,更注重“用得好”。他们为客户提供从售前咨询到售后维护的全生命周期支持,确保客户的每一个需求都能被快速响应。 比如某客户在购买智能摄像头时,通过AI推荐选择了适合的型号;设备安装后,客户通过手机App随时查看摄像头状态;客服团队还定期联系客户,建议如何优化系统安全设置。客户对企业的服务赞不绝口。 **通过实施全流程一站式主动服务,这家企业取得了显著的成果:** - 客户体验显著提升: 平均安装时间缩短30%,售后响应速度提升40%,客户投诉率下降25%。 - 客户忠诚度增强: 主动服务让复购率提升15%,增值服务转化率达到20%。 - 企业竞争力提高: 市场份额增长10%,同时大幅降低故障处理成本。 这家智能家居企业的成功实践证明了一个道理:高质量服务不仅在于“解决问题”,更在于“预见问题、创造惊喜”。 全流程一站式主动服务不仅帮助企业提升了客户体验,也成为了品牌竞争力的核心驱动力。 对其他行业的企业来说,这种模式并非只适用于智能家居,而是每一个以客户为中心的企业都可以参考的服务升级方向。毕竟,让客户开口之前,你的服务就已经到位,才是真正意义上的好服务! 本文由 @化文龙 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载 题图来自Unsplash,基于CC0协议 该文观点仅代表作者本人,人人都是产品经理平台仅提供信息存储空间服务
 鉴于《无名九使:觉醒》(Unknown 9: Awakenin)的失败,开发商Reflector Entertainment宣布已中止《无名九使》系列的新作开发。  《无名九使:觉醒》是万代南梦宫游戏旗下位于加拿大的Reflector Entertainment开发、万代南梦宫娱乐发行的一款动作冒险游戏,在2024年10月18日登陆各大平台。玩家将扮演主角哈鲁娜,深入探索能和现实世界重叠的神秘次元,并揭开各种谜团。游戏发售后的反响不佳,Metacritic全平台评分均低于65分,用户评分仅为1.7分;Steam评价为“褒贬不一”。   原本《无名九使》计划为跨媒体项目,不仅包括游戏,还会有小说、漫画等多方面的展开。Reflector Entertainment在2024年11月宣布进入早期开发阶段的两条生产线之一就是《无名九使:觉醒》的续作,如今该作在2个月后宣告取消;另一条生产线则是和万代南梦宫现有IP相关的项目,将继续开发。另外,由于《无名九使》续作的取消,原项目的人员将尽可能加入其它项目,但也会进行部分裁员,具体规模尚未公布。
 策略种田肉鸽游戏《另一个肉鸽农场》(Another Farm Roguelike: Rebirth)中文试玩版现已上线,可在Steam免费下载游玩。游戏中每局地图随机生成,你将通过种田、建造、采集等方式开垦荒地,经营自己的农场,赚取足够的资金以支付不断上涨的租金。试玩版开放了农民、植物学家、商人等多个角色。什么!种田也要构筑流派?现在下载游戏,看看你是哪个类型的农场主吧! [点击前往《另一个肉鸽农场》Steam页面>>>](https://store.steampowered.com/app/2760790/Another_Farm_Roguelike_Rebirth/) 本作由波兰游戏制作人Matias独立开发,游戏没有时间压力,七天一循环的设计让农场管理充满节奏感。你不需要担心因为建造一个大农场而耗上几十个小时,也不需要无聊的跑图,更没有俗套的社交。决策、点击、收割,再加上一些运营思路,豪华农场唾手可得!