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不只巴拿马,美国突袭全球港口

大国港口之争,幕后黑手是谁?

2025-04-04 13:47:51 · 0次阅读
 
 
朱啸虎,再一次预判了一切

当朱啸虎抛出人形机器人的「商业化路径不清晰」的言论时,我们看到是,他似乎早已预判了人形机器人的一切。

2025-04-04 13:47:48 · 0次阅读
 
 
两年狂砸210亿,淘宝直播离抖快更远了?

淘宝追上抖快的难度越来越大。

2025-04-04 13:47:47 · 0次阅读
 
 
一份牛逼的融资计划书应该这样写才有看点

只有这样的融资计划书,才能在众多项目中脱颖而出,吸引到投资人的关注和资金支持,为企业的发展奠定坚实的基础。

2025-04-04 13:47:43 · 1次阅读
 
 
微软迎来50周年生日

五十年前的今天,微软由比尔·盖茨和保罗·艾伦这对好友创立。微软成立于 1975 年 4 月 4 日,顾名思义,微软最初专注于微处理器和软件,盖茨和艾伦创立该公司是为了为早期的个人电脑 Altair 8800 开发软件。 ![](https://static.cnbetacdn.com/article/2025/0404/2ec3399594a0a16.jpg) 1975 年,微软联合创始人比尔·盖茨和保罗·艾伦。 数年后与 IBM 达成协议,于 1980 年为其首台 PC 提供软件。这成为 MS-DOS 的基础,该操作系统在 80 年代主导了 IBM 兼容 PC。微软在开发 PC 软件方面的早期成功最终促成了 1985 年 Windows 的第一个版本,并实现了每张办公桌和每个家庭都有一台 PC 的梦想。 [![](https://static.cnbetacdn.com/article/2025/0404/f8a3e052ade81be.jpg)](https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2025/04/windows95.jpg?quality=90&strip=all&crop=2.3333333333333%EF%BC%8C0%EF%BC%8C95.333333333333%EF%BC%8C100) Windows 95 是有史以来最受期待的 Windows 版本之一,当时其宣传力度大到甚至不知道什么是计算机的民众也在排队购买。 随着 Windows 95 的推出,基于 MS-DOS 的早期 Windows GUI 迅速发展成为功能更强大的操作系统。备受期待的 Windows 版本于午夜推出,粉丝们在商店排队购买盒装 Windows 95 以安装在他们的电脑上。Windows 95 引入了我们今天仍在使用的 Windows 的许多部分,包括熟悉的桌面、文件资源管理器、我的文档区域和回收站。 微软在每次发布 Windows 时都会对其进行改进,同时,它还在整个 20 世纪 80 年代开发了各种生产力应用程序,这些应用程序很快就成为了该公司的 Office 套件。Office 最初于 1989 年为 Mac 推出,很快成为 Windows 上重要的生产力套件,如今甚至可以在网络浏览器中运行。如今,每天有数十亿人使用 Office 和 Windows,这使得微软成为世界上最有价值的科技公司之一。 [![](https://static.cnbetacdn.com/article/2025/0404/15a3decaec505bf.jpg)](https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2025/04/office1989.jpg?quality=90&strip=all&crop=0%EF%BC%8C0%EF%BC%8C100%EF%BC%8C100) 1989 年的 Microsoft Office 后来,微软凭借 Windows 和 Office 取得的成功使得公司在过去 50 年里向多个方向扩张,包括 2001 年推出 Xbox 游戏机、2008 年推出 Azure 云,甚至 2009 年推出 Bing 搜索引擎。 多年来,微软也尝试了多种硬件,但其最成功的设备阵容是 Surface,它最初于 2012 年与 Windows 8 一起推出。Surface 是展示 Windows 和 Office 最佳功能的工具,它很快成为微软在 PC 上实现 AI 雄心的试验台。 微软未来 50 年的重点似乎越来越放在其正在推进的 AI 转型上。它有可能彻底改变 Windows、Office、Azure 以及微软几十年来建立的几乎所有业务。 今天,微软在华盛顿州雷德蒙德的公司总部举行了一场特别活动,庆祝公司成立 50 周年。这家软件制造商将发布新的 Copilot 功能,我们期待看到微软过去和现在的熟悉面孔,回顾这家科技巨头的 50 年历程和未来。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1490624.htm)

2025-04-04 13:35:14 · 0次阅读
 
 
美商务部长谈关税“核弹”:美国正在养活世界,特朗普将为子孙保护美国|硅基世界

中国商务部新闻发言人表示,美方征收所谓“对等关税”,严重违反世贸组织规则,严重损害世贸组织成员正当合法权益,严重破坏以规则为基础的多边贸易体制和国际经贸秩序,是典型的单边霸凌做法,危害全球经贸秩序稳定。中方对此坚决反对。

2025-04-04 13:33:00 · 1次阅读
 
 
漫无边际的幻想成为开发契机:宫崎英高谈新作《The DuskBloods》

![](https://image.gcores.com/054545286492151a91c9787589df0c0c-1680-1000.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 任天堂官网于4月4日晚更新了[“Creator's Voice”](https://www.nintendo.com/jp/switch2/creators-voice/duskbloods/index.html),宫崎英高介绍了自己担任总监的新作《The DuskBloods》。 ![](https://image.gcores.com/aa0230004526fa6f3ae059bbd67408c7-1120-630.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 以下为访谈要点总结: ![](https://image.gcores.com/1a41e94f887e8b667af7eb97535d8fe4-1120-630.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) - 很久之前宫崎碰巧与任天堂有了接触,当时讨论的想法成为了《The DuskBloods》的原型 - 当时并没有具体的企划方案,只是宫崎漫无边际的幻想,是与此前FromSoftware开发的游戏完全不同的形式,但任天堂方面非常积极并表示有兴趣,于是这成为《The DuskBloods》项目的契机 - 原本游戏起初是面向Nintendo Switch平台进行的小规模开发,当游戏框架逐渐清晰、决定扩大开发规模时,与任天堂谈到Switch2之后决定面向新平台重新组织开发 ![](https://image.gcores.com/6bbfce4bb7b38af656280d43390a3a99-1120-630.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) - 为了实现本作的想法,重视在线要素的新平台十分有吸引力 - 宫崎表示自己一直认为PvPvE的形式很有趣,也有很大的游戏设计空间;在这种形式下,也能很好利用FromSoftware积累的技术和经验 - 《The DuskBloods》是一款以多人在线协力游玩为基础的游戏,然而并不意味着FromSoftware今后会大幅度变换方向,他们会继续积极创作一直以来制作的单人游玩游戏 ![](https://image.gcores.com/2f92542419a21df8749c192f65598881-1120-630.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) - 《The DuskBloods》的主人公、即玩家操作的角色被称为“血族”,他们一族通过特殊血液获得了超过人类的能力,在总体概念类似吸血鬼,但并不是可怕的怪物形象。开发组从“吸血鬼”或是“血”这个词汇中,抽出浪漫层面的意义再有所扩展,这就是游戏中的“血族” - 血族正在争夺被称为“初始之血”(First Blood)的物质。初始之血存在于人类时代即将终结的“人类黄昏”,血族在不同的时代和地点被召唤至人类黄昏,围绕着初始之血展开争斗 - 因此本作并没有发生在特定的地点和时代,游戏中有哥特风或维多利亚风的王道地图,也有在宣传片中出现的有着火车的近现代风格地图 ![](https://image.gcores.com/1c92a49890f3ebd7390d09d9d9c5ca4d-1120-630.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) - 游戏的标题意味着“黄昏的血族”,代表被召唤至人类黄昏的、争夺初始之血的血族,也就是玩家操控角色们的总称 - “血”是游戏里的关键词之一,宫崎称“血”更强调的是概念上的意义,象征积累的历史、继承的力量、铭刻的命运等,是作为超越人类存在的永恒的象征 ![](https://image.gcores.com/e083b7197d88c8dda81320a4d124bb29-1120-630.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) - 血族作为有着远超人类能力的族群,其动作性比FromSoftware此前的作品更加超人类和大胆,使用的武器和技能也会更加具有想象力;另外,在此世界中枪支普遍存在,所有角色都有远程攻击手段,这也是区别于此前作品的一大特色 - 玩家可以从超过10个拥有固有名字的人物中选择操控角色,并能在一定程度上对人物进行自定义,打造独一无二的角色 ![](https://image.gcores.com/793a2bcd433e8cd2a8f8aef2b956a517-1120-630.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) - 在游戏中,玩家可以在“据点”中选择和定制角色,之后参与多人在线游玩。游戏最多支持8人在线,在胜利或败北之后将回到据点。在一局游戏之后很可能会获得一些报酬,玩家可以利用报酬再度定制角色,如此循环 - 胜利条件基本上是成为唯一的幸存者,但条件也会发生变化,比如胜利条件是合作打败某个强大boss,也可能出现更特殊的情况 - 宫崎称会在PvE的boss中准备一些让人很有成就感的boss - 本作引入了胜利点数的概念,能决定最终成败。为了获得胜利点数,直接战斗自然很重要,但也可以不通过直接战斗获得点数:比如说可以尽量避免战斗,以谋求渔翁之利的策略来挑战;另外,游戏还有可召唤的类似搭档的存在,战斗形式和获胜方式的自由度相当高 ![](https://image.gcores.com/8b844e1c5feb52fcc447156e25813e00-1120-630.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) - 游戏存在事件要素,可能会出现特定敌人或触发额外的任务或奖励。在特殊事件出现时游戏环境会改变,报酬及战斗对象也会发生变化。但事件并不会一直发生,是能适度刺激玩家反复游玩的要素 - 除获得初始之血这一全体的目标之外,游戏中还存在着个人目标及实现该目标的奖励 - 《The DuskBloods》依旧存在FromSoftware或是宫崎作品的特点,即碎片化叙事 - 但本作的碎片与以往作品不同,玩家将通过自定义角色的“血的历史与命运”,用片段的方式进行讲述 - 通过解析、改变每个角色的“血的历史与命运”,可以随意定制角色的能力、技能、外表及内在特征、在世界担任的角色与关系 ![](https://image.gcores.com/ca9c72d1f01fb510a7ff80f82d217635-1120-630.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) - 宫崎很中意的点是“角色(role)”。游戏会赋予玩家特殊角色和任务,比如若玩家被赋予“宿敌”的身份,打败其他玩家中的仇敌就成为了与整体胜利之外的个人目标;若玩家是“命运伴侣”,则找到其他玩家中的对象并结下羁绊,就会获得特殊奖励。玩家可以随意给角色设定身份,享受角色扮演和由此带来的戏剧性 ![](https://image.gcores.com/75311de6f0eadd37efd01e4ec181b5fe-1120-630.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) - 宣传片中长着翅膀的老鼠的作用类似于防火女,会在据点给主角提供建议和指导 - 由于游戏会在任天堂的平台上推出,因此在这个角色上,制作组是在有意识地用自己的方式来表现任天堂的风格,尽可能想让它显得可爱:实际上它是个老爷爷 - 在最后对玩家的留言中宫崎表示:《The DuskBloods》是对FromSoftware来说充满新挑战的游戏,超人类的动作、自由的战斗方式、充满变化和戏剧性的玩法,以及能感受到血族浪漫的美术、角色定制、世界和故事的碎片化讲述……他们希望《The DuskBloods》会成为一款具有多样魅力和乐趣的作品,敬请期待

