 本节目无时间轴。 《双城之战:第二季》全部九集已经全部上线,办公室的同事们在看完的第一时间也纷纷交流了感想。很多我们之前设想的问题都得到了解答,很多揭露也超出了我们的预期。但是,有种积压着的不满足感始终难以消解......今天我们就聚在一起聊聊,故事结束了,你对《双城之战》满意吗? *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
 由《牧场物语》《符文工厂》制作人桥本嘉史担任开发和制作人的RPG新作《PROGRESS ORDERS》确定将于2025年4月10日发售。 <内嵌内容,请前往机核查看>  本作是一款经营公会的幻想RPG游戏,玩家将担任公会会长的助理,育成小队并将派遣他们前往迷宫,支援他们完成冒险。另外,为了经营公会,游戏中还需要进行种植、采掘等多种作业,随着游戏的进行,玩家也会拉近和角色们的关系,可体验到游戏中与异性的恋爱、结婚要素。    游戏的主角可选择男性或者女性。发现了一封信后,主角追寻着祖父的踪迹来到了公会,在成为公会职员的仪式上,主角获得了可以与他人共享所见所闻的“千里眼”能力,由此主人公被卷入了攸关世界存亡的大事件……   《PROGRESS ORDERS》由Bushiroad发行,将于2025年4月10日发售,登陆Nintendo Switch/PC(Steam)平台,更多详情请期待续报。
 在这个刚刚过去的史上最长双十一,一系列凑单减免的复杂操作耗光了人们的精力。有网友表示,没想到毕业多年,归来仍是“购物做题家”。 这时,**朋友圈里一种新型人设却悄悄出现了——“智性脑买手”**。他们买贵的,但绝不会买贵了,即使不是购物季也能腰斩入手各种好物。秘籍并不在如何掏空心思买平替或者费劲地计算,而在于转向海淘。 最近,海淘狂欢节,一年一度的“黑五”购物季应势登场。 数据显示,2023年中国的海淘人数达到1.88亿人,**身边每十个人里至少有一个是海淘玩家。** 海淘人的“智性脑”体现在:他们视购物为一种学问,消费本身不再是简单的购买行为,而是反映出一个人的生活审美、财务能力、信息处理能力,甚至是一整套的生存智慧。他们是朋友圈里最受欢迎的人,不仅仅是点赞,还有频繁地被要链接。 在消费这门显学里,海淘人群是真正的卷王。**他们卷价格、卷品质、卷稀缺性。** 海淘10年,面对即将到来的“黑五”购物季,这些高阶玩家又进化了。  ## **全球卖场里的尖货杀手** 去年的“黑五”购物季,大海最得意的事是通过海淘入手了好几幅国内买不到的Galison拼图。 Galison,一家美国专业的拼图品牌,**在国内的拼图圈被亲切地称为“咖喱儿子”**,因其精美治愈系的画风而备受追捧。去年入坑以来,大海频繁在亚马逊海外购上激情下单,现在已经是一个拥有十几款Galison的拼图大户。  ●Galison系列拼图 **Galison经典的四季拼图,大海已经凑齐了春夏秋冬。**每天忙完公司里互联网运营的工作回到家,她习惯把拼图散落在桌边,拼几片再睡觉。拼图对她来说是一种从繁忙生活里的解脱,“你需要特别专注在拼图这件事上,所以你在拼图的时间里也是一个非常难得的专注、但又不焦虑的状态。” Galison拼图虽然流行,但在国内没有官方渠道,并不好买。大海加了不少拼图群,**大家会盯着最常购买的亚马逊购物APP,一旦新款上新,就在群里奔走相告。** 作为一位生活在一线城市的90后,大海是亚马逊海外购的资深用户,海淘10年的经验让她发现,**新一代的海淘人正在发生变化,“好像越来越年轻了。”** 她还记得最早的海淘客瞄准的基本是生活日用品,她在2015年底第一次在海外购上买的是当时很火的Timberland大黄靴,几个朋友一起拼单,以低于国内很多的价格拿下。**她称那时的海淘有点像“一家之主做采购”的感觉,大家普遍追求实惠与大品牌。** 但现在再刷亚马逊海外购,她常常发现一些更新鲜有趣的东西,除了拼图,她还为自家的狗狗买了国外的益智玩具,为自己添置了配有水袋的徒步包。最近,她还入手了全球大火的Polly Pocket娃娃套装,是她最爱的哈利·波特主题。 **“根据自己的爱好,买一些国内买不到的、不一样的东西,”**成为大海海淘的主要动力。  ●Polly Pocket老友记主题玩具 《2024年中国跨境进口消费趋势白皮书》显示,**从2018年至2023年,五年间中国跨境进口电商规模从4441亿元提升至5483亿元**,这其中美妆护肤、个人护理、营养保健、母婴是用户购买的主力商品,而近些年,3C家电、时尚、宠物等品类也呈现高增长趋势。 亚马逊中国副总裁、亚马逊海外购中国区负责人李岩川对此的洞察是,在亚马逊海外购上,**能带来情绪价值的好物越来越被大家喜欢,多元、小众的生活方式也不断进入大众视野。**其背后是海淘圈层独特的全球文化、更加细分的垂直领域,以及更多中国消费者不断探索、链接世界多种生活方式的消费需求。 多元的购买需求背后的支持是丰富的商品供给,**目前在京东亚马逊海外官方旗舰店中,已有超40万的全品类好物汇聚在一家旗舰店里,**消费者可以像逛线上百货公司一样一站满足多种需求。 简单翻翻亚马逊海外购这几年的人气爆品,基本也是当代“智性脑”买手们潮流生活的完美记录——经典相机品牌Polaroid宝丽来、美国人气拼图Galison、法国山系运动品牌Salomon萨洛蒙和美国健康品牌Puritan's Pride 普丽普莱。**从经典大牌到小众潮品,每一个小情趣和小爱好都在购物体验中被很好地承托住。**  ●宝丽来相机 85后家居博主@陈八顿,近几年已经在亚马逊海外购上消费了超过四万元,她对此的体验是,**“海外购把世界拉得很近,真实得有一种足不出户,但是可以买遍全球的感觉。”** 六七年前ins风很火的时候,陈八顿就已经开始学习海淘北美博主们喜爱的好物。彼时国内还不温不火的Alessi的时钟和Artemide的台灯,早已成为她的拍摄道具。 陆陆续续地,她在亚马逊的家居垂直领域挖到了更多时髦罕见的好东西:Georg Jensen的shake壶三件套,Lyngby的玻璃花瓶,Cooee的雕塑摆件,**这些北欧品牌在国内当时都没有代购,在亚马逊海外购入手让她有一种“捡漏的快乐”。** 日本学者三浦展在《第四消费时代》中提到,**第三消费时代的显著特征是追求个性和体验,人们希望通过购买特色商品体现与众不同的自我,**而中国的消费社会正处于这样的阶段。 海淘给当代的“智性脑买手”带来更多的生活可能,消费者不再盲目跟风,而是有了更大自主权,开始追求自己明确的喜好。  ## **智性海淘:蹲价=蹲股盘?** 97年的噗噗在朋友圈子里是名副其实的“好物猎人”。她海淘的最大成就感是,**用很低的价格买到在专柜或者在国内其他的平台很贵的东西。** 一双在国内可以卖到6900元的乐途仕(LOTTUSSE)男鞋,她曾经以900元左右的价格在亚马逊海淘拿下。安妮·克莱因(ANNE KLEIN)腕表正常价格在300-400元左右,亚马逊海外购打折时,她只花了100出头的价格就收入囊中。 为长辈和丈夫添置德国贵价品牌HUGO BOSS的衣服,给自己选择经典品牌ECCO的切尔西靴,噗噗积累了不少骨折价买到高级好物的战绩。  ●ANNE KLEIN腕表 炫耀战绩也是智性脑买手们最快乐的时刻。 有一次,朋友来家里吃饭,感叹噗噗盛菜的盘子十分精致通透。那是一套德国唯宝的骨瓷盘子,一共18件,在国内单个盘子就要几百块,当朋友们感叹这个东西怎么可以这么贵的时候,噗噗翻出她在亚马逊海外购的购买记录,**去年黑五打折购买,18件总共只要1100元,折合每个才两位数的价格。** “我不是那种我买了一个很大牌的包,或者一个奢侈品,我给大家看我有消费能力,我会因此很骄傲的那种人,我是那种我以非常低的价格买到了一个本来应该很贵的东西,**我真的很会买,这个是我觉得成就感更多的一个来源。**”噗噗告诉潮生TIDE。 现在的噗噗俨然是朋友们的“海淘小助手”,询价、好物安利,大家通通都来问噗噗,相信并跟随她海淘多年练出的火眼金睛和先锋经验。 **噗噗获取海淘的好价信息主要有两个渠道,她加了至少5个海淘群**,网友们在群里互相种草亚马逊海外购上的好东西。一来二去,大家眼光一致,消费观也一致,成了彼此的赛博买手。 **第二个渠道是亚马逊海外购的官方小红书。**亚马逊海外购的官方账号目前有11.8万粉丝,经常不定时分享新品上架、商品突发降价的消息,看到好价商品,噗噗常常直接抄作业。  ●亚马逊海外购官方小红书 按照噗噗的经验,在亚马逊海外购最容易蹲到好价格的是服饰大牌、生活用品和营养品。**世界是一个巨大的信息差工厂,蹲到就是赚到。** 每过一段时间她都会给家人海淘一些营养品,像是维生素D,家里总会囤一些。通常海外购下单一周左右可以收到,而她发现,**自从2023年黑五前夕亚马逊海外购正式启用了宁波保税仓,一些营养品最快2日就可以收到。**  ●普丽普莱叶黄素 大海是海淘群体中的另一类低价杀手,她不会因为某个东西突然降价而临时决定买它,而是未雨绸缪。 通常她会把一段时间内想买的东西统统加入亚马逊海外购的购物车,**然后像股市盯盘一样,时不时就去看一看它现在多少钱,一旦达到它的预期价格她会果断出手,**她的心态是,“哪怕它再降价或者再涨价,这事也跟我没关系了,我已经买完了用上了,早买早享受。” 大海的最佳战绩之一是去年黑五,她用含税到手一千八的价格,斩获了一件在国内原价4000块的猛犸象三合一冲锋衣。三合一的意思是外面一层硬壳冲锋衣,里面一层羽绒内胆,既可以分别单穿又可以两件一起穿,大海觉得太划算了,立刻安利给亲戚朋友人手一件。 当消费降级的风刮来时,**海淘人的消费心理早已从炫耀“我买得起”转变成了“我不仅买得好,还买得便宜”。**每年黑色星期五,亚马逊海外购上的直降低价都能达成超高成交量。商品高性价比、平台优惠的加持,让智性消费的热情从未褪去,大家都竞相成为“折学家”。  ## **人生重中之重,探索全球灵感** 当下,“探索型”消费正成为年轻人的精神SPA。 从过去琢磨如何囤纸巾、洗发水这类日用品,到现在喜欢研究户外徒步、手账、家庭露营等相关的产品系列,**年轻人海淘逐渐从基础消费向兴趣消费进发,购买的除了商品,还有背后所延续的全球文化。** 在陈八顿眼中,在亚马逊海外购上可以通过买收纳箱、浴室收纳挂架、厨房收纳挂架,体验到强大的日式收纳;通过购买纯正的日式厨具,体验到日式烹饪的健康和便捷;通过购买美国的母婴好物,获得独立育娃的先进感受。 **而对大海来说,探索海外的宠物用品,则帮她打开了科学喂养的信息大门。**大海不仅是一个先锋户外爱好者、拼图大户,还是一名去年上任的铲屎官,她有一只一岁半的狗狗叫糯米。 糯米吃饭时见到食物就习惯猛吃猛吞,容易呛着或者反胃,为此大海为它在亚马逊海外购上买了一款慢食碗,所谓慢食就是在这个碗里面加上一些沟沟壑壑,让狗没有办法一口直接咬下去,它需要边舔边拱才能吃到。 她发现做慢食碗的北美品牌Outward Hound,跟欧洲的动物行为学专家合作研发了一整套狗狗的益智玩具,**她总共买了4款,按照不同的难度等级,对应糯米的状态和需要培养的能力。**  ●大海为狗狗糯米买的益智玩具,图源@大海 “这种益智玩具并不是大家理解的像小孩玩具一样,让他开发脑力,对狗狗来说不是这个概念,而是平衡他的精力,培养他的一些社会化能力和自信心,对狗狗的成长很重要。”**现在,大海俨然一位科学养宠的推广者,在她的播客里,和17000多名听友分享国外的养宠潮流。** 打破地域的海淘文化正在给中国消费者带来新的意识和视野,让人们产生新的共鸣。用大海的话说,**“会觉得很多事情离我自己不会那么遥远,海外流行的一些东西,也不会觉得是在另外一个世界发生的事。”** 最近,总有新爱好的噗噗又入了新坑——手账圈。她在亚马逊海外购上海淘了Filofax的domino系列手账本,柔软的皮质封面,可爱的马卡龙配色,每次只要摸到都会释放快乐多巴胺。 **在噗噗新买的房子里,她专门设计了一个“生活灵感角”。**一整面的展示架,放着从亚马逊海外购买来的各种杯子、盘子,餐边柜里的Nespresso胶囊咖啡机,柜子上的宝路华的黑胡桃木中古钟,在这个小小的角落,是一种难以言喻的具象幸福。  ●噗噗海淘来的中古钟,图源@噗噗 对于大海、噗噗这样的斜杠青年们来说,生活的灵感似乎总也用不完。**她们用兴趣和消费确定生活的锚点,精心策划,带着欣赏和期待的心态去经营日常。** “买东西,挑东西,是贯穿我整个人生的一个非常重要的主题。”噗噗说。 这无关消费主义,而是当下年轻人们所追求的生活智慧。从大海、陈八顿和噗噗所代表的海淘人身上,不难发现,**关注自己的兴趣和需求,选择优质的品牌,通过海淘的优惠价格拥有,这套“生活折学”已经成为智性脑买手们的标配。** 亚马逊海外购拉近了全世界的IP,让全球买家们共享先锋又潮流的生活方式,满足日常需求,同时养育自己的小众爱好。 **今年,亚马逊海外官方旗舰店入驻京东平台,并将在黑色星期五全球购物季正式开业。**在海淘选品更加丰富的同时,物流体验也极大优化,宁波保税仓和顺丰直邮双渠道发货,海外好物最快2日达。 亚马逊海外官方旗舰店上线京东后,将有40万来自亚马逊海外购的全球好物上线,超过12000个国际品牌,横跨35大品类。其中,海淘消费者们钟爱的Galison、宝丽来、普丽普莱保健品等都尽数囊括。  ● **11月21日-12月3日,亚马逊海外购黑五首次上线京东,全球好物低至3折起**,同步亚马逊海外站点折扣,旗舰店专属价格,可叠加京东折上折,购物不用再做题领券算满减,智性脑买手们又可以大展拳脚了。  撰文:杨柳、围巾方 图片:除特殊标注外,均来自亚马逊海外购官方 设计:曲枚 版式:J
