诺亚方舟 x 策略型Roguelike,《诺亚的困境》正式定档于5月16日上线Steam平台

机核

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2025-05-09 03:00:00

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历时18个月的全职开发,由中国独立游戏开发者陈冠鹏单人制作的时隔5年的第二款独立游戏《诺亚的困境》正式定档于5月16日上线Steam平台。

《诺亚的困境》是一款结合了数独与自走棋特点,以布局为核心玩法的策略型Roguelike游戏。本作在注重玩法的同时也致力于提供一个独特的基于“诺亚方舟”故事的航海冒险体验。

<内嵌内容,请前往机核查看>

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游戏特色

  • 四片待征服的海域,每片海域都有各自的特色以及首领。
  • 超过50种生物,从熟悉的哺乳动物到可怖的深海生物。
  • 超过50种随机事件将随机交织在你的冒险之中。
  • 超过50种动物天性和异常状态,收获与风险常伴。
  • 超过50种动物特效,提供充分的组合协同可能性。
  • 超过150种旨在激发策略与流派的物品和遗物。
  • 专为深度玩家设计的任务和挑战模式。
  • 本作旨在提供给所有玩家新鲜有趣的6小时体验,而对于那些想要探索、收集和掌握所有内容的玩家,本作的乐趣将会更加持久。

本作最初于2021年开始原型开发,并于2023年底在开发者辞职后作为他的第一个全职项目重新启动。开发者一人包揽了游戏从设计到美术、程序、音乐、故事的全部开发工作,打造了一款极具个人风格的游戏作品。