凭借这一杰出玩法,《另一个肉鸽农场》的前作在Steam在平台上已获得特别好评,但没有中文汉化颇为遗憾。新作不仅像素图形更加细腻,还加入了大量的新功能和新元素。赏心悦目的画面配上悠扬的旋律,仿佛农场生活的美好跃然眼前,治愈你的每一天。  《另一个肉鸽农场》顾名思义,农场经营融合roguelike元素,每一次游戏的体验都充满了变化与挑战。正式版中还将包括数十种独特建筑与上百种趣味道具,以及山地、沼泽、火山、沙漠等多种地形,不同地形产出的作物或可饲养的动物也会不同。种田流、动物流、钓鱼流,皆由你决定!  试玩Demo经过充分测试后,现已加入简体中文。当前游戏内容已颇为丰富,你可以尝试用多种游戏方式赢得胜利。试玩版同样有养蛇的元素,如何解锁则需要玩家自己探索啦!蛇年的第一件事,就是在赛博世界养个蛇吧。喜欢农场经营、肉鸽策略以及可爱小动物的玩家,请将游戏加入愿望单。  <内嵌内容,请前往机核查看>
试想一个场景,职场中接到一个香港客户的单子,但是在交付的过程中耽搁了时间,现在要进行线上沟通解释,那么你面对的情况大致是这样的: 如果不对这段音频进行标注,可能大部分人会认为这一粤语、英语混用的片段是真实发生或从TVB电视剧里截出来的。但其实,这是由 AI 完成的配音,背后所使用的工具是海螺语音。 今年 1 月,继 MiniMax 发布并开源基础语言大模型 MiniMax-Text-01 和视觉多模态大模型 MiniMax-VL-01 后,再次推出了升级的语音大模型 T2A-01 系列,搭载于海螺 AI 之上,开辟海螺语音板块。相较于旧版本, T2A-01 系列语音模型能够提供更快、更稳的语音生成能力,不仅具有音质稳定清晰、韵律自然、情绪精准表达、高准确度等特点,还能支持包括中文、粤语、英语在内的 17 种语言及上百种预置音色可选。 从以上的音频中可以听出,海螺语音能够准确理解并无缝处理不同的语种,并饱含语气、以接近人声的自然度讲出来,这就是目前海螺语音无需抽卡就可以达到的稳定水平。接下来,我们通过海螺语音和其他语音生成产品的对比来来感受一下,无需抽卡即可以达到高水平的稳定输出是什么样的概念。 测试问题为一个终极难度的绕口令“施氏食狮史”,主要考验的是语音大模型在面对大量同声词时的处理能力。(原文:石室诗士施氏,嗜狮,誓食十狮。氏时时适市视狮。十时,适十狮适市。是时,适施氏适市。氏视是十狮,恃矢势,使是十狮逝世。氏拾是十狮尸,适石室。石室湿,氏使侍拭石室。石室拭,氏始试食是十狮尸。食时,始识是十狮尸,实十石狮尸。试释是事。) 先来听由 ChatTTS 生成的内容:整个过程中字与字的区别并不大,产生很强的粘连感,听起来像石狮石狮石狮石狮......可以说听不出来在读什么。 再来听 ElevenLabs:可能是模型幻觉的原因, ElevenLabs 在读的时候很喜欢“呱呱叫”,就算去调整语速也不会好转。但相较于ChatTTS,已经有一个明显的质量上的提升,字与字之间能够区分开,并且语音中有语调和情绪在。  再来听 MiniMax 的海螺语音输出的内容:首先,整段声音听起来偏向自然,没有像 ChatTTS 一样从头到尾一个音,也没有ElevenLabs 表现出的“呱”的声音的明显瑕疵。虽然并不是完美无瑕,部分词语上也有断句的问题,但在 80% 的短句中已经有显著惊艳的表现,对音调、分词错落、节奏和断句能听出表意,这反映的是语音模型背后的理解能力。在一众生产力工具向的 AI ChatBot 中,海螺 AI 是唯一一个能提供独立的语音模型板块给用户、让用户自定义生成音频的产品。 **一、能与 ElevenLabs 掰手腕的多语言合成能力** 国内无论是大厂还是创业公司,在语音模型能力上都会对标 ElevenLabs。ElevenLabs 凭借其高质量语音合成、多语种能力、个性化语音生成和强大的API支持,成为了当前语音合成领域的领先产品之一。在 T2A-01 模型的能力支持下,海螺 AI 所生成的语音在相似度、错误率和听感评测上均领先于同类产品,能与 ElevenLabs 掰手腕。MiniMax 团队采用和 Seed-TTS 论文相同的评测集和评测工具来计算海螺语音的字错率和相似度。结果显示,海螺语音在中文的字错率和相似度最好,英文的字错率、相似度和真实录音「Human」接近。  根据用户真实场景,MiniMax 建立了多语种评测集,并对17个语种进行客观评测。其中,每种语言选取2-10个音色,生成50条以上音频进行评估。结果显示,海螺语音相似度整体占优,综合能力媲美 ElevenLabs。在中文、粤语、英语、日语、韩语和阿拉伯语等多个语种上,海螺语音的相似度、正确率方面大幅领先。  那么 T2A-01 的多语种能力究竟如何?先来让它用嚣张小姐的语气,带着开心的情绪,以正常速度,用九种语言说出杨幂的经典广告语:你没事吧?(1、中文:你没事儿吧 2、英语:Are you okay? 3、日语:大丈夫ですか?(Daijōbu desu ka?)4、法语:Ça va? 5、德语:Geht es dir gut? 6、西班牙语:¿Estás bien? 7、俄语:Ты в порядке?(Ty v poriadke?)8、韩语:괜찮아요?(Gwaenchanayo?)9、意大利语:Stai bene?) 你还真别说,第一声出来的时候还真有点像杨幂的声音。之后的小语种发音清晰,也能从语流语调间感受到开心的情绪。再来看这个视频,其中的配音语言采用德语,在音色调节效果中选择了空旷回声音效,出来的效果完全没有 AI 味儿,仿佛女政客在国会现场的慷慨陈词。 **二、精准情绪+音色控制的王炸组合** 于机器而言,准确地进行情绪表达一直是难点所在。语音模型情感表达的训练依赖于大量标注数据,但这些数据往往存在偏差,某些情感可能被过度强调,而另一些则被忽视,导致模型在处理这些情感时不够准确。于 TTS 行业而言,即使模型能够理解情感,生成的情感表达也可能显得生硬或不自然,模型可能难以在语音中保持情感的一致性,或者无法模拟真实人类情感的细微变化。 为了让声音更加鲜活,情绪表达更加精准,MiniMax 对长达超千万小时的高质量音频数据进行加工、训练,最终实现高音质、情感丰富的声音效果。先来通过朗读古诗简单感受下,所选取内容为:“惟觉时之枕席,失向来之烟霞。世间行乐亦如此,古来万事东流水。”由于粤语接近古汉语的方言,所以用粤语念诗会更贴近古人念诗时的表现,对情感的考验也相较于白话文稍上了一个高度,因此输入的 prompt 为:“惟覺時之枕席,失向來之煙霞。世間行樂亦如此,古來萬事東流水。” 市面上的大部分语音模型可以对这一题稳定输出,但MiniMax不止于此。最新发布的海螺语音具备情感理解能力,能够智能地识别并重现语音中细微的情感差别,用户既可以让系统自动检测情绪,也可以明确指定情绪,从而生成能够精准捕捉人类深层情感的语音输出。在指定情绪中,除了中性外,有开心、难过、生气、害怕、厌恶、惊讶效果可选,自然而逼真。雷峰网雷峰网雷峰网 日常的对话表达,或商业化场景中,情绪往往是多变且富有层次的,这个是过去的语音大模型较难攻克的痛点。