 据“数位娱乐软件分级查询网”,索尼互动娱乐旗下《My First GT》在中国台湾地区过审,距离推出更进一步。据悉,本作由 Polyphony Digital 开发,致敬初代《跑车浪漫旅》的原创设计。在这个假期。玩家可在 PS4 及 PS5 主机免费下载游玩。  据官方介绍:令人联想到初代开创性经典的选单图形设计元素,包括数款热门车辆、赛道和赛事,带你重温最初第一款《跑车浪漫旅》的怀旧和刺激体验。敬请留意《My First GT》的更多详细资料,将在这个假期开放所有PS5玩家游玩。
 GSC宣布推出《葬送的芙莉莲》中的“宝箱怪”粘土人,该产品将于11月26日开启预订。        宝箱怪粘土人有着标志性的长舌头和牙齿,将上半部的牙齿去掉后可还原出拟态宝箱的样子;配件则有“被宝箱怪捕获的芙莉莲下半身”、芙莉莲的竖卷发、“好黑啊!好可怕啊!”台词板,在官方店预订还有2个特效板特典。    需要注意的是,想用上竖马尾还需另行购买芙莉莲粘土人。
 《废城喵游记》是由西班牙开发团队Valhalla Cats开发,独立方舟(IndieArk)联合发行的一款以猫咪为主角的手绘风叙事冒险游戏。《废城喵游记》正式版将于北京时间2024年12月10日正式上线Steam,人民币售价为42元并享有10%的折扣优惠。 Steam商店页:[点此前往](https://store.steampowered.com/app/1822240/Stars_In_The_Trash/) <内嵌内容,请前往机核查看> 《废城喵游记》是一款叙事驱动的冒险平台游戏,并结合了动作、探索和解谜等元素,开发团队从各种猫咪身上吸取灵感,从经典动画电影风格中撷取魅力,并结合温暖人心的故事,创作出这款让你“哈特(心脏)暖暖”的游戏。游戏时长约为2.5小时,短小却很充实,游玩过程中配上一杯热饮,怀里抱着猫咪,戴上耳机伴随着游戏里猫咪咕噜咕噜的白噪音,体验更佳哦!   出于对猫咪的热爱,《废城喵游记》开发团队还将前段时间火遍互联网的猫咪“新鲜哥”画到游戏内作为一个有趣的游戏小彩蛋,并且还在社区向玩家征集去世的小动物们的照片和故事,在游戏内专门增加了一面墙壁绘制它们的画像。这些行为无一不突出了开发团队对猫咪的关爱和对游戏的珍视。  猫咪摩卡是一只被宠坏的猫咪!它厌倦了家的束缚,决定逃离家园去冒险。在游戏中,你将探索城市、结交猫朋狗友、与敌人战斗并躲避狗舍管理员的追捕。 - 探索美妙的水彩手绘世界。 - 感受经典动画电影的魔力。 - 探索友情的力量。 - 体验一段情感旅程。 - 成为一只猫猫。  
《卡游三国》是如何在新时代的潮流文化占有一席之地,又能够担任国际文化传播的重要载体,在国外市场大放异彩?
本次交易完成后,上市公司主要聚焦其环保业务,但从数据来看,公司的环保业务的想象空间仍然有限,或难为业绩纾困。
“中国投资年会”作为私募股权行业的年度盛会,已成功举办了18届,吸引了全国VC/PE领域从业者的广泛关注,是行业趋势的风向标。11月21-22日,由投中信息和投中网主办的第18届中国投资年会·有限合伙人峰会在上海盛大举行。本次峰会以“雕刻耐心”为主题,旨在呼吁投资者不仅要有敏锐的市场洞察力,更要有长期陪跑的耐心和精心“雕刻”的策略与能力,以在不确定的市场中寻找并创造确定的价值。  大会汇聚了超过100位LP机构决策者和头部GP机构合伙人,以及超600位国内主流投资机构代表以及资深行业记者等专业人士参与。峰会通过深度闭门座谈、晚宴交流、峰会论坛、圆桌对话等多种形式,聚焦股权投资行业发展的各关键环节,深入挖掘合作模式的创新潜力,致力于激发行业向上的活力,为股权投资行业的持续健康发展注入新的动力。 出席本次峰会的重磅嘉宾包括:全国社保基金理事会原副理事长陈文辉,中国政法大学商学院原院长刘纪鹏,中金资本董事长单俊葆,诚通基金党委书记、董事长魏然,国家绿色发展基金总经理张荣庆,粤科金融集团党委书记、董事长林浩钧,安宏资本董事总经理兼大中华区主管李晰安,深圳市创新投资集团党委副书记、总经理刘苏华,松禾资本创始合伙人厉伟,中信建投证券投行委委员、董事总经理王晨宁,鼎一投资创始人、董事长兼总经理郑华玲等重磅嘉宾。 ## **大咖论道,探索应变之策** 大会现场,投中信息首席执行官杨晓磊在主题为“纵浪大化中,不喜亦不惧”的开场致辞中鼓励创投参与方在变化中奋进,但也保持平和的心境;同时他也倡导行业去伪存真以及对于适度泡沫持开放态度。水之清则无鱼,适度泡沫代表了非对称信息和非共识观点,这些因素可以激发创新和财富创造,从而推动行业向前发展。  全国社保基金理事会原副理事长陈文辉则以股权投资基金为核心,强调了耐心资本在促进新质生产力发展中的核心作用,特别是在科技创新领域。他指出,金融的可持续性是其价值创造的基础,且在国家政策中的地位日益提升。陈文辉在峰会上特别强调了“退”的重要性,即创投基金的退出机制。他提到,即使资金充足,如果退出渠道不畅,基金也不敢轻易投资,这直接影响了耐心资本的形成和投资的持续性。他认为,解决退出问题是激活创投市场、吸引更多耐心资本的关键,并且是实现科技、产业、金融良性循环的重要一环。  中国政法大学商学院原院长刘纪鹏在大会上提出,中国股市资金充足,但市场信心不足,与市场机制不完善有关。他认为牛市需要增量资金、监管改革和经济基本面支持。股市指数超3000点是市场安全的标志,而4000至4500点才能显现政策成效。股市现在是经济增长的关键引擎,尤其在经济不确定性下,投资者信心尤为重要。为打造稳健股市,需防止上市公司和机构损害投资者利益,完善制度,实现公平正义的市场环境,促进“慢牛”行情。  中金资本董事长单俊葆在主题演讲“新质驱动发展 资本助力成长”中强调了私募股权投资在培育新质生产力和支持科技创新中的关键作用,特别是在人民币基金时代。面对市场环境的挑战,单俊葆分享了信心和耐心的重要性,并提出了五个策略:一是关注新技术革命的周期起点,二是逆周期思维,三是适应LP结构变化,四是寻找有“翅膀”的投资机会,五是强化投后赋能和数字化转型,并在最后鼓励大家在变革的时代中迎接私募股权市场的新纪元。  粤科金融集团党委书记、董事长林浩钧主题演讲“占据‘主导地位’的国资如何更好发挥‘主导作用’?”中强调了国资机构在创投行业中的主导作用,指出其在科创资源、金融对接和社会融合中的关键地位。他同时提出国资机构存在结构、运作和能力上的问题,并建议通过顶层设计、机制建设、落地见效、结构布局和机构协同来优化国资机构的表现。最后,林浩钧以粤科为例,展示了如何通过创新模式和平台建设,推动国资机构成为市场化创投的引领者,并呼吁国资和民营机构合作,共同促进创投行业的繁荣发展。  国家绿色发展基金股份有限公司总经理张荣庆聚焦绿色低碳投资,强调了耐心资本对于绿色转型和低碳发展的重要性,认为这是实现经济高质量发展的关键。他提到,绿色发展不仅是高质量发展的底色,也是实现碳达峰碳中和目标的基础。张荣庆分享了绿色低碳领域的投资布局方向,包括生态环保和双碳战略,并介绍了国家绿色发展基金在推动绿色产业发展和落实绿色发展战略中的引领示范作用。最后,他呼吁行业同仁共同关心和支持绿色发展事业,期待合作共赢。  安宏资本董事总经理兼大中华区主管李晰安在“跨周期是并购市场不变的主题”的演讲中强调,中国市场以其全球第二大GDP和接近5%的增速,成为长期投资者的青睐之地。外资基金看好中国的长期发展潜力,认为长期投资是实现企业可持续增长和价值创造的关键。同时,过去5-10年VC和成长投资的活跃导致当前基金退出需求增多,资本市场成熟背景下,并购在私募股权交易中的比重上升。  中信建投证券投行委委员、董事总经理王晨宁在“并购时代新作为”的主题演讲中表示,中国并购市场将迎来一个新时代,特征为产业整合、提升竞争力和创新能力、聚焦主业以及跨界并购。他强调,这一时代将不同于以往的并购热潮,而是一个持续的过程,涉及央国企产业整合、上市公司间的并购、增长曲线并购和跨境并购。王晨宁建议投资银行和机构适应这一变化,加强合作,以把握并购市场的新机遇。  鼎一投资创始人、董事长兼总经理郑华玲概述了鼎一投资在重组并购领域的实践与成果,并且指出破产重整是地方政府招商引资的新形式,与Buyout模式相似,核心差异在于其司法程序下的债权债务清理。在估值和运营策略上,破产重整与传统Buyout保持一致。  ## **权威发布,见证荣耀时刻** 本届中国投资年会·有限合伙人峰会上重磅发布了“投中2024年度有限合伙人榜单”,其中包括“引导基金分榜单”、“保险资金分榜单”、“母基金分榜单”等多个重量级奖项,与此同时还揭晓了“投中2024年度最佳国资投资机构榜单”。“投中榜”凭借CVSource投中数据的强大支持,结合对超千家私募股权领域活跃投资机构的深入调研,通过标准化处理问卷数据,最终按照总体积分排名评选,细数2024年中国私募股权市场的动态变迁。 同时,投中研究院发布的《2024年国有资本创新发展研究报告》深入探讨了国有资本投资平台如何通过股权投资方式进行产业重组和优化产业链布局,为国有资本参与股权投资提供了实用的决策参考,为行业带来了权威、全面和客观的分析。榜单及报告详细内容请移步“投中网”官网以及官方微信公众号了解。 在峰会下午的议程中,还安排了多场主题演讲和圆桌对话,聚焦于产业投资、新质生产力投资以及GP与LP之间的合作共赢等关键议题。这些环节旨在从不同视角深入分析行业趋势,促进合作伙伴间的深入交流,共同挖掘新的合作潜力和策略。在这次盛会中,行业领袖们汇聚一堂,分享了他们的深刻见解和智慧,共同探讨了投资领域的最新趋势和前沿洞察。展望未来,这些富有成效的思想碰撞和战略对话将激发出切实的行业行动,为投资领域的创新和增长提供强劲动力。