2025-04-04 13:16:13 · 1次阅读
 
 
中国汽车工业协会:坚决反对美国加征25%进口汽车关税

中国汽车工业协会今日发文称,近日,美国总统特朗普签署公告,**宣布对进口汽车及部分零部件加征25%关税。**中国汽车工业协会对此表示坚决反对,希望美方能够倾听产业界呼声,及时纠正错误行为。 汽车是高度国际化的产业,通过高效的跨国产供链体系,实现全球资源的最优配置,为世界各地用户提供了既安全又便利的交通和物流工具。 美方为一己之利加征关税,是典型的单边主义做法,严重违背WTO规则,破坏正常贸易秩序,对全球汽车产业产供链稳定造成较大冲击,**并将进一步抬升汽车价格,给包括美国在内的各国消费者造成额外负担,也给全球经济复苏带来负面影响。** 中国汽车工业协会呼吁美国政府倾听产业界呼声,及时纠正错误行为,通过磋商交流,寻求互利共赢的解决方案,以开放、包容、合作的态度开展国际贸易,共同维护全球汽车产业的繁荣与稳定。 同时,中国汽车工业协会也将积极与国际同行沟通协作,共同应对这一挑战,为保护全球消费者权益和促进世界经济发展作出应有贡献。 [![](https://static.cnbetacdn.com/article/2025/0404/222537156d925c3.jpg)](//img1.mydrivers.com/img/20250404/de187c475ca446f5b9f82beb788be16a.jpg) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1490622.htm)

2025-04-04 13:05:09 · 1次阅读
 
 
迪士尼《魔发奇缘》真人版电影暂停制作

![](https://image.gcores.com/45830f96508027d34616a9cb1ed5628c-648-365.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) [TheHollywoodReporter报道](https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/tangled-live-action-remake-pause-disney-1236180940/),迪士尼《魔发奇缘》真人版电影计划现已暂停。 ![](https://image.gcores.com/1767b8385adc8c0040d8f09e41944ef6-600-634.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 本次暂停发生在《白雪公主》真人电影的口碑与票房均表现欠佳之时。自2010年之后,迪士尼开始实施真人电影战略,有部分影片如《美女与野兽》《阿拉丁》等取得了良好的效果,但也有《小飞象》等影片并未达到预期。报道中称目前全球票房仅1.45亿美元、影评人及观众口碑都失利的《白雪公主》“似乎在探讨真人电影策略的极限”。未来1年多的时间里,迪士尼还将提供《星际宝贝》《海洋奇缘》两部真人电影来衡量观众的胃口。 ![](https://image.gcores.com/91143468adfcb424cd60fac914f33d01-2048-1073.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 《魔发奇缘》真人电影原定由迈克尔·格雷西(《马戏之王》)执导,詹妮弗·凯汀·罗宾逊(《雷神4》《复仇少女组》)编剧。除可能受到《白雪公主》的影响之外,迪士尼真人电影战略的部分奠基人也已离开了管理层,这也被看做是《魔发奇缘》真人电影按下暂停键的原因之一。目前不确定《魔发奇缘》真人电影之后会继续还是重新做考虑。

2025-04-04 12:53:42 · 0次阅读
 
 
迪士尼《魔发奇缘》真人版电影暂停开发

![](https://image.gcores.com/45830f96508027d34616a9cb1ed5628c-648-365.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) [TheHollywoodReporter报道](https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/tangled-live-action-remake-pause-disney-1236180940/),迪士尼《魔发奇缘》真人版电影计划现已暂停。 ![](https://image.gcores.com/1767b8385adc8c0040d8f09e41944ef6-600-634.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 开发暂停发生在《白雪公主》真人电影的口碑与票房均表现欠佳之时。自2010年之后,迪士尼开始实施真人电影战略,有部分影片如《美女与野兽》《阿拉丁》等取得了良好的效果,但也有《小飞象》等影片并未达到预期。报道中称目前全球票房仅1.45亿美元、影评人及观众口碑都失利的《白雪公主》“似乎在探讨真人电影策略的极限”。未来1年多的时间里,迪士尼还将提供《星际宝贝》《海洋奇缘》两部真人电影来衡量观众的胃口。 ![](https://image.gcores.com/91143468adfcb424cd60fac914f33d01-2048-1073.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 《魔发奇缘》真人电影原定由迈克尔·格雷西(《马戏之王》)执导,詹妮弗·凯汀·罗宾逊(《雷神4》《复仇少女组》)编剧。除可能受到《白雪公主》的影响之外,迪士尼真人电影战略的部分奠基人也已离开了管理层,这也被看做是《魔发奇缘》真人电影按下暂停键的原因之一。目前不确定《魔发奇缘》真人电影之后会继续还是重新做考虑。

2025-04-04 12:53:42 · 0次阅读
 
 
美国本土电动车受特朗普政策双重打击 红州恐陷经济震荡

美国总统特朗普下令对进口整车及零部件征收25%关税,这一政策在汽车行业引发震荡。制造商与经销商深切担忧:目前均价约4.8万美元的汽车可能面临高达1万美元的涨价。特朗普表示对价格上涨并不担忧,称此举“值得”以推动美国制造业。但关税政策的一个较少被讨论的后果是:它将重创美国本土汽车业中正在兴起的领域——电动汽车。 [![](https://n.sinaimg.cn/tech/transform/184/w630h354/20211015/bd67-d97094c5924b97ccc178ee8d662b570d.jpg)](https://n.sinaimg.cn/tech/transform/184/w630h354/20211015/bd67-d97094c5924b97ccc178ee8d662b570d.jpg) 特朗普曾誓言废除拜登的标志性《通胀削减法案》,除进口关税外,还威胁取消电动汽车购买者税收抵免。双重打击可能扼杀电动汽车需求及相关就业。 不过部分车企可能安然无恙,尤其是特斯拉。特斯拉去年在美售出的60余万辆特斯拉均产自加州或得州工厂,它更多在美自主生产部件(从座椅到电机)。特斯拉CEO埃隆·马斯克本人承认对特斯拉影响“不容小觑”,但高本土化率意味着特斯拉关税支出更低。 另一方面,共和党人将取消电动车税收抵免视为“为特朗普减税计划腾挪资金”的渠道。在拜登支持电动汽车的所有举措中,税收抵免是政府付出成本最高的一项。哈佛大学研究预估,废除该政策将在十年内节省1680亿美元。 但问题在于,若取消被多数电动车买家使用的税收抵免,行业将承受双重打击,导致全美数十个红州选区经济动荡。普林斯顿大学3月研究预测:若取消税收抵免,2026年及之后美国本土开业的电动车/电池工厂将无存在必要——届时电动车需求将无法支撑这些产能。 美国国会的共和党人正被密切关注这些工厂。原因是:多数美国电动车/电池供应链工厂位于其选区——中西部及东南部农村或远郊地区。 目前,共和党人正从“立即废除”转向“逐步取消”税收抵免。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1490620.htm)

2025-04-04 12:35:15 · 0次阅读
 
 
生活模拟游戏《inZOI》全球销量突破100万份

![](https://image.gcores.com/672b04b5deccfa714bc1962e2b9388f3-1044-548.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 4月4日,生活模拟游戏《inZOI》官方宣布该作的全球销量已突破100万份,感谢各位玩家的支持。 ![](https://image.gcores.com/1261560c83fdc7c5d977f1c6d2743c41-815-637.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ![](https://image.gcores.com/6997b6b7f910374d0d5be46f0a996221-1080-1080.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 在《inZOI》(云族裔) 这款生活模拟游戏中,玩家将化身为创造者,按照自己的构想塑造世界,见证一个个精彩故事的展开。游戏在3月28日于Steam开启抢先体验,发售后1周达成百万销量,是KRAFTON旗下最快达成百万销量的作品。

2025-04-04 12:34:22 · 1次阅读
 
 
贾跃亭:美国25%的汽车进口关税 对法拉第未来是重大利好

贾跃亭今日发布视频称,**美国的汽车25%进口关税政策,对法拉第未来的FF和FX品牌来说,是一次利好。**贾跃亭介绍称,在关税大棒的阴影下,中国汽车产业链走出去变得更加紧迫和重要。而FF和FX的全球汽车产业桥梁战略,**正是加速中国汽车产业和供应链出海的破局关键,加速推动中国汽车产业链从“内卷”到“外展”。** 贾跃亭从六个方面总结了美国关税新政,以及对法拉第未来的意义。 1、美国关税新政的目的,是为了扶持美国汽车产业,刺激制造业回流;FF作为美国仅有的七家本土品牌,且拥有生产工厂和制造能力的企业之一,正是这一产品链的受益方。 **2、关税税率增加,会使得整体汽车行业出现“水涨船高”的效果,但对FF和FX而言,生产成本和其它企业相比,几乎没有太大变化。** 3、通过FF的全球汽车产业桥梁战略,能够直接拉动中国供应链出海进入美国。 4、美国每年有近50%的汽车,是通过整车进口的方式购买。新关税政策将会导致这部分市场份额出现空挡,这对在美国本土生产制造的FF和FX,是战略性机遇。 5、相比传统车企被双重压制,进口成本高,制造效率低,FF和FX反而形成了差异化优势,试一次“逆周期突围”的机遇。 6、很多人判断美国的关税大棒是阶段性的,后续还可能出台更多针对美国本土车企的权益政策。总之,美国的关税对法拉第未来的影响,利好远远大于利空。 [![](https://static.cnbetacdn.com/article/2025/0404/2a36830fa540949.png)](//img1.mydrivers.com/img/20250404/3e3a5772638044b68c21de09c6f2276b.png) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1490616.htm)