但海螺语音实现了这一突破,可以分段控制不同的情绪。例如,同样是表达老人害怕的情绪,想进一步从声音中感受到从害怕到难过再到开心的完整情绪变化,海螺AI给出了如下的答案: 从妇人发现怪老头冲自己喊叫时的紧张、惊慌、害怕,到发现是自己年轻时的堂哥走散落魄至此,此时声音变低落展现难过,再到重逢时的开心有明显的音调上扬,海螺 AI 对输入的文字有精准理解,对输出的声音也可以做到层次分明,精细地控制。除了情绪的精准控制外,海螺语音的另一个明显优势时预置不同语种共计300+音色供用户选择,用户可按语言、口音、性别和年龄分类筛选。音色多变,不羁、诙谐、慈祥等风格丰富多样,有声书、ASMR耳语、新闻播报等场景均可适用。  在平台给定的音色基础上,用户也可以根据偏好对低沉/明亮、力量感/柔和、磁性/清脆等细节进行自定义,同时也可以增加类似于空旷回声、礼堂广播、电话失真等场景感。 选择“花甲”奶奶这一音色,也可以通过调试台对语速、声调、音量进行调节。  将花甲奶奶的声音设置为语速和声调降低,情绪输出为害怕,就能获得讲恐怖故事很有氛围感的说书声音。 在87版《红楼梦》中,林黛玉的角色被成功塑造,这一文学佳作在香港也曾拍过多版。如果在香港引进87版的黛玉,“花谢花飞花满天,红消香断有谁怜”该如何用粤语配音呢?一起来感受一下:该片段中的配音由海螺语音完成,可以切实感受到,海螺语音在情绪和音色控制方面的实力所在,如果将两者进行结合,可以说,几乎能随心所欲地生成想要的语音效果,满足更多为影视作品引进和配音的潜在需求。 **三、面向AGI,坚定多模态** 在 AI 公司的多模态模型能力开发顺序上,音频似乎很难排在文字、图片、视频能力之前,给行业造成一种“音频模型相对滞后”印象。但实际上,语音大模型的开发难度和技术门槛都非常高,数据的稀缺性是制约模型能力的关键难点,从海量数据中剥离出语音到对多语言、多口音、多情绪的语音进行标注,都需要高昂的成本。因此在多模态公司的布局中,对其开发往往需要在具备一定的技术积累和资源支持后才逐步推进。 近半年的时间以来,国内多家大厂发布了语音模型。去年7月,阿里开源了一个语音大模型项目 FunAudioLLM,包含了 SenseVoice(语音识别) 和 CosyVoice(语音生成)两个模型;今年1月,字节跳动上线了实时语音大模型,并将基于此模型全量上线豆包。App 实时语音通话功能。半年之内,诸多大厂的跟进和成绩意味着语音大模型的发展潜力不小。 而在 AI 创业公司中,鲜少有哪家语音能力突出, MiniMax 是一个,甚至其对语音大模型的开发投入时间早于大厂。2023年11月,MiniMax 就发布了初代语音大模型 abab-speech系列,支持多角色音频生成、文本角色分类等功能。发布至今,MiniMax语音模型已经服务阅文起点有声书、高途教育等近万家企业用户与个人开发者。  2024年10月,MiniMax Realtime API 亮相 RTE 2024实时互联网大会,系国内首个Realtime API。2025开年,MiniMax保持高昂的状态。在此次发布语音模型之前,就已经接连发布了视频模型S2V-01,并在Github开源了新一代MiniMax-01模型,与DeepSeek共同对传统Transformer架构与高训练成本发起挑战。MiniMax创始人透露,“我们认为这有可能启发更多长上下文的研究和应用,从而更快促进AI Agent时代的到来。开源了一方面可以逼着我们提高算法创新效率,另一方面也能打造全球技术品牌。” 从文本、视频,到语音能力的全面更新,只能说,MiniMax和海螺 AI 是会给人带来惊喜的——这也是对多模态模型的长期投入和持续发力的结果。MiniMax 的主心骨一直都是面向 AGI 投入,而多模态能力就是现阶段最明晰的路径。