 2018年3月,电子竞技的市场规模调查交由Gz Brain[现角川游戏联动]监测整理,从2022年3月1日起由JeSU出版《日本电子竞技白皮书》。 根据2023年12月发表的内容来看,2022年日本电子竞技的市场规模达到了125亿日元以上。与2019年的61亿日元相比,这个数字增加了一倍多。值得一提的是,这一上升期也正是全球疫情较为严重的时期。  (RAGE Apex Legends 2022 夏季赛况) 尽管许多行业受到新冠大流行的严重打击,但电子竞技市场仍在持续稳定增长。《日本电竞白皮书》还包含了2025年市场规模预测,报告中预测2025年的市场规模约为218亿日元,预计未来三年将增长1.7倍。  (数据引用自日本电子竞技白皮书2023) 电子竞技市场扩张背后的原因是整个游戏市场正在经历显着增长。 目前全球游戏内容市场规模为26.8万亿日元。单从日本国内游戏市场的规模来看,包括家用游戏机的销售额,2013年约为11,447亿日元随后持续增长,2019年和2021年虽然较上年有所下降,可能是受新冠疫情影响,但增速基本在持续上升。这个数字在2022年超过了2020年的最高纪录,达到了20,316亿日元。 从另一个表中可以看出,2022年家用机游戏的销量前20名中有四款是电子竞技类的游戏。  (数据引用自《Fami通游戏白皮书2023》)  (数据引用自《Fami通游戏白皮书2023》。征集期限为2021年12月27日至2022年12月25日。红色标题是电子竞技类游戏。) 在这些市场趋势的背景下,电子竞技的认可度也在不断提高。书中称,根据调查日本国内约有3162万人表示“知道什么是电子竞技”,约2994万人“稍微听说过电子竞技”,“从未听说过电子竞技”的约有1517万人。  (数据引用自日本电子竞技白皮书2023)  (数据引用自日本电子竞技白皮书2023)  (数据引用自日本电子竞技白皮书2023) 如上所述,电子竞技市场的增长预计将持续,除了游戏市场的增长和电子竞技的高度认可之外,电子竞技赛事也很重要。除了线下付费锦标赛之外,线上付费观赛也在不断增加。尽管受新冠疫情影响,可线下观看的大型电子竞技赛事数量暂时减少,但从2022年左右开始,吸引客流的赛事逐渐回归,进一步巩固了电子竞技市场的成长基石。  (数据引用自日本电子竞技白皮书2023) 例如,《VALORANT》锦标赛“VALORANT Challengers Japan 2023 Split 2 - 季后赛决赛” 于2023年6月3日至4日在大阪Edion Arena举行。不仅在线浏览量达到400万,还吸引了1万人次付费前往线下观赛,原本集中在关东地区的大型电子竞技赛事扩展到了日本西部。 # “即使要付费,也要看自己想看的内容” 标题中这种情况与电竞初期、电竞元年以前的情况有很大不同,赛事规模变得更大,并且采取“买付费票观看比赛赛事”已成为一种常见做法,且观众愿意付费看到自己想要看的内容,支持自己喜欢的选手。 从电子竞技赛事承办商“RAGE” 发布的数据来看,线上吸引了数百万观众,而在竞技场级场馆举办的线下活动也成功吸引了近万名观众。在线观看总人数为1.924亿,线下总观看人数为6.9万。  (过去的成就示例发布在官方网站上。作为独立付费赛事的参观人数超过 26,000 人,令人惊讶的是,到 2022 年,《VALORANT》锦标赛的同时观看人数将超过 500,000 人。) 简而言之,他们正在着手“创造一个人们愿意付费观看游戏赛事的时代。”目前,它基本上是线上和线下混合举办的活动。当查看线下比赛的数据时,我们更加惊讶的发现,尽管大多数线上比赛都是免费的,但有许多观众更愿意购买付费门票来体验线下场馆的精彩比赛。 “RAGE”表示,我们不仅通过举办活动获利,还通过管理赛事活动来支持该行业。我们每年在大型场馆举办线下活动10次以上。即使只拉出付费赛事的数据,你会发现2023年出现过三场以上吸引超过10,000人参加的赛事,最多时甚至达到约15,000人。 “RAGE”与以往游戏活动的不同之处在于,它在赛事内容上更进了一步。在比赛之外,“RAGE”大幅提高线上线下活动质量,增加了周边售卖,选手签售,赛场集章兑换礼品等玩法,所以,线下活动提高了门票价格以配合这一点。在过去,电竞赛事活动的付费门票从1000日元到2000日元不等。而改革后的“RAGE”价格示例如下,可以看出,它并不便宜。  这些比赛也同时有在线直播。其中《VALORANT Challengers Japan 2023 Split 2 - 季后赛决赛》和《RAGE VALORANT 2023》均拥有约400万观众,《Riot Games ONE 2023》拥有800万观众,事实证明,观看此内容的人数相当惊人。 尽管可以在家观看比赛,但还是有10,000 名观众支付了不菲的费用来现场观看比赛。此外,会场内也有不少来自海外的参观者,可以说此类活动受到了世界各地的高度关注。  (看看《RAGE VALORANT 2023》) “REGA”表示,当初在决策涨价时承受了很大压力,如果我们提高票价,我们可能无法吸引观众。不难想象这需要多大的勇气,但我们的决策是对的,我们成功了。这是电子竞技健康发展重要的一步。我们将创造一个收入支柱,包括门票费,并将其返还给相关公司和玩家。如果能够创造连续性并迈出下一步,我们应该能够以更大的活动规模、质量和舒适度来回馈观众。  (2024年1月,JeSU将在经济产业省和东京都的支持下首次举办“日本电子竞技大奖”,以表彰在这一领域做出杰出贡献的人士) 随着游戏文化的深入,引领了电子竞技的潮流,社会对它的认可和理解也不断增强。拥有大量的玩家和观众,聚焦电竞运动员,营造了一个年轻人“喜欢”和崇拜的环境。毫无疑问,像“RAGE”这样的大型电子竞技赛事承办方正在加速这一文化的成长。
2024 年11月21日,以“‘廿’念不忘,‘新’之所向”为主题的“第二十届数字金融联合宣传年智享2024特别活动”在京举行,活动由中金金融认证中心有限公司(CFCA)、数字金融联合宣传年、中国电子银行网主办。 作为宣传年二十周年系列活动线下部分,本次活动重磅邀请到了包括主管部门领导、银行高管、数字金融和信息科技条线负责人、科技企业创始人等在内的两百余位重要嘉宾出席。中国人民银行科技司副司长周祥昆莅临现场,中国银联党委书记董俊峰通过视频发表重要演讲。数字金融二十年发展历程回顾纪录片与《2024中国数字银行调查报告》于活动现场隆重发布,备受行业关注的“2024数字金融金榜奖”同期正式揭开榜单。 中国银联执行副总裁、中金金融认证中心有限公司(CFCA)党委书记、董事长涂晓军代表主办方致欢迎辞。他表示,宣传年始终秉持“深耕行业,促进融合”的理念,紧随金融行业发展脉搏,积极促进各方智慧交融与资源共享,携手各界共同探索金融科技的无限潜能,为构建可持续发展的数字金融生态注入了强劲动力。在这个专业务实且充满活力的舞台上,CFCA与各成员银行携手共进、同心同行,在开放交流与合作创新中实现了一次又一次的突破。  CFCA党委书记、董事长 涂晓军 中国银联党委书记董俊峰通过视频发表致辞演讲。他表示,回顾过往历程,数字金融引领银行业不断转型创新、降本增效,为经济社会发展提供更强有力的支持。未来,中国银联和CFCA将继续在主管部门指导下,积极携手银行机构、合作伙伴,汇聚产业合力,共促数字金融健康发展,助力金融行业数字化转型,为服务实体经济、防范金融风险、深化金融改革提供坚实的支撑,为共建金融强国贡献力量。  中国银联党委书记 董俊峰 **顶层设计“遇见”数字金融:决策者这样布局银行未来** 银行顶层设计如何综合考量数字金融的发展潜力及潜在风险,确保机构在数字经济浪潮中稳健前行?不仅考验行级决策者的战略眼光,更需要精准施策,才能高效推动数字金融发展。本次活动邀请三位嘉宾,围绕银行数字金融发展总体布局做主题演讲。 华夏银行副行长高波围绕“数字普惠”议题展开分享。高波谈到,当前普惠金融仍面临一些挑战,可以总结为:如何解决好增量扩面、降低融资成本、控制风险“不可能三角”难题?她认为,应当通过数字普惠重塑普惠金融服务格局,其中最重要的是建设“数字化能力”,她呼吁商业银行持开放包容的心态,将数字流程引入普惠信贷中。 渤海银行副行长谢凯指出,数字金融是“五篇大文章”前四篇文章的基础和支撑,数字金融能够作为“五篇大文章”之一,是每一位从业者多年艰辛努力的成果与最高褒奖。谢凯还就渤海银行“科技基础能力建设”与“网络化、智能化、生态化业务经营”两个维度的数字金融探索进行了阐释。 北京银行零售业务总监李建营指出,数字化转型是数字金融发展的核心引擎,通过数字化转型,金融机构能够打破传统业务模式的束缚,实现业务流程再造和服务模式创新。并分享了北京银行在数字化转型方面的探索与实践,通过科技创新、业技融合和零售转型,北京银行加速推进数字化转型进程,构建数字化DSC²R闭环管理体系,形成数字化经营核心方法论,在实践中取得了显著成果。  **科技“创见”金融新基建,构筑数字时代新质生产力** 如何以科技为引擎,构筑银行业新质生产力,重塑金融生态?本次活动邀请五位嘉宾,围绕银行科技创新与发展新质生产力展开主旨分享。 中国农业银行网络金融部总经理杨宇红分享了农行在数字金融领域的探索与实践。从用户视角来看,生产生活方式全面数字化是新时代的显著趋势,因此,农业银行坚持“移动优先”策略,实施掌银发展工程,已推出掌上银行10.0版。从银行视角来看,发展数字金融的意义是应用数字技术赋能生产力提升,完成生产模式的解构和重塑,并且应立足金融本源,坚持守正创新,牢牢守住安全合规底线。 中国邮政储蓄银行网络金融部总经理张兰英围绕“科技引领变革之旅”和“邮储银行转型实践”两方面开展“应数字之趋,展邮储之势”主题演讲。张兰英总经理在演讲中谈到,随着客户对金融服务的需求更加个性化、便捷化、智能化,银行业应当不断优化服务模式,提升服务能力。邮储银行积极贯彻中央要求,围绕基础建设、经营管理、服务运营、产品业务、生态场景、风险防控六大数字化转型重点领域扎实推进数字金融相关工作,推进“数字化商业模式创新”和“传统银行智能化重塑”两条主线,通过“筑点、连线、扩面”的转型路径,全面提升全行数字化经营能力。同时,从“企业级-业务级-区域级”三大主体视角出发,构建行业创新的“I-Super”数字金融指数,以指数形式直观全面量化全行转型成效。 中国工商银行网络金融部副总经理张安龙分享了如何构筑金融新动能和竞争新优势的观点。首先是夯实数字金融发展的基础支撑,引入能效更强大的支付清算、数字身份认证等金融基础设施,依托新一代通信网络、人工智能等技术使数字金融迭代升级。其次是展现数字金融的普惠担当,大型银行与中小银行和小微企业分享发展成果。第三是筑牢数字金融发展的底线屏障,丰富智能化风控手段,从市场监管、行业自律、企业自治等层面关注和提升长链条数字金融生态风控水平。 中国光大银行金融科技部副总经理史黎谈到,过去十年,众多新兴概念和技术不断涌现,重塑了银行线上运营与服务模式。在银行数字化转型浪潮中,人才成为决定转型成功与否的关键因素,需要从认知、组织、能力三个方面构建适应新时代要求的人力资源体系。中国光大银行建立了以七类关键人才为核心的数字化转型人才培养体系,包括技术专家、架构师、模型师等,为数字化转型注入了强大动力。 交通银行网络金融部高级经理张奇谈到,交通银行秉持“金融为民、服务实体、科技向善”的理念和初心,聚焦数字金融建设,在今年发布了《交通银行数字金融行动方案(2024-2025年)》,布置四项重点任务,最重要的是提升数字金融服务实体经济能力,聚焦科技、绿色、普惠、养老等重点领域,充分发挥“上海主场”引领作用,探索更多具有首创性、可复制推广的集成式金融解决方案,更好惠及百姓民生,推动经济社会高质量发展。  **复盘过去,“共见”未来:圆桌交流畅谈数字金融** 本次活动举办两场圆桌交流,邀请业内嘉宾同台讨论、展开对话,复盘各家银行机构数字化转型历程,分享数字金融发展心得。 第一场主题为《数字金融过去与未来》,由中国民生银行网络金融部副总经理陶江主持,廊坊银行党委委员、副行长陈树军,浦发银行网络金融部总经理薛建华,中国光大银行数字金融/云生活事业部副总经理药明,兴业银行数字运营部副总经理黄正建参与交流。围绕渠道发展、平台升级、组织架构调整等话题,描摹从网上银行到智慧金融不同时期的数字银行业态。  第二场主题为《数字金融如何赋能金融业务发展》,由贵阳银行财富管理部总经理张晓琴主持,华夏银行零售金融部副总经理宁冰,长沙银行网络金融部总经理朱彬,微众银行企业产品部兼票据业务部总经理樊萌,青岛银行零售银行部副总经理苗旭东参与交流。探讨了智能风控、数字人客服、大数据营销等技术应用将如何推动金融服务进一步转型。  **不忘初心,赓续前行:宣传年二十年特别活动** “数字金融联合宣传年”前身始创于2004年,今年是宣传年活动连续举办的第二十年,在主管领导、业内同仁、专家学者及社会各界人士的支持下,宣传年成长为有温度、有深度、有态度的行业平台。