2025-04-04 11:35:10 · 1次阅读
 
 
iPhone用户报告iOS 18.4更新后出现CarPlay连接问题

[根据Reddit](https://www.reddit.com/r/CarPlay/comments/1jp6ifw/updated_to_ios_184_and_now_carplay_doesnt_extend/)和其他地方的投诉,多名 iPhone 用户报告更新至 iOS 18.4 后 CarPlay 功能出现问题。最普遍的问题似乎影响到配备 CarPlay 仪表盘集成的车辆。一些用户表示,安装 iOS 18.4 后,CarPlay 不再在汽车仪表板上显示当前播放的歌曲信息。 ![](https://static.cnbetacdn.com/article/2025/0404/02173a8522b6a71.jpg) 许多车型都报告了仪表盘错误,包括 2025 款本田思域混合动力车、2025 款马自达 CX-30、多款 2024 款本田车型、多款大众汽车、2023 款奥迪 S3 和 2023 款日产 Frontier。 与此同时,一些用户抱怨称,CarPlay 在更新后完全无法启动,需要多次重新连接(有时甚至多达五次)才能让系统正常工作。还有一些用户报告称,尽管他们重启了 iPhone 和汽车,但 Siri 音频功能仍然出现故障。 ![updated-to-ios-18-4-and-now-carplay-doesnt-extend-v0-3fvxspbkdase1.webp](https://static.cnbetacdn.com/article/2025/0404/d64276412df3e51.webp) 用户表示,他们尝试过设备重启和系统重置等标准故障排除步骤,但在许多情况下,这些解决方法并未解决问题。问题似乎与 iOS 18.4 更新直接相关,因为受影响的用户报告称,在安装最新版本之前一切正常。 苹果尚未承认 iOS 18.4 存在 CarPlay 问题,因此目前尚不清楚是否正在修复。苹果本周早些时候发布了 iOS 18.4,CarPlay 唯一值得注意的预期变化是界面现在显示第三行图标(之前为两行),但仅限于显示中心较大的车辆。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1490606.htm)

2025-04-04 11:05:55 · 0次阅读
 
 
中国商务部决定将多家美国企业列入不可靠实体、管控名单

商务部决定将高点航空技术公司等16家美国实体列入出口管制管控名单,并采取以下措施:一、禁止向上述16家美国实体出口两用物项;正在开展的相关出口活动应当立即停止。二、特殊情况下确需出口的,出口经营者应当向商务部提出申请。 本公告自公布之日起正式实施。 出口管制管控名单(2025年4月4日): ![](https://n.sinaimg.cn/spider20250404/509/w428h881/20250404/4378-095038d08e9a630f332b86239b744990.jpg) 1. 高点航空技术公司(?High Point Aerotechnologies) 2. 环球世界物流公司(Universal Logistics Holdings, Inc.) 3. Source Intelligence公司(Source Intelligence, Inc.) 4. 美国繁荣联盟(Coalition For A Prosperous America) 5. 内华达山脉公司(Sierra Nevada Corporation) 6. 边缘自治运营公司(Edge Autonomy Operations LLC) 7. 赛博勒克斯公司(Cyberlux?Corporation) 8. 哈德森技术公司(Hudson Technologies Co.) 9. 萨罗尼克科技公司(Saronic Technologies, Inc.) 10. 国际海洋工程公司(Oceaneering International, Inc.) 11. 摇杆舵公司(Stick Rudder Enterprises LLC) 12. 立方公司(Cubic Corporation) 13. S3航空防务公司(S3 AeroDefense) 14. 特科姆公司(TCOM, Limited Partnership) 15. 文本矿公司(TextOre) 16. ACT1联邦公司(ACT1 Federal) 此外,商务部今日(4日)还发布不可靠实体清单工作机制关于将斯凯迪奥公司等11家美国企业列入不可靠实体清单的公告。为维护国家主权、安全和发展利益,根据《中华人民共和国对外贸易法》《中华人民共和国国家安全法》《中华人民共和国反外国制裁法》等有关法律,不可靠实体清单工作机制依据《不可靠实体清单规定》第二条、第八条和第十条等有关规定,决定将斯凯迪奥公司等11家实体列入不可靠实体清单,并采取以下处理措施: ![](https://n.sinaimg.cn/spider20250404/259/w461h598/20250404/7f41-a5fb12a927eb7154265974cb9954e26c.jpg) 一、禁止上述企业从事与中国有关的进出口活动; 二、禁止上述企业在中国境内新增投资。 本公告未尽事宜,按《不可靠实体清单规定》执行。 本公告自公布之日起实施。 被列入不可靠实体清单的11家美国实体 1. 斯凯迪奥公司(Skydio Inc.) 2. BRINC无人机公司(BRINC Drones,Inc.) 3. 红色六方案公司(Red Six Solutions) 4. 赛尼克斯公司(SYNEXXUS,Inc.) 5. 火风暴实验室公司(Firestorm Labs,Inc.) 6. 奎托斯无人机系统公司(Kratos Unmanned Aerial Systems,Inc.) 7. 浩劫人工智能公司(HavocAI) 8. 尼罗斯科技公司(Neros Technologies) 9. 多莫战术通信公司(Domo Tactical Communications) 10.急速飞行公司(Rapid Flight LLC) 11.英斯图公司(Insitu,Inc.) 除了上述手段外,海关总署今天发布第54号和第55号公告,为保护中国消费者健康,保障中国畜牧业生产安全,由于相关进口产品存在检验检疫问题,决定暂停1家美国涉事 企业高粱输华资质,3家美国涉事企业禽肉骨粉输华资质,并暂停2家美国涉事企业禽肉产品输华。 商务部今天还表示,根据《中华人民共和国出口管制法》等有关法律法规,4月4日,商务部会同海关总署发布关于对钐、钆、铽、镝、镥、钪、钇等7类中重稀土相关物项实施出口管制措施的公告,并于发布之日起正式实施。 此次中国政府依法对相关物项实施出口管制,目的是更好维护国家安全和利益,履行防扩散等国际义务。相关物项具有军民两用属性,对其实施出口管制是国际通行做法。 中国作为一个负责任大国,将相关物项列管,体现了坚定维护世界和平与地区稳定的一贯立场。中方愿通过双边出口管制对话交流机制,加强对外交流与合作,促进合规贸易。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1490604.htm)

2025-04-04 11:05:39 · 2次阅读
 
 
国务院关税税则委员会:对原产于美国的所有进口商品加征34%关税

2025年4月2日,美国政府宣布对中国输美商品征收“对等关税”。美方做法不符合国际贸易规则,严重损害中方的正当合法权益,是典型的单边霸凌做法。 ![W020250404651313639540.png](https://static.cnbetacdn.com/article/2025/0404/7cc14c634c5140d.png) 根据《中华人民共和国关税法》、《中华人民共和国海关法》、《中华人民共和国对外贸易法》等法律法规和国际法基本原则,经国务院批准,自2025年4月10日12时01分起,国务院关税税则委员会对原产于美国的进口商品加征关税。有关事项如下: 一、对原产于美国的所有进口商品,在现行适用关税税率基础上加征34%关税。 二、现行保税、减免税政策不变,此次加征的关税不予减免。 三、2025年4月10日12时01分之前,货物已从启运地启运,并于2025年4月10日12时01分至2025年5月13日24时进口的,不加征本公告规定加征的关税。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1490602.htm)

2025-04-04 11:05:25 · 0次阅读
 
 
金价疯涨 胖东来终止旧金兑换回收服务

近日,胖东来专营店发布了一则关于胖东来珠宝售后服务政策的调整公告,具体内容如下:为进一步保障商品品质与服务水准,胖东来珠宝对售后服务政策作出如下调整:其一,**自2025年4月4日起,凡在胖东来珠宝购买的商品,将不再提供旧金兑换及回收业务。** 其二,**对于在2025年4月4日之前**购买珠宝商品(涵盖黄金、铂金、18K金)的顾客,**胖东来珠宝将依据店内最新修订的兑换及回收细则,继续为其办理相关业务。** 近期,黄金市场呈现出显著的上涨态势,吸引了众多投资者的目光。随着黄金价格一路攀升,足金价格眼看就要突破每克千元大关。 与此同时,国际形势的变动也为黄金市场增添了更多不确定性。近日,特朗普在白宫签署了关于所谓“对等关税”的行政令,此举无疑增加了全球经济增长面临的风险,市场被恐慌情绪所笼罩。 在这种背景下,投资者们纷纷寻求安全的资金存放渠道,而黄金作为传统的避险资产,自然成为了备受青睐的投资选择。 万得数据显示,**截至4月3日11时35分左右,COMEX黄金期货价格报3171.8美元/盎司,当日涨幅为0.18%,年内累计涨幅已达到20.18%。** 从国内市场来看,黄金价格同样呈现出上涨趋势。**4月3日,周大福、六福珠宝、潮宏基等多家知名黄金珠宝品牌公布的境内足金首饰价格均已突破每克960元。** 结合上述黄金市场的现状,我们不难理解胖东来珠宝此次调整售后服务政策的考量。 **在黄金价格持续上涨且市场不确定性增加的情况下,旧金兑换及回收业务可能面临诸多风险与挑战。** 胖东来珠宝通过调整售后服务政策,旨在更好地适应市场变化,保障自身运营的稳健性,同时也为消费者提供更加清晰、稳定的售后服务保障。 [![](https://static.cnbetacdn.com/article/2025/0404/cdff214ea44b9dc.png)](//img1.mydrivers.com/img/20250404/1e26d2254f69447191a1af8fbb75e317.png) [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1490600.htm)

2025-04-04 11:05:12 · 0次阅读
 
 
Meta VS华为、小米,谁将主导AI眼镜的英伟达时刻?