 《走亲戚大作战》以春节走亲戚为背景,是一款轻松愉快的沙雕休闲小游戏。在游戏里,你将化身为走亲访友的主角,和各种奇葩亲戚展开一场斗智斗勇的心理大战。凭借智慧选择合适的回答,应对那些让人头疼的琐事,成功走完亲戚家就能通关,在嬉笑怒骂中感受亲情的复杂滋味。它融合了独特的中式恐怖题材和超有趣的创意工坊,绝对能给你带来前所未有的游戏体验。 <内嵌内容,请前往机核查看> <内嵌内容,请前往机核查看> # 打造最强Diss选手 春节,本应是充满欢乐与温馨的时节,可对不少人来说,走亲戚却成了一场“甜蜜的负担”。一想到七大姑八大姨那连珠炮似的“灵魂拷问”,诸如“工资多少啦?”“对象有着落没?”“啥时候要孩子呀?”,是不是瞬间就压力山大,头皮发麻?亲戚间那暗暗较劲的“攀比大赛”,更是让人如坐针毡。  《走亲戚大作战》专治各种走亲戚时的“社恐”与烦恼。它将咱们现实中走亲戚时遇到的那些让人头疼不已的场景,巧妙地搬进了游戏里。在这个游戏世界中,你可以尽情释放平日里积攒的压力,勇敢地“怼”回去那些让你尴尬、无奈的问题,享受一场别样的“走亲戚”之旅 。  # 体验!新中式恐怖魂LIKE 值得一提的是,《走亲戚大作战》在商店页加上了“心理恐怖”的标签,这看似有些奇特,实则十分贴切。对当代年轻人来说,过年回家见到亲戚的盘问,那种感觉就像是经历了一场恐怖游戏。每一次与亲戚的对话,都像是在面对一场“RPG史上最强的BOSS”,但你可以运用嘴遁之术巧妙 “反击”,在紧张刺激中释放现实生活的压力。这种将熟悉场景夸张化的设计,让玩家仿佛既置身于荒诞又真实的春节世界,又在汗流浃背的欢笑与吐槽中感受别样魅力。  # 养成!让你的角色弹无虚发 进入《走亲戚大作战》,首先要选角色。性别和职业的组合不同,走亲戚剧情就大不一样。选学生,亲戚围绕学业提问;选社畜,工作和感情成焦点。这种设定增强了代入感和新鲜感,让玩家仿佛真在亲戚聚会中,光是角色选择就能代入到非常真实的人生。  游戏里,对话选项是关键。每次选择都影响剧情,能解锁不同结局。面对亲戚 “灵魂拷问”,不同回答会让剧情走向不同方向。这既考验情商,又充满惊喜,每次玩都像开启新冒险,玩家能掌控剧情,沉浸其中。  随着游戏进展,解锁成就可获特殊天赋。这些天赋是 “秘密武器”,能让玩家有特殊行动。比如 “社牛天赋” 能自信社交,“戏精天赋” 可化解尴尬。玩家用 “戏精天赋” 让剧情变得荒诞有趣,天赋系统增加了变数和策略,玩家能按喜好搭配,打造专属体验。  # 新年红包抢不停! 游戏除了养成还有不少精彩之处。多种小游戏元素融合,像抢红包、包饺子等,增加了趣味性和耐玩性。游戏中有四个主线角色可供选择,通过完成任务和玩小游戏获取红包,提升角色能力,解锁性格词条和对话选项。与亲戚交流时,不同的对话选择会影响亲戚的好感度和嚣张度,进而决定游戏走向,考验你的智慧和情商。  # 与UP们的合作! 不仅如此,《走亲戚大作战》还与一些知名UP主展开了合作,邀请他们参与游戏内容的创作。比如,和知名UP主沈龙老师联动,为玩家们呈现了一场极具天津风格的精彩大戏——天津快板VS天津盘头大姨,让玩家们眼前一亮 。在游戏中,玩家还能看到其他UP主联合出演的内容,这些合作不仅丰富了游戏的内容,还为玩家带来了全新的游戏体验 。  # 创意工坊支持 在创意工坊,关卡编辑功能丰富多样。