为纪念这个意义非凡的里程碑时刻,展示宣传年与行业同呼吸、共发展的初心,向宣传年长期以来的支持者与参与者致谢和致敬,本次活动举办了两项宣传年二十年特别活动。 首先发布宣传年二十年纪录片[《遇见·共见·创见》](https://www.cebnet.com.cn/zhuanti/2024/tbhd/lchg/),纪录片全景式回顾了中国数字金融发展历程与宣传年二十年大事记,重现了各界人士精诚团结、共进发展的高光时刻。其次是向支持宣传年平台建设、参与宣传年活动的各级领导、行业专家、资深从业者、意见领袖等发起“特别致谢”,在活动现场公布致谢名单,并向他们赠送纪念信札。 《2024中国数字银行调查报告》发布 本次活动,主办方重磅发布[《2024中国数字银行调查报告》](https://www.cebnet.com.cn/upload/resources/file/2024/11/21/217721.pdf),中金金融认证中心有限公司(CFCA)总经理朱钢现场解读《2024中国数字银行调查报告》。报告涵盖零售数字银行、企业数字银行和发展研究洞察三个调研方向,以过去一年各类银行机构相关业务的客观数据为研判基础,为决策者、从业者把脉数字化转型全息态势提供重要参考。  CFCA总经理朱钢 **“2024数字金融金榜奖”榜单揭晓** 备受瞩目的[“2024数字金融金榜奖”](https://www.cebnet.com.cn/20241121/102976010.html)榜单于活动揭晓。该榜单基于《2024中国数字银行调查报告》数据评选得出,分为手机银行类、企业数字金融类、综合类三类。“2024数字金融金榜奖”专注于表彰银行在数字金融领域的杰出成就,评选重点聚焦于参评银行产品在用户体验、运营效率、创新实践及安全保障等方面的卓越贡献。 独行快,众行远,百余家银行历时二十年,共建“数字金融联合宣传年”行业公益平台,各界人士遇知音、共奋进、创未来,前瞻科技新趋势与发展新路径,夯实数字金融守正创新之基,实现从蓝图到盛景的飞跃,共创金融新未来。 “廿”念不忘 “新”之所向·第二十届数字金融联合宣传年·智享2024特别活动详情,敬请点击专题查看[https://www.cebnet.com.cn/zhuanti/2024/tbhd/](https://www.cebnet.com.cn/zhuanti/2024/tbhd/)
近年来,全球人工智能浪潮持续升温,大模型作为AI领域中的重要一环,其能力随着平台算力的提升、训练数据量的积累、深度学习算法的突破,得到了进一步提升。然而以大模型为核心涌现的大量技术应用背后,也带来诸多新的风险和挑战。 近日,360数字安全集团发布全球首份《大模型安全漏洞报告》(以下简称“报告”),从模型层安全、框架层安全以及应用层安全三大维度探查安全问题,并借助360安全大模型自动化的代码分析能力,对多个开源项目进行代码梳理和风险评估,最终审计并发现了近40个大模型相关安全漏洞,影响范围覆盖llama.cpp、Dify等知名模型服务框架,以及Intel等国际厂商开发的多款开源产品,全面呈现了全球大模型发展所面对的安全威胁态势,为构建更加安全、健康的AI数字环境贡献力量。 **生成及应用过程隐忧** **模型层安全或影响训练及推理** 大模型的生成及应用过程通常包含了数据准备、数据清洗、模型训练、模型部署等关键步骤,攻击者可对该流程中相关环节施加影响,使模型无法正常完成推理预测;或者绕过模型安全限制或过滤器,操控模型执行未经授权的行为或生成不当内容,并最终导致服务不可用,甚至对开发者或其他正常用户产生直接安全损害。  报告指出,大模型的开放性和可扩展性使其在训练和推理过程中面临着**数据投毒、后门植入、对抗攻击、数据泄露**等诸多安全威胁。近年来,各大知名厂商的大语言模型因隐私泄露和输出涉及种族、政治立场、公共安全等不合规信息而引起社会广泛关注的案例屡见不鲜,为了加强模型本身的安全性,越来越多的研究人员开始从模型的可检测性、可验证性、可解释性进行积极探索。 **安全边界模糊** **框架层安全使攻击面频繁增加** 随着大模型项目需求的不断增长,各类开源框架层出不穷。这些框架极大提升了开发效率,降低了构建AI应用的门槛,同时也打开了新的攻击面。 报告指出,这些框架在各个层级都可能因接触不可信的输入而产生潜在的安全风险。**比如利用非内存安全语言引发内存安全问题,或者通过影响正常业务流程向框架传递恶意数据进行攻击,以及利用物理或虚拟主机集群所暴露的服务接口进行恶意控制等**。  模型框架通常承载着极其丰厚的计算与存储资源,但又由于其模糊的安全边界,通常难以做到完全运行于隔离的环境之中,因此一旦受到攻击,就可能对整个系统带来不可估量的损失。 **模块协同存在风险** **应用层安全可致目标系统失控** AI应用是人工智能技术通过自动化决策和智能分析来解决实际问题的进一步落地,通常集成了前端采集用户输入,后端调用模型分析处理,最终执行用户请求并返回结果的业务流程。 报告发现,除了模型本身,AI应用是多项计算机技术的有机结合,通常还包含了许多其它工程代码实践来落地整套业务逻辑。这些代码涉及输入验证、模型驱动、后向处理等多个方面,而不同分工模块间的业务交互可能会引入额外的安全问题,既包含了传统的Web问题,又涵盖了大模型能力导致的新问题。  在以往的攻击中,攻击者常通过组合利用业务系统中具有不同“能力原语”的漏洞,进而实现对目标系统的完整控制。而在AI场景下,为了能使大模型能处理各项业务需求,通常会赋予其包括代码执行在内的多项能力,这在带来便捷的同时,也提供了更多攻击系统的可能性。攻击者可以尝试控制并组合AI的“能力原语”,在某些应用场景下达到更为严重的攻击效果。 伴随人工智能的加速发展,以大模型为重要支撑的AI生态拥有巨大的发展潜力,在赋予AI更多能力的同时,也应确保整个系统的可信、可靠、可控。报告认为,大模型所面对的安全威胁应从模型层、框架层、应用层三个层面持续深入探索: **模型层**是大模型自身在训练和推理过程中,以能直接输入至模型的数据为主要攻击渠道,从而使得大模型背离设计初衷,失去其真实性和可靠性。 框架层则是用于大模型生产的各类开源工具带来的安全威胁,这类框架在掌握有大量数据、算力、存储资源的同时,却缺少基本的安全设计,其安全性很大程度依赖于框架使用者自身经验。 应用层则是集成大模型技术的应用程序,在受传统安全问题影响的同时,又可能在模型能力驱动层面上出现新的攻击场景。 作为国内唯一兼具数字安全和人工智能能力的公司,360数字安全集团基于“以模制模”、“用AI对抗AI”的理念,遵循“安全、向善、可信、可控”原则,打造安全大模型,保障大模型全方位服务的安全运行,防止不法分子利用相关漏洞对系统进行攻击,从而保护用户隐私和服务稳定性,持续助力政府、企业以及科研机构能够高效应对在大模型训练和应用过程中的多重挑战,推动国内大模型生态持续健康发展。
## **「 Top 3 News 」** ### **四年诉讼终落幕:特斯拉与Rivian电池技术纠纷案即将和解** **要点:** 特斯拉与Rivian之间的电池技术窃取诉讼案终于接近尾声。这场持续了四年的法律纠纷始于2020年,当时特斯拉指控Rivian通过挖角特斯拉员工并鼓励他们携带文件,窃取了其商业机密。Rivian对此指控予以否认。特斯拉在诉讼中声称,这些员工将包含高度敏感的商业秘密、机密和专有工程信息的文件带到了Rivian。一年后,特斯拉进一步指控Rivian“窃取了其下一代电池核心技术”。最初,两家公司尝试庭外和解,但未能成功,诉讼随后被提交至法庭。一年多后,特斯拉通知法院,它预计将在与Rivian达成条件性协议后,寻求撤销诉讼。尽管特斯拉并未披露和解协议的具体内容,但表示将在12月24日前,如果协议条款得到满意履行,将寻求撤销此案。 目前,特斯拉和Rivian均未对报道的和解发表评论。尽管特斯拉声称其专利在某种程度上是开源的,但实际情况并非如此。特斯拉声称,只要其他公司不因专利权起诉他们,就可以使用其专利技术。在本案中,特斯拉特别指控Rivian通过雇佣员工窃取技术,而Rivian再次否认了这一指控。根据时间线和“下一代电池”的指控,特斯拉可能指的是其4680电池单元,也可能是结构性电池包。Rivian预计将使用LG能源解决方案提供的更高容量的4695电池,用于其下一代车辆。  特斯拉和其他品牌电动车(来源:特斯拉) **观点:**这场特斯拉与Rivian之间的电池技术窃取诉讼案,不仅是两家电动汽车制造商之间的竞争,更是对知识产权保护的一次考验。随着电动汽车行业的快速发展,技术创新和专利保护成为了企业竞争的关键。特斯拉在电池技术方面一直处于行业领先地位,其对技术的保护意识强烈,这从其对Rivian的指控中可见一斑。然而,和解可能是双方最明智的选择。长期的诉讼不仅消耗大量的时间和资源,还可能损害双方的商业声誉。通过和解,两家公司可以避免进一步的法律纠纷,专注于技术创新和市场扩张。 此外,和解也有助于维护行业的健康发展,避免因诉讼而引发的不必要的市场动荡。对于特斯拉而言,和解可能意味着其专利技术得到了一定程度的保护,同时也可能获得了对Rivian技术使用的某种形式的监督或访问权。对于Rivian,和解可能意味着其可以继续发展自己的技术,同时避免了可能的巨额赔偿和负面舆论。 ### **现代汽车在美国召回超过14.5万辆电动汽车** **要点:** 现代汽车集团今年第二次在美国发起大规模召回,涉及145,235辆电动汽车及其他“电动化”车型,原因是担心这些车辆可能会失去驱动力,美国国家公路交通安全管理局(NHTSA)在周五宣布了这一消息。NHTSA表示,此次召回影响到了部分2022-2025款年的IONIQ 5和IONIQ 6电动汽车,以及某些豪华品牌捷尼赛思(Genesis)车型,包括GV60、GV70和G80电动化变体。有报道称起亚(Kia)的车型也包含在此次召回中,但截至发稿时尚未得到确认。问题似乎源于这些车辆的“集成充电控制单元”,这些单元可能会损坏并无法为12伏电池充电。NHTSA指出,这种故障可能导致驱动力完全丧失,给驾驶员带来安全风险。今年3月,现代、起亚和捷尼赛思曾因集成充电控制单元损坏无法充电的问题,召回了147,110辆电动汽车。  现代IONIQ6(来源:现代) **观点:**为解决这一问题,公司经销商将检查并更换充电单元及其保险丝(如有必要),同时对充电单元进行软件更新。重要的是,现代报告称,美国尚未有因这一问题导致的撞车、受伤、死亡或火灾事故。此次召回再次凸显了电动汽车安全问题的重要性,尤其是在集成充电控制单元等关键部件的可靠性方面。现代汽车集团作为全球主要的汽车制造商之一,其在电动汽车领域的任何召回行动都会受到密切关注,因为这不仅关系到品牌形象,也关系到消费者对电动汽车安全性的信心。随着电动汽车市场的不断扩大,制造商需要确保其产品能够满足日益增长的安全和性能标准。 ### **比亚迪否认接管蔚来汽车的传闻** **要点:** 近期,社交媒体上流传一则关于比亚迪将接管蔚来汽车(NYSE: NIO)的谣言,引发了广泛关注。该谣言最初由一名疑似比亚迪员工发布,但蔚来汽车已对此予以否认。据《CnEVPost》报道,蔚来汽车品牌与公关助理副总裁马麟在上周五否认了比亚迪接管公司的传言。马麟在社交媒体上发布了一张截图,询问比亚迪品牌公关总经理李云飞,发布虚假谣言的人是否为比亚迪员工。此前,该疑似员工声称比亚迪和蔚来正在建立合资企业,比亚迪将持有51%的股份,而蔚来则持有剩余的49%。马麟表示,如果确实是比亚迪员工所为,那么李云飞需要发布官方声明并道歉。如果不是,他们可以一起报警处理。李云飞也否认了这一谣言,称其严重失实。这不是第一次出现比亚迪将接管蔚来的谣言,但由于此次涉及疑似员工,因此该帖子受到了更多关注。比亚迪正在大规模招聘,以提高产量以满足更高的需求。这家电动汽车巨头现在拥有超过90万名员工,成为中国A股上市公司中最大的公司。 