美国科技巨头借AI智能眼镜抢占高端市场,国内厂商有望通过本土化应用创新和价格下沉推动AI智能眼镜普及。

2025-04-04 10:54:50 · 0次阅读
 
 
在自律之外,那些与减重对抗的人

给减重上保险是一种怎样的体验。

2025-04-04 10:54:48 · 0次阅读
 
 
应对关税战,发挥西三角亚洲经济大腹地价值

通过凝聚内部合力、加强外部合作,西三角有望构筑起亚洲经济开放大腹地的高地,在亚洲经济一体化进程中扮演关键角色,为全球经济发展注入新动力,书写区域经济合作的新篇章。

2025-04-04 10:54:47 · 0次阅读
 
 
没有人想被绑进996,骑手也一样

我们对“理想工作”的定义正在发生某种本质性变化?时间自由是否正在成为比五险一金更宝贵的新型权益?

2025-04-04 10:54:46 · 0次阅读
 
 
挖野菜、种蓝莓,打工人争当“都市陶渊明”

成年人的“精神乐高”。

2025-04-04 10:54:44 · 0次阅读
 
 
小米原罪,雷军太红了

小米汽车瞬间陷入了前所未有的信任危机?

2025-04-04 10:54:41 · 0次阅读
 
 
新茶饮三强盈利大比拼:蜜雪暴赚、古茗小跑、茶百道失速

低价和高价奶茶,都应该有市场。

2025-04-04 10:54:39 · 0次阅读
 
 
改进飘移问题:NS2闭门发表会访谈及上手视频汇总

![](https://image.gcores.com/e73743020cbb52c80b9ea3eb9f90ce17-1000-668.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 在直面会结束后,任天堂在纽约举行了闭门发表会。巴哈姆特“电玩疯”获得了独家资格参加活动,与任天堂企划制作部制作人河本浩一、企划制作部监制堂田卓宏、技术开发本部技术监制佐佐木哲也进行了沟通。据悉, 这三人主导了这次的 Nintendo Switch 2 硬件的诞生。以下是来自[巴哈姆特](https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=283375)的采访汇总: <内嵌内容,请前往机核查看> 问:我注意到 Switch 2 使用了可变更新率(VRR)的显示器。能否多谈谈这项新技术?它的优势是什么? 佐佐木:当处理画面时,如果运算不能顺畅进行,就可能出现画面卡顿。VRR 可以解决这个问题,确保画面一直保持平滑,这就是它最大的优势。 问:目前 Switch 可以使用 GameCube 控制器。那么 Switch 2 是否也支持这些控制器,特别是玩像《任天堂明星大乱斗》这样的游戏时? 佐佐木:是的,Switch 2 也会支持 GameCube 控制器,让玩家继续使用他们熟悉的设备。 ![](https://image.gcores.com/68f1f3c19da1e1b9133cc17cc4eafa87-1000-750.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 官方硬件兼容表:[详情见此](https://www.gcores.com/articles/196921) 问:Switch 2 有两个 USB-C 端口,是否两个 USB-C 都能输出影像?我在其他 PC 掌机上使用过可输出到显示眼镜的设备,请问 Switch 2 是否支持这种配件?或者其他高带宽输出的设备? 河本:这些头戴式眼镜并非任天堂官方产品,所以我们不能保证它们的兼容性。Switch 2 的视频输出仅限底部的 USB-C 端口;上方的 USB-C 不支持影像输出。 问:请问初代 Switch 的 Joy-Con 和 Pro 控制器能否继续在 Switch 2 上使用? 佐佐木:是的,我们的设计理念是「直接延续」,所以 Switch 2 应该能支持大部分 Switch 上的控制器和配件。 ![](https://image.gcores.com/444a2c0aaa756532fa7044cc6a1bdbb9-1000-563.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 河本:虽然兼容,但 Switch 的 Joy-Con 不能直接装到 Nintendo Switch 2 上。主要是像《健身环大冒险》这种需要特定配件的游戏,玩家可以通过无线方式连接 Joy-Con。 问:Joy-Con 一代的摇杆有“飘移”问题,这在 Switch 2 上是否得到改进? 河本:是的,Switch 2 的 Joy-Con 2 重新设计了摇杆的内部结构,提升了稳定性和灵敏度,现场很多人试玩后都给出了正面反馈。不知道大家亲自体验后有什么看法?(台下鼓掌) 问:在开发新主机时,有哪些原本打算实现但最后因为限制而放弃的功能? 河本:由于种种原因,我们不方便透露(笑)。不过有些功能其实在初代 Switch 就已经有考虑,但受限于技术和时间没能实现。到了 Switch 2,我们终于有机会将这些原本的设想变成现实。 问:听说 Switch 2 会向下兼容原本的 Switch 游戏。请问具体是如何判定哪些游戏能支持?是否有一些不兼容的例子? 堂田:我们会尽可能确保游戏向下兼容,但也有一些例外。例如《任天堂实验室》就不兼容,因为它需要将主机插入纸制结构,而 Switch 2 的机身尺寸与构造不同,无法放进去。 问:平时我们用鼠标在桌面上,但玩游戏时主机通常放在沙发前,桌子也不一定每个人都有。为什么在 Switch 2 中加入鼠标功能?灵感是什么? 佐佐木:我自己也很喜欢玩 PC 游戏,觉得鼠标操作很有趣,所以想把这个体验带入 Switch 2。但正如您所说,沙发距离屏幕远,有时不太方便。我们调整了设计,让玩家可以手持 Joy-Con,直接在身体上像用鼠标一样操作。 例如《Drag x Drive》这款游戏,就能在裤管上用鼠标模式控制。我们开发团队中甚至有成员把这种操作当作主要玩法。 问:Switch 2 将提供“游戏聊天”功能,如何设计安全机制保护用户,特别是儿童玩家? 堂田:语音聊天功能与家长监护系统紧密集成。未成年玩家的语音聊天权限可以通过「Nintendo 家长监护 App」进行管理。 只有家长允许的对象才能与孩子进行语音聊天。而且即使是成年人之间的聊天,也必须先互加好友才能对话,避免与陌生人聊天。为了防止不当行为,我们也提供了举报功能,玩家可以即时处理不当言行。 问:为什么这次选择将主机命名为“Nintendo Switch 2”?这和任天堂以往的命名方式不同,背后有什么考虑? 河本:这是我们反复讨论的问题。过去我们很少用数字命名主机,确实比较特别。 我们曾考虑过“Super Nintendo Switch”这样的名称,甚至其他变化,但总觉得没有完全表达出我们的设计理念。 而“Super Famicom”和“Famicom”是完全不同的主机,没有兼容性;但“Switch 2”则是初代 Switch 的延续,所以我们最终决定采用这个更直观的命名方式。 问:我们注意到 Switch 2 的售价比初代 Switch 高出约 150 美元,定价是如何决定的? 主持人回应(非开发者):这个问题属于市场策略与定价政策范畴,硬件团队无法回答。不过我们感谢你的提问,未来有机会会进一步说明。 问:请问 Switch 2 具体开始开发的时间点是什么?开发过程中的内核哲学是什么? 河本:我们三人是在 2019 年正式投入 Switch 2 的开发工作,但硬件团队早在那之前就已经开始探索“下一代主机”的方向。 我们很难精确指出哪个时刻是“真正开始”,因为硬件研发是一个持续进化的过程。特别是在 Joy-Con 2 的开发上,我们投入了很多时间和讨论,重点是提升手感和控制精度。 问:Switch 2 的电池续航力相比初代 Switch 有何变化? 佐佐木:我们知道电池续航是玩家非常关心的方面。虽然 Switch 2 的操作系统和软件比初代更复杂、更庞大,意味着基础功耗也有所提高,但我们提升了电池容量,并优化了电源分配架构。 比如,加入了更先进的语音聊天、4K 输出、高更新率、鼠标模式切换等功能,所以为了应对这些需求,我们提升了电池性能。具体续航数据会根据游戏类型和使用模式有所不同,我们会提供代表性作品的数据作为参考。 问:在向下支持 GameCube 和 Switch 的游戏时,你们是采用硬件还是软件仿真技术? 佐佐木:我们采用的是以软件仿真为主的方式。这不仅和硬件有关,还涉及到更复杂的仿真技术。具体方法以后有机会再详细说明。 问:Switch 2 是否支持 DLSS(深度学习超级采样技术)?这会给开发者带来哪些可能性? 堂田:是的,Switch 2 使用了 DLSS 技术,可以让画面更加流畅、提升分辨率。 硬件支持最高输出至 4K 电视,至于开发者是否选择原生 4K,或者用较低分辨率通过 DLSS 升级,将由各个游戏团队自行决定,给予他们在画质和性能之间更多的灵活性。 问:初代 Switch 的游戏在 Switch 2 上是否会自动提升帧率或分辨率? 堂田:是的,部分游戏在 Switch 2 上运行时会受益于更强的性能,展现更快的加载时间或更稳定的帧率。但这会根据游戏的设计而有所不同,并不是每个游戏都会有明显的提升。 问:芯片短缺或疫情是否影响了 Switch 2 的开发与设计? 河本:COVID-19 疫情确实对我们的开发产生了影响。在疫情高峰期间,远程工作和实地测试给设计流程带来了一些挑战。但这也促使我们优化了开发流程,让跨地区合作变得更高效。 即便面对芯片短缺,我们也与合作伙伴密切合作,继续推进研发,创造性地应对供应链和生产瓶颈的问题。 问:为什么这次选择使用 LCD 屏幕,而不是 OLED? 佐佐木:我们讨论了很多次这个问题,最后决定在 Switch 2 使用 LCD 屏幕,是因为现有的 LCD 技术已经非常成熟,尤其是在色彩表现、亮度和更新率方面,完全能满足我们的需求。 ![](https://image.gcores.com/9a7e7c31962bda7b2f9e31e7d32122c4-1000-648.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 河本:而且,Switch 2 的 LCD 屏幕支持 HDR(高动态范围)显示,这是 OLED 屏幕没有的功能,因此影像效果有所提升。 佐佐木:我们相信,大家体验过后会发现,Switch 2 的 LCD 屏幕在视觉上同样出色,配合更大的屏幕和更高的分辨率,依然能提供很棒的显示效果。 问:Switch 2 是否支持即时光线追踪(Ray Tracing)? 堂田:是的,Switch 2 的 GPU 支持即时光线追踪,开发者可以根据游戏需求选择是否启用这一功能。 问:Switch 2 是否支持第三方 USB 摄影机? 佐佐木:我们希望提供开放性支持,但因为第三方设备的规格不一,为了确保稳定性,我们推荐使用任天堂官方的摄影设备,这样可以确保软件优化和调试更为顺利。 ![](https://image.gcores.com/e2784e5a08f836ec71447b0e68fde656-1000-1038.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 问:Switch 2 是否采用自家订制的芯片?能否透露更多技术细节? 佐佐木:我们通常不会公开芯片的详细信息,但我们与 NVIDIA 合作设计了这款芯片,未来可能会有更多信息公布,大家可以关注一下。 问:现场试玩时,我发现 Switch 2 的 Joy-Con 能够无缝切换操作模式,这是如何做到的? 河本:很高兴你注意到这个功能!这正是我们希望给玩家带来的“自然惊喜”! 佐佐木:我们设计了这种功能,让 Joy-Con 能根据玩家的使用方式自动切换操作模式。我们利用 Joy-Con 内置的陀螺仪和加速度计,让系统能判断玩家是否在用鼠标模式。 堂田:当然,开发者也可以设置手动切换,系统提供了灵活的 API,游戏可以根据需求选择切换方式。 问:Joy-Con 2 的连接器看起来有点脆弱,设计上有加强吗? 河本:外观看起来可能让人担心,但实际上这个接点比看起来更坚固。设计时我们特别考虑了这个问题,连接器有一定的弹性,压力主要集中在彩色边框部位,而不是接点上,能有效避免损坏。 问:Switch 2 的蓝牙连接是否有改善?尤其在 TV 模式下,Joy-Con 的连接表现和蓝牙耳机音质? 佐佐木:我们更新了蓝牙模块,改进了连接性能,也优化了内部天线设计。无论是 Joy-Con 的连接稳定性,还是蓝牙耳机的音质,都有显著提升,3D 音效也得到了增强,提供更沉浸的游戏体验。 ![](https://image.gcores.com/d17d1f6fbb19d4e2ed172f2c876cfb99-1000-682.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 问:Switch 2 为什么没有加入模拟感压键?这对赛车游戏很实用。 佐佐木:模拟感压键确实能提供更精细的操作层次,但它会牺牲按键的即时反应。我们衡量了操作手感和硬件简化的需求,最终决定采用即时反应的数字肩键。这种设计更符合整体体验需求,虽然可能对某些游戏类型是个限制。 问:Switch 2 的 eShop 是否有性能提升?比如速度? 佐佐木:河本对 eShop 的表现非常重视,他提出了很多明确要求,我们在网络服务、服务器后端和客户端软件方面做了很多改进,确保页面流畅,图像快速加载,搜索响应即时。希望大家能感受到这次在用户体验上的提升。