基础编辑里,你能决定剧本主角和被攻略对象,设置关卡背景,让故事在你设定的情境下展开。回合编辑是剧情核心地,最多两个回合的设计让故事连续发展,你可以添加丰富的对话选项,展现角色性格和精彩剧情。高级编辑更能发挥奇思妙想,设定角色在游戏中途的成长方式,比如通过特定对话提升社牛值、财富值等,还能自定义通关目标和属性,让每一个关卡都独一无二。   塑造角色也非常简单,只要添加 PNG 格式图片就行。无论是威风凛凛的历史人物,还是虚构的神秘角色,都能成为你剧本中的主角。你可以详细描述角色,为其设计独特的立绘、图标和地图气泡,让角色形象更加丰满。   在这里,你可以把关卡和角色创意融合,决定故事发生的世界背景。还能导入自己的地图或场景,增强氛围感。路线编辑就像绘制思维导图,能让剧本连续推进,也能设置独立彩蛋关,充分展现你的创意。  完成剧本创作后,别忘了保存和测试。测试过程能帮你发现问题,不断完善剧本。而且,你还能将自己的创意成果分享给其他玩家,看看谁的剧本更有趣,谁的创意更能征服大家,在交流分享中感受游戏的无限乐趣。    《走亲戚大作战》是一款兼具创意和趣味性的游戏,它巧妙地将春节走亲戚这一传统习俗与游戏相结合,为玩家带来了全新的游戏体验。新颖的题材、丰富的玩法、幽默的剧情以及创意工坊等亮点,让这款游戏脱颖而出。在这里,你可以享受魂like式与亲戚汗流浃背的“斗智斗勇” 。如果你也对走亲戚时的那些烦恼感同身受,不妨来试试《走亲戚大作战》,相信它一定会给你带来意想不到的惊喜和欢乐,让你在游戏中度过一个别样的春节走亲戚之旅 。 <内嵌内容,请前往机核查看>
Jefferies downgraded Apple from hold to underperform and cut its price target by 13%. Loop Capital lowered its rating to Hold, with a price target 16% down from its previous. JPMorgan maintained its Overweight rating but its price target cut by nearly 2%.
<blockquote><p>在即时零售的浪潮中,前置仓模式被视为极具潜力的发展路径。然而,近期的市场动态,以及刘老实和众多从业者交流后发现,这一模式正面临诸多挑战与困境。</p> </blockquote>  目前,线上流量的竞争格局已悄然生变。曾经备受瞩目的前置仓,如今正被大量分流线上流量。但随着市场的逐渐饱和,尤其是在下沉市场,前置仓的发展遭遇瓶颈。 比如被视作即时零售香饽饽的县域市场,一公里内四五家前置仓同时涌现,而当地的消费需求却难以支撑如此密集的布局。这不仅导致大盘流量的不足,更引发了激烈的市场竞争。 下沉市场的特殊性加剧了前置仓模式的困境。该市场消费者收入水平相对较低,价格敏感度高。在这种环境下,前置仓之间为争夺有限的市场份额,陷入了恶意降价的恶性竞争循环。 许多前置仓甚至贴着进货价对引流品和快消品定价,这类商品不仅自身难以盈利,还严重扰乱了市场秩序,打破了消费者原有的价格认知。 传统超市的商家对此深感无奈,他们不愿意参与这种无底线的降价竞争,却又不得不面对前置仓带来的巨大冲击。 从平台与商家的关系来看,前置仓仿佛成为了平台棋局中的棋子。平台在这场竞争中扮演着庄家的角色,而各前置仓则如同擂台上的拳手,相互斗得你死我活,无论谁赢,大头都会被庄家吃掉。 