比亚迪在10月份首次单月销量超过50万辆后,其扩张势头愈发强劲,正在向海外扩张以寻求增长。10月是比亚迪连续第五个月创下销售记录,其全球交付量正逼近福特等汽车行业领导者。蔚来汽车也在增长势头中,10月份销量连续第六个月超过2万辆。随着其新推出的低价Onvo L60电动SUV产量的增加,蔚来预计将继续看到更高的需求。马麟上周五表示,蔚来“近期情况相当不错”。公司的公关负责人补充说,“第三季度现金流转为正,10月份毛利提高,额外赚取了1亿元人民币,Onvo(交付量)将在12月超过1万辆。”蔚来计划在2025年上半年推出其第三个品牌Firefly,并预计明年销量将翻番,同时努力在2026年实现盈利。  比亚迪海洋系列(来源:比亚迪) **观点:**近期关于比亚迪接管蔚来的谣言在社交媒体上引起了不小的波澜,但随着蔚来汽车官方的明确否认,这一不实消息得到了及时的澄清。这一事件反映出市场对于电动汽车行业巨头动态的高度关注,以及对于行业整合的敏感性。从行业角度来看,比亚迪和蔚来都是中国新能源汽车领域的重要参与者,各自在不同的细分市场和领域有着各自的优势和特色。 比亚迪以其在电池技术和成本控制方面的优势,在全球市场上取得了显著的增长。而蔚来则以其高端品牌形象和创新的用户服务模式,赢得了一定的市场份额。两家公司在业务上的竞争和合作都是行业发展的正常现象,但市场上的谣言可能会对投资者和消费者的信心造成不必要的干扰。因此,对于此类未经证实的消息,企业和行业监管机构应及时予以澄清,以维护市场的稳定和健康发展。同时,蔚来汽车近期的业绩表现和未来规划显示了其在新能源汽车领域的竞争力和发展潜力。随着新车型的推出和品牌扩张,蔚来有望在未来几年实现更大的突破。对于投资者和消费者来说,关注企业的长期发展和基本面,而非短期的市场谣言,将更为重要。 ## **「 大事件 」** ### **梅赛德斯-奔驰eActros 600电动半挂卡车正式投产** 梅赛德斯-奔驰旗下的eActros 600电动半挂卡车,以其高达500公里(310英里)的全电动续航能力,专为长途运输设计,并已在德国巴伐利亚州的Wörth工厂正式投产。作为戴姆勒卡车公司梅赛德斯品牌电动化进程的一部分,eActros 300和400型号主要负责码头作业和短途运输,而eEconic则在废物处理和机场加油领域发挥作用。新增的600型号扩展了这一工作,提供了一个真正能够应对长途运输的解决方案,帮助梅赛德斯的客户清洁他们的运营。戴姆勒卡车公司首席执行官Karin Rådström表示:“eActros 600系列生产的启动,进一步证明了我们转型行业的雄心。凭借单次电池充电500公里的续航能力,我们的eActros 600正在解决欧洲长途运输领域的问题,这一领域占重型公路货运二氧化碳排放的三分之二。因此,我们的纯电动长途卡车将真正产生影响。”eActros 600的新特点包括更大的续航能力和成为首款在单一生产线上制造的电动梅赛德斯半挂车(eActros 300/400和eEconic离开标准生产线,在Wörth的梅赛德斯未来卡车中心安装电动驱动组件)。  奔驰eActros 600电动半挂卡车(来源:Electrek) 梅赛德斯-奔驰卡车Wörth工厂负责人Andreas Bachhofer表示:“随着eActros 600系列生产的启动,我们正在用一款对未来重要的车辆扩展我们的Wörth产品组合。这款在Wörth制造的首款纯电动卡车将完全整合进现有的装配车间,与内燃机卡车的生产灵活并行。这意味着我们完全有能力生产更大数量的产品。我们的生产团队已经为未来几个月的连续增长做好了准备。” 这款新型电动半挂卡车配备了600+千瓦时的电池(因此得名eActros 600),向梅赛德斯-奔驰内部开发的新型高效电动驱动轴供电,足以“每天行驶超过1000公里。这是通过在法定司机休息期间进行中间充电实现的——即使没有兆瓦级充电。”公司声称,eActros中巨大的600千瓦时电池在兆瓦级充电站从20%充至80%大约需要30分钟,这种充电站很快将在欧洲各地普及。预计新的600系列梅赛德斯电动半挂卡车的首批交付将在2025年第一季度开始,随后生产将加速至全速。 ### **地下充电新突破:凯姆帕瓦��普罗维迪迪斯合作开发电动卡车充电站**  凯姆帕瓦和普罗维迪迪斯合作卡车充电站(来源:Electrek) 法国基础设施专家普罗维迪迪斯(Proviridis)与电动车充电设备制造商凯姆帕瓦(Kempower)合作,推出了一种新颖的地下充电解决方案,专为电动半挂卡车设计,旨在轻松整合进现有的卡车停车场。通过将高功率充电柜安装在地下,并将充电电缆集成到坚固的金属管中,凯姆帕瓦和普罗维迪迪斯成功在原本没有足够空间安装传统电动车充电设备或架空“滴线”的现有卡车停车场中,为高功率充电点腾出了空间。在试点项目中,金属管被涂成醒目的黄色,以便于在停车场操作时更容易看到,并比传统的混凝土桩更有效地保护充电设备。600千瓦的功率柜位于几码远的地方——这是凯姆帕瓦典型的节省空间解决方案——并通过地下电缆与充电点连接。普罗维迪迪斯认为,他们的解决方案提供了足够的竞争优势,那些寻求电动化的车队买家将急于尝试。普罗维迪迪斯的技术总监奥利维尔·韦尔杜(Olivier Verdu)解释说:“该产品在广泛的温度和条件下都具有耐用性,需要的通风量很小,并且能够满足广泛的客户需求。这些特点使得凯姆帕瓦的解决方案非常适合物流环境中这种类型的充电配置。 ### **捷尼赛思新电动车型进军美国豪华车市场** 捷尼赛思(Genesis)正在迅速在美国市场崭露头角,这家豪华汽车制造商目前在美国拥有60个销售网点,并正在向新的州扩张。随着新电动车型的推出,捷尼赛思正寻求在美国豪华车市场中占据更大的份额。作为现代汽车集团(Hyundai Motor Group)旗下的品牌,捷尼赛思自2008年以现代品牌车型的身份进入豪华车市场。2015年,现代汽车宣布捷尼赛思将成为一个独立的豪华品牌。自在美国推出首款车辆以来,该品牌的销量从2016年的7000辆激增至去年的69000多辆,甚至超过了日产的英菲尼迪(Infiniti)。 捷尼赛思表示,这只是一个开始。这家韩国豪华品牌希望在市场中占据更大的份额,并将保时捷(Porsche)等品牌视为竞争对手。品牌信心的背后,是其新推出的一系列时尚电动模型。捷尼赛思在美国销售三款电动车:GV60、Electrified G80和Electrified GV70。Electrified GV70电动SUV自去年推出以来,已成为捷尼赛思在美国最畅销的电动车型。根据《凯利蓝皮书》(Kelley Blue Book)的数据,截至9月,捷尼赛思在美国销售了2343辆电动GV70车型。总体而言,该豪华品牌的电动车销量在2024年的前九个月超过了4600辆,超过了保时捷(4291辆)和沃尔沃(3644辆)。捷尼赛思在洛杉矶车展上展示了更新版的2026 Electrified GV70,这款豪华电动SUV现在拥有更长的续航能力,并且配备了NACS端口,使驾驶员可以在特斯拉超级充电站充电。它将于2025年上半年上市。  捷尼赛思GV60 Magma概念车(来源:Electrek) 同时,捷尼赛思在活动中展示了其全新的GV60 Magma概念车,这是其首款专门针对高性能的电动车型。该品牌希望其Magma性能品牌能够与奔驰AMG、宝马M和奥迪RS等德国豪华品牌相媲美。捷尼赛思GV60 Magma电动车将于明年推出,引领品牌“进入高性能汽车领域”。捷尼赛思增强了电池和电机,同时微调了底盘、热力学和外形,以获得更大的动力和效率。它还具有激进的新设计,比当前的GV60车型更低更宽。捷尼赛思增加了一个Magma独有的音响系统,使其在驾驶舱内具有跑车般的感觉。 今年4月,我们首次看到了G80 EV Magma概念车,它可能是特斯拉Model S Plaid和保时捷Taycan GT Turbo的潜在挑战者。预计这家豪华品牌明年将推出其旗舰电动三排SUV GV90。捷尼赛思在3月预览了这款超豪华电动车,此前已经推出了Neolun概念车。捷尼赛思目前在美国拥有60个销售基地,并在华盛顿、明尼苏达、纽约和佛罗里达开设了新店。它还在加拿大建设30个销售基地,以扩大其在北美豪华市场的影响力。该豪华品牌正在加利福尼亚开设一个新的专用设计中心。“捷尼赛思设计加利福尼亚”将在2025年上半年开业,作为其在美国网络建设的一部分。 ### **北欧电池制造商Northvolt申请破产,CEO辞职**  Northvolt工厂渲染图(来源:Electrek) 瑞典电池制造商Northvolt因资金链断裂,在美国申请破产,公司账户中仅剩一周运营资金。联合创始人兼CEO彼得·卡尔森,曾主导公司扩张,现已辞职。Northvolt曾被寄予厚望,被视为欧洲电动汽车和绿色电池的希望,但近期遭遇财务困境。Northvolt背负58亿美元债务,申请Chapter 11破产保护,卡尔森虽辞去CEO职位,但将继续担任顾问和董事。公司表示,主要工厂将维持正常运营,并通过法庭程序获得约1.45亿美元现金抵押和额外1亿美元的债务人占有融资。Northvolt在魁北克有70亿美元的项目,包括电池生产厂和回收设施,公司称破产不会影响这些计划。该项目预计年产30吉瓦时电池,足以为100万辆电动汽车供电,加拿大政府和魁北克将投入巨额资金支持。 Northvolt曾获得巨额投资,与沃尔沃、大众、宝马等公司有未来订单合作。公司愿景是减少对中国的依赖,生产100%回收材料的绿色电池,并计划在欧洲和北美建厂。然而,生产问题和延误导致宝马取消大额订单,Northvolt也推迟了IPO计划。公司近期进行了一系列调整,包括更换CFO、关闭研究中心和裁员,以期重置发展方向。瑞典政府不考虑出资救助,Northvolt需要超过9亿美元来稳定财务状况。 ## **「 酷产品 」** ### **本田Integra Type S HRC** 本田汽车近期在汽车界引起了广泛关注,原因是其性能部门HRC(Honda Racing Corporation)的Integra Type S HRC原型车可能将投入量产。这款原型车今年早些时候首次亮相,作为本田性能配件部门的一个展示平台,目前看来它已经成功地为自己赢得了一席之地。HRC性能配件总经理Rob Ray在洛杉矶车展上向TopGear.com透露,公众对这款车的反应非常热烈,公司内部也拥有将其实现的能力。 要将这款原型车推向市场,需要一个生产团队和公司的支持,表示“我们可以做到”。无论是单独的零件还是成套的配件,都有可能成为实现这一目标的途径。Ray表示,他们正在将这些信息整合,并逐步向产品规划阶段推进,并向高管们展示,目前看来每个人都对此感到兴奋,包括公司内部。  Integra Type S HRC(来源:Electrek)  Integra Type S HRC(来源:Electrek) Integra Type S HRC原型车是一款典型的美式赛车,它经过轻量化处理,拥有加宽的翼子板和赛车座椅,以及为了赛道而设计的“超级粘性”轮胎。Ray没有确认具体的发动机调校,但提到了双油冷却器,暗示了这款车可能拥有强大的动力。作为参考,启发这款HRC原型车的DE5 Integra赛车,其2.0升涡轮增压四缸发动机可以输出360马力。 Ray还提到,Integra Type S HRC原型车在赛道上表现平衡,可以提供良好的过度转向,并且在不断推进时感觉非常“有趣”且可预测。车辆经过约200磅(超过90公斤)的减重,得益于大量碳纤维材料的使用和后排座椅的移除。 尽管目前还没有具体的生产时间表,但Ray表示,内部和外部都对这款车充满了热情,尽管不会很快投入生产,但仍在积极推进。此外,本田F1车手Yuki Tsunoda对这款车表现出了极大的兴趣,他希望成为日本唯一拥有这款车的人。如果Integra Type S HRC最终获得绿灯,它将是一款结合了本田赛车技术与日常驾驶乐趣的车型,备受期待。  Integra Type S HRC(来源:Electrek)
 【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右(大概吧)。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是哪个缺德的把办公室里真实的日常对话(dui ma)偷偷录了下来,总之就连我们自己现在也不知道每期会有哪些人参与,会录些什么。