2025-04-04 09:55:58 · 0次阅读
 
 
消息称欧盟准备重罚马斯克旗下X 金额或超10亿美元

纽约时报报道,四名了解相关计划的人士称,欧盟监管机构正准备对埃隆・马斯克的社交媒体平台 X(原Twitter)施以重罚,原因是该平台违反了《数字服务法》。此举很可能会加剧与美国之间的紧张关系,因为目标指向了特朗普总统最亲密的顾问之一。 ![](https://static.cnbetacdn.com/article/2025/0404/f2baf1e51621883.webp) 马斯克 这些不愿透露姓名的人士表示,处罚措施将包括罚款和对产品做出整改的要求,他们在谈论一项仍在进行的调查时要求匿名。他们称,预计这些处罚将在今年夏天公布,且这将是依据《数字服务法》开出的首批罚单,该法律旨在迫使社交媒体公司对其提供的服务进行监管。 欧洲当局一直在权衡对X处以多大数额的罚款,因为他们要考虑到在贸易、关税以及乌克兰战争等更广泛的跨大西洋争端背景下,进一步激怒特朗普可能带来的风险。其中一人称,罚款金额可能会超过10亿美元,因为监管机构试图以X为例,威慑其他公司,使它们不敢违反《数字服务法》。 欧盟官员表示,在特朗普本周宣布了重大的新关税举措后,他们对X的调查是独立于关税谈判进行的。这项调查始于2023年,监管机构去年曾发布初步裁决,认定X违反了该法律。 X公司拒绝置评。在纽约时报的文章发表后,该公司发布消息称,针对它的执法行动将是“前所未有的政治审查行为,是对言论自由的攻击”。X公司表示,它将尽一切努力捍卫自身业务,并“保护欧洲的言论自由”。 X并非是唯一一家被欧盟盯上的科技公司。预计监管机构将宣布对Meta和苹果的处罚,原因是它们违反了2022年出台的旨在促进科技领域竞争的《数字市场法》。Meta还因可能没有充分保护未成年人而违反《数字服务法》正在接受调查。 这些调查表明,欧盟计划继续对美国科技巨头进行严格监管。十多年来,欧盟一直在对亚马逊、苹果、Google和Meta等美国科技巨头展开调查或处以罚款,原因包括反竞争商业行为、数据隐私保护不力以及对用户生成内容的监管不到位等。 [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1490592.htm)

2025-04-04 09:35:12 · 1次阅读
 
 
最高1080P40帧:CDPR揭晓《赛博朋克2077:终极版》NS2版价格及目标表现

![](https://image.gcores.com/40f53d2a153e31415990d8934af5c8f8-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) 《赛博朋克2077:终极版》将于任天堂Switch2首发当日同步推出。官方于今日确认,NS2版的掌机目标帧数为720P30帧及720P40帧,主机模式1080P30帧或1080P40帧,具体取决于画质还是性能模式。官方表示,仍在努力优化游戏,希望最终能达成上面的目标。 ![](https://image.gcores.com/16f104b6a73197f7c78bf3ace89db92a-1920-1080.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 《赛博朋克2077:终极版》将发售实体版(64GB卡带)与任天堂Switch 2 eShop数字版。玩家可通过任天堂Switch 2 eShop下载额外语言包(可能影响最终游戏大小)。 建议零售价为 69.99 美元。 化身为经过义体强化的雇佣兵V,任天堂玩家将首次踏进黑暗未来的大门,为荣耀与生存而战。终极版组合包完整收录游戏本体及谍战惊悚资料片《往日之影》,玩家可畅游探索夜之城的每个角落。 ![](https://image.gcores.com/411faf21b47243ab0a341783499679e7-1135-638.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 《赛博朋克2077:终极版》针对所有游玩模式进行优化,为任天堂玩家带来酣畅刺激的未来都市体验。游戏充分适配任天堂Switch 2的全新特性,玩家可通过触控滑动操作菜单与背包、开启陀螺仪传感实现精准射击、使用Joy-Con 2手柄体验战斗体感操控,或是Joy-Con 2(右)的鼠标控制功能。

2025-04-04 08:55:13 · 1次阅读
 
 
同城生意老板必看,抖音获客其实很简单

<blockquote><p>本文揭示同城生意老板如何通过“人设打造”建立信任感,用差异化内容吸引精准客户,并通过风格统一与目标人群界定,将流量转化为实际业绩。从“拍产品”到“讲故事”,抖音获客的本质是信任经济,而掌握这一逻辑的商家,才能真正实现从流量到留量的转化。</p> </blockquote> ## ![](https://image.woshipm.com/2023/04/14/7affe4c6-da8d-11ed-915e-00163e0b5ff3.jpg) ## 一、建立人设 很多老板一提到抖音,就想着“拍产品、拍环境、拍自己”,结果呢?顾客看了,划走了,根本不会来。 为什么?因为你的视频没有“人设”! 什么是人设?就是让顾客觉得你是一个“有血有肉、有故事”的人,而不是一个冷冰冰的“抖音号”。 **人设视频的核心价值:** - 差异化竞争:在海量内容中脱颖而出,让顾客记住你。 - 建立信任:通过真实、有趣的内容,让顾客觉得你值得信赖。 - 提升转化:顾客信任你,自然愿意为你买单。 **如何打造“高信任”人设视频?** 1. 明确定位: 你是谁?顾客为什么关注你? 很多老板拍视频,连自己是谁都没说清楚,顾客怎么可能关注你? **怎么做?** ①职业身份标签化:比如,你不是“美妆博主”,而是“前专柜柜姐教你避雷”。   ②差异化记忆点:比如,母婴店的老板用“二胎妈妈小美”人设。 **2. 内容创作** 让顾客觉得你“有趣、有用、有温度” 很多老板拍视频,内容干巴巴的,顾客看了就想划走。 **怎么做? ** ①高质量内容:短小精悍、有趣有料。比如,一家餐饮店老板通过拍摄“厨房背后的故事”,让顾客觉得真实、有趣。   ②一致性:保持内容风格的一致性,让顾客快速识别出你的作品。 ③互动性:鼓励顾客参与评论、点赞、分享,提高粉丝粘性。   **3. 建立信任** 让顾客觉得你“真实、专业、靠谱” 很多老板拍视频,内容虚假、夸张,顾客看了反而觉得不靠谱。 **怎么做? ** ①真实可信:展示真实的自我,分享真实的经历和感受。比如,一家服装店的老板通过拍摄“试衣间实拍”,让顾客觉得真实、可信。   ②专业知识:如果你是某个领域的专家,分享你的知识可以增加权威性。比如,一家健身房的教练通过分享健身知识,吸引了大批粉丝。   ③正面形象:保持积极向上的态度,传播正能量。比如,一家咖啡店的老板通过拍摄“咖啡师的笑容”,让顾客觉得温暖、亲切。   ## 二、抖音获客必须知道3点 ### 1.看清抖音的本质 抖音的本质还是娱乐平台,专业知识、广告营销其实对用户来讲都不是很受欢迎。所以要把知识说得通俗易懂,要把硬广做成软广。 不要一直打广告,发营销内容,自嗨内容,而是要发他们想要看的、喜欢看的。 ### 2.风格统一,有利于引流获客 在发视频之前,首先需要对自身账号的方向有一个宏观节奏把握。 第一,账号风格需统一,包括整体风格和单个视频风格。比如每一个视频的封面大致需要是什么颜色,横屏还是竖屏,上面是否需要加标题或关键文字都是需要考虑的。此外,账号拍摄的形式也需要统一。 值得注意的是,风格不用在一开始发布内容的时候就完全固定,前期可以多多尝试不同风格,摸索出观众最喜爱的一种风格,然后再稳定地延续这一种风格(直到遇到瓶颈期,考虑再换一种风格)。 第二,内容风格上,账号的大体内容要垂直,不要当作朋友圈来发。视频话题涉猎太广反而给观众一种找不到重心的感觉,自然不会有足够的说服力去吸引关注。 主页视频一定要风格统一、要有封面、标题,并且拍视频不要用抖音加号键去拍,这样子拍出来的不能剪辑,我们的视频一定是要经过剪辑的,要有封面和标题的。 ### 3.界定目标人群 确定自己的目标人群是谁,他们有什么属性,(区域、兴趣、爱好、痛点等) 做抖音就是经营人群,人群绑定了精准标签,绑定了变现等等。 所以要确定你经营的人群是谁,你在做谁的生意,你要赚谁的钱, 他们的年龄、收入、职业、痛点、需求、应用场景是什么, 全部列出 要知道他们想看什么,想了解什么,他们有什么痛点、需求 用户定位越精准,界定得越清晰,转化就越好。 知道目标用户是谁,就发他们想看视频,感兴趣的视频,说他们感兴趣的话题。 本文由人人都是产品经理作者【老陈的深度思考】,微信公众号:【老陈的深度思考】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。 题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。

