我是如何从零开始手搓一个独立游戏并上架Steam的

人人都是产品经理(微信公众号)

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2025-01-04 02:04:00

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本文既是对这个过程的一种纪念,也是对游戏制作这个话题留下一些自己的思考和总结,如果能让后来者少踩几个坑,就更好了。

我将按时间线索将整个游戏制作和发行过程展现出来,文章较长,感谢你的耐心阅读。