 来自美国的新兴游戏工作室 Lost Native 欣然宣布其首款游戏《萌兽镇:建城卡斗》的发行日期。这个结合了策略城市建设与卡牌收集的游戏将于 2024 年 11月 26 日在 获批准上架地区的Steam PC、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 平台上同步推出。 <内嵌内容,请前往机核查看> 《萌兽镇:建城卡斗》是一款结合竞争性城市建设和战术卡组构建的游戏,已经引起了广泛关注。该游戏曾入选 Private Division 的开发基金项目,并在 2021 年被伦敦游戏节官方选中,随后获得了Global Top Round奖项。  游戏背景设定在奇幻的“天空峡谷”,玩家可以通过收集各种卡牌,在单人战役和在线对决中建造和管理自己的城市。游戏的目标是通过巧妙的城市建设或使用卡牌进行恶意破坏,打造比对手更繁荣的城市。游戏中诙谐的动物角色和迷人的环境设计不仅吸引休闲玩家,还吸引策略深度游戏的玩家。  除了对战之外,玩家还可以探索天空峡谷,完成任务并解锁化妆品道具,用于自定义自己的人形动物市长。在排名和非排名的在线多人模式下,玩家可以挑战好友或与全球对手对战。 扩大亚洲和大洋洲市场的战略合作 与此同时,Lost Native 很高兴地宣布与 The Iterative Collective 达成战略合作协议,该公司将与 Lost Native 共同在亚洲和大洋洲地区发布《萌兽镇:建城卡斗》,大大拓展游戏在这些地区的影响力。  Lost Native 的首席执行官 Becky Matthew 表示:“与 The Iterative Collective 的合作是 Lost Native 的一个重要转折点。他们对本地市场的深入理解和丰富经验将对扩展《萌兽镇:建城卡斗》的影响力并将其介绍给更广泛的玩家群体起到至关重要的作用。”  根据协议,The Iterative Collective 将担任《萌兽镇:建城卡斗》在亚洲和大洋洲地区的区域发行商。凭借他们在当地游戏市场的丰富经验,The Iterative Collective 将在将《萌兽镇:建城卡斗》推广到更广泛的玩家群体中扮演关键角色。     The Iterative Collective 的首席执行官 郭义强 表示:“我们很高兴与 Lost Native 合作,共同推动这个令人兴奋的项目。《萌兽镇:建城卡斗》拥有巨大的潜力,我们相信凭借我们在亚洲的专业知识,将帮助这款游戏达到新的高度。”
 由锈湖团队发行的超现实点击式冒险游戏《Follow the Meaning》现已发售, 国区售价16.50元,支持中文。 <内嵌内容,请前往机核查看> 在游戏中,玩家将扮演侦探Paul Trilby,随着他揭开这个奇特小镇的重重谜团,而小镇似乎被当地的医院所掌控。穿越围墙,推开紧闭的大门,一个黑暗的秘密正在那里等待着… 另外游戏目前正在举办活动,如果玩家在游戏中解锁了名为“Rusty Lake”的成就,可向官方发送带有Steam成就的截图作为证明,有机会可以获得绣湖系列游戏的激活码。 
国际权威榜单 LiveBench 官网近日发布了一份最新的模型能力榜单。阶跃星辰自研的万亿参数语言大模型 Step-2 在榜单中位列国产基座大模型第一,成绩逼近 OpenAI 的 o1-mini-2024-09-12,超越 gpt-4o-2024-08-06 、gemini-1.5-pro-002 等国际主流模型,是唯一进入榜单前十名的中国语言大模型,位列全球第五。 虽然大模型的评测榜单已经泛滥,但 LiveBench 却是实打实的大有来头。 LiveBench 是由图灵奖得主、Meta 首席 AI 科学家杨立昆(Yann LeCun)联合 Abacus.AI、纽约大学等机构推出的大模型测评基准。LiveBench 从包括数学、推理、编程、语言理解、指令遵循和数据分析在内的多个复杂维度对模型进行评估。之所以名字里有个「live」,就是因为这个榜单采用了新颖的数据来源并保持每月更新,这杜绝了大模型通过预训练和微调作弊的可能性。LiveBench 也被行业内誉为「世界上第一个不可玩弄的 LLM 基准测试」,官网上明晃晃地写着「A Challenging,Contamination-Free LLM Benchmark」。 简单来说,经常对着当今由 OpenAI 引领的大模型技术路线一通抨击的杨立昆牵头做了一个对刷榜行为异常警觉的大模型评测基准——而就是这样一个十分严苛的榜单,Step-2 在其中 IF Average(Instruction Following,指令遵从)一项中拿到了第一。  根据评测基准 LiveBench 的论文中叙述,测评团队在 IF Average 测试中为模型提供了一篇来自《卫报》的文章,要求模型遵循多个随机抽取的指令,同时要求模型完成与文章相关的四个任务之一:释义、简化、故事生成和总结。然后根据任务对指令的遵守情况来评分。评测结果是 Step-2 拿到了 86.57 的平均分,gemini-1.5-flash-002 得到了 84.55,在这两个唯二超过 80 分的模型之后,meta-llama-3.1-70b-instruct-turbo 以 79.08 紧随其后,而以推理能力见长的 o1-preview-2024-09-12 得到了 77.72 分。 从 LiveBench 的测试结果看,目前 Step-2 在指令遵从的能力上力压了当今所有国内外语言大模型。 _**01**_ **强劲的 Step-2 万亿参数模型** 说 Step-2「异军突起」或许并不准确。 阶跃星辰在今年 3 月发布了 Step-2 语言大模型预览版,是当时国内首个由创业公司发布的万亿参数大模型。此后的几个月内,阶跃星辰快速迭代 Step-2,在 2024 年 WAIC(世界人工智能大会)期间对外发布了这款模型的正式版,彼时 Step-2 在数理逻辑、编程、中文知识、英文知识、指令跟随等方面体感已经全面逼近 GPT-4。目前,阶跃星辰 C 端智能助手「跃问」已经接入了 Step-2 语言大模型,在跃问 App 和跃问网页端皆可体验。 但以成长速度来说,Step-2 用四个月追到与 GPT-4 几乎身位平行,又用了 4 个月完成对 Gemini-1.5 和 GPT-o1 部分能力的反超,步子迈的确实很快。 但这也并不让人太过意外,由于特殊的 MoE 架构,Step-2 从最初就被视为极富成长性的「高潜力」基础模型。 在大规模语言模型(LLM)的发展过程中,Mixture of Experts(MoE)架构因其独特的优势受到越来越多的关注。这种架构通过选择性地激活部分专家网络,在提升模型性能的同时保持了较高的计算效率。而目前训练 MoE 模型主要存在两种策略:一种是基于已有模型的 upcycle(向上复用)训练,另一种则是从头开始训练。 Upcycle 训练是一种利用现有模型进行训练的方法。它的优势在于对计算资源的需求较低,训练效率高。因为可以复用已有的模型参数,训练过程更快。这种方法适合在资源有限的情况下快速开发和验证模型。然而,upcycle 训练的缺点是模型的性能上限较低。由于基于已有模型的拷贝,专家网络可能会出现同质化问题,即多个专家学习到相似的特征,限制了模型的多样性和最终性能。 相比之下,完全从零构建和训练 MoE 模型,面临着更高的训练难度和更大的资源投入,但同时能够带来更高的模型性能上限。这种方法允许开发者设计更为复杂和多样化的专家网络,使得每个专家网络都能够学习到更加独特和专门化的特征。同时也提供了更大的灵活性,开发者可以根据具体需求对模型架构进行精细的调整和优化。 市面上所谓的 MoE 大部分是前者,而阶跃星辰团队在设计 Step-2 MoE 架构时候选择了后者。 这也意味着 Step-2 每次训练或推理所激活的参数量都超过了市面上的大部分 Dense 模型。也让 Step-2 有了另一个更让外界印象深刻的标签——万亿参数模型。而往往更大参数的语言模型意味着更好的交付效果,特别是在指令遵循、内容创作和语义理解层面。 _**02**_ **跃迁式进化的阶跃星辰** 阶跃星辰的名字来自于「阶跃函数」。 阶跃函数(Step Function)是一种分段常数函数,其特征是在某些特定点上发生突变,即函数值在这些点上会突然从一个常数值跳跃到另一个常数值。这种函数通常用于描述系统中某种瞬时的变化或状态的切换。 在神经网络中,阶跃函数可以用作激活函数,帮助模型在输入达到某个阈值时激活输出。这种激活过程可以视为一种超线性增长,因为输出在某个点上突然变得显著。 阶跃星辰也带着相似的某种跃迁和超线性的感觉,这家大模型初创公司没有喧闹的天性,每次回到公众的视线内都意味着有了重大的能力提升。 除了语言大模型 Step-2,阶跃星辰也很早就在 Step 系列通用大模型家族中展开了多模态方面的探索。在 2024 年 3 月,阶跃星辰推出了千亿参数的多模态大模型的第一个版本 Step-1V,在 7 月的 WAIC 期间,阶跃星辰一口气连发三款 Step 系列通用大模型新品。除了 Step-2 万亿参数语言大模型正式版之外,也包括 Step-1V 的迭代版本 Step-1.5V 多模态理解大模型,以及 Step-1X 图像生成大模型。 半年时间,阶跃星辰从万亿参数的语言大模型出发,迅速完成了语言模型和多模态模型的齐头并进。 在 Step-2 万亿参数大模型的加持下,Step-1.5V 多模态模型在图像感知和理解能力上全面提升,并具备出色的视频理解能力。它能准确地识别视频中的物体、人物和环境,并理解视频的整体氛围与人物情绪。除此之外,Step-1.5V 有着非常可观的推理能力,能根据图像内容进行解答数学题、编写代码、创作诗歌等高级推理任务。基于这款模型,阶跃星辰还在 C 端智能助手「跃问」上线了智能视觉搜索功能「拍照问」,用户可以即拍即问,比如拍美食图计算卡路里、拍场景学习英文单词等等。 如果说 Step-1.5V 的发布,标志了阶跃星辰在极短的时间内实现了从图像理解到视频理解的跨模态升级,那么新发布的 Step-1X 图像生成大模型,则代表了阶跃星辰在推动多模态理解和生成一致性的技术路线上也有了重要进展。 Step-1X 采用全链路自研的 DiT(Diffusion Models with transformer)模型架构,支持 600M、2B、8B 三种不同的参数量,能够满足不同场景的需求。并且 Step-1X 具备强大的语义对齐和指令跟随能力,还针对中国元素和文化进行了深度优化,更具中国风格。这也是 Step-1X 区别于其他模型的重要特色。 除了在基座模型层面布局全面、快速迭代之外,阶跃星辰在产品化上步伐同样迅速:智能助手「跃问」和 AI 开放世界平台「冒泡鸭」,是阶跃星辰面向 C 端用户推出的两款产品。 基于 Step 系列通用大模型的强大能力,「跃问」能准确地描述和理解图像中的文字、数据、图表等信息,不仅能出色地完成内容创作、逻辑推理、数据分析等任务,也能满足人们在生活场景中的各种需求,比如可以拍图介绍文物古迹背后的历史知识、帮忙制订旅游攻略、辅助健康管理等等。 「冒泡鸭」则打造了一个全新的 AI 开放世界。在这里,用户可以探索故事、创作角色,沉浸属于自己的开放世界。 目前 AI 应用普遍面临用户使用门槛偏高的问题,阶跃星辰也在通过一系列产品创新,让 AI 应用获得更多普世化场景,能够真正为每个人解决问题。近期,「跃问」将智能视觉搜索功能「拍照问」接入了 iPhone 16 新发布的相机控制按钮,支持用户一键调用智能问答搜索。是国内首个将大模型能力接入 iPhone 16 的大模型厂商,在多模态能力与硬件的结合上迈出了引人注目的一步。 在阶跃星辰 CEO 姜大昕看来,模型和应用的关系犹如「灵魂与皮囊」,两者的深度绑定才是实现技术极致的关键,应当形成一种协同进化的关系。应用将抽象的模型能力投射进现实,而模型能力最终决定着一切的上限。 近几个月,OpenAI 发布的 o1 一定程度上印证了大模型此前并未受到足够重视的技术方向,也就是强化学习以及强化学习所带来的在推理和规划能力上的突出表现。而在阶跃星辰最初「模拟世界、探索世界和归纳世界」的 AGI 发展路线图中,世界模型和强化学习就在确定要攻克的版图上。 现在大模型技术曲线从陡坡放缓的大背景下,无论是模型多模态的能力、杀手级 AI 产品的出现,或者对强化学习训练更好地运用,诸多亟待突破的地方,希望又比以往任何时候都更明确的落在基础模型的能力上。 Step-2 和整个 Step 系列模型,或许就是那个阶跃星辰撬动世界的支点。