2025-04-04 08:07:59 · 1次阅读
 
 
【守望考据】雾子·白泽篇

![](https://image.gcores.com/2af18ee7c55b0c85e20ed7ee1ead8941-3840-2160.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_fill,w_626,h_292/quality,q_90) ## 写在前面: 这篇文章上线稍有些晚,给大伙道个歉。 花这么多时间,主要是因为我去了趟五台山的寺院建筑群采风取材去了,那边的寺庙有众多中式纹饰图案,以及较早的山纹甲胄天王像。有这些现实雕塑、古建文物做展示,相信观感一定会提升许多,也算是弥补了我黑神话当时没能跑去“线下考古”的遗憾。 另外一方面是本篇文章中所涉及文献参考的皆出自古籍并有当页配图,有故宫博物馆的影印件,也有出自日本国立公文书馆、东京图书馆、法国国家图书馆等收藏件。毕竟这次皮肤涉及传统文化的内容较多,引用货真价实的古籍我想这是做科普、解析的重要一环。尽可能做到言之有物,论据有确凿出处,这也是为守望社区起到些许正面作用,至少能让社区里的一些谣传、和错误科普无处遁形。 # 【神兽皮肤】-雾子·白泽/设计师: Yiming Liu ![雾子原画](https://image.gcores.com/7889d37072786ca1951402360a43796a-3000-1688.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (雾子原画) ![原画设计师的artstation和微博id](https://image.gcores.com/d317d7f3e4b5d81cb8d1fe7e31cca651-4096-2160.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (原画设计师的artstation和微博id) ### 起源: 说到最早的妖兽精怪专门记载,大伙第一时间会想到什么?我猜十有八九都是与《易经》、《黄帝内经》并称为上古三大奇书的《山海经》,里面记载着上古地理、历史、动物、植物、医学、宗教等内容。大家听闻最多的应该是书里记载的无数奇珍异兽,放到今天来看《山海经》仿佛就是另外一个世界。 ![明万历二十八年闽格古斋刊本《山海经》,藏于东京图书馆 ](https://image.gcores.com/aafc8f80e943326c3d8af76d05e2cc22-1836-1337.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (明万历二十八年闽格古斋刊本《山海经》,藏于东京图书馆 ) 既然是奇书,那相应的也自然会有相关的奇闻,在网上流传着一个谣言,说《山海经》中有一个叛徒,因为知道所有鬼神的秘密,并将其告密给了人类,所以最后将它逐出了《山海经》,而这个叛徒就是“白泽”。 ![](https://image.gcores.com/eccf4ae86a2f12cc9f6216a3d7d9398f-707-166.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 说起这则谣言也是好笑,神鬼们有那么大的能耐,既然有叛徒告密你们不上去干一架,反倒是像小孩似的幼稚地排挤别人,真把神鬼当傻子了哈?话又说回来,那《山海经》中到底有没有白泽呢? 一种说法是《山海经》中之所以看不到白泽,可能是因为与白泽相关记录最早是出自古本《山海经》,并非我们现在看到的这一版。例如清代的《御定渊鉴类函》中关于白泽的记载就引自古本(秦汉)《山海经》,原文载: <blockquote> “东望山有兽名白泽,能言语,王者有德,明照幽远则至。”</blockquote> 意为:东望山住着一只会说话的神兽,名为白泽。如果君王贤明有德行,圣明的光辉能照亮世间每个角落,白泽就会现身。 ![《御定渊鉴类函》卷四三二](https://image.gcores.com/8f41a09871e4ef0890355f0f1d30d678-2336-2120.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (《御定渊鉴类函》卷四三二) 当然,这个说法学界内也有不少人质疑的,他们认为该内容并非引用古本的《山海经》,而是借鉴自明朝胡文焕版本的《山海经图》,内容可以说一模一样。 ![《新刻山海经图》](https://image.gcores.com/ecfd0fcb9cb34aa09eb59ce20a05e4e4-2323-2078.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (《新刻山海经图》) 抛开这些学界争论,汉代的《瑞应图》应该是白泽最早的出处,后世人们在文献记载中可能间接地借鉴、扩展了白泽的传说,比如东晋葛洪的《抱朴子·内篇·极言》写道“穷神奸则记白泽之辞”,意思就是想要弄清楚鬼神怪异之事,就得牢牢记住白泽说的那些话。 ![](https://image.gcores.com/ca19fc0b0bd7abb6fcf58ae44b8de3af-1460-1242.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 所以白泽到底说了些什么东西?南梁朝的《宋书·符瑞》、唐朝的《开元占经》卷一一六、还有北宋的《云笈七签》卷一百还有《册府元龟》卷二十二,都记载了相似的故事,内容大致如下: “传说黄帝巡狩,在海滨遇到了一只异兽,它不仅会说话,还向黄帝详细介绍了天下鬼神之事,并将自古以来精气为物,游魂为变的千万种妖怪的信息都告诉给了黄帝,甚至还包括消灭它们的方法。因此,黄帝命人将这些妖怪、内容绘成图册,以示天下,最后亲自写文章祭祀它们。” ![《宋书》卷二十九](https://image.gcores.com/8e761699a84dd31c17768466c0d06e84-2575-2040.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (《宋书》卷二十九) ![《开元占经》卷一一六](https://image.gcores.com/4e4bb6ef91bdff8d68eca352ac11ac2a-2345-2053.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (《开元占经》卷一一六) ![《云笈七签》卷一百](https://image.gcores.com/73ecf2295267ec0b3eef2839d62122ef-2425-1787.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (《云笈七签》卷一百) ![《册府元龟》卷二十二](https://image.gcores.com/d1b50219f73e30c7c5b8e80684b1af39-2947-2160.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (《册府元龟》卷二十二) 值得注意的是,这段话中提到的“万一千五百二十种”,并不是一个实数,而是古人认为“故天有万一千五百二十星,地有万一千五百二十物,即星与物各有所主”(阳爻192*36+阴爻192*24=11520),以此代表万物。再结合前面出自《周易·系辞》的“精气为物,游魂为变”,可以说白泽早就与玄学、数术产生了联系。 ![《周易》卷二十二](https://image.gcores.com/694e53c0ace802a0b36930aefe70ff9b-2354-2106.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (《周易》卷二十二) 而文中那本黄帝命人绘制的图册,相传它就是《白泽精怪图》(白泽图),目前现存的残卷藏于法国国家图书馆。或许是将白泽所说退治妖怪的方法都记录成册,所以《白泽图》在后来也有了一层“辟邪”的功效,《抱朴子·登涉》记载: <blockquote> “道士常带天水符、及上皇竹使符、老子左契、及守真一,思三部将军者,鬼不敢近人也。其次则论《百鬼录》,知天下鬼之名字,及《白泽图》、《九鼎记》,则众鬼自却。”</blockquote> ![《白泽精怪图》.法国国家图书馆藏](https://image.gcores.com/9df9f99d6d733c3fc785a80a61dd8984-3385-549.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (《白泽精怪图》.法国国家图书馆藏) ![《抱朴子·登涉》](https://image.gcores.com/fa67219c052abc03f710562bcafb362d-1578-1357.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (《抱朴子·登涉》) 在此之后,白泽身上的“辟邪”属性变得更强,传说古代有一种以白泽为造型的“白泽瓷枕”,对古人来说这款枕头的主要用途就是驱邪避魅,《旧唐书》卷三十七亦有记载: <blockquote> “韦庶人妹七姨,嫁将军冯太和,权倾人主,尝为豹头枕以辟邪,白泽枕以辟魅,伏熊枕以宜男。”</blockquote> ![《旧唐书》.明叶石君校本](https://image.gcores.com/8c9c334c75463cb5417083dba01ef845-2466-1795.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (《旧唐书》.明叶石君校本) ### 形象: 我前一篇文章介绍过禅雅塔貔貅皮肤的形象考证,再往前我还写过中国龙与亚种日本龙形象的发展演化,这些神兽、瑞兽都有一个共同点,它们都是由多种动物元素融合到一起的,所以关于它们的本体之争,往往有着各种各样的假设学说。 ![笔者写的日本龙文化研究](https://image.gcores.com/ea468baf7ba374a478af073fdce04cad-2560-1573.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (笔者写的日本龙文化研究) 白泽也是如此,关于它的原型最出名的主要有“龙”、“狮”、“虎”与“牛”这四大假说,甚至它们还会一同出现。 ![龙形象假说](https://image.gcores.com/59de38de4a70961e863768ac40e1352f-1710-1375.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (龙形象假说) ![狮形象假说](https://image.gcores.com/b4e17b7156ea224b0e56200b3c0a2160-1080-1372.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (狮形象假说) ![虎形象假说](https://image.gcores.com/20283cb93c4abbac6c9fad7ed53169c7-1625-1424.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (虎形象假说) ![牛形象假说](https://image.gcores.com/3d78ca63f68143c49e88a2aaec67f099-1760-1426.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (牛形象假说) 这点在“白泽旗”上有明显体现,据《三才图会》记载,宋制的白泽旗还多以双角的龙首为主,到了元朝则变成了虎首。明朝虽称采用的宋制,但是“虎首”特征还是比较明显。而狮子与牛则是特征元素比较多,比如狮子的鬃毛,牛的偶蹄,在白泽的相关图画上都能找到,起的是次要作用。 说到白泽的形象还有一件趣事,起初白泽的传说传入日本后,形象差异并不大,日本还是仿照着《三才图会》中白泽的形象来画的,比如这本《和汉三才图会》中收录的白泽形象。 ![《和汉三才图会》](https://image.gcores.com/950102ca33db2372e448737f6d014beb-2310-1288.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (《和汉三才图会》) 可是后来日本的白泽画像开始慢慢变味,常见形象开始变成头顶宝珠,六角(头上两只,身上四只)、九眼(额头多出一只眼,身上两侧各多出三只眼)的造型。比如日本江户时代画家福原五岳(ふくはら ごがく)所绘的《白泽避怪图》(白沢避怪図),还有笔者手中的日本江户时代画家鳥山石燕(とりやま せきえん)所绘的《百鬼夜行》中的白泽图,上述这些特点尤为明显。 ![福原五岳, 白沢避怪図](https://image.gcores.com/31b810fbf172bc3689c6eed23a0bd57e-1920-1307.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (福原五岳, 白沢避怪図) ![鳥山石燕,今昔百鬼拾遺](https://image.gcores.com/00e305eb688c7e10d381fbfd7cd89399-2337-1711.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (鳥山石燕,今昔百鬼拾遺) 所以大家如果看到长有九眼、六角、头顶宝珠的白泽造型,不用怀疑,它就是日本那边“神佛习合”后,根据佛教信仰重新二创的形象。 ![](https://image.gcores.com/dc6f29e62e8d22f06e23fc91ef3eff1c-4096-573.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ## 设计: 聊完了白泽的起源与历史造型,下面咱们来聊聊本次雾子白泽皮肤设计。 ![](https://image.gcores.com/fe323f4e3d4370e7d254d4677737c2ac-3000-1688.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) ### 水元素: 守望设计师在设计神兽系列的时候,将金木水火土五行分给了五大神兽。白泽皮肤被分到了“水”元素,最明显的是雾子胸口处蓝色的水字,还有它的裙摆、武器上也随处可见浪花纹。为什么设计师会将白泽与“水”挂钩呢?可能主要有两个原因。 ![](https://image.gcores.com/6909f059abac4504a3d0de292ec6d66d-4096-2160.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 一是传说黄帝找到白泽的地点是东方滨海附近,因此带有一定水属性。 ![](https://image.gcores.com/a8f3b5cbbc1753cfc4addfdcb7e32794-996-683.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 二是白泽身上的龙元素延伸出的辟邪攘夷功效,与水在祭祀和驱邪仪式中的功能相同。相传在古代祭祀中有种名为“五龍祭”的祈雨、祈福、驱邪的仪式。而本次白泽造型设计师选用的是前面提到过的龙首形象,头上有明显的龙角,因此我猜这才将白泽与水联系到了一起。 ![龙角](https://image.gcores.com/7507e6a98285b53390a643f6ddf8b57f-2594-1033.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (龙角) ### 形象: 前面我们提到白泽的头部龙角采用了历史中的龙首造型,但守望的设计细节并不仅限于此,设计师还将文献里宋制白泽旗里的绿鬃,与牛的偶蹄也都进行了还原。 ![](https://image.gcores.com/f7d05121b9df5937d45f09d128f009e5-4096-2160.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 绿鬃被设计成了肩甲周围的鬃毛,而偶蹄则是用雾子的高跟鞋上的蓝色装饰巧妙地还原了它的造型。 # 武器&符咒: ![](https://image.gcores.com/40a0bb7f482c3fedccde8535c7a83a82-4096-2160.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 武器则是将雾子的苦无飞镖改成了我国的环首铜匕,环首匕首相较于还首刀和环首剑没那么常见,况且环首剑的造型已经被雷火拿去给了雾子另一款皮肤——广目天王,我猜因此匕首武器才花落白泽手里。 ![](https://image.gcores.com/8961e4842757f53678cdd31ffe9c92d0-4096-2160.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) # 符咒纹饰: ![](https://image.gcores.com/3118d8ed6b0637c860d8d31395ee9479-1264-1282.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 符咒上的浪花纹前面讲过了,水到渠成这个成语也符合白泽瑞兽的身份,毛笔字虽然弥补了一些ow皮肤设计中的空白,不过也没太多好讲的。那么现在,我们的设计解读就仅剩下毛笔字下方的图案,它又是什么呢? 该图案属于文字纹,这种纹饰的历史那可是源远流长,甚至可以追溯到青铜器时代。当时的文字纹多是一长串内容,“记录”是它的主要功能,装饰性则被放在后位。后面到了汉晋时期,虽然逐渐能在瓦当和服饰上见到文字纹,但这一时期的文字纹多使用在装饰图案的间隙之中,起的是填充作用,依旧是次要职能。 ![](https://image.gcores.com/ee6c0fbbfe6eb12ded4b88a447cb53fd-4096-2160.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 随着封建社会的发展,文字纹出现的频率变得越来越高,并被广泛用到年画、剪纸、青铜器、金银器、建筑装饰、家具、壁画、瓷器、服装装饰当中。下图就是笔者近期专程去山西省忻州市五台山的五爷庙、菩萨顶搜集素材时所拍,文字纹装饰出现在了建筑的椽头之上。 ![](https://image.gcores.com/6f65991be5d71bf0db45400b4d0f069e-4096-2160.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 文字纹主要被使用最多的还是以吉祥文化为主的纹样,比如福、寿、喜之类的字。这些文字之所以与“吉祥”这个概念绑定,是因为《尚书·洪范》首次提倡的“五福”之说,在后世民间的不断传播中被逐渐异化成为了“福禄寿喜财”,这才与“吉祥”强绑定在一起。 ![](https://image.gcores.com/7a799236667924e42bd263e44009944c-3259-2160.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 寿、富、康宁、攸好德、考终命 →福、禄、寿、喜、财 所以符咒上的纹样究竟是哪款文字纹呢?某位UP主说它是“双喜纹”,这完全是错的离谱。别看人们把“福禄寿喜财”经常绑在一起,实际上它们的造型相差甚远,现在网上很多人根本分不清楚这五种文字纹,甚至在科普中都会把他们搞混,经常会把一些寿字纹归类成“禄字纹”和“财字纹”。我认为,关于这些纹饰的分辨以及称呼,还是要以文保、考古工作者为准。 ![并不完全对](https://image.gcores.com/0bdb706be09a30a8cfca4e124aacf10a-960-1249.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (并不完全对) ![喜字纹、囍字纹](https://image.gcores.com/8644c5ec7ba5efe011c9182cfbcbc249-4096-2160.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (喜字纹、囍字纹) 先来说那位UP主所提到的双喜纹,它的学名其实就叫喜字纹,在这种纹样下还有“禧”、“囍”两种变体。前者常与其他字一同搭配使用,例如“年禧”、“恭贺新禧”,而后者“囍”与本体“喜”因为字形对称的原因,往往可以单独作为一种设计符号来使用,因此衍生出了“囍字纹”、“圆喜纹”等图案。 ![圆喜纹](https://image.gcores.com/34dff89fa9a9251e5caf820c764d97a6-340-340.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (圆喜纹) ![](https://image.gcores.com/b7c5459a9f700665f2fc5b92af60dc94-4096-2160.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 既然双喜纹的传言证伪了,那也该揭晓正确答案了,答案就是——寿字纹。 寿字纹,意为寿命、年岁长久,是古人对长寿、安康的一种向往。古人为体现这种追求,常常将它附着在自己的日常生活用品之上,比如绣在衣服上,画在瓷器上,雕刻在家具、建筑上等等,因此寿字纹可以说是文字纹中最常见的符号。 ![](https://image.gcores.com/e311f895d491a86aade95f20e6a30b91-6584-2160.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 它是根据繁体“壽”字造型为基础,对其笔画的增减,最后艺术化、对称化、符号化所形成的几何吉祥纹饰。寿字纹的变体大致可以分为三类,第一种是长方形的寿字纹,通常简称为长寿纹(或方寿纹),是古人借助寿字长条的形象来表示生命的长久。 ![长寿纹/方寿纹](https://image.gcores.com/0d42ef6a700fa5550de69628974bb11f-4096-2160.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (长寿纹/方寿纹) 第二种叫做团寿纹,又称圆寿纹。之所以古人将“壽”字的字型改为圆形,整个寿字被团在一个圆圈之中,是因为古人认为只有家庭团圆,和睦相处,人才会长寿延年,所以寿字的笔画被艺术化为复杂的、对称的长条,而这些长条在圆圈中环绕不断,寓意着生命的绵延不绝。 ![团寿纹](https://image.gcores.com/2e8c15b9ec138d06b631c095b4a0920a-4096-3236.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (团寿纹) ![团寿纹演变图](https://image.gcores.com/99c5063226e8e1a528d655e710fb4337-2687-1424.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (团寿纹演变图) 雾字符咒的图案正是这种团寿纹, 与团寿纹演变图的符号完全对的上。团寿纹你别看数量非常多,但是它们造型基本上都大同小异,以后大家见到类似的图案,只要说它是寿字纹可以说90%准没错。我们现在再反过来当初所谓的“双喜纹”说法,是不是很好笑?我举个例子,喜字纹常用于订婚、完婚的场所,而寿字纹现在常出现在寿服上面,如果把它们搞混那岂不就是红事变白事,合着办的是冥婚是吧? 第三种名为花寿纹,这种纹饰更加复杂、华丽,主要是在团寿纹的四周搭配植物图案(如花卉、卷草纹)、自然图案(如水波纹、云纹、雷文)或动物图案(如蝙蝠、龙纹),以来体现大气与华贵。花寿纹常见于瓷器、服饰上。 ![花寿纹](https://image.gcores.com/f77719c89fbd4bb18bf2be76cb71615a-4096-2160.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (花寿纹) # 结尾: 以上就是本次雾子白泽皮肤设计解析,收集古籍文献不易,希望大家可以给个点赞、评论、关注,感谢大家的支持。 另外,四大天王皮肤雷火自己已经发布了解读,但是在内容上其实有错误的,所以我来做一点小小的补充以及勘误。 # 铠甲(扩充科普): ![](https://image.gcores.com/09b5c53253c2ed63df56cab7fa85ef89-2560-1474.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 四大天王皮肤的铠甲主要采用了山文甲元素设计,山文甲出自《唐六典》卷十六,原文为: <blockquote>“甲之制十有三:一曰明光甲,二曰光要甲,三曰细鳞甲,四曰山文甲,五曰乌锤甲,六曰白布甲,七曰阜绢甲,八曰布背甲,九曰步兵甲,十曰皮甲,十有一曰木甲,十有二曰锁子甲,十有三曰马甲。”</blockquote> ![《唐六典》卷十六](https://image.gcores.com/accdfd9fb0f77ff1d105ee4194fe36e6-2905-2160.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (《唐六典》卷十六) 别看文献里跟报菜名似得说了一长串甲胄名,不知所云,其实山文甲对大众来说其实蛮眼熟的。这是因为在许多古画、雕像中都能看到山文甲的元素,比如山西省五台山南禅寺天王彩塑的甲胄、藏于台北故宫博物院的《出警入跸图》局部士兵铠甲,就算上面你都没见过,你至少也在《黑神话:悟空》中见到过它。 ![](https://image.gcores.com/97c0bf392aac2d012ccd215e2d3f638b-4096-2160.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 可是,实际上现实中的“山文甲”还未有过任何实物的出土记录,仅存在过去的文献、画卷和雕塑上。因此,直至今日山文甲的构造一直还在争论不休。 ![](https://image.gcores.com/4ff6c84cb8c1fae579c97332e1aeed08-2275-804.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) # 符咒(勘误): ![](https://image.gcores.com/a77649dc1a89ea4e819e12b883c052ba-1010-770.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) 雷火在介绍雾子广目天王的设计思路时,有提到广目天王是佛教的护法神,这并没有错,问题是出在后文讲解符咒的那部分。要知道佛教压根就没有符咒这套东西,更别提道教那套符咒颜色制式和符咒上的法印造型了。 ![符咒颜色制式](https://image.gcores.com/2e0054bd295aeb7f189cbf47c41d3c20-1084-677.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (符咒颜色制式) ![道教部分法印](https://image.gcores.com/0cea2eea1eac418745a4535337422e02-4096-2160.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (道教部分法印) 另外,符咒是中国特有的产物,雾子之所以用符也是阿倍仲麻吕学会泰山府君祭后,将其改造传给后人,比如他的孙子安倍晴明,后来才有了神道教阴阳师的符咒一说。 ![神道教符咒](https://image.gcores.com/2ff78a46b9f5e576244ded6276456406-1140-889.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (神道教符咒) 佛教这种外来宗教与符咒唯一沾边的也是后来的民间教派——普庵派(普庵法脉),不过那也是融合法教、道教的产物,和佛教本身关联不大。因此,雷火在广目天王这里强调祂使用的是符咒,是完全错误的说法。 ![普庵派符咒](https://image.gcores.com/42361c5bd764d9af556895eb4cd5d7ae-1186-1635.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10) (普庵派符咒) # 参考: ## 文献参考: [1].孙文起.《白泽图》与古小说志怪渊源[A].哈尔滨学院学报,2007,28(10):75-78. [2].仝朝晖.明代白泽图观念与真武大帝信仰——鄠邑渼陂湖畔的白泽古石雕考释[J].美术大观,2024,108-113. [3].夏凤连.中国传统吉祥文字纹样在现代平面设计中的应用[J].艺海,2012,09. [4].栾钧钰,杨洁.中国古代服饰文字纹的变化规律及研究综述[A]. 服装设计师,2023,09(016):94-99. [5].熊澤美弓.白澤避怪図を広める人々―山岳信仰と白澤避怪図―[J].愛知県立大学文字文化財研究所,2017,47-65. [6].周西波.《白泽图》研究[J].中国俗文化研究,2003(0):166-175. [7].杨明璋.《十吉祥》与《佛说阿弥托经》讲经文[J].敦煌学辑刊,2018,3:149-159. [8].何凌霞.“白泽”考论[J].云梦学刊,2013,34(06):50-53. [9].佐佐木聪.法藏《白泽精恠图》(P.2682)考[J].敦煌研究,2012,133(03),73-81. [10].李威.“九老仙都君印”铃印织物考释[A].东南文化,2017,260(06),86-90. ## 书籍参考: [1].栾保群.中国神怪大辞典[M].北京:人民出版社,2009:17. [2].张云.《中国妖怪故事》[M].北京:北京联合出版公司,2020:03. [3].鸟山石燕,苏阿亮.《中国妖怪事典》[M].台中:晨星出版有限公司,2007:170. [4].鸟山石燕.今昔百鬼拾遗[M].北京:新星出版社,2014:53. [5].回顾.中国古代美术经典图式·纹样卷[M].沈阳:辽宁美术出版社,2015. [6].陆晔,陆原.中国纹样图典·中册[M].北京:学苑出版社,2014. [7].吴山.中国纹样全集 宋·元·明·清卷[M].济南:山东美术出版社,2009. [8].黄清穗.中国经典纹样图鉴[M].北京:人民邮电出版社,2021. [9].皇甫江.中国刀剑[M].济南:明天出版社,2007. [10].彭鹏.刀兵相见:近五百年中国战场轻兵器[M].济南:山东美术出版社,2011. [11].刘晓明.中国符咒文化研究[M].北京:中央编译出版社,2016. [12].陈永正.中国方术大辞典[M].广州:中山大学出版社,1991. [13].任宗权.道教章表符印文化研究[M].北京:宗教文化出版社,2012. ## 古籍参考: - .汉.孔安国传.唐.孔颖达疏.陆德明.释文.南宋建安巾箱八行本.尚书注疏.关西大学藏. - .晋.郭璞注.明万历二十八年闽格古斋刊本.山海经. - .东晋.葛洪撰.清朱记荣校.清嘉庆时期刊.抱朴子.内外附篇. - .唐.敦煌石窟.白泽精怪图.法国国家图书馆,大英图书馆藏. - .唐.敦煌藏经洞彩色白泽画像.大英博物馆藏. - .唐.玄宗撰.唐六典.京都大学附属图书馆藏. - .后晋.刘昫撰.明叶石君校.旧唐书.中国国家图书馆藏. - .宋.王钦若撰.明文翔凤校.明黄国琦疏.明崇祯十五年刊本.冊府元龜. - .北宋.张君房辑.明万历时期张萱清真馆订刊本.云笈七签. - .明.胡文焕刻.格致丛书刊本.新刻山海经图.中国国家图书馆藏. - .明.韩邦奇撰.1521年.洪范图解. - .明.璩昆玉纂.明沈际飞增删.明崇祯天禄阁藏板刊本.古今类书纂要.国家图书馆藏. - .明.出警入跸图.台北故宫博物院藏. - .明.胡广.等奉敕撰.明永乐十三年内府刊本.周易传义大全. - .清.张英.等奉敕撰.清康熙四十九年序刊本.渊鉴类函.哈佛大学燕京图书馆藏. - .江戸時代.福原五岳.白沢避怪図.大英博物馆藏. - .江戸時代.鳥山石燕.今昔百鬼拾遺.江戸東京博物館藏. [18].江戸時代.寺島良安.倭漢三才図会.国立公文書館藏.

