当SLG陷入「减负陷阱」,他们却砸1亿让玩家「专心打架」

雷峰网

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2025-06-13 10:34:00

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  当SLG赛道大吹“降肝减负”风潮之时 ,《三国志·战略版》(以下简称“三战”)在上周末于广州举办的闭门生态战略沟通会上却抛出了截然不同的答案。三战策划沉风面对50多位亲临现场的核心玩家宣布: “我们准备发1个亿现金,加码霸业奖励,一年内发完,单服最高百万。不是游戏币,不是金铢,就是人民币!为的就是让GVG再次激情起来!”广州南粤公证处的工作人员在现场全程见证了沟通会的每一个环节,这同时意味着这场SLG赛道史无前例的现金激励活动正式启动。

  这场豪赌背后,代表了三战对SLG赛道现状的尖锐反思——当全行业沉迷“减负”时,GVG(同盟对战)的激情正在消亡。三战发行制作人曾令鹏(猪哥)在接受采访时坦言:“我们内部曾出现过摇摆,但最终达成共识:回归SLG的核心乐趣,先把所有玩家的GVG体验做好,才是一切的大前提。这是三战的选择,也是我们想要走向十年二十年必须要走的路。”

SLG玩家的核心痛点:GVG不能失去心跳

  作为一个经典细分品类,发展至今,依然有大量厂商涌入SLG赛道。用猪哥的话说,这当然是好事,说明这个品类依然是值得挖掘的。然而硬币的另一面,也必须看到,SLG这个成熟品类也面临着一些发展瓶颈。根据易观《2025Q1中国移动游戏市场季度监测报告》数据显示,头部SLG产品赛季后期玩家活跃度会下跌50%以上。当然,赛季制SLG的“长草期”课题堪称老生常谈,像三战这样的长青产品在近年也试图通过推出强调个人策略的“三国演弈”自走棋来寻求解法。

  SLG品类更深层的危机在公平性领域蔓延。“开荒工作室帮你打了,夜战脚本帮你熬了,最后连配将都有人代劳,我们到底在玩什么?”这样的质疑恐怕能代表相当大一部分的玩家。真人玩家在睡觉,程序在攻城略地,甚至沙盘战场中一些足以影响战局走向的关键决策也变成了靠“扫码”来实现,GVG如果演变为代码战争,显然多少背离了它的乐趣初衷。

  这种困局源于SLG品类的结构性矛盾。而热爱SLG的玩家群体也时常被贴上“硬核”的标签。在猪哥分析看来:“SLG的本质是战争+策略,策略是服务于战争的。我们坚定的认为GVG体验是核心,一个好的体验,对于玩家而言,他是值得去投入的。”

但现在很多产品或许陷入某种误区——将‘降肝减负’当作终极目标,却忽视了游戏本身到底是不是够好玩,够刺激。当GVG失去策略深度和对抗激情,再轻松的体验恐怕也是徒劳。

三剂猛药:重构GVG的激情荣耀

  面对行业困局,三战选择从游戏底层逻辑开刀。7月新剧本《长安之乱》彻底重构战场规则——首创10万格立体城池沙盘取代了传统的野外大沙盘,成千上万条巷道将交织出完全不一样的战场新策略。值得注意的是,新剧本还将加入自动铺路、一键迁城等多项优化更新。显然,这也是为了更好的服务于生态沟通会当天的主题——“抛开杂事,专心干架”。

  猪哥表示“底层规则的变化才能带来根本上的玩法乐趣的变化,它不是靠简单的地图换皮能做到的。”

  事实上,从OB版本的自由行军,到赤壁之战剧本的水面作战和船舰作战,再到襄樊之战剧本的地形变化,以及定军山之战剧本的高低差变化,三战似乎始终坚持着从底层规则的变化出发去设计新剧本,这或许也是三战保持长青的一个重要因素。 

  在全新的“长安之乱”剧本之外,同步落地的生态革命也堪称直击行业痼疾:

  三战首先是挥出一柄技术利剑,直指工作室的大规模团控行为;其次就是针对外交不平衡的痛点,拿出了全新的解决方案,比如通过可视化的组队大厅功能,让对弈双方都能获得更透明的信息。

  当然,最重磅的一剂猛药,自然还是用一亿现金为霸业争夺再添一把薪火。

“我们要发得痛快,更要发得公平。”策划沉风在现场交流说出这句话时,明显带着一股决绝和豪情,而所有这一系列举措,也都很坚定的指向了同一个目标——将GVG的激情还给同盟,把同盟的社交还给玩家。

  重定价值坐标:SLG的未来之战

  在行业普遍追求“轻松化”的浪潮中,三战的逆势之举引发疑问。而猪哥则认为“玩家的首要诉求应该是足够好玩,而不是足够轻松,我们首先要做的是能提供一个是值得玩家投入其中,能真正感受到乐趣的战场。”

  更深层的动机在于用户生态的变化。猪哥表示:“三战曾经把SLG的核心盘拓了一圈。但2025年市场切分更明显了——无论是体验上的切分,还是流量上的切分,都更明显了,这意味着每款产品必须在垂直维度做到更极致。” 

  这场变革不仅关乎单款产品的存续,更触及SLG品类的价值重塑。当被问及“便宜和轻松是否是SLG品类的最优解”时,猪哥直言认为这是个伪命题。“如果游戏本身不好玩,再轻松玩家都不会去玩。我们要做的是让玩家真心觉得他的投入是值得的。”

  值得玩味的是,这样的判断在交易猫等账号交易平台也有现实的映射。在SLG账号交易市场整体萎缩的背景下,三战相关账号却呈现出逆势增长的趋势。

  对于越来越多新品涌入SLG赛道的现象,猪哥也中肯的提出了自己的建议:“关键还是要想清三个问题:服务哪类用户?构建什么生态?提供何种独特体验?”毕竟三战也是从曾经的新品一路走成了如今的赛道领跑者,这三个问题或许从做产品、做发行的层面提供了很有价值的思路。

  在沟通会当天,策划提到新剧本的先锋服体验测试即将到来,相信随着“长安之乱”巷战号角的吹响,这场由1亿现金点燃的GVG复兴运动,也将重新定义SLG的价值坐标。