2024年11月25日,截止收盘,沪指跌0.1%,报收3263.76点;深成指跌0.17%,报收10420.52点;创业板指跌0.02%,报收2175.18点,两市成交额较上一交易日减少2994.91亿元,合计成交14901.93亿元。
 感谢近日网易暴雪国服运营团队的邀请,包括机核网在内的多家媒体有幸共同参与了开发者群访。针对《炉石传说》、《魔兽世界》怀旧服与《魔兽世界》正式服,这三个项目的主创在线上接受了采访并回答了很多玩家所关心的问题,在整编汇总以后为各位放出。为语义清晰起见,行文有所改动: # 《炉石传说》 受访者介绍 - 《炉石传说》执行制作人 Nathan Lyons-Smith - 《炉石传说》游戏总监 Tyler Bielman   很多玩家对冒险模式的评价都很高,能否透露未来是否有新的冒险模式计划呢? Tyler:目前还没有可以公布的消息,不过我们从未排除任何可能性。现在我们的重心主要放在优化玩家体验和提升游戏乐趣上,而标准排名模式依然是《炉石传说》的核心。像大家看到的,酒馆战棋非常受欢迎也特别有趣,我们在这方面投入了大量精力。例如,去年(或者今年,时间过得太快有点记不清了)我们在战棋中加入了双人模式,为玩家提供了新的体验,同时也融入了更多社交元素。我们对这个模式的最终效果非常满意。  而现在,我们正在大幅改动竞技场,并计划推出“地下竞技场”。因此,目前我们的重点还是在这些核心模式上,而冒险模式暂时没有相关计划。我们也很清楚冒险模式是很多玩家心中的经典,但目前它并不是我们的开发重点。 既然提到了竞技场,能否介绍一下“普通竞技场”和“地下竞技场”的区别?尤其是门票和奖励机制会有不同吗? Tyler:关于门票和奖励的具体细节我们还没有对外公布,因为这些内容仍在研发中。不过可以确认,两种竞技场之间肯定会有所区别。我们希望为玩家提供更多选择,比如在“地下竞技场”中,玩家如果愿意承担更高的风险,可以在输掉一局后重新选牌,延长游戏体验。这种模式的奖励结构肯定会和普通竞技场有所不同。此外,我们也计划为普通竞技场和地下竞技场都设立排名系统,让玩家了解自己的水平。推出这两个分支对我们来说是一次激动人心的尝试,我们也很期待看到哪种模式更受玩家欢迎。不过,现在还不是谈论具体细节的时候,只能说我们遵循的原则是“更高风险,带来更高回报”。 星际争霸联动是一个迷你系列,仅有49张卡牌。在选择哪些角色作为橙卡时,有没有遇到什么困难? Tyler:传说卡牌的选择其实相对直观。比如提到虫族,肯定是凯瑞甘;提到人族,自然是吉姆·雷诺。所以传说角色的决定并不是最难的部分,真正难的是次一级的内容。我们需要平衡虫族、人族和星灵之间的关系,还要考虑各种单位、地点以及配角,这让我们在取舍时非常纠结。不过,我们对最终呈现的效果感到非常自豪。加入的每一张卡不仅要让玩家感受到“星际”的氛围,还要在机制上符合炉石的特点。虽然有很多想做但不得不舍弃的内容,但我们对这个系列充满信心,迫不及待想让玩家体验到炉石版的星际争霸了。 《炉石传说》中既有许多原创角色,也包含了《魔兽世界》的经典人物。在设计时,如何平衡这两者之间的关系? Tyler:我们一直在创作炉石自己的原创角色,同时也经常回顾并拓展魔兽宇宙中的角色,这两部分都非常重要。此次星际争霸联动让我们特别兴奋的是,可以观察星际角色与魔兽角色、炉石原创角色之间的互动。例如,星际单位和魔兽角色并肩作战是什么感觉?或者在对抗时又会带来怎样的体验?这种混搭激发了我们很多新的灵感,为酒馆的故事增添了更多想象空间。不过,无论怎样,我们始终会把魔兽宇宙作为炉石的核心,这一点从今年“迅猛龙年”的内容布局中就能看出来,包括重返安戈洛和探索艾泽拉斯等内容。星际联动是我们目前跨度最大的尝试之一,我们很期待玩家的反馈,看看这种搭配会产生怎样的火花。 在直面会上我们注意到,“凯瑞甘”和“阿塔尼斯”横跨了4个职业,而“吉姆·雷诺”却只覆盖3个职业。这是否在暗示第12个职业即将上线? Nathan:近期内不会推出第12个职业,很抱歉让大家失望了。在公布星际联动后,我们也注意到玩家的猜测,比如武僧或者龙希尔唤魔师是否会上线。但目前并没有这方面的计划。当然,我们一直在研发和探索新内容,但暂时没有可公布的信息。 关于星际联动,有消息透露“休伯利安号”将作为战列巡洋舰登场。那么我们能否在这个系列中看到其他经典星舰,比如“亚顿之矛”或“虚空寻觅者”呢? Tyler:我们非常高兴能把战列巡洋舰以“休伯利安号”的形式加入到系列中。战列巡洋舰是人族的重要标志之一,因此我们知道它在这个迷你系列中是必不可少的。不过,由于卡牌总数限制在49张,我们不得不放弃很多很棒的设计。因此,关于“亚顿之矛”和“虚空寻觅者”,我无法确认或者否认它们是否会出现。可以说的是,我们为这个系列做了许多艰难的选择,但我们相信玩家会喜欢最终的呈现。  最近几年,《炉石传说》在基础机制上有一些大胆突破,比如提升血量上限、混合职业卡组等。这样的改变是否是目前设计的主要方向?未来会有哪些新机制? Tyler:理论上来说,要让一个在线服务型游戏持续十年,你就必须得尝试很多不同的东西,得愿意承担些风险进行实验,其中有些可能会打破游戏的一些核心要素,比如一回合持续多久,或者产生能量水晶的量,或者其他的最基础的东西。我们的设计哲学之一就是一直要努力找到最有趣的一种“玩坏”游戏的方式,尤其是以实体桌游无法做到的方式,这样才能利用数字桌游的“魔法”。这就是最初我们就有的设计哲学,也一直持续至今。所以你们可以预期在未来还是能看到我们去尝试那种让你们觉得“我的天这是怎么做到的”的内容,这对我们很重要,我们只要能做到就会去做。 所以我们并不是突然去强推一个独特的方向,而是一直在努力做到这一点。我不能太详细地讲迅猛龙年的一些具体机制,因为后续还有发布内容,但我能说的是让我兴奋的是今年将会到来的玩法机制,这些内容会影响到你游戏中的核心玩法。我们也在想办法平衡游戏外(比如构筑卡组还有混合职业卡)和游戏内的内容。所以今年也就是迅猛龙年,我们会非常专注于游戏内的内容。说得再多我就要剧透了,真的不能说了。 关于酒馆战棋的未来更新计划,是否可以透露一些信息?比如会否加入星际争霸元素? Nathan:今天(11月20日),[我们发布了一篇关于酒馆战棋更新的博客](https://www.gcores.com/link?target=https%3A%2F%2Fhs.blizzard.cn%2Fnews%2F24159389%2Findex.html#tdsub),其中提到了新赛季的奖励路径改动和一个全新系统——“战棋代币”,让玩家可以更自由地选择想玩的英雄。如果还没看这篇博客,建议大家赶紧去了解更多详情。至于星际内容是否会进入战棋模式,目前我们还没有相关消息可以分享。不过,我们会根据玩家的反馈和需求进行迭代,未来或许会有更多惊喜。 我们反复聊到,星际争霸加入炉石是非常令人兴奋的。玩家能否期待暴雪其他游戏有可能进入炉石? Nathan: 目前我们没有计划让其他IP加入炉石的酒馆里来。我们把深暗领域定为当前正在玩的系列的主题之后,在我们思考迷你系列的时候,我们就在想怎样去做才能最棒,于是我们就跳出了条条框框进行思考:如果把暴雪那个星际IP拿来放到迷你系列里会怎样?通过研发和玩法测试,我们发现真的可以。所以是先有的魔兽设定,选定了深暗领域,对德莱尼进行了探索,呈现了这些角色,之后在决定新的体验的时候,星际恰好是完美的契合。  所以目前没有什么计划,我们很想看看玩家的反应。我们能看到大家很激动真的很开心,包括这次采访中也是。所以谢谢大家,我们很期待到一月份大家都能玩到游戏,然后然后我们再据此迭代后续内容,但目前对其他IP没有什么计划。 未来是否有全新的游戏模式,类似酒馆战棋、佣兵模式? Tyler: 目前没有什么要公布的信息,我们现在主要专注于提供最佳的标准模式体验,继续对战棋投入,像双人模式那样,并思考下一个战棋的大事件是什么,在season 9大家会看到我们提到的战棋英雄重掷代币和其他一些变化,还有竞技场的大改,增加地下竞技场。这些是我们目前的重点。我觉得像酒馆战棋或佣兵模式这样的规模的大模式更新我们也并没有公布,我们已经基本公布了2025年的大事件,当然也会有些小惊喜,但明年的内容很多都已经说了。所以现在确实没有别的信息公布,但我们很兴奋能专注于玩家最有乐趣的部分,专注于玩家告诉我们的最想要的东西,你们也可以从竞技场的改动看得出我们很积极地在响应玩家的需求,我们也会继续这么做。 星际争霸和炉石的联动带来了很多新卡牌,想知道这类设计是否会出现在酒馆战棋模式里?(酒馆战棋中是否会出现星际争霸系列的新卡牌?) Nathan: 很抱歉没办法这么早回答这个问题。我们应该没有公布有星际的角色加入酒馆战棋。你也能想象得出,我们肯定是考虑过这个,也许在未来大家能听到相关消息。  全球目前只有大师赛是标准模式的赛事,未来是否会重启战场传奇或推出其他模式的比赛? Nathan:目前没有计划重启战场传奇或举办其他模式的全球赛事。我们很高兴看到大师赛和标准模式的比赛回归,特别是中国区玩家的重新参与。未来,我们会继续研究电竞计划,同时欢迎社区组织一些非官方的比赛,为玩家提供更多参与的机会。 这次国服回归的预组卡组设计对新玩家非常友好。未来是否会复刻类似的机制,或者推出预组卡组的售卖? Nathan:我们非常感谢中国玩家的回归。这次国服重新上线确实是一个特别的时刻,也让我们思考是否可以通过类似的系统或内容,再次带来这种激动人心的体验。目前我们还在讨论和探索如何复现类似的盛况,希望能找到更好的解决方案,让更多新玩家能轻松入坑。 # 《魔兽世界》怀旧服 受访者介绍 - 《魔兽世界》助理制作总监 Clayton Stone - 《魔兽世界》技术设计师 Dara Diba 关于怀旧服60级服务器,团队是如何通过更新频率和内容保持玩家新鲜感? Clayton:我们非常高兴能为中国玩家上线60级怀旧服。这项内容已经推出一段时间,我们期待玩家能再次体验到最初的60级版本内容和角色。至于功能更新方面,我们并不打算对怀旧服进行太多改动。怀旧服的设计初衷之一就是成为一个“时间胶囊”,让玩家尽可能长时间地感受到原汁原味的经典体验。 不过,我们也进行了一些优化调整。例如,在周年纪念服中引入了组队工具,这是一种内置的社交功能,可以让玩家更方便地组队,而无需借助插件或外部工具。这些功能同样会加入到60级怀旧服中,为玩家提供更多便利。另外,我们最近还公布了一些即将在怀旧周年纪念服上线的优化改动,这些暂时不会应用到60级怀旧服中,但我们会持续关注玩家的反馈,视需求决定是否将其引入怀旧服。目前,除了这些细微调整外,我们没有计划对怀旧服进行重大更改。 是否会推出“自强”规则的普通版本?例如死亡后不必重新开始,但仍需依靠自身努力完成挑战? Dara:这是一个非常有趣的想法。未来我们可能会探索这样的玩法,看看玩家是否感兴趣,是否愿意尝试这种相较于专家模式更加宽松的规则。不过目前,“自强”限制仅适用于专家模式服务器。换句话说,如果你的角色死亡,而你转到普通模式服务器,就不会再受“自强”限制的影响。