平台通过引导商家之间的价格战,吸引了消费者的目光,提升了自身的吸引力。在这个过程中,商家成为了被挤压的对象。 最早,包括餐饮外卖,网约车在内,大都是平台出大头补贴消费者,如今却转变为逼迫商家出大头进行补贴。这种模式虽然短期内让消费者受益,但从长远来看,却严重损害了商家的利益,也不利于行业的健康发展。 零食和饮料品类在这场竞争中首当其冲。传统超市的休闲食品业务,不仅要应对线下折扣零食店的竞争,还要面对线上前置仓的冲击。而折扣零食店陆续上线平台后,进一步加剧了市场的混乱。 前置仓大多是在行业风口下由外行涌入所创建,底蕴不足,对平台的依赖程度极高。而一些传统超市和夫妻老婆店也进入两难境界,如果不上翻线上,则面临线下销量越来越低的风险,而卷入线上则不得去卷低价,上新的货品。 此外,消费者对于商品质量安全的诉求日益强烈,一些杂牌、白牌商品也开始进入即时零售货盘,但大部分前置仓还处于追求利润的过程中,忽视了这一重要需求,所以也在一定程度上影响了消费者的信任和行业的口碑。 即时零售前置仓模式在当前的发展中面临着诸多问题和挑战。市场的过度竞争、平台与商家关系的失衡、品类竞争的加剧以及行业自身的短板等,都给这一模式的未来发展蒙上了一层阴影。 如今,业内已经开始出现反思这一模式的热潮,很多从业者已经不再把纯前置仓当成了发力的重点。 撰文:刘老实 排版:柯不楠 校对:十 三 公众号:即时刘说 本文由 @即时刘说 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载 题图来自Pixabay,基于CC0协议 该文观点仅代表作者本人,人人都是产品经理平台仅提供信息存储空间服务
面向未来,捷豹路虎将以此次成功为基石,进一步引领新现代豪华主义的风潮,为消费者带来更加精彩的驾驶体验和出行方式。
1月21日,美图公司旗下高品质AI素材生成器WHEE预告上线“AI中文海报“新功能。该功能突破性地解决了AI在中文字体生成中变形、乱码的难题,这也是目前市面上唯一一款支持中文海报文字自定义的AI产品。  官方图片 AI中文海报的功能为电商、电影、自媒体、线下活动等需要海报设计的工作场景提供更多选择,并提供了丰富的定制化模板,满足用户的个性化需求,使更多非专业设计师也能轻松制作出专业水准的海报。  官方图片 AI行业测评师表示,在市场现有的AI产品中,中文的图像生成一直是棘手问题,极容易出现乱码、变形等问题。经过实测,WHEE推出的“AI中文海报”功能可以准确生成美观的中文字体,满足用户在海报设计中的中文的需求。 此外,用户还可以根据创意需求,自定义文字位置、字体、字体大小,创造出风格多样、不同排版的中文海报,进一步提升AI海报创作效率。 该功能还支持图生海报,帮助用户围绕主图拓展生成各种样式的海报。用户只需要自定义上传商品图等图片,AI在保证原图主体一致的基础上,可变换多种海报风格,适应不同的使用场景,为产品宣传和推广提供更多选择。 据悉,目前此功能正处于内测使用中,用户可以在WHEE微信公众号申请内测资格。  官方图片 WHEE还同步推出了“免抠素材”功能。该功能面向平面设计、娱乐素材设计的工作场景,用户可通过简单的提示语生成或已有图片转换,一键生成定制化的PNG素材,解决用户在设计素材时需要海量搜索或繁琐抠图的痛点,大大提高设计效率。 互联网分析师表示,WHEE推出的“AI中文海报”和“免抠素材”新功能,为设计师和创意工作者带来更加便捷、高效的工具支持,同时带来更高质量的创作灵感,有助于电商、设计、创意领域的从业者提升效率。