2025-04-04 08:06:41 · 0次阅读
 
 
省公安厅指导属地公安调查小米事故SU7爆燃事故受害者男友也清空账号

继小米SU7爆燃事故遇难者母亲王女士清空事故相关微博后,遇难者男友账号也已清空相关内容。近日有媒体查询事故遇难者母亲王女士的认证微博“诗雨370491153”发现,她已清空所有有关这次小米事故的微博。此前,她曾在微博发布关于SU7爆燃事故经过以及对于女儿主要问题的回应。 **遇难者男友账号也已清空相关内容,此前曾获1.3万粉丝,封面仅留言:我想你了。** [![](https://static.cnbetacdn.com/article/2025/0404/a1ed38cc13fe943.png)](//img1.mydrivers.com/img/20250404/ce9198d2904d4823ba005d3024dbf06d.png) 据国内媒体报道称,4月2日SU7爆燃遇难者父亲曾告诉记者,他们当天在和交警、小米汽车相关人员碰面,对于事故相关事宜进行商谈。 3月29日22时44分,一辆小米SU7标准版在德上高速公路池祁段行驶过程中遭遇严重交通事故,司乘为3名女大学生,该起事故造成3人身亡。 **值得一提的是,有记者从安徽省公安厅交管总队[获悉](https://weibo.com/5044281310/PlAEAl6nv),针对“小米汽车高速发生事故三人死亡”一事,省公安厅交管总队已指导属地公安机关开展事故调查,事故正调查处理中。** [查看评论](https://m.cnbeta.com.tw/comment/1490582.htm)

2025-04-04 08:05:34 · 0次阅读
 
 
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