当然,我们会根据玩家和社区的反馈,评估这种设定是否有进一步发展的可能,但目前尚无明确计划。 怀旧服经历了多个版本,如何吸引从未接触过怀旧服的新玩家? Dara:一个很好的例子就是即将上线的周年纪念服。2019年,我们首次让玩家回到原版2004年的艾泽拉斯,而在2024年,我们希望为那些错过了当年的怀旧服,或者从未体验过原版魔兽世界的玩家提供机会,感受经典旧世的魅力。这是我们吸引新玩家并为老玩家带来新鲜体验的一种方式。  Clayton:我想补充一下,周年纪念服最吸引人的地方在于它整合了怀旧服开服以来的一些优化功能,例如计时置换器功能,让玩家可以保存世界Buff;改进的PVP荣誉军衔系统;以及最新公布的双专精功能。此外,我们还移除了buff和debuff位限制,并引入了即时邮件功能。这些改动让怀旧服的玩法比2019年更加友好,同时为错过怀旧服的玩家提供了一个更加完善的体验环境。我们希望这些内容能吸引新玩家加入,同时为老玩家带来不一样的乐趣。 怀旧服便捷性改动与“原汁原味”的平衡如何把握?为何《熊猫人之谜》怀旧服是“原汁原味”的版本? Dara:在考虑对《熊猫人之谜》怀旧服的改动时,我们会深入评估哪些调整符合现代玩家的需求。例如,在原版《熊猫人之谜》中,一些传说装备需要耗费很长时间获取,但这种时间投入在当前怀旧服环境下可能显得不够合理。因此,我们可能会调整获取难度以适应当前玩家的节奏。类似调整在巫妖王怀旧服中已经有所体现,比如提高瓦兰奈尔碎片的掉率。 除此之外,我们还在讨论一些便捷性改动,例如允许玩家在前夕版本中提前体验武僧职业,并解锁熊猫人种族。这些改动旨在为玩家提供更多灵活性,同时保留怀旧服的核心体验。我们始终希望通过这些小调整,为玩家带来更现代化但依旧经典的游戏体验。 Clayton:除此之外,玩家在前夕版本不仅能选择熊猫人种族,还能体验其他便利改动。Dara的回答已经涵盖得很全面,我就不再赘述了。 作为最后一个区分10人和25人团本的版本,熊猫人怀旧服在装备和掉率方面会有调整吗? Clayton:正如Dara提到的,我们会持续关注不同人数团本的掉率。例如,怀旧服内容的消耗速度相比当年已经明显加快,因此我们会根据实际情况频繁评估掉率和平衡性。但目前还无法确认是否会有具体调整,不过这是我们会重点关注的内容。 怀旧周年纪念服会有新一轮社区活动吗?比如类似正式服的MDI或PVP单挑赛? Dara:目前我们没有这方面的计划,但这些活动听起来非常有趣。如果社区对此感兴趣,我们当然愿意探索可能性。 未来怀旧服会考虑加入类似正式服的史诗钥石地下城模式吗?例如熊猫人或德拉诺版本? Clayton:目前我们尚未公布熊猫人怀旧服之后的任何计划,当前的重点还是为玩家提供《熊猫人之谜》怀旧服的原汁原味体验。至于额外挑战模式或类似内容,现在还没有相关消息。 熊猫人怀旧服中的黄金挑战是否能解锁正式服的奖励? Clayton:我们的整体原则是让怀旧服和正式服的生态系统保持相对独立。正式服玩家依然可以通过当前的玩法获取类似“潘达利亚幻境新生”的内容,而怀旧服的黄金挑战奖励主要服务于怀旧服的玩家体验。 不过,这并不意味着怀旧服和正式服完全隔绝。例如,在巫妖王怀旧服初期,我们允许正式服玩家体验死亡骑士的初始剧情,完成后可以解锁正式服中的特殊坐骑。所以,如果两类玩家群体都能接受类似设计,未来也并非没有可能,但目前没有这方面的计划。 怀旧服和正式服的机制越来越接近,未来如何保持怀旧服的独特性? Dara:我们并不认为这会是个问题。怀旧服虽然基于经典版本,但通过阶段性更新和职业体验,玩法上与正式服仍然存在很大区别。例如周年纪念服基于60级旧世的内容,却加入了一些便利性功能,与正式服完全不同。类似的例子还有探索赛季,它为经典旧世加入了新的挑战,带来全新体验。 Clayton:此外,我们还为玩家提供了多种选择,比如专家模式,这是一种全新的玩法体验。本周即将上线的周年纪念服也包含许多便利改动。无论是怀旧服还是正式服,都能满足不同玩家的需求。对于魔兽世界的玩家而言,现在是一个令人兴奋的时期。 # 《魔兽世界》 受访人介绍  - 《魔兽世界》游戏高级总监 Ion Hazzikostas - 《魔兽世界》助理首席任务设计师 Mark Kelada 11.05版本更新后频繁出现 BUG ,导致玩家产生了许多负面情绪。对此,关于BUG修复和调整,您有什么想对玩家说的吗? Ion:首先,我要向所有在11.05版本更新后两周内游戏体验受到影响的玩家致以诚挚的歉意。《魔兽世界》作为一个庞大复杂的游戏,涉及到众多系统和功能模块。在这次更新中,我们对一些支撑游戏运行的老旧代码进行了全面改动和更新,这是为了巩固游戏基础并支持未来的开发工作,例如即将在《午夜》资料片中上线的家宅系统。正因为这些重大改动,导致出现了一些BUG。发现问题后,我们立即将其定为最高优先级,迅速开展修复工作。我们会继续努力,争取为每位玩家提供尽可能顺畅的游戏体验。 关于BUG修正,有玩家感觉到开发团队反馈速度变快了,例如快速修复了20周年庆活动中的青铜奖币获取效率问题和黑石深渊难度问题。国内玩家笑称这都是“美服论坛的功劳”,那么你们在快速响应中会参考多少来自中国玩家的反馈呢? Ion:我们非常重视来自全球社区的反馈。对于中国市场,网易一直是我们出色的合作伙伴,他们确保我们能清楚了解中国玩家的需求和关注点,尤其是那些与其他地区玩家反馈不同的内容。我们始终倾听各地玩家的声音,不断学习和改进,努力让《魔兽世界》成为全球玩家都满意的游戏。 是否会有更多绝版或半绝版的内容通过其他形式回归?比如法师塔奖励的换色版本? Ion:我们一直致力于充分利用《魔兽世界》长达20年的内容积累。正值游戏20周年庆,我们既希望让新玩家和回归玩家更容易上手,也希望通过多样化的方式让这些历史内容焕发新生。例如,军团再临版本中的法师塔以升级版方式回归;未来,我们也可能重新设计并推出“恩佐斯的幻象”等过去的玩法。我们的目标是让这些内容始终保持新鲜感,并与时代接轨。 当前《地心之战》的终局玩法对治疗职业压力较大,是否有计划为治疗玩家减负? Ion:作为一个恢复萨满玩家,我首先想呼吁所有DPS玩家,少踩火,多打断关键技能!这也是帮助治疗减负的一部分。不过从严肃的角度来说,我们的开发团队在设计副本和收集玩家反馈时,会特别关注治疗和坦克的体验。我们希望治疗职业在游戏中既能感受到强力,也能获得满足感。这是我们未来优化职业设计和Boss战玩法的重点之一。  安德麦中的汽车是否会像驭龙术一样应用在副本中?地图设计上是否会更加开放畅通? Mark:安德麦的地图在设计时就考虑到了汽车本身。道路布局开放,让玩家可以充分体验快速移动的乐趣。汽车的基础移速是普通地面坐骑的3-5倍,因此我们确保玩家在使用时有足够的活动空间。不过,目前汽车仅限于户外活动,我们暂时没有将其引入副本的计划。我们希望先收集玩家反馈,再逐步完善这一机制,就像驭龙术从最初的局限于巨龙群岛,逐步扩展到全大陆,甚至成为驭空术一样。  在本赛季的史诗钥石地下城中,出现了大量以恢复萨满为核心的4=1配置,导致其他治疗职业的玩家抱怨无法组队,甚至被迫转职。对此你们有何计划? Ion:治疗职业的出场率不仅与数据排名有关,还取决于谁更容易组队。这是我们在进行职业平衡时重点关注的问题。我们注意到恢复萨满的高人气现象,这也将指导我们未来的调整方向。可能会通过增强一些表现较弱的治疗专精,或优化Boss战设计,让其他治疗职业也能感受到自己的价值。我们希望所有职业专精的玩家都能顺利参与组队,体验他们喜欢的内容。 《地心之战》的团队副本掉落和拾取机制让部分玩家感到失望,是否会引入类似单独拾取的机制改善体验? Ion:目前,游戏为玩家提供了多种装备来源,包括团队副本、史诗钥石地下城、地下堡和宏伟宝库。然而,我们也意识到某些追求特定装备的玩家,可能会因为掉落的随机性而感到沮丧。未来,我们计划引入一些系统,为那些长时间未能获得目标装备的玩家提供保障。不过,这还在讨论阶段,暂时没有具体计划可以宣布。 地下堡的奖励目前在8层封顶,未来是否会提高奖励以激励玩家挑战更高难度? Ion:我们希望将8层以上的地下堡奖励限制为炫耀性或外观性的内容,而非增加玩家实力的奖励。这是为了避免单人挑战内容对玩家造成过大压力。这一策略来自我们在设计罪魂塔时的经验教训。此外,地下堡是一个新系统,我们计划通过玩家反馈不断优化。在未来第二赛季,我们会引入两个新的地下堡,并对现有地下堡进行更新,同时新增功能让布莱恩·铜须可以专精坦克,为玩家提供更多选择。 未来会有更多跨界联动内容加入《魔兽世界》吗? Ion:我们对未来的可能性持开放态度。虽然我们热衷于与其他游戏和品牌共同庆祝,但也非常注重保持魔兽世界奇幻世界的完整性。因此,不太可能看到其他系列角色直接进入艾泽拉斯。不过,我们依然会探索更合适的联动方式。 10. 《地心之战》兼顾了休闲玩家与高强度玩家的需求,但史诗钥石地下城等内容的平衡性仍引发争议。对此,你们如何兼顾不同类型玩家的需求? Ion:我们的目标是让《魔兽世界》成为一个包容多种玩法和目标的游戏。无论是地下堡这样的休闲玩法,还是高层史诗钥石地下城,我们都在努力平衡玩家体验。例如,对于M难度尼鲁巴尔王宫后几个Boss的反馈,我们已进行多次调整。随着第二赛季临近,我们会继续改进设计,确保每位玩家都能享受到最棒的游戏体验。 “霸业风暴”玩法对中国玩家是首次开放,请问如何帮助新玩家快速上手? Ion:“霸业风暴”是一种简单易学的玩法。玩家可以直接从角色选择界面进入游戏,开始时会有教学环节,帮助大家掌握机制。今年早些时候,在其他地区首次推出“霸业风暴”时,玩家们都能轻松上手。我们很高兴将这一体验带给中国玩家,同时提供此前版本的奖励以及一些全新奖励。 哈籁尼尔(Harronir)种族会成为11.1或后续版本的同盟种族吗? Ion:哈籁尼尔(Harronir)不会在11.1版本中成为同盟种族。目前对这一种族的了解还非常有限,但这确实是一个令人好奇的谜题。我们会密切关注玩家的兴趣和讨论,并根据情况决定未来的方向。 萨拉塔斯作为反派拥有极高人气,未来是否会有更多剧情塑造或角色转变? Mark:萨拉塔斯的故事才刚刚开始。在《地心之战》中,我们只看到了她的动机和角色互动的一小部分。在未来的11.1、11.2版本以及后续内容中,玩家将了解到更多她的故事,以及她与其他角色和艾泽拉斯之间的关系。 家宅系统与德拉诺之王的要塞系统相比,有哪些新体验?可以被其他玩家参观吗? Ion:玩家家宅系统与要塞完全不同。要塞更多是基于《魔兽争霸3》的基地建造理念,而家宅系统是为玩家提供一个可以个性化定制的“家”。目前,系统设计还在完善中,未来会听取中国社区和其他玩家的反馈,帮助我们打磨这一功能。家宅系统将支持玩家邀请朋友参观,也会带来更多自定义内容。 “世界之魂”资料片三部曲的节奏紧凑,是否会有类似“宿命赛季”的玩法填补空档? Ion:我们会根据情况决定是否推出类似的短赛季。当前路线图显示,“地心之战”的结尾不会出现在2025年,因此如果出现较长的空档期,我们可能会采用这种形式来填补。  第二赛季史诗地下城的选择是否会考虑与主题故事相关? Ion:是的。例如,暴富矿区和安德麦新副本的地精科技主题与整体剧情紧密相关。同时,我们也会兼顾玩法多样性和环境组合,确保玩家在8个副本中能体验到丰富的内容。 11.1版本的最终Boss加里维克斯是否与萨拉塔斯有剧情联系? Mark:观察得很敏锐!在11.1版本中,玩家将看到更多关于萨拉塔斯、加里维克斯和安德麦剧情的联系。完成剧情任务后,这些关系会逐渐显现,尤其是在解放安德麦团队副本中会有更多揭示。
Despite these ties, U.S. export controls have pressured Huawei to rely more on in-house solutions. Since 2023, Huawei’s return to the 5G smartphone market with its Kirin chips has diminished its reliance on Qualcomm.